Tweede trailer Grand Theft Auto VI is binnen dag bijna half miljard keer bekeken

De tweede trailer van Grand Theft Auto VI werd binnen een dag tijd bijna 475 miljoen keer bekeken. Dat stelt maker Rockstar Games, waarbij het zich baseert op views op alle platformen waar de trailer is verschenen.

De eerste trailer van de aankomende game verscheen in 2023 en werd op de eerste dag 93 miljoen keer bekeken, vergelijkt Hollywood Reporter de cijfers. Die trailer verscheen echter alleen op YouTube, terwijl de tweede trailer ook op andere platformen werd uitgebracht.

Ook de soundtrack die in de video wordt afgespeeld, wordt veel beluisterd. Het aantal streams van het nummer Hot Together van de Pointer Sisters is volgens Spotify met 182.000 procent toegenomen sinds de trailer uitkwam.

Grand Theft Auto VI verschijnt op 26 mei 2026. De game gaat over Jason en Lucia, die in een complot terechtkomen dat zich afspeelt in de hele staat Leonida. Volgens het GTA-universum ligt Vice City ook in die staat.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

08-05-2025 • 12:57

103

Submitter: Xtuv

Reacties (103)

103
101
54
2
0
35
Wijzig sortering
@EvelineM De teller staat op 85 miljoen. Een half miljard is 500 miljoen.

Maar de dik 70 miljoen aantikken in een tijdsbestek van 24 uur is behoorlijk indrukwekkend.

[Reactie gewijzigd door MikeVrind op 8 mei 2025 13:14]

AuteurEvelineM Nieuwsredacteur @MikeVrind8 mei 2025 13:16
Uit de intro: "waarbij het zich baseert op views op alle platformen waar de trailer is verschenen"

De teller staat op YouTube inderdaad lager, maar Rockstar telt hierbij álle views op álle platformen bij elkaar op. Dus ongetwijfeld ook plekken als TikTok en Reels. Dan wordt het aantal weer een stuk groter (en er zitten ongetwijfeld ook dubbelingen in).

Op YouTube alleen is het aantal inderdaad een stuk lager.
Bij 1:29 en 2:31 met gele pet, lijkt wel op de stem (karakter) van Jack Black. Ben benieuwd of ie in het spel zit .
Trailer staat o.a. ook bij IGN, ze tellen alle views bij elkaar op. Lekkere hoeveelheid bandbreedte voor Youtube!
En dat zonder er 3 advertenties in te prutsen. Fijn voor ze.
De trailer *is* toch al een advertentie? ;)
Haha, ja maar wel eentje die we willen zien hè! ;)
De trailers bevatten tot nu toe alleen maar filmpjes ingame en niet actuele gameplay, dus het zegt voor mij nog steeds niet hoe GTA VI eruit zal zien.
"Rockstar Games reaffirms that GTA VI Trailer 2 was captured entirely in-game from a PlayStation 5, composed of equal parts gameplay and cutscenes."

Dus de helft zou gameplay moeten zijn.
Volgens Rockstar bestaat de tweede GTA VI trailer voor gelijke delen uit gameplay en cutscenes.
Deze game is de enige reden voor een flinke pc upgrade. Maar die release komt nog later dan 26 mei 2026 dus heb nog even om te sparen. Maar er zijn maar weinig games met een impact zoals deze dat blijkt ook weer uit de tweede trailer.
Net niet zou ik denken. Komt eerst op console uit. Dus wanneer het op PC uitkomt zal het wel optimised zijn, en zitten we misschien een generatie verder qua videokaarten. Maar niet qua consoles.
Dus ik denk niet dat je een "flinke" upgrade nodig hebt.
maar ik denk dat ik met mijn 3060 Ti te weinig power zal hebben...
Windows tov consoles gaat naar mijn idee toch wel anders worden. Consoles hebben 1 configuratie, en dat is per console, terwijl PC van een Nvidia 900-serie tot de nieuwste 5090 serie kan gaan, ik had hier en daar al vernomen dat een 1080Ti niet meer zal voldoen op een computer voor deze game. Dus als je onder een 2060 / 3060 zit, zal je moeten upgraden.
Als Rockstar GTA 6 net zo goed gaat optimaliseren als GTA 5, dan is een flinke upgrade zeker niet nodig (tenzij je alles op max wilt). Ik kon GTA 5 op launch prima spelen op een AMD R7 240 en een i5-560m (op 1680x1050 resolutie). GTA 4 kon ik nauwelijks spelen (vooral late game) op een GTX 960 met een i5-4690k op 1080p.

Dus horen dat het goed geoptimaliseerd gaat worden, heb nu namelijk een RX6600 (en de i5 die een bottleneck is).
GTA vijf is lange tijd vreselijk slecht geoptimaliseerd. GTA5 is de posterboy voor slechte optimalisaties. Het heeft tot maart van dit jaar geduurd voor er een update kwam die de game laat mee schalen met betere hardware. En dat is schandalig voor een game waar ze al 8,6 miljard dollar mee hebben binnen geharkt. Om het nog niet eens te hebben over het gegeven dat het twee jaar extra geduurd heeft voor ze de game op pc releasde.

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos op 8 mei 2025 14:55]

GTA5 is de posterboy voor slechte optimalisaties.
GTAIV…
Ik had geen al te gekke hardware toen GTAV uitkwam en dat werkte gewoon. Jaren later betere hardware gekocht en nog eens gespeeld met alles maxed out.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 8 mei 2025 16:50]

Het zit in de naam "optimalisaties". Die voer je door, zodat de game optimaal draait. Als pas na ruim 10 jaar een update wordt uitgebracht die de performance van je game verdrievoudigd, dan was je game in al die tijd niet geoptimaliseerd. Dat jij de game al die tijd hebt kunnen spelen zegt niets over hoe optimaal die game geprogrammeerd is.
Daar was ik niet van op de hoogte. Nog eens de moeite om te spelen dan met dezelfde hardware? Het is al jaren geleden dat ik het nog eens heb aangeraakt.

Ik weet wel van de loading times op gta online die enorm verbeterd zijn doordat een fan een simpele fout heeft gevonden.
Ik durf te wedden dat de PS6 versie nog voor de PC versie uit gaat komen.

GTA is een system seller, en ik denk dat de marketing deal met Sony ook wel een grote invloed heeft daarop.

Rockstar heeft echt geen haast om de PC versie eerst uit te brengen, die wil natuurlijk dat iedereen het spel 3x koopt.
Zeg dat wel, want ik ben al aan het sparen voor de PS5 Pro zodat ik hierop GTA6 op kan spelen.
Kan deze uitstel ook geen reden zijn dat Rockstar het op alle platforms direct wil uitbrengen?
Nee, om meerdere redenen. Ten eerste staat PC er niet bij als platform aan het einde van trailer 2. De berichtgeving van RockStar spreekt specifiek over PS5 / Xbox Series X/S en niet PC of andere platformen.

Ten tweede doet RockStar dit vaker. GTA V en RDR2 kwamen allebei later op PC (zo'n 1-2 jaar na de console releases), terwijl ook deze games gewoon te maken hadden met delays.

Ik denk echt wel dat RockStar hun games day 1 op alle platformen zou kunnen uitbrengen, maar het gewoon niet wilt. TakeTwo heeft liever dat mensen doen double-dippen. Dus het spel kopen op console, en 1-2 jaar later opnieuw op PC.
Double-dippen? Rockstar is gek op Tripledippen! Ik heb GTA vijf denk ik drie keer gekocht...

- GTA 5: Xbox 360 (720p)
- GTA 5: Xbox One (1080p)
- GTA 5: Xbox One X (4k)

En de Trilogy van GTA 3 heb ik ook een paar keer gehad...
Dankzij jou zijn ze hier dus gek op ;)
Ik kan het niet ontkennen... I'm the problem, its me.
Ik vind de vergelijking niet helemaal eerlijk.
Want in dit geval kies je er zelf voor om te upgraden, want je kon prima op de xbox 360 blijven spelen natuurlijk,

(ik heb hetzelfde gedaan hoor, van PS3, 4 naar 5)
Ik geef Rockstar ook niet de schuld... Ik merk dat ik dit in het verleden alleen deed bij muziek en films die ik op meerdere formats heb, maar ik ben in dit geval het probleem. Ik heb dit uiteraard wel gedaan bij Sonic games of Street Fighter ofzo... Dan had ik ze ooit op een disc (of casette) en kocht ik nog eens om op de huidige generatie console te spelen.
Ik was een laatbloeier met GTA V en heb de game gratis verkregen, in mei 2020, toen Epic het een weekje gratis aanbood. :+
Piraterij is denk ik ook een grote factor waarom ze liever eerst een console launch doen. Zodra de game op PC uitkomt zijn er binnen 2 uur torrents van te vinden.
Niet helemaal waar denk ik. Het duurde een jaar voordat er een crack was voor RDR2 op PC, dankzij anti-tamper Denuvo. Toentertijd werd RDR2 gezien als de holy grail - dé game die niemand kon cracken. Daarnaast is Denuvo sinsdien alleen maar beter geworden, en zijn de cracked Denuvo games van de laaste jaren op één hand te tellen zowat.
Draai momenteel een 5600x3d met een rx6600 dus of dat straks een beetje fatsoenlijk gta vi draait betwijfel ik. Rdr2 gaat net aan maar dan staat ie wel te blazen.
Die GPU presteert eigenlijk nog onder het niveau van de huidige generatie consoles. Series S even daargelaten.

Ga er maar van uit dat GTA6 op PS5 en Series X op 1080p/30 draait, met lage settings. Alles meer is een meevaller in mijn optiek. Je PC zal er een hele kluif aan gaan hebben, maar wellicht dat het met FSR performance en lage settings nog te redden valt. Eerst maar even afwachten.
Ga er maar van uit dat GTA6 op PS5 en Series X op 1080p/30 draait, met lage settings. Alles meer is een meevaller in mijn optiek.
Dan kan ik nu alvast een meevaller voor je bekendmaken, want pixel counts van o.a. Digital Foundry wijzen op 1440p @ 30 fps op PS5. Dat zal op Series X nagenoeg hetzelfde zijn. Ben zelf vooral benieuwd naar Series S en PS5 Pro. Over graphical settings valt weinig te zeggen, maar onder andere de RTGI heeft héél weinig noise problemen vergeleken met UE5-spellen op consoles. Ook de resolutie van rasterized shadows op karakters is behoorlijk hoog. Op de website van RockStar kun je een high-bitrate versie vinden van trailer 2. Iets van van 1.2 GB voor de 4K trailer, zonder zichtbare compression artifacts (normaal gesproken wilt YouTube compression pixel counts e.d. wel eens moeilijk maken).
Hoezo RDR2 gaat net aan?

Ik heb met mijn I7-4790K (4th generation uit 2014) en GTX 1080 gewoon op 4K gespeeld. Inderdaad niet op Ultra, maar hoog genoeg dat het er prima uitzag met een gemiddelde FPS van rond de 40 op een G-sync scherm.

Heb die processor nog steeds, maar wordt nu toch wel eens tijd om te upgraden.
De boel staat flink te blazen als ik speel. Dichte kast met goede airflow (fractal design define 7 geloof ik) maar de gpu zwoegt op 2k zonder ultra settings
Ik vrees 2 generaties verder :'(
Yep. GTA VI is de reden dat ik een nieuwe build nog even uitstel tot medio/ eind volgend jaar. Ik kachel nog even door met mijn 3080. :)
Ik hoor meer om mij heen dat men wacht met een build tot GTA VI uitkomt.
Dan kan je nog wel een paar jaar wachten, hij komt begin volgend jaar pas naar console en PC zit daar zeker 1-2 jaar achter.
Wat zijn je PC specs?
Wat zijn je PC specs?
Draai momenteel een 5600x3d met een rx6600 en 48gb ram
Inderdaad. Mijn huidige PC (GPU RX590) kan de nieuwe GTA V Online Enhanced version al niet eens aan, laat staan GTA 6. Heb gelukkig nog even om te sparen. Voor de V Enhanced ga ik geen hardware upgraden als ik dat voor GTA 6 ook weer moet doen, ik sla de Enhanced wel over. En tegen de tijd dat GTA 6 voor PC uit komt zoek ik wel een GPU die op z'n minst aan de Recommended specs voldoet.
Ik zou deze game echt graag spelen en ben zelfs bereid om m'n pc ervoor te upgraden. Maar ik zal nooit vergeten dat ik in Vice City hopeloos vastliep op de missie 'Demolition Man' waarbij je met een Rc helikoptertje een gebouw in moest om bommen te plaatsen. Ik heb het vaak geprobeerd, maar het lukte me gewoon niet. Dus daar hield dat spel voor mij op.

Nu was dat gelukkig een illegale kopie, maar ik zou het zonde vinden als ik betaal voor een game, dat ik 'm dan niet kan uitspelen...
Je kan rustig nog 2 jaar (na de console releases) wachten op een PC release. En na even zoeken is officieel een PC versie nog niet eens definitief aangekondigd.
Heel goed dat Rockstar de tijd neemt! Was bang dat onder druk van Take2 en aandeelhouders weer een dev crush zou ontstaan. Als ik de trailer mag geloven gaat het een mega-levendige wereld worden met prachtige graphics en een heel cool verhaal... Kan niet wachten! Ownee, toch wel!
Ik gok dat de grafische kwaliteit en densiteit van de wereld zoals die in de trailer wordt weergegeven niet op hedendaagse hardware in real time zal draaien. Ik vermoed dat ze dit voor de trailer even omhoog gezet zullen hebben.
Dan hebben een hoop mensen wat te upgraden: https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
Bijvoorbeeld de 1060, 1650, 2060 en 3050 staan toch behoorlijk hoog genoteerd.

(systeem eisen of de invulling daarvan weten we nog niet dus of de andere kaarten redelijkerwijs de game zullen draaien is de vraag)

[Reactie gewijzigd door Fugitive2008 op 8 mei 2025 13:15]

Er komt voorlopig geen pc port
ja daar dacht ik zojuist ook aan, of dat die pc versie meteen wordt released maar niet dus net als de voorgaande games.
Rockstar is gewoon bang dat ze geld verliezen door ''Pirate'' versies..
Ik denk dat Rockstar zich geen moment zorgen maakt over piraterij.

Ik denk dat ze binnen de kortste keren hun hele ontwikkelbudget hebben terug verdient met de verkoop van de console versies.
Aan het einde van de trailer staat onderin: Footage captured on Playstation 5
Wat niet wil zeggen dat het niet gewoon cinematics zijn, toch? Ziet eruit als vooral cinematics namelijk
Rockstar heeft op Twitter duidelijk gemaakt dat het gaat om ongeveer 50/50 gameplay en cinematics. Dus het lijkt erop dat ze het uiterste uit de ps5 en xbox series gaan halen.
https://x.com/RockstarGames/status/1920181314092765494
Dat is ook wel te zien, sommige stukken is net te gelikt andere lijkt wel aardig op wat gameplay zou kunnen zijn.
Precies, vooral dat shot in het begin waar Jason terug zijn huis in loopt.
Dit lijkt erg op de momenten waar je vanuit een cutscene naar gameplay overgaat, zoals je veel in RDR2 ziet.
Wat ze natuurlijk op de op de PS3 en XBOX360 gedaan hebben
Je kan bvb een build maken van je game voor de trailer die aan 1/4 snelheid draait om meer content in de wereld te rammen, en dan de opname te versnellen. Dan kan je nog steeds zeggen "captured on PS5".

Dit soort trucjes worden constant toegepast bij game trailers.

Sowieso is dit niet gewoon de huidige build waar ze even eem capture van genomen hebben, beetje geknipt en online gegooid.
Red Dead 2 draaide al prachtig op Xbox One X! R* magic...
dit hebben ze in het verleden ook niet gedaan, vaak ziet de uiteindelijke game er zelfs nog iets beter uit dan de trailer. Wel is het zo dat een groot deel van de trailer bestaat uit in game cut scenes, dat was bij voorgaande gta versies ook het geval. In cut scenes worden sommige details iets opgehoogd tov gameplay, en dan vooral belichting en schaduwen, maar het is geen enorm verschil. De beelden in de trailer zijn indrukwekkend, maar niet onmogelijk. Digital foundry heeft een mooie analyse van de gebruikte technieken op youtube staan waar ze de trailer ontleden, een aanrader als je meer over de tech wilt weten.
Op het eind van de trailer staat heel duidelijk ''Captured on PS5'' aangegeven. RockStar heeft later tevens bevestigd dat alle shots in de trailer uit gameplay en cutscenes bestaan. Alles wat je ziet is realtime rendering. Digital Foundry heeft er gisteren drie kwartier over gebabbeld, en het lijkt om 1440p @ 30 fps te gaan op PS5. 60 fps op consoles is onwaarschijnlijk gezien de CPU burden van zoveel ray-tracing.
Handsome generic white guy en pretty generic Latina.
Ik vindt dat de hoofdpersonen een beetje persoonlijkheid missen, of ben ik de enige?
Maar ik ga de game waarschijnlijk alsnog wel kopen.
Nee, best leuk koppel, imo...
Is het niet een beetje vroeg om een oordeel over hun persoonlijkheid te vellen op basis van alleen hun uiterlijk?
Is het niet een beetje vroeg om een oordeel over hun persoonlijkheid te vellen op basis van alleen hun uiterlijk?
En wat ze in de trailer laten zien.
Dit lijkt de meest geanticipeerde game aller tijden te gaan worden. Hopelijk maakt Rockstar het waar, ik heb er vertrouwen in _/-\o_
Ondertussen ben ik na RDR2 even met RDR bezig :-)
Hahahaha ik ook al voor de zoveelste keer, maar nu met redelijk wat coole mods.
Wel gewoon vanilla graphics/textures, wil wel de originele sfeer behouden.

Heb nu wel een authentieke Quarter horse ! met model !
Ik speel met Arthur in de epilogue en Sadie als follower met voice interact. (pc)

RDR alweer uitgespeeld en nu weer in RDR2, ik had de RDR Xbox 360 versie nog en heb em dus op XSX gespeeld.

Edit: spelfout.

[Reactie gewijzigd door iew op 8 mei 2025 23:39]

Hopelijk blijft de focus nog wel op de SP, MP is minder belangrijk bij dit soort games.
Al betwijfel ik het wel, aangezien GTA online zoveel geld oplevert voor ze...
Bij GTA V hadden ze ook twee agenda's, 1 voor SP en 1 voor MP. Bij RDR2 was dit ook zo. Ik denk dat dit bij GTA VI niet veel anders is. Een goed SP verhaal met een MP die volledig uitgemolken kan worden, zoiets zal het wel zijn.
Dat zijn zeer mooie statistieken, ook wel verdiend als je de kwaliteit van de trailer bekijkt.
Ze laten zien wat er echt mogelijk is als je de tijd neemt voor het ontwikkelen van spellen, zelfs op de dag van vandaag is Red Dead Redemption 2 nog een pareltje die echt een 60fps patch verdiend. Die wereld is nog steeds zo ongelooflijk gedetailleerd dus durf niet te eens te bedenken hoe mooi en gedetailleerd Grand Theft Auto VI zal gaan zijn _/-\o_

Nog even een jaartje wachten en dan mogen we er hopelijk volledig van gaan genieten 8-)
Dat zijn zeer mooie statistieken, ook wel verdiend als je de kwaliteit van de trailer bekijkt.
Ze laten zien wat er echt mogelijk is als je de tijd neemt voor het ontwikkelen van spellen, zelfs op de dag van vandaag is Red Dead Redemption 2 nog een pareltje die echt een 60fps patch verdiend. Die wereld is nog steeds zo ongelooflijk gedetailleerd dus durf niet te eens te bedenken hoe mooi en gedetailleerd Grand Theft Auto VI zal gaan zijn _/-\o_

Nog even een jaartje wachten en dan mogen we er hopelijk volledig van gaan genieten 8-)
Kwaliteit van de ingame filmpjes zegt niks over de gameplay zelf helaas.
klopt. maar, bij rockastar kan je er ondertussen wel een beetje vanuit gaan. RDR2 trailer was ook ongeloofwaardig. zag er eigenlijk te goed uit, inclusief de screenshots die ze releaste. De game zelf wat zelfs af en toe nog beter dan de hoge verwachting.
Rockstar levert vanaf het begin altijd al gameplay trailers, dit is iets wat je zou moeten weten als je hun langer dan vandaag volgt. Maar omdat er toch nog zoveel mensen eraan twijfelden, heeft rockstar dit nog even extra benadrukt op Twitter.

Red Dead Redemption 2 zag er aan de eindstreep ook stukken mooier uit dan de tweede trailer die ook gewoon bestond uit opgenomen gameplay van de consoles.
De snelheid waarmee dit resultaat is behaald, is indrukwekkend. Dit benadrukt de hoge verwachtingen rondom deze titel. Ik zie ernaar uit om het spel te bemachtigen en de singleplayer-campagne te voltooien. Daarnaast hoop ik op een significante verbetering in de balans en de algehele ervaring van de online multiplayer.
475 miljoen keer binnen een dag? No worries Rockstar, no pressure :P
bij Rockstar is dat dood normaal.
Die kunnen dat altijd bereiken, omdat ze super mooie videoas maken, maar ook gewoon de games!


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn