Tip de redactie

X wil Twitter Cards voor url's verwijderen uit interface

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 21:0395 reacties

Socialemediaplatform X wil de kaarten voor url's die gebruikers delen verwijderen uit de interface. De stap moet gebruikers ertoe aanzetten om betere tweets te schrijven bij het delen van links op het platform.

Onder meer de kop en de eerste regels van een gelinkt artikel zijn daardoor na de wijziging niet langer zichtbaar op het platform, meldt Fortune. Eigenaar Elon Musk bevestigt de informatie. Volgens hem is het behalve een inhoudelijke ook een esthetische keuze.

De keuze moet de hoogte van tweets verminderen, waardoor meer tweets op een scherm passen. Een Card op X is ongeveer de hoogte van een tweet en soms zelf iets meer. Fortune merkt op dat voor media die afhankelijk zijn van verkeer vanaf X het aantal kliks door de stap mogelijk afneemt, omdat links minder opvallen.

Twitter Card op X

Reacties (95)


ASUS kondigt twee gamingmonitoren met oledscherm aan

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 20:3467 reacties

ASUS heeft op de gamebeurs gamescom in Keulen twee oledmonitors aangekondigd bedoeld voor gamers. De 32"-versie is een klassiek 16:9-scherm op basis van een QD-oled-paneel, de 34"-variant is een ultrawide met woledscherm.

ASUS geeft niet veel specs, maar wel is duidelijk dat de schermen andere eigenschappen hebben ten opzichte van oledmonitors die je nu al kunt kopen. De 34”-variant ROG Swift OLED PG34WCDM is bijvoorbeeld de eerste woled-ultrawide op dit formaat, met net als de bestaande QD-oledultrawides 3440x1440 pixels en een 21:9-verhouding. Met 800R is de curve van het ASUS-scherm beduidend scherper dan bij die monitors.

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDM en PG32UCDMASUS ROG Swift OLED PG34WCDM en PG32UCDMASUS ROG Swift OLED PG34WCDM en PG32UCDMASUS ROG Swift OLED PG34WCDM en PG32UCDM

Boven de ROG Swift OLED PG32UCDM, onder de PG34WCDM

Het nieuwe 32”-scherm, de ROG Swift OLED PG32UCDM, is een van de eerste aangekondigde oled-gamingmonitors met 4k-resolutie. In dit geval gaat het om een QD-oled-scherm van de tweede generatie, met net als bij de Samsung Odyssey OLED G9 een ietwat vierkantere vorm van de pixels dan bij eerstegeneratie-panelen. Dat moet de op QD-oledschermen zichtbare colorfringing helpen verminderen. In tegenstelling tot eerdere QD-oledmonitors is dit scherm plat.

Beide schermen ondersteunen een verversingssnelheid van 240Hz. Eerdere QD-oledultrawides van 34” gingen tot maximaal 175Hz, terwijl 32” 4k-oledmonitors die tot nu toe verschenen zelfs maar een 60Hz-refreshrate hadden. ASUS geeft beide monitors een heatsink om het risico op inbranden te verminderen. Bij de PG32UCDM spreekt ASUS specifiek over een laagje grafeen achter het paneel plus een heatsink op het moederbord. Beide schermen worden zonder ventilator gekoeld. De PG34WCDM zou een piekhelderheid van 1300cd/m² kunnen halen, in hdr-modus en op een wit vakje dat 3 procent van de display inneemt. Dat is iets hoger dan de piek van 1000cd/m² van de meeste andere oledmonitors, waaronder ook de PG32UCDM.

ASUS heeft op beide schermen USB-C met Power Delivery en een kvm-functie geïntegreerd. De PG32UCDM levert tot 90 W aan een aangesloten apparaat, maar opmerkelijk genoeg worden hdr en de usb-hub uitgeschakeld als je dat gebruikt. De twee monitors hebben verder HDMI 2.1 en DisplayPort 1.4-ingangen. De fabrikant denkt beide producten voor eind maart volgend jaar uit te kunnen brengen. De prijzen zijn nog niet bekend.

Update 23-8 9:15: Bericht aangevuld met meer informatie over de specificaties van beide schermen.

Reacties (67)

Lees meer


Smartphones met Android 12 en hoger starten apps sneller door runtime-update

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 20:2028 reacties

Smartphones met Android 12 en hoger starten apps tot 30 procent sneller door een update voor de Android Runtime die Google aan het verspreiden is. De update komt ook beschikbaar voor toestellen met Android Go.

De opstarttijden voor apps dalen dankzij de update van ongeveer 1,6 seconde naar ongeveer 1,2 seconde, blijkt uit informatie die Google online heeft gezet. Het updaten van de runtime ART los van het besturingssysteem is pas mogelijk sinds Android 12. Die updates komen op honderden miljoenen Android-apparaten via Play-systeemupdates. Die updates komen binnenkort ook uit voor smartphones met Android Go. Dat is de lichtere versie van het besturingssysteem voor goedkope telefoons.

Door de scheiding van updates kan Google nu bugfixes sneller verspreiden dan eerder. De eerstvolgende versie is ART 14, die samenhangt met Android 14. Die komt in de komende maanden uit. Android 14 zal ergens in de komende weken in een definitieve versie gaan verschijnen.

Android ART 13-update
Android ART 13-update

Reacties (28)


TikTok voegt advertenties toe aan zoekresultaten

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 19:2944 reacties

Videoplatform TikTok gaat advertenties toevoegen aan zoekresultaten. De bedoeling is dat het gaat om relevante advertenties.

TikTok advertenties in zoekresultaten
TikTok advertenties in zoekresultaten

De advertenties verschijnen op willekeurige plekken tussen de zoekresultaten, zegt TikTok. De software bepaalt welke advertenties relevant kunnen zijn voor zoekopdrachten van gebruikers. Adverteerders kunnen vanaf dinsdag aangeven dat zij hun advertenties ook in zoekresultaten willen tonen.

Daardoor zien gebruikers de advertenties vermoedelijk ook vanaf dinsdag. De advertenties staan gelabeld als 'gesponsord', zoals dat nu ook zo is met advertenties in de For You-feed.

Reacties (44)


Meta demonstreert speech-to-speechvertaalsoftware

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 18:1036 reacties

Meta heeft een demo online gezet van een AI-model dat gesproken tekst in meerdere talen kan omzetten in tekst en spraak in een andere taal. Het model kan ermee omgaan als een spreker midden in een zin van taal wisselt.

Het model SeamlessM4T is beschikbaar als online demo, download op GitHub en demo op Hugging Face, meldt Meta. Het kan spraak en tekst als input gebruiken en vervolgens transcriberen en vertalen van spraak of tekst naar een combinatie van beide. Het ondersteunt spraakinput in bijna 100 talen en output naar tekst in 35 talen.

Het komt voort uit de SeamlessAlign-dataset met 270.000 uur aan spraak en tekstfragmenten met vertalingen. De onderzoekers van Meta vinden het model een vooruitgang vanwege de ondersteuning van veel talen en de mogelijkheid om spraak en tekst als input en output te hebben. Het model is nu beschikbaar voor onderzoekers en ontwikkelaars. Het is onduidelijk of Meta in een later stadium het vertaalmodel een plek gaat geven in eigen apps en diensten, zoals WhatsApp, Instagram en Facebook.

Reacties (36)


ASUS presenteert moederborden voor Intel-cpu's met WiFi 7

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 17:4371 reacties

ASUS heeft op de gamescom in Keulen Z790-moederborden aangekondigd. Twee van de drie nieuwe moederborden hebben WiFi 7-ondersteuning aan boord.

De ROG Maximus Z790 Dark Hero en ROG Strix Z790-A Gaming WiFi II hebben WiFI 7, de TUF Gaming Z790-Pro WiFi moet het doen met WiFi 6E, zegt ASUS. Hoewel het de eerste moederborden van ASUS zijn met ondersteuning voor de nieuwe wifi-standaard, hebben andere merken zulke modellen al eerder aangekondigd.

De TUF Gaming Z790-Pro WiFi heeft als eerste in zijn serie ondersteuning voor AI Overclocking, een hulptool voor overklokken. De moederborden zijn compatibel met Intel Core-cpu's van de twaalfde, dertiende en de komende generatie. ASUS zegt verder niets over releasedata en prijzen van de nieuwe borden.

ASUS ROG Maximus Z790 Dark HeroASUS ROG Strix Z790-A Gaming WiFi IIASUS TUF Gaming Z790-Pro WiFi

Reacties (71)


Ziggo stopt met Movies & Series XL en vervangt het door SkyShowtime

Door Arnoud Wokke, 22 augustus 2023 17:18134 reacties

Kabelaar Ziggo stopt met het aanbieden van films en series in zijn eigen aanbod Movies & Series XL en L. In plaats daarvan krijgen klanten die dat nu hebben kosteloos toegang tot streamingdienst SkyShowtime van Comcast en Paramount.

Vanaf dit najaar krijgen klanten die TV Max hebben toegang tot SkyShowtime en ze moeten daarvoor apart een account gaan aanmaken bij de streamingdienst, zo zegt Ziggo. Klanten met vast internet bij Ziggo en mobiel internet bij Vodafone of HollandsNieuwe kunnen SkyShowtime als extra tv-pakket erbij nemen. Vodafone en Ziggo vormen in Nederland één bedrijf, namelijk VodafoneZiggo.

Andere klanten kunnen zich ook via Ziggo abonneren op SkyShowtime. Vermoedelijk loopt de betaling dan via de kabelaar, maar de prijs is dezelfde als SkyShowtime rekent voor een los abonnement via de eigen website, namelijk 6,99 euro per maand. Wanneer de wijziging precies in gaat, zegt Ziggo niet. Het gaat in elk geval om 'dit najaar'.

SkyShowtime is sinds oktober vorig jaar in Nederland verkrijgbaar. De streamingdienst is van de Amerikaanse bedrijven Comcast en Paramount. Beide bedrijven hebben een deal gesloten om SkyShowtime te bundelen met bepaalde Ziggo-abonnementen.

SkyShowtime
SkyShowtime

Reacties (134)


Atari kondigt remake retroconsole aan als Atari 2600+

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 16:29133 reacties, submitter: MoonRaven

Atari en Plaion kondigen een remake van de Atari 2600 aan onder de naam Atari 2600+. De retroconsole ondersteunt via backwards compatibility zowel Atari 2600- als 7800-games en is vanaf 17 november wereldwijd beschikbaar voor 120 euro.

Atari 2600+
Bron: Atari

Atari noemt de 2600+ een geüpdatete versie van de 2600 met vier schakelaars en lijkt op de CX2600-A-variant die in 1980 voor het eerst op de markt werd gebracht. De console is wel 20 procent kleiner dan het origineel en heeft een moderne HDMI-poort en USB-stroomvoorziening. De vernieuwde console wordt aangedreven door een Rockchip 3128-soc en heeft 256MB aan DDR3-geheugen. Er is 256MB interne opslagruimte op een eMMC-chip beschikbaar.

De console wordt geleverd met een eveneens vernieuwde CX40+-joystick en een 10-in-1-cartridge met daarop de games Adventure, Combat, Dodge 'Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, RealSports Volleyball, Surround, Video Pinball en Yars' Revenge. Atari deelt ook een lijst met alle compatibele games. Eerder bracht Atari ook al de VCS uit, die na een redesign erg op de 2600 lijkt. Die console dient overigens meer als moderne console met streamingondersteuning. Ook op die console zijn Atari 2600-games te spelen.

Reacties (133)


G.Skill kondigt DDR5-6400-geheugenkit met AMD EXPO-ondersteuning aan

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 15:5647 reacties

G.Skill heeft onder het Trident Z5 Neo RGB-merk een geheugenkit met DDR5-6400-ram aangekondigd die zijn geoptimaliseerd voor AMD's AM5-platform. De sets ondersteunen AMD EXPO en zijn vanaf september verkrijgbaar, al zijn er nog geen prijzen bekendgemaakt.

g.skill trident z5 neo expoDe nieuwe DDR5-modules hebben een snelheid van 6400MT/s en timings van CL32-39-39. De sets zijn volgens G.Skill geoptimaliseerd voor X670-moederborden met minimaal Agesa-versie 1.0.0.7c. De geheugenmodules zijn dus bedoeld voor Ryzen 7000-serie processors vanwege de ondersteuning van EXPO-geheugenprofielen. De dimms zijn in het zwart en in het wit verkrijgbaar en zijn voorzien van rgb-verlichting.

Er zijn al langer DDR5-geheugensets met EXPO-ondersteuning beschikbaar, maar voor zover bekend nog nauwelijks met de betreffende snelheid. Er zijn wel al iets tragere en snellere varianten van bijvoorbeeld 6000 en 7200MT/s op de markt gebracht.

Reacties (47)


Nvidia vervangt raytracingdenoisers door AI-model in DLSS 3.5

Door Tomas Hochstenbach, 22 augustus 2023 15:00100 reacties

Nvidia heeft op de gamescom-beurs in Keulen een nieuwe versie van zijn slimme upscalingtechniek DLSS aangekondigd. Daarin worden de denoisers vervangen door een AI-model, wat zowel de beeldkwaliteit als de prestaties bij raytracing moet verbeteren.

Om te begrijpen wat de veranderingen in DLSS 3.5 inhouden, moeten we eerst terug naar de basis van de werking van realtimeraytracing. Eerst genereert de engine een simpel beeld zonder lichteffecten, op basis van onder meer de geometrie. Daarna worden er rays, stralen dus, op de gerenderde wereld geschoten voor zowel reflecties als verlichting. Omdat raytracing erg rekenintensief is, wordt dat proces afgekapt als nog van lang niet alle pixels de juiste belichting bekend is. Handmatig afgestemde denoisers vullen de ontbrekende pixels in, waarna het beeld wordt geüpscaled naar de native resolutie.

Dergelijke denoisers werken bijvoorbeeld met temporal accumulation, waarbij de lichtinformatie van voorgaande frames wordt gebruikt, en spatial interpolation, waarbij omliggende pixels worden gemengd. Daar zijn we eerder al eens dieper op ingegaan. Hoe dan ook kunnen de huidige methodes voor denoising resulteren in beeldfouten, zoals ghosting van objecten die zich niet langer (op die plek) in beeld bevinden, vage belichting bij gebrek aan voldoende data en verlies van details in repeterende patronen. Volgens Nvidia werken denoisers en de upscaling die later in het proces plaatsvindt, elkaar ironisch genoeg tegen, omdat de denoising detail verwijdert dat bij het upscalen goed van pas had kunnen komen.

In DLSS 3.5 worden die denoisers zoals gezegd vervangen door een AI-model, dat Nvidia 'ray-reconstruction' (RR) noemt. Volgens Nvidia is dit model getraind op nog eens vijf keer zoveel data als DLSS 3. Het model neemt naast de berekende rays ook informatie over beweging en voorgaande frames mee. De hardwarematige optical flow accelerator wordt vervolgens net als voorheen ingezet om ook beweging te herkennen in delen van het beeld die nog geen deel uitmaken van de motionvectors die door de engine aan het AI-model worden gevoerd, zoals schaduwen en reflecties. Naar wens kan voor betere prestaties framegeneration worden toegepast op het eindresultaat, maar dat hoeft niet per se.

Het resultaat is volgens de door Nvidia gedeelde voorbeelden zowel een verbetering in beeldkwaliteit, doordat er minder grafische fouten zichtbaar zijn, als een verbetering in prestaties. Dat laatste komt doordat het AI-model minder rekenintensief is dan de voorheen gebruikte denoisingalgoritmes. In de game Cyberpunk 2077 zou de prestatietoename bij het inschakelen van rayreconstruction, boven op superresolution en framegeneration, een extra acht procent bedragen.

In tegenstelling tot framegeneration zal rayreconstruction te gebruiken zijn op alle Nvidia-gpu's met ondersteuning voor raytracing, dus vanaf de RTX 2000-serie. Alan Wake II, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en de RTX-versie van Portal worden dit najaar de eerste games die DLSS 3.5 ondersteunen. Ook renderprogramma's als D5 Render en Chaos Vantage plannen ondersteuning voor Nvidia's nieuwe DLSS-versie.

DLSS-, RTX- en Reflex-roadmap

Naast de aankondiging van DLSS 3.5, deelde Nvidia ook nog een aantal updates over de ondersteuning van GeForce-technieken in bestaande en komende games:

  • Alan Wake II ondersteunt bij release DLSS 3.5, volledige rayracing en Reflex;
  • Call of Duty: Modern Warfare III ondersteunt bij release DLSS 3 en Reflex;
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ondersteunt bij release DLSS 3.5, volledige rayracing en Reflex;
  • Payday 3 ondersteunt bij release DLSS 3 en Reflex;
  • Fortnite krijgt deze herfst ondersteuning voor DLSS 3.

Community maakt Half-Life 2 RTX

Niet officieel aan Valve gelieerde ontwikkelaars zijn onder de naam Orbifold Studios begonnen met het maken van een RTX Remix-versie van de game Half-Life 2, waarvoor ze van Nvidia vroege toegang tot de RTX Remix-toolkit hebben gekregen. Er is nog geen releasedatum bekend, maar wel gaf Nvidia onderstaande trailer vrij van Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.

Ace-npc's krijgen emotie

Nvidia had ook een update over de tijdens de Computex aangekondigde techniek Ace, een AI-model om npc's in games intelligente reacties te laten geven door middel van een large language model. Met de nieuwe toevoeging van NeMo SteerLM kunnen de eigenschappen humor, behulpzaamheid, creativiteit en giftigheid worden ingesteld om het type reactie te beïnvloeden. Concrete aankondigingen van wanneer Ace zal worden toegepast in games, had Nvidia nog niet in petto.

Xbox PC Game Pass op GeForce Now

Tot slot kondigde de gpu-fabrikant aan dat de eerste Xbox PC Game Pass-titels nog deze week beschikbaar komen op cloudgamingdienst GeForce Now. Vanaf 24 augustus kun je alle ondersteunde titels van Xbox Game Studios en Bethesda spelen via Nvidia's dienst, aangevuld met diverse titels van andere ontwikkelaars. Als je toegang hebt tot een ondersteunde game via Xbox Game Pass of een aankoop in de Microsoft Store, hoef je die dus niet opnieuw te kopen.

Reacties (100)

Lees meer


Meta onthult chronologische Instagram-feed zonder algoritmische rangschikking

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 14:3131 reacties

Meta heeft een optie voor Facebook en Instagram aangekondigd waarmee gebruikers een chronologische feed kunnen krijgen zonder algoritmische rangschikking. Deze vernieuwde Reels, Stories en zoekresultaten voldoen volgens het bedrijf aan de nieuwe Digital Services Act.

Onder de betreffende Europese wetgeving moeten tientallen grote techbedrijven en -platforms voldoen aan nieuwe regels om de platforms veiliger en verantwoorder te maken. In het verlengde daarvan kondigt Meta een manier voor Facebook- en Instagram-gebruikers aan om 'content te zien via Reels, Stories, Search en andere delen van die platforms op een manier die niet gerangschikt is door Meta'.

Het bedrijf noemt als voorbeeld een chronologische opsomming van nieuwe naar oude posts, alleen bestaande uit posts van kanalen die de gebruiker volgt. Ook zou er een zoekoptie moeten komen waarbij de zoekresultaten getoond worden op basis van de specifieke zoekterm, weer niet gepersonaliseerd op basis van eerdere zoekopdrachten en andere datapunten van de gebruiker.

Het is niet precies duidelijk hoe Meta de vernieuwde opties wil implementeren. Via Instagram kunnen gebruikers namelijk al het Volgend-tabblad openen en ook Facebook heeft een vergelijkbare pagina. Het is bijvoorbeeld niet bekend of gebruikers algoritmische feeds volledig uit kunnen schakelen. Meta rolt vanaf later deze maand het vernieuwde feedsysteem uit.

Ook breidt Meta naar eigen zeggen de functie 'Waarom je dit bericht ziet' verder uit. Het bedrijf publiceerde in juni bijvoorbeeld al een supportpagina met daarop 22 'kaarten' waarmee specifieke onderdelen van de algoritmes voor Facebook en Instagram uitgelegd worden.

Tot slot brengt het bedrijf enkele tools uit die ervoor moeten zorgen dat onderzoekers en toezichthouders een beter inzicht in de werkwijze van Meta krijgen. Zo worden in een Ad Library alle advertenties die aan Europese gebruikers getoond zijn, voor een jaar opgeslagen. Ook zoekparameters en opgegeven doelgroepen worden in dit archief opgeslagen. De Meta Content Library-api dient grofweg hetzelfde doel, al worden via deze tool alle pagina's, posts en groepen van Facebook beschikbaar gesteld. Voor Instagram worden via deze api om onbekende redenen alleen posts van zakelijke- en creatoraccounts inzichtelijk gemaakt.

Reacties (31)


Apple brengt contactloos betalen met iPhone als betaalautomaat uit in Nederland

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 11:46274 reacties, submitter: fwp

Apple brengt vanaf vandaag Tap to Pay op de iPhone uit in Nederland. Met de betaalfunctie kunnen iPhone-gebruikers hun smartphone dankzij de NFC-chip als het ware gebruiken als betaalautomaat voor contactloos betalen. De functie is al langer beschikbaar in onder meer de VS.

Met Tap to Pay kunnen winkeliers hun iPhone gebruiken om betalingen van klanten te accepteren. Het betaalmiddel kan een andere iPhone of een Apple Watch met Apple Pay zijn, maar ook een bankpas, creditcard of andere digitale portemonnee, op voorwaarde dat contactloos betalen ondersteund wordt. Ook bijvoorbeeld Google Pay en betaalapps van Nederlandse banken vallen hier dus onder. Gebruikers die via Tap to Pay betalen, kunnen dit gratis doen.

Aan de ontvangende kant gelden er vooralsnog wel enkele beperkingen. Volgens Apple bieden tot dusver alleen Adyen en SumUp de Tap to Pay-functie aan zakelijke klanten aan. Later moeten ook Klearly, myPOS, Pay, Rabobank, Revolut, Stripe, Viva Wallet en Worldline de functie gaan aanbieden aan ondernemers en bedrijven. Het is niet duidelijk wanneer dit moet gebeuren. Verder betaalt de ontvanger transactiekosten, die bepaald worden door de betalingsverwerker. Hetzelfde geldt voor bijvoorbeeld reguliere pinbetalingen.

De functie wordt door iPhone XS-toestellen of nieuwer ondersteund. Daarvoor is wel de nieuwste versie van iOS nodig. Voor de beveiliging van betaalgegevens maakt Apple naar eigen zeggen gebruik van dezelfde versleuteltechnologie als bij Apple Pay.

Apple Tap to Pay op iPhone

Update, 13.50 uur: In het oorspronkelijke artikel stond dat er minimaal een iPhone X vereist was. Dit klopte niet en had iPhone XS moeten zijn. Het bericht is aangescherpt.

Reacties (274)


Microsoft verkoopt streamingrechten Activision Blizzard-games aan Ubisoft

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 10:52147 reacties, submitter: drakiesoft

Microsoft heeft een herstructurering van het overnamebod op Activision Blizzard aangekondigd waarbij de cloudstreamingrechten op Activision Blizzard-games buiten de EU aan Ubisoft worden verkocht. Dit moet zorgen van de CMA over concurrentiebelemmering wegnemen.

Onder de nieuwe overnamedeal zijn cloudgamingrechten voor alle bestaande Activision Blizzard-games en titels die binnen vijftien jaar na de overname uitkomen, van het Franse Ubisoft. Microsoft geeft de cloudstreamingrechten op de games buiten de Europese Economische Ruimte dus uit handen. Het is volgens de CMA dan aan Ubisoft om als 'onafhankelijke derde partij' de rechten te distribueren aan andere streamingdiensten, waaronder die van Microsoft zelf. De rechten voor de betreffende games blijven in principe 'tot in de eeuwigheid' van Ubisoft.

De CMA benadrukt dat Microsoft de cloudrechten verkoopt buiten de EER. Microsoft en Ubisoft spreken over een verkoop van 'de cloudstreamingrechten', maar bevestigen niet of de gevolgen van die deal beperkt blijven tot buiten de EU. Tweakers heeft vragen hierover uitstaan bij Microsoft.

Ubisoft+De games moeten volgens Ubisoft in elk geval via een Ubisoft+ PC Access- of Multi Access-abonnement beschikbaar komen. Het is niet duidelijk wat er in de EU met dit abonnement zou gebeuren. Afnemers van een PlayStation Plus Extra- of Premium-abonnement hebben dan via Ubisoft+ Classics ook toegang tot deze games. Het bedrijf betaalt een eenmalig geldbedrag voor de rechten, naast bedragen 'op basis van marktconforme groothandelsprijzen'.

Microsoft benadrukt dat eerdere overeenkomsten met andere cloudgamingproviders, waaronder Nvidia, Boosteroid, Ubitus en Nware, blijven gelden. Die deals maken deel uit van de belofte aan de Europese Commissie om clouddiensten de komende tien jaar 'een gratis streaminglicentie' te geven voor alle huidige en toekomstige Activision Blizzard-games. Al die diensten behouden hun overeenkomsten, die in de afgelopen periode zijn afgesloten met Microsoft.

De verkoop van de streamingrechten voor Activision Blizzard-games maakt volgens Microsoft deel uit van een herstructurering, om zo de Britse CMA over te halen om de omstreden overnamedeal goed te keuren. Eind april besloot de toezichthouder namelijk dat de deal, op basis van de oude overnamevoorwaarden, niet mocht doorgaan. Om de marktwaakhond de tijd te geven om de vernieuwde overeenkomst te bestuderen, wordt de deadline voor de definitieve overeenkomst negentig dagen uitgesteld. Uiterlijk op 18 oktober zou de deal nu officieel gemaakt kunnen worden. Microsoft en Activision stelden hun overnamedeadline vorige maand al uit tot diezelfde datum.

Met de herstructurering reageert Microsoft direct op zorgen van de Britse marktwaakhond over concurrentiebelemmering op de cloudgamingmarkt. Volgens de CMA zou het oneerlijk zijn als Microsoft de betreffende games alleen voor zijn eigen streamingplatform Xbox Game Pass zou uitbrengen.

De Britse CMA is het laatste grote obstakel voor het voltooien van de Activision Blizzard-overname. De Europese Commissie ging eerder akkoord met de deal. De Amerikaanse FTC vocht de overname aan, maar verloor een federale rechtszaak daaromheen. Tweakers schreef eerder een achtergrondverhaal over de megadeal en wat er nog moet gebeuren voordat die door kan gaan.

Reacties (147)

Lees meer


Arm dient aanvraag in voor beursgang op Nasdaq

Door Yannick Spinner, 22 augustus 2023 08:5766 reacties

Chipontwerper Arm heeft een aanvraag ingediend voor een initial public offering, ofwel ipo, op de Nasdaq-beurs. Vooralsnog zijn er geen exacte aandeelprijzen of andere data gedeeld, afgezien van de officiële beursnaam 'ARM'.

De beursgang werd vanaf mei dit jaar voorbereid en nu kondigt Arm officieel aan dat er daadwerkelijk een aanvraag is ingediend bij de Amerikaanse SEC. Eerder schreef Reuters dat SoftBank in gesprek was gegaan met verschillende grote techbedrijven, waaronder Amazon en Nvidia, om eventuele investeringen in de ipo veilig te stellen. Het is niet duidelijk of dat gelukt is.

Tot vorig jaar was een overname door Nvidia nog aan de orde. In februari van 2022 werd daarentegen duidelijk dat de miljardenovername niet door zou gaan; uiteenlopende concurrenten en toezichthouders spraken hun zorgen uit over eventuele concurrentiebelemmeringen na een overname van Arm door Nvidia. Ook de geopolitieke spanningen tussen China en de VS speelden daarbij mee, aangezien Arm, via een joint venture, een groot marktaandeel in China in handen heeft.

Sinds de overname door SoftBank in 2016, is Arm geen beursgenoteerd bedrijf meer. Het Britse halfgeleiderbedrijf is een belangrijke partij op het gebied van chiparchitectuur van mobiele soc's en verdiende in 2022 net geen 2,7 miljard dollar aan onder meer het licentiëren van hun chipontwerpen.

Reacties (66)