Rockstar stelt GTA VI nogmaals uit, staat nu gepland voor 19 november 2026

Grand Theft Auto VI is nogmaals uitgesteld. De game staat nu gepland voor 19 november 2026. Aanvankelijk had het spel dit najaar moeten verschijnen, maar dat werd uitgesteld naar 26 mei 2026. Ook deze datum wordt dus niet gehaald.

Rockstar Games biedt zijn excuses aan voor het uitstel en zegt dat het uitstel nodig is om de kwaliteit te leveren die spelers 'verwachten en verdienen'. De ontwikkelaar geeft verder geen details over de reden van het uitstel. Het bedrijf gaf bij het vorige uitstel een vergelijkbare verklaring.

Strauss Zelnick, ceo van moederbedrijf Take-Two, zegt in een interview met The Game Business dat 'we ons erg goed voelen over deze nieuwe releasedatum'. Rockstar Games heeft sinds de aankondiging van GTA VI twee trailers uitgebracht: de eerste eind 2023 en de tweede in mei dit jaar. Overigens verscheen die tweede trailer een week nadat Rockstar bekendmaakte dat het spel werd uitgesteld tot mei 2026.

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-11-2025 • 23:07

227

Submitter: CedricD

Reacties (227)

227
227
101
2
0
99

Sorteer op:

Weergave:

Ze hadden het beloofd.... Dit gingen ze echt redden...
Een flinke deceptie inderdaad. Die 26 mei werd met behoorlijk wat stelligheid gebracht en nu dit bericht?

Maar ja, eerlijk is eerlijk. Ze komen ermee weg, ik zal de game toch kopen.
Het is ook nooit goed. De ene helft zou bij de release klagen dat de game te veel bugs bevat / niet afgewerkt genoeg is en dat ze de release maar hadden moeten uitstellen, de andere helft vindt het verschrikkelijk dat ze zich nicht aan vooraf gegeven datums houden.

Dus ik vind de zin "ze komen er mee weg" misplaatst, want als dit uitstel er voor zorgt dat mensen bij release een betere ervaring hebben, dan zouden ze alle lof er voor moeten krijgen. Als natuurlijk blijkt dat de game bij release nog altijd niet te veel issues zou vertonen is het een ander verhaal.
Het is misplaatst van rockstar. Je kan ook gewoon je mond houden en de game geen datum meer geven en de de datum noemen als de game gold is... Gamers zijn meer dan terrecht boos. Je game nu al nog eens met 6 maanden opschuiven... Lekker geloofwaardig nog.
Boos? Waarom? Snap ik echt niet.
Jij begrijpt niet dat mensen boos worden als de belofte al 2x verbroken wordt bij een product waar men hunkerend naar uitkijkt? Jij vindt het leuk als iemand je iets belooft en die belofte niet nakomt?
Boos worden omdat een release uitgesteld is. Over luxeproblemen gesproken. :D

[Reactie gewijzigd door snmght op 7 november 2025 10:12]

Idd, tis gewoon hun tactiek, de release van de PS6 zal ook wel ergens dan zijn, en ook met kerst voor de deur was deze nieuwe datum veel logischer..

Vorig jaar was eind 2026 telkens de verwachting, moest zelfs even zoeken naar die mei datum, want dit zei me al niets, en ook geen periode jaarlijks waarin men releases doet zo voor de vakantie..

Ik zie het meer als een hype train/ stukje marketing, een hoop aandacht krijgt het hier wel door..
Wat als Rockstar besluit het niet uit te brengen? Zal iemand dan naar de rechter stappen omdat ze vinden dat het spel hun is ontnomen? :p
Geeft vaak valse hoop, maar ja updates geven is wel zo handig denk ik dan.
Maar misschien moeten de mensen gewoon genieten van de games die er al zijn en niet zo gehyped worden van spul dat nog moet komen. Ik kijk bewust geen teasers, aankondigingen, press previews en dergelijke. Scheelt in de bloeddruk
Je krijgt een hoop irrelevant scores wat ik echt niet terecht vind. De gemiddelde LLM ziet nog wel meerwaarde in deze reactie en niet op zijn laatst vanwege de toon.

Maar eens, compleet eens. Neem Valve bijvoorbeeld. Ook hun houden gewoon hun kaken op elkaar. Ze knikkeren genoeg de prullenbak in of beginnen overnieuw. En Valve heeft een ontzettend goede reputatie en goodwill bij ons gamers opgebouwd. Zo zijn er nog wel meer.

Maar goed de VAR hier zag een teentje net wat te ver over denkbeeldig lijntje schijnbaar. Dus geen punt.
Gamers boos maakt uiteindelijk niet veel uit als diezelfde gamers alsnog de game massaal kopen. Waar veel mensen niet aan denken is dat een release van een nieuwe GTA, net zoals sommige andere mega series (CoD/Battlefield/EA FC/etc.), gepaard gaat met andere uitgevers die hun eigen release dates eromheen proberen te plannen. Bij het verschuiven van GTA met een whopping 6 maanden kan dit betekenen dat andere titels hiermee in de knoei gaan komen en potentieel ondergesneeuwd kunnen gaan worden. Dit zorgt ervoor dat door zo'n aankondiging vaak meerdere titels kort erna ook hun release dates gaan herzien.

Dat is voor de industrie als geheel over het algemeen niet zo top, omdat teams wellicht meer onder druk komen te staan om een eerdere datum te halen of juist teams uitgekleed worden omdat er meer tijd is, zonder veranderd budget...

De gamer kan dit uiteindelijk merken aan mindere kwaliteit van die andere titels, maar ja die vermaken zich dan prima met het product van Rockstar dus dat is de laatste partij waar ze dan 'boos' op zijn. Zelf vind ik het niet per se positief of negatief, maar wel interessant hoe die dynamiek lijkt te werken.
Volgens mij heb je gamers die boos zijn en los daarvan heb je de 99.99% van de gamers die de game gaan kopen. Van die 99.99% zal vast een gedeelte het jammer vinden :p
Dit is toch geen normale game meer wat door een klein team wordt gemaakt. Het is een gigantisch project, dus moet er gigantisch veel geld in. Dat geld komt deels door investeerders die moet je op de hoogte houden wanneer het project uit komt. Dus de info waneer de release is komt toch maar buiten. Dan kun je beter die info ook bombastisch aankondigen en dan helaas 2 tot 3 keer verschuiven. Dit doet Rockstar toch elke keer dat uitstellen? Lang verhaal kort, er spelen veel te veel belangen om geen release datum te kunnen noemen. Ze zullen er zelf ook niet blij mee zijn.

Dat mensen er nog boos om worden snap ik dan weer niet.
Boos omdat een nieuw spelletje een paar keer uitgesteld wordt. Je kan als gamer ook gewoon een cursus volgen over wat wel en niet dingen zijn om 'terecht boos' over te worden. Als je al aanbetaald had is het vervelend, maar serieus, boos? get a life.
Ik snap al helemaal niet waarom je boos zou worden over zoiets. Het is een paar maand uitstel voor een game, waarvan je wil dat deze bij release zo goed gaat zijn als deze kan zijn. En het is ook niet zo dat het niet algemeen bekend is dat uitstel niet zo nu en dan voorkomt bij game development, en ze geven het ook nog eens ruim op tijd aan.

Als ze nu op 25 mei zouden komen met, 'ja sorry, we halen 26 mei niet, het wordt november', ja dan zou ik enige verontwaardiging nog snappen. Immers zullen er dan genoeg mensen zijn die bijvoorbeeld wat vrije dagen hadden gepland voor deze release en deze dan niet meer opnieuw kunnen agenderen omdat het te kort dag is en de werkgever daar mogelijk meer mee akkoord gaat. Maar daar zal nu niet direct sprake van zijn vermoed ik, juist omdat ze het zo netjes op tijd aangeven.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 7 november 2025 11:16]

Dat inderdaad,

Gewoon zoals een paar "goede" game studio's doen en gewoon zeggen, het is klaar wanneer het klaar is,

Maarja, dit zijn gewoon investeringsmaatschappijen die hun aandeelhouders zoet moeten houden, en die houden ze zoet door een "zogezegde" release datum te geven zodat ze kunnen beginnen watertanden van al het geld dat gaat binnenkomen, maar ze zijn gelukkig wel slim genoeg om dan toch nog niet te releasen als het niet echt af is, dus we kunnen blijven hopen, maar dit probleem komt gewoon terug naar het hoofd probleem, het zal de powers that be worst wezen of wij een goed spel hebben of niet, zolang ze genoeg winst kunnen binnenharken is het goed :)
Oh sweet summer child, welkom in het kapitalisme. Het is ze (Take Two in dit geval) niet om de gamers tevreden te houden, maar om de aandeelhouders tevreden te houden.
Rockstar koos er toch zelf voor die aankondiging te doen? Ze hadden gewoon geen aankondiging moeten doen als ze de release datum nog niet zeker hadden.
Als ik iets brengt naar een reparateur met de belofte dat het "binnen 3 dagen klaar is"; maar wanneer ik naar ze bel of ik 'em al kan ophalen, en ze geven aan "Sorry, dit zal nog een weekje duren", dan had ik liever in het begin willen horen dat ze er een week of 2 over zouden doen.

Beter realistisch beloven en de klant blij maken als dit buiten de verwachting om eerder te verkrijgen is.
Als ze 2027 hadden belooft, hadden ze een stuk minder controversie om mee te dealen, en als wonder boven wonder het al eerder op mensen hun schoot kan liggen.
Dan had je het product al... Wat een vergelijking... 8)7
Hangt wat mij betreft van de reden af. Als de reparateur zou zeggen “binnen 3 dagen klaar” en later aangeeft “ik ga een weekje extra nodig hebben, want mijn collega is ziek en de werklast is doordoor voor mij hoger” of “ik ga een weekje extra nodig hebben, want PostNL doet er langer over dan verwacht om het pakket met het juiste onderdeel te leveren”, vind ik het acceptabel. Het is natuurlijk een ander verhaal als de reparateur 3 dagen had beloofd, van tevoren wetende dat die het niet kon waarmaken, of met een slap excuus komt.
Vind het op gegeven moment een non argument worden,gaat men dit ook zeggen als het uitgesteld zou worden naar 2027?en dan toch naar 2028 voor de zekerheid?en nog een kleine correctie in 2029?ben je straks 80 jaar,maar hee dan kunnen de mensen die jonger zjn genieten van een zeer gepolijst afgewerkte game.Ik krijg de indruk dat rockstar dit argument aangrijpt om stiekem de hype nog verder op te poken.
Je vergeet nog een 4e optie: ze kiezen een datum waar ze zich aan houden en ze leveren een goed product. Makkelijker gezegd dan gedaan natuurlijk, maar ik snap de teleurstelling wel van mensen die er naar uitkijken. De mensen die klagen moeten ook niet overdrijven, het spel komt er echt wel en het is niet zo dat je rechten worden geschonden oid.
Ze komen ermee weg, is natuurlijk een beetje een dooddoener. Zolang het spel niet te koop is verdienen ze simpelweg nog niets en kost het elke dag gewoon meer geld dus echt niet in het voordeel van Rockstar.
Net of je met GTA Online al niet genoeg verdienen..
Ik zei het al bij de eerste aankondiging van de releasedatum en ik ga het nog een keer zeggen, het is ontzettend lastig om in te schatten wanneer een AAA project van zo'n schaal af is. Het zal me niets verbazen als de datum nog een keer verschoven wordt. Het voordeel is wel dat als ik verwacht dat het verschoven wordt dat het wel een leuke meevaller voor mij is als hij toch uitkomt.
Daarom moet je gewoon niks aankondigen, en pas als de game werkelijk af is zeggen dat het volgende maand released. Het internet zou dan op z'n kop staan.
natuurlijk koop je die game en als je dan gaat spelen denk je WTF, ze hadden gewoon gelijk dat ze het hebben uitgesteld want dit is de beste game ooit
Dit soort reacties (niet persoonlijk) is de reden dat we teveel troep krijgen.

Troep die ze erna moeten fixen.

Soms heb je gewoon meer tijd nodig en daarvoor krijg je (hopelijk) kwaliteit terug.
Gewoon wachten jonguhh.. op GTA VII :+
Tsja tegen die tijd ben ik waarschijnlijk met pensioen, alle tijd om te spelen :o
Met zere polsen en slechte ogen, maar wel op een 12K4D zuil
Matrix aansluiting in je nek :+
Kan best zijn dat de wereld dan alweer in een hele andere staat zit. Mag hopen dat het idd een zuil is waar word gerelaxed en gegamed
dan maar gewoon een weekje vrij?
Ja precies werken kan altijd.
Ik snap nooit die behoefte om maar een datum te moeten noemen, helemaal niet met dit soort dingen. Kondig het gewoon aan als het klaar is. Gaat met muziek niet anders. Vaak ligt een album al een jaar klaar voor de release. Omdat je dan vervolgens een strategie kan bedenken voor de release. Best handig
Onderdeel van de hype. Ga er maar vanuit dat dit een van de meest bepalende games ooit gaat zijn. Deze game beïnvloed het koopgedrag van een (aanzienlijk) deel van de consumenten. Zowel hardware als andere games en waarschijnlijk zelfs "ziekteverzuim". Dat gegeven kun je uitmelken door de hype zo groot mogelijk te maken. Teasen, uitstellen en het noemen van een datum horen daar bij.
Ziekte verzuim was er altijd al met games hoor.
Dit wordt toch wel een ziekteverzuim met een overtreffend trap. Met GTA waren in mijn studententijd toch fiks minder konten in de banken, zal bij dit niet anders zijn. Ik neem sowieso een dag vrij hiervoor!
Ook in het westen? Dat japan allemaal ziek zijn als de nieuwe Dragon Quest uitkomt dat weet ik, maar is het ziekteverzuim op je werk ook echt zo erg bij grote games?
Silksong. Die hadden geen release datum nodig voor de hype.

[Reactie gewijzigd door iqcgubon op 7 november 2025 10:18]

Ik ken het niet, ik ben dan ook geen gamer.
Hype, wortel voor de aandeelhouders. Inventarisatie hoe mensen reageren (of ze nog wel open staan voor nog een GTA). Opium voor het volk etc. etc?
Hype, wortel voor de aandeelhouders. Inventarisatie hoe mensen reageren (of ze nog wel open staan voor nog een GTA). Opium voor het volk etc. etc?
Het aandeel van Take2 is behoorlijk gekelderd vandaag.
Nu begin november kunnen ze dat prima hebben. Dat trekken ze wel weer recht voor het fiscale jaar voorbij is met de kerst verkopen etc.
Ja precies, dat lijkt me een veel slimmere strategie. Nu stel je alleen maar teleur als je het niet haalt...
Gaat met muziek niet anders. Vaak ligt een album al een jaar klaar voor de release.
Een game een paar jaar op de plank laten liggen betekent dat het achterhaald is op de dag van uitkomen. Daarnaast heb je de developers nog nodig om eventuele kritische patches te bouwen dus het is handiger de release direct na het 'af' moment te doen.
Bij mij werkt het vooral averechts en verlies ik op een gegeven moment interesse.

Grappige is dat sommige remasters zo vanuit het niets komen en dat vind ik dan weer leuk.
De kans dat je nu GTA wil spelen en dat je als het uiteindelijk uitkomt geen GTA gaat spelen is gewoon 0.

Ik vind GTA spellen niet leuk dus ik ga het niet spelen, maar als je GTA leuk vind ga je het echt wel halen op of vlak bij release.

Als het nu een meer normaal spel was, dan kan ik met je meegaan. Maar dat je interesse verliest in de grootste media productie ooit. Of dat het uit is zonder dat je het doorhebt dat is onmogelijk.
Hype doet over het algemeen weinig voor voor mij. Daarnaast moeten we maar ééns zien hoe deze game uiteindelijk is bij release. Zelfs de grootste reuzen kunnen gewoon omvallen en een slechte game uitbrengen. Ik kijk in het huidige gameslandschap nergens meer van op.

Maar goed, ik zie de minnetjes wel weer komen want "het is rockstar en dat is onmogelijk". Dat zeiden ze ooit ook van Blizzard, EA, Bethesda etc.
Je staat er denk ik gezond in, eerst kijken wat het is.

Welkom bij de club van mensen die ook prima zonder GTA kunnen :).
Voor het opbouwen van marketing en hype is het veel gemakkelijker als je een concrete datum hebt, maar als je het op de plank laat liggen nadat je het klaar hebt voor wat dan lopen ze inkomsten (tot die tijd) mis, en dan worden de aandeelhouders boos want die willen nu winst. Dus daarom proberen ze het tegelijk, de marketing en het afmaken. Je ziet dat dit ook veel in de film industrie nu gebeurt dat de CGI nog verre van af met nog een paar maanden te gaan.
dat heet iets hypen, zodat mensen iets hebben om naar uit te kijken. Zo van 'wat ga jij doen 19 november?., Ik heb vrij genomen voor gta 6!'
Dat hypen snap ik natuurlijk, werkt voor muziek niet anders. Maar nu stel je al twee x telleur. De game is niet af, hype kan je ook creeren door informatie te droppen anders dan een datum die je niet waar kan maken. Natuurlijk moet je op een gegeven moment ook iets communiceren over release, en specifiek worden, maar doe dat als het af is.
Was te verwachten,met zoon ambitiuus projecht,waar veel van wordt verwacht en ook echt goed moet zijn om de tore hoge verwachtingen waar te maken. Gelukkig zijn er nog genoeg andere lruke games om te spele!
De release van GTA V was 12 jaar geleden. Dus om nou te roepen "was te verwachten" vind ik erg ver gaan.
Het gaat dan ook niet om de release van GTA V, maar om elke release van Rockstar sinds GTA IV in 2008.

GTA IV - uitgesteld

RDR - uitgesteld

L.A. Noire - uitgesteld

GTA V - uitgesteld

RDR2 - uitgesteld

Nu ook GTA VI weer voor de tweede keer is uitgesteld, snap ik het cynisme heel goed. Dus ja; het was zeker te verwachten.

[Reactie gewijzigd door Wheres My Money op 7 november 2025 00:05]

Mja, dat is leuk, maar je noemt dus nu inderdaad ook allemaal titels die stuk voor stuk klassiekers geworden zijn.

Ooit in de tijd dat Blizzard nog echt goede games waren hadden ze het adagium “when it’s done, it’s done”. Dus niks releasedates of deadlines, we releasen pas als het echt goed is.

Ik vind het een verademing dat Rockstar dit principe hoog blijft houden en we niet met de zoveelste mega-flop komen omdat het spel vol bugs en niet af gereleased wordt. Warcraft III reforged, cyberpunk, en het lijstje kan nog wel even doorgaan.

Nee, heel fijn en zolang ze maar een top gepolijst spel afleveren mag het van mij zelfs tot 2027 duren voor ze het releasen. Alles beter dan de zoveelste “ik wacht wel een jaartje tot een sale om te zien of alle bugs eruit zijn en dan koop ik hem misschien”-game.
Uiteraard weet iedereen dat Rockstar bekend staat om geweldige titels zonder heel veel fouten. Wat je zegt, alle titels in het rijtje zijn klassiekers. Dat betekent natuurlijk wel dat je best intern kan evalueren over je planning als je 5 laatste spellen allemaal (meerdere) keren zijn vertraagd.

Tegenwoordig spelen aandeelhouders ook een grote rol, wellicht (waarschijnlijk?) is dat nog belangrijk in het bekend maken van een datum. Ik heb liever dat ze in een keer de release aankondigen, dan dat ik 2x ‘teleurgesteld’ moet worden.
Een game op zo'n schaal valt toch niet te plannen. Ik begrijp het onbegrip hiervoor niet zo.
Een mega project als dit kun je inderdaad lastig plannen, maar dan moet je daar imo wat duidelijker over communiceren en niet een release datum plannen en deze uitstellen. Dat voorkomt al een hoop 'gezeik'.
Dat gezeik is wel gratis reclame. Er is hier een hele discussie over of het wel/niet goed is en dat wakkert alleen maar de herinnering aan de game aan. Ik zou bijna zeggen dat het gepland is om een te strakke release date te zetten en die dan te verstellen.
Dat zal zeker meespelen, maar een bericht als deze doet het aandeel wel met 8+% zakken op moment van schrijven. Denk niet dat ze daarop zitten te wachten..
Dat aandeel vliegt waarschijnlijk omhoog na de release, want de game gaat toch wel verkopen. Wel een goed idee om 'op de dip' te kopen ;)
Ik denk dat dit spel echt wel verkocht zou worden als het morgen uit zou komen. Denk niet dat deze "reclame" nodig is.
Als we jouw redenering volgen, dan zou Rockstar Games zich moeten onthouden van een releasedatum.

Wat ik nu schrijf klinkt wellicht zwaar, maar als je iets beloofd en je komt het niet na, is er toch een teleurstelling. Kom dan gewoon met trailers en updates over de voortgang zonder dit te verbinden aan een concrete releasedatum.

En sowieso liever een goede game, dan gehaast uitgebracht. Het is vooral de manier waarop dat nu ter discussie staat.
Just, en als het wel op de aangekondigde datum gereleased wordt, en het blijkt niet helemaal goed te werken is internet weer te klein.

-Just release now, I don’t care if it’s broken, I just want to play!

-Why did you release a broken game, I don’t care if it takes longer, I want a polished game!
Zo bijzonder is gta nou ook weer niet, de innovatie zat hem vooral in de gta 2-3-4. Gta 5 was al veel minder baanbrekend dan voorgaande jaren en sofar lijkt gta 6 een gta5+ te zijn. Ze kopieren en plakken een vorige game en voegen wat toe, "zo'n schaal" is imo niet echt op zijn plaats.
Ik denk dat jij Red Dead Redemption II over het hoofd ziet. Na 7j nog steeds de beste open world game.
Vreemde conclusie. GTA VI ziet er wederom baanbrekend uit.
Wat precies?
Van alle trailers lijkt het erop dat het GTA5 is met meer unieke NPC's die bezig zijn met "hun eigen ding". Graphics zijn identiek aan gta 5, de controls zullen waarschijnlijk identiek zijn aan gta5, verhaal zal allicht een unieke spin zijn, maar zou het echt zoveel anders zijn dan gta 3 4 of 5? Dus als je daar al veel gelijkenissen hebt, waar zit het baanbrekende dan precies in volgens jou?

Het enige wat mijn inziens dan nog "baanbrekend" kan zijn is: Geen verhaallijn. Je bepaald zelf hoe je van loopjongen naar ultieme maffiabaas gaat en het spel helpt je maar definieert niet hoe je daar komt (of dat je er uberhaupt gegarandeerd komt), maar slecht nieuws, dit gaat niet gebeuren dus hetzelfde recept in een wat duurder jasje en klaar.

Neemt niet weg dat het recept werkt, vermakelijk is en goed speelbaar, maar baanbrekend? Nee waarschijnlijk niet.
GTA5 is natuurlijk bijgewerkt sinds release, die is een stuk mooier dan op de Xbox 360. Als je de oudste variant vergelijkt met GTA6 ziet het er wel beter uit.

Ik geloof wel dat het grafische stukje minder invloed heeft omdat GTA5 al goed uit zag. Dus moet je het van andere dingen hebben zoals slimmere NPC's, maar dat moet de ervaren ipv zien op een screenshot. Dat lijkt me inderdaad lastiger voor marketing. Je kunt bij GTA verwachten dat het een goed spel gaat zijn, mocht dat het type spel zijn dat je graag speelt.
Haha als je de graphics identiek noemt met een PS3 spel, neem ik je bij voorbaat niet serieus. Ik raad je aan eens een analyse video te kijken van Digital Foundry bijvoorbeeld. Ze zijn momenteel met iets bezig wat nog geen enkele studio lukt.

Uiteraard heb je recht op je eigen mening, maar als je de enige bent die dit niet baanbrekend vindt, moet je misschien aan jezelf twijfelen. Maar dat is aan jou. Wellicht is het gewoon geen spel voor jou.
Flinke aanname om mij de enige te noemen, glazing ten top. Vind de analyse van digital foundry echt bijzonder tegenvallen en met mij mensen in de comments:

"Me too. But people should stop acting like graphically this game is "a masterpiece". From a graphical standpoint, there is nothing incredible in this game. What is incredible is the density of the actions/animations that are happening within a single scene. That is what makes GTA games so fun to play."

Dus zie daar ik ben niet de enige.
Het is waarschijnlijk meer de teleurstelling van het nog steeds niet kunnen spelen dan dat het bedrijfsbeleid daadwerkelijk ter discussie staat.
Nou, ze hebben natuurlijk wel al een klein beetje ervaring met dit soort games he? 😅

Je kan het niet goed doen, zolas eerder opgemerkt of vroeg met bugs of laat en zonder, beiden fout.

Iets aankondigen en niet nakomen of niets aankondigen, beiden fout.

ik kijk er naar uit en hoopte echt op begin 2026, maar ga nu maar uit van eind 2027 op mijn ps6 of zo, dan valt alles weer mee 😂
Niet per se aandeelhouders maar wel de investeerders. Niet zelden zijn dat externe partijen die, eventueel samen met de studio, een budget bij elkaar leggen.

Vaak is de initiële releasedatum gekoppeld aan het moment waarop het initiële budget op is, waarbij ook rekening gehouden wordt met de rest van de markt. Games als GTA VI bijvoorbeeld hebben een enorme impact en andere studio's zullen niet in dezelfde maand met hun game uit willen komen. Hoe eerder dat bekend is hoe beter. Maar waar het meestal om draait is dat het het moment is waarop een investering zich gaat uitbetalen. En geld dat niet in beweging is levert niets op.

Als een game niet af gaat zijn op die releasedatum zal (indien mogelijk) het budget aangevuld worden. Meestal zie je dat de verlenging gebeurt in kwartalen, wat grotendeels puur financiële gronden heeft en erg weinig met de nog werkelijk benodigde ontwikkelingstijd te maken heeft. In het geval van GTA VI eerst 2 en nu 4.
Ik heb liever dat ze in een keer de release aankondigen, dan dat ik 2x ‘teleurgesteld’ moet worden.
Helaas is het in de praktijk, zeker voor de grote projecten, zelden mogelijk dat een groot team developers eindeloos kan blijven werken tot het moment dat de game klaar is voor release. Er moet een deadline gesteld worden om naar toe te werken, een planning te maken. Sommige studio's zijn daar consequent vrij goed in en anderen minder tot zeer slecht, mede omdat ze de kosten onderschatten, tijdens de productie te veel willen wijzigen, een minder ervaren team hebben, enz.. We hebben ondertussen vaak genoeg gezien hoe sommige studio's het product games en de teams die ze maken duidelijk niet als eerste prioriteit hebben. Maar ik denk dat we het er allemaal wel wel mee eens zijn dat we liever een complete, afgewerkte game bij de werkelijke release zien dan een halve en dat we daarvoor uitstel voor lief willen nemen.

Het klinkt beroerd maar die aankondiging van een eerste release date is, zeker bij enorme projecten als dit, weinig meer dan een placeholder waar je beter niet teveel waarde aan hecht. Helaas is bewezen dat dat het enige is dat teleurstelling voorkomt.
Ik zeg al heel lang "in de tijd dat Rockstar nog goede games maakte". En dan doel ik op Vice city, San Andreas en RDR. Alles daarna, tsja minder.
Komt omdat je ouder wordt, heeft echt niks met de fames te maken. Die zijn stuk voor stuk vermakelijk en kwalitatief hoogstandje vergelekenbmet alle andere games.
Dit is gewoon feitelijk onjuist. GTA4/5 en RDR2 scoren allemaal nog net geen 10.
Oh, gaan we iets subjectief afdoen als feitelijkheden? Kom op zeg. Ik vind RDR2 ook een van de beste games van de laatste jaren, maar dat hoeft niet iedereen dan direct met me eens te zijn en zeker niet als voldongen feit te beschouwen.
Wellicht is het dan voor Rockstar handig geen datum te noemen. Twee keer uitstellen geeft aan dat je er weinig over kunt zeggen. Kondig het aan als je het zeker weet, hier zit niemand op te wachten.
Voor gamers maakt het niet uit, maar ik weet niet of investeerders dat zo'n lekker idee.
Vaak is het de uitgever (gezien die de boel financieert) die de deadlines bepaalt ivm de aandeelhouders en/of investeerders. Rockstar is een van de weinigen waarbij het belang van het product zo groot is dat Take-Two Interactive wel twee keer nadenkt. Het helpt natuurlijk ook enorm dat GTA Online ongetwijfeld voor een leuke cashflow zorgt. Om het nog eens vervelender te maken zijn er bij veel gamestudios ongetwijfeld ook nog bonus-constructies voor het management als men bepaalde targets weet te halen.

Wat ik hiermee wil zeggen is dat doorgaans de ontwikkelaars/programmeurs/artists niets liever zouden willen dan doorontwikkelen en netjes afronden van hun product (en zelf ook heel goed weten wat er nog moet gebeuren), maar dat van 'hoger af' die tijd niet altijd wordt gegund.
Niet vergeten dat CDProjekt Red na het succes van The Witcher 3 ook torenhoge verwachtingen had waar te maken voor Cyberpunk 2077 en dat ook zij die release hebben uitgesteld om dingen in orde te maken. Uiteindelijk kan de druk om te releasen toch te groot blijken. Hopelijk doet Rockstar het hier beter, maar ik reken nergens meer op.
Een probleem met softtware ontwikkeling is dat je vooraf niet kunt zeggen hoe lang die ontwikkeling gaat duren. Jaren van te voren een releasedatum opgeven is daarom ook gewoon gevaarlijk, want de kans dat je juist zit is enorm klein.

Daarom ook dat heel die industrie zo een slechte reputatie heeft. De releasedatum moet vaak gehaald worden, met als resultaat werkweken van +80 uur in de laatste maanden voor release en een spel dat alsnog vol met bugs zit die door de zero day patch alsnog niet opgelost zijn geraakt.

Sowieso wil Rockstar het eindejaarsseizoen van 2026 halen met deze titel, dus verder uitstel kan niet meer. Dan komen ze te laat. Want tegen zwarte vrijdag 2026 moet dat spel gewoon in de winkels liggen om de beste verkoopscijfers te hebben die haalbaar zijn.
En dan kunnen ze gelijk door met ontwikkeling voor de ps6 versie die in 2027 uitkomt.
een tweede probleem is: je bent nooit klaar. Het kan namelijk altijd bete. Op voorhand plannen wanneer iets goed genoeg zal zijn is niet gemakkelijk.
Als je zo consistent slecht bent in het voorspellen van de werkzaamheden, doe dan gewoon planning maal twee. 🤡
Wie zegt dat ze dat al niet deden? ;)
Dan zal het nog langer duren voor dat die op de pc uit komt ?
Ik denk dat het niet het uitstellen is wat een probleem is, maar de periode tussen de spellen, en dan het besef dat je als 40 jarige, en als het zo doorgaat gta 7 uit komt als je 53 bent, en gta 8 ben je 66. en GTA 9 - 79 en dan GTA 10? 92.

13 jaar is lang. Het is net geen Duke Nukem Forever met 14 jaar, of BG&E2 met 15 jaar.

Ik merk het ook naar mate ik ouder wordt. Het besef dat ik mogelijk niet meer GTA 7 kan spelen, of Fallout 5, TES 7. Games hebben een lange ontwikkel periode, en dat wordt langer. En als je dan doorhebt dat je niet het eeuwige leven hebt en niet meer kan spelen wat je wil. En dan kijk je uit naar iets en is er weer een vertraging... Dat is confronterend.
Nou vraag ik mij dus af, zal Sony de PS6 pushen naar eind 2026? Ipv 2027(?)
Dit ligt ook deels aan Rockstar, maar die zal er geen baat bij hebben dit alleen uit te brengen voor opvolger van de playstation en xbox die we nu kennen.

Die willen vooral aantallen en nieuwe consoles hebben dat over het algemeen niet vs een huidige installed base.

Dus ja, wellicht zou betere chips de game wellicht beter doen uitzien, ik vind als het een beetje lijkt op de beelden die we een beetje gezien hebben in de trailers het prima eruit zien voor de jump van GTA 5 naar 6.
Nee, PS6 staat eind 2027 of 2028 gepland.

Sowieso gaat GTA VI naar alle waarschijnlijkheid op de PS5, PS6 en PS7 uitkomen.

Vergelijkbaar met GTA V die in 2013 aan einde van de PS3 cyclus uitkwam, en vervolgens ook nog op PS4 en PS5 is uitgebracht.
Skyrim komt ook nog wel uit voor de ps7 😅
Haha dan krijgen we GTA V nog op de PS6.
Dat zou grappig zijn
De teleurstelling is hier groot, ondanks we stiekem wel wisten dat dit eraan zat te komen. Er zit gewoon teveel tijd tussen Grand Theft Auto 5 en Grand Theft Auto 6, onnodig veel tijd.. we zijn toe aan een nieuwe Grand Theft Auto, 11 jaar... Bijna 12 jaar.. jemig hoelang heb je nodig! (Ontwikkeling begon in 2014)


Gelukkig levert Rockstar wel altijd prachtige werelden, kijk naar de nu nog onverslagen Red Dead Redemption 2. Die nog steeds elke modern spel verslaat qua wereld, details en diepgang, dus ik vertrouw er volledig op dat dit het wachten waard zal gaan zijn!

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 6 november 2025 23:28]

Die ontwikkeling kan wel in 2014 zijn. Denk niet dat ze al die tijd er wat aan gedaan hebben.
In 2014 begonnen een paar mensen aan het verhaal, karakters en het concept voor het spel. Maar tussen 2014-2019 was RockStar volop bezig met RDR2. GTA 6 ging pas echt in ontwikkeling (dus met duizenden developers) rond 2019-2020.
Slecht nieuws, maar ook weer goed. Rockstar wil het gewoon niet af raffelen maar kwaliteit leveren :)
Dit gebeurd elke keer voorafgaand aan de release van een nieuwe GTA. Hoe vaak ik in de afgelopen 25 jaar al dergelijke berichten als die van jou heb voorbij zien komen… Dit is gewoon een vast onderdeel van Rockstar’s marketingmachine.

[Reactie gewijzigd door forto op 7 november 2025 07:59]

Ze lopen gewoon achter op de planning en daarom verzetten ze de release datum. De kwaliteit kan zelfs minder worden als er in deze beslissing ook onderdelen geschrapt zijn op gebied van het verhaal en/of code.
Ik koop hem wel samen met de release van de PS6 Pro lol… ik ben nu 40. Zal ik GTA7 nog gaan meemaken? 😅
Grappig en een beetje onthutsend, dat je rond deze leeftijd al moet gaan afvragen of je de volgende iteratie nog mee mag maken. Het antwoord zal inderdaad steeds vaker Nee zijn of onwaarschijnlijk.

De volgende GTA en vele anderen. Laat staan een hele nieuwe technologische generatie. Opeens is het leven voor een gamer toch erg kort geworden. ;-)

Misschien dat jij straks wel allemaal gamende huisgenoten hebt in het verzorgingstehuis.
Kom je vaak op feestjes?
Ik was niet klaar voor deze realiteitscheck op de vrijdag ochtend.
En bedankt
Haha ik zit in hetzelfde schuitje. Het is natuurlijk kritiek op hoe lang het duurt voordat er iets goeds uit komt. Ik vind dat er tegenwoordig ook veel minder is om naar uit te kijken, duurt allemaal steeds langer. Of misschien ontgroei ik de spellen wel en is het meeste wat uitkomt niet interessant meer voor mij.


Gelukkig zijn er belangrijkere dingen in het leven om naar uit te kijken... Toch? ;-)
Vast wel, rond dezelfde tijd dat GTA6 in prijs gaat zakken.
Tuurlijk maak je die mee, feit dat je dan in het bejaardentehuis zit met een vr bril op in een rolstoel vol met force feedback etc maakt toch niet uit? ;)
Zit ik daar met mijn neuro-implantaat te shaken. Nee mijn man heeft geen insult, hij is GTA7 aan het spelen :+
Ik zou toch wel eens willen weten hoe zo'n groot bedrijf als dit, keer op keer maar delays blijft aankondigen.

Je zou toch denken dat ze ondertussen wel duidelijk kunnen aanvoelen wat oprecht haalbaar is en wat niet. Waarom niet een datum ver in de toekomst pakken en eventueel eerder releasen als blijkt dat dat mogelijk is?
Als je onderaan de streep gewoon double-digit winst maakt, maakt dat niets uit.

Gewoon kwaliteit leveren, dan maakt wat uitstel niets uit. Zouden veel bedrijven -ook buiten game-industrie- nog wat van kunnen leren.

Kijk ook naar Valve, die geven al 20 jaar geen releasedatums meer af, maar brengen iets uit wanneer het klaar is, soms zelfs als verrassing voor iedereen.

Kwaliteit kent geen tijd.
Zie liever een nieuwe Just Cause. misschien star citizen uit de alpha release?

[Reactie gewijzigd door nnndoh op 6 november 2025 23:30]

Ik denk dat we nog eerder een GTA7 te zien krijgen, dan een Star Citizen die "klaar" is.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn