Tabletop Simulator krijgt marktplaats voor betaalde communityadd-ons

Tabletop Simulator, een van de bekendste games om virtueel bordspellen te spelen, maakt het mogelijk om betaalde mods aan te gaan bieden. Het spel krijgt een 'Creator Marketplace' waar gebruikers zelf dlc- en andere communitycontent kunnen aanbieden. De makers hebben ook een volledig nieuwe UI en UX gemaakt die beter werkt op de Steam Deck.

Berserk Games, de ontwikkelaar van Tabletop Simulator, noemt de Creator Marketplace in de releasenotes van wat het Tabletop Simulator 2.0 noemt. "Versie 2.0 is geen sequel", schrijft de ontwikkelaar. "Het is de game die je al hebt, maar dan geüpgraded en opnieuw gemaakt zodat dat moderner, sneller en comfortabeler aanvoelt." De volledige interface van het spel is aangepast en de game werkt voortaan beter op virtualrealitysystemen en op de Steam Deck.

In de nieuwe lay-out is meer aandacht voor ontwikkelaars die zelf zaken willen toevoegen aan de game. Daarom werkt het spel voortaan in twee modi: een speelmodus waarin gebruikers alleen maar kunnen spelen, en een bewerkmodus waar gebruikers games kunnen aanpassen.

Dat laatste komt ook tot zijn recht in de Creator Marketplace. Dat is een gecureerde marktplaats waar spelers dlc, nieuwe speelbare personages of spelelementen of andere toevoegingen aan spellen kunnen aanbieden. Die add-ons kunnen tegen betaling worden aangeboden. De makers zeggen vooralsnog niet hoe het verdienmodel daarvan eruitziet; die informatie volgt later, zegt Berserk.

De ontwikkelaar benadrukt dat de Creator Marketplace geen vervanging wordt van de bestaande Steam Workshop. Ook blijft bestaande communitycontent gratis. Bovendien kunnen aanbieders zelf bepalen of ze hun add-ons gratis of tegen betaling willen aanbieden. Berserk Games zegt alle communitycontent zelf te cureren, onder andere op de vraag of die auteursrechten mogelijk schenden.

Tabletop Simulator

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

02-01-2026 • 16:11

37

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

hmmm dat is altijd een beetje gevaarlijk, want zodra er geld wordt verdient komen (moeten) bedrijven snel hun copyright verdedigen. Tot zover was het altijd een beetje wishy/washy met hoe legaal alles was maar als gratis mods kan je moeilijk mensen aanklagen, maar zodra er geld mee verdient wordt kan je het als bedrijf dat bijvoorbeeld Catan eigent als verlies zien!
Da's toch juist mooi en nu kun je eindelijk de bekende tabletop games spelen omdat er voor de makers wat te halen valt? Of waren er al kopieen van bestaande spelletjes met vage namen? Duopoly ofzo?
Nee gewoon de originele namen, maar community-gemaakt, dus formeel niet legaal.
Wanneer er gebruik werd gemaakt van zaken onder copyright zoals afbeeldingen bij de meeste games en de naam van de games waren ook deze gratis versies 100% illegaal.

Volgens die redenering zou elke piraat film die gratis aangeboden wordt ook legaal zijn...

Mocht je het spel zo maken dat er geen enkele content zoals artwork etc en ook de naam niet voor kwam dan dacht ik dat het wel OK was. Maar de meeste in tabletop sim hebben wel degelijk gewoon textures die rechtstreeks artwork zijn uit de games zoals het speelbord, player boards etc
Ik zeg toch ook formeel niet legaal. Maar blijkbaar konden die workshop uitbreidingen wel jarenlang bestaan. Misschien krijg je nu allerlei officiële aanbieders die op het platform gaan komen, net als dat de games op Boardgame Arena gewoon gelicenseerd zijn.
Legaal of niet legaal is altijd formeel.
Yes, ik reageerde per ongeluk op u ipv op de originele poster
Het idee dat je copyright moet beschermen is onzin. Trademarks wel, maar dat is anders, en geld heeft er alsnog niets mee te maken.
- edit -

Door de geschreven taal was de ironie volledig aan me voorbij gegaan.

Bedankt @BlaDeKke om dat even te verhelderen :-)

[Reactie gewijzigd door Quacko op 3 januari 2026 11:20]

Hij zegt enkel dat het trademark is dat je actief moet beschermen. Die regel is niet van toepassing op copyright, het is niet verplicht je copyright te beschermen om die copyright te behouden. Verder kan ik je deze wiki aanraden: Stropopredenering

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 2 januari 2026 20:21]

Maar die bedrijven hebben dus ook geen digitale versie van hun bordspel, en in die zin geen recht van klagen imo. Maar ook (deels) wel terecht dat ze dat offline willen hebben.

Pas geleden een digitale versie van de Slay the Spire boardgame voorbij zien komen, dat zag er best vermakelijk uit.
edit:
Oeps, er overheen gelezen dat het om betaalde mods gaat

[Reactie gewijzigd door Merik op 4 januari 2026 10:42]

Maar die bedrijven hebben dus ook geen digitale versie van hun bordspel, en in die zin geen recht van klagen imo.
Wat een onzin. Dat is net zoiets als zeggen “dat boek is niet digitaal uitgebracht, dus ze moeten niet klagen als iemand ‘m scant en gratis digitaal aanbied”. Of het fysiek of digitaal is doet er niet toe, een product is een product.

En waarom moet alles maar een digitale versie hebben volgens jou? Wat is er mis met fysieke bordspellen? Persoonlijk vind ik dit digitale concept maar suf. Een echt bordspel spelen met vrienden is zoveel gezelliger dan in je eentje achter een computer met onbekenden die je niet kunt zien.
Maar dat zijn 2 verschillende situaties, lezen als boek of e-reader is heel weinig verschil. Bij een bordspel is dat, zoals je zelf ook aangeeft, een andere ervaring.

't hoeft geen digitale versie te hebben, maar dat de uitgever daar achteraan zou gaan. Dat zo'n digitale mod een negatief effect heeft op de verkoopcijfers vind ik kul, het geeft meer aandacht en fans van het spel zullen toch vaak beide hebben. Wel krom is dat TTS (de sandbox game, niet de mod) een betaald spel is, dus in dit geval gaat dat misschien niet helemaal op.

Uiteindelijk heb je met het bordspel wel een betere tijd inderdaad, het is ook meer als alternatieve oplossing voor als IRL spelen met vrienden niet mogelijk is denk ik. Al zijn er ook geslaagde alleen digitale spellen zoals Fortune Street, voor de Wii.
Ik speel TTS juist om boardgames te spelen met vrienden die ver weg (buitenland) wonen. Vroeger hadden we een boardgame clubje, maar door de jaren heen is iedereen elders gaan wonen, kinderen gekregen, carrière gemaakt, waardoor bij elkaar komen lastig is. Als je dan lange reistijd hebt, lange speelduur en een flinke setuptijd als je IRL speelt is TTS de ideale tegenhanger om toch nog aan de boardgame trekken te komen.
Pas geleden een digitale versie van de Slay the Spire boardgame voorbij zien komen, dat zag er best vermakelijk uit.
Maar die is dus precies andersom, daar hebben ze van de pc game een boardgame versie gemaakt.
Ja die is welbekend (~400u speeltijd in), maar de TTS mod is weer daarop gebaseerd (het bordspel) :)
Aahh, dat wist ik niet dat die bestond. Soort van cirkeltje rond dus :9
Nu nog 'steam deck - het bordspel' uitbrengen...
Precies, ook wel grappig en uniek is dat er een Kickstarter is voor een nieuw STS bordspel is wat gebaseerd is op een in-game mod van het spel, Downfall. Dat is van de makers van het originele tabletop spel. Zeg maar, een bordspel van een mod van het spel.
Of Catan doet net als 25 jaar toen kon je ook het bordspel risk kopen voor de computer.

niks mis mee als officiële uitgevers hun bordspel uitbrengen op PC. In combinatie met VR kan je een geweldige ervaring aanbieden in huis.

iets wat ik soms wel zou willen. Ik heb best veel bordspellen maar niet altijd iemand die mee wilt Spelen of een spel Is dermate lang dat je halverwege niet kan stoppen.


Dan zou een officiële versie van het spel in combinatie met VR ideaal zijn.
Jammer. Ik ben zelf (co)auteur van een aantal TTS mods en ik ben hier totaal op tegen. Destijds ook gestopt met FiveM dankzij de betaalde mods. Geld verpest de hele modding scene.
Ik vind het zelf ook heel zonde dat het zo werkt. Er is best wel wat voor te zeggen dat men een (kleine) vergissing wil voor de vele uren die hier in gestoken worden.

Helaas zitten we dat er (te) veel mensen/bedrijven zijn die makkelijk willen cashen en daarmee allerlei (niet/amper-ondersteunde) meuk de wereld in gooien.
Idem. Geld verkloot een modding community. Zelfde zien gebeuren bij FiveM inderdaad.
Maar dit is toch geen modding meer? Dit is gewoon het regelrecht kopieeren van bestaande gelicenceerde tabletop games.
Ik heb het spel in geen jaren meer aangeraakt, vanwege de racistische en homofobe chats binnen het spel waarvan de makers van het spel niet op willen handhaven.

Weet iemand of dit inmiddels verbeterd is?
De willekeurige mensen waarmee je een spel speelt, staat toch los van het spel? Of breng je ook Monopoly terug naar de winkel als er iemand valsspeelt?
De spelers staan los van het spel dat ze spelen?

Wat bedoel je?
Hij bedoelt dat de maker van Tabletop Simulator niet verantwoordelijk is voor wat de mensen zeggen in de chat en dat het spel TS zijn geld desondanks wel gewoon waard is. Daar kun je het mee eens zijn of niet natuurlijk, maar dat is hoe ik het lees: Niet het spel afserveren omdat er rotte appels in de chat zitten.
Hij bedoelt dat de maker van Tabletop Simulator niet verantwoordelijk is voor wat de mensen zeggen in de chat
dat valt te betwisten.
dat het spel TS zijn geld desondanks wel gewoon waard is
daar twijfel ik niet aan
Niet het spel afserveren omdat er rotte appels in de chat zitten.
dit is zeker waar, mits er een rotte appel-vrije ervaring mogelijk is.
Volgens mij kan je de chat wel uitzetten.
Het is zo simpel. De spelers koop je er niet bij. Je bepaalt zelf met wie je dat spel speelt (ook met Monopoly). Als je willekeurige mensen uitnodigt of mee meespeelt, dan loop je kans dat er vervelende mensen tussen zitten. Het is bezopen om van die developer te verwachten dat ze daarom politiegentje gaan spelen. Steam geeft je al de tools om hiermee om te gaan.
Zijn dan toch je eigen vrienden waar je meespeelt?
zou in mijn geval het probleem niet oplossen
Als je al engels wil gaan praten. Doe het dan correct.
I can it not helping, this whole website translating automatic to english

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn