Rockstar maakt GTA VI realistischer dan GTA V, maar minder realistisch dan RDR2

Het Britse tijdschrift Dazed heeft een eerste preview van GTA VI gepubliceerd. Hierin geven Rockstar-ontwikkelaars meer details over de game. Zo wordt GTA VI realistischer dan zijn voorganger, maar niet zo realistisch als Red Dead Redemption 2.

Dit nieuws in het kort

  • Een Brits tijdschrift heeft een eerste preview van GTA VI gedeeld die niet door Rockstar zelf is gepubliceerd.
  • Het langverwachte spel wordt realistischer dan GTA V. Als je rondloopt met een wapen in je handen, reageren andere mensen daarop.
  • GTA VI komt op 19 november uit voor PlayStation 5 en XBOX Series S/X.

Rockstar legt aan Dazed uit dat de spelwereld van GTA VI immersiever wordt dan die van zijn voorganger. Als spelers personages bijvoorbeeld laten rondlopen met een wapen, zullen mensen op straat daarop reageren. Rockstar wil dat de wereld realistischer reageert op wat de speler doet.

Dikker of fitter

Dit geldt ook voor hoe spelers met hoofdrolspelers Jason en Lucia omgaan. Als spelers de personages veel laten eten of juist vaak laten sporten, zullen ze de gevolgen daarvan zien aan de lichamen van Jason en Lucia. Dit zat bijvoorbeeld al in GTA San Andreas, maar speelde in IV en V nauwelijks tot geen rol.

Als spelers een personage dagenlang niet in een bed laten slapen, bijvoorbeeld doordat het lang voor de politie vlucht of feest, is dat aan het gezicht te zien.

Snel schakelen tussen Bonnie en Clyde

In het interview deelt Rockstar ook iets meer over het verhaal en de twee hoofdrolspelers. Het wordt een Bonnie en Clyde-achtig verhaal, waarbij gamers de twee als een 'koppel' kunnen spelen of los van elkaar. Het idee is dat de band tussen de twee personages beter in de game moet terugkomen dan bijvoorbeeld in V het geval was.

Rockstar legt uit dat spelers tegelijk met Jason en Lucia op stap kunnen en dan snel kunnen schakelen tussen de twee personages. De ontwikkelaar geeft als voorbeeld dat Jason en Lucia op weg zijn naar een missie. De speler bestuurt de auto eerst als Jason. Daarna schakelt de speler snel naar Lucia om even op haar telefoon te scrollen.

Als de missie fout gaat, rijdt Jason weg van de politie terwijl Lucia vanaf de passagiersstoel op agenten schiet. Spelers kunnen daarbij tussen beide personages schakelen. Als de achtervolging voorbij is, kunnen ze samen knuffelend op een jetski varen.

Coureurs als ontwikkelaars en een team in Miami

Rockstar heeft de afgelopen tien jaar veel werk gestoken in het leren kennen van Miami en Florida. De ontwikkelaars zijn er vaak geweest en er is permanent een team gevestigd. Zo wil de ontwikkelaar de regio zo waarheidsgetrouw mogelijk in beeld brengen. Daarbij proberen ze ook zo veel mogelijk met mensen in de omgeving te praten, zoals met voormalige criminelen, politieagenten, clubpromoters en wapenverkopers.

Het ontwikkelteam van Rockstar is sinds Red Dead Redemption 2 verdubbeld, al wordt er geen aantal genoemd. Er is één team in Los Angeles dat vrijwel alleen op npc's focust. Het team dat de rijfysica ontwikkelt, bestaat uit echte racecoureurs. Zo wil Rockstar de game zo realistisch mogelijk maken.

Dazed heeft voor zover bekend de game niet zelf gespeeld, maar kon wel met verschillende Rockstar-werknemers spreken. Het gaat om een eerste officiële blik op de game die niet door Rockstar zelf is gepubliceerd. Rockstar brengt later op donderdag via Netflix een trailer uit van de game. Daarna volgen meer previews, in ieder geval van youtuber TGG.

Door Hayte Hugo

Redacteur

27-08-2026 • 10:47

67

Submitter: SunnieNL

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

Jammer dat het naar verwachting, tenzij een emulator-revolutie gebeurt, het nog zeker 18 maanden tot twee jaar duurt voordat het voor veel mensen speelbaar is. Dat ze de PC zo achterstellen is erg gek, zeker gezien dit het soort release is dat ze zelfs, waarschijnlijk, de Valve-tax hadden kunnen omzeilen als ze het gewild hadden. Ik ga d'r niet speciaal een console voor aanschaffen, en ik heb nog genoeg andere dingen te spelen, dus ik wacht geduldig en ga me niet gek laten maken.
Tijdens de recente hack van Rockstar bleek dat 98% van de omzet uit GTA online uit consoles komt, 8 miljoen dollar per week. Dat is meer dan 400 miljoen per jaar (bron: https://kotaku.com/hackers-reveal-rockstar-earns-over-1-million-a-day-from-gta-online-2000687207)

Het is dus niet vreemd dat er niet direct op pc gereleased wordt. Met die 400 miljoen kunnen ze lekker de tijd nemen om de game voor pc te optimaliseren.
20 mensen een ton per jaar betalen voor optimaliseren is 2 miljoen verder, dan is 400 miljoen veel.
Dat ze de PC zo achterstellen is erg gek
In welk opzicht vind je dat gek? Rockstar is een bedrijf dat heel graag veel geld verdient. Weet je hoeveel mensen de console-versie kochten, om later de PC-versie opnieuw te kopen? Vervolgens de next-gen-versie met kleine verbeteringen. Het verspreiden van de releases levert ze gigantisch veel geld op.
Weet je hoeveel mensen de console-versie kochten, om later de PC-versie opnieuw te kopen?
Nee. Vertel eens.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 27 augustus 2026 11:38]

Jammer dat dit nu weer een eerste reactie is en ook nog een +1. Laat het nu eens over de inhoud gaan ipv, digital only, PC moet wachten, waarom eerst op Netflix etc.

Leuk interview met achtergrond informatie. Lees liever dat we daarover reageren.
Nou ja, het is natuurlijk wel een flink smet op zo'n release, omdat we weten dat het om double dipping gaat en dus nauwelijks om haalbaarheid draait. Het is in principe gewoon een middelvinger naar de fans die spoiler free de game willen kunnen spelen, maar geen console hebben. Daar mogen we best vocaal over zijn toch?
Als je het spoilerfree wil spelen dat is dat hele Netflix gebeuren sowieso geen probleem voor je. Gewoon niet kijken. En het is elke keer de zelfde discussie van mensen die miepen. Zeer vermoeiend, zeer zinloos en een beetje kinderachtig.
Ze hebben ook een eigen launcher, dus die tax hoeven ze inderdaad niet te betalen als ze hem daar exclusief uitbrengen.
Het is niet gek, op console hebben ze geen last van piraterij dus hebben ze dat eerst uit zodat mensen die versie kopen. Voor mensen zonder console wachten ze dan gewoon tot een later moment om nog wat extra cash binnen te harken. Dit is een standaard tactiek van bedrijven. Als pc geen piraterij had dan had het anders geweest.
Dit doen ze al sinds GTA3 hé... Eerst op de Playstation (en vanaf IV ook gelijk met XBOX) en daarna pas de PC.

Ze zullen er dus wel over nagedacht hebben en ervaring mee hebben.
Ik heb een paar leaks gezien, spel ziet er levending uit, alles prima. Hier en daar wat dingen gezien wat niet uitgewerkt is. Bijvoorbeeld het fietsen op het strand, het laat geen bandensporen na!!! Maar ben wel hyped.

Qua CyberLeeker doet hij wel goed werk, alleen geen impact dat RS ook daadwerkelijk het spel op een schijfje zet. Wat natuurlijk jammer is, daarom voor mij ook een reden om het niet kopen / spelen meer.

Ik houdt me wel bezig met GTA:V , die is ook prima.
Wat voor 'goed werk' doet deze dief? Het stelen van bedrijfsgegevens om vervolgens het product waar duizenden mensen jarenlang aan hebben gewerkt vroegtijdig te lekken?
Pushen dat je een schijfje hebt, zodat je het later kan verkopen. Ik koop GTA VI niet als ik het niet zo kan krijgen. Voor mij is de gaande ontwikkeling onderdeel van platformverval, ik weiger dat te faciliteren.
Cyberleek probeert er zelf ook rijker van te worden, dat is jammer.
Geen enkel weldenkend mens denkt dat je op deze manier een bedrijf zover gaat krijgen. Cyberleek gebruikt dit als excuus om de morele highground te krijgen en met z'n shitcoin rijk te worden. Jammer dat mensen hiervoor vallen.

De enige manier waarop je invloed hebt is stemmen met je portemonnee. Helaas zal het gros van de mensen maling hebben aan een all-digital future.
Als een bedrijf maling heeft aan consumenten mogen mensen maling hebben aan een bedrijf. Normaal zou dit zich uiten in het niet kopen van het product maar ik denk dat dit gevalletje wel eens gezond is. Natuurlijk (!) is het zeer fout dat hij met crypto aan het oplichten is. Als hij dat links had laten liggen was het wat rechtvaardiger geweest en dat maakt deze knul een echte boef. Nogmaals, er is zoveel anti-consumer onzin aan de gang dat dit signaal gewoon erg goed is.

Het zal ditmaal ook echt blijven hangen op deze manier. Mensen willen schijfjes, minder accounts, minder online-only, een compleet(!) product ontvangen voor een normale prijs etc. etc. Bedrijven doen precies het tegenovergestelde want het is 100% hun eigen belang en straks van de grote techbedrijven (streamen, geen eigen hardware).

Nogmaals, ik hoop écht dat men dit links laat liggen als ze het niet willen kopen en na de crypto scam hoop ik ook dat deze leaker gepakt gaat worden.
De verkoop van fysieke schijfjes loopt al jaren terug, 85-90% gaat al digitaal. Als mensen dit echt zo jammer vinden hadden ze wel meer schijfjes gekocht.
85-90% gaat al digitaal
Daar is helemaal geen bewijs voor. Sony noemt deze cijfers zonder ze te onderbouwen. Sterker nog, op basis van echte verkoopcijfers lijkt wat Sony zegt niet waar. Uit gelekte cijfers bleek dat 2/3 nog fysieke discs werden verkocht in 2022 [1]. Astro bot is 60% fysiek verkocht in Europa [1].

Kortom, corporate double speak.

[1] https://open.spotify.com/episode/6s5Az5yL4Kw5oJlhPGqA5I?si=s8mlE9_2Sfaz24-EYYSLTA&utm_source=copy-link vanaf 16m30s
Het is gewoon letterlijke informatie van Sony wat ze ieder kwartaal uitbrengen, 85% gaat nu eenmaal digitaal gemiddeld genomen. Zo zullen er spellen zijn die enkel digitaal verkocht worden en spellen die meer fysiek verkocht worden, uitschieters heb je beide kanten op.
Dit is gewoon onzin, want ze verkopen de disc module volop.
Of je kijkt naar het aantal winkels wat nog schijfjes verkoopt. De meeste zijn erg. De Mediamarkt heeft zo goed als geen xbox spellen meer liggen. Geld ook voor de speelgoedwinkels. Gamemania is foetsie, CEX is foetsie.


En zijn niet alleen de cijfers van PlayStation die dit onderbouwen. Ook Nintendo en Capcom onderschrijven dit. Er is bewijs zat en het is bizar dat jouw reactie die feitelijk gewoon onjuist is zo hoog word gewaardeerd.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 27 augustus 2026 12:39]

De overgebleven 10%-15% gaat nog steeds om vele miljoenen fysieke aankopen. Het is jammer dat dit nu in één keer de nek wordt omgedraaid.

Je kan overigens hetzelfde zeggen over pinbetalingen. In Nederland is ongeveer 80% van alle banktransacties digitaal, dus nog maar 20% met contant geld. Ben je voorstander om contant geld dan ook maar op te geven?
Verschil is dat betalen in het leven niet optioneel is. Daarom blijft fysiek geld nog wel een tijdje. Een spel spelen blijft een extraatje, dus kunnen ze doen wat ze willen.
Gelukkig is dat op een iets hoger niveau geregeld en is cash een wettelijk betaalmiddel.
Voor hoelang? Dat verdwijnt ook. Dat betekent volle controle over jou en je bankzaken.

We praten maar altijd over hoe naar China wel niet is. Maar geloof me Europa doet het vele malen erger ;) digitalisering in het algemeen is een ernst.

Duitsland waar ik woon, is het nog redelijk stabiel. Maar dat gaat ook meer de digitalisering in.

Over een paar jaar zijn al je verzekeringen zichtbaar bij instanties, je betaald transacties etc. Bedrijven kunnen dan je accepteren of negeren. Dit is allemaal doordat we niet in opstand komen.
Nee hoor, is het niet dat vanaf 2027 cash weer verplicht geaccepteerd moet worden overal?
Dan negeer je vind ik wel alle ontwikkelingen die digitaal hebben aangemoedigd en fysiek hebben ontmoedigd.

Als er niet meer gewacht wordt tot er voldoende fysieke media geproduceerd is want digitaal levert meer op en de releasedatum halen is belangrijker, dan is het logisch dat een flink deel die eigenlijk liever de fysieke editie heeft toch moet kiezen voor digitaal want de fysieke game is uitverkocht of wordt door scalpers voor de hoofdprijs verkocht. Niet ieder van hen wil of kan later nog een fysieke versie bemachtigen.

Als de fysieke editie in de schappen bovendien komt met een build die niet goed werkt en grote patches nodig heeft, of later wordt uitgebracht, of slechts een minimale installer bevat, of slechts een code-in-the-box heeft, maakt dat fysiek steeds minder aantrekkelijk.

Dat fysieke winkels steeds minder games op voorraad nemen of er helemaal mee stoppen, omdat de marge op fysieke media laag is en miscalculatie verlies kan betekenen omdat een game kort na de launch afgeprijsd kan worden tot onder de inkoopprijs (Ubisoft is daar goed in) is dat ook een reden waarom fysiek slechter verkoopt.

Voor de game-industrie valt het nog wel te begrijpen, de distributiekosten voor digitaal zijn verwaarloosbaar, er is geen tweedehandsmarkt en de controlemogelijkheden zijn veel groter. Maar als consument bezit je, met name bij de consoles, digitaal niets. En daar zijn veel gamers pas recent gaan realiseren, nu de productie van fysieke media miniem is. Zelfs als zij allemaal enkel voor fysiek gaan betekent het voor dat velen met lege handen komen te staan. De Nintendo Switch is het enige platform met nog een serieus aantal verkochte fysieke games, en Nintendo is bij uitstek gebaat bij een aanwezigheid in fysieke winkels omdat ze veel meer dan Playstation of Xbox meer dan alleen games te verkopen hebben.
Dit doen ze expres hoor.

Vroeger had je bij ons in Dordrecht (gameshop Dordrecht) weet het nog goed met GTA dan Andreas. Die had het spel al 2 dagen ervoor en kon hem al dus eerder spelen.

Nu ben ik bij een B2B leverancier, en die stuurt mij 1-2 dagen. Voor de release op de spellen. Heb dus heel weinig tijd om ze op te sturen. Dus echt ze doen het expres.
Waarom zouden de acties van die kerel Rockstar ooit pushen om wel een physical version uit te brengen? Lijkt mij dat die onbenul juist meer sympathie voor Rockstar opwekt.
Hoe dan ook ligt de beslissing bij hen. Ben je het er niet mee eens? Dan koop je dat spel toch gewoon niet?
Ik baal er ook van dat alles tegenwoordig meer naar digital only, DRM en subscriptions models lijkt te gaan, maar dat opent een hele markt voor indie developers en kleinere studios om het wel op de juiste manier te doen.
Wen er maar aan dat het kopen van een fysieke disc, niks anders is dan dat je een licentie hebt om het te mogen spelen. hooguit dat er op de disc een installatie bestand op staat om iig de day one chaos gedeeltelijk te omzeilen (of nee, toch niet).

De tijd dat dat je de volle game op de disc hebt staan, is al lang al verleden tijd. Tot en met de PS3 en XBOX 360 kon je nog volop tweedehands games kopen, ongeacht of die al eerder zijn gespeeld of niet. En je had gewoon de volle game tot je beschikking, minus de online component (matchmaking, online co-op, etc.)

Komt het door Steam en aanverwanten? Misschien wel, maar het komt vooral doordat de fabrikanten steeds meer consoles (en PC's) zonder DVD / Blu-Ray speler leveren, want alles gaat toch wel via USB dan wel download. Dit zie je ook weer terug in VoD diensten.

Ga eens in je omgeving navragen wie nog een DVD speler / brander heeft en wie er nog gebruik van maakt. Je zal merken dat veel mensen nu alles digitaal / online doen en fysieke schijven haast niet meer gebruiken, afgezien van wat eigen foto en filmmateriaal (vakanties, bruiloften, feesten, etc.)
En er met name een crypto scam in promoten waar hij zelf rijker van wordt. Nee dit is geen Robin Hood.
Dit was in het begin zeker het geval, maar inmiddels is er bevestigd dat hij ruim een miljoen van die crypte geburned heeft.

https://www.kucoin.com/news/insight/SOL/6a8a5f287d7d8100074a6a52

Van wat ik er nu online heb gezien draait het inderdaad om het schijfje waarmee de game van jou zou zijn (ondanks dat je natuurlijk helaas alleen een licentie aanschaft).
Maar niet meer, in de latere leaks is dat statement niet meer naar voren gekomen en geeft hij zelf aan dat het daar niet meer om draait. Daarnaast verdient hij ook aan de transactiefee (die gaan rechtstreeks naar hem) dus zo mooi is het allemaal niet.
De leaker is gewoon een ordinaire crimineel, een dief want hij heeft ingebroken en gestolen.

Wat is daar goed aan? *knip*
Hij doet dit voor eigen "plezier" en denk ook gewin, maar vergeet dat hier jaren aan gewerkt is en er miljarden aan dollars in zijn gestopt.

Mensen gaan nu al conclusies trekken terwijl niemand weet hou oud deze build is.
Admin-edit:Doodsverwensing verwijderd

[Reactie gewijzigd door Dirk op 27 augustus 2026 12:35]

De leaker is gewoon een ordinaire crimineel, een dief want hij heeft ingebroken en gestolen.
Dat mogelijk computervredebreuk is gepleegd en intellectueel eigendom wordt geschonden met het uitbrengen van de beelden is best wel duidelijk. Diefstal is echter lastig aan te tonen, want uit niets blijkt dat Rockstar hierdoor geld verliest.
Onzin.Het ontvreemden van data is wettelijk gezien gewoon diefstal. Dat staat volledig los van de schade.
GTA V heb ik 10+ jaar geleden op een schijfje gekocht.

Dat was allemaal drama met patches daarna. Die schijfjes heb ik al geen jaren meer aangeraakt in elk geval.
Jammer dat er niet dieper in gegaan wordt op de verschillen tussen GTA VI en RDR2, nu is het een beetje gissen wat er nu zo "minder" is en voelt de titel wat aan als clickbait.
In ieder geval niet het niveau 'paardentestikels krimpen bij kou'.
Ha ha heerlijk. Ik ben helaas nooit door RDR2 heen gekomen vanwege het 'trage' realistische gehalte van de game, zeker de eerste paar uur is het een ware worsteling en al die paard rij ritjes, potverdikkie.

Hopelijk is het niet van dat niveau! Voor me gevoel hoort dat soort realisme niet bij GTA. Voor mij was de balans prima in GTA5!

Aan de andere kant voor complete madness moet je bij Saints Row zijn :D
Volgens mij wordt er bedoeld dat je nog steeds wel de gekte en chaos kunt creeeren in GTA6, iets waar de GTA reeks natuurlijk bekend om is. Flink schieten en grote explosies zijn natuurlijk niet per se heel realistisch, zeker niet in de mate waarop het in GTA voorkomt.
Door alle commotie van vrijgegeven beelden door cyberleek, weet de media het inmiddels ook niet meer om maar relevant te blijven m.b.t. 'nieuws' over GTA6
YouTubers die voortijdig info hebben gehad en vandaag met een preview komen (bevestigd door Rockstar):

​Mike ShowSha
​TGG
​El Rubius
​Davy Jones
Dat is wel een beetje jammer. De charme was nou net dat met een mini gun normaal over straat kon gaan en de npc’s gwn door bleven gaan met hun 1 trick.
Ach al zou GTA5 zijn met een nieuwe singleplayer dan ben ik al blij. Dus alle extra's is mooi meegenomen!
Wat ik wel leuk vind aan RDR2 is dat je een overweging moet maken hoe lang je doorgaat met looten als je een shootout hebt gehad waar de politie op afgekomen is. Het oprapen van wapens enz. kost gewoon tijd en hoe langer je daarmee doorgaat, hoe minder tijd om te vluchten. Gewoon wat extra spanning. Uiteraard kun je kijken of je de politie af kunt schudden en opnieuw naar die plek gaan om verder te looten, maar volgens mij is dat geen garantie dat het er nog ligt.
Oh man, die spanning - ik was het bijna vergeten. Vooral ook als je die hidden backroom loot (waar je tips voor krijgt en er ligt een speciaal wapen volgens mij), en dan zie je "Investigating", terwijl je hoopt dat je er zo mee weg kan komen en de muziek begint ook aan te zwellen.

Geweldig hoe ze die spanning zo hebben weten neer te zetten.
Daarna schakelt de speler snel naar Lucia om even op haar telefoon te scrollen.

Mooi zeg, doomscrollen in GTA VI.

Ik ben wel heel benieuwd naar deze game, te veel realisme haalt ook funfactor weg en RDR vond ik op dat gebieden soms erg traag. Ook was het in GTA V zo dat NPC's altijd agressief werden als je naast hen ging staan. Allemaal kleine dingen die hopelijk anders zijn in deze game.
Hopelijk realisme maar laten we niet overdrijven dat je voortaan stealth door de straten moet. Gewoon iemand guns blazing achtervolgen zou gewoon moeten kunnen zou je zeggen. GTA moet GTA blijven.

Of dat je veel te veel daar mee bezig bent of met fit blijven dat je de zin kwijt raakt. Het moet geen life simulator worden.
Precies, het blijft uiteindelijk gewoon een actiespel en realisme moet niet te veel wegnemen van het standaard GTA-gehalte: schieten, moorden, achtervolgingen.
Het artikel meldt dat er een vrouwelijke artiest probeert op te klimmen op de artiesten ladder. Dat kun je oa volgen op de socials op de telefoon.
Jammer dat het geen full co-op is. Dat was ook voor deel 5 perfect geweest.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn