Nixxes heeft meer details gedeeld over de aanstaande pc-port van Death Stranding 2. De pc-port zal voor het eerst Pico ondersteunen. Dat is de eigen upscaler van de Nederlandse gamestudio Guerrilla. Het spel gaat ook de upscalingtechnieken van Nvidia, AMD en Intel ondersteunen.
Gamers kunnen straks 'Pico' vinden tussen de upscalingopties voor Death Stranding 2. Dat schrijft Nixxes, de Nederlandse studio die verantwoordelijk is voor de pc-port. Het is voor het eerst dat een pc-game deze optie krijgt. De upscaler, ook wel Progressive Image Compositor, is door Guerrilla ontwikkeld voor zijn Decima-engine. Hij wordt ook gebruikt voor de PlayStation 5-versie van Death Stranding 2.
Net als vergelijkbare technieken worden games met Pico op een lagere resolutie gerenderd. De beelden worden vervolgens opgeschaald naar een hogere resolutie. Dat moet zorgen voor hogere framerates, zonder dat dit ten koste gaat van de beeldkwaliteit.
Het bedrijf deelt overigens geen technische details over Pico, maar zegt wel dat hij op alle videokaarten kan draaien. De game ondersteunt ook Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 of Intel XeSS 2, maar die technieken werken niet op iedere gpu. Gamers met een oudere kaart kunnen met Pico dus alsnog een upscaler inzetten. Pico kan eventueel gecombineerd worden met de framegeneratietechnieken van Nvidia, AMD en Intel voor nóg hogere framerates.
Verder krijgt Death Stranding 2 nog enkele pc-specifieke verbeteringen. Het spel gaat bijvoorbeeld ultrawidemonitoren ondersteunen; die optie komt later overigens ook naar de PS5-versie. De pc-port krijgt verschillende grafische presets, van low tot very high. Nixxes raadt voor al die opties 16GB werkgeheugen aan. De pc-versie van Death Stranding 2 verschijnt op 19 maart.
:strip_exif()/i/2008033692.jpeg?f=imagenormal)