Nederlandse Nixxes brengt Death Stranding 2 naar pc

De Nederlandse ontwikkelaar Nixxes werkt aan de pc-versie van Death Stranding 2: On the Beach. De game verschijnt op 19 maart 2026 voor de pc. Het spel van Hideo Kojima kwam oorspronkelijk in juni 2025 uit voor PlayStation 5.

De pc-versie van Death Stranding 2 krijgt enkele nieuwe functies. Zo ondersteunt het spel tijdens gameplay een onbeperkte framerate. De framerate tijdens cutscenes blijft beperkt tot 60fps, wat ook de maximale framerate van de PlayStation 5-versie is. Daarnaast ondersteunt de pc-versie een ultrawidebeeldverhouding in 4k-resolutie, evenals AI-upscaling en framegeneration via FSR, DLSS en XeSS.

Door Yannick Spinner

Redacteur

13-02-2026 • 09:53

39

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

De framerate tijdens cutscenes blijft beperkt tot 60fps, wat ook de maximale framerate van de PlayStation 5-versie is.
Oef. Dat maakt het spel spelen op alles dat geen meervoud is van 60 Hz geen pretje, tenzij je VRR gebruikt. Gezien hoe rijk aan cutscenes deze spellen zijn, wordt dat een stotterfeest.

Dit lijkt mij typisch iets waar een slimme modder of twee gehakt van gaan maken. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 13 februari 2026 10:14]

Tip: zet tijdens cutscenes de framegen aan. Ik heb een oude AMD kaart dus ik gebruik de LossLessScaling app, maar je kan ook die van je drivers proberen te gebruiken. Ik heb F8 als hotkey dus het is supermakkelijk in gebruik.
Inderdaad jammer om te lezen. Van Nixxes had ik wel beter verwacht! DS1 Director's Cut heeft ook 60fps capped cutscenes op PC, en dat is ook probleemloos te omzeilen met mods. Alleen jammer dat consumenten het zelf moeten oplossen. Expedition 33 heeft (of had?) hetzelfde probleem met een 30fps cap.
Stotterfeest? De meeste films zijn nog gewoon 24FPS.
Bij gameplay vind ik het allemaal prima, ondanks dat ik zelf absoluut geen probleem heb met 60FPS kan ik me wel voorstellen dat mensen die een 144Hz-monitor hebben het verschil zullen merken, maar in cutscenes waar je zelf niet aan de knoppen zit zou dat écht geen probleem moeten zijn.
Is dat echt zo'n probleem dan? Volgens mij is dit zo in de meeste games, zeker console ports. Ik was net Indiana Jones aan het spelen, die heeft de cutscenes ook gelockt op 60.
Kheb de neiging om deze meteen te preorderen, maar het verleden heeft mij al iets te vaak teleurgesteld. Niet dat ik verwacht dat het een slechte game zal zijn, maar wel dat het buggy zal zijn in het begin, want tegenwoordig zijn de kopers de bèta testers.
Kheb de neiging om deze meteen te preorderen,
Waarom? Denk je dat bijvoorbeeld Steam niet voldoende exemplaren op voorraad heeft?

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 13 februari 2026 10:02]

Fysieke games pre-orderen zodat je ze kan spelen op de dag dat het uitkomt snap ik nog, maar digitaal pre-orderen heb ik ook nooit begrepen. Het is inderdaad niet alsof de licenties voor het spel opeens op zijn :?
Nee maar dan kan je ze alvast downloaden en om 00:00 uur direct spelen op de dag zelf. Scheelt een hoop tijd ;)
Waarom deze tijd? Dat was vroeger toch niet anders? Mensen die om 00:00 voor de deur van de winkel gingen liggen om om 09:00 de eerste te zijn, had je ook gewoon.
Dat is alleen bij bepaalde games, niet bij elke ;)
Niet elke game laat preloaden toe als je hem al ge-preordered hebt, dus beetje een non-argument.
Exact, maar wij zijn dan nog van de generatie die physical copies heeft mee gemaakt. Ik reserveerde vroeger ook bij mijn lokale gameshop om niet mis te grijpen. Daarnaast in the old days konden devs niet even simpel performance bij patchen, je had maar 1 kans, dus pre orderen was toen ook niet zo'n risico. Met steam hebben we de luxe om de initiele reviews af te wachten en daarna pas een keuze te maken. Death Stranding 2 staat zeker op mijn lijstje maar ik wacht dus wel af hoe de performance is. Death Stranding 1 liep overigens perfect vanaf dag 1 op PC.

[Reactie gewijzigd door munitqua op 13 februari 2026 10:29]

Vroeger in de old days kreeg je bij pre-orders ook nog leuke extra’s. (Een fysieke kaart, een collectors goody, fatsoenlijke ingame extra’s, gratis dlc, etc…)

Tegenwoordig vind ik bij de meeste games de pre-order bonus vies tegen vallen.
Tegenwoordig vind ik bij de meeste games de pre-order bonus vies tegen vallen.
Dat is toch juist goed voor de consument? Minder reden om het risico te nemen om een slecht of te buggy spel te pre-orderen.
Het is inderdaad niet alsof de licenties voor het spel opeens op zijn :?
Ja, dat kan dus wel en is ook al vaker voorgekomen. Dan waren er maar een bepaald aantal licenties beschikbaar en die kunnen dan opraken.
Pre-ordering geeft vaak "goodies" in-game. Dat is veelal de enige reden. En als je vantevoren al weet dat een spel niet tegen gaat vallen (bijvoorbeeld omdat je 'm al gespeeld hebt in de demo, of ander platform) dan is pre-ordering ook nog eens risicoloos en een leuke cadeautje aan je future-self.
Eens. Digitale games pre-orderen is de grootste onzin die er bestaat. Je speelt alleen maar mee in het spelletje van de developers/uitgevers.
DS directors cut op steam gespeeld, heerlijke game. Nu maar wel hopen dat het direct op Steam komt anders alsnog wachten,.
De beste strategie, sinds consoles game-updates kregen, is sowieso reviews afwachten. Het pre-order fenomeen zorgt ervoor dat men je geld al heeft voordat je een product hebt ontvangen. Het is al vaak genoeg gebleken dat games pas na een maand, half jaar of zelfs meerdere jaren afgewerkt worden. Bij multiplayer games worden ze soms zelfs na een jaar abandoned.

Deze game wil ik zeker spelen en zal ik ook kopen, maar net zoals Death Stranding 1 op PC, heb ik een lange tijd gewacht toen deze enkel hoofdzakelijk goede reviews kreeg, zowel technisch als gameplay. In de tussentijd ben ik een geduldige gamer en speel ik wel de games van de laatste jaren die nu beter lopen. Of de kleinere titels in early access die ook hoofdzakelijk goede reviews krijgen.

[Reactie gewijzigd door Phuncz op 13 februari 2026 10:08]

Met Nixxes er achter kun je dat veilig doen, IMHO.
*Ik heb.

Nixxes heeft een uitstekend track record als het om PC ports gaat. Want het is een port. De PS5 versie had geen of nauwelijks bugs, dus die zullen op de PC versie niet ineens de kop op steken.
Als je pre ordered ben jij direct verantwoordelijk voor de slechte kwaliteit van games bij launch omdat er toch al betaald is.
Degene die het product levert is de enige die direct verantwoordelijk is. Zelfs indirect vind ik nogal vergezocht, want als je hem dag 1 koopt ipv preordert komt dat effectief op hetzelfde neer.
Ik snap toch tot op zekere hoogte wel wat @PredCaliber2 bedoelt. Misschien de bewoording niet helemaal ok, en zou faciliteren een beter woord zijn. Als mensen namelijk gewoon reviews afwachten, dan ligt er toch meer druk op ontwikkelaars om een goed product af te leveren. Ze krijgen dan namelijk helemaal geen inkomsten als het een bugfest blijkt te zijn. Nu krijgen ze initieel al wel een berg geld binnen door pre-orders en dat geeft ze daarna tijd om dingen te fixen of een keer excuses te maken.
Mensen die dermate enthousiast zijn dat ze preorderen, zouden als preorder niet mogelijk is gewoon op dag 1 kopen lijkt me, bugfest of niet. Heb ik me zelf ook 1 keer schuldig aan gemaakt en overigens geen seconde spijt van gehad.
Volgens mij is het ook onmogelijk om iets probleemloos af te leveren. Dat zie je elders ook: nieuwe auto's of treinen die uitgebreid getest worden voorafgaand aan de levering, en na levering zijn er ineens toch problemen (bij treinen bijvoorbeeld vaak — in elk geval de laatste jaren dan — deurproblemen).
Kolder. Immers kan je refunden. Dingen waarvan ik weet dat ik er erg veel plezier of lang van ga genieten preorder ik altijd, het hoort bij mij een beetje bij het ritueel.

[Reactie gewijzigd door Visgek82 op 13 februari 2026 11:14]

Heb je toch een refund optie voor als ie brak is?
Voor de personen die twijfelen: bij Nixxes zit je sowieso goed in mijn optiek, zeker gezien ze al veel ervaring hebben met de Decima engine van Guerrilla Games (waar DS ook op draait) en het poorten daarmee.

Veel plezier gehad van de HZD: Remastered (PS5).
Nixxes is gelukkig geen Iron Galaxy. :X Die laatste maakte onder andere de port van The Last of Us Part I voor PC... Die moest ik ook modden om het te kunnen spelen op een Steam Deck. Op mijn desktop had ik de meest hilarische en frustrerende bugs.

The Last of Us Part II was gelukkig wel door Nixxes uitgevoerd en kon ik probleemloos spelen op de Steam Deck. Gevalletje; If it ain't Dutch, it ain't much. :P
Eerdere ports door Nixxes bleken altijd echt top te draaien. Althans de games die ik heb gespeeld. Ik denk zo even aan Tomb Raider en Horizon Zero Dawn.
Mee eens, The Last of Us 2 mag er ook bij.
Wow dat is best snel al 19 maart. Kan niet wachten op deze game voor op de PC eindelijk
Nixxes, dan komt het 100% in orde!
Mijn vraag: Ik heb deel 1 niet gespeeld, maar deze vond ik er wel leuk uitzien. Is het heel erg belangrijk dat ik deel 1 eerst nog speel of kan ik ook gewoon met 2 beginnen?
Volgens mij is het aan te raden om eerst deel 1 te spelen. Ik zou dan wel gaan voor de Director's Cut versie van DS1.
Hopelijk ook binnen nu en 5 jaar naar de Xbox Series consoles!
Ik heb zelf nog steeds het gevoel dat 'upscaling' en 'frame generation' vaak onterecht als een feature worden verkocht. Ik bedoel, het liefste wil je toch gewoon 'echte' frames?

On-topic: toffe game. Deel 1 was ook zeker het spelen waard. Hopelijk deel 2 op de pc ook!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn