Het is gewoon een platform game zoals vele andere indie games?
Hollow Knight en Silksong zijn metroidvanias. Platforming is daar een onderdeel van, maar het is veel meer dan dat.
Natuurlijk zijn er andere moderne metroidvanias, zowel indie (Axiom Verge) als AA (Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps). Dat houdt niet in dat meer goede spellen in dit genre ongewenst zijn. Hollow Knight wordt alom geprezen en men keek een lange tijd uit naar het vervolg. Dat wordt goed ontvangen:
• Redelijk vrij van bugs (tot zover gespeeld, ben nog niets tegengekomen), uitgezonderd de karakters in het spel.
• Bescheiden systeemeisen voor PC terwijl dat niets wegneemt van de sfeer. Veel spelers kunnen dit spelen. Een Steam Deck OLED draait het spel met gemak strak op 90 FPS met gelimiteerd stroomverbruik (dus een lange accuduur). Voor gewone PC's moet elk beetje systeem van de afgelopen 12 jaar het kunnen draaien volgens de officiële systeemeisen, en ik denk zelfs dat het met oudere systemen kan. Ook is de benodigde opslagruimte beperkt. Je zou het op een Steam Deck met in totaal slechts 64 GB aan opslag kunnen spelen.
• Beschikbaar op alle platformen. Op PC in meerdere winkels en zelfs native onder Linux. Gewoon beschikbaar op Steam voor de gemakkelijke gamer. Wil je het spel effectief bezitten zonder dat iemand het van je kan afpakken ("Stop Killing Games")? Koop het DRM-vrij bij GOG en archiveer de offline installer. Op consoles is het ook beschikbaar op de vorige generatie hardware.
• Een bescheiden prijskaartje. Ik denk dat ze makkelijk 30-40 EUR hadden kunnen vragen gezien de hype. Toch is het slechts 20 EUR in rijkere landen en heeft het een aangepaste prijs in armere landen.
• Geen microtransacties, loot boxes, battlepasses, live service of FOMO-achtige elementen. Gewoon een goed spel, compleet vanaf de eerste aanschaf. Er komen wel gratis updates uit die extra's aan het spel toevoegen, maar dat maakt het spel niet minder compleet.
• Voor de ethische speler: geen
crunch.
Samengevat is er dus veel moeite gedaan om een aantrekkelijk spel vanaf dag 1 voor een zachte prijs aan een zo'n groot mogelijke groep spelers aan te bieden, van casual consolespelers die een generatie achterlopen tot en met diehard Linux nerds. Dit geheel maakt het zo succesvol.
Natuurlijk is er hype, maar niet elke hype is ongegrond. Zelfs als het spel niets voor jou is, is het lastig om te ontkennen dat het iets is waar een grote groep reikhalzend naar uitkeek. Hun geduld wordt beloond en andersom, de ontwikkelaars (die hun eigen spel uitgeven) worden beloond. Dat lijkt mij een goede deal.
Dit spel zal waarschijnlijk gehaat worden door bepaalde andere ontwikkelaars/uitgevers en hun loyale fanbases/troll farms omdat het de lat verhoogt. Zie de reacties op Baldur's Gate 3 toen het uitkwam, waarbij men het maar oneerlijk vindt dat hun AAA(A) spellen ermee vergeleken worden.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 5 september 2025 10:13]