Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

De volgende PlayStation en XBOX worden peperduur – waarom zou je ze nog kopen?

25-07-2026 • 06:00

139

Artikel

Spelcomputers waren vaak de goedkoopste manier om moderne games te spelen. Terwijl je voor een game-pc al snel een fors bedrag neertelde, kon je een PlayStation of XBOX voor een paar honderd euro in huis halen. Fabrikanten verkochten hun consoles vaak zelfs met verlies, in de hoop dat geld terug te verdienen met de verkoop van games.

Met de volgende generatie lijkt die tijd voorbij. De volgende PlayStation en XBOX laten niet alleen langer dan normaal op zich wachten, ze worden naar verwachting ook nog eens peperduur. Dat roept de vraag op: als consoles straks niet meer betaalbaar zijn, waarom zou je ze dan nog kopen?

Review PlayStation 5
De PlayStation 5 van Sony. Foto: Tweakers (afbeelding ter illustratie)

Vertraagde release

Normaal krijgen we iedere zes tot zeven jaar een nieuwe consolegeneratie, maar dat zal deze keer waarschijnlijk niet gebeuren. De PlayStation 5 en XBOX Series X verschenen beide eind 2020, bijna zes jaar geleden.

Eigenlijk zijn ze dus bijna toe aan een opvolger, maar de PS6 en de aanstaande XBOX Helix lijken ver weg. Microsoft stuurt pas ergens in 2027 devkits voor de XBOX Helix naar gameontwikkelaars. Het is daardoor onwaarschijnlijk dat de Helix volgend jaar verschijnt.

Ook Sony kijkt de kat uit de boom: het bedrijf weet nog niet wanneer de PS6 uitkomt of wat hij gaat kosten. Geruchten plaatsen de release pas in 2028 of zelfs 2029. Het lijkt er dus op dat de huidige generatie acht of misschien zelfs negen jaar mee moet.

Project Helix Xbox. Bron: Microsoft
Project Helix is de codenaam van de volgende XBOX-console. Bron: Microsoft

Torenhoge prijzen door de AI-hype

De grote schuldige: de hardwareprijzen. Componenten zoals werkgeheugen en ssd's zijn het afgelopen jaar veel duurder geworden. Analisten verwachten niet dat die prijzen snel weer gaan dalen, eerder het tegenovergestelde.

Onlangs bleek dat de componenten van de PlayStation 6 al 1000 dollar zouden kosten. Sony verkoopt zijn spelcomputers vaak met verlies. Maar met zulke hoge materiaalkosten zal de verkoopprijs niet in de buurt komen van de 500 euro die Sony in het begin rekende voor de PlayStation 5.

Sony zette de eerste stap al met de release van de PlayStation 5 Pro. Het bedrijf kondigde dat apparaat in 2024 aan met een adviesprijs van 800 euro. Dat was toen ongehoord voor een spelcomputer.

Inmiddels heeft Sony die prijs met nog eens met 100 euro verhoogd. Zelfs de gewone PlayStation 5 is duurder geworden, terwijl consoles normaal gesproken juist steeds goedkoper worden naarmate ze ouder worden.

PlayStation 5 Pro
De PlayStation 5 Pro was de duurste console ooit toen hij uitkwam. Bron: Sony

Ook XBOX-eigenaar Microsoft worstelt duidelijk met de hardwareprijzen door de AI-gekte (waaraan het zelf flink bijdraagt). De XBOX Series X kostte bij de release in 2020 nog 500 euro. Tegenwoordig kost hij 200 euro meer.

De XBOX Helix zal die prijsverhoging waarschijnlijk doorzetten. Hoewel Microsoft nog geen prijzen deelt, zei XBOX-baas Asha Sharma eerder dat de volgende console een 'zeer premium' apparaat wordt.

Alles wijst erop dat de volgende consolegeneratie de duurste ooit wordt. Als zelfs de huidige consoles met jarenoude hardware in prijs moeten stijgen, lijkt het onwaarschijnlijk dat spelcomputers met nieuwere hardware en meer geheugen voor minder over de toonbank gaan.

Xbox Series X
De Series X is sinds zijn release ook duurder geworden. Beeld: XBOX

Overstap naar digitale games en vragen over achterwaartse compatibiliteit

Daar komt ook bij dat de PS6 en XBOX Helix waarschijnlijk geen schijflezer hebben, waardoor fysieke games lijken te verdwijnen.

Van PlayStation weten we dat zo goed als zeker: nieuwe PlayStation-games verschijnen vanaf 1 januari 2028 alleen nog digitaal. We besteedden al veel aandacht aan de verdwijning van PlayStation-schijfjes en de relatief hoge prijzen van digitale games.

Dat roept meteen vragen op over de achterwaartse compatibiliteit van de volgende consolegeneratie. Op de PS5 kun je ook PS4-games spelen, wat zeker aan het begin een groot pluspunt was: er waren toen nog weinig PS5-exclusives.

Hoewel Sony erop hint dat de PS6 ook weer achterwaarts compatibel wordt, is het de vraag hoe dat gaat werken. Als schijfjes verdwijnen, is het onwaarschijnlijk dat de PS6 een schijflezer krijgt. Of gamers straks hun fysieke PS4- en PS5-collectie kunnen gebruiken op de PS6, is nog niet duidelijk.

XBOX stapt waarschijnlijk ook af van schijfjes, hoewel dat bedrijf lijkt te werken aan een oplossing. Volgens geruchten werkt XBOX aan een manier om schijfjes te digitaliseren. Gamers stoppen dan een schijfje in hun huidige console en krijgen een licentie om het spel digitaal te spelen.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers
Fysieke PlayStation-games gaan verdwijnen. Foto: Tweakers

Komt er een PlayStation-handheld?

Niet alle koerswijzigingen zijn trouwens negatief. De kans is bijvoorbeeld groot dat Sony straks meer dan alleen een PlayStation 6 uitbrengt. Er gaan geruchten rond dat de Japanse gigant met een handheld komt.

Het bedrijf kwam eerder al met de PlayStation Portal, een soort handheld om PlayStation-games naartoe te streamen vanaf een PS5. Volgens geruchten zou het bedrijf later een volwaardige handheld uitbrengen.

Uitspraken van PlayStation-baas Hideaki Nishino wakkerden die geruchten verder aan. Nishino zei laatst tegen investeerders dat PlayStation zich moet aanpassen aan de veranderende behoeften van spelers en toegankelijker moet worden voor een groter publiek. Daaraan voegde hij later toe dat het bedrijf moet breken met de gedachte dat PlayStations alleen voor in de woonkamer zijn.

Zo lijkt het bedrijf te zinspelen op een PlayStation-handheld. Sommigen speculeren dat de PS6 een Switch-achtige handheld wordt, die je aan je tv kunt docken of onderweg kunt gebruiken. Maar het kan natuurlijk net zo goed een losstaand apparaat worden.

PlayStation Portal
De PlayStation Portal is bedoeld om PS5-games naartoe te streamen. Foto: Tweakers

De volgende XBOX wordt eigenlijk een pc

Sony zou hiermee meegaan in een trend, want handhelds worden steeds populairder. Ook XBOX heeft al een handheld, in de vorm van de ASUS ROG XBOX Ally X. Hoewel dat vooral een Windows-handheld is met een grafische schil erop, lijkt het een voorproefje van de volgende XBOX. Waarschijnlijk wordt de Helix namelijk een soort pc.

Microsoft heeft al bevestigd dat die spelcomputer ook pc-games draait. Volgens geruchten draait de Helix gewoon op Windows met daaroverheen een XBOX-interface, eigenlijk precies zoals de ROG XBOX Ally. Je kunt dan je games spelen via Game Pass of kopen in de XBOX Store, maar ook platforms als Steam installeren.

Dat betekent meteen dat de lijn tussen een XBOX en een pc nóg verder vervaagt. Microsoft brengt zijn firstpartygames al jaren naar zowel zijn XBOX-consoles als de pc. Straks zijn die twee soorten apparaten in feite hetzelfde. Met de XBOX-modus voor Windows kun je straks mogelijk zelfs dezelfde ervaring krijgen op je eigen pc.

ASUS ROG Xbox Ally X
De ASUS ROG XBOX Ally X draait al op Windows met een XBOX-schil erop. Foto: Tweakers

Exclusives als grootste verkoopargument

Kortom: de volgende consolegeneratie belooft peperduur en compleet anders te worden. Om spelers straks toch naar een spelcomputer te lokken, gebruiken Sony en Microsoft waarschijnlijk een klassiek trucje: exclusieve games. De laatste jaren verdwenen die steeds meer op de achtergrond, maar ze lijken een comeback te maken.

PlayStation bracht zijn exclusives de laatste jaren vaak uit voor de pc, al was dat vaak een paar jaar na de PS5-release. Daaraan lijkt (deels) een einde te komen. Volgens de bekende gamejournalist Jason Schreier verschijnen PlayStations singleplayergames straks niet meer voor de pc, hoewel multiplayertitels waarschijnlijk wél multiplatform blijven.

Ook XBOX verandert de koers. Het bedrijf blijft zijn games voor de pc uitbrengen, maar bracht zijn firstpartytitels ook steeds vaker naar de PlayStation. Daarmee wilde het bedrijf meer omzet uit gameverkopen halen, maar ook daarop komt XBOX nu terug.

Asha Sharma maakte al bekend dat XBOX weer console-exclusives gaat uitbrengen. Het bedrijf zou de PS5-versie van Gears of War: E-Day bijvoorbeeld schrappen, ook al was die zo goed als klaar.

In een interview met GamesRadar benadrukt het bedrijf dat het voortaan vaker kiest voor exclusiviteit. Hoewel bepaalde XBOX-games met een aangekondigde PS5-versie gewoon uitkomen, zoals Fable en Forza Horizon 6, zal dat in de toekomst minder vaak gebeuren.

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day komt dit jaar niet naar de PS5, ook al was de port al bijna klaar.

Een van de grootste voordelen vervalt

De console dankte zijn bestaansrecht decennialang aan een simpele belofte: veel gameplezier voor relatief weinig geld en zonder gedoe. Maar nu de hardwareprijzen de pan uit rijzen en de nieuwe consoles de duurste ooit dreigen te worden, valt dat prijsvoordeel weg.

Wat overblijft is het argument dat de consolewereld al sinds haar beginjaren kent: games die je nergens anders kunt spelen. Nu de prijs geen doorslaggevend argument meer is, moeten Sony en Microsoft het opnieuw hebben van hun exclusives.

Of gamers straks bereid zijn om honderden euro's extra neer te tellen voor een handvol exclusieve titels, moet de komende jaren blijken. Eén ding is zeker: de tijd dat een console vanzelfsprekend de voordeligste keuze was, ligt achter ons.

Redactie: Daan van Monsjou • Eindredactie: Marger Verschuur

Lees meer

Reacties (139)

Sorteer op:

Weergave:

Het idee van de console is natuurlijk al een tijdje aan het verwateren. De bedoeling was niet alleen relatief goedkoop, maar ook gemak. Console opstarten, game erin en spelen.

Met day one patches, console patches, controller patches en dat er elke maand een check moet gebeuren, zodat je je eigen games offline kan spelen is dat idee ver weg. Om nog maar te zwijgen van alle single player games waar je on-line moet zijn zonder goede reden. Nintendo is de enige waar ik nog een console gevoel bij heb.

Voor mij is het verdwijnen van de disc drive de druppel en dit wordt mijn laatste console generatie. Ik ben wat ouder en heb toch niet meer de behoefte om alles te spelen, dus met exclusives gaan ze me niet over de streep krijgen.

Mijn GameCube en Xbox 360 weer aangesloten en daar kan ik me de komende jaren uitstekend mee vermaken.
Kan ik me totaal niet in vinden eigenlijk. Op Xbox gebeuren die patches grotendeels automatisch voordat je de console opstart. Je hebt er nauwelijks omkijken naar.

Wachten op updates is juist iets van Nintendo. En van vroeger.

Nu start je de console vanaf de bank en kan je binnen tien seconden al verder waar je was gebleven. Het is nog nooit zo snel geweest, eigenlijk.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 juli 2026 08:02]

Start je console eens op na x aantal tijd niet gebruikt te hebben, die oude consoles haal je onder het stof en werken.

Als ik nu na lange tijd nog eens "snel" ff iets wil spelen is dat gewoon onmogelijk. Update. Update. Gigantische grootte, gelukkig helpt snel internet een beetje maar van gemak is er duidelijk geen sprake. Enkel bij actief gebruik mss?
Heb gisteren een Xbox one x geïnstalleerd die al zeker 9 maand niet aan geweest was. Via wifi was ik een kwartier later weer klaar. Valt dus reuze mee.
Maar hoe lang duurt het installeren van een nieuwe 100-200GB game? Vroeger ging de cartridge of CD/DVD/blu-ray erin en konden we gaan. Vandaag de dag verloopt volgens mij alles via een (verplichte / noodzakelijk voor goed functioneren?) installatie waarbij 9 vd 10 keer ook nog downloads plaatsvinden.

De HDD's zijn niet bepaalt groot. Spontaan een game spelen die ik niet (kan er maar 5 ofzo geïnstalleerd hebben staan) op de HDD heb staan kan ineens een uur duren. Dat is voor mij soms al een reden om het dan maar niet te doen en staat voor mijn gevoel haaks op wat een console voor mij is (direct starten / snel werken zonder 'gedoe').

Ik zou ook niet meer zonder de game-snelheid van zo'n installatie willen en soms zijn games nou eenmaal groot. Maar soms denk ik nog wel eens terug aan bv de XBOX360 tijd waarbij games in de store (genaamd Arcade games) maximaal 250mb mochten zijn (policy van MS). Daar zaten echt pareltjes tussen, beetje de indie games van vandaag de dag.
Maaaan, ik weet nog dat ik gt6 had voor de ps3, aardig tijdje na launch.

Geloof dat ik pas de volgende dag kon spelen, zo lang duurde alle update, installeer, patch meuk....

Nu was de ps3 wel echt een drama wat dat betreft, maar ook tegenwoordig is het nog steeds huilen tov ps2 en eerder. Al is het maar de eindeloze hoeveelheid met reclame volgepropte menus of dramatische stores vol met ai shovelware..
Vroeger moest je wachten tot de winkel open ging, moest je naar de winkel om een game te kopen, weer terug, en moest je even goed de game laten installeren. Nu druk ik op aanschaffen en kan ik 5 tot 10 minuten later meteen spelen. Hoe snel de game binnen komt hangt af van je internet verbinding. Die je zelf kunt uitkiezen. Dus je bepaald zelf of je 5 minuten gaat wachten of een hele dag. En datzelfde geld voor de opslag. Niemand die je tegen houdt om er een 8TB ssd in te hangen.
Dat naar de winkel gaan vroeger was eenmalig, eenmaal de game in bezit (ik had 40 sega megadrive cartridges, 15 N64 cartridges, 50 XBOX360 DVD's) kon je de instant spelen zonder installatie/download tijd.

Eens dat als je download het deels afhankelijk is van je download snelheid. Installaties gaan echter op elke console even snel (of traag.. ). Ik weet overigens niet of er ook limieten zitten aan de server snelheden van zo'n store. Weet iemand of het uitmaakt of je een 500 of 1000 verbinding hebt? M.a.w. trek je de volledige snelheid?

Interne opslag is up te graden, maar ik heb net even gekeken naar de officiële prijzen hiervan. Ik ben nog niet onderweg naar de winkel..

[Reactie gewijzigd door nijntje82 op 25 juli 2026 11:30]

Dat is helemaal niet mijn ervaring met een One S. Iedere keer als ik m aanzette was er weer een plarformupdate die er een half uur over deed (10 min downloaden, 10 minuten installeren en nog 10 minuten iets anders). Na een paar keer zoiets heb ik gewoon het internet van dat ding uit gezet zodat ie me niet meer lastig valt. Ik speel toch niet online. Gaat alleen aan als ik een nieuw spel wil spelen en de patches op wil halen. Dat doe ik dan ruim voordat ik het spel wil gaan spelen zodat ie klaar is wanneer ik echt wil gaan gamen. Nee, het console gevoel heb ik met een XOne nog nooit gehad.
Dit zegt al een hoop.

Vroeger deed je de stekker erin, de cd of cartridge erin en je kon spelen.

Nu zet je het apparaat aan en moet je 15 minuten wachten. Dan ben ik allang weer wat anders aan het doen. Dat is niet de instant gratification die ik gewend ben.

Ook geen fan van online only games, die worden na 4 jaar de nek omgedraaid en dan is je geld weg.
Vroeger waren games ook veel eenvoudiger dan nu (over het algemeen).

De bijgekomen ongemakken staan nog altijd niet in verhouding tot een PC die je op allerlei vlakken moet onderhouden, en bij problemen zelf mag troubleshooten.

Wat je eerder kunt stellen is dat de markten naar elkaar toe bewegen. De Steam Machine is een voorbeeld van een hybride tussen PC en console. Die is echter nog steeds een stukje duurder dan de consoles, en laat mogelijk zien waar de prijzen van nieuwe consoles naartoe gaan.
Mijn snes is nog exact zo snel met opstarten als toen hij uit de doos kwam na 5 jaar stof happen.
Wanneer ik een half uur moet wachten ben ik er eigenlijk wel klaar mee..

(PS4 ervaring dat wel).
En vergeet bij xbox (one iig) niet : inlog gedoe.
Als ik nu na lange tijd nog eens "snel" ff iets wil spelen is dat gewoon onmogelijk. Update. Update. Gigantische grootte, gelukkig helpt snel internet een beetje maar van gemak is er duidelijk geen sprake.
En op PC platform heb je dat gelukkig allemaal niet... Oh wacht daar is het allemaal nog veel ingewikkelder met aparte updates voor bios, OS, graphics card en applicatie.

Die oude consoles waar jij het over hebt hadden inderdaad veel minder updates. Maar dat is eenvoudig omdat er geen updates zijn gemaakt en omdat de techniek allemaal veeeeeel simpeler was. De complexiteit van games is enorm toegenomen en de druk om de beste prestaties te leveren net zozeer. Ik
Ik speel bijna nooit op m’n console, maar laatst toch een spel voor gekocht. Disc in de console en spelen maar! O nee toch niet. Ik heb ruim een uur moeten wachten op downloads en patches voordat ik kon beginnen. Nou dat is het moment wel voorbij.
Ja want op een PC komen er natuurlijk nooit updates en installaties. Ik vind het een enorm gezocht argument een console kopen omdat je zogenaamd binnen 10 seconden wilt spelen. Dat is werkelijk al ruim 18 jaar (!) niet meer het geval. Wellicht even je verwachtingspatroon bijstellen want dat is verre van realistisch als het zo is.
Ja want op een PC komen er natuurlijk nooit updates en installaties
Ik vind de ervaring met steam significant beter dan met consoles. Ik heb een vrij rappe lijn naar binnen dus met steam ben ik vrij snel klaar om te gaan. Heb daar eigenlijk weinig issues mee.

de PS4 daarentegen…
Nu heb ik alleen een Switch 2, maar daar hoef je eigenlijk nooit te wachten. Sure er is wel eens een update for een game of de Switch 2 zelf, maar die kun je uitstellen en installatie gaat heel snel. Dus ja, binnen 10 (of eigenlijk 2) seconden gamen is op een Switch2 meestal geen probleem.
Uhm dan heb je je console niet in een deep sleep mode staan waardoor deze echt veel meer stroom verbruikt als in deep sleep, bij ons thuis staan de console’s in deze mode en snachts is er geen spanning op deze apparaten…. met als resultaat dat je soms ff (soms lang) moet wachten voor je iets kan starten..
Alleen als je de console in stand-by laat staan. Anders wordt je toch met behoorlijke updates gebombardeerd. Games zoals Crimson Desert had elke week meerdere updates. Aan één kant goed maar ook irritant. Lords of the Fallen was er ook zoeen, werd al Lords of the Patches genoemd.
Het doel van een console was nooit om relatief goedkoop te zijn, maar wel dat je een dedicated platform hebt waarvan je weet dat de software, in dit geval computerspellen, die ervoor verkocht wordt ook gewoon zal werken.

Je moet daarnaast ook kijken naar waar consoles vandaan komen. De relatie met computers voor algemeen gebruik is er in de basis altijd al geweest. Het feit dat begin deze eeuw er nog enkele fabrikanten over waren die het aandurfde om hun consoles met verlies te verkopen om zo meer marktaandeel te verkrijgen was in sommige opzichten misschien wel positief voor de consument. Maar op langere termijn simpelweg niet houdbaar.
Het was altijd al het gemak geweest. Vooral niet afvragen of je PC de game wel kon draaien in jouw configuratie etc. En het beneden neerzetten bij de tv waardoor je makkelijk met vier man kunt gamen. Dat is bij een PC toch vaak net anders. Dat past namelijk bij mij in ieder geval niet.
Mijn Xbox 360 werkt nog steeds heel goed. Spelletjes zij echt goedkoop en ik heb ook nog een PS2 en een Atari 2600. :-D
ik denk er exact hetzelfde over. Ik heb nog zat games om te spelen, en weinig tijd om dat te doen. Het verzamelen van games en consoles is een van mijn hobbies en een console zonder fysieke media doe ik simpelweg niet aan mee.
Met day one patches, console patches, controller patches en dat er elke maand een check moet gebeuren, zodat je je eigen games offline kan spelen is dat idee ver weg. Om nog maar te zwijgen van alle single player games waar je on-line moet zijn zonder goede reden. Nintendo is de enige waar ik nog een console gevoel bij heb.

Voor mij is het verdwijnen van de disc drive de druppel en dit wordt mijn laatste console generatie.
Je trekt natuurlijk alles op flessen. Die patches lopen automatisch en het zorgt er ook voor dat cheaters minder kans krijgen, games vlotter draaien of bugs gefixt worden. Games zijn enorm veel comlplexer en groter geworden.

Dan heb je die disc. Niemand wil een trage disk. Niemand. Wat iedereen wel wil is eenvoud en eigendomsrecht op je licentie zodat je uw licentie kan verkopen. Maar veel gamers zijn daar te radicaal in. Je moet een midden vinden.

Dan heb je nog de prijs van een console. Die was laag omdat ze geld verdienden op games. Je betaald ze dus terug op een andere manier. De vraag is of we zit soort zaken nog wel willen. Willen we niet af van die exclusives, wie zit daar nu echt op te wachten? Willen we niet evolueren naar Gaming hardware die geen port nodig heeft maar gewoon aan een gamingstandaard voldoet?

In dat geval gaan consoles sowieso duurder worden want de hardware bouwers moeten alles op hun hardware terugverdienen.

Een console = Stuk hardware dat je met controllers laat gamen op je TV. Dat is wat een console is. Laat is dat deel uitpuren ipv af te dwalen naar dar gedoe over patches en updates.

Laat ons evolueren naar een open hardware/software standaard waar code once run everywhere mogelijk maakt.
Ik heb precies hetzelfde gevoel. Ik ben me nu al aan het voorbereiden om over te stappen naar een zelfgebouwde Linux PC als vervanger van mijn PS5. Als ik dan toch van de schijven af moet, dan wil ik mijn vrijheid terug.
Plus een Raspberry Pi voor het emuleren van C64, Amiga, SNES, N64 en natuurlijk MAME
Eens. De druppel is het verdwijnen van de fysieke games. De prijs kunnen we het nog over hebben. Maar Sony is dood als consolemaker. Ik richt al mijn energie nu op Nintendo. Ik denk niet dat zij diezelfde fout zullen maken, sterker, ik denk dat hier een gouden kans ligt voor hen door zich juist te profileren als het enige echte gamebedrijf dat er is voor hun fanbase.
Het idee van de console is natuurlijk al een tijdje aan het verwateren.
Plus de het verschil tussen een handheld/game-pc en consoles wordt ook steeds dunner. SteamOS, Xbox FSE en CachyOS bieden stuk voor stuk, op eigen manier, een console-achtige ervaring.

Daarbij zijn digitale consolegames ook vaak prijzig, terwijl naar mijn idee meer sales zijn bij Steam. Ook al wordt laatste aangewezen niet altijd goedkoop te zijn. Maar ja, vaak zijn de games tweedehands wel prettig in prijs en kan je ze nog verkopen erna.

Wil je online gamen, dan kost het op consoles ook extra.
Met day one patches, console patches
Dat is voor mij de reden dat ik eigenlijk al geen games meer speel. Ik heb een ps4, maar die heb ik na mijn verhuizing 3 jaar geleden niet meer aangesloten.

Ik speelde af en toe een game, eens per maand of zo en dan eigenlijk alleen single player games. En zo vaak wanneer ik "even" wat wilde spelen moest eerst een console en/of een game updates installeren wat door het trage playstation network soms tot wel zo'n 20 minuten duurde.
Ik was er op den duur klaar mee. Als ik wat wilde spelen keek ik er al tegen op dat ik weer een poos moest wachten.

Ik heb nog een ps5 overwogen omdat als je alles digitaal had misschien dan de updates wel al automatisch binnenkomen. Maar de standard ps5 vond ik geen grote stap t.o.v. de ps4 in kwaliteit en de ps5 pro te duur omdat ik maar af en toe speel.
Ik draai het om, ben blij dat we van disc's af zijn. Switch 2 koop ik alles digitaal. Geen cartridge wissel meer, geen extra ruimte nodig in huis voor doosjes. Ja het nadeel is niet kunnen door verkopen en dat er nu nog maar 1 store op een console is. Ik verwacht dat met de apple vs epic store rechtzaak er in de toekomst ook wel meerdere stores kunnen komen op consoles.

Daarnaast de mobile apps die meldingen geven als games zijn afgeprijsd, automatisch op je apparaat installeren (bij ps5), vind ik een uitkomst.
Ja eens de disc drive is de enige reden van een console. Als je internet nodig hebt om dat ding te laten werken dan is een app een veel betere oplossing.

Als je in 2030 nog een console gaat kopen ben je echt een holbewoner die het niet snapt.

En het probleem wordt nog veel groter voor ze, want iedereen kan tegenwoordig een cloudstreaming dienst starten. Je concurreert tegen 18jarige wizzkids op het zolderkamertje bij hun ouders. Kansloos
Met day one patches, console patches, controller patches
Bij mij gaan die gewoon op de achtergrond. Waarom heb jij daar zoveel last van?
Wat een raar artikel... PC is ook veel duurder? Prijs is altijd relatief en in ieder geval de PlayStation 6 zal gewoon nog steeds de goedkoopste optie worden, tenzij je veel minder performance accepteert of gewoon oude games blijft spelen. Verder hangt het verhaal van erg onzekere geruchten aan elkaar... Het is ook nog alles behalve zeker dat de PS6 werkelijk de duurste console ooit wordt, in ieder geval als je inflatie meetelt. En dan denk ik vooral aan de PS3 (al kun je natuurlijk ook flauw doen en een neo geo meetellen). Net als wanneer de consoles uitkomen, dat zou nog steeds rond eind volgend jaar kunnen zijn en dan zitten we redelijk op het normale ritme.
De PS6 wordt vooral de duurste console ooit omdat het naast peperduur in de aanschaf van de hardware ook een digital-only console lijkt te gaan worden. De PS3 was een dure console maar een voor die tijd voordelige Bluray speler. En de games kon je veelal fysiek kopen.

De aantrekkingskracht van consoles was altijd dat je voor minder geld dan een PC met vergelijkbare prestaties toegang kreeg tot een ecosysteem met goede exclusieve games en die je ondanks de gemiddeld hogere prijs voor de games als je er klaar mee bent kon uitlenen of verkopen aan een ander. Met elke generatie van met name Playstation en Xbox zijn die voordelen vergelken met de PC steeds minder geworden. Duurdere hardware, minder exclusives en steeds meer digitaal die je niet kunt verkopen, en ook de fysieke games moet je nu net als op de PC eerst installeren in plaats van dat het schijfje in de console doen en spelen maar.

En we zijn nu in een fase terecht gekomen dat velen hun schouders ophalen over de betere performance omdat de sprong met de vorige generatie visueel gewoonweg niet meer zo indrukwekkend is. Velen zullen gerust op de PS4 of PS5 blijven zitten totdat die het begeeft en dan is het maar de vraag of ze interesse zullen hebben voor een PS6. Zelfs oudere consoles doen het nog goed.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 25 juli 2026 11:17]

Daar ben ik het allemaal zeer mee eens... Ik ben ook zeer benieuwd hoe de nieuwe console generatie het gaat doen en of Sony weer eens goed op hun bek zou gaan (dat zou ze goed doen denk ik). Ik vond alleen dat er nogal wat aannames in het artikel stonden die helemaal niet zo zeker zijn, zoals dus de initiële aankoopprijs en release window.
De PS6 wordt vooral de duurste console ooit omdat het naast peperduur in de aanschaf van de hardware ook een digital-only console lijkt te gaan worden.
Het ligt een beetje aan de periode waarnaar je kijkt, maar spellen zijn gelukkig wel flink goedkoper dan vroeger. Voor de SNES moest je 135 tot 165 gulden neerleggen voor een cartridge, omgerekend naar nu is dat ongeveer €133 tot €163 per spel :o

Dat soort prijzen leidden er ook toe dat mensen vaak maar een handjevol spellen hadden. Dat is nu wel anders.

[Reactie gewijzigd door Gizz op 25 juli 2026 09:13]

Maar in die tijd was de snes ook al een erg dure console om games voor te kopen. Games voor PC en homecomputers waren vaak veel goedkoper. Ook NES games waren volgens mij een heel stuk betaalbaarder... Nintendo had de prijs gewoon echt flink opgedreven bij de snes. Maar om een of andere reden blijft iedereen maar dat stukje waar games extreem duur waren er bij slepen.
Ook NES games waren volgens mij een heel stuk betaalbaarder
Klopt, die zaten meestal rond de 90 tot 100 gulden (€97 tot €108 nu). Met wat uitschieters naar boven die 130 gulden waren (€141 nu).
Maar om een of andere reden blijft iedereen maar dat stukje waar games extreem duur waren er bij slepen.
In deze discussie (denk ik) omdat we het over de duurste console ooit hebben en games bij de 'total cost of ownership' natuurlijk een grote factor zijn. Daarnaast was de SNES geen obscure console en juist vrij populair :)

Voor mij persoonlijk zijn de SNES-prijzen ook in mijn geheugen gebrand. We hadden zelf ook vrij ver in de jaren 90 een NES thuis; een SNES met games was te duur. Mijn oma had wel een SNES en het was een hele happening als (maximaal) 1x per jaar een nieuw spel werd gekocht. Ik weet nog dat elke kaar dat ik bij mijn oma de Lufia-cartridge uit het doosje haalde om te spelen, de prijssticker van Bart Smit van 160 gulden op doosje zag zitten. Dat was zó duur dat ik extra voorzichtig deed met de cartridge O+

[Reactie gewijzigd door Gizz op 25 juli 2026 10:22]

Totdat je online wilt spelen, dan betaal je je krom aan psn.
Oh ik ben pc gamer hoor, mij hoef je niet te overtuigen... Maar ook dat online spelen is niet anders dan het al heel lang is.
Tja, je kan ook gratis op PC online gaan spelen, dan de kernel level anti cheat driver installeren, zodat de Chinese dev kan zien welke porno je allemaal kijkt. Om dan in een online lobby te komen, en alsnog een 360 no scope van de andere kant van de map in je fontanelletje te krijgen. Doe dan toch maar 60 euro per jaar voor PSN. :+
PC is king voor mij, je kunt gamen, je werk op doen, muziek opnemen, video bewerken ect

Mijn systeem is relatief oud (2019) en speel weinig tot geen AAA games.
Helemaal eens, als het hele veld schuift dan is de console toch niet ineens in het hetzelfde gebied als de PC. Bovendien zie je dat de consolemakers een configuratie nodig hebben en dus hele goede afspraken kunnen maken met de prijzen.

En het gemak wordt ook maar even over geslagen. Het gemak zit natuurlijk helemaal niet in het patchen etc. Dat zit in een controller die naadloos werkt met de hardware. Niet alleen dat het allemaal zonder configuratie werkt, maar ook dat het allemaal benut wordt in de software. Maar het zit er ook in dat spellen een target qua configuratie hebben om voor te draaien. Spellen worden zo getuned, en hebben soms niet zelf benaderbare instellingen om goede performance op jouw console te krijgen, want als jij het hebt, dan hebben miljoenen anderen dat ook.

ik vind het echt een heel oppervlakkig artikeltje waarmee alles platgeslagen wordt tot prijs en exclusives. Dan heb je de essentie van consolegaming dus echt niet begrepen.
Als de console en de games goed zijn, dan ja, de ps2 heb ik ooit voor 1150 gulden gekocht en voor de snes en n64 betaalde ik 120-160 gulden aan games. Dat is met inflatie vele malen meer dan wat je nu betaald.
Het voordeel van zoveel betalen is dat je ook meer waardering hebt voor wat je hebt gekocht, was mijn ervaring in ieder geval.
voor de snes en n64 betaalde ik 120-160 gulden aan games.
Appels en peren. Je betaalde toen niet enkel voor het spel, maar ook voor hardware. Met name de SNES had voor veel populaire spellen extra rendering hardware in cartridges.

Speldistributie per spel is een stuk goedkoper geworden dankzij schaalvergroting, eerst met schijfjes en later met online distributie.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 25 juli 2026 08:30]

Maar aan de andere kant zijn games zelf wel weer vele malen duurder geworden in het ontwikkelen. Donkey Kong Country werd in 18 maanden tijd door 20 man in elkaar gedraaid.
Voor een beetje AAA-titel heb je tegenwoordig honderden mensen nodig en jaren aan ontwikkeling.
En daarintegen is je afzetmarkt wel vele malen groter en hark je nog meer geld binnen door DLC, Season pass, micro transacties en een remake van de remake van de remake
Afzetmarkt vele malen groter valt wel mee hoor. Ja, de PS5 is twee keer zoveel verkocht als de SNES, maar tegelijkertijd maar de helft zoveel als de PS2.
Ik vind een afzetmarkt dat 50 miljoen groter is echt wel vele malen groter? Procentuele getallen zeggen niet alles. Daarnaast vergelijk je nu een console dat helemaal uitgefaseerd is, terwijl de PS5 qua verkopen nog zal blijven groeien komende jaren

Daarnaast kan je als uitgever je game uitrollen op meedere platformen, wat de afzetmarkt echt nog vele malen groter maakt. Dat was ten tijden van de SNES ook wel anders. Je had wel meerdee consoles, maar daar was de SNES koning.

De afzetmarkt de tijdperk van de SNES is echt niet te vergelijken met nu. Als alleen de PS5 de SNES al wegblaast, hoe zit dat dan als je de vorige generatie consoles, de Xbox series s/x, Nintendo Switch 2, mobiel en PC erbij pakt?

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 25 juli 2026 09:44]

Playstation spellen op cd waren ook gewoon 120 gulden.
Die kwamen veel sneller in de aanbieding en populaire oudere spellen werden ook opnieuw uitgegeven voor een lager bedrag.
De waardering is meer zoals vroeger elke dag de krant rond brengen een jaar lang of langer om die console te kopen . En daarna een jaar lang de krant lopen om de games nog te kopen

Dat heeft niks te maken met veel betalen dat heeft te maken wat je er voor doet om het te kopen :)
En je kunt al die spellen nog steeds spelen. De meeste moderne games werken niet meer, zodra iemand een server uitzet.

Als je de factor tijd meerekent, kosten nieuwe games juist meer - je betaalt nu voor game X en over drie jaar moet je over naar game Y waarvoor je wéér betaald. Je bouwt op den duur geen collectie op, maar betaald wel.
Alles is relatief. Als veel consumenten 1200+ euro betalen voor een flagship phone om de 2/3/4 jaar, dan is zeg 1200 euro voor een console die acht tot tien jaar mee gaat niet een heel gekke investering.
1200 euro is wel een heel gekke investering als het gepaard gaat met een exclusieve digital only gamestore waar je ook nog eens overgeleverd bent aan partijen die niet altijd even consumentenvriendelijk zijn gebleken. Ik denk aan Sony die onlangs 551 "gekochte" films en TV-series van de Playstation Store uit de accounts van Playstation gebruikers verwijderde en dat doet zonder enige compensatie. Ook is de refund en uitleenpolicy vergeleken met bijvoorbeeld Steam een stuk slechter.

Met 1200 euro zou je denken dat je beter af bent met een Gaming PC of laptop, waar je vervolgens ook veel meer mee kunt dan alleen gamen. De games zelf zul je goedkoper kunnen aanschaffen. En voor de exclusives hoef je het bij Playstation en Xbox deze generatie ook niet echt te doen.
1200€ voor een telefoon is wel wat anders dan een console.

Voor de meeste mensen is een telefoon een benodigde behoefte. Een console is dat vaak niet.
Ik kon als kind zelf mijn Super Nintendo en spelletjes bij elkaar sparen. Ja, dat duurde even maar het kon wel.

Maar nu? Zakgeld voor een 10 jarige is gemiddeld 2,50 per week. Voor de console mag je dus 7,5 jaar sparen dan. Gelukkig gaat het zakgeld omhoog op de middelbare school. Maar met de 20 euro per maand die velen op de middelbare school krijgen, is het nog steeds 4 jaar sparen en niets anders kopen....

Het probleem is eerder dat de spelcomputer ooit voor kinderen bedoeld was. Dus daar was de prijs ook naar. En de hardware ook. Maar nu? De console is het speeltje voor de volwassenen geworden. En dus is de prijs en hardware ook veeleisender geworden want volwassenen verwachten meer en kunnen daar voor betalen.

En de kinderen? Die spelen op de tablet of telefoon wel Roblox en dat soort games. En de tablet zit nu in de prijsrange waar vroeger de console zat. Dat is geen toeval.
Dat is ook weer relatief natuurlijk. Want hoeveel uur gebruik je die apparaten daadwerkelijk binnen die levensduur? Ik ken geen mensen die net zo vergroeid zijn met hun console als met hun smartphone. Er zullen vast uitzonderingen zijn.
Mijn telefoon ligt 90% in de kast.
Jij bent de uitzondering ;-)
De mensen die patsen met hardware geven niet om de prijs. Maar de meerderheid heeft geen telefoon van 1200 net als dat de meerderheid geen 5090 heeft.

Er zullen vast mensen zijn die en een telefoon van 2000 euro hebben. Een Pc met 5090 en 64 gb geheugen, een Xbox series X een PS5 pro, een steam machine een steamdeck en een switch 2 hebben. En straks doodleuk de Helix en PS6 gaan kopen.
Ik heb tijden een game pc èn een PlayStation gehad. Voornamelijk beneden gamen op de PlayStation omdat het wel lekker speelt op de bank. Nu Sony discs de deur uit doet wordt console gamen nog duurder, want tweedehands verkoop hield de prijs nog leuk. Als je ziet dat vrijwel elke exclusive ook op de pc kwam (al was het met wat vertraging) zie ik steeds minder redenen om nog een console te kopen naast de game pc.

Ik heb zitten pielen met een Chromecast en Steam streamen van pc naar tv maar de latency is vervelend. Op een mooie manier de pc kast wegwerken bij de tv klinkt als een mooie plan B. Jammer om te zien welke kant console gaming op gaat. Steeds minder kaskrakers, geen tweedehands markt meer, abonnementen die duurder worden.
Dat deed ik vroeger ook (console beneden en pc op zolder). Alleen heb ik toen games dubbel moeten kopen omdat ik soms niet op zolder wilde gamen en andersom. Nu een mooie pc met hout-look in de woonkamer die absoluut niet storend is (anders was mn vrouw ook nooit akkoord gegaan) en wil nooit meer terug naar gezeik wat console gaming was. Goedkoper games, niet betalen voor online etc.
Dat klinkt inderdaad ideaal. Online gamen nog niet eens aan gedacht, dat is dan ook makkelijker.
Mocht je je eens vervelen. Kijk eens naar Moonlight voor streamen binnenshuis. Dat is echt een stuk sneller dan steam vroeger was met streaming. En zijn vaak apps voor op Smart tv's.
Als het echt zo is. Koop ik sowieso geen consoles meer. Dan is mijn tijdperk voorbij.

Ik was een diehard gamer.

PSX - omgebouwde versie

PS2, X360, PS3, PS4,

PS5 Nu voor de tweede keer

Daarnaast nieuwe console van Sony wordt digitaal only. Dat is het meest corrupte wat je kan doen.

Gisteren was psn offline. Hoe wil je games spelen? Gaat niet als je digitaal alleen hebt gekocht.

MAr misschien is het beter zo. Ben al 37, mijn tijdperk is al voorbij heb ik het gevoel. De kwaliteit aan games zijn er sowieso niet meer. Decennias lang al niet. Alles wordt ge-remastered of het is een melkkoe game. Kwaliteit bestaat niet meer. Gelukkig was dat vroeger echt anders en had je kwaliteitsgames
Dat er geen kwaliteit games zijn ligt meer aan de games die je speelt. Er zijn afgelopen jaren echt goude parels langsgekomen en dat is per generatie niet anders geweest. Ja nu wordt er wel eea geremasterd en geremaked. Is niet perse slecht. Leuk voor de mensen die de eerste keer het hebben gemist of dat met de grafische rekenkracht, de developers hun daadwerkelijk visie tot werkelijkheid kunnen brengen (FF7 remake).

Kijk maar naar de goty awards van 2025. Een voor een parels waaronder Clair Obscur: E33.
De kwaliteit aan games zijn er sowieso niet meer. Decennias lang al niet. Alles wordt ge-remastered of het is een melkkoe game. Kwaliteit bestaat niet meer. Gelukkig was dat vroeger echt anders en had je kwaliteitsgames
Je haalt hier twee verschillende dingen aan, en spreekt jezelf deels indirect tegen.

Remasters en melkkoe vullen elkaar netjes aan, maar ‘vroeger had je kwaliteitsgames’ spreekt dit tegen. Die remasters zijn tenslotte van games van vroeger. 😊

Ik ga er zeker in mee dat games ‘vroeger’ over het algemeen origineler waren. Er waren ook minder. Games worden nu veelal op safe geproduceerd. FIFA 127, 3d shooter xyz, enz. Dan hebben we aspecten als lootboxes, 300 DLCs (hallo Sims 4!), maar er worden nog echt wel briljante games uitgebracht. Dat jij (en ik) de doelgroep niet bent is een ander verhaal.

Anekdotisch: Ik speel zelf op het moment weer Fallout 4 met een mod-overhaul en Baldur’s Gate 3. Mijn dochter (12) speelt compleet andere dingen. Wij vinden elkaar’s games niets. Toch als je objectief kijkt zijn de games van een hoge kwaliteit. (Fallout uiteraard wat buggy, maar met de mods is dat prima te doen). M’n andere dochter (5) speelt Toca Boca World op een tablet. Dat is een soort poppenhuis. Zit echt heel goed in elkaar, maar je kunt er als volwassene helemaal niets mee.

Uiteindelijk vindt het hele gezin zich bij Mario Kart. Dat vinden we allemaal leuk. En met z’n vieren gamen is dan toch wel heel leuk.
Ik ben een pc gamer en een collector van fysieke media een beetje rare vent die met een veel snellere pc met een 5070ti toch vaak nog ps5 games koopt met het verdwijnen van fysieke media zal mijn console in de woonkamer ook verdwijnen.

ik vind het apart dat er wordt gesteld dat exclusieve games de selling point moeten zijn en ik nog nooit, nooit, sinds 1985 zulke slechte exclusives heb gezien op een generatie als deze.

mijn verwachting zijn niet hoog met het verdwijnen van discs de opkomst van ai en de ongezonde hype op live services.

Gelukkig worden er nog voldoende goede single player games gemaakt tegelijkertijd zijn die straks onder betere voorwaardes en in een fijnere winkel gewoon op steam voor mij

Wat en afgang voor consoles.. peperduur en minder krijgen
En ook veel minder exclusives. In 2025 waren er zo'n 5 a 10 exclusives op de ps5. In 2000 waren dat er zo'n 30 a 60. In 1985 had de NES ook 30 tot 60 exclusives.

Mocht je exclusives zoeken. Op Steam kwamen er in 2025 zo'n 20.000 exclusives bij :) Maar grote AAA exclusives waren er zo'n 10 a 30 op de PC.
Juist, ik heb ook een 5070ti pc, maar ook een ps5 pro, vindt het leuk om de games op disc te hebben. En dat ze daarmee stoppen is voor mij als console gamer de doodsteek.

Ik kijk uit naar Blood of the Dawnwalker en zal die op de pc kopen. Als dat op de tv met controller wil spelen dan stream ik het wel.
Inderdaad, waarom nog? Koop gewoon een pc en zet er CachyOS op als je wilt. Of SteamOS wanneer je een console achtige ervaring wilt, maar dan beter.
Volgens mij maakt een stevige game PC veel lawaai. Ik heb een Series X en die is echt in elke situatie fluisterstil.
Valt wel mee als je een mooie kast en goede (stille) ventilators haalt
Mijn 5070ti met am5 maakt in een kleine kast zelfs op 100% niet noticable meer geluid dan mijn launch ps5
Je kan ook oudere games spelen. Er zijn zoveel (goede) oudere games. De grootste redenen lijkt mij FOMO maar als de console en of games te duur worden, dan lijkt mij dat er nog meer mensen oudere of minder vereisende games gaan spelen.
Ik voorzie dan ook wel een fikse omzetstijging bij gog.com. Games kopen die op een aardappel draaien, geen extra RAM nodig.
Een tijdje geleden nog Dungeon Keeper aangeschaft :)

[Reactie gewijzigd door Standeman op 25 juli 2026 06:48]

Als mensen nou eens echt hun backlog gaan spelen, dan hebben ze de eerste 10 jaar geen nieuwe console/pc nodig :+
En dat is precies wat ik aan het doen ben. Had op het juiste moment een steamdeck lcd kunnen kopen en daar kan ik nog jaren mee vooruit.
Ja, wou een steamdeck, maar wacht nog even.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn