Rockstar Games onthult gratis upgrade pc-versie GTA V met aparte versie Online

Rockstar Games brengt op 4 maart een gratis upgrade voor de pc-versie van Grand Theft Auto V uit. De vernieuwde versie van GTA V krijgt onder meer ondersteuning voor raytracing, FSR3 en DLSS 3 en hogere framerates. Door de upgrades kunnen spelers met de nieuwe versie van GTA Online niet samenspelen met gebruikers van de oude versie.

De upgrade van GTA V voor de pc is gebaseerd op de next-genupgrade die Rockstar in 2022 uitbracht voor de PlayStation 5 en Xbox Series X. Met die versie introduceerde de ontwikkelaar onder meer raytracing, snellere laadtijden en een hogere resolutie en framerate. Die upgrades zijn nu ook voor de pc-versie van de openwereldgame beschikbaar.

De vernieuwde versie introduceert daarnaast pc-exclusieve upgrades, zoals ambient occlusion en global illumination, raytraced schaduwen en reflecties, ondersteuning voor AMD FSR en FSR 3, evenals DLSS 3. Daarnaast krijgt GTA V voor de pc ondersteuning voor Dolby Atmos, de DualSense-controller en DirectStorage voor ssd's voor een snellere decompressie van gecomprimeerde bestanden door middel van de gpu in plaats van de cpu. Dit moet voor snellere laadtijden zorgen.

Rockstar benadrukt dat het ook de oude versie van GTA V blijft ondersteunen. Spelers kunnen dus kiezen of zij de geüpgradede versie met zwaardere systeemeisen installeren of de originele versie van GTA V blijven gebruiken. Dit betekent wel dat GTA Online opgesplitst wordt in twee 'instances'. Spelers moeten dezelfde versie van de game gebruiken om samen te kunnen spelen. Beide versies van de game zijn voor alle huidige en toekomstige nieuwe spelers beschikbaar.

Verder beschikt de geüpgradede versie van GTA Online over extra in-gamecontent. Zo krijgen spelers van de nieuwe variant toegang tot extra voertuigen via Hao’s Special Works, meerdere upgrades en verschijnen er wilde dieren in de spelwereld. Daarnaast hebben zij toegang tot de Career Progress-functie en de mogelijkheid om een GTA+-abonnement af te sluiten.

GTA V pc-upgradeGTA V pc-upgradeGTA V pc-upgrade
Systeemeisen pc-versie Grand Theft Auto V
Systeemeisen Minimum (huidig) Minimum (upgrade) Aanbevolen (huidig) Aanbevolen (upgrade)
Besturingssysteem Windows 10 Windows 10 (latest service pack) Windows 10 Windows 11
Processor - Intel Core 2 Quad Q6600
- AMD Phenom 9850
- Intel Core i7-4770
- AMD FX-9590
- Intel Core i5 3470
- AMD X8 FX-8350
- Intel Core i5-9600K
- AMD Ryzen 5 3600
Videokaart - Nvidia GeForce 9800 GT 1GB
- AMD HD 4870 1GB
- Nvidia GeForce GTX 1630 4GB
- AMD Radeon RX 6400 4GB
- Nvidia GTX 660 2GB
- AMD HD 7870 2GB
- Nvidia GeForce RTX 3060 8GB
- AMD Radeon RX 6600XT 8GB
Geheugen 4GB 8GB 8GB 16GB (dual-channel)
Opslagruimte 120GB 105GB, ssd 120GB 105GB, ssd met DirectStorage-ondersteuning

Door Yannick Spinner

Redacteur

20-02-2025 • 18:12

97

Reacties (97)

Sorteer op:

Weergave:

Ik klaag niet over toevoeging van DLSS

Maar het spel draait nog steeds op zwakkere hardware dus ik vraag mij af welke toepassing DLSS zou hebben?

FSR snap ik wel, er zijn best wat oude Nvidia en AMD kaarten die deze ondersteunen, terwijl voor DLSS minimaal een RTX 2060 nodig is.

edit: blijkbaar wou de tabel niet scrollen, zie nu dat de aanbevolen eisen een rx 6600xt of rtx 3060 zijn.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 20 februari 2025 18:20]

Hogere framerates op 4K is toch een goede toevoeging van DLSS? Daarnaast is het niet zeer moeilijk DLSS te implementeren: Het is gewoon een .dll waar de engine op inhaakt.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 20 februari 2025 18:21]

Dat zegt niks. Wat betekent het implementeren nou exact? Is het puur 1 extra call waar je de volledige output naartoe stuurt of is het complexer? (Ik vraag dit oprecht, wil dr wel eens mee gaan spelen)
Het is post-process. DLSS is een vorm van TAAU met een AI upscaling algoritme ipv een conventionele upscaling algoritme.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 20 februari 2025 18:41]

Ja ik snap de theorie ook wel. Als zwaar amateur/ hobby ontwikkelaar hoor ik wel vaker dat iets niet lastig is. Toch ben ik tijden bezig het te implementeren ;)
Voor een grote developer als Rockstar is het niet zo heel lastig. Het "lastigste" is om ervoor te zorgen dat de UI elements en andere overlay elementen niet worden meegenomen, dus die mogen pas als laatste gerendered worden. Maar datzelfde geldt voor dingen als FXAA (ook post-process), dus zoiets zullen ze al in hun render pipeline hebben.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 20 februari 2025 18:44]

"Lastigheid" is dan ook een relatieve term. Voor iemand die goed bekend is met het performant opbouwen van complexe 3D werelden zal het wellicht een extra truukje uit de hoge hoed geweest zijn, terwijl een amateur ontwikkelaar ondersneeuwt en niet snapt waar het uberhaupt in het grote plaatje past.

Als superamateur die zich enkel met ouderwetse 2D games bezig houdt (lees: de game is voornamelijk bezig met 2D plaatjes uit een spritesheet te plotten) zou ik niet eens weten hoe belichting nou echt werkt. Wil een bepaald grafisch effect bereiken, "Just implement a shader!". Etc. etc.
Tja, de systeemvereisten en aanbevolen configuratie gaan ook flink omhoog voor de nieuwe client, dus wellicht dat het daarin wel nut kan hebben. Vooral in combinatie met raytracing.
Ik denk dat deze nieuwe versie wel zwaarder zal zijn om te runnen, vooral door de extra features als ray tracing. Met mijn 3090 haal ik nu rond de 120fps. dlss zou wel fijn zijn om dat op te krikken als ik ray tracing aan zet
DLAA 4 (wat makkelijk toe te passen is zelfs als er geen officiële ondersteuning is) ziet er beter uit dan SSAA. Dat is de grote meerwarde.
Ambient occlusion, global illumination, raytraced shaduwen en reflecties zijn grafische technieken die nogal veel van je hardware kunnen vragen.
Zal hoogstwaarschijnlijk te maken hebben met de Ray Tracing die er nu in zit. Wil je die met hogere settings gebruiken heb je aan 3060 niet echt genoeg. Daar helpt DLSS opzich nog best wel veel mee om in ieder geval aan redelijke frames te kunnen komen.
Dat is al een mooie eerste stap, gratis upgrades en extra voertuigen zeggen we geen NEE tegen .. :*) .. maar laten we niet vergeten dat GTA V ondertussen al een game is van 2013 dat telkens al de nodige upgrades heeft mogen ontvangen. Voor het eerst in 2014 voor de PS4/XboxOne, in 2015 voor Windows (4K toen al ja .. ;) ) en nog eens in 2022 voor PS5/Xbox S X/S ..

Nu komt daar dus bij -> Ambient occlusion en global illumination, raytraced shaduwen en reflecties, ondersteuning voor AMD FSR en FSR 3, evenals DLSS 3

Nog steeds draait het op de RAGE-Engine net zoals zijn voorganger GTA IV (uit 2008) al deed en waar ook de voor dit jaar aangekondigde GTA VI (2025) op gaat draaien.

RAGE-Engine -> Rockstar Advanced Game Engine

.

En wat voor mij belangrijk is :
" Daarnaast krijgt GTA V voor de pc ondersteuning voor Dolby Atmos en de DualSense-controller "
Eindelijk Dolby Atmos .. : _/-\o_

Maar mijn DualSense controller van de playstation gebruik ik al jaar en dag op PC .. dus weet niet wat de toevoegingen hiervan zijn .. werkt gewoon en krijg haptische feedback op de controller :?
.. wel via Steam ..
Nog steeds draait het op de RAGE-Engine net zoals zijn voorganger GTA IV (uit 2008) al deed en waar ook de voor dit jaar aangekondigde GTA VI (2025) op gaat draaien.
Hmm, kun je dat wel echt stellen? Ze hebben vast wel voortgeborduurd op die engine sinds 2008, dus je kunt je afvragen of het nog daadwerkelijk dezelfde engine is. Er worden immers ook al 25+ jaar games uitgegeven op basis van de Unreal Engine, maar dat wil niet zeggen dat UE5 op UE1 lijkt.
Het is eerder een interne technologie-stack die ze voortdurend updaten tussen iedere game dan een daadwerkelijke engine, waaronder dus een berg middleware. GTA IV en GTA VI zullen ongetwijfeld wel wat code gemeen gaan hebben, maar de renderer is bij RDR2 bijvoorbeeld al flink herschreven naar DX12/Vulkan.

Het feit dat ze tegenwoordig nog maar eens in de zeven à acht jaar een nieuwe game uitbrengen helpt daarbij natuurlijk ook niet mee. Toen ze begonnen met RAGE hadden ze nog eens in de twee jaar een release.
Wat dacht je van cod? Die draait ook nog steeds op de engine van cod 1, maar uiteraard heftig geupgrade door de jaren heen. Moet je zien wat voor veranderingen dat allemaal zijn geworden en hoe dat grafisch gigantisch de lucht in is gegaan.
Op PS5 komt het geluid van de telefoongesprekken door de dual sense controller, wat ik zelf een leuk effect vind.
Dus als dat bij jou nu nog niet zo werkt dan gaat dat misschien erbij komen?
En je hebt het over werkende haptics, maar krijg je ook feedback van de triggers als auto's over obstakels rijden?
Nee, die telefoongesprekken niet apart ofwel komt alle geluid erdoorheen, want dan wordt die als externe speaker via bluetooth gezien. Dan valt het geluid van mijn receiver weg omdat die via HDMI verbonden is.
Normale feedback van obstakels wel, dit was op de PS4 dual-sense ook al zo.

Maar niet de nieuwe uitgebreide functies die de PS5 dual-sense gebruikt en ik denk dat ze daar mogelijk op zullen bedoelen.

Ik heb naast mijn PS4Pro de PS5Pro en inderdaad is daar de Dual-Sense controller wel heel wat voor uitgebreid. Vooral in CoD ervaar je op de triggers weerstand als je bijvoorbeeld de trekker van je wapen opspant en hoor je gesprekken over je oortjes in-game door de controller heen en niet op de mainspeakers. Als je motorische voertuigen bestuurd zoals een helikopter krijg je weerstand te voelen als je hiermee moet vliegen. Dit op de PS5Pro ..

maar heb niet alle games dubbel op console of PC .. dus weet niet altijd wat een game doet zoals GTA V op de PS5Pro omdat ik dit enkel op PC heb.
Officiële dualsense implementatie zorgt voor betere vibraties.
Ik vind het wel triest dat dit 3 jaar later is dan de versie voor consoles. Hopelijk is de fps bug eruit gehaald. Boven iets van 144fps gaat gta 5 flink stotteren op dit moment.
Krijg je ook trigger feedback?
Nu wordt de vraag : Kan fiveM op de nieuwe versie ook gespeeld worden?
In het Rockstar Newswire artikel wordt gezegd dat ze werken aan ondersteuning voor FiveM.
Uit de newswire:
Support for the previous version of GTAV will continue, allowing anyone whose hardware does not currently meet the minimum requirements of the new upgrade to keep playing. This also ensures that support for FiveM will continue uninterrupted while we work to extend support for it on the upgraded version.

[Reactie gewijzigd door Mounir op 20 februari 2025 19:24]

Vergeet niet , met dlss swapper kan je gemakkelijk deze game met dlss 4 laten draaien :)
Kan tegenwoordig ook met de Nvidia app zelf. Je kan instellen dat games altijd de laatste versie van DLSS gebruiken
Als het spel dat ondersteund, wel ja

Dat moet de dev toevoegen geloof ik.
Of via Profile Inspector kan je het op veel meer games toepassen.

Maar het was idd veel mooier geweest als ze een blacklist zouden gebruiken ipv de whitelist.
Ik kan voorlopig dus niet upgraden ivm systeemeisen die dan niet meer toereikend zijn. En voorlopig andere financiele prioriteiten dan een nieuwe PC.
Op zich wel goed en zeer interessant dat dit wordt uitgebracht, maar vind het erg jammer dat oude en nieuwe versies niet meer met elkaar kunnen samenwerken. Aan de andere kant, PC, Xbox en PS konden al nooit samen. Hoop niet dat teveel van mijn online vrienden upgraden want het aantal vrienden dat nog online is is al erg weinig. Ben erg benieuwd!

[Reactie gewijzigd door Knightwolf op 20 februari 2025 19:08]

Ik ben benieuwd naar de eerste performance tests, want de minimum eisen zijn inderdaad omhoog gegaan, dus als je onder de nieuwe minimum zit dan is dat logisch, maar door DLSS zou er ineens met de kaarten die iets boven het minimum zitten toch weer meer mogelijk moeten zijn.
Ze zouden beter een update pushen voor die dwaze anti-cheat (die sowieso een decennia te laat kwam!) zodat die op de Steam Deck weer werkt.
Er is voor Linux een workaround, maar gezien ik geen trotse eigenaar ben van een steamdeck weet ik niet of het jou ook gaat helpen.
https://www.protondb.com/app/271590?device=pc

Heb deze afgelopen weekend getest op mijn PC en dat werkt goud.
Zou dit is testen op de steam deck, zou wel nice zijn.
Wel bijzonder dat de Online van elkaar gescheiden moet worden, met alleen grafische verbeteringen zou je dat gelijk moeten kunnen houden zou je zeggen.
Het zijn niet alleen grafische verbeteringen. Maar ook gta+ komt naar pc character screen gaat op de Schop HSW upgraden. En dat zullen ze vast wel ook op de oude gfx kunnen draaien. En er zullen nog meer updates komen die vast niet met de oude versie kunnen samenwerken.
ja dus.. fijn , mooi , gtaV gewoon eens aan de wilgen hangen en GTA 6 uitbrengen... hoe ver kun je deze koe nog melken
Hoezo melken, dit is toch gewoon een gratis upgrade?
Door gta+ te verkopen? Met een 100 car garage en een app die het leven makkelijker maakt kan het best een melkkoe optie zijn. En opties die nog meer ingame geld kosten dus kunnen ze weer shark cards verkopen.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 20 februari 2025 22:17]

Simpel, er komt nog steeds enorm veel melk uit.
Het is een gratis update. Wees blij dat ze het spel nog altijd blijven ondersteunen na al die jaren.
Nintendo verkoopt nog steeds Gameboy en NES games.

Er is geen houdbaarheidsdatum.
Hmm, de nieuwe minimumeisen zijn nog zwaarder dan de oude aanbevolen specs. Leuk dat ze de next gen patches eindelijk op pc doorvoeren, maar ik weet niet of ik fan ben van deze manier. Ik had het mooier gevonden als de nieuwe versie zo schaalbaar was geweest, dat deze nog steeds op de oude minimumeisen zou draaien. Dan krijg je ook geen verdeeldheid in GTA Online.
'Nog zwaarder'? Welke specificaties zit jij naar te kijken?

En hoezo zou je denken dat de minimumeisen van kracht blijven bij een 'next gen' update? Het staat bij wijze van spreke letterlijk in de naam?
Waarschijnlijk naar die in de tabel, waarbij de minimum specs van de upgrade hoger zijn dan de aanbevolen van de huidige versie...
Die passend zijn voor een spel van 12 jaar oud? De aanbevolen specs voor de nieuwe versie zijn zo laag dat mijn bijna 5 jaar oude PC er zelfs aan voldoet....
Lekker dan, kan ik niet meer met mn vrienden spelen :/
Wou maar dat ze oude games met rust laten.
GTA Online werkt nou ookal op Linux niet meer door dat anti-cheat gezeik.
Je hoeft het niet te installeren of je vrienden kunnen het ook instaleren
Dat bedoel ik juist. Als ik het niet kan installeren maar mijn vrienden installeren het wel kan ik niet meer met ze spelen.
Ff goed met je vrienden praten dan?
Hoe denk je dat zo'n conversatie zal gaan lol "ja upgrade niet aub ookal kan je nu niet meer met je andere vrienden het spelen"
Als niemand upgradet zit je goed toch?
Ja dan wel maar vrees dat ze dat dus wel gaan doen zodra de optie tevoorschijn popt
Zover ik weet kunnen ze vrienden ook nog met jou spelen alleen zullen ze het moeten zien als 2 verschillende games/characters.
Denk je dat de upgrade een aan/uit knop ingame heeft?
Nee die zal als 2 losse games lopen waarbij je een kopie maakt van je saves en kopiëren ze naar enchaned versie en tada je kan nog steeds voor shit en giggles met je vrienden spelen.
GTA 5 is 72GB~ lijkt me sterk dat ook maar iemand twee kopies zal houden.
Waarom niet? Ik heb een game van 100 gig voor 1 a 2 keer per maand voor shit and giggle met een paar vrienden.
Ja 1 100GB game. Zou je die 2x installeren waardoor je dus 100GB ineens kwijt bent aan eigenlijk niks.
Nee je bent 100 gb kwijt om met een vriend te spelen. Neem een extra ssd voor 20 tientjes en je heb nog wat extra gb's voor andere dingen. Het is echt allemaal niet zo moeilijk.
Het vrijwel verspilling. Die 100GB kan je voor zoveel anders gebruiken. SSD's zijn daarentegen ook nog vrij duur dus je gaat geen 1TB SSD (want dat heb je minimaal tegenwoordig nodig voor gamen) voor twee tientjes vinden helaas. Het is allemaal niet zo makkelijk als je denkt.
categorie: SSD's

En ik heb genoeg games op mijn ssd staan die ik niet altijd gebruik. Dus ja het is zo makkelijk als ik het maak. Ik denk eerder dat jij het onnodig moeilijk maakt voor jezelf.

En het is geen vrije verspilling als je het af en toe gebruikt om te spelen met je vrienden.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 23 februari 2025 18:19]

Die link leidt naar gebruikte SSD's. Zou ik je niet aanraden gezien recentelijk nieuws. Gezond verstand maakt dingen moeilijker maar wel veiliger ;)

En het is wel verspilling sinds je de eerste installatie altijd had om precies datzelfde te doen.
Stel je voor als elke AAA game dit zou gaan doen. Kijk maar hoe je dan TB's aan dubbele games gaat opslaan.
Op ps4/5 etc doen ze niet anders waarom zou pc daar ineens anders zijn? En bij een bedrijf je gebruikte ssd kopen is prima veilig. Anders
categorie: SSD's kost je een 10tje.
Had dit ook al op iemand anders gereageerd, maar GTA 5 werkt dus wel (weer) op Linux:
Jelmoh in 'Rockstar Games onthult gratis upgrade pc-versie GTA V met aparte versie Online'
Zo dat is netjes werk van ze. Helaas niet stable nog maar het is een start!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.