Rockstar toont tweede trailer van Grand Theft Auto VI - update

Rockstar Games heeft een tweede trailer van Grand Theft Auto VI gedeeld. Deze trailer focust meer op Jason, de tweede hoofdrolspeler van de game, dan de eerste trailer. GTA VI komt op 26 mei volgend jaar uit.

De trailer toont meer van het verhaal en de wereld van GTA VI. De game draait volgens de YouTube-beschrijving om een 'easy score' van hoofdrolspelers Jason en Lucia die fout gaat, waarna ze middenin een complot terechtkomen dat zich in de hele staat Leonida afspeelt. Vice City zit in het GTA-universum in de staat Leonida. Het gaat om de tweede GTA VI-trailer; de eerste werd in december 2023 gepubliceerd. Rockstar zei toen nog dat de game eind 2025 zou verschijnen, maar dit is vorige week uitgesteld naar 26 mei 2026. De gamemaker heeft tot dusver alleen over een release voor PlayStation 5 en Xbox Series-consoles gesproken, niet over een pc-versie.

Update, 15.57 uur - Rockstar heeft een nieuwe GTA VI-website gepubliceerd, met extra informatie over de game. Zo geeft Rockstar meer details over de hoofdrolspelers en andere personages in het spel.

GTA VI screensGTA VI screensGTA VI screensGTA VI screensGTA VI screensGTA VI screensGTA VI screensGTA VI screens

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-05-2025 • 15:47

258

Submitter: MightyPig

Reacties (258)

258
252
123
3
0
106
Wijzig sortering
Yorinn Forum Moderator General Chat 6 mei 2025 15:59
https://www.rockstargames.com/VI

Rockstar heeft ook de website van GTA VI geüpdatet met extra achtergrondinformatie over de (speelbare) characters.
Niet normaal zeg. Wat ziet het er belachelijk goed uit.
Vooralsnog hebben we geen in-game beelden gezien.
Jawel hoor, in zowel trailer 1 als trailer 2. Al zo lang ik mij kan herinneren staat Rockstar er om bekend om in-game trailers te maken. Gezien deze trailers worden gemaakt voordat de game helemaal af is, ziet het eindresultaat er soms zelfs iets beter uit dan wat er in de trailers werd getoond.
Niet helemaal waar. Soms overschatten ze hun eigen eindresultaat en worden er dingen uitgehaald die je wel in de eerste trailers zag.

YouTube: Grand Theft Auto V Trailer

Hier in de trailer van GTA 5 zie je bijvoorbeeld dit vliegtuig overvliegen. De blaadjes en pesticide-wolk zitten er tot op de dag van vandaag nog steeds niet in.

[Reactie gewijzigd door MartnK op 6 mei 2025 19:22]

Precies dit! Net zoals de scene in GTAVI met de flamingo's in Trailer 1 ook niet gaat voorkomen.
kijkend naar RDR2 denk ik dat die scene nog best wel eens uit kan komen.
Niet alleen dat, het bordje house for sale dat in de grond geslagen wordt insinueert een veel dynamischere spelwereld dan het effectief is.
Helemaal waar, maar over het algemeen zien de rest van de beelden er wel echt uit zoals we het vandaag de dag spelen.

Als we op een paar blaadjes na/een paar wolken na wel de rest krijgen, zou ik helemaal tevreden zijn.
Daarom zeg ik ook "soms". Red Dead Redemption zag er bijvoorbeeld na de release beter uit dan in de eerste trailer. En hoewel GTA V minder levendig was dan de trailer suggereerde, waren andere grafische aspecten zoals gezichten juist beter.
Dit specifiek voorbeeld zit er wel in hoor , Dax missie waar je weed plantages van de concurrentie moet gaan sproeien.
Een in-game cinematic is wat anders dan gameplay beelden.
Een in-game cinematic is wat anders dan gameplay beelden.
Mee eens maar Rockstar heeft wel de reputatie dat de gameplay erg dicht bij de trailers zit.

Als je goed kijkt zitten er in beide trailers overigens wel stukjes die regelrecht uit de gameplay lijken te komen. Vooral als de character aan het rijden is, of als we die vanuit de over de schouder third-person view zien.

Ze gaan de lat weer verleggen. Wees gerust, dit wordt echt een baanbrekend mooie open-wereld.

[Reactie gewijzigd door B0KIT0 op 6 mei 2025 17:47]

De in game cinematics van RDR2 zijn toch exact hetzelfde als de game-play. Bijvoorbeeld
Om heel eerlijk te zijn vind ik de in-game cinematic's eigenlijk al zó goed, dat ik de stap naar het witte doek hierdoor een stuk kleiner zie worden voor "Rockstar Movies(tm)". Dit is imho een volwaardige filmtrailer. :)
Rockstar gebruikt alleen in-game trailers. De details zullen misschien iets verschillen maar het ziet er wel ongeveer zo uit. Verder is dit opgenomen op een PS5

[Reactie gewijzigd door Damion776 op 6 mei 2025 16:33]

Niet eens een PS5 Pro? want dan is het wel super indrukwekkend!
Zal waarschijnlijk 1080-->1440 zijn toch?
Zal niet veel verschillen. Alleen scherper.
Of samen met PSSR dat je dan 4K upscaled hebt vanaf zo'n resolutie wat nog een beter resultaat kan geven dan native 1440.
PSSR werkt alleen op de PS5 Pro.
Ja klopt ik had het ook over de Pro.
Die heeft wel wat meer tops (voor zaken zoals PSSR) tov de flops van de PS5. In dat opzicht is de PS5 Pro krachtiger dan de 7900XTX. Die moet terugvallen op FP16.
Vaak is het opgenomen met (hardware vergelijkbaar aan een) PS5. Dus het is vaak goed om nog niet te veel naar de graphics te kijken maar gewoon te genieten van de sfeer en wat voor content het mogelijk biedt.
Verder is dit opgenomen op een PS5
Wat natuurlijk helemaal niets zegt. Je kunt een 4K Blu-ray afspelen en capturen op een PS5.
Ik geloof wel dat het, voor het overgrote deel, een compilatie is van in-game cut-scenes.
Het is dan de vraag of die pre-rendered zijn of niet, maar ik vermoed van wel.
Bron?
Want er staat in de trailer ook nergens aangegeven dat dit in-game footage is. En juist dát wil je gebruiken om indruk te maken.
Eind van de trailer. Captured in PS5 staat er onder de releasedatum
Maar wel met een * nu kan ik op mobiel niet lezen wat er onder staat.
Het is geen * maar een ® :)
Ooh leuk kijken op een klein scherm :)
Dat is een trademark icoontje. Zoals Damion zegt, gebruikt Rockstar altijd in-game trailers. Vaak ziet het er bij release zelfs nog beter uit. Pak Red Dead Redemption 2 als voorbeeld.
Een in-game cinematic is wat anders dan gameplay beelden.
Je zei dan ook niet gameplay, je zei “in game”, en in game schijnt dit dus juist wel te zijn.
Vooralsnog hebben we geen in-game beelden gezien.
Niet helemaal waar inderdaad, bijna de hele trailer van GTA 5 bestaat uit ingame beelden. RDR 2 precies hetzelfde en dat is voor GTA 6 niks anders. Dit is altijd al confirmed geweest door (ex) dev's die aan inmiddels eerdere projecten hebben gewerkt, dat is ook hun grootste selling point. Daarom wordt iedereen ook zo gek als er beelden uitkomen, want je gaat die kwaliteit krijgen of zelfs beter. In vergelijking met andere bedrijven die wel fors aan downgrades doen *kuche* Ubisoft *kuche*.

Ik ben alleen bang dat met de nog geavanceerdere AI/simulations de PS5 Pro deze game niet op 60 fps gaat draaien, gezien het feit dat de chip tegen die tijd 6 jaar oud is en ook redelijk outdated is tegenover huidige specs. Alleen die haar physics al, de bubbels in de bierflesjes etc. Alle details, dat kost genoeg cpu kracht wat die chip niet kan bieden. Komt wel bij dat PSSR uitgebracht gaat worden tegen die tijd die ongeveer gelijk zal staan aan FSR 4, dus dat is hopen op minimaal 60 fps, maar nu ga ik teveel van het onderwerp af. :)

[Reactie gewijzigd door robingouw op 8 mei 2025 06:21]

Het ziet er inderdaad enorm goed uit!!

Echter valt het mij wel op dat men beweging nog steeds niet helemaal lekker onder de knie heeft en er ongemakkelijk uit ziet.
Hoe die vrouw op de man gaat liggen ziet er wel heel mag uit.
Ik had het idee dat de trailer de framerates ook niet echt lekker op orde had, het was niet bijzonder vloeiend.
Dat dacht ik dus ook. Het beeld lijkt af en toe te schokken.
Ik denk problemen met framerate te zien.
Helaas! Zoals verwacht komt er géén Day 1 release op PC, alleen op PS5 en Xbox Series S/X.

Opvallend: de trailer toont alleen beelden van de PS5, niet van de PS5 Pro. Er zit dus waarschijnlijk nog wel meer kwaliteit in het vat!

[Reactie gewijzigd door Mundatin op 6 mei 2025 15:52]

Op de PC wil je dag 1 op steam te koop zijn. 'Helaas' betekend dit ook een day one piraat versie. De reden voor console only is dus een piracy reden. PC komt x jaar later.
Op de PC wil je dag 1 op steam te koop zijn. 'Helaas' betekend dit ook een day one piraat versie. De reden voor console only is dus een piracy reden. PC komt x jaar later.
Dit is de reden die Rockstar al jaren geeft, maar naar mijn mening echt grootse onzin

Ze doen dit naar mijn mening 100% om hun winst te maximaliseren (en dan bedoel ik niet piraten tegenhouden)

Op deze manier kunnen ze net als met GTA V het spel meerdere malen uitbrengen en verkopen voor de volle mep, daar hebben ze gezien dan mensen het spel wel 2,3 of zelf 4 keer kopen

[Reactie gewijzigd door Sinester op 6 mei 2025 16:15]

Weet je wat ik raar vind. Je koopt toch de licentie om gta6 te spelen, waarom moet je hem dan appart voor de xbox ps5 en pc kopen?

Waarom als je hem voor de ps5 koopt kan je hem later niet gratis voor de pc downloaden?? Ohwjaa dollars dollars dollars
Tja, als je maar eens per 5 jaar een game uitbrengt moet je die wel maximaal uitmelken om de tent draaiende te houden 😜
Het budget wordt geschat op 2 miljard(!), dat is echt bizar veel geld, dat ze het daarna uitmelken is alleen maar logisch, er is geen enkele andere ontwikkelaar die zo'n enorm risico wil nemen.
Los van dat het budget gigantisch is, zullen de inkomsten dat ook zijn. Destijds deed GTA 5 800 mil. USD in één dag. De hype is nu velen malen groter. Het zou mij niet verbazen als binnen één week na release de ontwikkelingskosten zijn terugverdiend.

Bron: https://www.guinnessworld...sales-world-records-51900.
Ja de schattingen zijn dat ze meer dan 10 miljard verdiend hebben aan GTA 5, maar nog steeds blijft het een gok dat dat bij GTA 6 weer zo zal zijn. Een investering van 2 miljard wil je natuurlijk graag terug verdienen dus uitmelken kan ik wel begrijpen, en daarbij is Take2 gewoon een beursgenoteerd bedrijf en willen aandeelhouders natuurlijk altijd meer winst :)
Deze kan ook nog wel eens wat duurder zijn, wellicht € 100,-
Het is wel geinig gezien het feit dat ze met alleen de winst van GTA 5 vrijwel alle kosten van zowel die game, eerdere games en GTA 6 hebben terugverdiend. Het wordt een beetje een Avatar model, al de opbrengst van GTA 6 kunnen ze zien als winst. Hetzelfde met Avatar 3, 4 en 5 na de winst van 1 en 2.

Best ziek eigenlijk als je er over na denkt.
Er worden ook kosten gemaakt om het op meerdere platformen uit te brengen. Dus tegen een meerprijs ook op PC mogen spelen zou dan eerder van toepassing zijn.

En tuurlijk draait het om geld. Zo dom dat mensen dat blijven zeggen. Jij werkt toch ook voor loon?
Ja en? Ze hoeven niet dubbel te verdienen. Maarja ik koop het een keer. Meer gun ik ze niet. Moet eerst zien als de game wel goed gaat zijn.
Eens. Then again, je hoeft het ook niet te kopen.
Waarom eigenlijk niet?
Wat een onzin. Ze werken niet dubbel om de pc-versie uit te brengen.

Het is een port. Dat was vroeger al niet dubbel werk (assets bijvoorbeeld), en vandaag de dag nog minder door vergelijkbare architectuur.
Ja ze gaan nog eens 13 jaar opnieuw doen om hetzelfde spel te maken maar dan voor PC. Hou op man 😂
Je zegt het eigenlijk al. Je koopt een licentie om het spel te spelen op een bepaald platform/console. Dat is de limitatie.
Je koopt niet de licentie om gta6 te spelen maar de licentie om gta6 op console xyz te spelen.

En dat is niet raar of gek.

[Reactie gewijzigd door B Tender op 7 mei 2025 06:43]

Deze opmerking vind ik echt té makkelijk, in de zin van: 'oja bedrijven willen weer geld verdienen!'

Natuurlijk willen ze dat. Het is geen stichting of hobbyclub.
Er gaat serieus geld in om dit spel te maken.

En we hebben geen wet die bepaald dat als je het op platform X koopt, je meteen een licentie hebt voor platform Y.

Als consument kunnen we zelf ook gewoon een keuze maken:
'ik koop hem voor PC, want daar ga ik hem het meest op spelen'
of
'ik koop hem voor PS5 want.....'
of
'ik koop hem voor alle platforms, wie weet dat ik dat ooit nodig ga hebben :P'

Je bent vrij in het maken van je keuze
Klopt helemaal, ik ben er zelf ook schuldig aan geweest. GTA V eerst op de PlayStation 3 gekocht en later nog voor pc. Volgens geruchten zou GTA VI echter nog een heel ander prijskaartje kunnen krijgen. Er wordt hier en daar gesproken over €100 of misschien zelfs nog wel een tientje of 2 meer. Als dat het geval is, dan zal ik toch écht geduldig op de pc versie gaan wachten.
kan het mis hebben, volgens mij was gta-5 op ps3+ps4+ps5 (freaking 3 generaties!!)

zoals vele, heb gta5 meermaals gekocht - onderaan de streep meeste op de PC gespeeld, tot al die cheaters het online gedeelte onspeelbaar maakt
Ik heb GTA5 ook 2 keer gekocht maar de tweede keer toch echt met een hele dikke korting op de Series X
Dit is altijd ook als middel tegen piraterij gedaan, er zijn heel veel mensen die de game enkel willen spelen voor de single player. Toen de voorgaande delen uitkwamen was de PC een van de dominantste platformen en het meest eenvoudig om een illegale game op te draaien. Tegenwoordig met alle online integratie van AAA games is het moeilijker een volwaardige gameplay ervaring te krijgen met een offline illegale versie, maar dat zal veel mensen er niet van weerhouden de game te downloaden als de mogelijkheid er is. Door het eerst op console uit te brengen zullen de mensen die er het meest op zitten te wachten voor kiezen de game op console te spelen, en een deel zal wellicht met een PC release alsnog de PC versie te halen en een deel zal de game illegaal downloaden. Dubbele winst voor rockstar, maar ook zeker een methode om illegale downloads te ontmoedigen.
Zolang de mensen blij en kopen kun je het ze niet verwijten. Ik ben hier bij de release van GTA V ook schuldig aan geweest. 1x gekocht op PS3 en nog eens op PC.
De nieuwe console generatie staat mei 2026 al om de hoek te kijken. Ga er maar vanuit dat GTA niet backwards compatible gaat zijn en gewoon een nieuwe betaalde release krijgt of een upgrade van 50% van de kosten.

Ik heb in de tijd wel de upgrade naar de xbox one gemaakt, maar de upgrade naar de XS pas toen die daar voor 15 euro in de digitale bak lag. (maar als iedereen dat doet is het alsnog een bak geld dat binnenkomt)
Hoe zo is dat de grootste onzin, lijkt mij anders een heel valide reden.

En lijkt me zelfs een meer valide reden dan dat je aangeeft dat mensen daarna de game kopen voor een andere console/computer (en ik geloof niet dat dat op grote schaal gebeurt).
Hoe zo is dat de grootste onzin, lijkt mij anders een heel valide reden.

En lijkt me zelfs een meer valide reden dan dat je aangeeft dat mensen daarna de game kopen voor een andere console/computer (en ik geloof niet dat dat op grote schaal gebeurt).
Doe je eigen reseach zou ik zeggen, er zijn genoeg voorbeelden van games die helemaal niet hard te leiden hebben onder piracy als het meteen op de pc uitkomt, komt nog bij dat dit 2025 is.. piracy is allang niet zo groot meer als vroeger
En lijkt me zelfs een meer valide reden dan dat je aangeeft dat mensen daarna de game kopen voor een andere console/computer (en ik geloof niet dat dat op grote schaal gebeurt).
echt 200% dat dit veel gebeurd is met GTA5.. bij andere spellen denk ik niet, maar Rockstar heeft dit verheven tot een kunst :Y)

[Reactie gewijzigd door Sinester op 7 mei 2025 09:18]

Bij de eerste quote maak je de vergelijking dat het bij andere spellen piracy niet echt een probleem is.

Maar bij de tweede vergelijking zeg je eigenlijk dat gta helemaal losstaan van andere spellen.


Dus waarom zou de eerste vergelijking wel opgaan en de tweede niet?
Sorry wat?

Ik zeg dat Piracy anno 2025 niet zo'n groot probleem meer is, en dat ik niet denk dat dat de hoofd reden is dat GTA 6 niet meteen op de pc komt

Verder zeg ik dat ik er zeer zeker van ben dat GTA5 door meerdere mensen meerdere malen gekocht is.
Waardoor ik logischer wijs tot de conclussie kom dat dit eerder de reden is. Winst Maximalisatie
het spel meerdere malen uitbrengen en verkopen voor de volle mep
Vergeet niet het forse aantal PS5's die al dan niet in combinatie met de game gekocht gaan worden en de winstmarge die Sony op strijkt.
Daarnaast is het goed mogelijk dat de consolebouwers ze geld geven om het een tijdlang console exclusive te houden; dit zal voor veel mensen de reden zijn om een console te kopen.

Maar dat is wel met de aanname dat mensen of al een PC hebben, of geen interesse in PC hebben.
Ik betwijfel of piraterij de reden is, daarvoor gebeurt dat tegenwoordig te weinig. Het is gewoon ontzetten veel werk om een goede port te maken naar de PC, waardoor ook de console versie langer op zich zou laten wachten. Rockstar heeft immers beperkte development capaciteit en dus moeten er prioriteiten gesteld worden.

Dat neemt niet weg dat ik ook baal als een stekker, want de laatste console die ik heb gekocht was de Xbox 360. Als het aan mij lag hadden ze dus de PC geprioriteerd boven de consoles, maar daar zal waarschijnlijk geen goede businesscase voor zijn.
Daar ben ik het niet perse me eens; porten van / naar PC is tegenwoordig makkelijker dan ooit dankzij de vergelijkbare hardware en de doorontwikkeling van crossplatform tooling.
Dat het makkelijker is dan vroeger, betekent niet dat er geen werk in gaat zitten. Daarnaast zijn er voor de PC hele andere verwachtingen als het gaat om de graphics. Texture kwaliteit moet omhoog, population density omhoog, langere draw distance, misschien ray tracing, etc. Ook moet je niet onderschatten hoe veel werk het is om een goede ondersteuning voor muis+toetsenbord in te bouwen, installers te ontwikkelen en een waslijst aan drivers en hardware te ondersteunen.
Je wordt genuld maar je hebt gelijk. Het is minder initiële inspanning om een game eerst op consoles uit te brengen, 3 specifieke machines in een gesloten ecosysteem zijn in het begin een stuk makkelijker te supporten dan de eindeloze pc hardware combinaties.

De meeste bugs worden dus tijdens de console only periode gevonden. De pc versie die daarna komt kan gezien worden als de definitieve versie met een stuk minder kinderziektes.
Dat was zelfs ten tijde van GTA5, het origineel, twee generaties geleden, reeds achterhaald. Skyrim, eveneens het origineel, bewees reeds het tegendeel.

Sterker nog, uitgevers die direct hun game op PC uitbrengen zien dat het hen geen windeieren legt. Waar Final Fantasy releases op PC lauwtjes ontvangen worden, niet de kleinste serie, zie je een Expedition 33 alle verwachtingen overtreffen. En zo zijn er nog tig voorbeelden de afgelopen jaren.

Als je toch al ruim te laat bent met je release, verval je voor vele gamers meteen in het “wait for sale” plekje op de wishlist.
En ook Geforce Now wat ze niet willen. Cyberpunk doet het daar heel goed.
Piraterij in de PC AAA scene is zo goed als dood.
Hoe kom je hier bij? Vrijwel elke game wordt op de dag van release gecracked.
Niet de Denuvo games.
Hoe kom je daarbij? Sinds dat grote titels vrijwel standaard Denuvo gebruiken is dat niet meer aan de orde. Mogen blij zijn met een cracked release in X aantal maanden
Sinds dat grote titels vrijwel standaard Denuvo gebruiken
Hoe kom je daar bij?
Een aantal uitgevers gebruiken standaard Denuvo, zoals Ubisoft, Capcom, EA, Square Enix en Sega, maar een hoop anderen niet.
Genoeg 'grote' titels die zonder Denuvo uitgebracht werden en binnen een paar uur na release beschikbaar waren.

Overigens is de reden dat Denuvo nog maar zelden gecracked wordt ook vrij logisch. Er zijn niet veel mensen meer actief in de scene die weten hoe, het is behoorlijk tijdrovend en levert niets op behalve bedankjes van de downloaders. Niemand die daar nog tijd of zin voor heeft.
Bovendien is het zo dat de uitgevers zelf er op een bepaald moment de beveiliging af halen omdat Denuvo licenties geld kosten en na een paar maanden te duur wordt. Waarom iets cracken als het na een tijd toch niet meer nodig is?
Wat dan meteen vaak de reden is dat de game na een paar maanden pas in het circuit verschijnt.
Echte sceners krijgen geen bedankjes hoor.
Wat zijn volgens jou grote titels? Bij vrijwel elke game die ik wil hebben is het meestal dezelfde dag nog beschikbaar. De afgelopen maanden bijvoorbeeld maar niet uitsluitend:
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
The Last of Us 2 Remastered
Kingdom Come Deliverance 2
Spiderman 2
Zijn dit dan geen grote titels?
Ik nodig je uit om eens de website van "Fitte Meid" te checken, ben benieuwd of je nog achter je statement staat.
Ik heb geen flauw benul waar je het over hebt.
Vreemd genoeg ging de mention naar jou ipv de op, maar dat had je zelf denk ik ook wel kunnen bedenken.
Nee, want ook als ik kijk naar de OP dan snap ik nog niet wat je bedoelt.
Dat is een repacker. Doet verder niks.
Wat ze is is niet relevant.
De website is een duidelijk voorbeeld dat "piraterij in de PC AAA scene" niet 'zo goed als dood' is.
Ik denk ook niet dat ze een ze is.
Ze zegt zelf van wel en het boeit me verder niet in het minst of dat wel of niet zo is.
In deze tijd niet meer vooral EA en ubisoft worden laat gekraakt.
Sony spelen worden wel makkelijk gekraakt omdat Sony een slechte beveiliging heeft.
Denuvo is niet populair en kost performance, maar het werkt wel. Dus als piracy de reden is om te wachten met een PC release, is dat een wassen neus.

Lijkt me eerder om mensen het spel meerdere keren te laten kopen. Eerst op console omdat je niet kunt wachten, dan op PC omdat je de versie met de beste graphics wilt en eventueel mods.
Piracy op de PC is toch niet echt meer een ding tegenwoordig? Of vergis ik me nou?
More or less wel ja.
Kijken we naar last of us 2 remastered repack van een bekende repacjer dat zijn er 40k complete downloads. En rond de 1,5k die downloaden. Voor de rond de 500k die het hebben gekocht volgens verschillende websites.
Duiderlijkheid.. je kan hem nog steeds piraten op Ps5 of xbox..
Dus maak helemaal niet echt uit.
Gewoon Denuvo gebruiken, kan geen enkele groep nog/meer kraken sinds Empress het toetsenbord aan de wilgen heeft gehangen.
Ik denk eerder dat de groepen er geen zin hebben.
Onzin vele spellen worden pas na jaren gekraakt.
De rede is gewoon om de verkoop van een console te stimuleren.
GTA 5 was ook pas na meer dan een jaar gekraakt,
Ik had GTA 5 8 dagen voor de release al op de 360 staan.
Dan gaat de PC versie er gelukkig wel nóg beter uitzien.
Dan gaat de PC versie er gelukkig wel nóg beter uitzien.
In 2028 :+
PC was al heel lang geleden bevestigd geen onderdeel te zijn bij release. Dit zou geen verrassing moeten zijn.
Ik vind deze beelden niet echt een jaren '80 vibe afgeven. Wat ik helemaal prima vind trouwens, doe mij maar zo realistisch mogelijk in het nu
Ik vind deze beelden niet echt een jaren '80 vibe afgeven
"The game world parodies contemporary American culture, with satirical depictions of social media and influencer culture, and references to internet memes"
Dat komt ook omdat de game zich niet in de jaren 80 afspeelt.
Het speelt zich in het Nu af, Dus dat kan wel kloppen :)
Weet niet of je trailer 1 hebt gezien maar de helft van de trailer bestond uit neppe Facebook/Instagram posts als satire op het social media gedrag, iets wat je ook niet echt in de jaren 80 had :p
GTA Vice City was dat wel inderdaad, maar we zitten nu in diezelfde stad, maar dan moderne tijd. Wellicht gaan we dus nog bekende namen terug zien, zoals Tommy Vercetti (de toenmalige hoofdrolspeler).
Phil Cassidy zit alvast in de trailer :P
Deze trailer komt voor mij uit echt de lucht vallen en kan dat wel waarderen. Ik hou van leaks, maar zo'n verassingseffect blijft toch leuker.

En wat een ongelooflijk dikke trailer zeg, pff. Nog een jaartje wachten en in de tussentijd toch is gaan twijfelen om een PS5 Pro te halen voor de game 🤓
Ik ben na GTA4 wel uitgekeken geraakt op deze franchise maar dit geeft wel heel lekkere Vice City vibes! Die PS5 Pro gaat praktisch een verplicht nummer worden. Ik heb een ps5 en een xsx en die gaan dit niveau van graphics nooit halen. Ik hoop in ieder geval dat ze een betere upscaler dan FSR2 implementeren.
Het verschil tussen de PS5 en PS5 pro is niet heel groot hoor. Ik heb zelf de Pro, maar dat komt omdat ik van een PS4 Pro naar de 5 Pro gegaan ben; had ik al een PS5 gehad, dan is de enorme prijs voor een 5 Pro eigenlijk niet te rechtvaardigen.

En deze demo ziet er gelikt uit!!! Wat heb ik zin om met deze graphics flink wat auto's te jatten en gewoon als een gek door Vice City te jagen. Voor GTA 5 heb ik ooit 's avonds laat voor de winkel gestaan om als eerste het spel in handen te krijgen. Met VI zou dat zomaar weer kunnen gebeuren. :P
Qua CPU misschien niet maar qua GPU is hij 67% krachtiger daar kan je toch aardig wat extra mee doen. Daarnaast zit er ook upscaler hardware in (PSSR al wordt dit wellicht in de toekomst FSR4 achtig? (Project Amathyst)).
Natuurlijk is de pro krachtiger, maar is dat 800 Euro waard? Voor een betrekkelijk klein verschil? Want die 67% is theoretisch, maar in de praktijk zie je niet heel veel verschil. Check Youtube maar eens. Neemt niet weg dat ik heel blij ben met mijn 5 Pro. :) Hogwarts Legacy ziet er super mooi uit met de reflecties van de ramen in de vloer en zo. Maar... dit is best off topic, dus laten we maar bij het onderwerp blijven: GTA VI.
Tja dat is in the eye of the beholder Het is 280 euro meer. Bij pc's geven mensen 2500+ euro voor gpu's uit die net wat sneller zijn dan het model er onder of Bv een 9070 XT die 750 euro kost en misschien maar de helft langzamer is. Kosten zijn dan meer dan 3x hoger
maar is dat 800 Euro waard? Voor een betrekkelijk klein verschil?

Hoe kom je hierbij? Je moet niet de aanschafprijs noemen maar het prijsverschil.
En dat is geen 800 euro maar ongeveer 340 euro. Meerprijs van de Pro tov de Slim Digital.
Zelfs wanneer je al een PS5 hebt dan kan je deze verkopen en bijleggen voor een Pro.

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 6 mei 2025 22:24]

Je doet jezelf echt tekort als je geen GTA V hebt gespeeld! De storyline dan. Online kon het me bijzonder weinig boeien.
Ik vond de eerste toch een stuk sterker, gaf veel meer sfeer, misschien kwam het door de achtergrondmuziek.

En hoewel het er mooi uitziet, heeft het toch altijd nog iets houterigs, de animaties, hoe de voertuigen bewegen, etc.
Ik zag ook hier en daar wat fps drops, en de lipsync leek ook af en toe wat vaag.
Maar goed ik mag absoluut niet klagen.
Ik weet niet hoor, maar ik heb nog nooit een game gezien waar beweging van de personages zo natuurlijk overkomt als in deze trailer.
Eens, het leek alsof ik de oude RAGE engine zie met daarop een texture pack. Maar heb er wel zin in, als ik eenmaal in story mode zit ben ik weg. Hopelijk leef ik lang genoeg om het mee te maken :')...
Ben echt wel benieuwd wat de minimale systeem eisen gaan zijn. Ziet er gelikt uit moet ik zeggen.
rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile @Highfeed6 mei 2025 16:06
Minimaal een PS5 of Xbox Series X|S, dus dat valt wel mee.
PS5 en Xbox Series S zijn de minimale eisen...
Ja oké. Ik had er even “voor de PC” bij moeten zetten.
Stel je neemt PS5 als minimumeisen, dan zou dat neerkomen op RX 6700 XT / 4060 Ti, 16GB ram, Ryzen 7 3700X
Ik heb een 4060ti dus zou dan wel te spelen kunnen zijn. Misschien dan niet op Ultra maar dat verwacht ik dus ook helemaal niet als ik een 4060ti koop. En ik speel nog op 1080p. Ik ga ervan uit dat ik prima kan spelen. :) Thanks.
Meh, not on PC, not on my radar!
Ja, shit. Ik dacht dat ze over die console-first fase heen waren :'(

Ik ga niet speciaal een console kopen natuurlijk maar misschien kan ik er eentje huren. Vroeger kon dat bij de videotheek maar die is er nu natuurlijk niet meer.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 6 mei 2025 16:14]

Hmm idd maar wel heel erg duur. Voor 3 maanden 55 euro per maand. Dan heb je al 1/3 van het ding betaald :P Ik denk dat ik ook maar doe wat @Tikkels zegt. Of hij moet naar die x-cloud komen, dat zou ook wel okee zijn.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 6 mei 2025 20:42]

Waardeloze dienst, veel te duur waardoor het beter is gewoon op je lokale marktplaats een te kopen en weer door te verkopen na een tijd.
Ik heb toendertijd voor RDR2 een tweedehands PS4 gekocht en na een maandje weer doorverkocht, uiteindelijk onder de streep -20 euro. Laatst de game weer gekocht op de PC voor 15 piek omdat ik hem wel weer eens in volle glorie wilde spelen. Kan ik mensen wel aanraden.

Weet niet of ik dat deze keer weer ga doen, heb nog genoeg games te spelen dus wellicht wacht ik wel gewoon tot de PC versie om het in één keer in vol ornaat te spelen.
Met een beetje geluk is die te streamen vanaf de xcloud.. Nadeel blijft dan wel dat je hem ook koopt voor de console
Er zijn opensource ps5 emulators waarmee je met controller of/en muis & toetsenbord kunt spelen, en op 144fps. Oelalaa. :)
Je ziet dat ze specifiek willen laten zien dat de stad echt leeft. Prachtig :)
Hopelijk is dat ook in-game zo en niet alleen in cutscenes.

Wat me vooral opvalt is dat de characters heel natuurlijk bewegen. De graphics an-sich vind ik volgens de huidige standaard, op misschien de lichteffecten na.

Deze trailer is natuurlijk een pleasertje na het slechte nieuws van de releasedatum uitstellen :P

[Reactie gewijzigd door FanaticNL op 6 mei 2025 16:04]

Rockstar kennende leveren ze vaak wat ze laten zien.
Welke games hebben nog meer deze graphics standaard dan?
Ja dat is echt top. Zie vaak geruchten over de map, dat die X aantal keer groter zou zijn dan bijvoorbeeld GTA IV of San Andreas. Maar heel eerlijk wat boeit dat nou? Veel liever een kleinere map die veel meer leeft en waar genoeg te doen is (en gebouwen bezocht kunnen worden) dan een extreem grote map met allemaal loze kilometers waar niks te doen is.
Dat is wel zo ja. Zelfs San Andreas was wel erg leeg wat dat betreft. En als er wat was dan kon je niks doen.

Ik ben het toevallig net aan het herspelen in VR.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 6 mei 2025 20:45]

Nee, juist die 'loze' kilometers maken het realistisch. Je wil een realististisch voelende game-wereld. GTA doet dat fantastisch. Ik wil bv niet alleen maar bezig zijn op dezelfde plek in hetzelfde stukje stad, dat begint aardig de keel uit te hangen. En die ogenschijnlijk 'loze' kilomters land kunnen in bepaalde missies juist weer gebruikt worden, zodat daar ooit alsnog iets te doen is. Ook toekomst-proof door later toevoegen van missies op die 'kale' plekken via DLC's.

Toen ik in GTA V net nieuw was voelde de map heel groot, maar dat duurde niet heel lang. En nou heb ik al jaren zoiets van, ik ken elke meter onderhand wel. Vooral omdat ik graag in m'n helikopter en straaljagers vlieg gaan de kilometers snel voorbij. Niks mis mee overigens, geniet er nog steeds van! Maar wel, hoe groter de map hoe beter!

[Reactie gewijzigd door Knightwolf op 7 mei 2025 09:42]

Nee oke dat is ook overdreven, maar bijv een 4x zo grote map als san andreas/GTA V hoeft van mij ook niet. Ik vond die formaten prima zat, of zelfs al tikkeltje te groot. Doe mij dan maar net wat meer levendigheid.
Het lijkt wel echt weer een mooi spel te worden. Ik hoop alleen dat er nog een andere stemacteur voor Jason gevonden kan worden, want Dexter past zo niet bij het uiterlijk dat het heel onnatuurlijk oogt.
Ik vind Jason ook een beetje te perfect ofzo. Lucia is daarintegen wel echt helemaal top imo qua stem en uiterlijk.
Ik hoop dat ze het voor elkaar krijgen om de missies dit keer wat boeiender te maken. In de voorgaande GTA en RDR games zit er maar weinig diepgang in missies en heb je geen vrijheid om zelf keuzes te maken.
In welke GTA zit dat wel betreft missies? Ik heb GTA3, vice city en SA onlangs gespeeld en er zit vrij weinig vrijheid in de games betreft missies. Het is altijd een bepaalde pad volgens en vaak ook bepaalde voertuigen/ wapens moeten gebruiken.

Het is niet zo dat je tijdens een missie nog even een tank kan regelen om iemand uit te schakelen om maar even te benoemen
In geen van de GTA's, dat zeg ik toch...
En wederom geen info of de game ook naar Nintendo Switch 2 komt.
Troll reactie neem ik aan🤣 wat denk je zelf. Gta 5 kan je toch ook niet op de switch spelen. Op die consoles zit totaal de doelgroep voor dit soort games niet
No shit, het is geen wonder dat er geen GTA V op de Switch is, de Switch kwam pas 4 jaar later uit.

Cyberpunk komt er ook voor de Switch 2, waarom dan niet GTA VI?
En de miezerige GPU van zo'n switch dan? Die is (slechts) 3 keer zo sloom als een PS5, gooi er wat magische Nvidia DLSS overheen, en je hebt een prima draaiende game.

[Reactie gewijzigd door FurriousFox op 7 mei 2025 07:26]

Gta 5 komt niet uit op de switch omdat de switch 4 jaar later uitkwam.
Maar cyberpunk komt wel uit op de switch 2 die 5 jaar later uitkomt.

Waarom is het dan geen wonder dat gta 5 niet op de switch uit kwam? Beetje tegenstrijdig die 2.

Vergeet niet dat cyberpunk al weer 5 jaar oud is. Mocht gta 6 op de switch te spelen zijn zitten we wel in 2030 of later denk ik
Op die consoles zit totaal de doelgroep voor dit soort games niet
“Nintendo’s audience is growing and broadening and it's quite a bit different from what it used to be even a few years ago,” explains Jan Rosner, VP of business development at Cyberpunk 2077 developer CD Projekt Red.
bron: https://www.thegamebusine...ekt-nintendos-audience-is


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn