PlayStation-controller met arcadejoystick komt in augustus uit voor 199,99 euro

De FlexStrike-controller met arcadejoystick komt op 6 augustus 2026 uit. Deze Sony-controller is bedoeld voor vechtgames op PlayStation 5 en pc. Sony zegt ook dat het later dit jaar met een draadloze Pulse-speaker komt.

De FlexStrike is een draadloze controller met aan de bovenkant een joystick en acht knoppen. Die joystick staat aan de linkerkant, terwijl de acht knoppen rechts zitten. Het gaat om de vier 'kruis-vierkant-driehoek-cirkel'-knoppen en om de R1-, R2-, L1- en L2-knoppen.

Sony zegt dat de controller is ontworpen om mee te nemen en daarom met een case wordt geleverd. De FlexStrike is bedoeld voor games als Marvel Tōkon: Fighting Souls, een vechtgame met superhelden die ook op 6 augustus verschijnt. Sony kondigde de controller een jaar geleden aan.

PlayStation FlexStrike

De FlexStrike heeft onder meer mechanische switches en een touchpad, en verwisselbare restrictor gates. Laatstgenoemde bepalen de 'bewegingsvrijheid' van de stick en of die bijvoorbeeld in een vierkant, cirkel of een achthoek kan bewegen.

Sony kondigt verder de Pulse Elevate Wireless Speakers aan, maar deelt nog niet veel details over deze kegelvormige speakers. Sony meldt daarnaast dat zijn 27"-ips-gamingmonitor met 1440p-resolutie eind augustus beschikbaar komt in de Verenigde Staten en Japan, maar spreekt daarbij niet over een release in Europa. Dit scherm ondersteunt vrr en 240Hz. Omgerekend met btw kost dit scherm 363,90 euro, op basis van de dollarprijs.

Sony Pulse Elevate
Sony Pulse Elevate

Door Hayte Hugo

Redacteur

02-06-2026 • 08:12

60

Reacties (60)

Sorteer op:

Weergave:

Nou nou, €200 voor iets wat in de jaren 80 gewoon was. Ze maken er wel wat poeha over maar het concept is natuurlijk al heel oud.

Ik daag ze uit om op de ouderwetse manier de olympische spelen te spelen zoals op de commodore 64/ Amiga. Dat was een notoire joystick sloper vooral als je moest hardlopen :) :)

Wat ik dan mis is dat je dus niet de throw distance van de stick kan aanpassen, als je deze op de markt wil zetten voor pro gamers is dat wel een gemis lijkt me. Verder zal het prima uitgewerkt zijn maar de prijs is wel een dingetje.
Nou nou, €200 voor iets wat in de jaren 80 gewoon was.
Nou, als je die vergelijking echt wilt maken. Het joystick icoon uit jaren 80.en begin 90 was toch wel de Suzo
Arcade joystick.

Die kostte destijds, in de tweeknops Turbo-uitvoering, ongeveer 100 gulden. Omgerekend naar de huidige koopkracht kom je daarmee grofweg uit rond de €100.
Voor die €100 kreeg je een plastic behuizing, een enkellaagse printplaat, zes microswitches (die na een jaar soms al begonnen te haperen), een DB9-kabel en drie maanden garantie.

Voor €200 krijg je tegenwoordig een PS5 / PC controller met aanzienlijk meer functionaliteit: veel meer knoppen, low-latency draadloze connectiviteit, een ingebouwde accu, verlichting, een touchpad, full-duplex draadloze audio met 3,5mm-aansluiting, een speaker, een microfoon en waarschijnlijk gewoon twee jaar garantie.

Vroeger was zeker niet alles slechter, maar het idee dat je voor hetzelfde geld exact hetzelfde product krijgt, klopt ook niet.

[Reactie gewijzigd door Madshark op 2 juni 2026 12:29]

als je deze op de markt wil zetten voor pro gamers is dat wel een gemis lijkt me.
Spelen pro gamers überhaupt met een arcade stick? Dat lijkt mij inefficient ten opzichte van een gewone controller. Denk alleen al aan de extra tijd die "grotere" bewegingen nodig hebben.

Een arcade stick zou ik meer voor de "fun" crowd verwachten. Dan is 200 EUR best wel prijzig. Ook ziet deze er niet zo leuk uit. Te zakelijk voor een arcade stick. :P

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 2 juni 2026 08:44]

Binnen de fighting game scene worden dit soort devices wel veel gebruikt.

denk hierbij aan games als tekken, mortal combat en soul calibur
Juist heel veel pro's gebruiken zo'n stick.
Met je duim een d-pad indrukken is niet altijd beter dan je pols en arm beweging kunnen gebruiken voor zo'n pook. Dat is voornamelijk wanneer je specifieke richtingen nodig hebt bij spellen zoals Mortal combat, street fighter etc.
Voor de meeste platformers of soulslikes zou ik dit inderdaad minder snel gebruiken, maar voor 2D games, is dit vaak ideaal.
Bouwde vroeger arcade sticks, kopieën van hetgeen letterlijk op een kast zat, dat waren de tijden, ach ja opa spreekt.
Oja, dat was flink heen en weer met je knuppel, wat heb ik toen lamme handen gehad en zo af en toe brak er wel eens we veertje in de joystick.
Denk dat ik nog steeds de muscle memory heb die games hadden magische krachten, naar huidige standaard `gaat het nergens over, maar als oudere jongere, goud van oud!
Naast dat het inderdaad klauwen met geld kost zou ik niet weten voor welke game ik dit zou willen gebruiken.
Dit word veelal gebruikt in de fighting game genre zoals street fighter en mortal kombat. Deze games hebben vaak combos die snelle reactie van het pookje vereisen wat niet te doen is met een normale d-pad. Arcade sticks zeker de goeie zijn altijd erg duur omdat het een niche markt is dus weinig productie
Het is toch echt meer een voorkeur ding. EVO en Capcom Cup winnaars zoals MenaRD en Punk spelen toch echt gewoon met een normale PS5 Controller.
Klopt helemaal, maar die voorkeur wordt deels wel ingegeven door ergonomie en aanleg. Niemand twijfelt er meer aan dat je met een gewone PS5 controller competitief kan zijn, zelfs op topniveau, maar dat wil niet zeggen dat iedereen daarmee uit de voeten kan. Voor mij zijn traditionele 2D fighters (SF, KOF etc) echt een stuk beter te doen met een (leverless) arcade stick, ondanks 30 jaar oefening met 'gewone' controllers.

Maar als puntje bij paaltje komt, is het vooral voor de lol natuurlijk!
Heb zelfs een filmpje gezien dat iemand met een sim stuurtje aan het knokken was op een hoog toernooi xD Steering Wheel Warrior
Staat in het artikel. Er zijn een hele hoop mensen die uitkijken naar MARVEL Tōkon. Ondertussen meer dan 3 miljoen views op Youtube ;)
Dat staat gewoon in het artikel
Er staat welgeteld 1 game. Kunnen we daaruit opmaken dat de controller alleen geschikt is voor fighting games, of ook wat anders? Wat denk jij, @Jorrie?
Definieer 'geschikt'. Het werkt met vrijwel elke game die zich met een D-pad en het gegeven aantal knoppen laat bedienen. Of het lekker speelt en handig is, mag je zelf bepalen.

Vaak zijn dit inderdaad de fighting games, omdat deze vaak pixel-perfecte timing vragen (wat lastig is met een normaal D-pad en je duim). Er zullen best andere games zijn die er ook baat bij hebben, maar fighting games zoals MK en SF hebben een schare hardcore fans (ook door het competitie-element) waardoor dit soort controllers vooral daarvoor gemaakt worden.
"Deze controller is bedoeld voor vechtgames"

Staat letterlijk in de inleiding.
Waar zijn de gewone betaalbare dingen? Jezus man, zo’n gimmick ding en dan 200 euro
Als je nou even google zou gebruiken, dan had je het kunnen weten. Er zijn goedkope sticks, maar zelfs duurdere sticks dan deze van Sony.
Google?.. Pricewatch!
Schiet op, ga je mond spoelen.

:F
Dat zijn hele normale prijzen voor wireless fightsticks.
Dat gezegd hebbend; ik heb een 8bitdo Arcadestick. Was iets van 90 euro, doet wirelress op 2.4ghz, bekabeld via usb-c of bluetooth.

De Switch versie (die ik op mijn Bazzite gaming laptop en op Steamdeck gebruik) doet het schijnbaar ook op een PS5 met de 2.4GHZ dongle.
De lever is te upgraden, de gates kan je vervangen (heb ik allemaal niet gedaan) en de knoppen (die wel met silent Sanwa's).

Vergeet niet dat een beetje pro controller met fatsoenlijke d-pad vaak ook aan de prijs is. Ik gebruik de arcadesticks uitsluitend met vechtspellen, maar het zou ook prima kunnen werken met andere "arcade" games.
240Hz scherm vind ik een aparte keuze aangezien de console maar tot maximaal 120Hz kan gaan. Maar verder prima specs. Als het een aardig IPS scherm is dan is er niks van de prijs te zeggen.
Mooie fighting stick en zet hem alvast op mijn wanted list.

200 euro, te duur, te veel geld? tsja, het is veel geld maar een fightingstick is doorgaans gebouwd met premium onderdelen; dit zal de prijs verantwoorden.

De buttons op een fighting hebben het behoorlijk te verduren, je kan er lekker op rammen en snel achter elkaar. Zo'n button moet dan elke keer een snelle responds geven. Ook moet hij goed reageren als je een beetje op de zijkant van de knop drukt/ramt, tijdens alle snelle acties druk je nooit precies recht in het midden van de knop. Tijdens fightinggames druk je ook veel vaker op buttons dan bij een andere game en sneller achter elkaar; al die hits moet hij aankunnen tijdens de levensduur van de stick.

De joystick, ook deze zal het zwaar te verduren hebben, veel beweging, je wil de stick maar kort hoeven te bewegen voor een responds, liefst met een hoor- en voelbaar klikje. Ook dit onderdeel moet van premium kwaliteit zijn.

Daarom is zo'n stick zo "duur", de toekomst zal moeten uitwijzen of deze fightingstick van Sony al het vechten overleeft in de loop der jaren dat je hem gebruikt. Ik zou verwachten dat deze minimaal 3 jaar mee gaat als je regelmatig/vaak fightinggames speelt met deze stick voordat de joystick gammel wordt of buttons gaar worden; blijven hangen en schuin vast gaan zitten.

De looks; dat is altijd persoonlijk. Ik vind hem mooi passen bij het gehele PS5 design. Er hoeven voor mij geen stickers, ledverlichting of andere toeters en bellen op de zitten.


[edit: type-o's]

[Reactie gewijzigd door Petje72 op 2 juni 2026 09:14]

Ik vind gamen met arcade controls wel gaaf, wat meer zoals het hoort met grote ramknoppen ipv. alles met je duimen. Dus ik zou willen dat de stick helemaal analoge input geeft (ipv. 4-weg richting) zodat ie wat geschikter is voor bijv. Platform games, of Overcooked ofzo.
Vind het persoonlijk een mooie arcade stick, de prijs is ook niet heel gek, ervan uit gaande dat er degelijke onderdelen gebruikt zijn. Ben ben benieuwd of dat hoogteverschil tussen stick en knoppen niet gaat irriteren doordat er ook een vrij strakke rand aan zit.

Wat me wel een beetje tegenvalt is het feit dat deze button layout eigenlijk al een beetje aan het verouderen is, je ziet vooral bij Street Fighter 6 dat er extra knoppen gebruikt worden om parry en Drive Impact meer binnen handbereik te hebben.
De FlexStrike controller wordt geleverd met een speciale rugzak en een PS Link Adapter. Tel daarbij op o.a. de mechanische switches, software updates en QoL dingetjes zoals een magnetische back cover en dat maakt 200 euro een hele nette prijs voor een niche apparaat zoals deze.
Ben zelf een liefhebber van Tekken (what’s in a name :*) )

Vroeger speelde ik op de arcadekasten in een speelhal. Dat kostte ook toen klauwen met geld. Ik geloof een gulden of zo per keer. Dat was ook met een stick op die kast (of eigenlijk meestal 2 sticks)
Voorbeeld arcadekast

Naast Tekken speel ik andere vecht games, maar vooral Tekken. Ondanks dat ik met stick ben begonnen, vond ik een PlayStation controller wel fijner door de compactheid en uitvoerbaarheid van cirkel bewegingen. Voor bepaalde vecht combinaties of bewegingen moet je een bijvoorbeeld een kwart cirkel uitvoeren met de stick in combinatie met vuistslag of schop. Ik vind een controller toch wel fijner

Naast de normale controller en stick, zijn er ook zogenaamde hitbox. Deze zijn een variant van de stick, alleen is de stick vervangen door 4 knoppen, deze kunnen variëren van de arcade knoppen tot keyboard keys. Je hebt dan een soort van WASD opzet. Voordeel is dat je mogelijk nog sneller en beter die cirkelachtige en neutrale bewegingen kan uitvoeren. De hitbox is niet verboden op toernooien maar ze zijn wel streng gereguleerd. Zie ook deze video: Hitbox voordelen

Nog een goede video over de verschillende controllers met voor en nadelen: Overzicht controllers en sticks

Je moet ook rekening houden met input en de frame data van een karakter. Sommige karakters en of bewegingen zijn wat sneller of trager. De professionele gamers houden hier rekening mee. Daarom is ook zo een goede controller of stick belangrijk om een beweging zo goed en snel te voeren om deze frame data uit te buiten.

Zie hier ook video over de frame data bij Tekken:

Tekken 8 frame data explained

Ik ben wel op zoek naar een hit box. Ik krijg die Korean backdash maar niet goed onder de knie op een stick of controller. Korean backdash

Er zijn ook andere opties qua fighting sticks van het merk Hori; ook een compacte versie voor ongeveer 50 euro. Hori mini fighting stick. Maar deze zijn niet draadloos.

Het is een persoonlijke keuze: er zijn pro spelers die met controllers spelen.
Ik gok dat je dit allemaal wel hebt uitgeprobeerd; maar het anders vasthouden van de stick kan helpen om bepaalde moves beter te doen: YouTube: How to Use a Fight Stick and Arcade stick
Zelf ging ik van 10% van de tijd supers/overdrives kunnen doen naar ik denk een procent of 70% (nog steeds verpruts ik het als iemand in de muur hangt). Alleen de 623K.. na oefenen ga ik van nooit naar 30% van de tijd. Tijd voor mij om naar dit soort video's te kijken: YouTube: Fighting Game #MotionInputs and Shortcuts on a Stick (Prt. 1)

Los daarvan lijkt een leverless mij ook het makkelijkst. Zeker met backdash cancelling.. vreselijk :D.
Zelf speel ik GGST, dan kan je alleen je dash cancellen. Maar dat is totaal anders dan deze move.
Nu nog Ikari Warriors op de PS uitbrengen en de poorten van de hemel gaan open. Die kast heeft mij aardig wat guldens afgetroggeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.