Door Kevin Krikhaar

Redacteur

Vijf vragen over het GTA VI-lek dat Rockstar nog altijd niet kan stoppen

24-08-2026 • 16:30

39

ggg

Al zo'n week lang lekt een hacker die zich voordoet als ‘Cyberleek’ gameplaybeelden van het onuitgebrachte Grand Theft Auto VI uit. Hij lijkt een build van de game in handen te hebben en Rockstar zou geen idee hebben hoe de hacker hieraan komt. Wat weten we inmiddels over dit gigalek?

Wat is er gebeurd?

Op dinsdagavond 18 augustus verschenen er plotseling vermeende gameplaybeelden van Grand Theft Auto VI online, samen met een afbeelding van de map. De beelden en afbeelding waren afkomstig van een site van Cyberleek. Sindsdien post diegene dagelijks een of meer nieuwe video's van de langverwachte game.

Op zijn site schrijft Cyberleek dat hij dit doet om Rockstar te 'straffen' omdat GTA VI alleen digitaal uitkomt en dus niet op een schijfje. Hij profileert zich als een strijder tegen consumentonvriendelijke praktijken van game-uitgevers. Hij eist een 'publieke verklaring en excuses' van Rockstar met een 'concrete belofte' om zichzelf te verbeteren.

Manifesto van Cyberleek
Manifest van Cyberleek
Poll Cyberleek
Poll van Cyberleek

Tegelijkertijd lijkt hij vooral zelf een slaatje uit de leaks te willen slaan. Hij promoot in de video's een eigen cryptovaluta. Ook moedigt hij mensen aan om daar hun geld in te stoppen via polls waarin hij vraagt waar de volgende gameplayleak over moet gaan. Om op die polls te kunnen stemmen, moet je zijn crypto kopen. Vaak gebeuren zulke cryptoscams via een rugpull. Hierbij koopt of beheert de initiatiefnemer een groot deel van een munt, trekt vervolgens andere kopers aan en verkoopt daarna zijn volledige bezit. Cyberleek claimt wel dat hij zijn ontwikkelaarstokens heeft vernietigd, maar hij heeft mogelijk nog wel een aandeel in andere wallets. Hij verdient hoe dan ook een transactievergoeding als anderen in de munt handelen.

Wat valt er te zien?

Op het moment van schrijven heeft Cyberleek elf korte video's gedeeld. Daarin is bijvoorbeeld te zien dat hoofdpersoon Jason basketbalt, autorijdt, vliegtuigen bestuurt, mensen aanrijdt en in elkaar slaat, en een stripclub en een nudistendorp bezoekt.

Hoewel de korte gameplayfragmenten weinig concrete informatie weggeven, vallen er wel enkele nieuwe dingen te ontdekken. Zo blijkt dat de game een uitgebreider staminasysteem bevat. Meer acties (zoals iemand uit een auto slepen) verbruiken stamina. Daarnaast is het moeilijker om auto's te stelen. Voor sommige auto's moet je de sleutels klonen en als je iemand uit een auto sleurt, moet je herhaaldelijk op een knop drukken. Ook kan de brandstof opraken, waarna je moet bijtanken.

Verder lijkt de politie ditmaal een stuk slimmer. Op basis van de beelden kan de politie je identificeren aan de hand van je auto, kleding en gezicht. Om uit handen te blijven, zou je dus incognito moeten gaan, in plaats van simpelweg te ontsnappen. Ook probeert de politie je daadwerkelijk te arresteren in plaats van meteen op je te schieten. Je kunt nu maximaal een Wanted-niveau van zes sterren halen. Wel gaat het hier om onofficiële, vroege beelden, dus het is niet duidelijk of dit allemaal in de uiteindelijke game zit.

GTA-leaks
GTA-leaks

Hoe verschilt dit van de eerdere GTA-leak?

Deze leak lijkt op het eerste gezicht vergelijkbaar met een eerdere leak uit 2022. Daarbij werden zeer vroege beelden van GTA VI uitgelekt – nog voordat Rockstar de game had aangekondigd. Het ging om meer dan 50 minuten aan beelden, waaruit onder meer duidelijk werd dat het spel een vrouwelijk hoofdpersonage zou krijgen.

Later bleek dat het een hacker was gelukt om via social engineering in een interne Slack-omgeving van Rockstar te komen. Daarin werden beelden van de game gedeeld, die hij vervolgens downloadde en online zette. De toen 18-jarige hacker was onderdeel van de bekende ransomwaregroepering Lapsus$ en werd veroordeeld tot tbs voor onbepaalde tijd.

Hoewel nog niet duidelijk is hoe Cyberleek aan de beelden kwam, lijkt hij niet 'simpelweg' beelden van een interne omgeving te hebben gestolen. Hij suggereert namelijk dat hij een speelbare (en vrij recente) build van de game in handen heeft. In een clip schiet hij de tekst 'LEEK' met kogelgaten in een muur.

Hoe reageert Rockstar?

Tot dusver heeft Rockstar geen enkele openbare reactie gegeven op de hack. Dat was vier jaar geleden anders. Toen kwam Rockstar al na een dag met een verklaring waarin het bedrijf de echtheid van de beelden bevestigde. Wel sprak Jason Schreier van Bloomberg medewerkers van het bedrijf, die beweren dat het moreel in de studio is gedaald door deze tweede leak.

Rockstar zou zijn beveiliging flink hebben opgeschroefd na de leak van vier jaar geleden, waardoor medewerkers onder meer niet langer vanuit huis mogen werken. Daar zouden veel werknemers niet blij mee zijn – vooral nu blijkt dat zulke maatregelen ook nog eens geen nut hebben gehad.

Het bedrijf heeft naar verluidt nog geen flauw idee wie de hacker is en hoe deze kennelijk aan een build is gekomen. De ontwikkelaar probeert daar nu met man en macht achter te komen. Zo eist de uitgever van verschillende platforms, waaronder Discord, X, YouTube en GitHub, dat ze de gegevens van gebruikers overdragen die 'auteursrechtelijk beschermd materiaal delen'.

De vraag is of dit tot de identiteit van Cyberleek gaat leiden. Voor zover bekend communiceert de hacker alleen via zijn eigen site en niet via sociale media. Er zijn wel veel na-apers online actief, die zich voordoen als Cyberleek. Zo verscheen vorige week een bericht in de media dat Cyberleek had gedreigd met het uitlekken van de build van GTA VI. Later bleek dat dit bericht niet van de 'echte' Cyberleek was.

Andere grote gamingleaks

Grootschalige gameleaks zoals die van GTA VI zijn zeldzaam, maar zijn in het verleden wel vaker voorgekomen. Een berucht geval was The Last of Us Part II. Een paar maanden voor release verschenen beelden online waarin belangrijke plotpunten (zonder context) werden getoond.

Een Nederlandse hacker had 'terabytes' aan interne beelden van de servers van ontwikkelaar Naughty Dog gedownload 'via een achterdeur'. Dat liet het bedrijf later weten in een making-ofdocumentaire.

Dat had grote gevolgen voor de studio en haar medewerkers, vooral omdat zij een hoop kritiek (én doodsbedreigingen) van 'fans' over zich heen kregen. In de documentaire noemt regisseur Neil Druckmann dat de ergste periode van zijn leven.

In 2003 vond mogelijk de grootste gaminglek ooit plaats. Een Duitse hacker brak in op het computernetwerk van Valve en stal een vroege (en onaffe) build van Half-Life 2. Later werd de hacker gearresteerd en kreeg hij een voorwaardelijke celstraf van twee jaar.

Wat is de mogelijke impact op Rockstar?

Het is nog de vraag welke gevolgen de leaks voor Rockstar zullen hebben. Op korte termijn lijken de leaks vooral het marketingplan te verstoren. Zo heeft Rockstar een deal met Netflix. Die streamingdienst mag aanstaande donderdag korte tijd exclusief nieuwe beelden van GTA VI uitzenden. Vermoedelijk worden dan voor het eerst officieel gameplaybeelden van de game gedeeld. Nu Cyberleek die primeur heeft weggekaapt, is de deal minder waard voor Netflix.

Volgens Jason Schreier lijkt het er niet op dat de leaks Rockstar op de lange termijn zullen schaden. De leaker heeft geen grote verhaalspoilers uitgelekt, maar vooral gameplaybeelden met hier en daar een kort stukje uit een cutscene (vooral om Rockstar te stangen). De vraag is of dat nog wel gaat gebeuren. Na de Netflix-uitzending lopen mensen waarschijnlijk een stuk minder warm voor gewone gameplaybeelden. Om toch de aandacht te behouden, zou het kunnen dat hij dan wél het verhaal gaat verklappen. In zijn recentste video vraagt Cyberleek kijkers al of ze een deel van de proloog willen zien.

Schreier sluit zich aan bij uitspraken van de Nederlander Obbe Vermeij, de voormalige technisch directeur van Rockstar North. Hij zegt dat deze leaks niets voorstellen in vergelijking met de schade die de Hot Coffee-controverse opleverde.

Een Nederlandse modder wist verborgen code binnen Grand Theft Auto: San Andreas te activeren, waardoor spelers seksminigames konden spelen. De game kreeg daardoor ook een 'Adults Only'-rating in de Verenigde Staten, waarna de grootste winkels de game uit de schappen haalden. Rockstar moest toen een nieuwe versie van de game maken waaruit de code was verwijderd. Ook betaalde de uitgever klanten een schadevergoeding van in totaal 20 miljoen dollar. Hoewel de GTA VI-leaks volgens Schreier 'frustrerend' zijn voor Rockstar, lijkt de ontwikkelaar niet voor financiële schade te hoeven vrezen.

Redactie: Kevin Krikhaar • Eindredactie: Monique van den Boomen

Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Het lijkt mij dat het R* niet zo veel meer uit zou maken. Hoe stiller ze zijn, hoe meer geluid de LEEKer maakt.

Gratis reclame. Alle (nieuws) sites pakken het ook nog eens graag op voor de ad-revenue.
Ik denk dat het Rockstar wel degelijk uitmaakt en ze er niet blij mee zijn. Zeker een spel als GTA heeft voor de release een enorme hype. Die hype kan Rockstar langzaam opbouwen en uitbuiten, bijv. door deals met Netflix. Welke info en beelden ze wanneer delen zal door een marketing team worden bedacht om de interesse in het spel hoog te houden. Door deze gast zijn ze die controle kwijt en is de hype voor sommigen voorbij vóór ze het spel hebben gekocht, waardoor ze eerder geneigd zijn om te wachten op reviews of kortingen. Bovendien zal dit ook van invloed zijn op het aantal kijkers van de gameplay beelden op Netflix.

GTA VI zal niet opeens een flop worden omdat er beelden worden gelekt, maar ze zullen er ook niet blij mee zijn.
Ik denk dat het Rockstar wel degelijk uitmaakt en ze er niet blij mee zijn. Zeker een spel als GTA heeft voor de release een enorme hype.
Natuurlijk zijn ze er blij mee, misschien hebben ze die influencer wel een tijdelijk werkende binary gegeven.
Om dan je hype in handen te geven van 1'influencer'? 8)7

Rockstar maakt misschien soms keuzens waar gamers niet mee eens zijn, maar Rockstar is niet achterlijk.
GTA is nog (edit: nog niet) gereleased, de binary staat niet op torrents en er zijn hier veel comments.

Lijkt me prima marketingstrategie voordat extra munten moeten worden uitgegeven.

[Reactie gewijzigd door Xander2 op 24 augustus 2026 17:27]

Zij hebben geen hulp nodig van een influencer om hype te creëeren...

Als ze dat op deze manier hadden willen doen, hadden zij dat ook zelf kunnen doen met volledige controle.

Daarnaast, dagvaardingen stuur je niet zomaar er uit.
Dit allemaal, zeker met de crypto heeft vele grote consequenties.
Zij zijn niet achterlijk, maar goed iedereen mag een eigen theorie hebben!
Ze hebben verplichting om erachter aan te gaan, maar verder wakker liggen, nee ik denk het niet.
Rockstar investeerde voor GTA V meer dan 120 miljoen dollar aan marketing, en het zal me niet verbazen dat dit voor VI een nog groter bedrag zal zijn. Dan wil je je marketing verhaal onder controle houden en sterk georchestreerd hebben. Iemand die dan roet in het eten komt gooien kan je echt missen als kiespijn op zo een moment.
Het lijkt mij dat het R* niet zo veel meer uit zou maken.
Naar wat ik heb begrepen gaat het om best wel oude builds, van een jaar of langer geleden. In die tijd kan er veel veranderd zijn. Zo klinkt een realistischer systeem waarmee de politie je kan volgen misschien wel leuk op papier. Maar misschien is bij R* ondertussen in playtests gebleken dat het er niet leuker van werd, en hebben ze het systeem over de kop gegooid. Nu komt er info de wereld in dat het realistischer is geworden, maar genoeg mensen spelen GTA juist vanwege de over de top actie. Die zullen nu wellicht (op basis van achterhaalde informatie) opnieuw gaan overwegen of ze GTA6 wel willen kopen.
Ik ga het spel er niet minder om spelen. Dit was naar wat ik herinner ook bij V en IV het geval. Zoveel drama (misschien iets minder publiekelijk dan nu) maar iedereen had allemaal theorieën over het spel. Als ik dan kijk hoe het spel er nu uit ziet in vergelijking met VI maak ik me weinig zorgen, het is een flinke sprong (en dat met een oude build).
Zou fijn zijn als er in dit artikel spoiler blokken zitten. Nu lees ik het artikel lees kom ik ook achter dingen wat ik eigenlijk niet weten wil.. Ging mij meer aanpak rockstar over dit lek.. Nu lees ik ook de spoilers wat er gelekt is.
Dat leek mij toch vrij duidelijk als het 2de tekstblok begint met Wat valt er te zien?
Ja, spoiler blok en klaar toch? Kan op het forum ook
Klopt dat het op het forum kan, maar een redacteur mag er toch ook van uitgaan dat lezers stoppen met lezen bij zo'n duidelijke koptekst? Als je niet gespoiled wilt worden, is het een kleine moeite om na die zin weg te klikken.
Dan had daar prima een spoiler kunnen staan. Want daaronder gaat het weer over: Hoe reageert Rockstar? etc..

Zo vreemd is dat toch niet?
Eens tof om te lezen, maar mijn haar komt recht overeind als ik een streepje zoals "–" (em dash) zie staan. Ik begrijp dat er steeds meer AI wordt gebruikt, maar filter dit er toch even uit.
Net als dat er het woord prei in het eerste stuk staat, erg jammer dat zoiets niet gecheckt wordt en erin blijft staan.
Al zo'n week lang lekt een hacker die zich voordoet als prei gameplaybeelden van het onuitgebrachte Grand Theft Auto VI uit. Hij lijkt een build van de game in handen te hebben en Rockstar zou geen idee hebben hoe de hacker hieraan komt. Wat weten we inmiddels over dit gigalek?
Ik snap dat die leaker zich voordoet als prei maar m.I. had prei cursief of in quotes mogen staan, of dat er een mouseover uitleg bij is.

[Reactie gewijzigd door bapemania op 24 augustus 2026 16:46]

Sommige editors converteren automatisch een dubbele - naar een em-dash. Word doet dat bijvoorbeeld ook. Nou denk ik niet dat Tweakers in Word loopt te editten maar het is niet iets dat echt alleen door AI wordt gebruikt.
Echte mensen kunnen dit streepje ook gebruiken hè.

Minder vaak dan ai maar dan alsnog.
Een mens is niet in staat zo'n streepje in zijn of haar tekst te gebruiken? Het feit dat AI zo'n stevige voorkeur heeft komt toch echt o.a. uit 'ons' bronmateriaal.


Ontopic:
Wellicht Rockstar dit wel gewoon zelf gedaan als een soort guerilla reclame? Ontzettend veel aandacht voor de game, hoe je het ook bekijkt.
Alsof een streepje – wat perfect toegestaan is in a.b.n. – een herkenning is van AI. Zelfs in formeel taalgebruik zijn streepjes prima. Zeker als het van tevoren in Word is opgesteld is dat volledig legit, koppeltekens (-) worden daar automatisch vervangen door een streepje (–).
Ik zou dit hele verhaal als missie opnemen in het spel :P
Dit zie ik ook nog wel gebeuren!
Ook probeert de politie je daadwerkelijk te arresteren in plaats van meteen op je te schieten
Dit is toch wel een stuk minder realistisch in de USA.
Wat als er een plottwist zou zijn en Rockstart GTA VI niet releaset, zolang Cyberleek niet gepakt en gestopt is? Ik gok dat er zomaar wel wat tijd en kunde in het opsporen van de lekker gestoken gaat worden.
Het lijkt me niet heel reëel dat het zou gebeuren, maar het zou wel een interessante zet zijn van Rockstar. Ben het overigens absoluut eens dat games fysiek moeten blijven, anders wil ik ze niet. Maar de cashgrab-praktijken van Cyberleek zijn ook niet zuiver.
Ja laten ze een miljarden investering ff in een onduidelijke hold zetten omdat er 1 gast een beetje loopt te blaten :')

Nee dat gaat niet gebeuren.

Bovendien, wat veel interessanter is: Hoe komt deze lekker aan die filmpjes? Hoe dan ook heeft hun eigen security hier gefaald.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 augustus 2026 16:44]

Je kan er vergif op innemen dat daar nu echt wel een onderzoek naar loopt binnen Rockstar en alle andere bedrijven die meewerken aan deze game.. Zoveel bedrijven zoveel mensen die aan de game werken en toegang hebben tot bepaalde data zoveel mogelijkheden tot een lek..

Uiteindelijk is de vraag, wat maken zulke lekken allemaal uit? Ik denk weinig tot niks.. De game zal er niet minder succesvol door worden.. Die gaan gewoon waarschijnlijk op de launch dag grotendeels of zelfs alle investeringen al terugverdienen.. Een bedrag van rond de 2 miljard dollar.. Zo groot en populair is GTA.. En terecht want het zijn gewoon briljante games met ongelofelijk veel content.. Ik heb zelf nu al meer dan 2500 uur in GTA V zitten, vooral online.. De 80-100 euro die het moet kosten meer dan waard..
Ja als dit echt zo is hoop ik dat er een docu van gemaakt wordt of iets.

Verder mischien is dit gewoon iets wat bij GTA 6 hoort en is het een reclame. Dus ondanks dat ze roepen het is niet goed voor marketing zou dit zomaar iets wezen wat er bij hoort.
Ik zal heel kort zijn: er valt niets te stoppen. Iemand heeft een offline dev versie meer is het niet. Hij kan dat spel nog een miljoen jaar spelen en er nog een miljard video’s van uploaden en niemand kan iets doen tenzij ze iemand betalen om hem op te sporen en uit te schakelen
Ongekend.. lijkt wel een feverdream dit. Dit is toch gewoon het zwartste scenario wat je kan hebben als R' zijnde..

Onbewust ben ik al gigantisch gespoiled met alles wat ik online tegenkom en lees.

Daar gaat de ervaring
Maar je hebt er toch zelf voor gekozen om naar die content te kijken? Ik kijk ook enorm uit naar GTA VI, heb behalve de eerste officiële trailer nog niets gezien.
Waarom lekt die niet gewoon 1 a 2 uur gameplay en steeds van die korte filmpjes?
Omdat de hype die hij creëert zijn verdien model is.
R* stangen, hype uitmelken (zie het crypto-verhaal in het artikel)
Het zou briljant zijn als deze week die livestream op Netflix van de GTA VI first reveal begint met het Cyberleek logo waarna het allemaal een mega PR stunt blijkt te zijn. Het zijn allemaal van die korte nietszeggende filmpjes. Vooralsnog is er helemaal niets van waarde gelekt mbt de storyline oid of echte core features.

[Reactie gewijzigd door AlainSki op 24 augustus 2026 17:18]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn