PlayStation-patent wijst op touchscreencontroller zonder fysieke knoppen

Sony heeft in de Verenigde Staten een patent verkregen voor een controller zonder fysieke knoppen. In plaats daarvan beschikt de controller over twee touchscreens aan de linker- en rechterkant, waarmee spelers zelf kunnen instellen waar zij welke knoppen willen plaatsen.

Het patent werd ingediend in 2023, maar is vorige week toegekend en gepubliceerd. Daarin schrijft Sony dat traditionele controllers verschillende beperkingen hebben. Zo vereisen de huidige controllers dat spelers fysiek knoppen indrukken en joysticks bewegen. Daarnaast houden veel controllerfabrikanten vast aan een lay-out om kosten te besparen. Deze lay-out, die gebaseerd is op gemiddelde handgroottes, kan voor sommige gebruikers te klein of juist te groot zijn. Ook is het vaak niet mogelijk om de positie van de verschillende elementen, zoals de d-pad, de joysticks en de knoppen, om te wisselen.

Die problemen kunnen volgens het bedrijf worden opgelost door de knoppen en joysticks te vervangen door twee aanraakschermen aan weerszijden van de controller. Gebruikers zouden vervolgens zelf kunnen instellen wat het touchscreen bij aanraking doet. De touchpads zouden onder meer gebaren als tikken en vegen ondersteunen. Bovendien moet de controller zich kunnen aanpassen aan verschillende vingerposities door de positie van de virtuele bedieningsknoppen dynamisch te veranderen.

De controller zou ook een warmte- en druksensor krijgen om 'de toestand van het invoeroppervlak te detecteren'. Waarschijnlijk wil Sony met de sensoren voorkomen dat de virtuele knoppen al aanrakingen registreren als vingers op de touchpads rusten of als een ander voorwerp knoppen op het touchpad aanraakt. Het is niet bekend hoe concreet de plannen van Sony zijn.

PlayStation controller patentPlayStation controller patent

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

02-02-2026 • 14:51

52

Submitter: Sonicfreak

Reacties (52)

Sorteer op:

Weergave:

Een patent wil niet zeggen dat het ook gemaakt wordt.
Waarom niet? Dit is de toekomst
Het is een ergonomische nachtmerrie. Maar dat terzijde was mijn post vooral een algemene reactie op alle andere posters.

Het is leuk om te speculeren over een controller zonder fysieke knoppen, en ik wil anderen dat ook zeker niet ontnemen, maar ik acht het onwaarschijnlijk dat het gepatenteerd is omdat ze binnenkort zo'n controller uitbrengen.

Bedrijven patenteren regelmatig verschillende concepten die ze niet uitbrengen. Dat kan zijn omdat ze niet willen dat een ander de mee aan de haal gaat, omdat ze een idee hebben maar deze niet tot een goed product kunnen vormen, of een rits andere redenen.

[Reactie gewijzigd door IamGrimm op 2 februari 2026 20:56]

Inderdaad, PlayStation kan hiermee (door een patent) voorkomen dat anderen een controllers met touch thumb pads gaan maken… ^^
Lijkt me vooral heel ongemakkelijk
Vergelijk het met spelen op de telefoon met onscreen controls. Onspeelbaar. Klinkt als 'we moeten ons nu onderscheiden' en proberen ze maar wat.
Dan heb jij een 11-jarige nog nooit Fornite zien spelen op een tablet. Dat is voor nieuwere generaties echt geen enkel probleem. Als ze dit uitbrengen, zullen zij de doelgroep zijn lijkt me.
10 ~ 14 jarige de doelgroep voor de Playstation? Vreemd. Dan hebben ze alles 20+ (met geld) dus opgegeven.
Hoezo opgegeven? Want door de komst van deze controller stoppen ze de huidige controller?

Daarnaast zie ik ook voordelen voor mindervalide mensen, die mogelijk meer moeite hebben met bijvoorbeeld joysticks.
Als dat zo simpel zou zijn, zou kinder speelgoed nauwlijks bestaan..

De ouders kunnen t voor de kids kopen ;)
Die 20+ met geld is de vader van de werkelijke doelgroep. Die geeft dit geld dus uit voor zijn kind.
Hoe oud zijn deze 10 ~ 14 jarigen over 10 jaar?

precies.... Ik ben was / en ben veel handiger met een controller en in gamen dan mijn neven van 10 jaar ouder.

Als het nu al niet de ouders zijn, dan komt over X jaar de vraag vanzelf wel vanuit de kiddos zelf die het willen.

Vergis je niet dat kinderen tegenwoordig vaak liever op een tablet gamen dan op een grote 65 inch tv.
Ik vind de vergelijking met telefoon of tablet eigenlijk niet goed. Daar zitten de controls letterlijk in je zichtveld.

Ik wil niet naar mijn controller kijken onder het gamen om te zien waar ik mijn vingers moet plaatsen.
Das gewoon een kwestie van gewenning. Net zoals bv met controller fps games spelen, ik kan het niet, maar de huidige jeugd is daar mee opgegroeid en verslaan vaal genoeg pro's met muis en keyboard. (Hell, keyboard kan ik ook niet eens, ik speel met joystick in linkerhand voor movement en veel knoppen, en rechter hand de muis, heeeel lang geleden toevallih tegenaangelopen omdat ik de joystick nog op bureau had staan en er bij UT99 per ongeluk tegenaan stootte waarna mijn beeld ineens bewoog, sindsdien nooit meer keyboard gebruikt, en voor de games due niet native joystick ondersteunen kun je joystick to keyboard emulator perfect gebruiken.
Op een tablet is toch wat anders? Je kijkt namelijk naar het scherm, je zit dus altijd goed op de controls. Met een controller is dat wat anders. Je kijkt immers niet naar de controller.
Er zit wel en groot verschil tussen op de telefoon spelen en deze controller gebruiken. Je ogen kijken niet naar deze scherm. Je ziet dus niet waar je knoppen zijn. En ik zelfs met kijken dat ik vaak genoeg de verkeerde "knop" indruk mits die klein genoeg is zoals deze toetsenbord waar ik op typ. Tenzij ze razend snelle en zeer goede herkenbare signalen krijgt dat je dus goed zit (en dus niet ernaast of zelfs de verkeerde knop hebt) verwacht ik dus niet dat dit een groot succes gaat worden. Of je moet een knop ingedrukt houden en je beweegt je vinger misschien net te veel met gevolg dat de controller ziet het dus als een veeg in plaats van drukken. En ja er zullen vast wel bepaalde mensen zijn die het beter vinden maar (ieder geval zonder het echt geprobeerd te kunnen hebben) verwacht wel dat ik dus de vaste knoppen beter zal vinden.

Als dit de echte PS6 controller gaat worden en Sony doet weer moeilijk met oude controllers toe staan dan verwacht ik niet dat ik een PS6 ga kopen. En dat zeg ik als iemand die +20000 trophies en +1000 games heeft gekocht (dus geen gratis ps+ spellen) en dus liever niet ergens anders opnieuw zou willen beginnen.
Lijkt me vooral heel ongemakkelijk
Ik denk dat deze controller ook niet bedoeld is voor de huidige games, maar meer voor games die nog niet echt lekker speelbaar zijn op de huidige console. Denk bijvoorbeeld aan citybuilders waar touchcontrollers echt wel een uitkomst zouden kunnen wezen.
City builders hebben gewoon een muis nodig, of een tablet. Of zoals in VR met een pointing controller. Zelfs op de Steam Deck is het met touchpads gewoon niet goed genoeg. Je mist gewoon de vrijheid van de muis.
Steamdeck kan ook touch screen natuurlijk, maar blijft lomp met dikke vingers
Nee hoor, ga er maar van uit dat dit echt bedoelt is als vervanging van de huidige joypads. Zal een kwestie van wennen zijn.
Mwoh - als je dit hebt kun je dit aanpassen op dat je grote of kleine handen hebt, of een vuurwerkslachtoffer bent die het met 3 vingers minder moet stellen. Ik vind het wel een goed idee, op het zelfde niveau als dat je handschoenen in de juiste maat kunt kopen.
Maar je hebt geen fysieke feedback, hetgeen net belangrijk is als je niet de hele tijd naar je controller wilt kijken om na te gaan of je vingers juist zitten.

Bij fysieke knoppen en thumbsticks moet je niet kijken, want je voelt ze.

Bij een touchscreen kijk je gelijk naar scherm en controller of keyboard. En zls ik fzt niey doe krijf ik fir sooet zinnen. Net omdat je niet weet of je juist op de knop zit of er net langs. En zijn controllers tegenwoordig ook niet drukgevoelig in plaats van binair?

De configureerbaarheid kan inderdaad iets helpen voor mensen met een fysieke beperking. Al zijn daar dacht ik ook configureerbare oplossingen voor? Maar voor een gewone gebruiker zie ik het niet.
Wel een puntje is dat je de controller op een vaste manier vast hebt, en daarmee dan dus ook je vingers op een relatief vaste plek hebt hooveren. Het zal zeker even wennen zijn.
Ongemakkelijk wel , maar we hebben ook leren gamen met knopcontrollers.
Mij lijkt het perfect voor als partner a wil slapen en partner b wil nog ff snel gamen.
Als je iets vaker en vaker doet treed gewenning op , ook met dit.
Ik zie persoonlijk niet in wat voor voordelen een touchscherm heeft bij slapen. Zo luidt vind ik de knoppen ook niet. Ik zou meer vast hebben van het licht van de tv.

En ja we kunnen aan dingen wennen maar dat houdt niet in dat de ene niet fijner is als de andere. Kijk bijvoorbeeld een naar auto's waar mensen klagen over geen fysieke knoppen. Ja natuurlijk is het net wat anders maar komt zeker wel aardig in de buurt. Aangezien je dus geen herkenningstekens heb is het gewoon lastiger om het preciezer te doen.

Knoppen hebben wel vele voordelen die een touchscherm niet heeft (ja andersom ook). Ik kan bijvoorbeeld mijn vinger op de knop laten rusten in plaats van in de lucht houden omdat je anders al iets drukt.

Zoals ik al bij de auto zei fysieke gevoel dus je weet dat je goed zit.

Veel minder kans op per ongeluk drukken omdat je net iets meer kracht nodig heb.

Het is een voor- en nadeel maar vaste plek heeft zeker wel een voordeel. Iedereen kan een controller oppakken en gaan. Als ik het dus zelfs instel kan het dus zijn dat bijvoorbeeld de X en O omgedraaid zijn en jij als extra persoon hier niet aan gewend ben. Natuurlijk zal het er aan liggen hoe het uitgewerkt is (zoals meerdere profielen en makkelijk in te stellen, opgeslagen op de controller of console, ect) maar het zou het dus voor vrienden moeilijker kunnen maken.

Mogelijk dat meerdere knoppen tegelijk indrukken lastiger wordt.

Het idee is leuk en ja er zal vast een publiek voor zijn die het beter zal vinden (zoals bijvoorbeeld gehandicapte mensen) maar ik verwacht niet het grote publiek.
De eerste Steam controller was een flop door onder andere het ontbreken van fysieke tumbsticks. Daarintegen kregen we een komvormige touchpad met trilfunctie. Hierdoor leek het of je scrolde. Innovatief maar niet comfortabel naar mijn mening
Ik heb er een liggen. Het is even wennen, maar het werkt eerlijk gezegd geniaal als je vanaf de bank games wilt spelen die oorspronkelijk voor een muis ontworpen zijn (zoals point & click adventures en strategy games). Daar is deze controller als ik het me goed herinner ook voor bedoeld. Maar toegegeven, het is geen comfortabele vervanger van Xbox of DualShock.

Een controller die helemaal geen fysieke buttons meer heeft (zoals in dit patent), lijkt me trouwens totaal onpraktisch.

[Reactie gewijzigd door pixelvink op 2 februari 2026 15:06]

Een flop? Ik gebruik deze nog altijd dagelijks, en toegegeven in het begin was dit wel even aanpassen maar ik heb schrik voor de dag dat mijn controller het laat afweten, er is zo ver ik weet voor het moment niets op de markt met een gelijkaardige functionaliteit & button indelingen (voor die dat er opzitten)
Lees goed wat @Capebird zegt; de éérste Steam controller. Die had inderdaad helemaal geen joysticks. De uiteindelijke releaseversie die ze jaren hebben geproduceerd wel.
Ik heb zelf ook nog een 2e Steam controller liggen voor de trieste dag dat mijn huidige overlijdt, maar er zal ooit een dag komen dat ook mijn backup er klaar mee is :( Heerlijke dingen zijn het.
Ik mis bij touchscreens vooral het niet kunnen voelen waar een knop zit. Die feedback is best belangrijk als je een game wilt spelen zonder steeds naar je controller te hoeven kijken. Als ze dat kunnen oplossen, kan dit best werken.

[Reactie gewijzigd door Zerora op 2 februari 2026 15:03]

Ik snap dat er met touchscreens op een of andere manier "meer" knoppen of functies aan te beiden zijn.

Ik mis ook een knop waarvan ik voel dat ik hem gebruik.

Stel je voor, je hebt een ongeluk, bebloede handen. kan je je gsm nog niet eens deftig gebruiken...
Ja spraakherkenning, ja.. idd.. stop
Het hoeft natuurlijk geen kopie te worden van wat we nu kennen. Het kan ook een heel ander concept worden qua bediening waardoor je niet meer op een specifieke locatie hoeft te klikken.
Zeker. En er kunnen ook ander soort bedieningen zijn. Denk aan een slider bijv.
Begin daar a.u.b. niet aan. Lijkt me echt verschrikkelijk.
Niet ergonomisch omdat knoppen niet op de perfecte plaats zitten of niet ergonomisch omdat je geen feedback krijgt. Mijn voorkeur gaat uit naar het eerste, maar als ik zie hoe populier gamen op een smartphone is tegenwoordig denk ik dat het gros van de jeugd hier wel raad mee weet.
Niet ergonomisch dit? JUIST ergonomisch omdat je nu dus de positionering van de 'buttons' veel beter naar jouw handen/vingers kunt plaatsen.
Grappig, die console bouwers weten dat ze nooit zo goed zullen zijn als computer gaming, dus evolueren zit er niet in voor hen, waardoor ze kiezen om te deevolueren en te concurreren met smartphone gaming... game over consoles.
Wat een onzin. Deze controllers zijn gewoon voor consoles bedoelt, niet voor smartphone. En omdat jij je niet kunt indenken hoe dit zal spelen, maakt het nog niet dat het deevolueren is. Misschien eerst eens echt een tijdje gebruiken voordat je gaat mauwen.
Net zoals dat bv de playstation de joysticks anders heeft zitten als xbox/nintendo, of nintendo de knoppen gespiegeld hebben ten opzichte van xbox/playstation. Vaak is het gewoon een kwestie van wennen.
Ik, en vrijwel zeker ook veel anderen, zitten niet te wachten op touchscreenbesturing.

De DualSense is naar mijn mening de beste controller die er bestaat. Laat ze vooral op dit design voortborduren.
Ik? Dit is mijn droom en zal er gelijk een paar kopen. Dit is de toekomst.
Daarin schrijft Sony dat traditionele controllers verschillende beperkingen hebben. Zo vereisen de huidige controllers dat spelers fysiek knoppen indrukken en joysticks bewegen.
Fysiek eten heeft verschillende beperkingen... Zo moet je het kauwen en uiteindelijk moet je lichaam het restafval ook weer kwijt. Daarom introduceren we nu eten op een touch screen. Je kunt zelf instellen hoe groot het eten is, dat is fijn voor grotere of kleinere eters.

Dat is ongeveer net zo nuttig als hoe ik dit idee van Sony inschat :+ maar wie weet, misschien ben ik gewoon een oude zak en vind de nieuwe generatie die is opgegroeid met gamen op telefoons en tablets dit wel geweldig...

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn