Sony werkt met AMD aan een technologie om in PlayStation-consoles frames te genereren met behulp van AI. Dat heeft het bedrijf bevestigd. Of dat in de huidige generatie consoles komt of voor een 'PlayStation 6' bedoeld is, zegt de Japanse fabrikant niet.
Aankondigingen over die technologie komen dit jaar nog niet, zegt hoofdarchitect Mark Cerny van Sony tegenover Digital Foundry. Volgens Cerny is FSR Redstone deels gebaseerd op werk dat Sony en AMD samen hebben gedaan. "FSR Frame Generation is ook gebaseerd op gezamenlijk ontwikkelde technologie. Ik ben erg blij met de voortgang van dat werk en een vergelijkbare bibliotheek voor framegeneratie zou op een gegeven moment op PlayStation-platforms te zien moeten zijn."
Cerny zegt dat Sony vertrouwd is met de technologie door de samenwerking. Desondanks komt er geen snelle release. "Het enige wat ik kan zeggen, is dat we dit jaar geen nieuwe releases meer gepland hebben. En ik kijk ernaar uit om hierover in de toekomst verder te praten."
Met framegeneratie in FSR Redstone kan een grafische kaart tussenliggende frames gokken met een AI-model aan boord. Daardoor is het mogelijk om de framerate fors te verhogen. FSR Redstone kwam in december uit.
:strip_exif()/i/2007937768.jpeg?f=imagenormal)