Gerucht: GTA VI krijgt na release toch een fysieke versie met schijfje

Rockstar brengt na de release van GTA VI mogelijk toch een fysieke versie met een echt schijfje uit. Dat claimt insider Graczdari op basis van eigen informatie. Diezelfde leaker zei in februari al dat GTA VI bij release geen fysieke versie met schijfje zou krijgen en dat bleek te kloppen.

De 'echte' fysieke Grand Theft Auto VI-release zou in december volgen, zegt Graczdari tegen de Poolse website PPE. Wie een schijfje wil, moet dus een maand langer wachten: de game komt officieel namelijk al op 19 november uit voor de PS5 en Xbox Series X/S.

Rockstar zou wachten met een GTA VI-schijfje om leaks tegen te gaan. Door alleen downloadcodes te leveren, kunnen gamers het spel niet te vroeg ontvangen en spelen. Zo voorkomt de ontwikkelaar dat er voor de officiële release filmpjes en spoilers over de game verschijnen.

Deze week zijn de preorders van GTA VI begonnen. Rockstar bevestigde daarbij al dat de game niet op een schijfje geleverd zal worden. Er is wel een fysieke versie van het spel, maar dat is gewoon een downloadcode in een doosje. Rockstar zei toen niet of er later wél een versie met schijfje zou volgen.

Grand Theft Auto VI GTA 6
Beeld: Rockstar Games

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

26-06-2026 • 16:28

189

Submitter: Sonicfreak

Lees meer

Reacties (189)

Sorteer op:

Weergave:

Misschien dat deze versie dan ook de eerste patches heeft?
Staat vast maar een deel op, de rest mag je alsnog, jawel!! Downloaden :+
Inderdaad, dat was met de eerste versie van GTA V op de Xbox 360 ook al zo. Weet nog heel goed dat ik het nog snel even wilde spelen voordat we op kerstdiner gingen (had m met kerst gekregen), maar toen ik de tutorial door was moest ie ineens heel veel downloaden waardoor dat niet meer lukte.
Door een kerstdiner met de familie: ja zeker 🤣
Als je nu snel wilt spelen kan je beter downloaden want dat is veel sneller dan de bluray drive.
Ah! Eindelijk een probleem waarvoor mijn Gbit glasvezel een oplossing is of kan zijn!

Achtergrond:
Een van mijn familieleden: Heb je nou echt Gbit internet nodig?

Ik: Jazeker! Ik weet nog niet waarvoor maar er komt vast een probleem waarvoor het een oplossing is. Trouwens, die Volvo XC90, heb je die nou echt nodig?
Heb je hiervoor ribben moeten laten verwijderen?
Het antwoord is eerder: als het verschil tussen 500mbit of 1gbit iets van €1-2 per maand is waarom niet? Af en toe is best handig om een game met 120MB/s te downloaden van Steam.
Het is natuurlijk gewoon symboliek, of wel 'Voor de heb'.

Er zullen genoeg bugs in zitten, en hoe groter en complexer een tegenwoordige game, hoe meer kans.

De tijden van een zo goed als afgewerkte DOS game op een floppy met 0 game breaking bugs is niet meer.

Offline spelen zonder verplicht in te loggen via de klaut gaat hem ook niet worden ;)

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 27 juni 2026 07:26]

True, maar dan heb je wel een overdraagbare licentie ipv eentje die gekoppeld is aan je account. Maakt het delen in vriendengroepen en gezinnen ook een stuk makkelijker. En als je er klaar mee bent zet je hem op marktplaats oid
Ik snap het probleem niet zo, op pc is digitaal al jaren normaal.
PC heeft veel minder het problem dat je vendor locked bent. Een consolemaker moet zijn geld ook deels via games terugverdienen gezien de consoles doorgaans met verlies worden verkocht.

Een bij-effect hiervan is dus ook dat bepaalde spellen spelen bijna altijd duur zal blijven voor heel lang of een abonnement afdwingen. (of beide) Als zij namelijk X% pakken dan is het uiteraard gunstiger als die prijs hoger ligt.

In de PC markt zie je dat er wat concurrentie is tussen verschillende platforms (ook al is het alleen maar Steam keys verkopen) terwijl ze gelijktijdig ook met een fysieke markt concurreren zover deze nog bestaat.

Vermoedelijk is het minder, minimaliseren of bemoeilijken van verkoop op een schijfje ook een pad om mensen de digitale versie te laten kopen. Als er daarna minder in omgang zijn (ofwel meer gelimiteerd tot mensen die het echt voor een collectie willen en niet doorverkopen) moet iedereen altijd direct aan uitgever/platform betalen. Een consolemaker heeft hier veel meer belangen bij en er gaat een dag zijn dat een console geen disk-versie meer heeft om dit kracht bij te zetten.
Rockstar wil ook dat er geen game beelden worden gelekt, vind ik opzich een goede reden, en daarnaast, mensen zijn niet verplicht een game digitaal te kopen, ze kunnen ook wachten tot er na release een disc versie komt, waar waarschijnlijk alsnog een groot deel gedownload zal moeten worden.
Bij PC heb je natuurlijk meer marktwerking en concurrentie tussen verschillende verkoopplatformen en game launchers zoals Steam, GoG, Epic enz
Een disc met daarop een snelkoppeling naar de download :p
Dat is hoe dan ook een voordeel, want het zorgt ervoor dat de game 2e hands te verkopen is.
Iedere sucessvolle game verkoopt 2e hands goed. Maargoed, uit jouw nutteloze bijdrage kunnen we opmaken dat jij de game al hebt gespeeld?
? Je hebt kennelijk het schrijfteam niet gezien.

Letterlijk alle vakjes van dei. Of past dat niet bij je linkse geaardheid?
Lol, jij moet wel echt een plaat voor je kop hebben. "hEt SpEl GaAt 100% tEgEnVAlLeN". Sure dude, omdat jij een of andere zwetspost op facebook hebt gelezen van een troll die over dei begon gaat de grootste entertainment release sinds het begin der tijden tegenvallen. En iedereen die dat tegenspreekt is links. Wat moet het doodvermoeiend zijn om zo te moeten leven. Overal een stickertje op moeten plakken, alles in hokjes plaatsen, iedereen die er anders over denkt dan jij persoonlijk aan te moeten vallen, allemaal omdat je zo makkelijk beinvloedbaar bent dat een nietszeggende social media post jou ervan kan overtuigen dat de aarde plat is, de wereld wordt aangestuurd door aliens en de meest geanticipeerde game ooit gaat falen. De meest sucesvolle game dev ooit zal geen idee hebben wat het grote publiek wil en gaat van gta vi een dei flater maken. Zoek een leven.
Jullie hebben beide gelijk helaas
De kans is groot dat er inderdaad nog veel patches nodig zullen zijn bij de release. Nu brengen developers games uit op een geplande datum, maar is er vaak nog veel niet af of correct getest. "We patchen het wel!"
Anderzijds heeft niet iedereen een internetverbinding om honderden gb te downloaden. Ze zullen dan ook wel meer nodig hebben dan één schijfje...
Vroeger hadden games ook gewoon bugs hoor, alleen kreeg je toen gewoon geen patch
Zelfs games zoals C&C Red Alert 2 uit het jaar 2000 hadden gewoon al een patch klaar op release dag.
Ik denk dat hij het heeft over vroeger, niet toen internet al standaard snel genoeg was.
Doet me weer denken aan de game ending bug van fable 3, waarbij het openen van een deur en de sutosave tegelijk plaats vinden. Stond je teveel naar links stond je vast achter een deur, savede de game automatisch en kon je opnieuw beginnen.
Vroeger hadden games ook gewoon bugs hoor, alleen kreeg je toen gewoon geen patch
Niet helemaal waar. Sommige consolegames kregen een v1.1 of hoger op een nieuwer gereleasde cartridge. Dit was dus een patch die door de fabrikant/developer werd toegepast op de software. Dit gebeurde zowel bij Nintendo en SEGA.

Maar je kon je oude game niet patchen in die tijd. Tegenwoordig wel met Everdrive cartridges.
Wel hoor, alleen moest je die downloaden via de website zelf. Of ze stonden op CD's die je bij game magazines kreeg.

Zelfs games op cartridges hebben verschillende revisies.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 27 juni 2026 13:41]

Het verschil wat ik wel merk, is dat AAA titels tegenwoordig lomper worden gereleased ivm vroeger.
Redelijk logisch dat een software product met zo extreem veel complexiteit als een moderne AAA game meer kans op fouten heeft dan een relatief simpele PS2 game.
Dat weet ik zo zeker nog niet hoor. Tegenwoordig is het rete simpel om een game op te zetten. Je download je engine, ramt wat C# ofzo erin en je bent er. Ik kan het weten, ik doe er aan mee.
Maar vroeger op de PS2? Dat zou mij niet lukken hoor.
Die emotion engine was vaag dus handmatig taken verdelen, parallel programmeren was verplicht zonder (goede) tooling, je moest zelf je synchronisatie regelen, extreem weinig ram, verschillende soorten geheugen met verschillende snelheden.... handmatig die data verplaatsen, ongebruikelijke GPU waar je zelf de "slimme" features moest maken, SDKs en debuggingtools waren....... primitief op zijn zachts gezegd.
Dus nee, niets relatief simpele ps2 game.....
De PS3 was zelfs nog lastiger.....

Maar blijkbaar heb jij daar nooit wat mee gedaan, want het is echt heel simpel tegenwoordig.....
Een game is nooit af, het zou van de zotte zijn om de tijd die je hebt tussen het leveren van je gold master voor distributie en de release niet te gebruiken om de bugs uit je game te halen en verder te optimalizeren.
Als het na een maand al uit moet komen én het is een volledige versie dan verwacht ik niet dat de versie anders is dan de versie die dag 1 te downloaden is, mogelijk zelfs ouder. Tijd tussen de "gold" versie en distributie is al snel een maand.
Mwa, ligt er aan, wij hadden vaak genoeg met onze software dat we vandaag gold hadden, en binnen een week lag de disc in de winkel. Maar dat vergt natuurlijk wel planning. Dus ik verwacht rustig dat bij release eind december dat de disc de day one patch bevat PLUS eventueel 1e of zelfs 2e week patches...
De eerste melkmethode van dat spel is een feit. Wat een rare uitgever is dat toch.
Ik durf bijna zeker te zeggen dat dit door leaks op deze manier uitgebracht wordt. Ze willen niks voor de "street date" hebben, en met digitale codes kunnen ze dat in bedwang houden.

Maakt het geen stomme keuze, maar ik snap de gedachte er wel achter.
Als je perse direct wilt spelen dan koop je er digitale versie/code. Wil je een fysieke versie om het later tie kunnen doorverkopen wacht je op het schijfje.

Hoewel ik bij dat laatste afvraag of de fysieke versie niet ook beperkt wordt doordat deze vervolgens aan een steam account of iets dergelijks gekoppeld moet worden …
Fysieke games worden op geen enkele manier een een account gekoppeld.
Vroegah... hadden we serials, die meegeleverd werd om de game te unlocken.
Maar die hoorden bij het schijfje of disk, en waren niet aan een account te verbinden.
Niet als het een lokaal account betreft.
Volgens mij is Steam ooit begonnen met accounts te koppelen aan cdkeys en is het daarna door andere uitgevers overgenomen.
Ja dat herinner ik me ook, de key in combinatie met de disc was dan genoeg. Updates waren losse downloads die je dan eroverheen installeerde. Ipv always online moest je dus altijd de ‘beveiligde disc’ in de pc hebben. Menig cd-rom kopieer programmaatje kon die beveiliging overigens mee kopiëren. Ik meen dat het een patroon van lege of corrupte sectoren was…


Ik moet zeggen dat ik tegenwoordig vooral games koop voor mijn dochter zodat ze die kan spelen via family sharing,
Wel als het PC games zijn die je moet activeren op een launcher zoals Steam, EA e.d. want dan is alleen de schijf overdraagbaar maar mag je zelf een nieuwe key kopen.
Komen er tegenwoordig nog PC games uit op disc dan?
Ik had het in dit geval in ieder geval over console games. Daarbij worden fysieke games niet gekoppeld aan een account.
Weet ik niet als je alsnog een code moet invoeren om het spel te spelen. Kan het zomaar zijn dat de code gekoppeld wordt aan jouw account.

Schijfje zelf is dan niet gebruikers afhankelijk maar de benodigde code wel.
Met digitale versies ga ik op een gegeven moment vergeten dat ik die ooit gekocht had. msschien dat ik bij epic store ooit een game heb gekocht, ik weet het niet meer. dan toch liever op een schijfje
Dit is inderdaad wel een spel die 100% uit een print straat verdwijnt.
Dat hadden ze dan ook met software kunnen oplossen door bijvoorbeeld always online te verplichten voor de launch.

Deze vereiste kan je volgens mij ook gewoon weer eruit halen.

Geen schijfje meeleveren is gewoon anti consumenten gedrag… wat gek is als dat je enige doelgroep is.
Je hoeft het niet twee keer te kopen. Dat is je eigen keuze. Dat een bedrijf op dat sentiment inspeelt is toch niet meer dan logisch… als jij je salaris kan verdubbelen omdat je chef je dat bereid is te geven, zeg je toch ook geen nee?
(...) Als jij je salaris kan verdubbelen omdat je chef je dat bereid is te geven, zeg je toch ook geen nee?
'Voor twee keer mijn salaris ben ik iedere dag én via Teams ("softwarematig") én fysiek op kantoor ("als schijfje") aanwezig!' 😅
Uitgevers die geld willen verdienen... zijn alles behalve raar. Daar bestaan ze voor. Ze geven een klein beetje en krijgen er heel veel voor terug.
Waarom melkmethode? Je hebt toch de keuze om te kopen wat je wilt en of je erop wilt wachten of niet?
Net als in het vorige nieuwsbericht, lees ik echt een hoop aannames en verkeerde (subjectieve) redenaties.

Ik snap dat sommige mensen de waarde lager inschatten als er geen fysieke disc is.
Ik snap ook dat sommige mensen bovenstaande actie interpreteren als 'melkpraktijken' vanuit Rockstar.

Maar volgens mij is er veel logischere redenatie:
  • Rockstar wil graag de optie houden om hun game te patchen voordat die op fysieke disc uitkomt. Alle grote AAA releases van afgelopen 10 jaar hebben laten zien hier problemen mee te ondervinden. Een digitale release kan je makkelijke patchen. Een fysieke disc release niet omdat men wellicht geen internet heeft of niet gebruikt. Plus de tweedehands verkoop deelt dan telkens een outdated en mogelijk slechte release. Misschien wil Rockstar gewoon een 'goede' versie uitbrengen op disc. Dat is toch niet zo'n gekke gedachte?
  • De game is 80 euro omdat game ontwikkeling voor AAA games gewoon significant duurder is dan decennia geleden. Plus het spel is gewoon hyper populair. Lijkt mij niet meer dan logisch dat een grote game als dit een hoger prijskaartje heeft dan 'normaal'.
  • Verder is het volledig aan hen om de game uit te brengen op het platform dat ze willen. Als zij eerst willen releasen op console om de piraterij enigszins te minimaliseren, dat vind ik dat een bijzonder logische keuze. Hell, het is juist de community die schreeuwt om meer exclusiviteit voor de consoles om juist heirvan de waarde weer omhoog te halen. Dus wat wil men nou? 8)7 Ik game zelf op PC, dus zal gewoon ff moeten wachten.
  • De verdere 'uitmelkerij' is een pure subjectieve interpretatie. Zij releases gewoon een populaire game in verschillende fases omdat dat een betere business strategie is. Tja, voor een game diens omzet makkelijke in de miljarden loopt, lijkt mij dat ook een volstrekt logische keuze. Het is verder volledig aan de gebruiker zelf om te kiezen op welk platform (of platformen) zij de game kopen.

[Reactie gewijzigd door lucade2210 op 26 juni 2026 16:48]

Fysieke games kunnen al decennia lang gepatcht worden, dus het eerste argument valt sowieso al af.
Ik denk dat je zijn argument dan niet hebt begrepen. Dan zit je met een spel waarvoor je toch internet nodig hebt (waar ook heel veel mensen een hekel aan hebben) om te patchen. Ik vind het wel een goed argument dat wachten op de eerste paar patches. Dan heb je iets op de schijf wat wat niet meer afhankelijk is van nog een patch die je moet downloaden.
Als Rockstar niet in staat is om het spel goed genoeg af te krijgen om het op een schijfje te drukken, moeten ze zich toch achter hun oren gaan krabben...

Spellen worden altijd al op het schijfje gedrukt voor release en nagenoeg elk modern spel heeft een day 1 patch, dus dit slaat echt nergens op.

Het heeft echt totaal niets te maken met het willen uitbrengen van een "goede versie" op schijf. Dit is gewoon misbruik maken van FOMO. Mensen kunnen niet wachten op de fysieke versie, omdat de hype te groot is en daarom kopen ze de digitale, die niet door te verkopen is nadat mensen uitgespeeld zijn.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 26 juni 2026 20:25]

Haha je doet alsof er überhaupt een spel bestaat de afgelopen 15 jaar dat geen patch nodig had.

Je onderschat de bugs die spelers vinden enorm.
Dat doe ik niet. Ik zeg juist dat elk spel een patch nodig heeft.

Zeggen dat Rockstart wacht om schijfjes te drukken om die reden is dus de grootste onzin.
Het lijkt er op dat de disc versie een maand na de digitale versie uit gaat komen.
Die discs moeten ook geperst worden, en dat kan écht niet binnen vier weken. Dus: Die schijfjes worden al geperst op het moment dat de digitale versie verschijnt.

Het is alsnog irrelevant omdat je op disc nooit de meest recente versie van het spel krijgt. Er zullen namelijk meer patches volgen.
Ik denk dat je redenatie niet helemaal opgaat. Tuurlijk duurt een tijdje om fysieke discs te distribueren. En een fysieke game zal nooit de exact perfecte recent versie hebben.

Maar dat is niet het doel hier. Het doel van Rockstar is om de grootste potentiele bugs te voorkomen en een potentieel heftig broken versie op fysieke medium te voorkomen. Rockstar kan prima in de eerste week van de digitale release de grootste problemen oplossen, daarna de build uitsturen naar de drukker en deze in enkele weken verspreiden.

Dit is gewoon indekken hè. Zou net zo goed kunnen zijn, dat er helemaal niks fout zit in de initiele release. :)
Op het doosje zal wel weer " day one edition " komen te staan wat we al vaker hebben gezien helaas
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @lucade221026 juni 2026 17:33
Rockstar wil graag de optie houden om hun game te patchen voordat die op fysieke disc uitkomt. Alle grote AAA releases van afgelopen 10 jaar hebben laten zien hier problemen mee te ondervinden. Een digitale release kan je makkelijke patchen. Een fysieke disc release niet omdat men wellicht geen internet heeft of niet gebruikt. Plus de tweedehands verkoop deelt dan telkens een outdated en mogelijk slechte release. Misschien wil Rockstar gewoon een 'goede' versie uitbrengen op disc. Dat is toch niet zo'n gekke gedachte?
Een niet fysieke versie kan je zonder internet niet gebruiken / installeren etc.

Een fysieke initiële installatie kan je gewoon patchen.

Een outdated versie 2e hands verkopen? Dat weegt op tegen het helemaal niet kunnen verkopen van een digitale versie (die vrijwel altijd na installatie aan een account vast zit). Zal dat niet gewoon een van de redenen zijn?

[Reactie gewijzigd door Bor op 26 juni 2026 17:34]

Indien het echt bekend word gemaakt dat de game ook in een fysieke versie uitkomt wacht ik zelf liever tot die uit is. Zo kan ik in de toekomst ook de game weer doorverkopen.

Ik snap alleen niet waarom ze anders niet gewoon een disc versie leveren die alleen een license check is. Zo kan je niks leaken zolang die game nog niets toelaat.. of denk ik nou te simpel?
Doorgaans wil je niet een continu online afdwingen en als het een check is dan duurt een jailbreak niet lang, zeker niet met alle tools die hier tegenwoordig voor zijn. Ik denk eigenlijk dat dit best wel eens de enige manier kan zijn om er zeker van te zijn. Dit spel is zo gigantisch gehyped, dat als het er fysiek eerder is, dan wordt het ook gekraakt.
Ja daar was ik al bang voor haha
Doorgaans wil je niet een continu online afdwingen en als het een check is dan duurt een jailbreak niet lang, zeker niet met alle tools die hier tegenwoordig voor zijn. Ik denk eigenlijk dat dit best wel eens de enige manier kan zijn om er zeker van te zijn. Dit spel is zo gigantisch gehyped, dat als het er fysiek eerder is, dan wordt het ook gekraakt.
Kan mij eigenlijk niet voorstellen dat dit klopt, er is een hele kleine jailbreak community op de PlayStation maar voor de Xbox is er helemaal niets dacht ik.

Dat de game gekraakt gaat worden als deze fysiek eerder uitkomt lijkt mij wel redelijk uitgesloten.
De kans is groot dat Rockstar met zowel MS als Sony een deal heeft dat op de dag van de launch een nieuwe firmware voor de playstation en xbox uitkomt die vereist is voor het spelen van GTA zodat de meest recente exploits zijn gedicht. Naast dat de game dus gekraakt moet worden moet ook de nieuwste firmware dan gekraakt worden voordat de game speelbaar gaat zijn.
Ik snap alleen niet waarom ze anders niet gewoon een disc versie leveren die alleen een license check is.
Dat zou wel heel erg zonde zijn van het plastic. (niet dat de huidige case met alleen downloadcode dat niet is, maar het kan ook erger)

Daarnaast is een papiertje met een code printen denk ik veel goedkoper dan een schijfje drukken.
Zal niet veel schelen. Ze zijn per blu-ray disc zo'n 3 tot 4 euro kwijt.
En hoe meer je er koopt hoe lager de prijs is.
Zal niet veel schelen. Ze zijn per blu-ray disc zo'n 3 tot 4 euro kwijt.
En hoe meer je er koopt hoe lager de prijs is.
“Zal niet veel schelen”, nou ik denk dat er maar wat graag drukkerijen gaan zijn die voor 3 tot 4 euro een papiertje drukken 8)7

In de werkelijkheid is het verschil tussen een papiertje en een disk uiteraard gigantisch in kosten.
Zolang er een markt voor is. Blijven ze het doen.
Zolang er een markt voor is. Blijven ze het doen.
Dat is weer een ander vraagstuk natuurlijk, daar reageerde ik niet op.
Ze kopen in bulk. Dus waarschijnlijk liggen de prijzen lager. Ze besparen 1 tot 2 euro per game.

Ik vind een code in Box een afzetterij. Waarom die moeite doen. Of je print het op de disc. Of je doet het alleen digitaal.
En is natuurlijk wel 3 a 4 euro x hoeveel miljoen? Dan gaat het toch echt wel uitmaken. Als ze het helemaal niet aanbieden op schijf dan verliezen ze misschien een paar principiele kopers maar onder de streep gok ik dat het dan meer oplevert als je die onkosten niet hebt.
Tja GTA is natuurlijk zo'n game die de komende 10 jaar nog in verschillende versies wordt uitgebracht om winstmaximalisatie, dan past dit ook wel in dat straatje.

Mensen die hem eerst digitaal kopen omdat zij hem moeten spelen, om hem daarna ook nog maar eens fysiek aan te schaffen.

Heb je zo weer 2 versies verkocht aan 1 consument.
Waarom zou je hem fysiek kopen als je hem al digitaal hebt?
Geen idee. Maar er zullen genoeg mensen zijn die dat doen.

Die hebben graag iets fysiek in handen, maar willen wel direct GTA spelen bijvoorbeeld. Hier is echt wel over nagedacht door Rockstar.

Al koopt 5% van de digitale kopers hem ook nog eens fysiek, dat is toch weer 5% extra verkoop.

Of jij denkt dat iedereen die het spel ook fysiek wil hebben hem niet direct bij launch digitaal gaat kopen?

Dat het door Rockstar nog niet is aangekondigd dat die fysiek beschikbaar komt kan volgens mij 2 dingen beteken:
  1. Hij komt helemaal niet fysiek uit
  2. Zij willen niet dat mensen wachten op de fysieke versie, maar hem eerst digitaal aanschaffen
Omdat je de fysieke versie wil maar wel tijdens de release wilt spelen omdat je er al een tijd naar uitkijkt ;)

Ik ben dus iemand die liever de fysieke versie wil, zie het recentelijke bericht van Sony over de sluiting van de Canal+ licenties met films. Ik vind digital only echt 3x niks en begrijp werkelijk waar niet dat mensen 1000en euro's aan een digitale bibliotheek uitgeven.

[Reactie gewijzigd door PVDK007 op 29 juni 2026 12:54]

Tja, dan koop je toch de fysieke op het moment dat je hem nog/weer wilt spelen en de digitale niet meer zou werken?
Koop je hem waarschijnlijk ook nog eens voor heel weinig.
Ooooh, nee als je hem eerst digitaal haalt dan komt later de fysieke versie als ie afgeprijsd is. Ik denk alleen dat dat nog wel even gaat duren. Hoelang was GTA V wel niet zo rond de 50 euro
Goed ik wacht wel tot de pc versie het jaar erna uit is ;) maar een console kopen voor 1 game doe ik niet meer.

Mischien dat het via de xbox game pass te spelen is ofzo .. zo niet ochja dan maar wachten , ik heb zat andere hobbies .. ik moet mn hiking trail bij mij in de buurt in de Mourne Mountains nog maar eens afmaken :Y)
Groot gelijk. Consoles worden er ook niet goedkoper op. En je weet op voorhand dat je een afgeknepen versie te spelen krijgt op lage graphics settings of een lage FPS omdat die consoles niet meer mee kunnen komen. En dan is het mogelijk nog een jaar wachten voor GTA online beschikbaar is.
Geruchten zijn: Feb 2027
PC versie gaat never nooit in 2027 verschijnen
Wacht rustig op de disc versie.
Een game als deze wil ik sowieso liever fysiek hebben. Niet om later door te verkopen, maar ik hoop wel dat Microsoft niet weer zo'n raar besluit maakt om alleen digitale versies gratis te kunnen upgraden naar een (eventuele?) volgende console. Net zoals bij GTA5 het geval was.
Ok hoop dat de PC versie snel volgt (binnen 6 maanden). Verrek het om een PS5 Pro te kopen. Koop ik liever een GPU voor dat geld 😮‍💨
Doe net als ik, de mijne heb ik voor 160 euro minder bij Used Products in Zwolle! En doet het perfect, heel goed refurbished ook! (is maar een tip hoor!)
Pro kost nu 850eu. Met 160 korting ben je nog steeds 690 kwijt. Heb ik een 9070XT voor.
Ik heb de normale PS5 FAT voor.....448 euro!
"Een fysieke versie 'met' echt schijfje". Grappig dat we meegaan met het idee dat een fysieke versie niet altijd met schijfje hoeft te zijn. Een fysieke versie van een spel is ALTIJD met schijftje dames en heren. Een hoesje van het spel met boekjes en een download code is niet een fysieke versie van een spel.

Laten we ff normaal doen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn