Kojima Productions brengt Death Stranding uit voor Luna en Xbox Series X en S

Kojima Productions brengt Death Stranding Directors Cut uit voor Amazon Luna en de Xbox Series X en S. De game van Hideo Kojima kwam oorspronkelijk in 2019 uit voor de PlayStation 4 en kwam later voor de PlayStation 5, pc, iPhone en Mac uit.

Het bedrijf van de Japanse gamemaker brengt Death Stranding ter ere van de vijfde verjaardag van de betreffende game uit voor de nieuwe platforms, zo blijkt uit een blogpost. Death Stranding kwam eerder al uit voor de Xbox PC Game Pass, maar was tot dusver niet op consoles van Microsoft te spelen.

In een persbericht laat de oprichter van de studio daarnaast weten dat Kojima Productions voortaan de Death Stranding-intellectual property volledig in bezit heeft. Dat betekent dat het bedrijf geen licentie hoeft af te nemen en zelf kan bepalen op welke platforms en in welke vormen de franchise voortgezet wordt.

De ontwikkelaar kondigde eerder al een vervolg op de game uit 2019 aan, namelijk Death Stranding 2: On the Beach. De game moet ergens in 2025 in ieder geval voor de PlayStation 5 uitkomen. Het is niet duidelijk of het vervolg ook voor de pc en Xbox-consoles uitkomt, en zo ja, of dat vanwege het beheren van de intellectual property direct bij de release gebeurt. Sony Interactive Entertainment bracht de PlayStation-varianten van het oorspronkelijke spel uit; 505 is de uitgever van de pc- en Xbox-versie.

In Death Stranding kruipen spelers in de huid van Sam, een koerier in een apocalyptische, psychedelische versie van de Verenigde Staten. Het spel werd gerenommeerd om de unieke gameplay- en verhaalelementen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

07-11-2024 • 17:28

44

Submitter: Raem

Reacties (44)

44
40
20
0
0
12
Wijzig sortering
Hmm, vraag me af of er nog veel vraag naar is specifiek op xbox, na 5 jaar.

Was het niet zo dat alle spelers samen werken om na verloop van tijd ,bijvoorbeeld, bruggen neer te zetten die als shortcut gebruikt kunnen worden om je makkelijker tussen 2 points of interest te manouvreren?

Zijn deze al meteen beschikbaar als je de betreffende bruggen voor het eerst tegenkomt of moeten xbox spelers deze nog samen zien op te bouwen?
Volgens mij gebruiken ze allemaal dezelfde spelwereld ongeacht platform.

Ik weet niet of er nog veel mensen actief zijn. Ik heb de directors edition dit jaar nog gespeeld op PC en toen was het in ieder geval nog niet dood.
..okay, ging er even klakkeloos van uit dat ie rond de nieuwprijs zou zwerven toen ik 'directors cut' las..
Bedankt! ;)
Er is gewoon nog activiteit zoals @emeralda ook al zei (in ieder geval eerder dit jaar toen ik het ook op pc speelde), maar nee niet alles is gebouwd. Ik weet niet precies hoe het werkt, of de wereld na verloop van tijd weer degrade of dat je gewoon steeds nieuwe instances krijgt (dat lijkt me het meest voor de hand liggend), maar ik had in ieder geval nog genoeg te bouwen terwijl er ook dingen van andere spelers stonden en er interactie was met de dingen die ik bouwde.
Volgens mij wordt je per game start ingedeeld in een groep spelers die ongeveer op hetzelfde moment begint als jij zelf. Op die manier is de wereld nog vrijwel leeg als je begint maar hoe langer je doorspeelt hoe meer de andere spelers neerzetten. Bij mijn playthrough was de wereld ook nog lang niet volledig volgebouwd toen ik klaar was, maar ik had kunnen kiezen om door te spelen. Ik had ook sterk de indruk dat na zo veel uur op dezelfde map er niet heel veel actieve spelers meer over waren in mijn game, maar zeker geen 0
Ik dacht dat het een single player game was
Is het ook, het heeft een Dark Souls idee waar andere spelers als een soort spoken aanwezig zijn en invloed kunnen hebben op jouw wereld. Met name het neerzetten van constructies.
Nooit geweten, wel een leuk concept. Maar idd na zoveel jaar is vast van alles volgebouwd.

Nu vraag ik me wel af of het vergelijkbaar is met de regels van de berichten in Elden Ring bijvoorbeeld, daar staan enkel de testen van onlangs ingelogde spelers. Ja kan ook geen “praise” ontvangen als je niet ingame bent.
Dit is wel leuk nieuws voor Xbox liefhebbers. Schijnt toch wel een erg sfeervolle game te zijn.
Absoluut. Hele intrigerende wereld is daar neergezet. Gameplay is met name de eerste 20uur erg traag, maar komt daarna na diverse unlocks meer op gang. Ik vond het erg tof allemaal.
Voor mij geen fijne game, juist omdat de eerste 20 uur zo traag zijn. Ik heb maar een paar uur per week om te gamen, wat betekent dat het spel voor mij pas leuk wordt na 5-6 weken.

Toch maar eerder met pensioen :P eigenlijk is iedereen lovend over dit spel. Net als Elden Ring, waar je ook gewoon voldoende tijd voor moet hebben.
Ik heb ook maar een paar uur per week om te gamen. Maar Elden Ring is leuk vanaf de eerste seconde.
En Death Stranding is vanaf de eerste seconde leuk voor anderen... Het kan je game niet zijn maar dan hoef je nog niet zo denigrerend te gaan doen.
Eh wat? Doe ik denigrerend? Ik reageer op iemand anders die zei dat het spel na 20 uur pas echt leuk wordt. Lol.
Raar eigenlijk dat geaccepteerd wordt dat je eerst 20 uur moet doorworstelen voordat het leuk wordt. Ik heb helaas meer te doen dan alleen gamen, dus die 20 uur besteed ik liever ergens anders aan. Dit geeft iig een hele nieuwe betekenis aan "trage start"....
Het hangt er maar net van af wat je ‘leuk’ vind. Ik vond de eerste 20 uur juist heel tof omdat de schaal van de wereld dan nog zo groot is omdat je nog niks hebt om je makkelijker te verplaatsen. Het is in het begin letterlijk een walking simulator waarin je de wereld op de meest basic manier moet verkennen en dat spreekt mij wel aan (maar andere mensen misschien weer niet). Later in het spel is dat aspect grotendeels verdwenen maar komen er weer andere gameplay elementen voor terug
Ik heb gezegd traag, niet dat de eerste 20 uur niet leuk zijn. Dat maak jij er zelf van. De wereld die is neergezet maakt direct indruk en het verhaal en personages zijn interessant! Dit is een van de weinige games waarvan ik best veel op wiki heb gelezen over de wereld en personages.
Het is een bijzondere game! Dacht niet dat het voor mij zou zijn maar uiteindelijk toch maar eens geprobeerd. Je moet even door de eerste uren heenkomen.
Heel bijzonder en ik heb mij vermaakt
Ik speel dit op dit moment en ik kan niet anders zeggen dat dit een dijk van een game is.

Er zit staat nu ongeveer 88 uur op de teller.

En er zit toch wel een beetje neerlands trots in.

[Reactie gewijzigd door Dj Neo Ziggy op 7 november 2024 18:41]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Dj Neo Ziggy7 november 2024 19:09
Het is een spel waar je heel snel en gemakkelijk uren in kan ronddolen. Ik zit op behoorlijk wat meer uur dan de 88 inmiddels. Top game.
Serieus? Ik koop deze game vanmorgen speciaal voor de PC omdat er geen Xbox versie is en er niks over een eventuele Xbox port te vinden is.

Dan ook maar voor de Xbox aanschaffen en de verloren tijd accepteren. Het geld gun ik Kojima wel.

[Reactie gewijzigd door LocK_Out op 7 november 2024 19:41]

Is schijnbaar xbox play anywhere
Helaas niet als je de game op Steam koopt... Ik heb mezelf erbij neergelegd en begin opnieuw.

Desalniettemin, thanks voor de Xbox release Kojima!

[Reactie gewijzigd door LocK_Out op 7 november 2024 20:26]

Uitgespeeld op PS4, zeker de moeite waard maar had voor mij 0 replay waarde.
Dit is een heerlijke game. Lekker relaxed en een intrigerend verhaal. Echt anders dan andere games. Het kan wat traag aanvoelen maar laat je gewoon lekker onderdompelen in deze wereld. Ik heb 'm 2 keer uitgespeeld, enkele weken geleden nog.
Wat een verschrikkelijke game was dit toch ik heb hem uitgespeeld maar de verhaallijn de gameplay alles is echt ruk. Niet normaal nooit kopen dit.
Ik snap dat dus niet. Of naja ik snap totaal dat dit niet iedereen type game is. Maar je spendeert dan alsnog 40 tot 100 uur om de game uit te spelen? Waarom zou je een game uitspelen die je absoluut niet leuk vind als er zoveel andere games op de wereld zijn?
Omdat er blijkbaar veel werk in dit spel is gestopt. Alleen... Tja, ik ben het met de meer negatieve reacties eens - het is toch écht wel een spel waar je je tijd voor moet nemen, zeker als je off-line speelt.

Wat is er wél goed aan?
  • De personages hebben allemaal hun eigen verhaal. Van de "BB" die je meedraagt tot de nagenoeg anonieme bunkerbewoners, iedereen heeft iets te vertellen en groeit mee.
  • De wereld is prachtig uitgewerkt. Veel grouwe rotsformaties en moerasland, maar ook imposante bergen en winterse landschappen. De uitrusting die je krijgt om te navigeren heb je ook zeker nodig.
  • De vijanden zijn, zeker in het begin, érg bedreigend. Helaas neemt de dreiging heel wat af naarmate je wapens ter beschikking krijgt, maar goed, het spel gaat eigenlijk niet om het vechten.
  • En over de vijanden - je hebt niet alleen de welbekende spookjes, maar ook terroristen en pakketbezorgers die zijn doorgeslagen. Je kunt ze doden, maar als je dit doet veroorzaak je een gigantische explosie, dus je kunt ze beter bewusteloos meppen. Leuk element van het spel, omdat je eigenlijk altijd wel een manier hebt om dit te doen.
Maar de zaken die hopelijk niet in deel 2 terugkomen:
  • Het idiote "likes" systeem. Ik weet niet of die Kojima in de Facebook-fase van z'n leven zit of zo, maar waarom zijn "likes" (als in, social media likes, plusjes, follows, enz.) het betaalsysteem in deze wereld?
  • Over social media gesproken - je zit dus in een post-apocalyptische wereld waar de dood letterlijk op je jaagt en het hiernamaals niet zo ver weg is als we dachten. En dus zijn mensen wat grimmiger, zoals de oudere mannen die het logistieke werk doen in de warenhuizen en distributiecentra. Maar... Wanneer je een mailtje van ze krijgt, zitten deze vol met hart-emoji's, :praying_hands:, en meer van die Facebook-rommel. Alsof ik met mn moeder via WhatsApp praat... Godsamme... Daar gaat m'n verbeelding.
  • De vele, talloze filmpjes. Vooral in het begin. Je bent écht uren verder voordat je wordt losgelaten.
  • De personages. Ja, ze hebben een goed verhaal te vertellen, maar... Nou ja, dit zal wel een Japans dingetje zijn, maar de namen zijn nogal... Ach, lees zelf maar - je leidinggevende heet "Die Hardman". Een onderzoeker heet "Deadman". Een arts heet "Heartman". Geen idee of het een verwijzing is naar de Megaman spelserie, maar jeetje, na 5 uur gezeiver van Guillermo del Toro als Heartman ben je het goed zat.
  • Het bouwen van de hulpmiddelen. Naarmate je verder speelt, krijg je meer middelen tot je beschikking, waaronder het herstellen van het wegennet, maken van bruggen, elektrische tokkelbanen en zelfs katapulten voor het bezorgen van pakketjes. Maar... Alles kost een bepaald type materiaal, dat je alleen krijgt
Dus, als je DS wilt spelen, neem zeker de tijd. Het heeft interessante elementen, maar het is zeker niet een standaard spel...

[Reactie gewijzigd door Zodiac op 7 november 2024 22:52]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Zodiac7 november 2024 23:43
De likes zijn helemaal geen betaalsysteem in deze wereld maar een manier om met andere speler interactie te hebben. Je kan reageren op wat andere spelers in de wereld achterlaten.

De filmpjes vertellen het verhaal voor een groot deel en zijn hier onlosmakelijk mee verbonden. Dat is redelijk typisch voor een Kojima verhaal.

Het bouwen van hulpmiddelen vereist resources. Ze vervallen als onderdeel van het verhaal ook na verloop van tijd. Dat bouwen resources kost maakt dat je spaarzaam met het bouwen omgaat. Het verval is onderdeel van het verhaal evenals de beperkte resources wat er bovendien voor zorgt dat je niet in het wilde weg gaat bouwen maar goed moet nadenken of bv een brug op die ene plaats nu echt wel zo'n goed idee is. Pluspunt wat mij betreft.

De personages zijn prima en passen goed bij het verhaal, de speelwereld en een Kojima game.

Dat het geen standaard spel is; daar heb je absoluut gelijk in. Dat is direct ook fantastisch! Eindelijk eens weer een spel die buiten de begaande paden gaat. Vernieuwing, emotie, spanning, er zit zo veel in Death Stranding. Genieten!

[Reactie gewijzigd door Bor op 7 november 2024 23:44]

De game begint in een soort tutorial deel van de wereld waar je al rustig tientallen uren zoet kunt zijn. Er is altijd de belofte naar "meer" verderop in het spel, dus je blijft maar doorspelen om te zien wat dat dan precies is. Het duurde voor mij ook een uur of 60 voordat ik echt doorhad - dit is niet voor mij, ik moet nokken.

Dat betekent nog niet dat ik het spel slecht wil noemen. Verre van, het is een technologisch wonder en heeft een hele unieke setting en narrative. Maar niet voor mij. Ken gebeuren.

[Reactie gewijzigd door gimbal op 8 november 2024 17:28]

Ik zat te wachten tot er duidelijkheid in het verhaal kwam, en toen was het afgelopen. Daarna kwam pas de realisatie dat ik zoveel tijd heb weggegooid.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @thewiseman7 november 2024 18:55
Het is duidelijk niet jouw genre. Wat een top game is dit. Mijn absolute game of the year bij release. Het verhaal is prima en de sfeer die wordt neergezet heb ik nog nooit in een spel ervaren. Absoluut een unieke ervaring en belevenis die ik iedereen kan aanraden. Het gevoel van eenzaamheid, de zeer goed passende muziek. Instant buy als je dit nog niet hebt kunnen spelen!
Top. Exclusives zijn sneu.
Zal de 5 jaar te maken hebben met de Decima engine die gebruikt is?
Kon er niet inkomen. Super traag spel. Jezelf in balans houden door knoppen ingedrukt te houden vind ik ook maar raar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.