De GTA VI onder de indies? Al acht games uitgesteld door Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong is misschien wel de meestverwachte indiegame aller tijden. Nu het spel voor het eerst een releasedatum krijgt, is iets opvallends te zien: andere ontwikkelaars stellen hun spellen uit zodat die niet tegelijk met Silksong uitkomen.

Inmiddels zijn er al acht games die door hun ontwikkelaars zijn uitgesteld om de hype rond Hollow Knight: Silksong, dat op 4 september verschijnt, te vermijden: Stomp and the Sword of Miracles, Demonschool, Baby Steps, Cloverpit, Megabonk, Aeterna Lucids, Little Witch in the Woods en Faeland.

Wat is Hollow Knight: Silksong en waarom is het zo populair?

Hollow Knight: Silksong is het vervolg op Hollow Knight, dat in 2017 uitkwam en een van de succesvolste indiegames aller tijden werd. Het spel is inmiddels vijftien miljoen keer verkocht. In 2019 kondigde ontwikkelaar Team Cherry het vervolg aan onder de naam Hollow Knight: Silksong. Het werd daarna echter angstvallig stil rond de game. In 2022 meldde het X-account van Xbox dat Silksong het jaar erna uit zou komen, maar Team Cherry besloot de game in mei 2023 voor onbepaalde tijd uit te stellen. Intussen groeide het verwachtingspatroon en de hype bij de community. Bij showcases als Nintendo Direct werd de chat van de livestream overladen met berichten als "WHERE SILKSONG???" en "SKONG", met een emoji van een luchthoorn. Bij sommige fans groeide zelfs de angst dat de game nooit zou uitkomen. Een week geleden kondigde de ontwikkelaar uit het niets tijdens gamescom aan dat Silksong op 4 september zou verschijnen.

Ontwikkelaar Frogteam Games besloot vorige week Stomp and the Sword of Miracles, net als Hollow Knight: Silksong een metroidvaniagame, uit te stellen. De demo van het spel, waarin spelers een vis spelen die de wereld moet redden, zou op 29 augustus verschijnen, waarna de Kickstarter-campagne op 12 september online zou gaan. Beide releases worden echter voor onbepaalde tijd uitgesteld. Op gepaste wijze licht de ontwikkelaar zijn keuze toe: "Een indiegame onder de aandacht brengen is al heel, heel moeilijk. Het is als aandacht krijgen in een grote zee van andere fantastische games. Maar in het geval van Silksong voelt het als een krill die poogt niet opgegeten te worden door een blauwe vinvis."

Ook Ysbyrd Games heeft besloten eieren voor zijn geld te kiezen en zijn tactische rpg Demonschool, die eerder een dag voor de release van Silksong zou verschijnen, uit te stellen tot 19 november. "Het Ysbyrd-team gelooft sterk dat we onze game geen gunst zouden doen door door wateren te lopen waarvan we duidelijk zien dat ze bloedrood zijn. Als de septemberperiode Silksongs moment wordt, moeten we ergens anders op de kalender staan om Demonschool zijn eigen moment te geven om op een betekenisvolle wijze gezien en besproken te worden", legt de ontwikkelaar uit.

De ontwikkelaars van Baby Steps, onder wie Bennett Foddy (bekend van QWOP en Getting Over It), kondigen het uitstel van hun game creatiever aan. De hoofdpersoon van Baby Steps, een walking simulator waarbij de uitdaging in het lopen zelf zit, loopt in een trailer op een standbeeld van de hoofdpersoon van Silksong. Aan het einde valt hij daar af, waarna 23 september als nieuwe releasedatum verschijnt. Eerder zou Baby Steps op 8 september verschijnen.

De ontwikkelaars van CloverPit, Megabonk en Aeterna Lucis verklaren ook allen hun game uit te stellen door de release van Silksong. Aeternum Game Studios, de ontwikkelaar van Aeterna Lucis, heeft zelfs besloten zijn metroidvaniagame pas volgend jaar uit te brengen. "De game is al af en we gebruiken deze extra tijd om hem verder te polijsten, elk detail te verfijnen en ervoor te zorgen dat het de perfecte ervaring is die onze community verdient." Aeternum legt ook uit dat het nog niet alle ontwikkelkits heeft om een gelijktijdige release op alle platforms mogelijk te maken.

De games Little Witch in the Woods en Faeland zijn al uit in early access. Zij zouden eerder op respectievelijk 4 en 9 september een '1.0-release' krijgen, maar ontwikkelaars Sunny Side Up en Talegames hebben besloten de releases vooruit te schuiven. Little Witch in the Woods gaat nu op 15 september uit early access. Naast het officiële statement deelt Sunny Side Up een afbeelding waarop de hoofdpersoon van hun game lijkt te worden aangevallen door de hoofdpersoon van Silksong. Faeland heeft nog geen nieuwe releasedatum, aldus de ontwikkelaar in een video op X.

Little Witch in the Woods Silksong

Bron: X.com/SunnySideUp_DEV

Eerder in het jaar verschenen vergelijkbare berichten over het releaseschema van Grand Theft Auto VI. Ontwikkelaar Rockstar Games stelde die game eerder dit jaar uit tot 26 mei 2026. Volgens Bloomberg leidde het uitstel tot paniek bij meerdere developers. Een ontwikkelaar van een multiplayergame vertelde zelfs dat hij zijn game eerder had uitgesteld van de herfst van 2025 naar de lente van 2026, onder meer om GTA VI te mijden. Ontwikkelaars die hun game in de herfst van 2026 willen uitbrengen, zouden 'bidden' dat Rockstar zijn spel niet nog een keer uitstelt.

Update, 17.55 uur – Eerder stond in het artikel dat Hollow Knight: Silksong op 4 mei zou verschijnen. Dat moet 4 september zijn. Het artikel is hierop aangepast.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

28-08-2025 • 17:31

50

Submitter: slijkie

Reacties (50)

Sorteer op:

Weergave:

Voor de liefhebbers van het genre is deel 1 nu in de sale bij Steam. Tot 1 september voor €7,39 (50% korting t.o.v. de reguliere prijs.

Ook bij GoG, maar daar zie ik alleen de $ prijs (zelfde prijs is dollar, actie geldig tot 5 september
Ik heb Hollow Knight ook ooit gekocht aan 5 euro ofzo en altijd het gevoel gehad dat ik de devs bestolen heb :P honderd uren plezier aan gehad. Voor Silksong krijgen ze gewoon de volle pot van mij. Deluxe edition als die er komt!
Ik had hem volgens mij "gratis" via PS Plus, ik weet niet meer of dat inclusief DLC was of dat ik die er later nog bijgekocht heb.
Ik heb ook Hollow Knight ontdekt dankzij Xbox Game Pass.

Er zijn mensen fel tegen GP, maar dankzij dat, heb ik zoveel andere spellen een kans gegeven, en ik hoop dat andere dat ook doen :)
Dankzij GP heb ik Lies of P ontdekt en daarna gewoon gekocht op Steam met de DLC. GP is echt het ideale platform om je 2-3 maanden op te abonneren en wat nieuwe games uit te testen die je anders misschien nooit zou gekocht hebben. Of uit te proberen zonder risico (Starfield :X )
Dat moet inclusief DLC zijn geweest want de Hollow Knight DLC waren gratis updates
Nou je hoeft je nergens schuldig over te voelen hoor, die gasten zijn goed binnen. Voor het leven. En dan nu nog eens dubbelop met Silksong, waarschijnlijk veel meer als de prijs wat hoger ligt. Daar durft de gemiddelde indie game developer nog niet van te dromen!
er is vandaag wat nieuws uitgekomen dat ie 20 euro/dollar gaat kosten. Of het echt zo is, geen idee.
aan de ene kant wel slim. mensen met gamepass denken wellicht nu van, och voor die 5 euro meer kan ik hem ook for life hebben.
Ik ken de games en de indies die verplaatst worden ook niet eigenlijk.
En nu dus wel. Slimme marketing truc dus!
De GTA 6 onder de indies vind ik wel wat overdreven, hooguit de GTA 6 onder de indie platform games.
Ik speel zelf heel wat indies, heb Hollow Knight wel in mijn library maar nooit gespeeld, was na de 90s wel een beetje klaar met de platformers.
Silksong heeft met ruime voorsprong de meeste wishlists op Steam momenteel. De verwachtingen en hype zijn groter dan welke indie-game dan ook, ongeacht het genre. De launch van dit spel is niet te vergelijken met die van Hollow Knight uit 2017 en dat zet veel mensen op het verkeerde been. Laatstgenoemde was uitgebracht door een toentertijd nieuwe en onbekende studio, dus verwachtingen waren er niet echt. Hele goede reviews, goede verkopen bij release (zeker voor een indie-game), maar het was geen wereldniews. Gewoon een goede succesvolle indie-game uit 2017.

Juist de laatste jaren is dit spel uitgegroeid tot een fenomeen met inmiddels meer dan 15 miljoen verkopen. Geen wonder dat er zoveel aandacht is voor een sequel. Wat mij betreft heeft Silksong absoluut een GTA 6 status gekregen onder de indies (en ik heb Hollow Knight nog niet eens gespeeld!).
Ik denk dat mensen mijn reactie verkeerd begrepen hebben, de indie scene is gigantisch groot en eigenlijk niet als 1 categorie te defineren.

Hollow Knight zal vast een groot success zijn onder mensen die houden van dat soort platformer spellen maar iemand als ik die daar niet van houd en ook graag gamed is nog steeds geïnteresseerd in andere spellen.

Sommige mensen houden van puzzel spellen, anderen van strategy en weer een ander van platformers.
Het is een beetje gek om te denken dat bijvoorbeeld een race game niet uit zou willen komen in dezelfde tijd als een platformer.

Als marketing klinkt het mooi maar als je op steam kijkt zie je verder geen verschil in het aantal titels dat uitkomt op 4 september ten opzichte van andere dagen.
Sommige mensen houden van puzzel spellen, anderen van strategy en weer een ander van platformers.
Het is een beetje gek om te denken dat bijvoorbeeld een race game niet uit zou willen komen in dezelfde tijd als een platformer.
Ik denk dat je dan een heel verkeerd beeld hebt bij publishers. Genre is niet echt belangrijk in deze, maar simpelweg de impact. Ook de casual gamers die alleen maar interesse hebben in Minecraft, Call of Duty of FIFA kunnen een spel zoals GTA 6 onmogelijk negeren wanneer het nieuwssites, online kringen en social media domineert in de weken rondom release date. Spellen worden dan simpelweg ondergesneeuwd, ook al gaat het om compleet verschillende genres. Dat zal met Silksong niet anders zijn (op het gebied van indies dan).

Je voorbeeld qua releases op Steam is naar mijn mening niet echt relevant. Ieder jaar verschijnen er duizenden nieuwe spellen op Steam. Vorig jaar waren dat er een kleine 19.000. Het aantal publishers dat daadwerkelijk eieren voor hun geld kiest en hun spel uitstelt is minimaal als je kijkt naar het totaalplaatje en het gemiddelde aantal nieuwe spellen iedere dag. Da's een druppel op een gloeiende plaat, dus natuurlijk zul je dat verschil niet of nauwelijks zien.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 29 augustus 2025 17:21]

Aangezien jij na de jaren 90 klaar was met platform games gaat de vergelijking inderdaad niet meer op, goed dat je de auteur daar even op attent maakt.
Dacht ik ook, maar er is "iets" bij HK waardoor ik het toch weer leuk vond. Net als bijv. Stardew, vroeger wel eens Harvest Moon gespeeld maar Stardew was zoveel beter. iig, denk ook dat het succes van Hollow Knight ook met het Soulslike gevoel in het spel te maken heeft, mbt atmosfeer en tot op zekere hoogte boss fights... maar ook iets minder serieus, er zitten echt grappige momenten in het spel. (Souls games zijn eigenlijk / ergens ook Metroidvania games)
Die vergelijking gaat over precies wat het artikel aanwijst.

In het AAA segment houden andere uitgevers rekening met de release datum van GTA VI, om niet ondergesneeuwd te worden. In het Indiesgement doet Silksong hetzelfde.
Ik kan in ieder geval niet wachten, Silksong Hype!!
Ik heb de Youtube trailer bekeken. Ik zie de d reden voor de hype (nog) niet. Doet mij denken aan Ori and the blind forest, alleen minder mooi.
Dat het je daar aan doet denken zegt toch genoeg? De Ori spellen zijn namelijk ook geweldig. Ze hebben allebei een andere art style en ze spelen ook wel anders. Het kan dat de stijl van Hollow Knight je minder trekt. Ik kan de eerste Hollow Knight overigens wel aanbevelen. Die kun je nu al spelen. Als je van de stijl kan genieten is dat echt een aanrader.
Het zijn allebei 2d Metroidvanias, dus het is nogal logisch dat die vergelijking wordt getrokken. Art stijl valt over te twisten.
Niet noodzakelijk. Ori wordt overal geroemd en ziet er ook goed uit. ik was er persoonlijk vrij snel klaar mee.
Als je Hollow Knight nooit gespeeld hebt zal je de hype ook niet snappen denk ik.
Ik snap hem ook niet, soort van castlevania clone . zie er ook geen " de gta vi van de indygames" in
Silksong is een beetje alsndr Half Life 3 van de metroidvania’s. Aangekondigt als sequel van het populaire Hollow Knight, toen jarenlang geen nieuws waardoor het een mythische status kreeg en nu plotseling komt het over een week uit.
Ori en Hollow Knight worden vaak in dezelfde adem benoemd, denk dat de gameplay van HK een stuk strakker is. Mooi is subjectief, HK is allemaal met de hand getekend maar het moet je maar liggen.
offtopic:
Totaal off-topic, maar toch: Ik verwachtte een review of preview, blijkt het een nieuwsartikel. Is dit een nieuwe ontwikkeling op Tweakers dat nieuws nu ook een thumbnail krijgt op de voorpagina?
Het is niet echt een nieuwsartikel, maar dit is meer een column of blog.

EDIT:
Althans, sommige delen lezen een beetje zo voor mij.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 augustus 2025 19:19]

Toch staat het overal in het systeem als nieuwsartikel, dat vond ik zo frappant.
Ja, men kan helaas niet zomaar iets als /blog of /column maken gok ik zo. Veel .geek artikelen zijn ook /nieuws/ bijvoorbeeld.
Een preview moet je echt niet van dit spel te verwachten. De makers willen dat het spel als eerste gespeeld kan worden door hun trouwe volgers die hun via Kickstarter gesteund hebben. Dus geen pers-previews voor Silksong.

Een review zal je dan waarschijnlijk enige tijd na het verschijnen wel kunnen verwachten.
Al acht games...
Waarom lees ik dat als standaard Artificiële Intelligentie
Haha ja dat heb ik ook
fout in artikel 4mei? is 4 september
Foutjes zoals deze kun je het beste melden via de "Feedback" knop rechtsboven in het artikel, bij de foto van de auteur. Je maakt dan vanzelf een topic aan zoals deze.

Ik ben niet op de hoogte van dit spel en de ontwikkeling daarvan, ik zit niet in deze niche, dus zoals je ziet is het inderdaad nogal verwarrend :+ Ook kun je als je toch hier reageert de auteur @Imre Himmelbauer taggen, dan ziet-ie het ook sneller.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 28 augustus 2025 17:46]

Aangepast! Thanks!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.