Microsoft stopt met SideWinder-producten

Volgens GameSpot stopt Microsoft met de verkoop van SideWinder-producten. Dat doet het bedrijf vanwege de teruglopende verkoop van alle gamecontrollers en omdat de meeste pc-games tegenwoordig via de muis en/of het toetsenbord worden bestuurd. De laatst uitgebrachte producten zullen de komende maanden nog steeds beschikbaar zijn, maar ze zullen wel langzamerhand uit de schappen verdwijnen. Microsoft heeft de verkopers al kortingen aangeboden om de resterende producten zo snel mogelijk te verkopen.

The company will continue its efforts to support third-party gaming peripherals in Windows. Microsoft's representative for SideWinder didn't have any information about a project to design a standard PC gamepad mentioned to usin March by Dean Lester, who heads up Microsoft's Windows Graphics and Gaming division.
Microsoft Sidewinder Gamepad

Door Jeroen P Hira

03-07-2003 • 17:15

49

Submitter: T.T.

Bron: GameSpot

Lees meer

Nieuwe Microsoft randapparatuur
Nieuwe Microsoft randapparatuur Nieuws van 22 september 2001
Force Feedback Wheel Roundup
Force Feedback Wheel Roundup Nieuws van 14 april 1999
MS Sidewinder FF Wheel review
MS Sidewinder FF Wheel review Nieuws van 7 april 1999
M@ Force Feedback Wheel review
M@ Force Feedback Wheel review Nieuws van 2 december 1998

Reacties (49)

49
47
34
7
0
8
Wijzig sortering
Zonde, want die dingen zijn best wel goed :)
idd, ik speel mijn games altijd met mijn controller. dat keyboard speelt veel te moeilijk en ligt niet goed in de hand :)
je keyboard moet ook onder je hand, niet erin :+
Anoniem: 73850 @Kingiez3 juli 2003 19:49
Misschien een ideetje: Misschien kan MS gewoon de sidewinder vervangen voor de X-Box controller, ander snoertje eraan en klaar. Dit zou vast schelen in productie kosten. En met evt games die van de X-box komen zal hij natuurlijk heel goed geschikt zijn. Zal hier echt geen markt voor zijn?

Zou het alleen jammer vinden wanneer die joysticks ook zouden verdwijnen want dit waren toch fijne dingen.

@ Lord BeeJee: ik weet dat die er zijn idd. Hell, je kan ze zelf maken als je een beetje handig bent. Wat ik bedoelde is dat het wel makkelijk zou zijn als de sidewinder vervangen zou worden door de Xbox controller. Dit scheelt MS weer productie kosten, aangezien het alleen een kwestie is van een ander snoertje. Hoef je niet een speciale connector erbij te kopen. Vraag is alleen of er dus überhaupt markt hiervoor is, maar dat is een ander verhaal. Kost ze iig niet heel veel meer, aangezien ze die Xbox controllers sowieso maken.
Er bestaan connectoren om een xbox controller op pc te gebruiken op de site van lik sang :)
Ach, tegenwoordig kun je al voor een paar euro een USB-adapter kopen waarop je een Sony PS2-gamepad kunt aansluiten. Die vind ik eigenlijk een stuk plezieriger in het gebruik dan die Sidewinders van MS. Het lijkt me niet een groot gemis dus.

Het is overigens wel duidelijk dat de kloof tussen het soort spellen wat PC-eigenaren kopen en console gamers kopen alleen maar gegroeid is, als het voor MS niet meer lonend is om joysticks e.d. te verkopen.
Qua gamepads mag dat een oplossing zijn, ik zie nog niet zo snel een goed alternatief voor de joysticks van Microsoft. Ik heb een Sidewinder Precision Pro en een Sidewinder Precision 2 en het zijn allebei uitstekende apparaten die in combinatie met Microsoft Flight Simulator zeer functioneel zijn. Met Logitech heb ik persoonlijk toch beduidend minder goede ervaringen.
thrustmaster , maar die zijn erg duur zonder dat ze nou echt veel meerwaarde leveren (vind ik) en saitek, maar dat spul is in de reguliere winkel weer nauwelijks te krijgen.
Qua pads vind ik Thrustmaster wel stukken beter hoor. Ik heb er al een hele tijd een, en ik heb nog nooit een pad gevonden (ook niet voor consoles) die zo lekker in de hand ligt. Bovendien heeft ie twee analoge sticks, rumblefunctie en 11 knoppen (sticks niet meegerekend). Dan vind ik 100 gulden echt niet veel.
nou, ik kocht bij de Bart Smit onlangs een pad met rumble en 2 analoge sticks voor 10 euro; nou zal ik niet beweren dat die beter is dan een thrustmaster, maar dat prijsverschil is wel enorm.
best vreemd dat dat verschil er is gekomen..waarom eigenlijk..
Anoniem: 84865 @ymmv4 juli 2003 11:37
En hoe doe je dat dan met het programmeren van al je knoppen?
Het zal mij benieuwen of Microsoft voor eventuele volgende besturingssystemen drivers gaat schrijven voor de SideWinders.
Voor mijn SideWinder Force Feedback Wheel met gamepoort aansluiting bestaat namelijk geen driver voor Windows XP, waardoor de knoppen niet meer te programmeren zijn. Erg slecht imo, als Microsoft voor z'n eigen producten geen drivers schrijft voor z'n eigen besturingssystemen.
Erg slecht imo, als Microsoft voor z'n eigen producten geen drivers schrijft voor z'n eigen besturingssystemen.
MS redeneert waarschijnlijk: end of life. Daar gaan we dus niets meer voor schrijven. Of ze willen dat je een nieuwere koopt. En nu ze stoppen zullen ze waarschijnlijk helemaal gelijk de kraan dichtdraaien voor drivers en software.
Ik dacht dat er betere producten waren in de categorie joysticks enzow dan Microsoft, dus niet echt boeiend. Lang leve gezonde concurrentie.
ms is best goed..moet wel zeggen dat er goedkopere producten zijn. bij de bart smit heb je nou van die ŽpiranhaŽ pads. dat zijn precies dual shock controllers, met force feedback. 1 verschil, ze zijn 10 euro. dat maakt et wel iets voordeliger. en of je nou dure hebt of goedkope, fabricage van die dingen is zowiezo meestal erg slordig.
Anoniem: 17912 3 juli 2003 17:26
is dat zo ymmv ???

want ik zoek nog zoiets, maar ken et nergens vinden....
Of de dalende PC-prijzen en de prijzenoorlog tussen Nintendo, MS en Sony op console-gebied zorgen ervoor dat veel mensen zowel een PC als een console hebben.

--edit: oh dit was een reactie op ymmv :)--
dat houdt weinig verband ermee lijkt me...je console controllers werken niet op de pc en een beetje prijsbewuste consument weet dat als in nl een spel op zowel console en pc uitkomt je wat de kosten betreft (er vanuitgaande dat we alles legaal doen) beter de pc versie kan nemen...en dan heb je misschien nog steeds die pad nodig.
console controllers werken wel op een pc via usb adapter...
soms zijn spellen wel voor console exclusief of voor pc
die adapters zijn duur;
en exclusieve spellen; die hebben ook niks met de pc te maken.
Je hebt ook exclusieve pc spellen....
ja ik lulde maar wat sorry
Maar eh... even in een groter verband. Zou het niet een move ten gunste van de x-Box zijn?

Als men met de PC de spellen niet meer lekker kan spelen dan..... kopen ze een.....
Anoniem: 4137 @tpri3 juli 2003 20:20
Zeer juist. Dat zal niet ver van de waarheid zijn.
Het beste bewijs hiervoor vond ik: het onder Microsoft uitgebrachte Freelancer. Na 2 vorige versies (Conflict: Freespace & Starlancer) met prima forcefeedback support, vonden de heren en dames bij MS om vanaf nu alles muisgestuurd te spelen en geen joysticks meer te ondersteunen. Het resulaat: een niet afgewerkt moeilijk bestuurbare game.

Als ze maar geen gelijkaardige ideeën krijgen met hun Flightsimulator-reeks :)
Als iemand die het kan weten.. het was een keus van de dev.
MS had er niks mee temaken dat er geen joystick suport was voor freelancer.
Ms is de publisher ze heben well wat te zegen maar lang niet ales hoor.
En persoonlijk vind ik het een goede beslising.
Je kan dingen doen die met een joystick niet kan.
Mits je beetje goed werkende muis.
Anoniem: 59707 3 juli 2003 20:03
mja, ik vind een toetsenbord prima eigenlijk hoor voor PC spellen, snap niet wat er niet goed aan een toetsenbord is. Ga maar eens streetfighter Alpha op een joystick doen of joypad ofzo. Een toetsenbord is velenmalen preciezer enzo (pijltjestoetsen). Een toetsenbord is ook veel goedkoper dan een joypad. (20 euro voor een logitech access toetsenbord), maar je kan er veel meer mee.

Alleen voor consoles is een controller het fijnst en dan nog die het liefste van nintendo (ze zien er NIET uit maar liggen dus echt wel het fijnst in de hand en zijn het functioneelst.
Een toetsenbord is velenmalen preciezer enzo (pijltjestoetsen).
Nu ja, het is maar hoe je het bekijkt en wat je met "precies" bedoelt, maar naar mijn mening is een joystick dus heel wat preciezer dan de pijltjestoetsen...
Pijltjestoetsen: vooruit, achteruit
Joystick: 100 gradaties van vooruit en 100 gradaties van achteruit (bij wijze van spreken)
hmmmm dan was dit bij Dell al bekend! Zij hebben namelijk sinds ongeveer een week een actie waarbij je gratis zo'n ZijkantWinder bij een PC krijgt...
..en ik zat nou juist op een nieuwe GameVoice te wachten.
Dat is toch iets wat erg makkelijk/praktisch was en moeilijk met muis/keyboard gaat.
Jammer, waren prima spulletjes verder.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.