Op het Japanse PC-Watch lezen we dat de GPU van de PlayStation 3 gebruik zal maken van technologieën van nVidia. De technieken die nVidia voor Sony's console gaat gebruiken, zullen deels afkomstig zijn uit de huidige NV40-generatie, maar voor een deel ook ontwikkeld zijn voor de nieuwe lijn die bekend is onder de codenaam NV50. De GPU biedt ondersteuning aan Rambus' XDR DRAM-geheugen: dit is de eerste keer dat nVidia samenwerkt met deze geheugenfabrikant. XDR DRAM werkt op snelheden tussen de 3,2 en 6,4GHz; dit geheugen levert de meeste bandbreedte per pin die op dit moment beschikbaar is. nVidia zal een XDR-ondersteunende geheugencontroller in zijn PS3-GPU moeten inbouwen, het is echter nog niet duidelijk of deze door Rambus of door nVidia ontwikkeld zal worden. De GPU zal worden gefabriceerd in Sony's Fab2 in Nagasaki en in OTSS, een fabriek van Sony en Toshiba.
