In recente spelletjes krijgt de verwoede gamer steeds vaker een billboard met reclame in het vizier. Gamefabrikanten hebben in-game-advertising ontdekt als een prima manier om extra inkomsten binnen te halen, terwijl adverteerders een anderszins lastig bereikbare doelgroep op de korrel kunnen nemen. Het MMORPG 'Project Entropia' heeft op deze trend ingehaakt met de mogelijkheid om de spelers advertentieruimte aan te bieden. Het spel kwam eerder in het nieuws omdat het de grenzen tussen reeële en virtuele economie liet vervagen: zo is de valuta uit het spel met een vaste wisselkoers aan de Amerikaanse dollar gekoppeld.
Deelnemers aan het spel kunnen hun virtuele winkeltje of evenement onder de aandacht van medespelers brengen door een in-game billboard te huren, waar ze 'powerpoint-achtige' advertenties, inclusief bewegend beeld, op kunnen vertonen. Het Zweedse MindArk, maker van Project Entropia, sloot eerder al een overeenkomst met het Amerikaanse reclamebureau Massive, waardoor ook 'echte' advertenties voor bijvoorbeeld Coca Cola en Warner in het spel langs komen zeilen. Naar verluidt zijn er al Entropia-spelers die de kost uitsluitend met het spelen van deze game verdienen, zodat verwacht mag worden dat de advertentiemogelijkheden gretig aftrek zullen vinden.
