De GTA VI onder de indies? Al acht games uitgesteld door Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong is misschien wel de meestverwachte indiegame aller tijden. Nu het spel voor het eerst een releasedatum krijgt is iets opvallends te zien: andere ontwikkelaars stellen hun spellen om zodat die niet tegelijk met Silksong uitkomen.

Inmiddels zijn er al acht games die door hun ontwikkelaars zijn uitgesteld om de hype rond Silksong, dat op 4 september uitkomt, te vermijden:

  • Stomp and the Sword of Miracles
  • Demonschool
  • Baby Steps
  • Cloverpit
  • Megabonk
  • Aeterna Lucids
  • Little Witch in the Woods
  • Faeland

Wat is Silksong en waarom is het zo populair?

Hollow Knight: Silksong is het vervolg op Hollow Knight, dat in 2017 uitkwam en een van de succesvolste indiegames aller tijden werd. Het spel is inmiddels vijftien miljoen keer verkocht. In 2019 kondigde ontwikkelaar Team Cherry het vervolg aan onder de naam Hollow Knight: Silksong. Het werd daarna echter angstvallig stil rond de game. In 2022 meldde het X-account van Xbox dat Silksong het jaar erna uit zou komen, maar Team Cherry besloot de game in mei 2023 voor onbepaalde tijd uit te stellen. Intussen groeide het verwachtingspatroon en de hype bij de community. Bij showcases als Nintendo Direct werd de chat van de livestream overladen met berichten als "WHERE SILKSONG???" en "SKONG" met emoji van een luchthoorn. Bij sommige fans groeide zelfs de angst dat de game nooit zou uitkomen. Een week geleden kondigde de ontwikkelaar uit het niets tijdens gamescom aan dat Silksong op 4 september zou verschijnen.

Ontwikkelaar Frogteam Games besloot vorige week Stomp and the Sword of Miracles, net als Hollow Knight: Silksong een metroidvaniagame, uit te stellen. De demo van het spel, waarin spelers een vis spelen die de wereld moet redden, zou op 29 augustus uitkomen, waarna de Kickstarter-campagne op 12 september online zou gaan. Beide releases worden echter voor onbepaalde tijd uitgesteld. Op gepaste wijze licht de ontwikkelaar zijn keuze toe: "Een indiegame onder de aandacht brengen is al heel, heel moeilijk. Het is als aandacht krijgen in een grote zee van andere fantastische games. Maar in het geval van Silksong voelt het als een krill die poogt niet opgegeten te worden door een blauwe walvis."

Ook Ysbyrd Games heeft besloten eieren voor zijn geld te kiezen en zijn tactische rpg Demonschool, die eerder een dag voor de release van Silksong zou uitkomen, uit te stellen tot 19 november. "Het Ysbyrd-team gelooft sterk dat we onze game geen gunst zouden doen door door wateren te lopen waarvan we duidelijk zien dat ze bloedrood zijn. Als de septemberperiode Silksongs moment wordt, moeten we ergens anders op de kalender staan om Demonschool zijn eigen moment te geven om op een betekenisvolle wijze gezien en besproken te worden", legt de ontwikkelaar uit.

De ontwikkelaars van Baby Steps, onder wie Bennett Foddy (bekend van QWOP en Getting Over It), kondigen het uitstel van hun game creatiever aan. De hoofdpersoon van Baby Steps, een walking simulator waarbij de uitdaging in het lopen zelf zit, loopt in een trailer op een standbeeld van de hoofdpersoon van Silksong. Aan het einde valt hij daar vanaf, waarna 23 september als nieuwe releasedatum verschijnt. Eerder zou Baby Steps op 8 september uitkomen.

Tekst gaat verder onder de video

De ontwikkelaars van CloverPit, Megabonk en Aeterna Lucis verklaren ook allen hun game uit te stellen door de release van Silksong. Aeternum Game Studios, de ontwikkelaar van Aeterna Lucis, heeft zelfs besloten zijn metroidvaniagame pas volgend jaar uit te brengen. "De game is al af en we gebruiken deze extra tijd om hem verder te polijsten, elk detail te verfijnen en ervoor te zorgen dat het de perfecte ervaring is die onze community verdient." Aeternum legt ook uit dat het nog niet alle ontwikkelkits heeft om een gelijktijdige uitgave op alle platforms mogelijk te maken.

De games Little Witch in the Woods en Faeland zijn al uit in early access. Zij zouden eerder op respectievelijk 4 en 9 september een '1.0-release' krijgen, maar ontwikkelaars Sunny Side Up en Talegames hebben besloten de releases vooruit te schuiven. Little Witch in the Woods gaat nu op 15 september uit early access. Naast het officiële statement deelt Sunny Side Up een afbeelding waarop de hoofdpersoon van hun game lijkt aangevallen door de hoofdpersoon van Silksong. Faeland heeft nog geen nieuwe releasedatum, aldus de ontwikkelaar in een video op X.

Little Witch in the Woods Silksong

Bron: X.com/SunnySideUp_DEV

Eerder in het jaar verschenen vergelijkbare berichten over de releasewindow van Grand Theft Auto VI. Ontwikkelaar Rockstar Games stelde die game eerder dit jaar uit tot 26 mei 2026. Volgens Bloomberg leidde het uitstel tot paniek bij meerdere developers. Een ontwikkelaar van een multiplayergame vertelde zelfs dat hij zijn game eerder had uitgesteld van de herfst van 2025 naar de lente van 2026, onder meer om GTA VI te mijden. Ontwikkelaars die hun game in de herfst van 2026 uitbrengen zouden 'bidden' dat Rockstar zijn spel niet nog een keer uitstelt.

Update, 17.55 uur - Eerder stond in het artikel dat Hollow Knight: Silksong 4 mei uitkomt. Dat moet 4 september zijn. Het artikel is hierop aangepast.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-08-2025 • 17:31

28

Submitter: slijkie

Reacties (28)

28
26
13
0
0
0
Wijzig sortering
Ik ken de games en de indies die verplaatst worden ook niet eigenlijk.
En nu dus wel. Slimme marketing truc dus!
Ik kan in ieder geval niet wachten, Silksong Hype!!
Voor de liefhebbers van het genre is deel 1 nu in de sale bij Steam. Tot 1 september voor €7,39 (50% korting t.o.v. de reguliere prijs.

Ook bij GoG, maar daar zie ik alleen de $ prijs (zelfde prijs is dollar, actie geldig tot 5 september
De GTA 6 onder de indies vind ik wel wat overdreven, hooguit de GTA 6 onder de indie platform games.
Ik speel zelf heel wat indies, heb Hollow Knight wel in mijn library maar nooit gespeeld, was na de 90s wel een beetje klaar met de platformers.
Aangezien jij na de jaren 90 klaar was met platform games gaat de vergelijking inderdaad niet meer op, goed dat je de auteur daar even op attent maakt.
Ik heb de Youtube trailer bekeken. Ik zie de d reden voor de hype (nog) niet. Doet mij denken aan Ori and the blind forest, alleen minder mooi.
Dat het je daar aan doet denken zegt toch genoeg? De Ori spellen zijn namelijk ook geweldig. Ze hebben allebei een andere art style en ze spelen ook wel anders. Het kan dat de stijl van Hollow Knight je minder trekt. Ik kan de eerste Hollow Knight overigens wel aanbevelen. Die kun je nu al spelen. Als je van de stijl kan genieten is dat echt een aanrader.
Het zijn allebei 2d Metroidvanias, dus het is nogal logisch dat die vergelijking wordt getrokken. Art stijl valt over te twisten.
Niet noodzakelijk. Ori wordt overal geroemd en ziet er ook goed uit. ik was er persoonlijk vrij snel klaar mee.
Als je Hollow Knight nooit gespeeld hebt zal je de hype ook niet snappen denk ik.
Ik snap hem ook niet, soort van castlevania clone . zie er ook geen " de gta vi van de indygames" in
Silksong is een beetje alsndr Half Life 3 van de metroidvania’s. Aangekondigt als sequel van het populaire Hollow Knight, toen jarenlang geen nieuws waardoor het een mythische status kreeg en nu plotseling komt het over een week uit.
offtopic:
Totaal off-topic, maar toch: Ik verwachtte een review of preview, blijkt het een nieuwsartikel. Is dit een nieuwe ontwikkeling op Tweakers dat nieuws nu ook een thumbnail krijgt op de voorpagina?
Het is niet echt een nieuwsartikel, maar dit is meer een column of blog.

EDIT:
Althans, sommige delen lezen een beetje zo voor mij.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 augustus 2025 19:19]

Toch staat het overal in het systeem als nieuwsartikel, dat vond ik zo frappant.
Ja, men kan helaas niet zomaar iets als /blog of /column maken gok ik zo. Veel .geek artikelen zijn ook /nieuws/ bijvoorbeeld.
Een preview moet je echt niet van dit spel te verwachten. De makers willen dat het spel als eerste gespeeld kan worden door hun trouwe volgers die hun via Kickstarter gesteund hebben. Dus geen pers-previews voor Silksong.

Een review zal je dan waarschijnlijk enige tijd na het verschijnen wel kunnen verwachten.
fout in artikel 4mei? is 4 september
Foutjes zoals deze kun je het beste melden via de "Feedback" knop rechtsboven in het artikel, bij de foto van de auteur. Je maakt dan vanzelf een topic aan zoals deze.

Ik ben niet op de hoogte van dit spel en de ontwikkeling daarvan, ik zit niet in deze niche, dus zoals je ziet is het inderdaad nogal verwarrend :+ Ook kun je als je toch hier reageert de auteur @Imre Himmelbauer taggen, dan ziet-ie het ook sneller.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 28 augustus 2025 17:46]

Aangepast! Thanks!
Al acht games...
Waarom lees ik dat als standaard Artificiële Intelligentie
Waar is de overlap? Ze gaan over hetzelfde overwerp maar dat betekend niet gelijk dat iets gejat is.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn