Video van GTA VI-leaker suggereert dat hij build van komende Rockstar-game heeft

Een nieuwe video van de leaker die gameplaybeelden van GTA VI deelde, suggereert dat hij echt een build van die game in handen heeft. Cyberleek toont in de nieuwe video dat een gamepersonage het woord 'leek' in een muur schiet. Verder laten de beelden de uitgestrektheid van de gamewereld zien.

De nieuwe uitgelekte videobeelden van Grand Theft Auto VI geven onder meer het uitzicht vanuit een dubbeldekkervliegtuig dat over het gamelandschap vliegt. Daarbij komt ook de omvang van Vice City in beeld, de fictieve stad waar eerdere Grand Theft Auto-games zich afspeelden. Het zesde deel in de bekende gameserie, dat op 19 november uitkomt, keert terug naar die plek.

Naast de uitgestrektheid van de gamewereld toont Cyberleek in de nieuwe video hoe gamepersonage Jason met kogelgaten het woord 'leek' vormt in een muur. Dit suggereert dat de leaker niet alleen gameplaybeelden van GTA VI heeft, maar echt een speelbare build van die langverwachte game. De video bevat een watermerk waarmee Cyberleek een ogenschijnlijke cryptovalutascam promoot.

Minder arcade, meer simulatie?

Op internet worden nu kopieën van de video gepost en op bijvoorbeeld Reddit zijn de beelden deels te zien. Sommige posts op die forumsite lopen tegen moderatieregels aan. De nieuwe beelden wekken de indruk dat GTA VI een realistischere gamewereld biedt dan GTA V. Zo veroorzaken botsingen niet alleen schade aan voertuigen, maar kosten ze het gamepersonage ook gezondheid. Verder hebben voertuigen brandstof en onderhoud nodig.

GTA VI-leaker toont schieten van zijn naam in-game. Bron: Cyberleek
GTA VI-leaker toont schieten van zijn naam in-game. Bron: Cyberleek

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

20-08-2026 • 13:03

228

Submitter: Coen

Reacties (228)

228
225
82
2
0
123

Sorteer op:

Weergave:

Zonder verder in te gaan op het lek:
Verder hebben voertuigen brandstof en onderhoud nodig.
Hopelijk is het beperkt tot dit, niet dat je dadelijk ook nog zorg moet dragen voor genoeg slaap, eten en liefde in de game. Ik speel juist games om de realiteit een beetje te ontsnappen, niet om in de game zelf alsnog aan het werk te moeten met dit soort zaken...
Ik deel je mening! Maar dit is zoiets waarbij Rockstar het waarschijnlijk niet goed kan doen. Een deel van de GTA spelers wil juist graag meer een sim-inslag, het andere deel (zoals ik) juist niet. Maar het zal me niet verbazen dat er modifiers in de game zitten waarmee je dit soort dingen kan aan/uitzetten (of minder hinderlijk kan maken).
Meer diepgang in gameplay gaat vaak hand en hand met meer realisme. Als je wil dat een handeling impact heeft, dan horen er consequenties aan te zitten, anders heb je het trucje snel gezien en blijf het gewoon GTA V in een nieuw jasje.

Er is nooit reden geweest in GTA om een auto te 'kopen'. Jat gewoon een dikke bak en klaar, dat is oppervlakkig en saai, in feite is er geen reden om heists te doen of geld te verdienen, buiten het volgen van het verhaal.

Maar wat nou als die gejatte auto nu veel lastiger is te behouden/onderhouden is (staat bekend als gestolen) dus misschien word je gesnapt als je die nagenoeg lege tank gaat vullen, moet je de nummerplaten wisselen, eventueel de lak aanpassen ... kost je ook weer.

Hoe vet is het als je na verloop van tijd echt je eigen bak kan kopen, en die wagen ook zo gaat zien als je verdienste, zoals je paard bij RDR2. Dat geeft diepgang en impact. En ja, daar hoort ook een stukje onderhoud bij (dat bij een legale bak een stuk simpeler zou moeten zijn), want anders kan je het net zo goed niet doen.
Hoe vet is het als je na verloop van tijd echt je eigen bak kan kopen
Dus we gaan de game hernoemen naar GBA. Grand Buy Auto ;).
Weet je waar GTA voor staat?
Is allemaal ook onderdeel van Mafia (vanaf 2 geloof ik). Auto jatten? Bezoek een paint shop en ze zetten er nieuwe platen op. Tank? Gaat ook leeg en moet je bijvullen (andere auto jatten gaat weliswaar sneller). Schade en onderhoud? Optioneel maar breng meer dynamiek in het spel.

Ik vond het wel vet!
Op Playstation? Op PC was het geen enkel probleem geweest.
Maak het een extra game optie in de single player? Dat je kunt kiezen arcade of sim?
Een voertuig die midden in een achtervolging zonder brandstof zit lijkt me ook niet echt bevorderlijk voor je spelplezier. Al helemaal niet omdat in het echte leven die auto wel even mee kan op een tank, en je daar uren mee door de stad kunt rijden voor je een keer een pomp op moet zoeken. Als ze dan expres je auto snel leeg laten lopen wordt zoiets al gauw vervelend. En überhaupt is een auto voltanken is nou niet echt iets dat me plezier zou brengen in een videospelletje...
Ja dit, echt realistisch brandstof verbruik zou je waarschijnlijk amper merken in zo'n game, als je uren kan rondrijden op een volle tank. Dus dat zal dan wel naar beneden geschaald worden om er een gameplay element van te maken. Onderhoud lijkt mij juist andersom, mag toch hopen dat niet elk stoepje dat je iets te hard neemt gelijk voor nodige reparaties zorgt.

Je had vroeger ook al gewoon repair shops, was een stuk algemener, en de kennis of je auto het nodig heeft of niet, komt min of meer neer op "komt er rook of vuur uit?". Hoop niet dat dit nodeloos ingewikkeld wordt.
Die repair shops waren al grotendeels overbodig. Als er rook uit je auto kwam, pakte je gewoon een ander. De enige keren dat ik het gebruikte was als ze onderdeel waren van een missie. "Deze specifieke auto moet hier en daar heen worden gebracht". Ja dan mocht ie niet stuk nee. Maar dat is meer het forceren van het gebruik van een relatief nutteloos element, omdat er anders helemaal niemand meer zou komen. Het overspuiten was alleen nuttig om van de politie af te komen.

Zelfde met tanken. Ga je in een GTA braaf naar het tankstation en afrekenen voor je brandstof, of stop je gewoon midden op de weg en sleur je een andere bestuurder uit z'n voertuig, waar nog een volle tank in zit?
Ze moeten niet al te veel elementen uit het echte leven toe gaan voegen. Als ik het echte leven wil, ga ik wel in m'n eigen auto een stukje rijden.
Maar dat is toch prima? Als je tank leeg is, dan jat je een nieuwe. Dat lijkt me een prima mechanisme, en kan een extra laag toevoegen aan het relatief simpele proces van ontsnappen van de politie.
Het was in voorgaande GTA's wellicht ook onrealistisch makkelijk om een auto te pakken en te houden, en te ontsnappen. Sluit ook aan bij dat het erop lijkt dat je in de interface kan zien of de politie weet hoe je er uit ziet en dergelijke.
Het maakt ook dat niet iedere auto hetzelfde is. Een mokersnelle EV kan best handig zijn om snel weg te komen, maar als je 5 sterren hebt wil je wellicht iets wat met even tanken verder kan etc.

Verder geen idee hoe jouw leven er precies uit ziet :+ maar voor mij geldt dat er ruim voldoende dingen in GTA zijn die ik in het echte leven nooit zal doen :+
Nu heb ik al een tijdje geen GTA's meer gespeelt, maar je had toch eigenlijk nooit een auto van jezelf, maar je jat er 1? What's in the name...

Grote kans dat je een auto jat maar wat nog een druppel brandstof in zit, of die van ellende uit elkaar valt. Zeker met het idee dat deze omgevingen nogal op Amerikaanse steden gebaseert zijn is dat vrij realistisch.
Zeker wel, in sommige gevallen had je een voertuig die standaard bij een huis spawnde die je alleen probleemloos kon pakken als je het huis bezat. In andere gevallen kon je garages kopen en daar auto's in stallen die dan van jou werden.of kreeg je ze als beloning voor een missie. In geval van gta san adreas kon je zelfs een vliegveld kopen inclusief vliegtuigen en helicopters
Vooruit, maar mijn punt is natuurlijk dat auto's niet magisch een volle tank hebben. Ik ben het met je eens dat, wanneer je hem vol hebt gepompt, je niet na een uur met een lege tank moet komen staan. Hoewel, afhankelijk van het type auto en bepaalde rijstijlen in GTA is dat ook nog niet heel ver gezocht.

Maar het is natuurlijk niet vreemd dat jij een auto bij een garage pakt, of van de straat, of zelfs van je eigen oprit, met een half lege tank.
Het is ondertussen wel zo'n beetje het handelsmerk van Rockstar geworden om realisme toe te voegen gewoon voor het realisme, zoals de beroemde paardentesticels in RDR2 die krimpen als het koud is. Auto's met een echt brandstofniveau, waar je in de praktijk dagenlang mee kan rondrijden, passen in dat plaatje. Daar ga je tijdens een gemiddelde speelsessie totaal geen last van hebben maar het zou in uitzonderlijke gevallen tot geinige situaties kunnen leiden, zoals per ongeluk een auto stelen die net onderweg was naar de pomp omdat hij bijna leeg is. Zo'n dingen maken de ervaring ook wat leuker voor het publiek dat kijkt naar streamers die het spel spelen.
Wordt er tijdens een achtervolging op je tank geschoten, brandje en brandstoflek, hoort erbij 😁
Het is al even geleden, maar ik dacht dat als je in de voorbije GTA's op de brandstofklep schoot deze gelijk volledig in brand schiet.
Ik heb de leaks bekeken. En de auto is net als het paard van Red Dead Redemption 2. In RDR2 moest je ook je paard onderhouden waardoor die het langer vol kon houden. Ik gok dat de auto hetzelfde zal zijn. Ik zag dat je olie meter en benzine meter hebt in de game.

Daarnaast kan het ook zijn dat als je missie begint dat de meters gewoon vol zijn wanneer je auto instapt. Kortom er zal vast wel over nagedacht zijn.
Zelf vond ik het nut van eten in San Andreas juist erg interessant.
Ik zat laatst weer eens Vice City te spelen. En waar je in GTA5 in mijn herinnering altijd wel genoeg wapens/kogels hebt moet je in Vice City echt een beetje plannen dat je voorlangs bepaalde missies even inkopen doet. Vond ik ook juist best wel geinig. Als je gepakt wordt door de politie ben je ook direct je wapens kwijt en een deel van je geld dacht ik.
Ohh ja, 100%, in GTA 3, VC en SA was plannen voor een missie een stuk belangrijker dan dit in 5 was.
Doet me denken aan mijn tijd vroeger met een tamagotchi
Haha erg was dat. Ik kan me nog herinneren dat ik op de middelbare school zo'n ding had en er goed voor zorgde, en toen had ik na 1 schoolfeestje even geen tijd om continu voor dat ding te zorgen en bij terugkomst was die gelijk dood. Ik was er gelijk klaar mee toen, haha.
Haha erg was dat. Ik kan me nog herinneren dat ik op de middelbare school zo'n ding had en er goed voor zorgde, en toen had ik na 1 schoolfeestje even geen tijd om continu voor dat ding te zorgen en bij terugkomst was die gelijk dood. Ik was er gelijk klaar mee toen, haha.
Wat valt er te lachen?
In Mafia 1 had je ook brandstof. Was alleen een probleem als je auto met kogels was doorzeefd en je brandstof lekte.
Best aannemelijk dat Rockstar die kant op gaat. RDR2 heeft al wat weg van een cowboy sim.
Elke ingame jaar even naar de garage voor een APK 😆
Vergeet de verplichte bandenwissel niet!
GTA 5 zou eigenlijk ook brandstof hebben, dat hele systeem zit in het spel maar is ergens (vermoedelijk laat in development) uitgeschakeld.
Onderhoud.. tja, daar is wat van te zeggen. Maar dat je niet zomaar onbeperkt kunt rijden in een auto vind ik persoonlijk wel wat hebben.
Ik zie het eerder andersom. Vraag mij wel af waarom dit nou echt iets toe zal voegen. Als ik GTA speel, jat ik om de minuut een andere auto, omdat dat dan weer een snellere is dan voorheen of wat dan ook. Hoe vaak zul je aan de pomp staan in de game?

Het punt begrijp ik, dat pat constant voeren en schoonmaken en constant je cores op peil houden in RDR2 was ik na een aantal uurtjes spelen ook wel zat.
In plaats van een seizoenspas een tankpas 8) :P
Haha, anders kan je net zo goed TheSims spelen. :D
als de tank leeg is jat je toch een nieuwe? Waar denk je dat GTA voor staat 😂
Zoals je kan lezen, geef ik aan dat ik vooral hoop dat het daartoe beperkt is (brandstof en evt onderhoud). Niet dat er nog meer van dit soort ongein erin komt.

Ik zoek geen GTA dat compleet realistisch is.
ik vind sim dingetjes gemixed met de arcade style die we al kennen van Rockstar wel leuk. In Red dead redemption had je ook een aantal van die dingen zoals kam je paard en geef hem klopjes om bepaald gedrag van je paard te unlocken. of dat je je moet scheren enz.

Als ze er maar niet in doorslaan dat het te veel tijd inneemt
hopelijk wel optioneel allemaal want niet iedereen zit er op te wachten, maar dat denk ik wel.

GTA 5 had ook per character een eigen voertuig, zelf vond ik het altijd leuk om ook daarmee te rijden. Eigenlijk wel gaaf als je daar iets meer aandacht aan kan besteden, een beetje als de liefde voor je paard in rdr2.
Hype creëren voordat het spel uitkomt is natuurlijk een bekende marketingstruc wat altijd werkt. Via influencers of op een ander manier zolang het maar de verkoop cijfers positief beinvloed
Moeten het een beelden zijn die je warm maken voor de game natuurlijk.

Nu zie ik niet echt beelden waarvan ik denk 'deze game moet ik echt hebben', eerder juist het tegenovergestelde.

Het komt allemaal een beetje traag en meer van hetzelfde over op mij

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 20 augustus 2026 13:12]

Dat trage herken ik ook. Meer soort Red Dead Redemption 2.

Té realistisch is denk ik niet dat het gros van de mensen wil.
Brandstof in je auto, auto voor onderhoud.

Kan werken, maar ik betwijfel het.
Ja voor mij zijn dat soort dingen wel een no-go. Ik wil gamen en niet werken, en dat soort dingen geeft mij het gevoel van 'werken'
Het geeft mij eerder het gevoel van diepgang.

Ik vond GTA V te onrealistisch. Voorals als het gaat om hoe NPC’s reageren. Maar ook dat je alle wapens in een weapon wheel bij je kan dragen.
dat soort dingen geeft mij het gevoel van 'werken'
Ik snap deze statement alleen niet zo goed. Hoezo zou onderhoud en refuelen van je auto in een game je het gevoel van ‘werken’ geven?

Het zijn juist dit soort kleine details die, vind ik, GTA V mist.

Ik geloof ook niet dat het refuelen van je auto nou zo vaak voor gaat komen. Denk dat je vaker van auto verwisseld.
Omdat ik gewoon met mijn auto wil rondrijden zonder dat ik bezig moet zijn over volgooien van een auto? Of dat ik moet inschatten wanneer er onderhoud nodig is

Daar ben ik in het dagelijks leven al mee bezig, en dat zoek ik niet terug in een game.

En ik wil een andere auto pakken omdat ik dat wil en niet omdat de benzine op is bijvoorbeeld.

Ik wil een game en niet een sim, maar zo kijk ik er tegenaan

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 20 augustus 2026 14:17]

Jat je toch gewoon een andere auto... Overigens verwacht ik niet dat je elke 15 minuten rondrijden zou moeten gaan tanken of onderhoud plegen. Ook was het voorheen zo dat als je je auto helemaal gaar had gereden dat je dan toch even een garage in zou meten gaan voor herstel, ik denk niet dat het zo'n issue gaat zijn.

Wensen verschillen natuurlijk, persoonlijk lijkt het mij juist een leuke toevoeging.
Of dat ik moet inschatten wanneer er onderhoud nodig is
Ik denk dat je onderhoud in dit geval misintepreteerd.

Ik denk eerder dat de engine van je auto uit kan vallen als die teveel damage heeft gekregen. Gewoon even naar de garage toe en repairen.

Niet dat je vaak naar de garage moet gaan alsof je een APK keuring doet.
Ik vind het ook altijd annoying als de engine uit mijn car valt en ik naar de workshop moet om em te laten repairen.
Wapens in de kofferbak lijkt mij ook juist best gaaf.
Ja vind ik dus ook!

Heb je eindelijk een reden om echt een eigen auto te hebben in de game + dat je niet zomaar van auto wisselt. Jouw wapens liggen immers in jouw auto.

Dan ga je ook wat voorzichtiger met je auto om, dat geeft toch een diepgaandere gameplay.
Ja het idee dat je met een bazooka, 2 mega machinegeweren een honkbal knuppel onder je t-shirt rond rent is is beetje lame. En met die kofferbak kun je tijdens het spelen ook nog auto's neerzetten op strategische plekken om snel extra kogels te kunnen pakken e.d.
RDR2 is een van de meest succesvolle spellen van de afgelopen 10 jaar.
Ja maar dat is ook een heel ander soort spel. Geen snelle auto's of vliegtuigen waarmee je zo van de ene naar de andere kant van de kaart zoemt, daar past het veel beter bij. Als ik deze leaks zie gaat mijn enthousiasme alleen maar meer omlaag (en die was al erg laag omdat het een playstation exclusive is).
Hij is ook verkrijgbaar voor xbox mocht je dat niet weten :).

Ze promoten vooral met Playstation, is gewoon een deal tussen Sony en Rockstar o.i.d.
Ah dat wist ik niet, maar die heb ik ook niet, dus dat verandert voor mij niet veel haha.
Nou is GTA VI nou net het spel dat dit soort hype helemaal niet nodig heeft, dus ik twijfel er sterk aan dat dit een marketingstruc is.
En daarbovenop het ook aan een ogenschijnlijke cryptoscam laten koppelen doet meer kwaad dan wat anders als dit zo bedoeld was.
Dat, maar ook de handelingen van het karakter zijn denk ik een beetje te 'rauw'. Ik denk dat we allemaal wel weten dat 'alles kan' in GTA, maar ik denk niet dat ze het aanvallen van omstanders zo expliciet zouden benadrukken als het ging om een soort geurilla-marketing.
Bezie de scam als een donation button.
Alsof alles waar je kan doneren heilig is.
yup. https://archive.org/ bijv. daar heb ik toevallig nog laatst gedoneerd
denk je dat rockstar een shitcoin shillt? want dat doet de leaker.
Dit schiet ook door mijn hoofd, het zou me niet verbazen als Cyberleek straks in de game blijkt te zitten. Zou ik erg grappig vinden! Misschien als currency of als character, een crypto verhaal lijn?

Wat ik voorbij zie komen aan beeld zou voor mij ook perfect aansluiten marketing materiaal en de crypto currency is gloed nieuwe munt die pas sinds gister bestaat. Speciaal hiervoor gestart. Daar zou rockstar zomaar zelf achter kunnen zitten, en ze krijgen lekker veel aandacht van iedereen.

Om veel geld gaat het ook niet, ik zag iemand hierboven over een cryptoscam praten en veel geld verdienen maar de munt is niks waard (0,001 dollar op het moment). Met alle stemmen/donaties van de afgelopen dag (~200.000 cyberleek) is dat 200 euro ... nou niet echt een vetpot. Daar had je veel meer uit kunnen halen als het je echt om het geld ging.
maar de munt is niks waard (0,001 dollar op het moment).
8)7
Waarde "munt" = totale waarde / hoeveelheid

Enkel en alléén de marketcap geeft de waarde aan.
Moet zeggen, werkt prima hier. Die 90 dagen die we nog moeten wachten voelen steeds meer als een eeuwigheid..
Voor de console spelers ja.. PC gamer mag nog wat langer wachten helaas :(
Ach ja, hebben we straks een beter uitgewerkte versie en kan ik zien of het verhaal wat is of dat het weer een checkbox game word.
Heb er speciaal een PS5 Pro voor in huis gehaald.. En op de PC gaat ie uiteraard ook gespeeld worden, wellicht met een nieuwe FiveM versie hopelijk!
Ik ben ook van plan speciaal een PS5 Pro in huis te halen. Alleen denk ik niet dat er een verschil zal zijn tussen de PS5 en de PS5 Pro versie die de koop van de PS5 Pro rechtvaardigd.

Graphics zullen hetzelfde zijn op beide consoles met beiden op 30 FPS.
Verschil in ray tracing kan wel groot zijn. In cyberpunk springt dat enorm in het oog. Performance verwacht ik ook geen groot verschil.
Ik zou verwachten dat het voor de PS5 Pro is geoptimaliseerd en dat de normale PS5 wellicht een iets lichtere versie draait, maar geen idee.
Klopt, ik zit met hetzelfde dillema. CPU blijft in beide gevallen de bottleneck. Ik las op Digital Foundry dat diverse ontwikkelaars benadrukken dat GTA6 op de basis PS5 vastzit op 30 fps door de CPU.

De PS5 Pro kan daar niet zomaar 60 fps van maken en helpt alleen om de resolutie hoger te krikken en mooiere Ray Tracing neer te zetten, maar kan een CPU bottleneck niet opheffen. Enige voordeel van een PS5 Pro is PSSR upscaling naar 4K maar rechtvaardigd dit de prijs van een PS5 Pro? In mijn geval zou het dan alleen gaan om GTA6 een jaartje eerder te kunnen spelen en als ik dan toch een PS5 Pro heb dan ook voor Wolverine. Ik had liever gezien dat Rockstar ook de PC release had uitgegeven dit jaar.
Ik heb het vermoeden dat de ps5 pro hoogstens een stabielere ervaring gaat geven met betere frametimes en beter uitziende upscaling.

Dan nog is het kopen van een ps5 pro voor 1 game behoorlijk enthousiast, vooral omdat ie nu voor €999,- in de PW staat. Je betaalt dan meer dan 1000 euro om een game te spelen. Ik heb zelf al een ps5 pro maar voor wat je krijgt ten opzichte van een standaard ps5 zou het ding hoogstens €700.- mogen kosten.
De pro runt de games in een iets hogere resolutie met daarbij betere raytracing prestaties en iets betere textures. Je gaat er sowieso iets voor terug krijgen.

Ook is er een kans (Bind me er niet op vast!) dat de Pro een 40fps vrr mode gaat krijgen.
Het ding is. GTA games zijn CPU heavy, met alle simulaties etc.

En het verschil tussen de PS5 en PS5 Pro qua CPU is maar 10%.

Ik denk niet dat de game de normale PS5 nekt op de GPU, ik denk dat als eerste de CPU op zijn max gaat.

Daar krijg je met de PS5 Pro niet heel veel meer uit denk ik.
Heb er speciaal een PS5 Pro voor in huis gehaald
Sony bedankt je vriendelijk!
[...]

Sony bedankt je vriendelijk!
Jij bedankt voor je nietszeggende reactie
Ik heb dit de afgelopen 24 uur tot in detail gevolgd zonder ook maar een beeld te zien. Dat was best knap. Een aantal observaties:

De leaker claimt dit te doen omwille van de fysieke game, tegelijkertijd wil deze een voor mij onbekende crypto ontvangen als soort losgeld. Mijn conclusie: een goede manier om een bepaalde crypto flink te laten stijgen. Motief lijkt dus niet de fysieke game maar hebzucht.

Tweede punt: de leaker postte een poll waar je tegen betaling in crypto kon stemmen welke beelden na 13 uur gelekt zouden worden (dat is nu ongeveer 2 a 3 uur geleden, rond 10:00 uur Nederlandse tijd). Nu ook weer motief: geld/ hebzucht.

Mij doet vermoeden dat deze leaker mogelijk uit West-Europa komt. Deze persoon heeft ook slaap nodig en heeft die 13 uur ergens gebruikt om te slapen, te eten en wellicht zichzelf te verzorgen. Ik denk niet om te werken, dat heeft ie niet nodig want die loopt nu al binnen met de crypto.

Naar verluid zou het om een pre-alpha-versie van de game gaan. Die zullen er niet zo heel veel zijn. Ten tweede is een inside job daarmee niet helemaal uitgesloten. Dit sluit aan bij mijn bevinding in de vorige alinea, immers heeft R* een vestiging in de UK.

De onbekende crypto zullen ergens omgezet moeten worden in een andere crypto of in geld. Dit kan een spoor opleveren in de toekomst. Daar heeft niemand nu wat aan uiteraard.

Tot slot zou aan de hand van details in de leaks voor R* mogelijk de bron snel te achterhalen zijn. De bron hoeft niet de dader te zijn maar kan wel het begin van het spoor zijn. Ik hoop in elk geval dat ze deze persoon (of wellicht groep van personen) snel achter de dikke deur zetten.
Het lijkt te gaan om een vrij recente build van de game.

In één van de gelekte video's was op de in-game radiozender namelijk een nummer te horen dat in 2025 is uitgebracht.
Maar het zou niet de eerste keer zijn dat Rockstar nummers al vroegtijdig hebben vastgesteld. Dus het hoeft niet per se een build uit 2025 te zijn. Maar hetgene wat we hiermee wel kunnen vaststellen, is dat het verhaal zich in 2025 (of later) afspeelt.
Er kan ook een spotify koppeling in zitten of zo, he. Rockstar stelt gewoon een playlist samen die ze gewoon kunnen updaten met nieuwere tracks zonder dat er een patch moet komen.
Dit is gewoon een bijna final versie; je ziet dat zelfs licensed tracks actief zijn, voorheen waren dit placeholder tracks. Er zijn ook geen bugs te zien en de interface is ook aanzienlijk anders dan eerdere test builds. Wat ik begrepen heb is dit vanuit een QA build met console en al op een andere locatie gecaptured
Mij doet vermoeden dat deze leaker mogelijk uit West-Europa komt. Deze persoon heeft ook slaap nodig en heeft die 13 uur ergens gebruikt om te slapen, te eten en wellicht zichzelf te verzorgen.
Je kunt een leak gewoon plannen wanneer deze online moet komen. Daarvoor hoef je zelf niet wakker te zijn. Tevens kan deze persoon een dusdanig verstoord nachtritme hebben dat hij achter zijn PC zit tot 6 uur 's nachts en pas rond 2 uur 's middags eens op staat. Misschien is het iemand met een uitkering die verder overdag geen verplichtingen heeft.
Hoezo? Rockstar is expres zeer geheimzinnig geweest de afgelopen 5 jaar.


Genoeg kansen gehad om de gamers te sussen.
Waarom zou je je focussen op de leaker? Kijk eerder naar de gameplay. Dat is totaal niet wat we in de trailers zagen. Blijkbaar zijn de trailers 100% cutscenes... En dat is nogal achterbaks van Rockstar. Vooral omdat mensen pre-orderen op basis van de trailers.
Dat was niks anders met de vorige delen toch? Ik wacht wel op de volledige gameplay trailer welke op netflix zou komen, niet wat een leaker laat zien.
Dat vorige delen dat ook deden maakt het niet minder achterbaks. En ik verwacht dat de officiële gameplay beelden, als we die al krijgen, ook de boel verdraaien. Bijvoorbeeld door 'cinema' camera standpunten te gebruiken of alleen scripted events te tonen.

Nee, de enige manier om erachter te komen of het spel goed is, is om youtube walkthroughs te bekijken. Of om user reviews af te wachten. Hoewel daar wel een puntje af kan wat PSX gamers vinden een spel vaak beter als het exclusief op hun systeem is.

[Reactie gewijzigd door lordawesome op 20 augustus 2026 14:45]

Huh… Rockstar heeft toch nergens aangegeven dat de voorgaande trailers gameplay beelden bevatten. Als je daadwerkelijk dacht dat dat gameplay beelden waren dan zijn je verwachtingen van de ps5 (pro) veel en veel te hoog.
Trailer 2 werd aangekondigd met gameplay beelden en heeft keurig onder de video staan:
This trailer was captured entirely in-game from a PlayStation 5, comprised of equal parts gameplay and cutscenes.
Lijkt me dat dit afdoende moet zijn
De gameplay beelden zijn met de cinematografische camera hoek in game opgenomen. Niet gek dat het er dan anders uit ziet dan de random beelden (van slechte kwaliteit) die deze "leeker' laat zien in zn filmpjes..
Hoezo doet Rockstar achterbaks? In de trailers van videogames staat altijd of iets puur gameplay is of scripted met In-Game Footage / Actual Gameplay. Dat is bij hun trailers ook gewoon netjes aangegeven. Captured on PS5.

[Reactie gewijzigd door TheJoe op 20 augustus 2026 16:19]

Waarom zou je een game pre order doen?
Voor zover ik zie krijg je een auto en een outfit voor de 2 personages.
Ik vind dat eigenlijk onvoldoende om het risico te nemen. Gewoon de reviews afwachten en dan kopen.
Echt geen medelijden met gamers die pre-orderen. Iedereen met 2 ogen kon zien hoe Rockstar aan het veranderen was (waarschijnlijk door het succes van GTA online) en dat niet alles even lekker ging tijdens het ontwikkelen.

Ik heb 3500 uur in GTA V gestopt en ik voel nog helemaal geen hype. Natuurlijk hoop ik dat de game goed wordt met de ouderwetse (harde) humor, maar ik zie dat niet als een zekerheid dus ik zie geen reden om mijn geld al naar ze over te maken.

Daarnaast kan je op elk gezond platform gewoon je pre-order cancelen.
Nieuwe post-op van GTA 5 , heet nu "Scoop" .. dus dat zegt al genoeg.
Meestal gebruikt Rockstar toch de ingame engine voor de cutscenes.
Van GTA 3 tot V allemaal ingame engine.
OK, motion capture als het ware om te acteren, maar nog steeds gieten ze de ingame engine daarover.
Bij elke game is dit hetzelfde verhaal lijkt me. Rockstar heeft dit voor zover ik weet al in elke GTA game zo gedaan (in game engine maar wel cutscenes met hun Rockstar editor). En ten tweede, niemand is verplicht om op basis van deze beelden te pre-orderen. En al helemaal niet omdat je niet eens fysieke schijfjes krijgt. Dus pre-orderen net omdat je op launch day zeker de game wil is niet eens meer aan de orde.
uh., het is toch lang en breed bekend dat vrijwel geen enkele trailer daadwerkelijke gameplay bevat. Allemaal cutscenes die hier en daar wat zijn opgepoetst. Een beetje belichting en en muziekje. Mochten mensen de deksel op hun neus krijgen dan is dat een mooie les voor ze.
De trailer is een trailer en geen gameplay. Hoezo is dat achterbaks?

De gameplay reveal moet nog komen, daarbij is het ook wel heel krom om te stellen dat een onbekende gelekte (alpha?) build dan representatief zou zijn voor het eind resultaat en de officiële beelden van Rockstar niet.

Beetje omgekeerde wereld.
1 google search naar Cyberleek en je ziet de beelden...

Nee wacht ...

Google heeft Cyberleek gewoon weg gecensureerd uit de zoekresultaten!
Ik vind de gameplay nogal tegenvallen eerlijk gezegd, had na 13 jaar wel iets van innovatie verwacht. Ja het ziet er mooi uit maar daar is ook alles mee gezegd.
Volgens de leaker zelf zou het gaan om een built uit 2023. Als dat zo is, dan hebben we inmiddels drie jaar extra ontwikkeling en polishing achter de rug. In die tijd kan het spel aanzienlijk verbeterd zijn. Er kunnen nog een hoop features en optimalisaties missen in zo'n testbuild. Ik zou me er niet te veel zorgen over maken.

[Reactie gewijzigd door Temenos op 20 augustus 2026 14:25]

Dat lijkt me sterk. In een van de video's is het nummer Sports Car te horen van Tate McRae dat in 2025 uitkwam.

Waar jij je op baseert was een ffmpeg versie uit 2023 die ergens in de metadata van een van die video's opdook. Dat zegt niks over de build van de game zelf.

[Reactie gewijzigd door Sluuz op 20 augustus 2026 14:40]

Ik heb het bericht over de metadata ook voorbij zien komen maar daar baseer ik het niet op. Ik baseer dat op een screenshot van berichten die van de leaker afkomstig zouden zijn:

https://www.reddit.com/r/GTA6unmoderated/comments/1vsflg3/leaker_confirms_its_a_build_from_2023/

Je argument met de muziek klinkt echter geloofwaardig. Een tegenargument zou kunnen zijn dat het hier om de "Self Radio" gaat, waarbij je eigen muziek kunt afspelen net als in vorige versies van GTA. Tijd zal leren hoe het allemaal daadwerkelijk in elkaar steekt.
Jouw informatie is blijkbaar gebasseerd op een screenshot van een X account, terwijl er in de junkies video nadrukkelijk "Cyberleek does not have twitter" bovenop het beeld geschreven staat.
Het voelt ook allemaal wat raar aan naar mijn gevoel. Het voel meer aan als een combi tussen Red Dead Redemption en Watch Dogs
Wat had je verwacht precies dan? het blijft een vrij simpele game . speel persoon doe sandboxy crimenelen dingen. Daarbij zie je echt 3 keer niks in deze leaks....
Tsja, hun trailers waren 100% cutscenes. Dan valt gameplay tegen ja.
Ik vind het vooral vreemd dat niet meer mensen dat lijken te beseffen. GTA is al sinds versie 3 exact dezelfde game met exact dezelfde missies en quasi dezelfde verhaallijn. Dus ik kan er met mijn verstand oprecht niet bij hoe de hype hiervoor zo groot kan zijn...

[Reactie gewijzigd door iqcgubon op 21 augustus 2026 13:35]

Het is wel bizar als hij een echte build heeft weten te bemachtigen. Dat zou opzich niet moeten kunnen zonder hulp van binnenaf. Want zelfs bij het hacken van beveiligde servers heb je niet zo ff een complete build bemachtigd.

Zou bijna denken dat dat een gametester is dat een zakcentje extra wil verdienen met crypto.
Veel moeten denken aan die ontslag ronde toen bij Rockstar, daar was het een en ander intern gebeurd namelijk. Misschien heeft een van die ontslagen medewerkers nog even snel iets gestolen voordat hij weg moest? En besluit hij nu het met de wereld te delen om de een of andere reden..

Anders zou ik inderdaad niet weten hoe dit zo in handen van een persoon is gekomen..
De gehele source code van GTA V was een tijdje geleden uitgelekt, dus het kan prima zijn dat er toen (of daarna) nog meer data buitgemaakt is of dat ze systemen nog steeds niet goed dicht hebben gezet.
Niet moeten kunnen is niet hetzelfde als niet kunnen. Veel bedrijven hebben hun security voor 95% op orde, maar is het de 5% die eng is en blijft. Ik heb zoveel briljante mensen hun werk zien doen over de jaren die echt nadachten over hoe ze dingen neerzetten, maar zodra er een (goede) pentesting plaatsvindt ga je altijd iets vinden. Vaak zijn die bevindingen niet zo ernstig als ze klinken, maar ik heb toch wel een hoop "oepsies" gezien. En dan praat je echt alleen nog maar over de bedrijven die hun security werkelijk voor 95% voor elkaar hebben.

[Reactie gewijzigd door geeMc op 20 augustus 2026 14:29]

was er niet een hacker die rockstar had gehackt via een firestick in een hotelkamer?
Als je de beelden kijkt lijkt dat ook zo te zijn. ZIjn speelstijl lijkt van iemand die bewust iets aan het testen is.
Waar denk je dat aan te zien?
Alfa/Beta testers zijn een interessante bron om aan te vallen. Dus de testers zelf hoeven misschien niet rogue te zijn, maar hun systemen zijn vast minder goed beveiligd dan die van Rockstar.
De kwaliteit van dat plaatje is GTA4 niveau?
Het is in bewegende beelden een stuk indrukwekkender alleszins.

De game ziet er eigenlijk uit als een GTA V met wat beautification mods, hogere resolutie textures enz. Waar het verschil wel gemaakt wordt is met animaties , interactie van objecten met elkaar en ongekende NPC interactie.

De grafische pracht is sterk maar het zijn al die veel ingewikkelder gamesystemen die hen jaren werk hebben gekost.
En de belichting is vele malen sterker. Wereld groter, behoorlijk gevuld enz. Je ziet de 8 jaar werk wel terug.
En aldus de internet-geruchten betreft het een build van 1 tot misschien 3 jaar oud.. Veel grafische optimalisaties zitten op het einde van de ontwikkeling. Het gelekte beeldmateriaal is daarom wat mij betreft niet representatief. (En dat gezegd hebbende, Rockstar's kracht zit vaak in de idiote details waar echt niemand echt naar kijkt, ik ben ontzettend benieuwd 😎)
De getoonde screenshot is 720p en alleen de bomen hebben al meer polygonen dan een heel frame in GTA4 :)
Ook weten we niet precies op welke datum deze content is opgenomen/gestolen.
Een werkende build, zou die dan op de PC zijn? Op de consoles download je niet zomaar even een build buiten het OS om. Wat vooral opvallend zou zijn, omdat er nog geen uitspraak is gedaan over een PC build.

Uiteraard verwacht ik stiekem dat GTA6 zonder enige moeite op PC werkt, ik denk dat het gros van de ontwikkelaars daar ook gewoon op testen in plaats van constant naar een devkit te builden en daar te testen.

Maar het verspreiden van een leaked build zou Rockstars hand misschien forceren om toch vroegtijdig een PC versie te koop te zetten als de leaker besluit de GTA6 build online te zetten.

Allemaal wishful thinking natuurlijk.
Dat vroeg ik mij dus ook af, meeste games voor de huidige gen worden gewoon op een x86 platform ontwikkelt. Desalniettemin interesseert als dat zo zou zijn.
De ps5 is ook gewoon een x86 target net als normale PC. Als je een bestaande engine als Unreal of Godot gebruikt, is het over het algemeen zo simpel als de build target aanzetten (en waarschijnlijk wat PSN-specifieke dingen omzetten naar Steam oid, daar zal nog de meeste moeite zitten). Ik verwacht dat Rockstar's (rage iirc?) engine dit ook al lang kan.
Developer mode op de Xbox (series) is redelijk makkelijk aan te zetten.
Er is vandaag een video geuploaded en daar zie je diegene rijden, de manier van rijden en snel auto's ontwijken zie je daadwerkelijk dat er met een controller gespeeld wordt.
Ik ben sinds gisteren aan het zoeken naar al die leaks en hier heb je tweakers die het zomaar in één keer met ons alles "deelt" 🤣
Ik heb de video net even hier vandaan gehaald. Ik vraag me alleen af of hij dit speelt op een (jailbroken) PS5 Pro of gewoon op een PC? Als het tweede het geval is zou het me niets verbazen als een PC-Release, al dan niet opgevist uit een der zeven zeeën, veel sneller het daglicht ziet dan verwacht.

Ik heb zelf nog een oude PS5 staan waarvoor ik hem gewoon koop, maar uiteindelijk wil ik hem wel in alle glorie op de PC beleven natuurlijk.
Zet "github" achter je zoek term ;)
Je hebt een sub reddit GTA6UnModerated ;)
Staat ook gewoon in een Telegram groep "GTA 6 LEAKS".
Zit je midden in een achtervolging is je brandstof op.

Helemaal geen leuke toevoeging.
Ja maar het hele spel is niet realistisch.
Nja, ik hoef het allemaal niet te zien. Ik laat me liever verrassen door het spel zelf wat ongetwijfeld (gebaseerd op de eerdere releases) weer een meesterwerk zal zijn. Deze zal er dus sowieso wel komen bij mij.

Ik weet alleen nog niet waarop. M'n PC heeft een 3060 (12GB), ik hoop dat hij daar een beetje ok op draait. PS5 wil ik hem eigenlijk niet (meer) voor halen, gezien de koers van PS zonder schijfjes denk ik niet dat er een PS6 bij mij komt. Dus lijkt een koop voor de PC duurzamer.
Ik weet alleen nog niet waarop. M'n PC heeft een 3060 (12GB), ik hoop dat hij daar een beetje ok op draait. PS5 wil ik hem eigenlijk niet (meer) voor halen, gezien de koers van PS zonder schijfjes denk ik niet dat er een PS6 bij mij komt. Dus lijkt een koop voor de PC duurzamer.
Nou, vertel maar, waar kun je die fysieke versie van GTA VI voor PC kopen dan? PS5 krijgt nog schijfjes tot 2028, dus GTA VI had best op disk uit kunnen komen, maar Rotstar heeft er zelf voor gekozen dit niet te doen. Dus wanneer eindelijk die PC versie komt, zal daar ook heus geen schijfje voor te koop zijn. Dit zal wel gekoppeld worden aan een of meerdere online services Zou me niks verbazen als je er een Rockstar account voor nodig gaat hebben, ook als je via Steam koopt, dan zit je aan 2 points of failure vast. PC games zijn allang al niet duurzamer meer.

Ik heb zelf besloten deze game lekker te laten liggen. Ik ben altijd fan geweest van de GTA serie, maar ik vind het het niet waard om daarvoor geld uit te moeten gaan geven voor een huur van onbekende tijd (vermomd als "kopen"). GTA 3 kan ik nog steeds spelen als ik wil, geen enkele online dienst kan m'n disk versie afsluiten.
[...]
Ik heb zelf besloten deze game lekker te laten liggen. Ik ben altijd fan geweest van de GTA serie, maar ik vind het het niet waard om daarvoor geld uit te moeten gaan geven voor een huur van onbekende tijd (vermomd als "kopen"). GTA 3 kan ik nog steeds spelen als ik wil, geen enkele online dienst kan m'n disk versie afsluiten.
Jouw gemis ?
Gemis?

Weten we niet, ik wacht de reviews rustig af. Al dat opgehype terwijl alles en iedereen die ooit met GTA te maken heeft gehad al lang bij R* vertrokken zijn.

Het is nog niet eens bekend of er 60 fps modus komt.
Nee hoor, alleen als je jezelf gek laat maken door FOMO. Er zijn nog zoveel andere leuke spellen. Je kunt er toch maar 1 tegelijk spelen. GTA was leuk, maar tegenwoordig ook niet heel bijzonder meer. In de tijd van GTA 3 was zo'n open world game nog iets relatief nieuws, tegenwoordig zijn er honderden die je ook kunt spelen ipv GTA. Deel 6 zal wel gewoon Vice City in een nieuw jasje met een nieuwe verhaal worden. Als ze het verhaal in de oude Vice City hadden gebouwd was het dezelfde game geweest, alleen met oudere graphics.
Turok 1 was ook leuk
Turok 2 was ook leuk
Turok 3 was ook leuk

Je punt ?
GTA 1,2,3,4,5 waren allemaal leuk, zo zal 6 ook vast leuk zijn om te spelen.
Ik beweer ook nergens dat 6 niet leuk zal zijn om te spelen. Daar weet ik immers niks vanaf, ik heb het nog nooit gespeeld. En jij ook niet. Het zou best een rukspel kunnen wezen, alhoewel het waarschijnlijker is dat het wel leuk zal zijn. Maar is het leuker dan andere spellen? Verschilt per persoon. Is het leuk genoeg om store accounts voor aan te maken en dit verdienmodel (tweedehands markt kapot maken) te gaan sponsoren terwijl ik alle andere GTA's gewoon op disk heb? Verschilt ook per persoon, maar in mijn geval heb ik daar m'n twijfels over. Ik heb nog nooit wat in zo'n store gekocht en ben dat ook niet van plan. Disk of geen sale.
saints row 1 was leuk

saints row 2 was leuk

sai....... laat maar
Nou, vertel maar, waar kun je die fysieke versie van GTA VI voor PC kopen dan?
Nou, vertel maar, waar zeg ik dat je die kunt halen dan..? 🤔

prima dat jij hem wilt laten liggen. Tot nu toe heb ik me met de vorige versies altijd prima vermaakt dus ik wil hem wel halen. Maar zoals ik zeg, de PS is voor mij niet wenselijk meer, omdat ik niet denk dat er een PS6 gaat komen.

PC release is nog niet bekend, maar de voorspelling is wel dat rammageddon nog wel even blijft duren. Dus ik weet niet of een nieuwe videokaart er de komende jaren in zit. Daarom hoop ik dat hij op de mijne nog prima draait. Voor de PC vind ik wel/geen schijfje minder een probleem.
Je wil hem niet kopen voor de PS5, want die heeft geen schijfjes meer. Je vindt de PC-versie duurzamer, dus insinueer je wel dat je daar nog wel een fysieke versie kan kopen.
die invulling geeft kozue blijkbaar aan mijn woorden, maar nogmaals, dat zeg ik niet. Maar dit nieuwsbericht gaat niet over mijn woordkeuzes en wat ik wel/niet tussen de regels door misschien wel zou kunnen bedoelen. Dus ik stel voor dat we het gesprek terugbrengen naar het onderwerp van het nieuwsbericht :)
Er is nog niet eens een releasedat voor de PC bekend vziw dus dat zal nog wel een tijd duren. Een aparte console kopen zie ik achter ook niet zitten (zeker niet met deze prijzen) dus zal nog wel een tijdje duren voordat ik GTA VI kan spelen.
Tja ik heb er eentje tweedehands gekocht, 400e. Kan hem vast later weer verkopen zonder al te veel verlies. Maar tegelijkertijd vind ik het eigenlijk wel een mooie gaming setup zo, start lekker snel en updates worden in standby geinstalleerd enzo.
Voor pc zal je wel minstens 2 jaar moeten wachten, en misschien nog wel langer. Als je al een ps5 heb zou ik em gewoon daarop halen.
2 jaar? Nee, ga er maar van uit dat de PC release niet meer dan 3 maanden later uitkomt. Die online inkomsten laten ze echt niet liggen, die brengen nog meer op dan de initiële verkoop.

Verder lijkt het mij erg sterk dat hij een echte build heeft. Lijkt mij dat hij alleen een zooi interne video's heeft kunnen bemachtigen. Mss nog wat ai er overheen. Op sommige video's is het duidelijk nog een vroege versie van de game.
Die inkomstenbron kunnen ze eenvoudig verdubbelen door het gat zo groot te maken en de fomo te vergroten dat alle pc gebruikers toch de console editie gaan spelen. Als het spel dan, na 1,5 tot 2 jaar, een beetje zijn momentum begint te verliezen brengen ze een pc variant uit om em weer een nieuw leven in te blazen. 3 maanden slaat nergens op, gezien het vanuit rockstar nog niet eens officieel is bevestigd dat er een pc versie komt.
Die "port" die ze zelf aangekondigd hebben ?
Een imkomstenbron compleet dichtgooien omdat het minder optimaal is? Dan zal nooit gebeuren. Sinds consoles op x86 draaien is een "port" zo makkelijk dat het gratis geld wordt. Dat het pas later komt is logisch omdat het extra werk kost om te zorgen dat het op min of meer random hardware combinaties blijft werken. Bovendien, zoals hier in de comments al blijkt zullen veel mensen het daardoor eerst kopen op de console en dan later nog een keer op PC. Had ik al gratis geld benoemd?
Als je PC versie er voor zorgt dat er minder console versies worden verkocht is het helemaal geen gratis geld, maar een verlies.

Dus met die redenatie zullen ze dan zorgen dat de PC versie zodanig veel later dan de console versie komt, dat het niet de console verkoop schaadt.

Hoeveel later moet je die PC versie dan uitbrengen? 3 maanden lijkt me niet voldoende. Voor de piraten is 3 maanden wel uit te zingen.

Een jaar klinkt wel als een termijn waarop de console verkoop niet meer zodanig geschaad word dat een PC versie uitbrengen nadelig is.
Het is niet zo dat er door een PC versie minder verkocht wordt, het gaat er om dat er extra verkocht wordt als die PC versie later komt. De ene optie is dat alleen de PC versie gekocht wordt, de andere optie is de PC versie èn de console versie gekocht worden.

Zeker voor een game met zoveel hype als GTA, wat tevens een game is die veel mensen òòk op de bank willen spelen.

Uiteraard zal er zeker een optimum zijn hoe lang er tussen zit. Die hypothetische 3 maanden zullen zat zijn voor het extra werk, maar er is überhaupt geen termijn gegeven dus duidelijk dat ze eerst zoveel mogelijk console versie proberen te verkopen.
Je negeert helemaal waar dit over ging. Namelijk de opmerking van TJ89 over de vele piraterij op de PC markt. En dat ze daarom geen PC versie zouden willen uitbrengen.

Door piraterij word er wel degelijk minder verkocht. En piraterij van de PC versie zal ook invloed hebben op de console verkopen.
Ik reageer op dat hij specifiek zegt dat de "gooit ... de deur ... helemaal dicht". Piraterij of niet, het helemaal niet uitbrengen van de "port" is onder de streep altijd het laten liggen van geld, aangenomen dat de hoeveelheid werk niet te duur is. Hoeveel tijd je daar tussen laat is een efficientieprobleem die los bekeken kan worden.

Ik ontken niet dat er minder op console verkocht zou worden als er direct gepirate kan worden (en mocht het wel zo geïnterpreteerd zijn, dan bij deze), maar dat zal niet in de buurt komen van de extra inkomsten van wat er wèl verkocht wordt. Vergeet ook niet dat veel piraten het anders uberhaupt niet (voor de volle prijs) zouden kopen! Uiteraard kun je er wel proberen te min-maxen door niet direct de pc port uit te geven, alles staat in verhouding tot elkaar en is niet zwart-wit.
Nee, daar je negeerde de piraterij volledig. Daarom dat ik juist al die nuance aangaf, die je vervolgens weer negeerde. En die nuance die je nu eindelijk in je reactie meeneemt is gewoon hetzelfde als wat ik in mijn eerste reactie schreef.
Daar ben ik het niet mee eens. Jij schrijft in je eerste regel dat het verlies is, dat is onder de streep zeker niet het geval. Daar ga ik op in.

Maar goed, let's agree to disagree. De koffiepauze is immers alweer voorbij.

[Reactie gewijzigd door Verbruggen op 21 augustus 2026 15:27]

Ik schrijf helemaal niet dat het verlies is. Ik schrijf dat het verlies kan zijn als het de verkoop van je console versies teveel beïnvloed.
Als Leek die game dumpt op het internet heeft dat natuurlijk wel gevolgen.
Welke gevolgen?

Zoals ik hierboven al aangaf, lijkt het me erg sterk dat hij een complete draaiende build heeft van de game. Waar zou hij die op draaien dan? Zover ik weet is er op de ps5 geen homobrew te draaien, dus waarop dan? Mocht hij wel een rom hebben, kan hij die niet activeren op de server van Rockstar. Ik denk dat hij enkel een hoop filmmateriaal heeft kunnen bemachtigen, en daar nog wat met ai wat zaken heeft toegevoegd. Ik heb zijn materiaal bekeken, en dat is duidelijk van verschillende stadia van ontwikkeling. Van oude build tot wat nieuwere. Meer niet.
Maybe via Geforce Now? In mijn ervaring werkt dat best wel goed (gebruik het onderweg).

Helaas duurt het voor de PC nog een hele tijd... ik speel nu eigenlijk alleen maar AOE4 op een RTX4080 :+
Volgens mij staat er geen enkele rockstar titel op geforce now dus dat zal wel niet gebeuren.
Een 3060 zou moeten kunnen aangezien een ps5 gpu ongeveer op hetzelfde niveau zit. Upscaling is bijna een gegeven voor deze game dus lijkt het me aannemelijk dat je daarbij DLSS nodig hebt.
Wanneer de game komt voor PC zal die ook download only zijn, zoals nu met GTA V en andere Rockstar games ook al het geval is voor de PC. Hoezo is het voor de PC dan geen issue, maar voor de PlayStation wél?
Playstation is voor sloebers. Die moeten hun game weer kunnen verkopen om een nieuwe te kunnen aanschaffen. Hey dont blame the messenger. Dit zeggen ze gewoon zelf.
Ik twijfel wel en wacht de reviews af! Als er geen geïsoleerde volwassen single player is (waarin je dus niet met online wordt geconfronteerd) en het verhaal en karakters daarin zijn niet boeiend dan haak ik waarschijnlijk af en ga ik de zelda OOT remake spelen _/-\o_
Er zit helemaal geen online deel bij in eerste instantie. Komt pas later. Vorige keer was dat geloof ik rond de zelfde tijd als de PC versie uitkwam.
Dat zou fijn zijn. Nu maar hopen op een gaaf verhaal met unieke interessante karakters! Daarvoor wacht ik de review netjes af (ga dus geen gelekte beelden kijken..)
Gebaseerd op eerdere releases? De GTA Online updates zijn minder leuk dan GTA5. En dat zijn de mensen die GTA6 maken. GTA5 is dan ook 13 jaar geleden uitgekomen.
Uhm, pc versie is nog ver weg. En op pc heb je wel schijfjes? Dat is op pc al veel langer verdwenen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn