Gerucht: Sony overweegt uitstel PS6 tot 2028 of 2029 vanwege geheugenprijzen

Sony overweegt volgens bronnen van Bloomberg om de PlayStation 6 uit te stellen naar 2028 of 2029. De reden hiervoor is de prijsstijging voor geheugenchips. Ondertussen zou Nintendo overwegen dit jaar de prijs voor de Switch 2 te verhogen.

Volgens geruchten was het plan eerst om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, schrijft Push Square. De grote en toenemende tekorten drijven prijzen van geheugenchips op. Dat zou Sony dwingen tot wijzigingen en leiden tot de overweging om de volgende generatie van zijn gameconsole pas in 2028 of zelfs in 2029 uit te brengen. Dit meldt persbureau Bloomberg op basis van ingewijde bronnen.

De aanhoudende AI-hype en de grootschalige bouw van nieuwe datacenters daarvoor zouden daarmee ook de markt voor gameconsoles raken. Bloomberg stelt dat dit een flinke verstoring is van Sony's planning voor het uitbrengen van nieuwe hardwaregeneraties. Daarnaast heeft het electronicabedrijf een zorgvuldige strategie om gamers te behouden voor zijn platform in de periode tussen consolegeneraties. Die kan hiermee eveneens in de knel komen.

Concurrent Nintendo zou ook last hebben van de geheugencrisis en voor dit jaar een prijsverhoging voor zijn Switch 2 overwegen, aldus bronnen van Bloomberg.

PlayStation icon (beeld: Sony)
PlayStation icon (beeld: Sony)

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

16-02-2026 • 15:37

139

Submitter: Sonicfreak

Reacties (139)

Sorteer op:

Weergave:

rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile 16 februari 2026 15:45
2027 alweer een PS6. Wij hebben pas vorig jaar een PS5 gekocht (in aanloop naar GTA6) en daar speel ik tot nu toe eigenlijk alleen maar games op waarvan ook een PS4 versie van is verschenen.

Ben bijvoorbeeld pas net begonnen met Hogwarts Legacy.
Dat heeft ook meer te maken met dat Sony gewoon helemaal niet zoveel spannende exclusives heeft uitgebracht. Vooral als je niet zo'n liefhebber van fantasy of horror bent, kom je maar slecht aan je trekken. Vroeger had je nog wel een Uncharted of iets dergelijks, maar tegenwoordig zit er nog maar weinig bij wat mij aantrekt. Vroeger hadden ze echt meer variatie in welke genres ze games voor uitbrachten. En helaas is de 3rd party ook niet veel anders. Ghost of Tsushima vorig jaar was leuk, maar is ook de enige exclusive die ik dat jaar heb gedaan. Niet dat het bij het groene kamp veel beter was trouwens.
Dat viel mij helaas ook op van de laatste state of play. Alle spellen leken een beetje op elkaar. Fantasy, horror of een mix van beiden.
Naast sportspellen zoals Fifa en wellicht Assasins Creed is er heel veel waarvoor ik meteen warm loop.
Viel me bij xbox overigens ook op de laatste presentaties. Helaas ook niet mijn smaak.
Eens. PS3 had echt nieuwe titels, Little Big Planet, infamous, Killzone (niet nieuw maar onderscheidend), Resistance en zo kan ik wel ff doorgaan. Deze generatie bestaat uit remasters en remakes en zo nu en dan een nieuw IP
Al zie ik liever nieuwe titels zijn games als LBP, killzone en resistance een remake meer dan waard. (Met ramake bedoel ik dan ook echt opnieuw opgebouwd. De ps3 game met slechts een 4K update zullen dan nog steeds te gedateerd aanvoelen)
Uncharted Legacy Collection en Ghost of Tsushima zijn beiden op Steam te krijgen dus niet echt exclusive.

Wat ik overigens een goede zaak vind, zorgt dat developers hun kosten er makkelijk uit kunnen halen en dat mensen niet onnodig dubbel hardware hoeven te kopen als ze al een PC hebben (best wel een verspilling).

(Bovendien verdient Sony bijna niets aan een verkochte ps5, als ze al geen verlies lopen per verkochte console)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 17 februari 2026 16:06]

Ik denk dat @Martinspire ghost of yotei bedoelde.

Daarnaast dat we het nog over exclusives hebben. De tijd van volledige exclusives is echt voorbij, alles released minstens ook op pc. En Halo komt deze zomer naar de ps5.
Idd, mijn kleine 9, speelt alleen minecraft. Iknzelf gebruik het als media center.
Ik heb hetzelfde gevoel. Ben fan van dag één, maar ik zie niet in waarom ik een PS6 zou gaan kopen.
Zeker omdat ik ook een fatsoenlijke pc heb en geen hardcore gamer meer ben.
Wij hebben pas vorig jaar een PS5 gekocht (in aanloop naar GTA6)
Ik ook, maar de PS5 is wel uit 2020.. na zeven jaar een nieuwe major versie is niet zo gek.
Waarvan de eerste +- 2 jaar moeilijk beschikbaar tijdens de coronaperiode.
dat maakt de specs daarom niet minder oud
Denk dat het vooral komt dat er (naar mijn gevoel) vrij weinig echte exclusieve knallers uit zijn gekomen sinds de lancering.
In ieder geval niet in de mate zoals het verleden met de PS3 en PS4 periode toen Microsoft tenminste nog probeerde om te concurreren.
Dat komt omdat de AAA developers zich focussen op grafisch steeds mooiere games. En die eye candy kost extreem veel tijd om te ontwikkelen. Inmiddels zitten ze al op 7 jaar per titel. Dat is net zo lang als de gemiddelde tijd dat een generatie consoles mee gaat. Als ze meer de focus zouden leggen op leuke games ontwikkelen, in plaats van steeds realistischere games, dan had je console meerwaarde.
PS5 is leuk als het je exclusieve gaming platform is, maar ik heb in de paar jaar dat ik de PS5 nu heb alleen Horizon Forbidden West en God of War: Ragnarok erop gespeeld (de Horizon DLC was de echte reden, want de rest was ook voor PS4), en heb de PS5 controller vaker met mijn PC gebruikt. Inderdaad te weinig goede redenen om veel spellen juist daarop te spelen als je ook toegang hebt tot andere platformen.

Ik zou het i.i.g. best fijn vinden als ik straks geen PS6 hoef te kopen voor Horizon 3 of een uitbreiding ervan. Maar ja, aan de andere kant, als ze die niet als system seller positioneren, wat dan wel?
Inderdaad. Het is niet dat de PS5 ineens niet meer ondersteunt word, maar als in 2027 je PS5 ter ziele gaat krab je jezelf ook wel even achter de oren of je nog zeven jaar oude hardware moet gaan kopen.
Nou, als je dan weer 5 jaar na release pas de nieuwe console koopt dan doe je toch mooi 7 jaar met je console, of mogelijk dus zelfs nog langer als hij uitgesteld wordt.

Waarom zou jij nu bij release ineens de nieuwe console gelijk moeten kopen als je dat in de huidige generatie ook al niet gedaan hebt?
Als je kijkt naar de release dates zat er altijd 6 a 7 jaar tussen.
PS1: 1994
PS2: 2000
PS3: 2007
PS4: 2014
PS5: 2020

Wikipedia: PlayStation

Maar gevoelsmatig is er nog echt geen noodzaak, alles draait enorm soepel op mn PS5.
Bij mn PS4 had Witcher3 (met name bij de expansion) last van flinke framedrops, en konden andere zaken echt wel mooier. Maar nu op de PS5, ik zie de meerwaarde echt niet.
Er zijn amper exclusives voor de PS5 die t waard zijn om te kopen, zolang dit zo blijft is dit mijn laatste PS geweest.
PS4 kwam uit in november 2013, de PS5 kwam uit in november 2020. 7 jaar later dus.

Het is dus in grote verwachting dat het uit kwam in 2027, maar ja je hebt dus nog een jaartje respijt.
2027 alweer een PS6. Wij hebben pas vorig jaar een PS5 gekocht (in aanloop naar GTA6) en daar speel ik tot nu toe eigenlijk alleen maar games op waarvan ook een PS4 versie van is verschenen.

Ben bijvoorbeeld pas net begonnen met Hogwarts Legacy.
Vroeger was er veel te doen om backwards compatibility, ondertussen is dat volledig omgevormd tot forwards compatibility. En volgens mij is dat een van de slechtste dingen die ze hebben kunnen bedenken.

Ze brengen nu nog steeds nieuwe games uit die werken op de Xbox One, Switch en PS4. Daarmee word de noodzaak voor een Xbox Series, Switch 2 en PS5 weggenomen en blijven veel mensen hangen in de vorige generatie.

Een console generatie hoort afgesloten te worden en de focus hoort naar de volgende te verschuiven voor de meeste innovatie en een goeie financiële basis en user base om op door te ontwikkelen.

DVD heeft VHS vervangen maar Blu-Ray is nooit als vervanger van DVD in de markt gezet, het is als extra verkoop optie neergezet.
Toen kwam streaming en die heeft de mainstream markt volledig overgenomen.
Ondertussen liggen er 4K Blu-Rays in winkel terwijl er zelfs nog DVD’s uitgebracht worden, een bijna 30 jaar oud platform. En de enige die nog blurays kopen zijn liefhebbers.

Juist als de stap naar een nieuw platform weinig “vernieuwing” met zich mee brengt voor de mainstream moet je mensen op andere manieren motiveren om over te stappen. Als je de niewste en vetste game alleen op de nieuwste console kan spelen dan volgt de userbase wel.
Ik weet niet of dat focussen op forward comparability wel zo'n ding is. Het doet me eerder denken aan hoe lang er bijv voor de PS2 nog games uitkomen. Die had zo'n grote install-base, net als de PS4 en Switch, dat die nog een behoorlijke markt blijven.


Dat gezegd, ik heb eerder het idee dat zeker de PS5 en Switch 2 het juist moeten hebben van hun backwards compatibility. Beide pakte met hun launch, en nog steeds, veel uit met hoeveel beter die spellen van de vorige generatie konden draaien. God of War, Ghost of Tsushima, de open-world Zelda's, Pokemon, Cyberpunk 2077 en Control komen me zo voor de geest. Sommige kregen zelfs uitgebreide aankondigingen.
Je slaat juist precies de spijker op zijn kop.

De PS2 en PS3 waren 2 wezenlijke verschillende console en een gigantische stap in grafische kracht en mogelijkheden. Om de PS3 backwards compatible te maken moest er een fysieke PS2 chip in gebouwd worden. PS2 games werken enkel op de eerste generatie PS3. Tevens was de PS3 een online console terwijl de PS2 een offline console was. PS3 deed 1080P vs PS2 540P, breedbeeld vs 4:3, beeldbuis vs HD flatscreen, bluray vs dvd, die generatie was een wisseling van veel nieuwe technieken die motiveerde om te upgraden.

PS3 games waren per definitie niet mogelijk op de PS2 dus die kwamen daar niet op uit. Als dezelfde titel daar wel op uit kwam was het niet dezelfde game. Dat er nog voor de PS2 ontwikkeld werd is niet perse erg want wat er op de PS3 uitkwam was anders, nieuwer en beter.

Nu heb je het over exact dezelfde games die misschien iets beter draaien. Die games heb ik al gespeeld, ze zijn niet anders en nieuwer, het draait enkel beter. Qua technieken os er eigenlijk niets veranderd en zelfs de games motiveren niet om te upgraden.

En doordat dezelfde games nog op de PS4 uitkomen kan de PS5 niet volledig benut worden. De SSD zou nieuwe mogelijkheden bieden qua world en level building en invloed op de gameplay. De enige game die daar echt iets in liet zien was Ratchet & Clank A Rift Apart, maar die kwam dan ook niet op de PS4 uit. Bijna alle andere games komen op beide generaties uit en benutten dus niet ten volle de nieuwste generatie.

De PS2 beperkte dus niet de mogelijkheden op de PS3, het was simpelweg niet mogelijk.

De PS4 beperkt wel de PS5.

Waar blijven de games waar je een PS5 voor MOET kopen. Ik heb destijds een PS5 gekocht uit gewoonte om te upgraden en verwachte een gouden toekomst qua games maar het valt me vies tegen.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 18 februari 2026 10:31]

ik heb 1 keer elden ring gespeeld op een ps5, en wat me gelijk opviel als PC gamer is dat ik de framerate van 30fps echt niet comfortabel vond, het is wat mij betreft toch soepel beeld > grafisch je van het, wat de voorkeur heeft. wellicht zou een ps5 pro dat probleem oplossen maar die komen vaak later en zijn dan ook duurder, hierdoor heb ik na mn ps4 nooit een ps5 gekocht en weet niet of ik dat nog zo snel zou doen.
Dat heeft denk ik meer met de game dan met het systeem te maken. Red Dead Redemption 2 is ook nog steeds locked op 30fps, terwijl ik me niet kan voorstellen dat de PS5 daar veel moeite mee zou hebben. Dar geldt nog harder voor Bloodborne. Death Stranding 2 en Kingdom Come: Deliverance 2 hebben allebei bijvoorbeeld performance modi die amper onder doen voor de quality modi en beide zalig soepel spelen op 60FPS op de PS5. Elden Ring zou ook geen issue moeten zijn.
Op zich zijn de PS5 compus nog prima machines. Zou Sony al plannen hebben voor spellen die een PS5 niet trekt? Dan ben ik erg benieuwd wat ze aan het maken zijn.
Of wil gewoon nieuwe hardware verkopen en volgen de spellen later?
Ze subsidiëren hardware om vervolgens winst te maken op games.

Nieuwe hardware is waarschijnlijk eerder een kostenpost voor Sony dan dat het geld oplevert.
Normaalgesproken is het eerder een "strategische investering", om er voor te zorgen dat je interessant genoeg blijft om je publiek binnen boord te houden. PC gaming is al jaren aan een opmars bezig, dus Sony kan qua beleving niet te ver achterop raken.

Maar nu PC gaming in hetzelfde schuitje zit, snap ik wel dat Sony hier de kat nog even uit de boom kijkt.
Ja precies, ik zie de noodzaak ook niet zo.

PC gaming is een stuk groter dan PS5, maar ik denk overigens niet dat het 100% dezelfde kopers zijn. Zeker onder de 30+ ers in mijn kennissenkring ken ik veel mensen die sowieso geen console meer gaan kopen, wat Sony ook uitbrengt.

Je ziet de laatste jaren trouwens ook dat Sony dat inmiddels begrijpt. Ze brengen hun eigen games zelfs uit op Steam, die dan vervolgens met regelmaat miljoenen keren verkopen aan mensen die ze anders waarschijnlijk nooit gekocht zouden hebben.

Voor de rest is het ook een mooie uitkomst imho, minder e-waste puur en alleen door kunstmatige exclusives én deze mensen kunnen lekker spelen waar ze willen.
PC gaming is een stuk groter dan PS5, Hoezo?


pc gpu komt om de 2 jaar met verbeteringen console zeker wel 7 jaar mee
Dat verbaast me eigenlijk wel. Had gedacht dat de console markt groter was.
Misschien dat die gecombineerd met alle consoles samen wel groter is (PS4, Switch2, PS5 en XBox samen).
edit:
Nvm dus, artikel niet goed gelezen :/. Dan verbaast het me eigenlijk nog meer :D.

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 16 februari 2026 19:43]

Ik denk dat het afhangt of je het wereldje een beetje volgt. Bijna elke maand is er wel een nieuwsbericht dat Steam zijn eigen concurrent record weer verbroken heeft (laatste keer in januari). En dat zien we eigenlijk al zo'n beetje sinds 2010, dus al een stevige 16 jaar lang.


Inmiddels zitten ze op meer dan 40 miljoen gelijktijdig online gebruikers en zo'n 200 miljoen maandelijks actieve gebruikers - met een schatting van meer dan 500 miljoen Steam gebruikers in totaal. (En naast steam heb je ook nog andere platforms op PC zoals EPIC, GOG en Microsoft).

Dat terwilj de console markt redelijk is gestagneerd en eigenlijk niet of nauwelijks groeit.
Wat zeggen die cijfers nou eigenlijk? Steam kan op elk device geïnstalleerd worden. 40 miljoen gelijktijdige gebruikers als in wat? Steam open hebben staan en idle draaien? Je vergelijkt een storefront met een console.

Niet echt een eerlijke vergelijking. Pc gaming zal alles behalve groeien komende jaren.
Ja klopt, en er zijn natuurlijk nog meer storefronts dan alleen Steam, in totaal zijn er zo'n 900 tot 1800 miljoen PC gamers - Statista schat het op 1.4 miljard. (China is een erg grote PC gaming markt).

Dat concurrent getal geeft het aantal gelijktijdige actieve Steam gebruikers op exact hetzelfde moment, het aantal actieve gebruikers gedurende een maand ligt op zo'n 200 miljoen en in totaal zijn er naar schatting zo'n 500 miljoen Steam gebruikers.

Voor wat perspectief, in totaal zijn er zo'n 92 miljoen PS5's verkocht. De best verkochte console ooit is de PS2 met zo'n 160 miljoen verkochte consoles.

Ik ben inderdaad benieuwd of de groei doorzet de komende twee jaar. Waarschijnlijk zal dat een stuk minder rooskleurig zijn dan afgelopen 16 jaar. Laten we hopen dat het tekort aan RAM in 2027/2028 snel afneemt.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 17 februari 2026 01:16]

Ik zou nu echt bang zijn om defecte ram geheugen te hebben in mijn pc, of dat mijn 5070 Ti er opeens mee op wilt houden (even afkloppen). Ik denk niet dat ik interesse heb om het nu te gaan vervangen met die prijzen. Afgelopen jaar heb ik een upgrade gedaan naar 64GB ram en naar de 5070 TI gegaan. Nog allemaal voor alle AI gebeuren op de geheugen markt. Denk voor veel mensen het dan qua device goedkoper zal zijn om een console te kopen, dan een enkel onderdeel te moeten vervangen wat onderhand misschien al meer kost dan een PS5 Pro.

Gelukkig game ik op zowel op console als pc, dus ik ben wel voorzien.
Ik weet niet precies waarom, maar PC gaming is al jaren en jaren flink aan het groeien terwijl de console markt stagneert. Steam verbreekt nog steeds bijna maandelijks haar concurrent record.

Wat ik wel weet is dat je niet elke 2 jaar een nieuwe GPU nodig hebt hoor. Als je bijvoorbeeld in 2018 een RTX 2080ti gekocht hebt kan je nog steeds aardig mee (is sneller dan de huidige PS5). Verder zie je veel handhelds en laptops in de Steam hardware survey

[Reactie gewijzigd door DLSS op 16 februari 2026 21:07]

Leuk dat 2080ti sneller is maar als games er niet meer voor geoptimaliseerd worden zie je dat je gewoon niet zoveel aan die extra snelheid hebt. Je komt een heel eind door te rommelen met de instellingen maar de game zal zelden continue "vloeiend" lopen daarmee. Console=gemak, pc=hoogste kwaliteit en/of zelf kloten.

Ook kan je moeilijk een 1000+ euro videokaart (dus systeem van wrs 2000+) vergelijken met een console van 500 euro... Pak een videokaart van die prijsklasse toen en die komt nu echt niet meer mee. Laatst stond zelfs hier op tweakers dat je nu (dus 5,5 jaar na ps5 release) voor dezelfde prijs geen betere pc kan kopen.
Toch zie je dat veel meer gamers voor PC gaan. Het hoeft ook niet perse sneller te zijn, een groot deel speelt op hardware die grofweg vergelijkbaar is met een PS5 (bijvoorbeeld een RTX 3060/4060 non-Ti), of zelfs op tragere kaarten.


Indie games zijn ongekend populair op Steam (en die vragen doorgaans niet zo veel) en, zoals al eerder schreef hier: veel populaire multiplayergames kun je prima op een “aardappel” draaien. Tegelijkertijd worden er ook miljoenen high-end RTX en AMD kaarten verkocht aan de mensen die graag die extra sfeer en beleving willen.


Op PC is er eigenlijk voor ieder wat wils, van Steam Deck, naar laptop tot RTX 5090 PC, en alles daartussenin. Misschien dat het daarom veel mensen aantrekt.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 16 februari 2026 21:30]

PC-gaming betreft een veel grotere doelgroep, al zou je dat niet snel denken met een all-in-one console vs. een pc, beeldscherm, toetsenbord, muis en alle overige randapparatuur en plek die je nodig hebt.

Daarnaast is de performance van pc gaming in meeste gevallen hoger en beter dan de PS5, die draait dan op aangepaste settings met harde limitaties om de game niet boven 60(of 100) maar ook niet onder de 30 te proberen te houden. Dat is vergelijkbaar met DLSS aanzetten en dan je grafisch op low, om dat vervolgens op te schalen naar iets wat ertussenin zit met OK-performance.
Ja precies, ik zie de noodzaak ook niet zo.

PC gaming is een stuk groter dan PS5, maar ik denk overigens niet dat het 100% dezelfde kopers zijn. Zeker onder de 30+ ers in mijn kennissenkring ken ik veel mensen die sowieso geen console meer gaan kopen, wat Sony ook uitbrengt.

Je ziet de laatste jaren trouwens ook dat Sony dat inmiddels begrijpt. Ze brengen hun eigen games zelfs uit op Steam, die dan vervolgens met regelmaat miljoenen keren verkopen aan mensen die ze anders waarschijnlijk nooit gekocht zouden hebben.

Voor de rest is het ook een mooie uitkomst imho, minder e-waste puur en alleen door kunstmatige exclusives én deze mensen kunnen lekker spelen waar ze willen.
Ik zie de noodzaak ook niet meer zo, maar dat komt door Sony zelf. Er komen gewoon te weinig first party games uit.

Ik heb naast de PS5 een redelijke PC en een Steamdeck. Desondanks ben ik zeer geïnteresseerd in de Steammachine maar voel ik geen enkele noodzaak voor een PS6. Er zijn gewoon geen first party games op het moment. En als Sony daar geen verandering in brengt dan ga ik ook niet over naar een PS6.
En concurrentie zou daar invloed op kunnen hebben. Maar switch 2 is niet echt een directe concurrent, alhoewel het een prachtige hybride console is. Misschien kijken ze de kat (xbox) uit de boom?


Maw Als MS met een nieuwe console de markt op gaat, 'moet' Sony wel volgen binnen een jaar? Anders lopen ze mogelijk klanten mis die in gaan stappen op het MS eco systeem..
Ja precies. Net zoals ik denk dat Steam niet een echte concurrent is. Het zijn verschillende niches voor verschillende groepen gamers (al zal er heu wat overlap zijn natuurlijk). Wat ik wel vreemd vind is dat Sony wel haar games uitbrengt op Steam maar niet op Switch 2.


Ik zou zeggen, haal je developmentkosten er nog makkelijker uit en verkoop op Switch 2 wat je op dat platform aan de praat kan krijgen...
meestal maken ze niet veel winst op de hardware soms zelfs verlies. Ze moeten het hebben van de games.
Valt wel mee hoor, de game engines kunnen al heel veel meer dan huidige PS5 consoles aankunnen, en veel spellen zijn al beperkt ten opzichte van een midrange+ pc variant.
Persoonlijk zou ik een rx6700 met een 3600 CPU niet echt geweldig vinden in deze tijd.

Doet het prima idd voor veel mensen, maar er zijn genoeg spellen waarbij 60 fps 1080p (upscaled zelfs) nauwelijks te halen is.
Ik weet niet of het verschil tussen de RX6700 en RX6800 voor iedereen doorslaggevend is, maar met mijn RX6800 haal ik in de praktijk nog steeds stabiel minimaal 1440p rond de 60 FPS, vaak met hoge tot ultra settings afhankelijk van de titel. 1080p gebruik ik bewust niet, omdat ik mijn pc op de tv draai en vanaf de bank speel met een 8BitDo-controller. Met die setup heb ik direct toegang tot een library van 1000+ games zonder gedoe, en 1440p is voor die kijkafstand gewoon de sweet spot qua scherpte en performance.

En ik heb nog een enorme backlog aan games zoals Red Dead Redemption 2 die ik recent weer heb opgepakt, en me nog verbaas over hoe gelikt deze game eruit ziet op alles maximaal + 4K.
Ik heb een 2080 met een 9700k en dat is qua compute ietsiepietsie sneller dan een PS5. De games die ik speel zijn snel zat, maar ik neem dan ook snel genoegen met settings zoals een PS5 (upscaling en/of lagere resoluties en medium settings).

Het kan allemaal wel weer geüpgraded worden, maar de meerprijs van huidige GPU's vind ik het gewoon totaal niet waard, want dan zou ik toch weer een systeem voor de komende 6 a 7 jaar willen bouwen.
Ik zie op dit moment ook geen noodzaak voor een nieuwe console. Kijk bijvoorbeeld hoe lang de Switch al meegaat. Integendeel, ik gebruik hem nog steeds dagelijks. Mijn neefjes en nichtjes spelen er met veel plezier op en er zijn nog ontzettend veel spellen die we nog niet eens hebben aangeraakt.


Denk aan titels als Mario Kart, Mario Party, Splatoon 2 en 3, (waarvan zelfs de verhaallijnen uitgebreid en erg leuk zijn), Kirby, Metroid, Mario Odyssey, Mario 3D World, Mario Wonder, Rayman Legends, Mortal Kombat 11, Donkey Kong en Doom. En dan kan ik nog wel even doorgaan. Er zijn bovendien ook veel uitstekende indiegames, zoals Limbo, Stardew Valley, Eastward, Sea of Stars en Owlboy, dat wat mij betreft zeker ondergewaardeerd is en absoluut de moeite waard. En allemaal games die niet grafisch intens zijn.


Daarnaast kan de PS5 qua rekenkracht aanzienlijk meer aan dan de Switch. Zowel Nintendo als Sony laten echter zien dat creativiteit in stijl en gameplay uiteindelijk belangrijker is dan pure technische kracht. Zeker in deze tijd. Games als Astrobot en Ratchet & Clank tonen dat duidelijk aan. Maar ook grafisch indrukwekkende titels zoals Horizon, diverse FPS games en God of War laten zien dat we inmiddels een niveau hebben bereikt dat voor de komende jaren meer dan voldoende is om tevreden mee te zijn.
Sony's complete imago is gebouwd op Hollywood-style blockbusters. Iets wat al was ingezet met de eerste Playstation, en ook vandaag de dag nog altijd het primaire appeal is.

Al die andere dingen, daar had men immers net zo goed een Switch voor kunnen halen (want hybride gebruik), of een Series S.

De noodzaak voor een nieuwe console zal vanuit Sony mogelijk vooral zijn om het moderne PC gamen de wind uit de zeilen te doen nemen. Vergeet niet dat GTA6 op de deur staat te kloppen, Sony zou natuurlijk wel graag een console in de winkel willen hebben liggen waarmee men kan pronken dat dat dé hardware is om GTA6 mee te kunnen spelen. Hetzelfde voor overige titels, waar men dus met lede ogen aan moet gaan zien dat deze op een semi-actuele PC simpelweg beter draaien.

Ja, er is natuurlijk de PS5 Pro, maar tenzij Sony dat model een nieuwe impuls geeft, zie ik hen daar ook geen potten mee breken.

Overigens niet dat ik het met je oneens ben, in tegendeel (mijn relatief krachtige PC wordt vooral gebruikt om Steam Deck-geschikte games te spelen), maar dat zijn een beetje argumenten die op het typische Playstation publiek simpelweg niet van toepassing zijn. Daar moeten de effecten van het scherm spatten, en om dat indrukwekkend te houden, heb je nu eenmaal regelmatig een nieuw systeem nodig om "groter, beter" te kunnen faciliteren.
Ik denk dat GTA6 graag nieuwe hardware zou willen gebruiken.
Uitstel, dat betekent niet dat de het huidige ontwerp van de PS6 terug naar de hardwaretekentafel gaat en geheel opnieuw wordt ontworpen. Ik veronderstel dat er hier en daar wat geschaafd wordt aan de huidige specs. Maar geen ingrijpende upgrades als van Zen 6 naar Zen 7 bijvoorbeeld.

Uitstel is m.i. niet per se een goed teken en mogelijk wordt de PS6 hierdoor een net-niet generatie omdat deze mogelijk te veel achterblijft met een 2028/2029 midrange PC. Idem voor Xbox.
Volgens mij loopt de gemiddelde gaming PC nog steeds niet heel ver voor op de PS5 / Series X. Denk dat dat dus wel los loopt. Ik verwacht dat next-gen echt een luxeproduct word. Dat is ook logisch, want consolegamers worden steeds ouder en hebben meer te besteden.
Ja klopt, PC gamers lijken steeds langer te doen met hun hardware. Al groeit het deel van de PC markt dat snellere GPU's gebruikt dan wat je in de PS5 kan vinden natuurlijk elke dag. Je ziet inmiddels aardig wat veelverkochte kaarten die er bovenuit komen.


Ik denk dat het voor een groot deel van de pc-gamers sowieso niet zo veel uitmaakt. Indie-titels zijn ongekend populair op Steam, en veel populaire multiplayergames kun je prima op een “aardappel” draaien. Tegelijk is er dus óók een groep die juist die extra sfeer en beleving wil, en daarom alles openzet en alle toeters en bellen aanzet. Dat zie je ook terug in de Steam Hardware Survey
De Steam Hardware Survey is wat dat betreft ook een beetje misleidend, want de gemiddelde PC gamer bestaat niet echt. Het gaat altijd om doelgroepen.

Je kunt wel zeggen "een game moet vandaag nog draaien op de GTX 1060 want dat is nog x% van de markt", maar we zien ook dat zo'n 70% daar dik boven zit. Loopt een ontwikkelaar dan 30% mis, of is die 30% toch alleen maar Counter Strike aan het spelen?
Volgens de geruchten komt er naast de PS6 ook een PS6 handheld. Die heeft vergelijkbare performance als de PS5, maar wel met betere upscaling en een stuk betere raytracing. Dit zou dan de reden zijn dat Sony nu de low power modus van de PS5 aan het pushen is, zodat komende games in 1 keer compatible zijn met de nieuwe PS6 handheld.

De PS6 zelf zal sneller zijn dan de PS5 Pro, maar niet gigantisch zo. Wel zal de raytracing veel beter zijn. Ook moet deze goedkoper worden dan de PS5 Pro. Maar ja, dat laatste komt dus in het geding met de de huidige geheugenprijzen.

1 van de redenen voor een vrij goedkope PS6 / PS6 handheld is om mensen eindelijk van de PS4 af te krijgen. Nu zijn er zoveel mensen nog op de PS4 dat er nog best een hoop games hiervoor uitkomen. Sony wilt hier vanaf zodat alle nieuwe games eindelijk next-gen zullen zijn.
Een handheld lijkt me niet echt een machine voor grafische tot in de puntjes gelikte games. Handhelds zijn doorgaans toch voor wat minder serieuze games, heb ik het idee. Geen spellen waar je echt even voor gaat zitten. Als de lichtval niet perfect is doorgerekend, dat storen zich daar maar vrij weinig spelers aan. Maar misschien schat ik de handheld gamer verkeerd in.
Al op de PSP en zeker de Steamdeck was/is het ook niet vreemd om grafisch hoogstaande games te spelen. Zij het op lagere resolutie / instellingen / frame-rate dan een console of pc.

Veel grafisch geavanceerde games zijn goed speelbaar op de sterkere handhelds en zijn ook prima geschikt voor korte sessies. Console- en pc-gamers krijgen vaak ook maar 1-2 uren speeltijd per avond om een lange game als Baldur's Gate 3 door te spelen, wat uiteindelijk niet heel anders is dan spelen op een handheld in de trein bijvoorbeeld.

Breder gezien betekent dit dat sterkere en zwakkere hardware meer naast elkaar blijft bestaan. Van de Switch 1 en 2 tot de pc-achtige handhelds, smartphones en de aankomende Playstation-handheld: de minder sterke hardware blijft een belangrijk deel van de markt. Game-ontwikkelaars zullen niet altijd meer kunnen verwachten dat iedereen wel upgradet, maar zullen brede ondersteuning moeten bieden als ze de mainstream willen behouden. Zeker met de hardwareprijzen die we nu zien.
Sinds de PS Vita willen ontwikkelaars geen specifieke handheld games maken, want dat is te duur. Hij moet dus wel dezelfde games kunnen draaien anders komt er gewoon niks op uit en heb je geen platform.
Zelfs Sony wilde niets voor de Vita ontwikkelen terwijl een GT de Vita een flinke verkoopboost had gegeven.
Oh niet sneller zijn dan ps5 pro, werk je bij sony, geloof pas als dat ding uitkomt.
Ik weet dat ik één van de weinigen ben.. maar ik zou het niet erg vinden als de PS6 pas na 2030 uit zou komen. Liefst zelfs.


I know I know.. dat is veeeels te lang. Maar ik persoonlijk zou dat fijn vinden. Je krijgt dat ook games die (bijna) alles benutten van je console en de gems komen ook vaak aan het eind als de game ontwikkel prijzen beginnen te dalen.
Helemaal eens. Heb nog lang niet het idee dat de PS5 en zeker de Pro al op zijn limiet zit.
Pro mag alleen maar beter op schalen. Geen eigen Games voort brengen


Game ontwikkelaars moeten ook door kunnen hardware houd het weer tegen


Zelfde als we nu nog op 20 serie rtx blijven hangen


Game ontwikkelingen gaan hard Hebben nieuwe hardware nodig


optimalisatie is ook nog wel ding
Je ziet met pc games ook niet heel verbeteringen moet ik zeggen. Eisen worden hoger, maar veel beter zijn de graphics niet.
Ja dat klopt en is ook vanwege dat games gemaakt worden op basis van console.
Vroeger was dit juist andersom, toen werden games eerder gemaakt voor pc en daarna voor consoles. Hierdoor word niet alles benut van een pc zijn kracht en praal.
Overigens hadden ze vroeger minder kracht om te benutten en hebben ze er veel meer uit geperst dan ze nu de dag doen. Bedoel hardware is al veel verder ontwikkeld en daardoor hoeft software/games minder te worden geoptimaliseerd dan voorheen, toen moesten ze schalen en dingen slim comprimeren etc.
Dat doen we nog steeds, Het is meer een geval diminishing returns En grotere schaal.
Lekker boeiend of dat je een game op de PS5 of PS6 gaat spelen.

Backwards compatible met de vorige gen blijft het toch. Als de PS6 er zou zijn zou de PS5 er toch er naast blijven bestaan.. Dat zagen we ook met de PS4 en de PS5.

Wat schiet je ermee op als je wel de nieuwste console hebt. De prijzen voor de games erg te hoog zijn.. En waarschijnlijk niet al te boeiende titels er voor uit komt..

Heb op de PS5 niet veel games gezien waarvoor ik eigenlijk een PS5 zou moeten hebben, die had ik waarschijnlijk ook met gemak op de PS4 (pro) kunnen spelen.

Ja ik zie het wel zitten om langer van de PS5 te mogen genieten zodat er meer betere titels naar dat ding komt. Zie weinig reden om dan voor een PS6 te gaan.

[Reactie gewijzigd door Robin4 op 16 februari 2026 23:51]

YouTube: Spider-Man: Miles Morales | PS5 vs PS4 Pro | Graphics Comparison | #shorts

Daarom zit er verschil beleving anders ja dat ook wel ziet er gewoon mooier uit generatie verschil!! Met pc kaarten ook had eerst een 3060 nu 4070 super wereld van verschil gewoon schokkend
Eén keer enter is genoeg hoor, je gebruikt veels teveel ruimte tussen je zinnen.
Ik deel eigenlijk wel die mening. Heb afgelopen zomer een PS5 Pro gekocht na lang twijfelen en kan daar dus nog wel even mee vooruit. Denk dat het feit dat de PS5 zolang slecht leverbaar was (voor normale prijzen en niet inclusief een hele hoop rommel) dat gevoel bij veel mensen geeft. En zolang het ding alles perfect kan draaien, waarom niet :)? Ik gok persoonlijk dat de triple A studio's de komende jaren serieus gaan inzetten op nog meer optimalisaties dus dat komt de PS5 dan ook weer ten goede.

Zouden er al studio's zijn die hun vooruitzicht op de PS6 hebben gezet en daar dus al voor ontwikkelen? Weet zo niet in welke fase van development de PS6 zit.
Hier ook afgelopen herfst een PS5 pro gekocht. Ik moet eerlijk zeggen dat de sprong vooruit voor mij minimaal is.In de meeste games verandert er gewoon helemaal niets. De pro is net zo stil als de reguliere 5 en start de games net zo snel op. In sommige games heb je duidelijk wat meer frames en verdere vergezichten, maar ik kan me niet voorstellen dat de meerderheid van de gebruikers tevreden zou zijn met de upgrade.

Als er nu een PS6 komt, denk ik niet dat de sprong vooruit groot genoeg is. Ik denk niet dat de grote groep de aankoop gaat doen. PS5 is echt nog een topconsole. Stil, snel en grafisch helemaal prima. Ik hoop dat ze nog 5 jaar wachten met de PS6.
Zit echt wel een verschil maar van gewoon gebruiker maakt het niet veel uit


net als 50 hertz tv of 100 hrtz voor meeste mensen maakt niks uit nee klein of groot tv heb of digitaal zender of analoog mensen die er wel oog voor hebben maakt het alles uit
We hebben al cpu GPU power totaal niet nodig trouwens om goede games te maken. En visueel is het er ook de afgelopen jaren niet super op vooruit gegaan. Waarom hebben we een 5090 nodig om games te spelen? Crysis zag er super uit voor jaren geleden maar mensen zijn gestopt met zelf game engines maken . Er zijn er maar een paar en die lopen gewoon bagger
Ik zag laatst een YouTuber uitleggen city skylines loopt echt traag en bagger zelfs op de beste hardware maar waarom? De engine forceert de tanden van elke NPC te moeten renderen ha je ziet ze niet eens . Maar het is maar een van de vele voorbeelden. Te veel details laatst is er een game uit gekomen met eigen Engine die loop cirkels om de meeste grote game engines omdat ze heel veel zooi / baggage niet hebben .
Misschien zal dit wel tot gedwongen optimalisaties leiden.
Ik snap je gedachten maar
1: Mogelijk dat Sony niet veel zal veranderen aan de hardware. Ik kan mij voorstellen dat ze nu dus al veel hardware hebben gekocht en hebben klaar liggen. Ik zie ze dit niet weggooien en nieuwe hardware kopen. Dus potentieel koop je dus dan oudere hardware en gaat de PS6 misschien minder lang mee.

2: Vele games zullen een PS6 versie krijgen waarbij het dus niet gegarandeerd is dat je een gratis upgrade voor krijgt. Je kan dan dus eerder de PS6 versie spelen. En de verwachting is dat de console ook backwards compatible gaat worden. Dus potentieel ook upscaling van oudere games. Dus als je dan PS5 games heb waar geen PS6 van komt kan je het wel met mooiere graphics spelen. En potentieel dus ook voordeel hebben als sneller laden van oudere games.
Ja lekker 4 jaar lang GTA VI spelen op 30fps met gereduceerde graphics.
Tot op heden kunnen ze de ps4 playerbase niet negeren gok ik? Want als je developer bent en bv 2 of 3x zoveel kan verkopen door je game ook uit te brengen op ps4... enige voordelen die je dan vaak in de praktijk ziet bij ps5 tov ps4 is snelle laadtijden en keuze tussen performance en kwaliteit modus, maar de basis moet ook kunnen draaien op de ps4 dus zal daarmee nooit 100% current gen zijn.


Ik ben persoonlijk benieuwd wanneer ze ps4 gaan negeren en enkel alleen uitgeven op ps5 en hoger. Vanaf 2028? Wie weet. Keuzes.. ik vraag me af hoe zo'n beslissing tot stand komt , welk platform je als basis neemt om op te ontwikkelen. Weet iemand dat?
De markt moet gewoon heel rap weer "normaal" worden want begin dat gezeur wel wat zat te worden. Ergste is nog dit allemaal voor.mooie AI filmpjes waar heel social media mee vol staat ;)

Nu hoef ik nu niet gelijk een nieuwe console maar 2029 vind ik wel erg lang. 2028... Mha zou nog kunnen.
Wen er maar aan, dit is het nieuwe normaal ben ik bang.
Prijzen zullen vast een keertje gaan zakken, maar niet meer tot de niveaus die we afgelopen jaren gezien hebben.
Lijkt mij heel sterk. Over een paar jaar is alles weer genormaliseerd, stappen fabrieken over op nieuwere productie en wordt de prijs vanzelf weer lager, voor meer. Zo gaat het al decennia.
waar heel social media mee vol staat
Geen idee, ik hoor er wel over, maar gebruik geen socials. Zou iedereen moeten doen. Gewoon contact hebben met mensen, en niet alleen hun tijdlijn stalken, zoals vroeger.

Blijft er ook niks meer van die 'influencer' markt over en kunnen we allemaal weer wat normaal gaan doen zonder de 'internet fame'.
Dit liijkt me een veel beter idee dan dat ze hem uitbrengen voor een prijs dat niet console waardig is en het eerder een hoge gamepc prijs is, er is niet voor niks een verschil tussen beiden.

En de huidige consoles hebben nog voldoende adem ruimte die niet word benut door ontwikkelaars, als die nou eens wat rustiger aan zouden doen en meer de tijd zouden nemen voor spellen. Dan is er nog zoveel meer mogelijk, maar doordat ze zo ontzettend bezig zijn met targets halen en geld verdienen verliezen we de kwaliteit. Helemaal nu de prijskaartjes van €60 naar €80 is gegaan, mag je wel verwachten dat er strenger word gecontroleerd op de afwerking van een spel.

Te snel weer een nieuwe generatie uitbrengen is juist ook weer een makkelijke uitweg voor ontwikkelaars.
Aan de andere kant; De PS2 was in Europa ook flink prijzig in het begin:

nieuws: Europese release PS2 uitgesteld, prijs verhoogd

En ik ken mensen die hem voor die prijs gekocht hebben. Heb ze wel voor gek verklaard, dat dan weer wel. :)
Haha die gekken heb je er altijd bij en dat is zonder dat hun het doorhebben een nadeel voor ons :P
Ben vooral benieuwd in hoeverre dit invloed heeft op de strategie van Microsoft. Normaal gesproken is de releasedatum van moderne high-end consoles (nou ja, puur kijkende naar Sony en Microsoft) vrijwel hetzelfde, met hooguit een weekje verschil. De laatste keer dat er écht flink verschil in zat was in 2005, toen de Xbox 360 één heel jaar eerder op de markt kwam dan PS3. Dat leverde toentertijd een flink voordeel op voor Microsoft.

Mocht de PS6 inderdaad worden uitgesteld, zou Microsoft dan hetzelfde doen met zijn nieuwe Xbox/PC hybride systeem? Of juist niet? Kan nog eens interessant worden de komende jaren.

Uitstel is hoe dan ook logisch. De markt ligt volledig overhoop en dat gaat nog even duren.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 16 februari 2026 15:52]

Geruchten voor de nieuwe console van Microsoft zijn al tijden eind 2026 of 2027. Kan idd erg interessant worden de komende jaren...
Dat leverde toentertijd een flink voordeel op voor Microsoft.
Dat, en niet alleen dat. De PS3 was ook een verschikkelijk platform om voor te ontwikkelen. Helaas was het wel een vreemde generatie; beide hadden veel problemen met de RRoD (Red Ring of Death) en YLoD (Yellow Light of Death).
Op zich beter voor de consolehouders. Heb sowieso het gevoel dat er deze generatie nog niet voldoende eruit is gehaald.
Console generaties duren al sinds jaar en dag ongeveer even lang terwijl de ontwikkeling van games steeds meer tijd in beslag neemt. Niet heel gek dat het tegenwoordig aanvoelt alsof een nieuwe generatie te snel komt.
Zoals ik het begrijp van belluar new is de PS5 enigsinds een flop gezien veel game studios nog voor beiden PS4/5 de games beschikbaar maken en er voor de eindgebruikers weinig reden is om over te stappen.

Er wordt ook gesproken over een PS5 barrière omdat er zoveel minder units zijn verkocht dan verwacht, en game studio's graag wel geld blijven verdienen. Hierdoor blijven ze op de PS4 publishen en krijgt de PS5 geen goeie game library.

Met deze info snap ik dat ze nog wat meer leven uit de PS5 proberen te halen voordat ze aan een nieuwe beginnen.

Bron:https://www.youtube.com/watch?v=h3bKvyrsLrc
Dan heb je het volgens mij eerder verkeerd begrepen of je kijkt naar een youtuber, die eerder uit is op click bait.
Nog even geduld, de AI bubbel knapt snel, ik denk al de komende maanden.
Dat zeiden ze van crypto ook, 10 jaar geleden 🙂
Dit gaat Valve ook doen met de nieuwe hardware. Die gaan ze echt niet uitbrengen.

Het worden interessante tijden, iedereen moet aan de AI maar met welke apparaten als ze niet te koop zijn?
Nog meer AI in de cloud, terwijl gebruikers toch vrij duidelijk aangeven dat ze dat allemaal on-device willen draaien om te zorgen dat hun gegevens niet lekken.
Welke gebruikers, die van Tweakers zeker? Ik ken bijna niemand die zich druk maakt over of AI nu lokaal of in een datacenter draait (helaas).
Iedereen die professioneel bezig gaat met AI, lijkt me? In mijn omgeving wel in elk geval. Leuk dat Henk en Ingrid plaatjes kunnen genereren van hun kleinkinderen, maar als ik met gevoelige (klant)data aan de slag ga, dan doe ik dat liever niet in de cloud, en zeker niet in een US cloud.
Dit gaat Valve ook doen met de nieuwe hardware. Die gaan ze echt niet uitbrengen.
Jawel. Komt wel gewoon uit. Alleen wat duurder. En ze hoeven ook niet persé te concurreren met consoles. Ze hebben het ecosysteem al waar mensen al veel games op hebben. (Niet alleen gelimiteert tot Steam, maar ook bijvoorbeeld EA, Ubi, Epic, GOG etc, is allemaal bruikbaar op Valve hun 'console').
Alleen wat duurder.
Met hoe hard de prijzen van RAM en SSD's gestegen zijn gaat het wel om iets meer dan 'wat duurder'. Valve moet zichzelf namelijk ook deels indekken tegen nog verdere stijgingen. Niet dat ze hem nu zo scherp mogelijk prijzen en de prijs binnen een paar maanden omhoog moet.

Ik denk dat Valve met de huidige situatie in het achterhoofd, de nieuwe hardware niet had aangekondigd. Zo'n Steam Console is echt een heel tof concept, als het een mooie prijs heeft. En die mooie prijs kun je wel vergeten inmiddels. Dat gaat ze hoe dan ook enorm veel verkopen schelen.
[...]

Jawel. Komt wel gewoon uit. Alleen wat duurder.
Ben den wel benieuwd wat jij onder 'wat duurder' verstaat. 16GB geheugen met 1TB SSD kost tegenwoordig bijna € 400. Dat is gezien de beperkte specs van de steambox eigenlijk wat die hele steambox had mogen kosten. Uiteraard betaalt Valve andere prijzen dan de consument, maar de hardware is zo gestoord duur momenteel. Voor een steambox ga je hoop ik geen € 1.000 neer tellen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn