Sony hoort klachten over stoppen met fysieke games, maar zet dat gewoon door

Sony zegt dat het de klachten van gamers heeft gehoord, maar dat het doorgaat met het uitfaseren van fysieke schijfjes. Het bedrijf noemt die ontwikkeling tijdens de presentatie van zijn kwartaalcijfers 'vooruitgang' die niet te stoppen is.

Sony's chief financial officer Lin Tao zei dat tijdens de presentatie van de kwartaalcijfers over het eerste kwartaal van boekjaar 2026. "Er zijn verschillende redenen waarom we dit besluit hebben genomen. De belangrijkste daarvan is dat de digitalisering van content snel gaat. Dat geldt niet alleen voor PlayStation, maar voor alle vormen van media", zegt Tao.

Ze voegt daaraan toe: "Digitalisering is vooruitgang."

Tao zegt verder dat ze de sterke meningen van gamers heeft gehoord en dat ze die ook begrijpt. Maar dat verandert niets aan de situatie. Sony zet het plan 'voorzichtig door', aldus Tao.

Tweakers schreef eerder al een achtergrondartikel over het stoppen met fysieke games.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers

82 procent van alle games wordt digitaal gekocht

Wie die sterke meningen opzij kan zetten en naar de zakelijke afwegingen kijkt, ziet in de kwartaalcijfers de logica achter het besluit. In aanvullende cijfers zegt Sony namelijk dat 82 procent van alle verkochte games voor zowel de PlayStation 4 als de PlayStation 5 in het afgelopen jaar digitaal werd aangeschaft. Dat gaat om volwaardige games. Uitbreidingen, vrijwel altijd digitaal, zijn niet in die cijfers meegenomen. Het afgelopen jaar bleef die verdeling ieder kwartaal rond de tachtig procent schommelen.

Voor gebruikers is het besluit desondanks nadelig. Tweakers rekende eerder al uit op basis van historische prijsdata dat fysieke games vrijwel altijd goedkoper zijn dan digitale.

Geen ramtekorten

Sony zegt tijdens de kwartaalcijferpresentatie ook dat het geen problemen voorziet in de productie van consoles in het komende jaar. Ondanks de stijgende geheugenprijzen heeft Sony 'genoeg geheugen binnengehaald om onze voorziene verkoopcijfers voor dit boekjaar te halen', zegt het bedrijf. Daarbij houdt Sony dus ook rekening met de komst van GTA 6 in november. Naar verwachting zorgt die game voor een grote vraag naar PlayStations.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

31-07-2026 • 16:55

103

Submitter: Sonicfreak

Reacties (103)

Sorteer op:

Weergave:

Ik zie het probleem ook oprecht niet zo. Mensen roeptoeteren snel maar je kan straks gewoon een digitale code kopen in elke winkel. Dus ipv een schijfje waar ook alles nog gedownload moet worden koop je nu een code met daarna hetzelfde. Dus aanbiedingen blijven gewoon bestaan.
Ok, maar leg mij eens even uit dan hoe ik mijn digitale code met mijn kinderen, die beide ook een Playstation op hun kamer hebben, kan delen? We hebben in ons huishouden gewoon een setje met games en daar putten we alledrie uit.
Daar is toch Family Share voor?
Dat is maar voor 1 persoon. Wil je dus 2 of meer personen heb je toch pech. En nee op disc kan ook niet iedereen tegelijkertijd maar terwijl de kind(eren) op school zitten en vader werkt zou de moeder kunnen spelen. Kom(en) de kind(eren) thuis kunnen die op hun eigen account dezelfde spel tegen. Komt papa thuis kan die op zijn account spelen. Zo heeft iedereen eigen savegames en trophies. Daarnaast werkt de plus abonnement delen niet als je 2 PS5 consoles hebt (PS5 en PS4 werkt wel beperkt, ieder geval wel online gamen). Tenzij dit ondertussen is aangepast.
Ga er maar vanuit dat Family Share op de PS6 straks ook niet meer bestaat die functionaliteit was juist gemaakt op te kunnen concurreren met disk maar dat is niet meer nodig.
En hoe verkoop ik deze games weer door ? De laatste bond game uitgespeelt en meteen weer verkocht 🤷🏻‍♂️
Wachten tot de game goedkoop is, en dan pas kopen/uitspelen ?
Stel je koopt nu een game van 79,95 en je speelt hem na een week uit.
Typish gezien zie ik mensen op T.net dit doorverkopen voor 45-55 euro.
Dus ja je hebt 20 a 30 euro verlies.

Kan je net zo goed wachten tot die game 30 euro is, en dan pas kopen?
Er zijn genoeg games in de pipeline telkens dat dit in princiepe moet kunnen, er valt altijd wel wat te spelen voor een goede prijs.

Of wat dacht je van family sharing doen met goede vrienden? En dan gezamelijk een potje maken voor game aanschaffen?
Wachten tot de game goedkoop is, en dan pas kopen/uitspelen ?
En jij verwacht dat zodra Sony een monopolie heeft op de verkoop van games op PlayStation dat ze games nog goedkoop gaan maken? Dat is grappig.

Als je nu kijkt naar de prijzen van digitale vs fysieke games dan zijn digitale games aanzienlijk duurder. Dat is inclusief de aanbiedingen die er af en toe zijn op digitale games. Als je tijd tegen prijs afzet dan is digitaal op Sony peperduur in vergelijking met fysieke games.

Zie dit artikel op Tweakers:
review: Prijsdata toont dat fysieke PlayStation-games tot 50 euro goedkoper kunnen zijn
Zelfs in het allergunstigste geval voor de PlayStation Store, Deathloop, ben je nog steeds zo'n 68 procent van de tijd goedkoper uit als je fysiek koopt. Dat die game is gemaakt door Arkane, eigendom van XBOX, is daarbij misschien een grappig detail.
Hoezo maak je verlies als je de game doorverkoopt? Je hebt de game toch gespeeld? Tijd goed besteed, plezier gehad, herinneringen gemaakt. Dat is ook wat waard, en (gelukkig) niet in geld uit te drukken.
En de 2e hands markt wordt niet geraakt? Of is dat een kleine bijkomstigheid?
En kan je het daarna ook nog verkopen? Nee...
Je hebt niet door dat hierdoor een monopolie ontstaat voor Sony, waarbij je alle games alleen nog via hen kunt kopen? Of dat je games niet meer tweedehands kunt kopen of verkopen? Of dat het om licenties gaat die zij op elk willekeurig moment kunnen intrekken? Of dat men je account zomaar kan verbannen zonder geldige uitleg of toelichting waardoor je games library niet meer toegankelijk wordt?

Ik blijf het bijzonder vinden dat zo veel mensen dit initiatief alleen maar ondersteuning en het probleem niet zien.
Mensen "roeptoeteren" (...?!) omdat:

- Bij veel game discs je wel gewoon een speelbare game op de disc hebt waar je helemaal geen online verbinding nodig voor hebt, die game wil graag de laatste update binnen trekken ja, maar is dus meestal niet verplicht om te spelen, zelfs nog steeds met ~80% van de games vandaag de dag zo.
- Een digitale code kun je niet door verkopen met Koningsdag of whatever.
- Ze nou eenmaal graag een fysiek ding kopen
- Sony recentelijk nog een 500 films die mensen op Playstation Store gekocht hadden heeft verwijderd, gewoon weg, geen geld terug of ergens anders toegang tot je aankopen, nee, het is weg.

Ik denk dat je je beter buiten deze discussie kunt houden als je je op deze manier verwoord, het gaat niet alleen over aanbiedingen en mensen "roeptoeteren" niet, ze hebben oprechte vraagtekens bij deze keuze van Sony...

[Reactie gewijzigd door OlivierH op 31 juli 2026 17:04]

Ik vind het ook erg jammer dat mensen zo makkelijk over bepaalde dingen heenstappen. Dan hoor je al snel: “Oh ja, boeien”, “Dat doen we al”, of “Wat maakt het uit? Waar maak je je druk om?” Ik vind dat ontzettend naïef en dom. Vaak wordt er helemaal niet goed over nagedacht wat de gevolgen op langere termijn kunnen zijn.
Tweedehands verkoop en games ruilen/uitlenen verdwijnen. Dat is vanuit de consument wel een probleem, het maakt de hobby een stuk duurder als je zo je games speelt.
Probleem is dat Sony sinds April 2019 is gestopt met verkoop van Digitale Games in winkels.
Dus als hun Fysieke discs weghalen hebben hun de monopolie over games wat op het playstation platform verkocht worden.
Geen enkele competitie kwa prijzen.
Laat staan dat de 2de hands markt volledig verdwijnt.
Nee want er blijven gewoon nog plastic doosjes te koop, bij de intertoys, mediamarkt etc alleen dan met een download code erin.
Dus je gaat nog steeds vrij zijn waar je jou spel koopt, alleen doorverkopen zal niet meer gaan.
Omdat ik nu mijn spellen kan uitlenen, doorverkopen en geen extra geheugen hoeft te kopen want het staat al op een kaartje ( ik gebruik de switch) ook kan ik kijken waar een spel goedkoper is of tweedehands aanschaffen.
allemaal zaken die niet mogelijk zijn op de sony manier.....
Bij PlayStation heb je zoiezo ruimte op de ssd in de console nodig. Sinds PS4 draaien games niet meer vanaf Blu-ray, omdat het te traag is. De hele game wordt naar de console gekopieerd.
Waarom heb je een fysieke Playstation nodig? Ik snap het echt niet. Om offline te kunnen spelen?
Oke en realistisch gezien, hoe lang blijven deze laatste restanten van fysieke media dan nog in de winkel? Dit is slechts een tussen stap, die Sony al liever niet had genomen.
Misschien omdat de tweedehands markt voor Playstation games zo volledig vernietigd wordt? Duh..
Ben benieuwd hoeveel mensen die dit als potentiële reden zien om af te zien van de nieuwe Playstation console straks alsnog de nieuwe Playstation aanschaffen.
Op die manier kun je dan ook zien wat werkelijke impact is van dit besluit.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @jpg9731 juli 2026 17:01
18% van de games wordt fysiek gekocht. Laten we voor het gemak zeggen dat 18% van de PlayStation-gamers alleen fysieke games koopt (niet hetzelfde, maar toch). Als daarvan de helft deze beslissing zó erg vindt dat ze de PlayStation 6 uit principe niet kopen, heb je het over 9% minder verkopen. Zet dat af tegenover hoeveel winst Sony extra maakt met digitale games (zie vooral ons achtergrondartikel daarover), dan vraag ik me af hoe groot het risico voor Sony is. Zeker in een markt met amper concurrentie.
Maar wat als zeg een 40(x)% van de gamers fysiek koopt, maar wanneer de prijs juist is i.c.m. gemak, of andere redenen ze digitaal kopen, en je zo dus op 18% van de games fysiek verkocht komt.

Dan kom je op andere cijfers uit. Misschien mooie poll om te peilen of/hoe erg Sony het spint.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @DietColo31 juli 2026 17:14
Het is allemaal een beetje koffiedik kijken natuurlijk, maar het enige dat uit Sony's cijfers onomstotelijk duidelijk is is dat de meeste spelers games digitaal kopen. 82%, ik bedoel ik heb ook m'n principes maar als ik hier zakelijk over zou moeten beslissen lijkt me dat wel duidelijk.
Die 82% is overigens discutabel. DLC en andere digital only content is daarin meegeteld. Als je alleen kijkt naar de content die ook fysiek beschikbaar is valt het percentage veel dichter bij 50/50 uit.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Remcoder31 juli 2026 17:41
Dat is niet waar. Dit zijn alleen 'full games', aldus Sony.
Full games. Waaronder ook digital only titles zoals Fortnite. Geen correcte data dus.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @OGrasmachien31 juli 2026 17:52
Maar dus geen DLC, uitbreidingen of add-ons zoals @Remcoder stelt.
Zeker en vast. Maar nog steeds nogal bedrieglijke data, en naar mijn gevoel is het vooral dat wat niet goed zit.

Dit is voor ook vaak het probleem bij dit onderwerp. Het verdwijnen van de fysieke schijfjes is voor de meeste mensen geen echt probleem als alle voordelen die eraan verbonden waren zouden blijven bij de digitale versies van de spelletjes. Toch gaat de discussie vaak over de schijfjes zelf. Smoke and mirrors. Zeer frustrerend.
Maar in dat percentage zit nou weer niet de mensen die een game tweedehands kopen wat een van de grote voordelen is van fysiek. Gunstig voor Sony natuurlijk want die verdienen daar niks aan.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @phray31 juli 2026 17:47
Dat is waar. Ik heb tbh geen idee hoe groot die markt is.
Ik koop zelf ook behoorlijk veel digitaal (steam), en af en toe iets fysiek. Maar ik zou hier toch voor boycotten. Het gaat mij om het principe en om waar je de grens trekt. Ik denk dat veel mensen die normaal gesproken vooral digitaal kopen op een gegeven moment ook gaan denken: “Hmm, misschien moet ik toch maar eens ergens anders naar kijken.”

Want ik ga echt geen €80 betalen voor een game in de PlayStation Store, terwijl je die nergens meer goedkoper kunt krijgen of tweedehands kunt kopen. Op een gegeven moment houdt het gewoon op.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @DarkSunshine31 juli 2026 17:37
Ja ik heb dit sentiment inmiddels ook zeker 300 keer gelezen in comments op alle artikelen die we hierover schrijven.

Maar gezien die cijfers die Sony nu toont zijn tweakers waarschijnlijk meer uitzondering dan regel.
Ik heb laatst een analyse laten maken voor de top 50 titels van 2025 en daarin de prijzen in de PS Store vs Steam laten opnemen, via psprices en SteamDB. Het kon niet goed analyseren hoe lang en hoe vaak de aanbiedingen waren, maar in de helft van de gevallen waren de bodemprijzen vergelijkbaar en in een deel 5 euro verschil. Met andere woorden het enorme prijsverschil dat er zou zijn bij Steam tov PS Store valt best mee. Uiteraard weten we nog niet of dat nog verandert wanneer fysiek uit de schappen is, maar toch. Maar de druk zal er vanuit de PC hoek toch wel zijn om het niet te gortig te maken.
Laten we voor het gemak zeggen dat 18% van de PlayStation-gamers alleen fysieke games koopt (niet hetzelfde, maar toch).
Zelfs als dat waar zou zijn is het te kort door de bocht om te beweren dat alleen diegenen die alleen fysieke games kopen zullen overwegen om een Playstation 6 uit principe niet te kopen. Ik denk dat er veel Playstation 4 en 5 bezitters zijn die de meeste games digitaal kopen die ook des duivels zijn over dit besluit.

Games kunnen digitaal gekocht worden om uiteenlopende redenen, omdat er geen fysieke uitgave is, omdat het in de winkels niet verkrijgbaar is of is uitverkocht, omdat de fysieke uitgave weken tot maanden later wordt uitgebracht of omdat men niet zo'n grote fan is van de game om het fysiek aan te schaffen. Ik denk dat de waardering voor fysieke games groter is dan het aandeel in het totaal doet vermoeden en dat daarom de ophef zo groot is. Ik denk daarom dat Sony een enorm risico neemt en meer op het spel staat dan 20% van hun player base.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @jumbos731 juli 2026 17:41
Mja misschien heb je gelijk hoor. Hopelijk ben ik te cynisch, maar ik loop inmiddels al lang genoeg mee in de techwereld. Ik heb dit soort boycotts al heel vaak voorbij zien komen van een heel vocale minderheid. Ik ben het helemaal met je eens dat er verschillende redenen zijn om digitaal te kopen in plaats van fysiek, maar die 82% die Sony noemt, dat is wel érg veel.

En vergeet ook niet: er zijn ook heel veel mensen die hier boos over zijn maar nog steeds games en consoles gaan blijven kopen. Ik ken mezelf. Ik heb hier ook sterke, principiële gevoelens bij. Maar ik ga wél GTA gewoon digitaal kopen. Dat maakt het voor Sony ook nog meer een rekensom. Die weten echt wel dat principes leuk zijn zolang ze niet te veel kosten.
Sony zal er op de korte termijn denk ik ook weinig last van hebben. De Playstation gamers hebben veel geld uitgegeven voor hun Playstation en de prijzen van consoles en gaming PC's zijn door de ramcrisis door het dak gegaan en de meesten kunnen dus als ze niet al een gaming PC of andere console hebben vrij moeilijk overstappen. En met de GTA6 is er een knaller op komst die ondanks alles veel gaat verkopen en de cijfers voor Sony kan oppoetsen.

Fysieke uitgaves zullen een beperkte initiële oplage blijven houden die maken dat het lastig is om te voldoen aan een toegenomen vraag door Sony's besluit. Dus als iemand al uit protest van plan is om alleen fysiek te kopen is dat heel lastig als diegene de nieuwste games direct na launch wenst te spelen. Je zult er vroeg bij moeten zijn of exorbitante prijzen bereid willen zijn te betalen aan scalpers.

Maar op het moment dat Sony komt met een PS6 verwacht ik toch dat ze de rekening gepresenteerd krijgen. Playstation exclusives zijn erg spaarzaam tegenwoordig, en het besef over de gevaren van een digital-only toekomst is gegroeid en Sony's reputatie op het gebied van consumentvriendelijke praktijken is enorm geschaad. De alternatieven zijn dan ineens een stuk aantrekkelijker geworden, of dat nou de PC is, Nintendo of misschien zelfs Xbox als zij de juiste stappen zetten is.
Je negeert hier dat niet alle games al fysiek te koop zijn, vervolgens doe je net alsof alle fysieke games maar gekocht worden door een zo klein mogelijke groep die alleen maar fysieke games koopt... Ja je zegt er bij dat het niet hetzelfde is maar je gaat er vervolgens toch gewoon mee doorrekenen... Werk je voor Sony Tijs?

Ik denk dat die 18% sowieso al een stuk omhoog gaat als je zou kunnen bekijken welk percentage van games die ook een fysieke release hebben fysiek verkocht wordt. Vervolgens denk ik dat er juist heel erg veel mensen zijn die een mix kopen van fysiek en digitaal. Het zou me dan helemaal niks verbazen als het zo de helft van de spelers zijn die impacted zijn. En dan hebben we het nog niet gehad over dat het verwijderen van fysiek een stuk prijsdruk op games weghaalt waardoor de kans heel reëel is dat dit bijdraagt aan dat ook digitale games gemiddelde genomen minder snel in prijs omlaag zullen komen waardoor ook mensen die nooit fysiek kopen impacted zijn.

En dan denk ik ook dat mensen die relatief veel fysiek kopen waarschijnlijk juist bij de fanatiekste PlayStation fans zullen zitten, je klanten die bij release direct een nieuwe console zullen kopen... Als die groep voor een flink deel hier zo boos over is dat ze op zijn minst besluiten dat het upgraden wel even kan wachten, dan zou dat kunnen leiden tot een veel lagere verkoop van de PlayStation 6 in de periode direct na launch. Dat kan dan het sentiment rond de console beïnvloeden. Als het gevoel rond de PS6 vervolgens is dat hij tegenvalt, te duur is, weinig verkoopt... Dan gaat dat absoluut wel veel meer dan 9% invloed hebben op Sony.

Gaat dat gebeuren? Geen idee... Maar het zo weg rationaliseren als jij hierboven doet vind ik bijna onverantwoord. Zeker als je dan ook nog dingen in het artikel zegt als "Wie die sterke meningen opzij kan zetten en naar de zakelijke afwegingen kijkt, ziet in de kwartaalcijfers de logica achter het besluit." Is dit een nieuwsartikel of een opiniestuk??? Ik zou mensen juist aanmoedigen om dit niet zomaar te pikken maar Sony te laten weten dat ze hier niet zomaar mee wegkomen. Zeg je psn op als je het niet per se nodig hebt, koop even wat minder games, cancel je GTA pre-order (je kunt hem altijd op release dag weer kopen als je echt wil), laat je ongenoegen weten onder elke social media uiting van Sony... Je kunt als groep consumenten echt wel wat gedaan krijgen, maar niet met zo'n verslagen houding dat het toch geen zin heeft.
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Finraziel31 juli 2026 18:04
Werk je voor Sony Tijs?
Sorry maar daar stop ik met lezen. Gedraag je aub een beetje.
Die mensen zullen eerst kijken naar de alternatieven. Waar vind je nog games op fysieke dragers die zo out-of-the-box zonder Internet toegang werken?

Mensen roepen heel snel, ik koop iets niet meer maar in de praktijk blijkt het elke keer reuze mee te vallen.
En hoeveel Playstation titels vind je daar terug? Ik ben bang dat het er welgeteld nul zijn.

Niks mis met retro pixel games maar ik denk niet dat het een alternatief voor een Playstation is.
Ik persoonlijk zal het spel dan op een andere manier spelen, of gewoon wachten totdat er emulators beschikbaar zijn. PC-gamers hebben meestal alle geduld van de wereld, En met PS5-emulatie zijn ze inmiddels al aardig ver gekomen.
Il zal niet afzien van de aankoop van een nieuwe console, maar ik zal gewoon minder games gaan kopen. Ipv een 8-tal per jaar waarschijnlijk nog maar een stuk of 2

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 31 juli 2026 17:04]

Dat is de reden waarom ik een Steam Machine heb gekocht. Ja, qua hardware komt het in de buurt van de PS5, maar ik zal de PS6 niet gaan kopen. Dit terwijl ik sinde de jaren 90 al op de PS1 aan het gamen was en dit mijn favoriete console is. Jammer, maar ik wil liever een open markt waar ik veel meer rechten en mogelijkheden als consument heb.
edit:
Zijn de Sony fanboys lekker aan het 0'en? :P

[Reactie gewijzigd door Orangelights23 op 31 juli 2026 17:42]

Alhoewel de Steam machine als hardware vrij open is om mee te doen en laten wat je wilt, is Steam natuurlijk al vrij lang juist zelf een partij welk de digitale weg in is geslagen.

Laten we wel wezen, vooropgesteld is Steam hedendaags natuurlijk gewoon een digitale winkel. Juist hetgeen Sony nu ook naartoe aan het bewegen is.

Persoonlijk koop ik ruim meer dan 95% van mijn games digitaal. Tweede hands verkoop, doe ik niet aan. Dus heel erg geraakt, wordt ik door dit soort bewegingen van Sony niet. Even los van het feit dat ik primair een PC gamer ben. En mijn aantal console gamers, zich dan ook redelijk beperkt tot een handjevol exclusives.

Het enige waarbij ik verlies aan physical zelf als een gemis zie, is de collectible status. Een collectors edition zonder fysieke disc, maar enkel een game code, voelt toch altijd weer gewoon wat onaf.

De stelling vanuit Sony dat momenteel 82% van de games digitaal wordt gekocht, is overigens mogelijk wel wat vertekenend. De tweede hands markt is geen zicht op. Stel, 100 verkochte games waarvan 18 fysiek. Waarvan 10 fysieke kopieën nog eens circuleren richting (gechargeerd) 900 andere gamers van hand op hand, dan is per 1000 gamers die het spel gespeeld hebben uiteindelijk slechts 8,2% digitaal gekocht.
Je ziet geen andere minpunten? En waarom vergelijk je Steam met Playstation, in plaats van de computermarkt met de consolemarkt?
Nadeel van een PS is dat je al veel geld moet betalen om online te mogen spelen. 80 euro per jaar staat niet in verhouding wat het echt kost. Ik als af en toe speler, ben er daarom maar gestopt met PSN. Net als mijn vrienden die ook al weinig spelen. Ik zou daar ook graag een europese cap op zien. Tevens moet de EU verplichten dat er andere stores moeten toe staan.
Het probleem is niet alleen dat Sony geen fysieke spellen wilt uitbrengen, het is het gebrek aan eigenschap en rechten.
Als je een spel "koopt", kan je toegang tot dat spel zomaar zonder enige opgaaf van reden verliezen en dan ben je al je geld kwijt plus je hebt niets meer om te spelen.
Sony heeft ook een hele slechte reputatie op dit gebied, want het heeft al twee keer hele bibliotheken van films die mensen hadden gekocht gewist zodat de mensen die er voor betaald hadden zomaar alles kwijt waren.
Dit is ook de reden waarom acties zoals Stop Killing Games zo populair zijn en waarom politieke leiders over de hele wereld steeds meer uitspreken hierover en wetten proberen te introduceren om consumenten te beschermen tegen dit soort praktijken.
En toch slikt iedereen dit op pc al jaren.
Die "Iedereen" op PC kan gewoon bij GoG terecht.

Ben zelf niet iemand die van "nieuwe" games houdt en vaak Point and Click speelt.

Maar via GoG zijn de installers gewoon binnen te halen.

Fysiek maar dan opgeslagen op je schijf.
Niet iedereen. Er zijn zat mensen zoals ik zelf die dat absoluut niet slikken.
Dat is ook de reden waarom GOG en Steam populair zijn.
Is Steam dan geen digitale winkel? Je bent nog altijd afhankelijk van Steam, ook daar kan de stekker eruit gaan. Zeker als de game maker de ondersteuning stopt.

GoG levert alleen DRM vrije games. Is een prima initiatief maar het heeft wel tot gevolg dat nieuwe titels met vertraging komen en soms in het geheel niet.
Vraag is natuurlijk wel hoe zuiver dat eigenaarschap nog is, ook met fysieke discs, in een wereld van day 0 / day 1 patches, day 1 DLC en meer van dat soort ongein.

Ik begrijp de eigenaarschap discussie, maar imho kan je enkel daadwerkelijk spreken over eigenaarschap (en in het verlengde preservatie van de games) als ik een playstation* kan kopen, deze nooit aan het internet hoeft te hangen voor wat voor update dan ook, en daarnaast ik fysieke games kan kopen, die 'out of the box' van disc (of geïnstalleerd van disc) 100% speelbaar zijn van begin tot einde op die playstation die vanaf moment van aankoop nooit online is geweest.

Kan bovenstaande immers niet, ben je nog altijd, fysieke disc of niet, afhankelijk van de grillen van de console fabrikant en diens online eco systeem.

Hoeveel procent van de playstation games die nu (en de laatste jaren) nu zijn nog op zo'n wijze voor 100% uit te spelen (ik snap dat je eventuele achievements waarschijnlijk niet zal zien, ook al heb je ze speltechnisch gezien wel behaald) of te preserveren van nu tot in de spreekwoordelijke eeuwigheid zonder dat je op enige wijze hoeft te patchen of online te gaan op je playstation.

* In deze post gebruik ik Playstation als voorbeeld, maar dat kan natuurlijk ook Xbox of andere console fabrikant zijn.
Niet alleen Sony. Op alle platformen waar je films koopt, verlies je de film zodra de platform eigenaar de licentie op de film verliest.

https://law.vanderbilt.edu/gone-but-not-forgotten/

https://www.williamfry.com/knowledge/eu-declines-video-game-playability-mandate/
Neem aan dat ze van te voren wisten dat dit weerstand ging veroorzaken.
Uiteraard maar uiteindelijk is het een rekensom. 82% koopt al digitaal. Die hebben weinig klachten. Van de 18% die nog fysieke discs koopt, zal een deel zonder morren overgaan op digitaal alleen. Het percentage klanten dat dan overblijft met zoveel weerstand dat ze geen Sony meer willen hebben, is vrij klein.

Zet dat af tegen de detailhandel marge (15% tot 30%) die Sony nu in eigen zak kan steken en de besparing op de productie kosten en distributie kosten van de fysieke disks en de rekensom is snel gemaakt. Sony verdiend hier heel veel geld mee.
Ik verwacht dat Sony nog een handheld uit gaat brengen ooit en dan is het handig om alles bij elkaar te hebben. Neemt niet weg dat ik het leuk vind om een doosje te hebben, dat is mijn reden waarom ik niets meer met PC gaming heb want je hebt gewoon zelden nog een doosje.
82 procent van alle verkochte games is volgens hun dus digitaal. Maar ze hebben natuurlijk geen inzicht in de tweedehandsmarkt. Ik denk dat er stiekem toch best veel gamers zijn die games fysiek kopen en vervolgens weer doorverkopen. Die 82% zegt enkel iets over hun eigen verkopen. Wat denk je dat er de volgende generatie gebeurt, wanneer game consoles fors duurder zijn door RAM tekorten, game prijzen flink gestegen zijn (zie GTA 6 bijvoorbeeld) en wanneer gamers niet eens meer de mogelijkheid hebben om games door te verkopen op de tweedehandsmarkt.

Persoonlijk denk ik echt dat ze zichzelf hiermee in de voeten schieten, maar we gaan het zien.. Ik vind het in elk geval een achterlijk besluit.
Welnee. Steam is altijd al een digitale winkel geweest. Is een groot succes.

De alternatieven gaan verdwijnen, je hebt straks alleen nog maar digitale games. Alleen GoG garandeert je dat je altijd DRM vrij koopt, echter die hebben vaak geen launch titels en je game platform moet eigen opslagmedia wel ondersteunen. En de game console makers gaan weer richting exclusieve titels dus nimmer op GoG.

De prijs van de volgende generatie kan men weer drukken doordat men een grotere marge pakt op de games. Immers er gaat geen detailhandel marge meer vanaf en de games disk hoeven niet geproduceerd en gedistribueerd te worden.
Ik ben er ook geen fan van, maar als iedereen volgens hun cijfers dan blijkbaar digitaal de games koopt. Tja, wat loopt iedereen dan te roeptoeteren?
Tja, het is ook niet dat Sony de afgelopen jaren nou titels uitbrengt die je echt fysiek in je kast wil hebben staan. Als ik kijk naar hun games van de afgelopen twee jaar die écht hoog scoren (boven de 8,5), dan is de lijst ook ontzettend kort

Astro Bot (2024)

Death Stranding 2: On the Beach (2025)

Ghost of Yotei (2025)
Wat is je punt? Dat slechte games niet fysiek worden gekocht maar digitaal?
Ze moeten wel hele speciale games gaan maken om mij ooit nog een playstation 6 te laten kopen. Als Microsoft echt geld wil verdienen gaan ze juist tegen de digitalisering in.
Analoge games? En een analoge console op de markt brengen?
Het grootste game platform is nu Roblox, daarna op gepaste afstand steam. iig op PC. Roblox is al 100% digitaal. ik denk dat het fysiek hebben van een product meer bij 'onze' generatie past dan bij de huidige generatie jonger dan ikke als DIK oud vatsig zwijn.

het recente Meccha Chameleon is 15+ miljoen keer verkocht op steam en werd letterlijk enkele ogenblikken later met 'behulp' van Ai Slop ook op roblox 'speelbaar' met inmiddels dezelfde spelersaantallen.

ik denk helaas dat sony uiteindelijk gelijk gaat krijgen, ook al is straks een nieuwe console te duur (merk op) naar onze (generatie) maatstaven!, zullen ze toch verkopen met een jaar 'unlimited roblox' gratis erbij om daarna een nog steeds naar onze maatstaven als oud zwiin een veelste hoog bedrag per maand te gaan betalen.

ik hoop oprecht dat 'retro' hetzelfde overkomt als vinyl, fotorolletjes of die korte opleving van oude muziek.

helaas zullen de prijzen dan Extreem Bizar Hoog zijn tegen die tijd net als nu de prijzen van (nieuw) vinyl zijn.
Sinds de XBOX One en PS4 alles digitaal gekocht. Sinds een jaar ook weer een game PC naast de tv staan en uiteraard ook daar alles digitaal. Voor mij is er dus geen probleem maar ik snap dat mensen er een probleem mee kunnen hebben. Ik heb voor de Switch 2 wel twee Switch games op cartridge gekocht omdat die flink afgeprijsd waren.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn