Sony en AMD lichten in een video verschillende gpu-technieken toe voor 'een toekomstige console'. Deze moeten onder meer de prestaties van raytracing- en upscalingtechnieken verbeteren.
In een YouTube-video praten PlayStations lead system architect Mark Cerny en Jack Huynh, het hoofd van AMD's Computing and Graphics-divisie, over de technieken waar beide bedrijven aan werken voor een toekomstige console. Zo krijgt de volgende generatie RDNA-gpu-architectuur van AMD aparte raytracingcores, genaamd Radiant Cores, zodat de 'normale' shadercores niet langer gebruikt hoeven te worden voor deze rendertechnieken. Volgens Huynh verbetert dat de prestaties van raytracing en maakt dit ook pathtracing mogelijk.
Verder kan de komende AMD-architectuur meerdere compute-units met elkaar laten 'samenwerken' om een machinelearninggerelateerde taak in zijn volledigheid uit te voeren, terwijl op de huidige PlayStation-consoles de taken opgedeeld moeten worden in 'stukjes', die verdeeld worden over de CU's. De nieuwe CU-clusters worden Neural Arrays genoemd en moeten ervoor zorgen dat upscalingtechnieken als PSSR efficiënter werken en betere resultaten opleveren.
Tot slot wordt er een nieuwe compressietechniek besproken die dient als opvolger van delta colour compression, die vanaf de PS4 Pro wordt gebruikt voor het comprimeren van bepaalde grafische data, zoals textures. De zogenoemde Universal Compression-techniek moet daarentegen naast textures ook automatisch zoveel mogelijk andere data die naar de gpu wordt gestuurd, comprimeren om zo de geheugenbandbreedte te maximaliseren. Daardoor moet de gpu minder vermogen verbruiken en assets met meer details en hogere framerates kunnen leveren.
Cerny en Huynh zeggen wel dat de technieken zich nog in een zeer vroeg stadium bevinden en momenteel alleen bestaan in simulaties. Volgens de lead system architect komen deze technieken 'over een paar jaar' beschikbaar in een toekomstige console. Hoewel de naam niet wordt genoemd, is het waarschijnlijk dat het gaat om de PlayStation 6. Volgens eerdere geruchten krijgt deze console een AMD-apu op basis van de gfx13-architectuur. Hardwareleaker KeplerL2 claimt dat de PS6 gepland staat voor een release in 2027.