Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

Poll: meeste tweakers willen hun consolegames nog steeds fysiek

20-07-2026 • 17:00

64

titel

Het merendeel van de tweakers die nog consolegames kopen, doet dat liefst op fysieke schijfjes. Die hebben dus pech als Sony daar in 2028 een einde aan maakt. Dat blijkt uit 11.000 reacties op de frontpagepoll van vorige week.

Tweakers publiceerde begin deze maand een poll over het kopen van consolegames. De reden daarvoor laat zich raden: PlayStation-games komen vanaf 2028 alleen nog maar digitaal uit, en dat leidde tot veel ophef. Daarom wilden wij weten of tweakers hun consolegames nog het liefst op fysieke schijf kopen of niet.

Koop jij je consolegames nog het liefst op een fysieke schijf?

Het einde van de fysieke games lijkt nabij. GTA VI komt alleen als digitale download beschikbaar en nu heeft Sony aangekondigd helemaal te gaan stoppen met fysieke schijfjes voor games.

Ik koop nooit consolegames
27,8%
Ja, dan weet ik zeker dat ik hem altijd weer kan installeren
18,9%
Ja, het doosje staat mooi op een plank
14,0%
Ja, om de game te kunnen doorverkopen
13,4%
Nee, een digitale download is makkelijker
13,1%
Het maakt me niet uit, ik kies de goedkoopste optie
10,2%
Nee, mijn console heeft geen diskdrive
2,6%

Tegen de trend in

Tweakers-users lijken in die poll tegen de trend in te gaan. De poll werd 11.674 keer ingevuld, waarvan 46,3 procent van de gebruikers games liefst fysiek koopt. Dat gebeurt om uiteenlopende redenen. Sommige tweakers doen dat omdat ze de game altijd willen kunnen installeren, maar er zitten ook verzamelaars bij én pragmatische tweakers die liefst hun game willen kunnen doorverkopen.

Nog eens tien procent van de tweakers kiest altijd voor de goedkoopste optie. In ons eigen onderzoek zagen we al dat je die groep in de praktijk bij de diskkopers kunt optellen. Bij het vergelijken van prijsdata uit de Pricewatch en andere bronnen ontdekte Tweakers al dat fysieke games eigenlijk altijd goedkoper zijn dan digitale.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers

Alleen digitaal

Slechts een minderheid van de consolegamers wil alleen digitaal kopen. Voor dertien procent is dat makkelijker. Nog eens 2,6 procent van de users zegt dat hun console helemaal geen diskdrive heeft.

Een groot deel van de deelnemers aan de poll, is overigens helemaal geen consolegamer. De optie "Ik koop nooit consolegames" kreeg uiteindelijk de meeste stemmen: 27,8 procent van de invullers koos ervoor.

Wat is dit artikel?

Dit artikel is gebaseerd op een recente poll op de frontpage. Tweakers heeft al jaren een pollfunctiewaarmee we de frontpage wat meer kleur geven. We willen met dit artikel laten zien hoe je medetweakers denken over bepaalde onderwerpen die in het nieuws zijn, en wat aandacht en liefde geven aan de poll. Laat in de reacties vooral weten wat je van dit artikel vindt en wat we in een toekomstige versie anders kunnen doen!

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

"You don't know what you've got 'til it's gone."
Ik denk dat veel gamers fysiek als een methode achter de hand houden en selectief zijn in welke games ze misschien fysiek en digitaal kopen. Zodra fysiek helemaal uitgefaseerd is dan heb je geen alternatief meer en heeft de uitgever volledig controle erover.
Fysieke PC games zijn nooit uitgefaseerd. Ze zijn uitgestorven. Het is logisch dat consoles volgen.

Deze poll is dan ook behoorlijk bias. Tweakers die om het onderwerp geven (en dus het onderwerp volgen) willen graag een fysieke game. In werkelijkheid zullen de meeste Tweakers er niet om geven.
Nee, op de PC hadden we al heel snel geen enkele keuze meer. In tijd van niks was het nauwelijks meer mogelijk om games fysiek te kopen (en code in a box telt niet mee imho). Nou speelde daar ook mee dat consoles in die tijd al naar Blu-ray over aan het stappen waren (Xbox iets later). De meeste PC gamers hadden geen Blu-ray drive en er was geen partij die dat ging pushen. Games werden steeds groter dus het was ook al snel niet interessant meer om games op een heleboel DVD's te leveren.

Bij consoles is dat heel anders... PS5 discs kunnen tot 100 GB bevatten. Ok, er zijn enkele games die daar niet op passen maar dan zou je twee schijfjes kunnen doen, of die games hebben toch nog een download nodig (eventueel alleen voor hoogste kwaliteit textures). Daarmee behoud je wel de andere voordelen van fysiek, namelijk dat ze overal te koop zijn (er zijn veel landen waar je officieel geen psn kunt krijgen en die vallen straks gewoon helemaal buiten de boot), ze door te verkopen en uit te lenen zijn en dat ze nog iets van een controle vormen op de prijzen van een verder volledig door een enkele partij (Sony) gecontroleerde markt.

De PC heeft ook het grote voordeel dat, hoewel Valve erg groot is, er geen monopolie is. Als Valve het te gek maakt dan kunnen we naar genoeg andere partijen. En zelfs binnen Steam zijn de meeste games ook via allerlei andere stores te krijgen in de vorm van keys. Dat maakt de pc markt volledig anders en niet te vergelijken met wat Sony hier nu probeert te flikken.
Wacht maar tot valve net als sony met een gebruiks (+gratis games) abbonement komt, dan heb je twee keuzes:
  1. naar een andere store gaan maar dan heb je 2 stores en mis je mogelijk voordelige games, fijne enkele store etc.
  2. Bij valve blijven want ze zijn chill, leuke aanbieding etc. Vanaf dat moment zijn de gratis/abbonement gekochte games alleen nog speelbaar als je abbonement hebt. Vervolgens mag je alleen nog online als je abbo hebt, dat accepteer je weer want je wilt geen 2 (voor non-abbo onhandig gemaakte stores), je wilt je huidige abbo games niet kwijt, ze zijn nog niet zo duur etc. En daarna gaan ze langzaam prijsverhogen, en men gaat niet weg want ze hebben grote (abbo) game bibiotheek opgebouwd en willen die niet kwijt (en willen ook niet 2 keer abbo/hoge game kosten)...
Hoeveel % denk je dat bij die eerste keuze a kiest? Ik durf te wedden zo goed als niemand.

Hoeveel mensen denken je dat afvallen terwijl ze nog het "voordeel" van goedkope games en fijne enkele store krijgen?, ik denk maar enkele procent.

En hoeveel denk je dat weggaan nadat ze al die flinke abbo games bibiotheek hebben opgebouwd? Ik denk 10-20% ofzo. En nieuwe gebruikers blijven komen dankzij je dynamische prijssysteem die nieuwkomers grote voordelen geeft zolang ze kleine bibiotheek hebben.

Als ze het langzaam genoeg introduceren en lang voordelig houden (ook erna voor nieuwkomers( denk ik dat ze hooguit 25% games verliezen (waarschijnlijk 10-15%). Maar de marges die ze daarna kunnen maken!

Pc gamen kan prima de (sony) consoles/tactiek achterna zolang valve zichzelf zo populair (bijna monopolie) blijft houden (en dus publishers ook wel mee moeten, met de bijbehorende prijsafspraken) voordat men in de honing vastzit. Dat zie ik nu al bij sommige, oh is het ergens anders goedkoper maar ik heb mijn library in steam bla bla. Wel zit piraterij ze mogelijk in de weg. Als ze steam os populair krijgen en nieuwe ceo/raad van bestuur/aandeelhouders/investeerders zou de koers zomaar anders kunnen worden ;)

Maar geniet van de huidige tijd dat ze het nog niet doen :)

[Reactie gewijzigd door andries98 op 20 juli 2026 18:53]

Je complete verhaal is gebaseerd op een wel heel erg grote ALS... De kans dat Valve dat doet lijkt me bijzonder klein. Bovendien, hoe goed heeft die tactiek voor Microsoft gewerkt?

Maar ja, het kan altijd inderdaad... En ja ik ben een van die mensen die meer uitgeeft om een game in Steam te hebben. Bijvoorbeeld Forza Horizon 6 extra voor betaald... was goedkoper te krijgen in de MS store, maar dat is een veel slechtere ervaring imho. Andere games heb ik zelfs opnieuw gekocht in Steam zoals Diablo 4.

Maar aan de andere kant, de manieren om games uit verschillende stores samen te voegen worden steeds beter. We hadden al diverse manieren, maar bv nu ook Xbox mode van MS zelf... En op Android heb je bijvoorbeeld GameNative waarmee je X86 Windows games kan spelen. Zo ben ik ondertussen Tetris Effect op mijn AYN Thor aan het spelen en die komt uit mijn Epic library. Daar merk ik in GameNative helemaal niks meer van.

Dus nee, als Valve ineens 'evil' wordt, dan denk ik dat ze alsnog gewoon ingeruild worden voor een andere partij. Of als alle partijen zuigen dan zullen de driehoekige kapiteinshoeden ineens weer onder het stof vandaan komen.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 20 juli 2026 19:31]

Dank je wel voor de reactie. Ik reageer op jouw gedeelte dat steam gebruikers dat niet zouden laten gebeuren. Dan is het toch logisch dat ik met een scenario kom waarin valve evil zou doen?

Ik probeer je te laten zien dat je het merendeel van de gebruikers echt wel om de tuin kan leiden totdat weggaan zeer moeilijk/onprettig gaat worden (sony heeft dus ook zoiets gedaan, maar wel een iets lichtere variant, ik vermoed omdat men toch al in hun eco systeem vastzat en ze xbox geen ruimte wouden geven).

Je bedoeld met xbox ultimate pass? Dat is niet helemaal hetzelfde want dat was soort oneindig huur, je verloor niks als je wegging (zover ik weet) ;) Zover ik weet had je als je maand later weer aanmelde alles weer (of bij andere abbonements dienst), je had geen gratis games, verplicht account online, of games "gekocht" die je daarna niet meer mocht spelen. Ze leefden dus (zover ik weet) volledig op fomo (van weggaande games) toen ze hun prijzen verhoogde. In mijn ogen hebben ze te vroeg in het process prijzen verhoogd, ze hadden mensen nog niet vastgenoeg gezogen en kregen in de pc markt niet (snel) genoeg mensen weg bij steam. Dat is niet hetzelfde als dat de (veruit) grootste partij hetzelfde zou doen of zelfs mijn uitgebreidere honey trap variant.

Het huidige opkomende "you don't own anything" maakt het alleen maar makkelijker, en als je eenmaal vast zit in hun ecosysteem wordt het pijnlijk (dankzij games verliezen) om weg te gaan of men moet teruggaan naar de driehoekige hoed om hun huidige en oude games terug te krijgen ;p Ik denk dat veel gamers waarde hechten aan hun game bibiotheek maar misschien heb ik het fout en geeft men alleen om de games die ze op dat moment spelen of gaat iedereen massaal weer de hoed op doen.

Ik zit momenteel niet helemaal meer in de pc wereld maar volgens mij is die gedeelde wereld vrij niche en ik vermoed dat er bij nieuwe games ook rechtszaken tegen mogelijk zijn als ze besluiten licenties in te trekken.

Gelukkig lijkt de kans klein met de koers van valve tot nog toe, maar onderschat de gevolgen van een ander beleid (voor de gemiddelde gebruiker)(en daarmee mogelijk ook de prijzen voor legale andere opties) niet ;) zie je rond veel abbonementen omdat het helaas waarschijnlijk al te laat is tegen de tijd dat de meeste mensen het doorhebben.

Maar het blijft uiteraard een als statement, thnx voor de reminder om positief te blijven :)

[Reactie gewijzigd door andries98 op 21 juli 2026 00:22]

Daar kwam ik de laatste 3 keer dat ik een pc game "fysiek" kocht ook achter.
Met Armored Core, kreeg ik wel wat collectors dingen en een code voor op een kaartje.


Bij NieR Replicant ver.1.22474487139 zat er wel eens cd/dvd bij. alleen deze moest je in je computer doen (moest maar ff mijn oude laptop pakken) dan een programma starten, DAAR een code invoeren, die genereert dan je Steam Code.

Starfield CE vond ik eigenlijk de mooiste, daar stond de code gegraveerd op een replica van een credit stick uit de game.imo erg gaaf. maar wel WEER een code voor steam.
Ik geloof dat mijn laatste 'fysieke' pc game (die eigenlijk dus alleen een steam code bevatte) Borderlands 2 was... 14 jaar geleden :+
Ja precies, gek genoeg Dark Souls 3, kwam met een steam code, maar ook discs voor installatie, maar naast een laptopje voor school, alle desktops die ik gekocht heb hadden geen disc lezer meer, wel jammer dat dan ook de cupholder verdwijnt :P

Nu moet ik wel zeggen dat in de loop van de jaren ik meer vertrouwen heb in Steam/Valve over "bezit", spellen die je gekocht hebt, maar delisted zijn, kun je nog steeds installeren.
Verschil met is wel dat er bij consolegames behoorlijke prijsverschillen zijn tussen fysiek en digitaal. Op de consoles hebben Sony en MS de totale controle, niet alleen over het enige verkoopkanaal maar effectief ook je apparaat: Als zij de prijzen hoog willen houden ook voor oudere games dan doen ze dat en is er niemand die ze op andere gedachten brengt behalve tegenvallende verkopen.

Op de PC daarentegen heb ik nooit het idee gehad dat de transitie van fysiek naar digitaal spellen veel duurder heeft gemaakt, ik denk oprecht zelfs goedkoper omdat aanbiedingen digitaal veel toegankelijker zijn t.o.v. alleen in één stenen winkel waarvan je het maar net moet weten met beperkte voorraad. Ze moeten ook wel want anders koop je gewoon wat van een andere aanbieder uit een andere digitale winkel of zelfs gewoon gamekeys voor dezelfde spellen elders tegen een lagere prijs.

[Reactie gewijzigd door !mark op 20 juli 2026 17:48]

Omdat die de bui al zien hangen. Een console kopen voor €1000 en dan vervolgens spellen €80-100 en geen concurrerende downloadstores. Sony prijst spellen van jaren oud niet eens af en maakt tweedehands kopen ook onmogelijk.

Ze maken elke vorm van concurrentie kapot en kunnen vervolgens geheel alleen de prijs bepalen.
ik denk dat de meestel digital only games die ik heb van sony allemaal met discount gekocht zijn.

ik krijg minstens 1 keer per 2 weken een notificatie dat een game op mijn wishlist nu afgeprijsd is. Fors ook.

Pas nog een bundeltje gescoord ook die goedkoper was dan al 1 van de games was.

Ik ben het echt niet eens met wat sony doet qua afschaffen van fysiek, maar om nou te zeggen dat ze oude games nooit afprijzen? Dat is simpelweg niet waar.
Maar wat ga je doen als er geen fysieke games meer zijn? Ik vermoed dat 99% van de gamers dan z'n spellen digitaal koopt, voor de prijs die er dan geldt. Kopen ze dan meer of minder spellen, is eigenlijk een relevantere vraag.
Minder. Mijn ervaring tot nu toe is dat Sony voor spellen van jaren terug nog rustig de hoofdprijs vraagt, terwijl deze bij webwinkels dan voor €20 te koop zijn. En anders wel op Marktplaats.

Ik koop m'n spellen nooit bij release en dat is omdat ik gewoon geen €70 of straks €80-100 voor een spel ga betalen. Als Sony het volledig voor het zeggen heeft zal die prijs af en toe een keer dalen als aanbieding, maar vooral veel te lang full price blijven.

Ze helpen ook gelijk de tweedehandsmarkt om zeep.
Niet alleen of ze meer of minder games kopen, maar ook waar kopen ze die games? Ik ben wel benieuwd als Sony dit door drukt of er dan veel mensen toch de stap zetten naar een pc... Wellicht in de vorm van een Steam machine (van Valve zelf, of van een derde partij met steam os er op) of misschien wel de Xbox Helix straks (of hoe die uiteindelijk gaat heten, en we moeten nog afwachten of dat nou echt zo open gaat worden als een pc of dat Asha het toch meer gesloten houdt).

Natuurlijk is een pc ook digitaal only en ook Xbox gaat die stap maken, maar als je mensen kwaad genoeg maakt gaan ze weg, zelfs als ze bij de concurrent eigenlijk niet echt beter af zijn (en bij de pc zijn ze dat zeker wel want daar is wel concurrentie).
Ik zie mezelf nog niet overstappen naar de PC. Om meerdere redenen. Zoals je al zegt is alles op de PC ook account based en daar heb ik iets tegen. Teveel controle bij de aanbieder. Account weg is alles weg. Maar ook omdat ik dan ineens een €1000+ aankoop moet doen terwijl ik al genoeg consoles heb. En de games zijn ook nog eens duurder, want ook op PC is geen tweedehands markt, en daar haal ik wel m'n games altijd vandaan. Niet van toko's zoals het wijlen Game Mania, dat was veel te duur. Bij de kringloop en rommelmarkten vind je ze voor een paar euro. Dus waar ik heen ga als de PS6 diskloos wordt? Nergens. Nog genoeg bestaande games te spelen op oudere consoles die ook nog eens niet vol zitten met ongewenste online integratie (accounts, mtx, soms zelfs reclame, etc).
Ik zal in ieder geval geen volgende PlayStation kopen al hij alleen digitaal is. Dan ga ik over naar een PC. Waar er nog wel een mate van competitie is om de prijzen in bedwang te houden.
Ja maar als je geen copy maakt dan zijn ze voor altijd weg, men zou een schijf kunnen branden of gewoonweg op een usb stick bewaren bovendien zou je hem ook nog op een externe harde schijf weg kunnen saven maar ik vind het maar niks.


Nee geef mij maar fysiek.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 21 juli 2026 02:45]

Enerzijds vind ik digitaal veel makkelijker, geen gedoe met schijfjes wisselen en geen fysieke opslagruimte nodig. Op PC is dit toch al enkele jaren ingeburgerd, nieuwere PC's hebben niet eens meer een diskdrive.
Enig nadeel voor de consoles is dat die stores gesloten ecosystemen zijn en er zo wel een monopoly positie ontstaat. Het gebrek aan concurrentie leid dan tot hogere prijzen en minder promoties. Terwijl je ook al fors moet betalen voor hun netwerk.
Voordeel op PC blijft het open markt.
Als Steam wegvalt, kan je games nog altijd ergens anders vinden. Legaal of illegaal. Je kan er ook voor kiezen om drm-vrij te kopen en zelf fysieke kopies bij te houden.

Bij een digital-only console heb je dikke pech. Als de PSN Store niet weer werkt, kan je nergens meer terecht.
Groot verschil is natuurlijk wel dat de console die je dan hebt van hetzelfde bedrijf als de PSN store is. Daarmee bricken ze als het waren hun eigen apparaten. Ook met schijfjes kun je dan niks meer.
Ja maar uiteindelijk gaat het naar streaming toe en dan ben je echt de sigaar.

Waarom? Streaming is de ultieme kopieerbeveiliging. En hardware is onbetaalbaar aan het worden.

Dan hebben we helemaal geen mogelijkheden meer om er om heen te werken helaas.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 20 juli 2026 19:57]

Als een storefront zoals Steam zou wegvallen (al is die kans anno 2026 wel nihil, maar wie weet wat er allemaal in de toekomst gebeurd), zijn vele gebruikers (in potentie) duizenden euro's aan games en content opeens kwijt. Dan is het maar de vraag in hoeverre je medewerking krijgt om keys te krijgen van de games om ze uit een storefront elders te halen...
Ik hoop dat de gamers die alles digitaal kopen alsnog het voordeel zien van fysiek. Want de fysieke schijfjes, verkocht via stenen winkels en online retailers, zijn een significante factor in de prijsbepaling van games.

Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.

Een groter deel van de prijsstelling wordt bepaald door de game-uitgever, maar de platformhouder zoals Sony én de eventuele tussenhandelaren hebben ook invloed.

Zelf geef ik niet om het feit dat het fysieke schijfjes en doosjes zijn. Dat vind ik maar omslachtig en ouderwets. Het gaat mij puur om het behouden van de mogelijkheden als consument, zoals doorverkopen en games cadeau kunnen geven/krijgen, naast dus de strijd voor redelijke prijzen.

Volledig digitaal gamen zou ik prima vinden, zolang games dan digitaal zouden kunnen worden doorverkocht. Dat kan technisch prima, maar zal om winstredenen niet snel gebeuren, en dus moet de fysieke optie maar behouden blijven ondanks de rompslomp die daarbij nodig is.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 20 juli 2026 17:26]

Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.
In een tijd dat free-to-play, extreme sales, abonnementen en een overvloed aan indie games ervoor zorgen dat we games steeds minder waarderen, zou het echt zo erg zijn om die trend een keer te breken?

Dan zou het platform natuurlijk wel écht premium gaming moeten bieden. Dus niet alsnog microtransacties in games.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 20 juli 2026 21:17]

Dankzij die indie studio's ben ik juist games weer meer gaan waarderen.

'Premium gaming' klinkt precies als marketing taal van een van de grote jongens om een prijsverhoging door te drukken. Maar dat is natuurlijk niet om de kwaliteit van de games te waarborgen/verhogen. Dat is voor de aandeelhouders. Bij de aandeelhoudervergaderingen hebben ze het nooit over kwaliteit of goede games. Ze bespreken alleen maar monetization strategieen. Alles voor de omzet, ongeacht kwaliteit.

Microtransacties gaan hoogstens verdwijnen onder druk van regulering. Anders blijft dat gewoon bij die uitgevers.
Ik hoop dat de gamers die alles digitaal kopen alsnog het voordeel zien van fysiek. Want de fysieke schijfjes, verkocht via stenen winkels en online retailers, zijn een significante factor in de prijsbepaling van games.

Hoe langer er fysieke opties blijven bestaan, hoe minder extreem de digitale winkels hun prijzen kunnen verhogen. Dit helpt dus ook de digital-only gamer.
Dat is relatief indirect, de crux zit in de beschikbaarheid van verschillende verkoopkanalen en de methodes die worden gebruikt om doorverkoop door consumenten te beperken. Er is geen direct verband met fysiek ten opzichte van digitaal.

Als er nu zou worden afgedwongen dat:
  1. er software op de consoles geïnstalleerd moet kunnen worden door andere partijen dan de fabrikant;
  2. geen langdurige exclusiviteitsdeals mogen worden gesloten;
  3. de licentiegevers moeten meewerken aan de overdracht van de licentieovereenkomsten op software door consumenten.
Dan zijn alle problemen met digital-only die niet te maken hebben met de verzamelwaarde van fysieke objecten gesmolten voor de zon.
Dat klopt, en zien we vooral goed op de PC markt, waar digitale verkoop al jarenlang de enige manier is om spellen te kopen. En ja, er zijn nog uitzonderingen, maar dat zijn ... uitzonderingen.

Maar net de optie om via verschillende digitale winkels, of zelfs rechtstreeks aan de consument te verkopen is wat de prijs helpt drukken. En dat heb je op dit moment niet op consoles. Daar heb je enkel de digitale winkel van de fabrikant.

Dit zou in de toekomst wel veranderen, toch op de XBOX. Het is te hopen dat Sony daarin volgt. Anders verwacht ik dat de verkopen van de PS6 sterk gaan tegenvallen.
Xbox gaat 1. toch doen bij de volgende generatie, in ieder geval deels? Als ik het goed heb zal Steam dan ook beschikbaar komen op de xbox, waardoor je effectief bijna alle PC games via je Xbox kan spelen.

Dat zal stiekem ook wel hebben meegespeeld in de keuze van Sony om te stoppen met PC games, omdat je anders waarschijnlijk games als God of War ook via de Xbox zou kunnen spelen. Maar dat is enkel mijn onderbuikgeval ;)
Het is toch helemaal "geen trend" maar een beslissing om minder geld uit te geven, meer winst te maken en vooral, meer controle te hebben. Daarom is de uitkomst van een eigen poll helemaal niet interessant want het gaat er helaas helemaal niet om wat wij willen. Zo zitten commerciële bedrijven niet in elkaar.
Een poll hier zal niet veel doen, maar kijk voor de gein eens naar het YouTube kanaal van PlayStation... Elke video heeft alleen maar comments over de fysieke games die verdwijnen. Als elke social media uiting van PlayStation, Sony en alles wat gerelateerd is aan Sony (denk aan hun film studios ook bv) alleen maar overspoeld wordt door boze fans, dan kan dat zeker wel effect hebben. Toevallig hebben het YouTube kanaal van Sony en Sony Pictures ook al twee weken niks gepost... Sony hoopt gewoon de storm af te kunnen wachten. Als de fans niet ophouden dan zullen we zien of Sony vasthoudt of dat ze toch terug krabbelen.

Zelf boeit het me overigens ook weer niet genoeg om al hun platforms af te gaan en te posten hoor... Ik ben ook een pc gamer. Ik geef hier nu mijn mening en dan vind ik het wel weer goed. Maar dat wil niet zeggen dat ik bij voorbaat zeker ben dat Sony hier wel mee weg zal komen. Ik ben benieuwd.
Het gaat er denk ik minder om dat het fysiek is, maar meer dat de controle over je "bezittingen" bepaald worden door iemand anders
Ik denk dat er best een groot percentage mensen is die op dit moment bereid is om de extreem hoge prijzen van een console game te betalen, of uberhaupt kunnen betalen, simpelweg omdat ze weten dat ze, na het uitspelen, het op marktplaats kunnen zetten. Ik vermoed dat Sony hier niet veel rekening mee heeft gehouden en ze hiermee dus een grote doelgroep verliezen.

Wat Sony in mijn optiek had moeten doen, aangezien ze hier zelf ook nog aan kunnen verdienen, is bij het nieuws van het uitfaseren van de fysieke versie ook het nieuws hadden dat ze met een digitale marketplace komen, waar men hun digitale versies kan doorverkopen. Dat had het denk ik allemaal wat kunnen verlichten.

[Reactie gewijzigd door marcrenzo op 20 juli 2026 17:28]

Als je zoals ik geen tot amper AAA-titels speelt maar Indies - die vaak veel creatiever zijn - heb je vaak niet eens keuze voor een disc. Ik koop alles al 15 jaar digitaal. Voordeel van digitaal: je kan een verlanglijstje hebben en een mailtje krijgen als er een aanbieding is, zodoende koop ik games bijna altijd tussen de 5 en 10 euro. Is jammer mocht het ooit niet meer speelbaar zijn, maar ik heb er dan gelukkig ook niet zoveel voor betaald :)
Wat ik me vooral afvraag is, hoeveel van die disc versies zijn nog echt 'disc based', en niet een vehikel om een day 0 / day 1 preload / download te mogen doen (met mogelijk ook nog patches op moment van release).

Ik snap de eigendomsdiscussie en vind dat ook een valide punt. Echter kun je mijn inziens wel enkel spreken van 'eigendom' als je de game van begin tot einde kan spelen op een console die nog nooit online is geweest en ook nooit online zal gaan door enkel de disc in de console te plaatsen, en wanneer nodig de game uitsluitend van disc te installeren.

Dus bijvoorbeeld ik ga morgen naar de speelgoedwinkel, Ik koop een PS5 en laten we zeggen 3 games. Hoe groot is de kans dat ik alle 3 de games kan spelen op die PS5 wanneer ik deze uit de doos haal, aansluit aan de TV (maar nooit verbinding maak via wifi of bekabeld), disc erin en gaan.

Immers als dat niet mogelijk is, zit je ook met je fysieke discs nog vast aan de grillen van de console fabrikant, en kan het alsnog voorkomen dat je fysieke games ineens niet meer zou kunnen spelen omdat er toch een patch of andere download nodig is via een dienst die op een gegeven moment 'uit gaat' en niet meer besschikbaar is.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 20 juli 2026 17:41]

Het is wel leuker om een fysieke versie te hebben, iets om vast te houden en helpt met decision paralyses wat je op Steam soms hebt.

Doordat de consoles steeds meer digitaal gingen heb ik mijn PS4 Pro weggegeven en doe ik nu gewoon alles via GOG, Steam en emulators op mijn Bazzite systeem in de huiskamer. Geen gesloten ecosysteem waar je je saves van de PS versie niet kon gebruiken voor e.g. een Steam versie.

Ik heb zelfs een Wii gekocht (en ga hem weer verkopen waarschijnlijk) om oude GameCube saves te exporteren zodat ik bij sommige spellen weer door kan spelen (Super Smash Bros Melee, Timesplitters 2 etc). Heb expres een aantal nieuwe GameCube controllers gekocht en heb de grootste lol met een stel vrienden in de huiskamer met een biertje erbij.

Zover ik zie is dit de beste oplossing voor in de huiskamer en het voelt aan alsof je op een console speelt zo goed zit het tegenwoordig in elkaar. Ik mis het met gamen wel tegenwoordig dat er zo weinig uitkomt dat je met 2-4 spelers in de huiskamer kan spelen met split screen of een andere vorm van coop/vs.
Hoeveel mensen kijken werkelijk naar de poll. Ik denk dat je alleen moet kijken naar hoeveel procent er gestemt heeft en niet meteen gelijktrekken met heel Tweakers...

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn