Steeds meer adverteerders zien games als een potentieel medium voor het aanprijzen van hun producten. Onder andere in sportspellen ontkomt de gamer niet aan de logo's van sponsoren, soms heimelijk weggewerkt op een rondslingerend colablikje en soms onmiskenbaar opgenomen in de titel van het spel. Bedrijven denken dat reclame in videogames net zo effectief zal worden als op de televisie, de radio of het internet. Volgens een onderzoek van The Yankee Group brachten gebruikers vorig jaar gemiddeld een uur per dag door in een virtuele spelwereld. Ondanks dat dit dezelfde tijd is die een computergebruiker op het internet surft, wordt hier beduidend meer geld aan reclame uitgegeven dan in games; internetreclame was in 2004 goed voor 8,5 miljard dollar, terwijl de gameswereld het met een magere 30 miljoen dollar moest stellen. De onderzoekers verwachten dat als deze manier van adverteren aanslaat, over vijf jaar miljarden dollars zullen worden uitgegeven aan reclame in games.