De ontwikkeling van Grand Theft Auto VI ging 'serieus van start' in 2020, zegt Take-Two-ceo Strauss Zelnick in de bespreking van de financiële resultaten. De game-uitgever blijft miljarden verliezen.
Zelnick zegt dat de ontwikkeling van GTA VI 'serieus begon' in 2020, na 'het enorme succes' van Red Dead Redemption 2. Die game kwam uit in 2018. Volgens een ex-medewerker van Rockstar was de ontwikkelaar al sinds dat jaar in enige mate bezig aan de nieuwe GTA.
De Take-Two-topman stelt dat Grand Theft Auto VI op dit moment de meest verwachte entertainmentmedia aller tijden is. De tweede trailer van het spel, die eerder deze maand uitkwam, is volgens het bedrijf meer dan 475 miljoen keer bekeken in 24 uur tijd. De beelden van die video zijn volgens Rockstar volledig in-game opgenomen, op een gewone PlayStation 5.
Wat het uitstel van GTA VI naar 26 mei 2026 betreft, gelooft Zelnick dat het een 'waardige investering' is om Rockstar Games meer tijd te geven. In een interview met IGN zegt hij dat het duidelijk was dat het spel meer opgepoetst moest worden. Op die manier moet Rockstar zijn creatieve visie 'zonder beperkingen' kunnen waarmaken, aldus Zelnick.
De uitgestelde release gaat naar verwachting een financiële impact hebben op de korte termijn. De game-uitgever heeft wel andere grote titels op de planning staan, waaronder Mafia: The Old Country en Borderlands 4.
In het vierde kwartaal van boekjaar 2025, dat bij Take-Two eindigde op 31 maart, behaalde het bedrijf een omzet van 1,58 miljard dollar. Dat is 13 procent meer in vergelijking met hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Het kwartaalverlies komt neer op 3,73 miljard dollar. In het vierde kwartaal van boekjaar 2024 ging het om een verlies van 2,9 miljard dollar. De jaaromzet en -verlies bedragen respectievelijk 5,65 miljard en 4,48 miljard dollar. In boekjaar 2024 realiseerde Take-Two 5,35 miljard dollar omzet en 3,74 miljard dollar verlies.