"Ja, maar dan moet je net kojima hebben die alles op het randje geloofwaardig maakt met allerlei toespelingen naar hogere machten etc (die dan handig met ultra-tech worden verklaard)...

Ik bedoel, als hij een oprecht verhaal over zn gripes in het leven had gemaakt, ala. Maar hij vertaalt dat weer naar andere aspecten in de spelwereld die het inconsistent maken. De wereld verwijst telkens naar kojima als verongelijkte poppenspeler."
Het is dan ook supernatural science fiction. Heb waarlijk geen moment gekend waar ik elementen van Kojima als verongelijkte poppenspeler zag. Slechts zijn hand als verhaalverteller én niet te vergeten de paar domme cringe momenten waar hij niet van af lijkt te komen (o.a de 'I am mario and you are princess beach' scene). Ik probeer het inconsistente gedeelte van jouw ervaring te begrijpen, maar heb grote moeite.
Ik ben ervan overtuigd dat het uiteindelijk vooral om kojima draait in DS. Maar mischien komt dat omdat ik hem al lang ken, speel zn spellen al vanaf metal gear voor de msx.
In MGSV was dat overduidelijk. Je zag tijdens het einde van elke missie zijn naam voorbijkomen. Ik kan je het volgende aanraden:
https://www.youtube.com/watch?v=KuCRvr6R8Lc "Kojima and The Real Metal Gear Solid | Good Blood"
Na het zien van het filmpje wordt duidelijk hoe Kojima zichzelf in de games profileert. Het is aan de kijker om te bepalen of dit storend is. Wat we wel al weten is dat sommigen het pretentieus vinden. In ieder geval geeft het filmpje een beter beeld over de persoon Kojima en waar hij figuurlijk vandaan komt.
De interne logica is ver te zoeken. De settlement zijn hoog-technologisch, maar niemand weet het blijkbaar voor elkaar te krijgen om een geautomatiseerd bezorgsysteem op te zetten?
De kolonies zijn kleine behoefende kindjes en jij bent de enige die ze kan helpen?
De semi-random encounters van door het drek lopen die precies op je pad terechtkomen zodat je extra moeite moet doen (tijd moet verspillen) om ze te ontwijken?
Ik krijg in ieder geval een sterk gevoel van dat de wereld er niet zo had uitgezien als de geschetste situatie zich had voorgedaan. Mensen hadden veel meer samenwerking gezocht en met elkaar gecommuniceerd. Maar dat is niet wat kojima nodig had van de wereld en dus knutselde hij zn eigen wereld in elkaar die wel voldeed als ophangbord voor zijn frustraties.
Een automatisch bezorgsysteem was een groot punt dat besproken werd. Diehardman sprak over hoe automatisme werk wegnam van mensen en als gevolg daarvan mensen in opstand raakten. Er werd toen besloten om onnodige bezorg banen terug te geven en dat leidde uiteindelijk tor MULE syndrome, een constante verslaving voor cargo. Dat zijn ook de mensen tegen wie je vecht. Uiteindelijk krijg je in het spel de mogelijkheid om bezorgbots op pad te sturen voor de gewone orders.
De shelters waarin de mensen wonen zijn geïsoleerd en buiten dreigt de gevaren om te grazen genomen te worden door een BT. Het is gevaarlijk en daarom zijn porters de MvP's in het spel die hun leven riskeren deze mensen te voorzien van wat ze nodig hebben.
De BT encounters kun je makkelijk omzeilen door op het randje van get gebied te lopen. Deze BT spawn points zijn vast en veranderen dus niet. Je kan daarom alvast een route bepalen en zelfs de ziplines neerzetten zodat je zelfs boven vanuit de lucht eroverheen kan. Je kan er ook voor kiezen om ze met hemetic grenades of andere wapens te lijf te gaan zodat je chiral crystals kan farmen. De grotere en vlammende BT's geven een boel crystals nadat ze verslagen zijn en dat heb je nodig voor bepaalde gebouwen en wegenbouw.
Vind de weerspiegeling van hoe mensen samenvoegen onder één vlag van de UCA, de opsplitsing van de Homo Demens die verspreid leven maar wel een ideologie delen en de mensen die geïsoleerd in shelters leven een hele natuurlijke ontwikkeling om te zien na een post apocalyptische calamiteit. Kijk naar iets als Mad Max of andere post apocalyptische films zoals The Book of Eli waar goede en slechte mensen tegenpolen zijn en daartussen een boel mensen hebt die niets van beide willen weten. Bovendien is samenwerking en communicatie een rode lijn om naartoe te streven in het verhaallijn, omdat het niet makkelijk is met zoveel verschillende ideeën over bestaansrecht. Dat is iets dat ook in de echte wereld speelt.
Nee, het voelt meer dat hij als een tovenaar een wereld voro je neus tovert die toevallig zijn frustraties, zijn angsten tentoonspreid maar verder geen enkel nut of zelfstandige kern heeft. Het lijkt allemaal vooropgezet om een bepaald effect te hebben. Daardoor voelt de wereld een soort van hol aan en is meer een kapstok dan een wereld waarin ik kan geloven.
Om eerlijk te zijn voel ik zeker een affiniteit met zijn frustraties en angsten. Het resoneert omdat ik hetzelfde zie gebeuren in de wereld. Covid is een uitermate goede voorbeeld waar we zagen hoeveel hoe sterk mensen reageren op beleid en in opstand komen. En hoe we ons als mens gedragen wanneer we niet in comfort kunnen leven. Hoe afhankelijk we zijn van het hebben van sociale kringen, etc. Tuurlijk is het vooropgezet, er moet een grondbeginsel zijn dat zich goed leent voor zijn ideeën. Met alle figuren op z'n plek, allen met hun eigen ideologie en een gebroken wereld waar ze zich in bewegen. Post apocalyptische films onttrekken zich hier niet aan.
Sorry hoor, maar wat daar staat is filosofische drek waar je niks mee kan.
Er wordt gesteld dat de kleur van dood blauw is omdat er een wurmpje bestaat dat een stofje afgeeft als het sterft dat blauw fluoriseert. Seriously? Mag mischien poetisch lijken maar is verder klinkklare nonsense.
Het is hiervan afgeleid en wetenschappelijk onderbouwd:
"A particular feature of the granules is that when they are observed under ultraviolet light, they react by emitting an intense blue fluorescence. Another phenomenon seen is termed 'death fluorescence'. As the worms die, a dramatic burst of blue fluorescence is emitted."
Wikipedia: Caenorhabditis elegansIk vind het vooral gemakzuchtige pseudofilosofishe mijmeringen van kojima en voor mij breekt dat de wereld die hij geschapen heeft.
Zoals het linkje aangeeft zijn het dus geen mijmeringen. In de geschreven lore wordt er ook verwezen naar feitelijke gebeurtenissen, rituelen en wetenschappelijke onderzoeken en daar wordt soms een kleine draai gegeven om het pseudo te maken.
[Reactie gewijzigd door Enigmus op 12 juni 2025 17:32]