Nvidia heeft de tweede generatie Ray Reconstruction aangekondigd, die de details in games beter moet bewaren. Sneeuw en witte ruis komen bijvoorbeeld beter tot hun recht, terwijl lasers sneller verdwijnen. De vernieuwde Ray Reconstruction komt in augustus naar DLSS 4.5 en werkt in 27 games.
Deze tweede generatie Ray Reconstruction werkt met alle RTX-videokaarten, dus ook de eerste RTX 20-generatie, en heeft verschillende kleine verbeteringen. Het nieuwe model is bijvoorbeeld efficiënter en kan de game engine pixel sampling en motion data beter gebruiken, meldt Nvidia. De tweede generatie is ook getraind op een grotere dataset en geeft ontwikkelaars meer controle over hoe het model werkt.
Nvidia laat met verschillende voorbeelden zien wat dit in de praktijk betekent. In Indiana Jones and the Great Circle moet het nieuwe model bijvoorbeeld sneeuwvlokken beter weergeven en in Alan Wake 2 moeten de individuele ruislijnen op CRT-schermen beter te zien zijn. In de voorgaande Ray Reconstruction-versie werden deze beelden wat waziger en verloren ze hun detail.
Het bedrijf laat ook een scène zien in Pragmata met lasereffecten. Die lasers zien er in de nieuwe versie beter uit en verdwijnen ook direct, zonder dat laserartefacten kort blijven hangen.
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | Everspace 2 | Portal with RTX |
| Backrooms: Escape Together | F1 25 | Pragmata |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC: Firebreak | Resident Evil Requiem |
| Crimson Desert | Half-Life 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Star Wars Outlaws |
| Death Relives | Incursion Red River | Subliminal |
| Directive 8020 | Indiana Jones and the Great Circle | Sword of Justice |
| DOOM: The Dark Ages | Naraka: Bladepoint | The First Descendant |
:strip_exif()/i/2008197520.jpeg?f=imagenormal)