GTA VI-soundtrack komt wél beschikbaar op een schijfje en kost 17 euro

Rockstar heeft de soundtrack van Grand Theft Auto VI aangekondigd. Liefhebbers van fysieke media kunnen zich verheugen: de soundtrack verschijnt gewoon op een schijfje, in tegenstelling tot de game zelf. Het album verschijnt ook op 'alle grote streamingdiensten'.

Grand Theft Auto VI: The Album verschijnt op 19 november, net als de game zelf, schrijft Rockstar. Gamers kunnen de soundtrack nu alvast preloaden op streamingdiensten.

De soundtrack bestaat uit 34 'originele nummers', die speciaal zijn gemaakt voor de game. Op donderdag zijn de eerste tracks al verschenen. Het gaat om singles van artiesten als Yung Lean, Travis Scott en Keith Richards.

GTA VI: The Album
GTA VI: The Album krijgt 34 originele tracks. Beeld: Rockstar Games

Anders dan de game zelf kiest Rockstar wel voor een fysieke uitgave van de soundtrack. Gamers die het album willen kopen, krijgen dus gewoon een fysiek product dat écht van hen is, en geen 'licentie' om naar het product te mogen luisteren.

Het album kost 17 euro op een cd'tje. Vinylliefhebbers kunnen kiezen uit twee uitgaves. De 'gewone' vinyleditie kost 52 euro, maar voor 124 euro kun je ook een limited edition krijgen. Die bevat transparante lp's die gevuld zijn met een blauwe vloeistof, naast een luxere verpakking en andere artwork.

Rockstar brengt de langverwachte game Grand Theft Auto VI op 19 november uit voor de PS5 en XBOX Series X/S. Het spel brengt gamers voor het eerst in vele jaren terug naar een hedendaagse versie van Vice City, waar we onlangs al een uitgebreide glimp van opvingen. De soundtrack is op diezelfde datum te beluisteren op streamingdiensten. De fysieke versies worden een dagje later geleverd.

Grand Theft Auto VI: The AlbumGrand Theft Auto VI: The AlbumGrand Theft Auto VI: The Album

Fysieke media zijn niet helemaal dood: de GTA VI-soundtrack verschijnt gewoon fysiek. Beeld: Rockstar Games

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

17-09-2026 • 21:15

106

Reacties (106)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is toch een hele dikke middelvinger naar je fanbase toe? We gaan de game niet op schijf uitbrengen om zogenaamd de kosten te drukken, maar soundtracks vinden we ineens wel prima?
Niet om Rockstar te verdedigen of zo (dit spel had prima fysiek gekund).

Ik herinner mij dat ik ooit eens gelezen had dat een publisher ongeveer 8 a 10 euro per schijfje betaald aan Sony voor een fysieke PS5 game, dat is exclusief logistieke kosten en distributie natuurlijk.

Geen idee hoeveel een muziek CD kost tegenwoordig, maar zelfs jaren terug was dat minder dan 1 euro voor zo'n bedrijf.

Dus ja, ze doen het wel degelijk om kosten te drukken, alleen daar hebben wij als gamers niks aan want de prijs is hetzelfde hoe dan ook, digitaal is gewoon meer winst voor hun.

Mijn geld zien ze sowieso niet, GTA staat niet om op mijn "must have" lijst, nooit geweest.
Klopt. Die UHD blu rays zijn duur maar CD's en DVD's kosten centen, zelfs in kleine oplage.
Klopt. Die UHD blu rays zijn duur maar CD's en DVD's kosten centen, zelfs in kleine oplage.
Ik durf ook zeker niet te ontkennen dat de schrijfjes en eventuele licentiekosten aan Sony of wie dan ook geen geld kosten. Maar laat die keuze dan bij de consument door de fysieke exemplaren duurder te maken dan de digitale. Maar die keuze is nu geheel weggehaald.
En Sony gaat de keuze helemaal weghalen vanaf 2028. Tijd om te stoppen erover te zeuren.
De hogere kosten worden gewoon aan de klant doorberekend. Het is voor Rockstar om andere redenen zoveel gunstiger om geen fysieke media aan te bieden. Het gaat om controle en het product dicht bij jezelf houden.
edit:
Reactie ingekort.

[Reactie gewijzigd door Adinfinitum op 18 september 2026 11:15]

En de wens van Sony geen fysieke discs meer te gebruiken. :D
Ik kan mij niet indenken dat de opslagruimte + bandbreedte bij Sony wel gratis is? Gegarandeerd dat linksom of rechtsom er ook door Rockstar betaald zal moeten worden voor de digitale distributie.

Hetzelfde als dat een Steam een percentage / vast bedrag zal willen zien. En dat ook "bekend" is van de Google / Apple app stores.
Daar was oa. die 30% per verkoop voor, die ze toch moeten betalen of ze nou puur digital only gaan of niet.

even opnieuw opgezocht, want ik dacht dat Sony dit verlaagd had maar blijkbaar niet dus

Edit: die 30% geldt alleen voor digitale verkoop, maar ze zouden nooit puur een fysieke release doen zonder eentje in de PSN, vandaar dat ik zei "betalen ze toch".

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 17 september 2026 22:11]

Aanvullende opmerking:

Digitale verkoop kost ze 30% en dan hebben ze zo een 40 dollar winst.

Schijfje na alle kosten levert hun iets van 15 dollar op. ( na retailer, manufacturing, en platform kosten )

Dan is de keuze snel gemaakt.
Bandbreedte moet Sony zelf verzorgen als ze de games in de gamestore aanbieden. De aanbieders van de games betalen hier een percentage van de verkoop voor.
En wat betalen ze aan Sony om het in de digitale winkel te mogen aanbieden per download? Bij Apple is dat 20 procent, dat zou dan hier op hetzelfde bedrag uitkomen...
Maar andere games zoals GTA5 op disc konden ze ook op disc branden. Daarnaast de prijs is nog eens hoger dan dat ze voor GTA5 vroegen (en RDR2 had zelfs 2 discs). En zoals andere al zeiden de online verkoop is 30% van 80 euro is 24 (en 30 euro voor de 100 euro editie). Dat is meer dan de 8 euro voor de disc al komen hier natuurlijk nog andere kosten bij. Daarnaast zelfs al zou de 8 euro een probleem zijn zouden ze de prijs van disc edities kunnen verhogen.
Als het spel groter is dan 100GB, wat zomaar zou kunnen. dan past het al niet meer op een fysieke schijf. Die kan max. 100GB aan...2 x 50GB. 50GB per laag.


Er zijn nu al games die over de 120GB download doen, dus..........

Cd schijfjes zijn meestal iets van 700MB....

Daarnaast heeft de ps5 Pro geen discdrive, die moet je voor 79 euro apart erbij kopen.

En dit:

"Vanaf januari 2028 zullen nieuwe games voor PlayStation uitsluitend digitaal verkrijgbaar zijn in de PlayStation Store en bij retailers."

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 18 september 2026 03:52]

Dus, dat werd vroeger opgelost door meerdere floppies, cdroms of DVDs mee te geven voor de installatie en was nooit een probleem!

Ik heb er zelf eigenlijk niet echt een probleem mee, het ontbreken van een fysieke schijf...

Ik vergelijk het een beetje met naar de bioscoop gaan, ik betaal voor de ervaring en daarna ga ik naar de volgende game. Dan is die 80 euro relatief weinig voor wat je krijgt. Avondje naar de kroeg, dagje naar de Efteling met de kinderen etc kost meer.
Een bluray disc is flink duurder dan een cd/dvd

Dus dat loopt flink op, en de installatie zou enorm lang duren.

Zou ook graag de optie zien maar de logica is er wel
Ten eerste, omdat Sony overal beweert dat je het daadwerkelijk koopt.
Ten tweede, je betaald het volle pond.

En Sony heeft al films offline gehaald die mensen dachten gekocht te hebben.
Ze gaan nu al over op download only, in januari 2028 is het alleen nog maar een optie. Ze beginnen daar nu al mee, dat is wel duidelijk. Niet iedereen koopt voor 79 euro een externe drive bij ps5 pro. Logische keuze dus.

En dat meerdere discs geen probleem zijn snapt iedereen wel, de (productie)kosten worden dan wel hoger.
Ze kunnen natuurlijk gewoon het schijfje gebruiken als licentie key... gebeurt nu ook wel eens dan hoeven het niet eens schijfjes te zijn.
Goh, eerst een release met PS5 digital en met disc.
De daaropvolgende versies is een aparte aankoop vereist voor een discdrive.
Aankondigen dat discproductie afgebouwd word.
Aankondigen dat nieuw releases digital only zijn.
PS6, Helemaal geen discdrive meer. J
e zou haast denken dat er een plan achter zit.
Ja, Sony wil van de fysieke discs af. Dat is wel duidelijk. ;)
Cd's drukken met deze oplage kosten minder dan 15 cent per stuk, incl booklet ect (jewel case)
stiekem vindt ik het ergens wel grappig, CD's anno 2026, meer collecte item dan functioneel. Vele consoles zonder disk reader, game pc zonder disk station, ronduit geweldig.
Daarbij is dit ook een partnership tussen Rockstar en Atlantic.

Het kan makkelijk dat de kosten voor de fysieke distributie bij Atlantic liggen en Rockstar daar een soort licentie voor uitgegeven heeft. Atlantic heeft natuurlijk al een eigen distributieflow en partnerships met verschillende drukkers.

Daarnaast valt het me op dat dit in samenwerking is met Atlantic en niet Rockstar’s eigen recordlabel, Circoloco. Mijn vermoeden is dat de collab met Atlantic (financieel) interessanter was.
Toevallig of niet, er komen nog acht Euro verzendkosten bij die cd.
Nouja, om even advocaat van de duivel te spelen, de productie heeft Rockstar meer dan een miljard dollar gekost en dat terwijl de game 'slechts' zo’n 80 uur aan hoofdverhaal heeft.

Bij een fysieke release zou dat betekenen dat de markt zo’n 2-3 weken na de release overspoelt zal worden met 2e hands schijfjes en Rockstar dus een enorme hoeveelheid omzet verliest op deze peperdure productie, zeker zo vlak voor de kerstperiode. De PS6 en Xbox 5 worden zeer waarschijnlijk uitgesteld tot na 2028, dus er komt ook niet heel snel een 2e console verkoopronde aan. Dat was bij GTA V natuurlijk wel het geval, waar men een jaar later de game ook op PS4 en Xbox One uitbracht en de geldkraan opnieuw open ging.

Uiteindelijk mogen we toch ook wel in onze handen wrijven dat je voor een dusdanig grote en dure productie 'slechts' €80 moet betalen. Het is geen Valheim natuurlijk. Rockstar moet minimaal zo’n 50 miljoen exemplaren verkopen om de productiekosten eruit te halen. Dat getal werd bij GTA V pas 2 jaar na de release bereikt.
F*ck de fanbase, spel verkoopt toch wel.

Waarom je druk maken als je toch bijna zeker er van kan zijn dat het gewoon geld harken word :X
Het verbaast me vooral hoeveel hype er in de reguliere media van gemaakt wordt. Onder de streep blijft het gewoon een commercieel spel, zou R* ook betalen voor alle reclame die ze krijgen in het journaal en de krant?
Zou ook gek zijn om er niets over te lezen. Het is een van de grootste entertainment releases van het decennium.
Alleen als de mensen het ook kopen. Wie bepaalt wat voor release het is? Wij of Rockstar?

Als niemand het koopt het de grootste flop
Er zijn al ruim 5 miljoen pre orders. Zonder pre order bonus of andere voordelen. Ze kunnen t vanaf t zelfde moment spelen als iedereen die t de eerste dag koopt. Voor een game waar nauwelijks wat van bekend is, geen demo's van zijn maar wel $115 kost in nederland (€100)
Dat bedoel ik dus. Het zijn de klanten die bepalen. En totdat de mensen het in handen hebben en spelen en leuk vinden kan het nog steeds floppen.

Wat dat betreft zou je bijna hopen dat het een misbaksels is vol mini transacties, pay to win, lootboxes en andere shit mechanics. Heel misschien gaan die mensen dan eens nadenken over waar ze mee bezig zijn. Kleine kans, maar goed.
Yep. En ik ben één van die gekken. Sterker nog, in mijn Time Until app heb ik een aftel pagina toegevoegd tot het moment dat mijn vrouw even he-le-maal niks aan mij heeft.
Veel plezier, maar als ik moet kiezen tussen sex met een vrouw of een PS5 console. Dan heeft die console he-le-maal niks aan mij. Voor hen enkele game. 😂😂
Ik snap jouw redenatie. Maar je moet het toch met mij eens zijn dat iedere dag seks een tikje richting seksverslaving gaat. Er is daarom ook tijd voor een ouderwets avondje/dagje/nachtje gamen. :P
Het is de grootste entertainment release ooit en toch kijk ik meer uit naar de release van een remake van een game van 30 jaar oud :P
Het spel wordt het eerste next gen spel wat we zien d ze generatie.
De volgende generatie in micro transacties, pay to win en wat ze nu weer van verzinnen bedoel je?

Het is de zoveelste versie van een jaren oud concept. Voor de titel next gen moet je wel wat innoverend zijn. Niet een opgepoetste versie van meer van hetzelfde.
Daarom zit ik met een lastig (luxe)probleem. Nu nog upgraden vanuit een last gen console (een Xbox One S in mijn geval) enkel voor GTA VI voelt niet logisch. Daarom wacht ik nog tot minimaal eind volgend jaar voor de nieuwe Xbox of nog een jaartje langer voor de PlayStation.

Als zoethoedertje heb ik mijzelf daarom de GTA VI cd maar gegund voor in de auto.
Als je geld wil verdienen aan de soundtrack moet je het haast wel fysiek uitgeven gezien de vrij lage opbrengsten van streaming. Dat geld voor games natuurlijk niet echt.
Ik heb het niet perfect gevolgt, maar als gta 6 echt 200gb gaat worden wordt dat lastig in een schijf te rammen. Ook een dubbele bluray wordt m niet . Audio gaat prima.

[Reactie gewijzigd door Niema op 17 september 2026 23:16]

Daar gaat het toch ook niet om? Ik denk dat gamers dat best snappen. Heel slecht argument ook. Of dat het enige is.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 17 september 2026 23:23]

Daarom kan je er voor kiezen om alleen de key op het schijfje te plaatsen. Kan je hem daarna weer verkopen
Nou ik zit niet te wachten op die schijfjes. Ouderwestse meuk en erg onhandig.
Een cd van 700mb vs twee blurays...

Kosten kosten
Binnen enkele jaren: We hebben de soundtrack verwijderd uit het spel want de licentie is afgelopen maar je kan hem nog wel apart kopen om te beluisteren.
Als de nummers "speciaal zijn gemaakt voor de game" zoals in het artikel staat zullen de licenties voor deze nummers dus wel geen issue zijn. Zou raar zijn als Rockstar ze vervolgens nog in licentie neemt i.p.v. dat ze hun eigendom zijn.

Maarja, de radio zenders zullen verder ook wel gevuld zijn met normale nummers en dus potentieel na verloop van tijd "ineens" andere muziek op de favoriete zender omdat nummers waarvan de licentie verlopen is dus vervangen zijn.
Zolang het verwijderen van liedjes pas gebeurt nadat het spel op PC uitkomt maakt het niet uit. Modders voegen het dan wel weer toe. Het is alleen jammer op consoles als updates geforceerd worden, want je kan niet een oudere/eerste versie kiezen om te spelen.
Tijd terug nog eens GTA San Andreas op Steam gespeeld (ooit gekocht voordat de definitive versie bestond).

Viel mij ineens op dat veel liedjes misten, maar toen schoot het ineens in mij op dat ik de iets nieuwere" versie had waar het allemaal uit is gehaald.

Maar als ik het echt wil, ik heb de origineel op de DVD nog voor de PC.

alleen of ik dat op die manier wil spelen is een ander verhaal, de fysieke versie heeft een klein nadeel (blijft steeds uitlezen, wat met een portable DVD speler pokke lawaai maakt)
Kan je de DVD niet imagen en met een daemon draaien? Deed ik vroeger ook vaak, zodat ik niet met die schijfjes hoefde te hannesen.
dat zit volgens mij nu standaard in Windows geen daemon tools meer nodig.
Dan moet je de hoodlum executable hebben volgens mij, dan hoef je niet de schijf uit te lezen steeds.
Dat was in GTA4 ook al zo erg, daar zijn gewoon hele radiostations etc. vervangen door een slap aftreksel ervan. Erg jammer. Je mist daardoor een stuk sfeer wat er destijds door de ontwikkelaars specifiek in is gezet, maar nu weg is.
Goed idee. Cd in de aparte ps5 disc drive en ingame is de media player alleen beschikbaar wanneer je een classic auto koopt die destijds ook cd-spelers hadden. Die auto's zijn natuurlijk exclusives die je niet gratis vrij kunt spelen.
Ik zag dat Morgan Wallen ook een nummer uitgebracht heeft wat op dit album komt en daarmee is een in game country zender wel bevestigd.

Met K-Rose rijden vond ik altijd geweldig, “K-ROSE For when love shoots you in the back and steals your horse
Make it make sense |:( had graag een disc versie aangeschaft
Fun fact: De PS5 speelt geen audio cd's. Dus op die console, waar GTA6 wél als eerste op uitkomt, heb je geen fluit aan een audio cd.
PS4 kon ze al niet afspelen, een kennis was (destijds, launch jaar van de PS4) niet zo blij mee omdat hij z'n PS3 daarvoor gebruikte, maar die wou hij verkopen.

Nooit gebeurd uiteindelijk, maar dat terzijde.
Ik kwam er ook eergisteren pas achter heel eerlijk gezegd. Ik heb sinds deze week een PS5 console (mijn laatste console was ook een PS3, daarna geswitched naar PC gaming)
Dus ik haalde mijn blu-ray speler weg om plaats te maken voor de PS5 en wilde een cdtje afspelen.. dat ging dus mooi niet door.
Hier ook de PS4 als CD speler geprobeerd, hah!
lol wie kan nog audio CD's afspelen, dit is echt oude media. Leuk collectors item, maar meer niet..
Dat het niche is snap ik wel.

Maar ik heb gewoon een portable DVD speler waar ik door mij gekochte CDs in stop, rip en op mijn telefoon/pc lokaal beluister.
Moi, sinds een paar weken. Ik heb een externe speler aangeschaft voor de PC om CD's te tippen zodat ik de audio via een eigen server kan streamen naar m'n telefoon. The future is now, of zoiets :+
Euh, heb nog meerdere oude PC's, nog een gloednieuwe Asus Blu-ray portable brander in de doos gesealed zitten én een Kenwood KDC-DAB960BT in de auto met CD speler. Mogelijkheden genoeg :+ alleen geen vinyl speler.
Wereldwijd beslaat de cd nog zo'n 5% tot 10% van de totale muziekmarkt.

Over een domme opmerking gesproken...
Loop eens de media markt in en je ziet dat er nieuwe releases ook op LP te koop zijn.
Lol, maak een ripje en je kan het afspelen waar je wil zonder bij de "moderne" streamingsdienst op je knietjes te hoeven smeken of je het af mag spelen. Een externe drive waarmee dat kan is gewoon nog voor een paar tientjes binnen te halen.

Wat dat betreft zou ik beargumenteren dat de cd zó oud is dat het ondertussen weer modern is geworden.

[Reactie gewijzigd door AnonymousGerbil op 18 september 2026 05:04]

Ik heb vorig jaar nog een CD speler nieuwe gekocht.. Jarenlang gewoon Spotify geluisterd en dat doe ik nog steeds ernaast. Maar soms vind ik het fijn om gewoon even te gaan zitten, CDtje aan en te genieten van de muziek. Spotify voelt voor mij meer als 'even snel wat aan zetten terwijl ik wat anders aan het doen ben' en dat is ideaal in de auto en op het werk.
Maar soms wil ik gewoon even telefoon weg, cdtje aan en gewoon echt luisteren.
Gek idee, dat snap ik, en er zal vanalles voor te zeggen zijn, maar voor mij werkt het.
Mijn zoon van 20 heeft onlangs een CD speler gekocht, nieuw in de winkel. Ook mijn dochter van 18 koopt CD's en LP's. Het bezitten van een fysiek medium vinden ze veel toevoegen tegenover een virtuele playlist op een streamingsdienst.
Ik. Heb een SACD speler en een LP speler. En met mij velen.
De meeste mensen kunnen dat. Vraag je eerder af waarom jij het niet kan.
Misschien eens buiten je eigen omgeving kijken, hoeveel mensen een cd of platenspeler hebben.
Dat koop ik dan weer wel van GTA6!!
Nahja, hier heb ik dan weer geen behoefte aan, een spotify playlist is voor mij voldoende..
Dit waren toen geruchten maar je zou dus je Spotify kunnen koppelen aan gta6. Daar maakt het spel dan een radio station van.
Weet niet of je direct Spotify kan linken naar een game, denk dat ze daarvoor ook bij Spotify het 1 en ander moeten doen.

Wat wel is is dat je je eigen playlist in vorm van een audio file of losse MP3's kan gebruiken in game, maar dat kan al sinds GTA 3 in zowel de xbox, pc en mobile variant hiervan.
Goeie tip, meteen de Vinyl en de CD versies besteld, ondanks dat ik wacht voor de PC-versie die helaas niks fysieks gaat krijgen, verzacht dit wel iets de pijn. CD in elk geval om te rippen. :+
“Schijfje” van dat woord gaan mijn haren overeind staan. Je zegt toch ook niet “discje”. Dat mensen zo moeilijk doen om een “schijfje”
Verkleinwoorden werken anders in het Engels, maar het is een kleine schijf. Misschien zegt een Amerikaan wel " 'li'l disc'
Wat is er mis met woorden verkleinen? Wij gebruiken dat toch gewoon in het Nederlands?
Technisch gezien zie je cd’s in de afmetingen 120 mm en 60-80 mm. Als je het over schijfje hebt in de context van CD’s dan zou het logisch zijn dat je dus de kleinere variant bedoeld 60-80 mm. In de context van “schijven” kan het wel kloppen want een normale cd (van 120mm) is aanzienlijk kleiner dan bijvoorbeeld een standaard LP of een gewichtschijf (halterschijf) of een discus.

Nu is het alsof je Dwayne the rock Johnson een zoogdiertje noemt.
Interessant. Ik heb nog nooit iemand naar een cd horen verwijzen als een "schijf", maar wel vaak zat als een "schijfje". Voor mij is dit normaal taalgebruik, dus.
Vergeleken met een LP is ‘ie best wel klein.

Dan vind ik ‘geupdatet’ een stommer woord eigenlijk.
Die benaming is ontstaan als vergelijking met een LP (dat was een grote schijf), de CD werd daarom vrijwel meteen een schijfje genoemd.
Het Nederlands zit vol met verkleinwoorden als meisje, kopje enz. Of je het iets vindt is een ander verhaal, maar het is een fundamenteel onderdeel van onze taal geworden om dingen schattig te maken of om het wat lekkerder te laten bekken.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn