Enige jammere blijft is dat als je in de avond snel rijdt over de wegen je bij sommige wagens zoals de Duke gewoon de licentie-plaat 3-5x ziet als een soort-van trail achter de auto, ghosting dus, bij andere wagens is het eerder de buitenkant het ligt er maar net aan wat deel van het object het wegdek 'aanraakt' die snel van data veranderd door de bewegingen.
Dit is met DLAA op Transformer Model Preset K (en dus DLSS 4) geforceerd via de Nvidia Inspector Profile Inspector. Verder is DLAA natuurlijk wel zeer prettig voor de beeldkwaliteit als het om scherpte gaat en helpt tegen aliasing.
Gelukkig hebben ze nu ook recentelijk de reflectie-resolutie losgekoppeld van de hoofd-resolutie dat je niet in 5K hoeft te spelen met DSR om hogere resolutie reflecties te krijgen met ray-tracing.
Nu nog dat godsirritante lag-probleem met GTA V Enhanced Online oplossen, het spel werkt prima in single-player modus maar zodra je ook maar een minuut of 1-2 in een invite-only lobby bent dan beginnen de frametimes te spiken van ~8ms naar 20-30+ms wat een heel irritant beeld veroorzaakt met op-en-neer springende FPS waarden. Het maakt niet uit of je op de laagste of hoogste instellingen speelt.
Het ligt overigens ook niet aan de 13900K met 128GB RAM en RTX 5090, iemand met een 7800X3D en RTX 4090 heeft er ook last van en er zijn verschillende mensen die erover online klagen.
Twee voorbeelden, kijk later wel of ik eventueel zelf een video kan maken:
Nadat je in zo'n online sessie bent geweest gebeurt het ook in offline modus tot je het spel herstart, soms als je 20-30min+ wacht in een online lobby kan het tijdelijk ineens opgelost zijn maar als je een nieuwe sessie ingaat in online ben je weer de pineut.
Soms denk ik, zou het Battleye zijn? Maar nee die gebruit Legacy ook en GTA V Legacy kent dit probleem totaal niet en speelt vloeiender weg. Het is alsof online in de achtergrond zoveel checks of requests ergens op doet dat het hele spel begint te stuiteren. Dat is helemaal niet nodig.
Update: video toegevoegd met timestamps in de beschrijving om het probleem bloot te leggen.
YouTube: GTA V Enhanced - Framedrops & Framepacing instability in GTA Online
Overigens, 4x Framegen met DLAA op 1440P met alles max = 500 FPS in de stad, helaas blijft het in online stutteren.
https://i.imgur.com/e7WsvUX.png
[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 12 augustus 2025 19:36]