Nvidia is begonnen met de introductie van nieuwe framegenerationfuncties in DLSS 4.5. De nieuwe versie komt beschikbaar in de bèta-update van de Nvidia-app. DLSS 4.5 kan daarmee onder meer vijf extra frames per regulier frame renderen, waar dat er voorheen maximaal drie waren.
Om de nieuwe functies te gebruiken, hebben gamers een gpu uit de RTX 50-serie nodig, meldt Nvidia. Het bedrijf schrijft dat de impact op latency van multiframegeneration klein is door Nvidia Reflex. Door de stap van 4x- naar 6x-multiframegeneration zouden de framerates van games in 4k met pathtracing met 35 procent stijgen.
Met de update maakt Nvidia ook dynamische framegeneration beschikbaar. Daardoor wordt het aantal gegenereerde frames automatisch tijdens het spelen aangepast om het gewenste aantal frames per seconde te tonen. Ook voor deze functie is een RTX 50-kaart nodig. Nvidia kondigde DLSS 4.5 in januari aan, maar maakt de framegenerationfuncties nu pas beschikbaar.
/i/2008098952.png?f=imagenormal)