GTA V is 195 miljoen keer verkocht, is goed voor helft van alle GTA-verkopen

Grand Theft Auto V is meer dan 195 miljoen keer verkocht. De game is daarmee de op-een-na bestverkopende game ooit; alleen Minecraft ging vaker over de toonbank.

Uitgaver Take Two Games noemt dat verkoopcijfer in zijn recente jaarcijfers. GTA V werd sinds de release in 2013 meer dan 195 miljoen keer verkocht. Alleen Minecraft werd als game ooit meer verkocht. Daarvan werden 300 miljoen exemplaren verkocht.

Take Two zegt dat er 420 miljoen games zijn verkocht in de Grand Theft Auto-franchise, waar inmiddels een zeven volwaardige delen van zijn uitgebracht en meerdere mobiele versies en spin-offs. Van al die games is deel vijf dan ook goed voor bijna de helft van de verkopen.

GTA V PlayStation 5 Xbox Series X screenshots

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

09-02-2024 • 18:34

75

Reacties (75)

75
75
33
1
0
32
Wijzig sortering
GTA 1997
GTA 2 1999
GTA 3 2001
GTA San Andreas 2004
GTA 4 2008
GTA 5 2013

GTA t/m GTA 4 1997 t/m 2013 = 16 jaar
GTA 5 2013 t/m heden = 11 jaar

Geen wonder dat het ca de helft van alle GTA verkopen is, ook de 1ste meen ik die online te spelen was van de main serie.

Bron: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto
Je vergeet GTA Vice City 2002 ;)
En de 2 storries spellen en Chinatown wars. De duur blijft hetzelfde, maar het aantal games stijgt met de helft.
En RDR en RDR2? Is toch gewoon Grand Theft Auto Arabian
Wat heeft Arabië met het Wilde Westen te maken?

@Anoniem: 1839042 : Sorry, het was nog vroeg. :(

On-topic:
GTA V en ook online zijn een enorme cashcow geworden, hoewel de game ook nu nog steeds leuk is om te spelen. Ben zelf meer van de Single Player en hoewel je er qua questline best snel doorheen bent (sneller dan een Skyrim), blijft het ook daarna nog vermakelijk. Snap de verkopen wel daarom. Maar er zit ook veel in wat pas later is verkocht natuurlijk vanuit de graaibak of voor een lege Steam-prijs. Maar ik vermoed dat al die verkopen voor een lage prijs al lang pure winst zijn.

[Reactie gewijzigd door Frituurman op 23 juli 2024 01:13]

Ik vermoed het paardenras Arabier.
De singleplayer is zeker wel leuk, maar de online modus is gewoon echt waardeloos imo.

De dingen die ze toevoegen zijn echt gigantisch irritant in een public lobby (ik zou echt niet weten wie er op zit te wachten dat iemand opeens met een vliegende motor geleide raketten op je gaat schieten of dat je vanuit het niets door een satelliet geëxplodeerd kan worden) en er is compleet geen cheatdetectie dus mensen kunnen altijd allerlei dingen doen die je ervaring verschrikkelijk maakt, zoals iedereen tegelijk exploderen of mensen in een onontsnapbare kooi stoppen, en reporten gaat ook niet want door GTA Online's waardeloze systeem kan iemand met een cheatmenu ervoor zorgen dat een report van jou gewoon niet naar R* gestuurd word. Sterker nog, ze kunnen er zelfs voor zorgen dat je spel crasht als je probeert om ze te reporten.

Daarnaast is de economie niet veel anders dan je zou verwachten van een free to play game (en dat was het natuurlijk origineel ook niet, ik weet niet zeker meer of dat nu wel zo is of dat alleen multiplayer goedkoper is dan het hele spel), het enige wat daar dan juist wel weer mee helpt is dat er geen cheatdetectie is dus een heleboel geld incheaten is niet moeilijk.

En misschien dat de tijd die nodig is om voor nieuwe content te grinden niet zo erg zou zijn als de rest van het spel het niet zo gigantisch makkelijk maakte om anderen te griefen (ik weet bijvoorbeeld nog dat dat systeem waar je auto's aflevert voor redelijk mooie winst na een paar maanden bijna onmogelijk was omdat er altijd iemand kwam die raketten op je ging schieten terwijl ze zichzelf op de kaart onzichtbaar maakten) of dat je niet zo van anderen afhankelijk was (bijvoorbeeld al die heist setups die niemand wil doen waar je vaak drie anderen voor nodig hebt die het op elk moment kunnen verkloten of gewoon de lobby uit kunnen gaan), maar het lijkt er zo op gemaakt te zijn dat in de praktijk geld verdienen gigantisch irritant is om mensen naar de shark cards te trekken.

De enige manier waarop ik en mijn vrienden (ik speelde vaak met twee vrienden samen dus net niet genoeg voor al die activiteiten die vier mensen nodig hebben) op een gegeven moment nog lol konden hebben was door zelf met een cheatmenu in een semi-private sessie te gaan (die technisch gezien public is zodat je niet met al die restricties van een private session zit) en vervolgens onze eigen soorten spelletjes te bedenken of gewoon een beetje rondkloten met de cheats (zonder dus anderen daarmee lastig te vallen).

Maar ja uiteindelijk was dat ook wel een beetje op. En nu hopen we allemaal dat GTA VI een fatsoenlijk spel word en niet teruggehouden word door een focus op online of iets anders wat spellen tegenwoordig nog wel eens terughoud, tegen de tijd dat het eindelijk een keer uitkomt (en we spelen op PC's dus dat gaat nog we even duren, 2025 or 2026 wss).
GTA IV was de eerste waar je online kon spelen. Met GTA V hebben ze het echter wel een stuk grootser aangepakt en volledig ingezet op constante updates/content.
Heb meer lol gehad met de multiplayer van IV dan van V. Werkte imo ook beter maar rose tinted glasses zal daar wel niet mee helpen.
Rockstar zette vooral volledig in op een constante enorme geldstroom. Voor een commercieel bedrijf niks mis mee, maar wel jammer voor de liefhebbers van hun games die het online gedeelte niet spelen. Zonder het succes van GTA online hadden we al lang en breed GTA VI gehad.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 23 juli 2024 01:13]

De tijd tussen GTA 5 en GTA 6 is ongeveer net zo lang als de tijd tussen GTA 1 en GTA4. Ik ben de laatste die klaagt als de technologische vooruitgang hetzelfde zal zijn in 2025 als in 2008. Helaas zal het waarschijnlijk niet zo'n feest zijn...
Mensen kijken kennelijk alleen naar graphics. Naast het feit dat het gameplay over graphics is zullen die laatstte er dik en dik beter uit gaan zien. Grotere vooruitgang dan eerdere delen. Daarnaast gaan er features toegevoegd worden waar je ten tijde van GTA 4 nog niet over kon dromen. Rock* maakt de hype altijd waar dus hoezo zou dat nu niet zo zijn? Niets wijst daar op namelijk.

Reken maar dat ze nog een grote stap bovenop RDR2 gaan doen. Die gaat bijna als ouderwetse speelgoed aanvoelen bij wijze van. Ne heb het vertrouwen er wel in dat de hype real is.

[Reactie gewijzigd door Nokian95dude op 23 juli 2024 01:13]

Ik zeg ook niet dat ik denk dat de game tegenvalt, en ik kijk ook niet alleen naar graphics. Ik verwacht op zijn minst én én. Maar mijn punt is dat de game-industrie tegenwoordig minder innovatief is. Het verschil tussen topdown 2d van GTA1 en de Ragdoll physics van GTA 4 zal aanzienlijk groter zijn dan het verschil tussen GTA 5 en GTA 6 ondanks dat de tijd tussen laatstgenoemden groter is. Natuurlijk zal het beter zijn dan RDR2, die game komt uit 2018 en is al 6 jaar oud. Dat is nu al ouderwets speelgoed;) Het is alleen zo jammer dat de rest van de game industrie overwegend gericht is op geld met niet veeleisende tieners als doelgroep en tot op de dag van vandaag haast niet het niveau van RDR2 probeert te evenaren. Waardoor we die inmiddels al best wel oude game nog steeds als leidend ervaren.

[Reactie gewijzigd door MartnK op 23 juli 2024 01:13]

Ik denk dat er op andere vlakken een flinke vooruitgang zal zijn. I het algemeen lopen de technologische ontwikkelingen minder hard Qu graphics en physics. Maar als je kijkt naar hoe levendig en vol de wereld van RDR2 aanvoelde hoop ik dat gta 6 dat gaat doen en dan nog een flinke schep er boven op. Dat houdt de game langer speelbaar.
Het wordt ook steeds complexer
Koop een Quest 3. Gamen wordt ineens weer interessant. Op je TV of PC gamen: everything has been done over and over. VR is wmb wel innovatief omdat het een totaal andere beleving is, ook al zijn de game concepten vaak hetzelfde.
Dan Andreas kon je ook online spelen
Dat kwam door SAMP, een mod. Die multiplayer was niet officieel.
En uitgekomen voor meerdere console generaties. Al was dat bij SA volgens mij ook
Anoniem: 454358 9 februari 2024 18:37
Zoveel verkopen, maar niks voor de SP liefhebber doen. Ik snap dat live veel geld oplevert, maar game kopers willen niet allemaal online. En die hebben al heel lang geen nieuwe gta gekocht.
Kan tegenwoordig prima online in een privé lobby spelen, inclusief alle toegevoegde missions en andere content, zelfs nog samen met vrienden. Er zitten wel flink wat grindy gedeeltes tussen, maar je kan alles doen zonder een ander mens te zien.

Heeft overigens wel jaren geduurd voor dit kon, ik wil ook zeker niet beweren dat Rockstar het netjes aangepakt heeft, maar het kan nu wel.
Die missies van het (import) auto warehouse kunnen toch alleen in een public session?
Nee hoor, je kan een closed solo session doen zonder gelimiteerd te zitten aan dingen die je kan doen.
Je kan auto's sourcen, motorclub/ceo dingen doen, etc. Kan allemaal in een closed solo lobby tegenwoordig!
Ik weet nog dat je vroeger even je netwerk verbinding moest verbreken dan had je enkele uren een public solo server. Goed om te horen dat je nu op een private server kan.
Jawel, maar dat is niet hetzelfde als een dedicated SP campaign, met verhaal, goede cutscénes, samenhangende verhaallijnen en zij-missies... Dat is toch wel de essentie van SP games.
Zijn heists nog een ding en kan je die ook solo doen? Met npc's bijv?
Heists zijn er nog inderdaad, voor zover ik weet kan je de meeste solo doen maar er zijn er wel een paar waar je minimaal 2 personen nodig hebt. NPCs die spelers vervangen indien nodig heeft Rockstar helaas nog nooit van gehoord.
Er zitten wel flink wat grindy gedeeltes tussen
Alleen dat is al een flinke afknapper dat ik dit nooit zou gaan spelen, lange grind is echt iets wat ik haat in games en vaak zorgt dat ik er mee stop

Overig vind ik Online Solo spelen niet echt te vergelijken met een goeie Single player game en story
Klopt, idealiter heb je een maat die al die grinds gedaan heeft, dan kan je gelijk aansluiten. Dat is hoe 3 vrienden van me alle content te zien krijgen zonder alle grinds te hoeven doen.

Het is inderdaad wat anders dan een samenhangend verhaal in een campaign, maar wel vermakelijk voor de rest.
Helemaal mee eens ik hou niet van online spelen. Maar online valt er veel meer geld te melken.
Dat zeg je, maar ik zou er zo 35 euro voor over hebben om een single player uitbreiding te kopen. Online heb ik geen cent uitgegeven terwijl ik dat ook wel gespeeld heb. Ze laten een hele groep spelers links liggen
Ze laten een hele groep spelers links liggen
195 miljoen keer verkocht. Welke groep spelers of bedoel je de oma's?
Er zijn exact 0 uitbreidingen voor single player verkocht. Daar lijkt me toch nog iets mogelijk.
De singleplayer uitbreiding sets! Bij GTA 4 had je The Lost and Damned & The Ballad of Gay Tony. Beide gekocht.
En het feit dat de servers op online gewoon p2p zijn (geen dedicated servers) wat zorgde voor veel problemen bij de mensen die het op een computer speelde
Hoezo? Het zou toch niets uit moeten maken tenzij ze een slechtere netwerk architectuur hebben geprogrammeerd voor de pc versie, wat mij onwaarschijnlijk lijkt.. P2p is over het algemeen in beide gevallen slechter dan dedicated.

[Reactie gewijzigd door Waswat op 23 juli 2024 01:13]

Dat heb ik echt eeuwig zonde gevonden. Zeker gezien de kwaliteit van de dlc uit deel 4.

Idem voor rdr2 trouwens. Toegegeven, beide games zijn wat betreft SP echt “af” en hebben geen dlc nodig gehad, maar het smaakte erg naar meer.

Om het allemaal nog veeeel pijnlijker te maken is de recente datalek waarbij de geplande SP dlc naar buiten is gekomen, maar nooit ontwikkeld. Ik vermoed door het succes van gta online.

Dit ging om dlc met (werk)titels als “agent Trevor”, “liberty v” en “prologue dlc”.
Het meest vervelende is nog wel dat er in het begin gewoon plannen waren voor post-launch singleplayer content. Welke ze hebben laten varen toen ze door kregen hoe makkelijk het geld graaien was met online.

En het werd zelfs nog een stapje erger toen ze besloten om sommige mods te verbieden voor singleplayer, ik herinner me iets van een James Bond auto die in singleplayer een enkele missie beschikbaar was, maar in online te koop was. Toen een mod de auto beschikbaar maakte voor singleplayer ging Rockstar/Take-Two er achter aan.

Vind het ook jammer dat ze dit bv. ook niet doen voor RDR2, waar het online deel lang zo succesvol niet is, maar waar een goeie singleplayer expansion waarschijnlijk wel heel veel zou opleveren. Zoals bv. de veelgevraagde Mexico DLC.
Poh, wat een game was dit. Helemaal dood gespeeld toen ik het kocht (letterlijk). Je kon mij in de weekenden gewoon niet zien.
Deel 6 wordt vast ook weer zo'n game :)
Hoe zeker ben je? Want ze hebben bij Rockstar gezien waar het geld zit..dus zullen ze meer focus op MP doen ipv SP.
Je kunt beide hebben, net als in GTA V. We zullen zien, maar ik denk dat ze zichzelf enorm in de vingers snijden als er geen SP is.
Heb niet gezegd dat er geen SP zal zijn. Ik denk alleen dat de focus meer gericht zal zijn op de MP en niet SP meer.
Post launch ja, maar de populariteit van Rockstar zit hem voornamelijk in de story driven games. Zonder deze basis is rockstar gewoon een van de zovele GAAS devs.

Ze komen er echter mee weg omdat ze geweldige singleplayer content afleveren.

Niet spreken over GAAS maar promoten met een story driven game en daarna de game als GAAS 15 jaar laten draaien.

Ik kan je 200% garanderen dat de singleplayer opnieuw een standaard zet.

[Reactie gewijzigd door swoutr op 23 juli 2024 01:13]

Hahah, nee. Dit keer zijn er teveel spellen die ik moet spelen, voordat ik überhaupt aan 6 kan denken
Gaat je niet lukken hahaha. Gta6 is toch wel echt een happening in gamingland.
Letterlijk? Hoe is de internetverbinding daar dan in het hiernamaals? :+
En dan heb je waarschijnlijk nog niet eens FiveM gespeeld. Dat is nog steeds een zeer actieve community waar je je eigen wereld kunt ontwerpen.
Nu heeft Epic dit spel een tijd geleden ook gratis weggegeven. Zouden dat soort "sales" ook mee tellen?
Daar zal Epic gewoon geld voor neergelegd hebben? Lijkt me dus gewoon meetellen.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 23 juli 2024 01:13]

Ja en Epic heeft daar ook gewoon voor betaald. Net zoals MSFT geld betaald om een game op GP te krijgen.
Vind het niet gek, release op 3 generaties en dan nog eens de PC apart, maar hoe dan ook een nette prestatie. Ik vind de game tof, maar vind deel 4 persoonlijk leuker.
Nette prestatie man, lekker 3 x dezelfde shit releasen zonder veel te veranderen en gewoon de hoofdprijs te vragen. Gewoon de ultieme naaizaak.

Maar goed, nette prestatie, net zoals al die DLC bullshit en de rest, vind persoonlijk ook de ouwe generatie net wat leuker, want toen had je die bullshit nog niet.

[Reactie gewijzigd door Snowdog op 23 juli 2024 01:13]

Maar juist de laatste GTA heeft geen DLC :+
Toch blijft Vice City de beste, graag een remake met AI stem van Ray Liotta.
Puur uit interesse zou ik wel eens benieuwd zijn hoeveel unieke kopers dit uiteindelijk zijn. Cheaters waren vroeger bij GTA5 schering en inslag online, en dan werd je account gebanned en kochten ze tijdens een sale gewoon weer een nieuw exemplaar.

Het zal rockstar natuurlijk niks uitmaken, want een verkoop is een verkoop, maar ben wel benieuwd hoeveel unieke spelers erachter zitten.
Rockstar en GTA in het specifiek hebben een groot deel van mijn gamecarrière ingevuld. Ik heb ze tot nu toe allemaal op hardcopy, kijk met het volste vertrouwen uit naar de nieuwe release en ben zeker niet bang om te preorderen. Van GTA5 heb ik de verhaallijn tot 2 verschillende eindes gespeeld en sinds jaar en dag vermaak ik me in de MP. Laatste waardevolle toevoeging de closed friend/crew sessions waarmee je je uitsluit van modders en ander drama. RDR2 even geprobeerd, immersie was zo sterk dat toen ik gekilled werd er ook meteen klaar mee was!

Lang verhaal kort, kan niet wachten.
Ooit de DVDs gekocht maar door alle inlog problemen en installatie tijd ben ik overgegaan naar de illegale versie.
Ik heb ook de 7dvds nog op zolder staan, maar er zat gewoon een code in die je op Rockstar kon redeemen. Dus die dvds zijn nooit aangeraakt.
Zoveel geld en verkopen maar geen uitbreidingen voor de single player en zo ontzettend lang doen over een opvolger, begrijpen jullie het nog?
Zoveel geld en verkopen maar geen uitbreidingen voor de single player en zo ontzettend lang doen over een opvolger, begrijpen jullie het nog?
Tuurlijk begrijpen wij dat nog, geld wordt met GTA Online verdient meer is er niet te begrijpen. De opvolger eerder uitbrengen, dat had ik juist niet begrepen.
We gaan zien dat games nog meer tijd en geld gaan kosten. Het is helemaal niet gek dat ze zo lang gewacht hebben om het te releasen. Ik zou maar plus minus 15 jaar voor 7 verwachten.

[Reactie gewijzigd door ASx2608 op 23 juli 2024 01:13]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.