PlayStation-games komen vanaf 2028 alleen nog digitaal uit, niet op schijfjes

Nieuwe PlayStation-games komen vanaf januari 2028 niet meer uit op fysieke schijven. Die games zijn dan alleen digitaal te koop via de PlayStation Store of als downloadcode bij gamewinkels. Sony zegt hiermee 'veranderingen bij consumentenvoorkeuren' te volgen.

Het besluit geldt voor nieuwe games die vanaf januari 2028 uitkomen, meldt Sony. De fabrikant stelt hiermee 'consumentenvoorkeuren en trends binnen de bredere entertainmentbranche' te volgen. Het bedrijf zegt dat de 'algemene voorkeur voor digitale media fysieke schijven significant overtreft'.

"Deze verandering stelt ons in staat om beter aan te sluiten bij de manier waarop het grootste deel van onze community tegenwoordig het liefst toegang krijgt tot games en deze speelt." Het bedrijf zegt te blijven investeren in hoe spelers games kunnen kopen, 'of dat nou bij winkels is of bij de PlayStation Store'.

Niet per se goed voor gamers

Sony probeert al langer af te stappen van fysieke games. De PlayStation 5 is bijvoorbeeld ook zonder fysieke schijflade te koop en daardoor goedkoper. Deze overgang is niet per se positief voor gamers. Fysieke games kunnen goedkoper zijn dan digitale en zijn tweedehands te kopen of verkopen. Vermoedelijk speelt die tweedehandsmarkt mee bij het besluit. Sony maakt geen winst op de verkoop van consoles en moet het juist hebben van de verkoop van games. Uit tweedehandsgames haalt het bedrijf geen inkomsten.

Met deze stap zijn gamers ook extra afhankelijk van Sony voor het aanbieden van games. Als Sony stopt met de PlayStation-servers, zijn de digitale games niet langer te downloaden. Bij schijven hebben gamers in theorie meer zekerheid dat spellen ook in de toekomst te spelen zijn. Sony doet voor zover bekend geen beloftes over hoelang digitale games downloadbaar blijven, al zijn PlayStation 3-games nog 'voor de voorziene toekomst' te downloaden. Die console kwam bijna twintig jaar geleden in Europa uit.

PlayStation 5 Pro

Door Hayte Hugo

Redacteur

01-07-2026 • 15:14

491

Submitter: Slavy

Lees meer

Reacties (491)

491
484
183
9
0
266

Sorteer op:

Weergave:

Net zoals op PC, waar niemand over zeurt.

maar ja PlayStation heeft wel volledige controle over de store en prijzen wat toegang geeft tot heel veel aangeklaagd worden, zoals Apple met hun App Store nu ook heeft tot het niveau dat ze alternatieve stores moeten toelaten. We zullen zien of de EU ook achter Sony aangaat hier.
Op PC kun je je steam-library delen. Speel jij een spel niet, kan iemand anders dat gewoon. Je kunt dus gewoon je spellen uitlenen.

GOG library kun je volledig downloaden en offline spelen. Ook deze installers kun je uitlenen, al mag dat officieel niet.

Op de PC zijn er dus ook al meer opties, buiten meerdere stores om.
Op PC kun je je steam-library delen. Speel jij een spel niet, kan iemand anders dat gewoon. Je kunt dus gewoon je spellen uitlenen.
Niet alle Steam games hebben family sharing aan staan.
Dit was ook mijn gedachte. Daarnaast op het moment dat Steam stopt of de andere stores en de spellen zijn niet meer te krijgen, zullen er altijd wel hacks en dergelijke gevonden worden om ze toch te kunnen spelen. Sterker nog, die zijn er vrij snel na release al. Is het netjes? Nee, maar ik maak me daar minder zorgen om. Op consoles wil ik zelf wel fysiek spellen hebben en vind ik het dan weer jammer wanneer dit niet mogelijk zal zijn.
Als ze dat bij playstation zouden, doen
En ook mods edm, PC is het wilde westen (in goede en soms ook minder goede zin).
Op de PlayStation heb je Gamesharing.
Maar gamesharing is toch alleen op je primaire console? Dus wij hebben thuis meerdere playstations en maar 1 kopie van FC26. We spelen nooit allemaal tegelijk, maar degene die hem wil spelen pakt de disk, neemt hem mee naar z'n kamer en speelt daar.

Gamesharing helpt daar niks jij en de nieuwe filosofie van Sony maakt Playstation voor ons daarmee plots een stuk minder interessant als platform.
Maar het ging ook overduidelijk over digitale library, niet fysiekeZ
Met gamesharing kan je digitale games delen met één andere Playstation account.
Hmm.. moet ik toch eens uitzoeken hoe dit werkt, ik dacht dat Gamesharing iets anders was
Ja, werkt uitstekend.
Andere kwestie en heb het al vaker betoogd.
PC is een open platform zeer geschikt voor piraterij en dat werkt twee kanten op.
1: Je hoeft niet te zeuren, je kunt het stilletjes illegaal downloaden en dan gewoon niet betalen en er zullen veel zijn die dat doen.
2: Als je aankoop ineens niet werkt omdat de store de ondersteuning voor je PC stopzet of niet langer bestaat / een licentie intrekt heb je ook de optie om een kopie van het spel te downloaden via onofficiele weg die wel werkt.

Dus de PC gamers hebben zich er al lang bij neergelegd dat schijfjes onhandig zijn en we hebben vaak niet eens een CD speler meer laat staan een bluray speler.

Bij consoles is dat wel echt een ander verhaal, die zitten dicht. Als ze daar met je aankoop knoeien of de winkel dicht gooien is alles een tijdbom en bezit je dus niets. Voor hun is de enige zekerheid die ze hebben dat ze fysiek de schijf bezitten en die zonder internet kunnen spelen (Wat ook vaak niet meer het geval is).

Dus ik vind het wel echt twee werelden. Op de PC is een schijfje onhandig en de oplossing snel gevonden als je ineens je aankoop kwijt bent. Terwijl bij consoles er al een goede bluray lezer in zit en je geen overige garanties hebt.

En ja, ik snap het hele "Maar dat mag niet" stuk, dat is irrelevant voor deze analyse omdat we het over gedrag hebben. Ik schets enkel waarom ik verwacht dat de gemiddelde gamer het op PC geen problem vind, ik zeg niet dat dit een legale oplossing is.
Je bezit ook niets. Als consument hebben we nog steeds het idee dat als we een game kopen (digitaal of op fysieke schijf) we de game kopen en bezitten. We scrollen met zijn allen door een behangrol aan tekst heen en drukken op accept om zo snel mogelijk de game te kunnen gaan spelen die we net 'gekocht' hebben.

Maar we kopen niet de game, je koopt een licentie of de mogelijkheid om dat spel te mogen spelen.

Anders gezegd: je koopt niet een abonnement op de 'donald duck': een blaadje dat elke week door de brievenbus wordt geschoven en die je vervolgens kunt lezen, kunt bewaren, in het oud papier kan gooien, kan bundelen tot een stapel en kan verkopen op marktplaats, de komende 15 jaar elke dag een x kan gaan lezen, etc. etc.......Je koopt een abonnement op de donald duck leesmap die volgende week weer wordt opgehaald.

Tot zover niet zoveel verschil, gezien voor de meeste mensen de voornaamste gebruikscasus '1x of een aantal keren lezen' is. Totdat je bij het tweede of derde gebruiksdoel komt. Want in tegenstelling tot de leesmap wordt er nooit bij verteld wanneer de map weer wordt opgehaald en je er geen gebruik meer van kunt maken.

De eerste publisher of storefront die zou komen met het scherm: "let op je koopt niet het spel maar de mogelijkheid om dit spel te spelen. Wij als publisher/storefront garanderen dat je deze mogelijkheid in ieder geval tot x datum heb" zou van mij in ieder geval een hele sloot respect krijgen.

Dat doen ze echter waarschijnlijk niet omdat we allemaal collectief nog steeds het idee in ons hoofd hebben dat we iets kopen wat ons bezit wordt. De eerste winkel of publisher die met een dergelijke boodschap zou komen wordt door het internet tot 5 cm ONDER het maaiveld afgemaakt en dat is niet goed voor de business en/of de aandeelhouders.

[Reactie gewijzigd door Zontar op 1 juli 2026 16:19]

Het grote probleem is dat "de industrie" niet weet welke kant ze op willen.

Laten we even "media" nemen, niet alleen games, omdat muziek en films ook die weg volgen.

Eerst kregen we (natuurlijk alleen op legitieme versies) de schreeuwende beelden van "you wouldn't steal a car", wat de indruk wekt dat media echt gekocht wordt en van u is.

Vervolgens moeten we op lege schijfjes en harddisks een taks betalen, "want worden gebruikt voor kopiëren", wat verder het gevoel geeft dat het mijn product is bij aankoop.

Als ik mijn betamax zot speel waardoor de magnetische tape kapot is, kan ik niet (tegen productiekosten) een nieuwe krijgen. Net zoals wanneer ik mijn auto in de prak rij, moet ik een nieuw fysiek exemplaar kopen. Als ik zou betalen voor de licentie om te kijken, zou dit in 2 delen gesplits moeten zijn, 1 voor de licentie en 1 voor de drager, en enkel de drager moeten kunnen vervangen.

Als ik wou overstappen op vhs, en later op dvd, bluray en streaming, moet ik opnieuw het hele product kopen. Opnieuw, ik begrijp dat het medium niet gratis is, en dat er bij een upgrade kosten zijn (werk voor een 4k remaster), maar toch moet ik telkens de volle pot betalen (een goed voorbeeld is Nintendo, waar je je game wel kan upgraden van switch 1 naar 2 versie, al zijn die prijzen hoog en hoor ik dat de nieuwe upscaling mogelijk beter is dan de upgrade).

Ironisch dat net sony/playstation deze week licenties voor (waren het er geen 500+?) films heeft ingetrokken, die mensen konden KOPEN of huren, zonder compensatie.

En eens ik mijn licentie (die ik blijkbaar koop, niet het product) wil overdragen (wat als ik mij niet vergis wettelijk gewoon bepaald is dat dat mag), gaat die industrie dwars liggen omdat ze niks verdient aan de 2dehands markt.

Dus in het hele aankoop en bezit proces gaat het over een product, waar ik de hoofdprijs moet betalen en zorg dragen voor mijn item of terug de volle prijs betalen, maar als het aan komt op hoe ik het gebruik of wat ik er mee doe gebruiken ze een licentie model om mij te beperken of dingen terug af te pakken? Beetje onduidelijk en van 2 walletjes eten.

Beeld je eens in dat je morgen een auto zou kopen met alle hardware ingebouwd, en de verkoper ineens een maandelijks bedrag vraagt voor het gebruik van zetel verwarming, zelfrijdende functie of beter geluid...
Kijk nou uit met die laatste zin. Voor je het weet heb je een copyright claim / patentclaim van BMW aan je broek ;)

Het probleem wat je schetst onderstreep ik volledig. Het probleem zijn niet per sé dat er middels licenties wordt gewerkt die je het recht geven om het materiaal te bekijken, maar dat dit nog met 5900 aanvullende voorwaarden is gesteld: niet overdraagbaar, gebonden aan de toondrager, tijdelijk, zolang de server werkt, enkel op eigen hardware, etc.

Geen wonder dat het verschil tussen Sony, wat toch al geen goede reputatie heeft op dat vlak, en Steam, wat juist vrij relaxed is richting de consumenten, in de perceptie nogal groot is.
Ook de laatste alinea is al mee dan waar in de praktijk.
Je koopt de licentie om een spel te mogen spelen. Bij aanschaf zit daar geen tijdslimiet op, dus oneindig.
Echter, met alleen digitale downloads vanuit 1 store, en te weinig opslagruimte om al je gekochte games op je eigen hdd/ssd te houden, ben je dus zwaar afhankelijk, ookal heb je een oneindige licentie.

Met een game kopen op schijfje heb je in ieder geval iets fysieks, en de opslagruimte (goed, base game die tegenwoordig wacht op een day 0 patch van 20 gig, maar goed).
Theoretisch kunnen ze gewoon een decentraal P2P netwerk opzetten om games te bewaren, zoiets als BitTorrent maar dan met authenticatie. Dan kan het blijven werken ook al gaan ze failliet.
Er zijn 1001 manieren te bedenken om het te faciliteren.
Aangezien ze de games niet meer gaan aanbieden of onderhoud plegen, kunnen ze ook gratis / onder een GPL licentie vrijgegeven worden zou je denken.
Maar nee, liever mee het graf in blijkbaar.
En dat je altijd een internet connectie moet hebben om het spel te draaien, ook al speel je single player. Dan zou het eigendom kunnen zijn, maar met een dikke afhankelijkheid. Gaan de servers uit, is het klaar. Bijvoorbeeld Gran Turismo 7
Los van het illegaal downloaden verhaal (geen idee wat dat ermee van doen heeft overigens), is het lang ook zo geweest dat opslagruimte gewoon een prikkie kostte. Anno nu is dat weliswaar anders en de consoles kennen dan ook wel NVMe SSD storage, maar de storage dat werkt in een console is beperkt en degenen die wel werken zijn nog duurder dan een "normale" NVMe SSD.
Het illegaal download verhaal is on-topic omdat het mensen een uitweg biedt als hun aankoop niet langer werkt. Als je op een platform zit waar dit kan is het niet zo erg om een digitale licentie te kopen, want je hebt enige garantie dat je het spel kunt blijven spelen ook al is dat geen officiele garantie. Bij een platform waar dat niet het geval is kun je er van uit gaan dat vroeg of laat de digitale aankoop niet langer werkt.

De storage zie ik in nederland uberhaupt niet als een probleem want je kunt op een hoge snelheid altijd (zolang de winkel niets geks doet) je aankoop terug downloaden. Zolang de aankoop wordt gehonoreerd op het systeem waar de aankoop voor is gedaan is digitaal in nederland vrijwel altijd makkelijker.
Dus omdat een aankoop niet langer werkt, is het opeens maar toegestaan om iets te downloaden uit illegale bron, waar dus nooit toestemming voor geweest is? :? Zo werkt het dus niet...

Als een download opeens niet meer werkt, kan er wellicht wat aan de hand zijn, je kunt in veel gevallen dan gewoon contact opnemen met de verkoper. Als die zegt "We hebben de game verwijderd uit onze bibliotheek, kun je vervolgens de voorwaarden bekijken van toen je de aankoop deed, mogelijk kun je dan de verkoper om de oren slaan met het feit dat hij dus geen deugdelijk product geleverd heeft. Ja, dat is een wat lastigere weg, maar dat betekend niet dat die onmogelijk is. Je dan maar beroepen op illegale downloads in elk geval sowieso illegaal en (sinds 10 april 2014 alweer) strafbaar.
Als je goed leest zie je dat ik geen oproep doe om dat te doen en niet verklaar dat dit mag. Ik doe een analyse op het verschil waarom het op de PC niet als probleem wordt ervaren.

Het werkt namelijk wel zo in de praktijk voor de vele mensen die een aankoop zijn kwijtgeraakt op een dergelijke manier.

Wat denk je dat iemand doet die op de playstation een film heeft gekocht die nu ineens uit hun library is verwijderd omdat sony de rechten verloor.

Gaan die 1: De film dan maar opnieuw kopen.

Of gaan die eerder 2: De film illegaal downloaden want ze hebben al betaald en voelen zich gedupeerd.

Of eventueel 3: Een rechtzaak aanspannen om hun aankoop terug te krijgen.

We zijn het er allebei over eens dat het niet mag en dat mensen die dat doen eigen rechter spelen. Maar als je eerlijk kijkt en ze de keuze hebben om via een hele omslachtige weg sony aan te klagen met lage kans want kleine lettertjes of denk je dat ze "hem dan maar downloaden".

Dus de legaliteit maakt voor een aanzienlijk deel van de mensen niet uit, hoe vaak lees je online wel niet " If buying isn't owning then piracy isn't stealing".

Dat zijn allemaal mensen die stil de game downloaden en vervolgens niet zeuren. Ten opzichte van een console speler die als enige redmiddel de fysieke schijf heeft.

Daar gaat mijn analyse over, het feit dat het niet mag gaat alleen op bij mensen die zich er dan maar bij neerleggen dat ze niets zullen bezitten en over een paar jaar niets meer aan hebben en hun spel voorgoed kwijt zijn. Lijkt mij een hele kleine groep.
Ik heb ooit de dure TomTom app voor Android gekocht met "lifetime map updates" Twee jaar later zeiden ze "grapje, lifetime was lifetime vac de app, je moet een abonnement gaan betalen." Terwijl dat van die lifetime niet zo in de kleine lettertjes stond. Sindsdien gebruik ik een gekraakte apk. Illegaal? Ik vind van niet. En ik nodig TomTom van harte uit om die discussie bij een rechter te voeren.

Wat mij betreft geldt hetzelfde voor een film die je gekocht hebt en daarna via een andere bron download. Dat is niet illegaal.

[Reactie gewijzigd door Piet Zaman op 2 juli 2026 09:24]

Voordeel van PC is ook dat sommige games of (spot)goedkoop kunnen worden of zelfs gratis via officiele winkels (steam, epic, GOG oa)
Dus de PC gamers hebben zich er al lang bij neergelegd dat schijfjes onhandig zijn en we hebben vaak niet eens een CD speler meer laat staan een bluray speler.
Als er geen games meer op schijfjes uitkomen hoef je ook geen speler meer te hebben. Daarnaast is de ontwikkeling van optische discs al jaren dood; er komen gewoon geen grotere schijfjes meer aan dan de 100Gb UHD Blu ray uit 2016. (mede door het floppen van 8K televisies), maar in de praktijk is het al uitzonderlijk als een PC van een standaard Blu ray speler (40Gb) voorzien is. Met game titels die tot 200Gb gaan tegenwoordig is er domweg geen handig fysiek medium meer, niemand wil terug naar de 90s en ouderwets disc swappen.
200GB via een VDSL lijntje binnentrekken is wel echt een nachtmerrie kan ik je uit ervaring vertellen. Effe een spel spelen kun je dat dus echt vergeten.
Tsja, is dik 4 uur. Duurt even, maar alsnog sneller dan wachten tot de post een schijfje langs komt brengen.

Ik heb nog meegemaakt dat je een kwartier moest wachten tot je spelletje van 32Kb ingelezen was van audiocassette dus voor mijn idee zijn we erg verwend tegenwoordig ;)
Ik kom op 11 uur uit met mijn whopping 40 mbit. En dan moet natuurlijk de TV of niks anders ook nog aan die verbinding trekken. Vergeet ook niet dat het systeem op de achtergrond regelmatig andere spellen van de schijf af moet gooien want die is "maar" 1TB. Dus als je dan weer dat andere spel wil spelen zit je weer uren te wachten.

Ik heb zelf ook nog zat met een C64 gespeeld vroeger, maar echt vergelijkbaar vind ik je verhaal niet ;). Het gaat me niet om hoe snel dat spel geleverd kan worden, het gaat me erom dat zodra ik dat spel in mijn bezit heb en wil gaan spelen dat het dan NOG een keer uren duurt voordat dat kan. En dat bezit is ook hoogst discutabel tegenwoordig zoals Sony heeft laten zien met het verwijderen van gekochte films.
Ik kom op 11 uur uit met mijn whopping 40 mbit. En dan moet natuurlijk de TV of niks anders ook nog aan die verbinding trekken. Vergeet ook niet dat het systeem op de achtergrond regelmatig andere spellen van de schijf af moet gooien want die is "maar" 1TB. Dus als je dan weer dat andere spel wil spelen zit je weer uren te wachten.
Als je echt volledig flexibel wil switchen tussen games moet je dus in storage investeren. Vind het ook wel een reden om te proberen niet als ADHDer tussen mega-games te switchen. Het idee is toch dat je een grote game start en daar een tijd mee doorbrengt..
Ik heb zelf ook nog zat met een C64 gespeeld vroeger, maar echt vergelijkbaar vind ik je verhaal niet ;). Het gaat me niet om hoe snel dat spel geleverd kan worden, het gaat me erom dat zodra ik dat spel in mijn bezit heb en wil gaan spelen dat het dan NOG een keer uren duurt voordat dat kan. En dat bezit is ook hoogst discutabel tegenwoordig zoals Sony heeft laten zien met het verwijderen van gekochte films.
En dat duurt het dus niet als je het spul niet dagelijks weggooit. Dat staat er los van dat het een vieze streek is om 'aankopen' in te trekken, maar dat is een kwestie van kleine lettertjes lezen...
er komen gewoon geen grotere schijfjes meer aan dan de 100Gb UHD Blu ray uit 2016.

Met game titels die tot 200Gb gaan tegenwoordig is er domweg geen handig fysiek medium meer, niemand wil terug naar de 90s en ouderwets disc swappen.
Gelukkig zijn er nog genoeg games die onder de 100 GB zijn (de meeste zelfs nog sinds de meeste van indie ontwikkelaar komen). Daarnaast heb ik op zich geen problemen met disc wisselen zo lang het goed gedaan wordt. Dan denk ik aan:
1: Tijdens de installatie een keer wisselen en alles op de console of pc geïnstalleerd.

2: 1 disc geïnstalleerd en tweede disc als game disc en dus niet steeds hoeft te wisselen. Dit bespaart dan ruimte op je computer / console.

3: Waar het verhaal voorbij een punt gaat waar je niet meer terug kan is een goede plek om naar disc 2 gaan en dus niet steeds disc hoeft te wisselen.

4: Gedeeltes van de game op alle discs zoals de wereld, modellen ect. Maar andere dingen zoals filmpjes, audio bestanden van gesprekken die niet meer kunnen / nog niet van toepassing zijn komen dus alleen op de disc die het nodig heeft. Dan kan je ook overal komen zonder wisselen.

Ja de laatste 2 zijn misschien wel iets lastiger als je met 2 mensen het spel willen spelen en op verschillende discs zijn. Red Dead Redemption 2 heeft optie 2 trouwens gedaan. 1 installatie disc en 1 play disc. Ik heb geen klachten gehoord over dat het 2 discs waren (en disc wisselen) al heb ik er ook niet bewust naar gezocht. Maar het hoeft dus zeker niet zoaks vroeger te zijn dat als je naar 1 gebied gaat je moet wisselen en ga je terug weer moet wisselen.
Het probleem is dat als console specs stijgen games steeds groter worden. En optische discs niet.

Natuurlijk is het nu nog te doen, maar is het dat over 5-10 jaar ook? Jij hebt zeker de floppy tijd niet meegemaakt waar je disk 5 van de 13 moest opzoeken...
Houdt er rekening mee dat fysieke media niet gelijk hoeft te zijn aan optische media. Ze zouden het ook kunnen uitbrengen op speciale usb sticks bijvoorbeeld. Die technologie is erg goedkoop geworden en ze kunnen daar dan vast wel iets mee zodat ze kunnen zien dat die sticks legitiem zijn.

Denk bijvoorbeeld dat deze usb sticks zich niet als usb stick gedragen en door een PC niet kunnen worden uitgelezen maar de chip die er in zit een speciale handshake doet en encryptie bevat. Doe je dan een normale usb stick in de PS6 heb je niet het juiste USB Device type en wordt die niet herkend als een game.

Min of meer cartridges in USB formaat die via USB4 direct via pci express lopen. Waarschijnlijk duurder dan schijfjes maar ik verwacht dat mensen die echt een fysieke editie willen het er voor over zouden hebben.

Dus het idee dat het optische media moet zijn lijkt mij onjuist, dat is bij de switch ook niet zo.
Dus het idee dat het optische media moet zijn lijkt mij onjuist, dat is bij de switch ook niet zo.
Klopt, en ook Switch cartridges hebben een maximale levensduur. Als je data echt lang wil bewaren (>20 jaar) komt er weinig in de buurt van optische media.
Dat heb ik zeker wel meegemaakt. Maar bij ons hadden we mooie diskette bakjes en als je het netjes terug legt hoef je niets op te zoeken. Maar wie zegt dat games over 5 jaar niet op een disk past? Ja er zullen best wel games komen waarbij dit een probleem wordt (al zie ik voorlopig echt geen games met 13 discs). Daarnaast zullen indie developers waarschijnlijk wel blijven bestaan en zulke kleine studio's zie ik binnen 5 jaar echt geen 300 GB games maken. Maar zelfs dan nog zouden we uitzonderingen kunnen maken die dus echt alleen digitaal kunnen.

Daarnaast zou het best kunnen dat we tegen die tijd wel een grotere disc hebben andere vorm van media zouden gebruiken. Misschien worden usb sticks / sd kaarten wel sneller en krijgen we games daarop of krijgen we games op een ssd hardeschijf die je in de console / pc kan schuiven. Omdat de huidige discs niet meer kunnen hebben betekent niet dat er geen verbetering kan komen. Blu-ray begon ook met maar 25 GB en daar zijn we nu ook al voorbij.

Daarnaast over 5 jaar zal de PS6 er nog wel zijn. En daar verwacht ik maar 1 of 2 terabyte in. Als 300 GB de norm wordt voor grote games heb je niet veel ruimte voor veel games. Ik verwacht dus niet dat dit de norm gaat worden de komende 5 jaar (al zullen er misschien wel games komen die zo groot zijn). Misschien over 10 jaar.

Edit: Daarnaast mag Sony dan ook wel meer / betere servers neerzetten. Silksong liet de servers / netwerk van de grote bedrijven mooi crashen en dat is dan nog maar 5,37 GB. Laat staan dat dus iedereen 300 gb per spel moet downloaden.

[Reactie gewijzigd door Daoka op 2 juli 2026 13:12]

Het verschil is natuurlijk dat je op PC kan kiezen tussen verschillende winkels of zelfs losse keys kan kopen. Op de PS5 kan dit niet (of erg beperkt).

Niemand heeft problemen met de situatie op de PC omdat de deals van een heel ander niveau zijn. Je kan geregeld top games gratis claimen of voor een heel laag bedrag. Dat zie ik Sony niet snel nadoen...
De Playstation store staan anders altijd vol met enorme sales die zeker concurreren met Steam.
https://store.playstation.com/nl-be/pages/deals/

En gratis games krijg je met Playstation Plus.
Maarja, je betaald wel voor het abonnement om op het internet te kunnen.
En gratis games krijg je met Playstation Plus.
Je betaald een maandbedrag voor PlayStation Plus, hoezo is de game dan gratis, denk je? Je betaald dan immers over tijd, daarom dat PlayStation Plus 10 (120 per jaar, meer dan 1 game dus), 16 (192 per jaar dus, 2 a 3 games dus) of 19 euro (228 per jaar bijna 4 games dus) in de maand kost, wanneer je het maandabonnement afsluit.

Uiteraard wordt dat wat goedkoper wanneer je voor langere perioden afsluit, maar ook dan: 150 euro voor een jaar lang PlayStation Plus Premium, zijn ook gewoon meerdere games die je in 1x aftikt en hoeveel van die "gratis" games zul je dan in dat jaar ook daadwerkelijk gaan spelen?

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 1 juli 2026 16:52]

Bij EPIC krijg je elke week ofzo gratis games... soms ook triple A games. Steam heeft ook bijna wekelijks wel wat gratis titels al zijn dat meestal indie games.

Voor beiden hoef je geen euro abonnementsgeld neer te leggen. Ook niet voor online gaming... en ook niet voor cloud saves.
Dat weet ik, maar bij PlayStation krijg je dat dus alleen met een Plus subscriptie (alleen dan kan je met een PlayStation online immers), dus is het per definitie niet gratis, omdat het onderdeel is bij iets waar je voor betaald.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 1 juli 2026 22:12]

Op dit moment:

PSN - Returnal: 50% korting: €39,99

Steam - Returnal: 67% korting: €19,79

Ik ben bang dat Steam niet zit te zweten door PSN. Van Valve mogen publishers spellen niet goedkoper aanbieden op andere storefronts maar wel gelijk. Sony blijf daar ver boven zitten met een verschil van €20,-.
De Playstation store staan anders altijd vol met enorme sales die zeker concurreren met Steam.
https://store.playstation.com/nl-be/pages/deals/
Heb de eerste paar games even opgezocht, die zijn goedkoper bij Steam zowel in de sale als buiten de sale! En dan negeer ik ff alle gamekeystores waar je vaak nog veel goedkoper uit bent voor Steamgames.

EA SPORTS FC™ 26
Aanbieding
Steam: 13,99 en PS5: 15,99
Normaal
Steam: 69,99 en PS5: 79,99

Grand Theft Auto V
Aanbieding
Steam: 9,24 en PS5: 19,79
Normaal
Steam: 29,99 en PS5: 59,99

Forza Horizon 5
Aanbieding
Steam: 29,99 en PS5: 34,99
Normaal
Steam: 59,99 en PS5: 69,99

Microsoft Flight Simulator 2024
Aanbieding
Steam: 59,99 en PS5: 63,99
Normaal
Steam: 79,99 en PS5: 79,99

Red Dead Redemption 2
Aanbieding
Steam: 14,99 en PS5: 19,99
Normaal
Steam: 59,99 en PS5: 99,99
En gratis games krijg je met Playstation Plus.
Kregen PC gebruikers ook gratis games bij Epic en die worden je niet afgepakt als je abonnement stopt want er is geen abonnement nodig zoals op een PS5 (en nee dat is niet steam, maar dat is nou net de kracht van de PC, je bent NIET gebonden aan 1 verkooppunt).
Maarja, je betaald wel voor het abonnement om op het internet te kunnen.
Precies dat weiger ik dus.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 1 juli 2026 16:29]

Heb denk wel 1000+ gratis pc games wat opzich aardig gestoort is heb er op epic en gog een zooi geclaimed ook via mn prime video membership af en toe wat goede games vooral ook voor ik nog n pc had gewoon wezen claimen
Het gaat om de first party games. Die prijzen zijn echt belachelijk op PSN.
"Gratis games krijg je met Playstation Plus" .... 8)7 |:(

Ben je in de haast om te reageren vergeten dat Playstation Plus gewoon elke maand geld kost? PS+ Essential kost 72 euro per jaar ...
Het verschil is natuurlijk dat je op PC kan kiezen tussen verschillende winkels
Wat natuurlijk een betekenisloos verschil is. In alle winkels bepaalt de publisher de prijs, dus er is 0,0 concurrentie tussen de verschillende winkels.
Dus de Steam sales bestaan niet? Publishers bepalen de prijs, maar storefronts bepalen de sales.
De stores bepalen wanneer ze een sale houden maar het is 100% aan de publisher of ze er aan mee doen of niet en wat de prijs is. Niets weerhoud ze er van op elk ander moment de prijs omlaag te doen of helemaal niet mee te doen aan de sale.

Het enige wat Steam doet is organiseren dat heel veel publishers het tijdstip van hun sales op elkaar afstemmen.
En toch zie je dat publishers de prijzen voor dezelfde game op PC een stuk lager maken dan op console, zowel de normale prijs als de sale prijs.
Gek dat er dan toch zoveel prijsverschil is tussen de verschillende online winkels voor PC games.
Buiten tijdelijke sales (en de sale die je deze week bij Steam hebt zie je volgende week bij Epic of GoG) zie ik helemaal geen prijsverschillen.
Er zijn veel meer winkels dan alleen Steam, Epic of GOG.

https://isthereanydeal.com/
Waarom zoek je niet eerst even op Google of het klopt wat je gaat posten i.p.v. gewoon vol zelfvertrouwen foute informatie te posten?

Concurrentie zorgt ervoor dat de officiële winkels, zoals Fanatical, Greenmangaming, Humble, enz hun eigen retail cut gebruiken om prijzen goedkoper aan te bieden. Je kan gemakkelijk een nieuwe game en pre-orders 10-20% goedkoper vinden op die sites dan op Steam.

Daarnaast zijn er dan ook nog gray market winkels waarbij je tot wel 35% korting kan krijgen voor nieuwe games.

Het is dus een totaal andere situatie dan op consoles waar je 1 store en 1 prijs hebt.
Net zoals op PC, waar niemand over zeurt.
Verschil is (en anderen wijzen je daar ook al op) dat op PC je al wel meer verschillende storefronts beschikbaar hebt waar je games kunt aankopen. Daarnaast zijn er ook online vele grijze keystores waar je ook games kunt kopen voor games die je vervolgens via een bepaalde store kan verzilveren.
maar ja PlayStation heeft wel volledige controle over de store en prijzen wat toegang geeft tot heel veel aangeklaagd worden, zoals Apple met hun App Store nu ook heeft tot het niveau dat ze alternatieve stores moeten toelaten. We zullen zien of de EU ook achter Sony aangaat hier.
Daar is dus de Digital Market Act voor. In dat op zicht wordt PlayStation (Store) dan dus gewoon een poortwachter en moeten ze eea openstellen, net zoals Apple dat ook moet (en doet).

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 1 juli 2026 15:32]

Ik denk niet dat PlayStation in Europa genoeg gebruikers heeft om als poortwachter te worden gezien.
Eigenlijk best bizar, aangezien Microsoft nog nauwelijks marktaandeel heeft. Sony is wat mij betreft juist een gatekeeper op Console op de Europese markt. Bedenk je maar eens hoeveel console-gamers er in Europa zijn. By far het grootste gedeelte zullen PS gamers zijn.
Verschil is (en anderen wijzen je daar ook al op) dat op PC je al wel meer verschillende storefronts beschikbaar hebt waar je games kunt aankopen
Maar dat is geen concurrentie. Het is niet zoals een supermarkt waar de winkel de melk inkoopt voor een bepaalde prijs en dan zelf bepaald voor hoeveel ze het in de winkel leggen. Bij deze storefronts bepaald de publisher de prijs, de store pakt alleen een percentage daarvan. Er is dus geen concurrentie, want het is uiteindelijk een en dezelfde verkoper die de prijs bepaald in alle winkels.
Dan kun je tegenwoordig ook naar de grijze keystores. Ook die krijgen vaak de keys via diezelfde uitgever(s), overigens. Alleen krijgen die vaak in beperktere mate de keys en is het dus meer een kwestie van er op tijd bij zijn.
En niets weerhoud ze ervan precies hetzelfde te doen voor consoles.
Dat is het punt dus inderdaad... De tweedehands handel van games was het tegengewicht op consoles hoe je daar de kosten nog onder controle kon houden waardoor het niet per se waar hoefde te zijn dat games op pc zoveel goedkoper zouden zijn. Op PC kun je de meeste games gewoon ergens als key krijgen, ook als je die schimmige marketplace websites links laat liggen. Zo af en toe is er ook wel wat voor consoles te vinden, maar dat is maar heel beperkt. Gevolg is dus dat je op de console geen kant op kunt en maar te accepteren hebt wat in de PlayStation store voor prijs gevraagd wordt.

Ik ben inderdaad ook wel benieuwd of toezichthouders daar nog iets van gaan vinden...
PlayStation heeft wel volledige controle over de store en prijzen
PlayStation heeft helemaal geen controle over de prijzen (behalve dan van Sony's eigen games). De prijzen worden bepaald door de publishers, net als op elke andere store.
Bezit moet verkocht kunnen worden. Digitaal of niet. Als het mogelijk is het eigenaarschap van een digitale game te kunnen overdragen naar een ander Sony-account, prima. Maar wij weten allemaal dat dit niet mogelijk gaat zijn en dat eenieder een eigen kopie moet kopen die daarna nooit meer van eigenaar kan veranderen. Dáár mag de EU nou eens wat aan doen.
Een disc is/was wat mij betreft het grootste voordeel van een playstation. Digitale games met betere voorwaarden heb je elders voor een lagere prijs.

als je een digitaal inferieur product krijgt tegen een hogere prijs met slechtere voorwaarden en ook nog eens moet kiezen voor een specifiek apparaat en tegen betaling online kunt spelen moeten doe exclusieve games wel heel heeeeel goed zijn en dat valt in mijn mening wel tegen de afgelopen jaren.

als collector zeg ik dan ook, dag playstation, hoi pc.
PC is geen console. Daar is geen ultieme baas die beslist wat er met PC gaming gedaan moet worden. Steam is marktleider, maar niet alles zeggend. Zodra Steam iets doet wat niet door de beugel kan, of als er een betere concurrent is kan iedereen doen wat ie wil.

De reden waarom de PC digital only is, is omdat niemand meer een disc drive koopt voor zijn PC. Die verkoop is helemaal ingezakt. De consument heeft daar gekozen, met zijn portemonee voor een digital only, geen tweede hands markt.

Maar als jij een schijfje wil, dan kan dat. Jij mag gewoon een drive kopen, jij kan gewoon opzoek gaan naar een cd/dvd/bluray met je game. Niemand houdt je tegen, of beslist dat het niet mag. (kijk dat niemand meer schijfjes met nieuwe games uitbrengt is een keuze van een publisher, niet Gabe)
Precies!

Op PC is het al bijna 15 jaar puur digitaal games te kopen en geen enkel persoon die erover klaagt en nu dat Playstation ook de stap neemt, is het opeens slecht. Aan ene kant begrijp ik hun frustratie en tijden blijven veranderen, wat dan ook. Dit zal ook komen voor Xbox en Nintendo, let op mijn woorden!!

Ik was ook een van de personen die graag een collectie verzamelde van games en wil houden en aangezien de tijd dat PS5 Slim was aangekondigd zonder discdrive, had ik al direct vernomen dat dit het begin van het einde was voor fysieke schijfjes. Ik leefde in een tijd van puur disk of cartridge insteken en kan direct gamen zonder die gedoe met installaties en patches te downloaden. Die is allang verleden tijd!

En nu doe ik al paar jaartjes puur digitaal games te kopen maar wel zoveel mogelijk kopen met kortingen.
maar ja PlayStation heeft wel volledige controle over de store en prijzen wat toegang geeft tot heel veel aangeklaagd worden
Nochtans heeft Playstation hun eigen store veel kortingen dan je denkt. Iedere 3 weken komt er een reeks nieuwe kortingen van games. Als je veel games op verlanglijst zet, zal je wel merken. Heb je er een paar, dan merk je niks natuurlijk. Ik heb een stuk of 70 games op verlanglijst en iedere keer zie je weer verschillend van games die kortingen krijgen.
Sorry, maar de PS store is gewoon belachelijk duur. Ik heb fysiek BF6 bij z’n release gekocht voor 60 euro, in de Store was die toen 80. Inmiddels is BF6 fysiek voor 33 euro te koop, terwijl die in de Store nog steeds 80 euro kost. Het is niet alleen bij BF6 maar ook bij andere A titels.

PC games zakken veel eerder in prijs en vaak zijn er meerdere aanbieders.
Daarbij is het retour beleid van Playstation store echt bizar slecht. Het spel downloaden zorgt er voor dat je het al niet meer mag refunden. Dus voor je het ook maar uitgeprobeerd hebt.
Niet elk winkel is altijd op de hoogte wanneer de sales er zijn. Dit kan ook omgekeerd zijn terwijl bij PS store die game in korting staat terwijl in de winkel standaard prijs staat.

U bent gewoon niet altijd op de hoogte van kortingen in de PS store, ik wel. Er zijn er veel en is ieder 3 weken nieuwe reeks van games met kortingen. Het hangt er ook vanaf wat de uitgevers ermee beslissen wanneer en welke platform ze kortingen geven.
op de pc heb je GOG.. en kan je gewoon een thuis copy/backup maken..en spelen waar ook
dat is het punt niet een pc is ook geen console
Hohoho even, niemand? GoG wordt iedere jaar ook groter hoor.
Kennen we deze nog? YouTube: Official PlayStation Used Game Instructional Video

Ik koop regelmatig tweedehands PS4 en PS5 games, jammer dat Sony daar nu van af wil. Geen PS6 voor mij in ieder geval.
Dat was 13 jaar geleden. Tijden veranderen. Op de PC is het al lang digital only en accepteert iedereen het ook gewoon. Het maakt de weg ook vrij voor andere storefronts om Playstation games to kunnen gaan verkopen. Hiermee voorkomt Sony eventuele monopolie rechtszaken over de eigen store.

Het is alleen wel heel slecht nieuws als je vaak tweedehands spellen koopt of verkoopt.
Ja, op PC accepteren we het. Maar op PC heb je ook concurrentie en dus lage prijzen.

Op PS is er geen enkele concurrentie voor digitale games. Die prijsconcurrentie had je enkel voor fysieke games op disc. Daar kon je op "Day one" nog gloednieuwe games krijgen die 20 euro goedkoper waren dan wat Sony ervoor vroeg in de Playstation Store.

Ik zie geen reden meer om een Playstation 6 te kopen, en zeker niet omdat ik een high end gaming-PC heb waardoor mijn PS5 Pro stof zit te happen. Sony kan de pot op.
Om hier een schepje bovenop te doen, heb je op PC bijvoorbeeld ook de keuze je games DRM-vrij te kopen op GOG en deze vervolgens zelf op een CD'tje de branden/op een USB stick te plaatsen. Zo kan je en zelf je eigen fysieke media creëren als je daar behoefte aan hebt en weet je zeker dat je een kopie bezit van een game, geen licentie.

Erg jammer. Ik bezit zelf een PS5 disc edition naast een PC, omdat ik 2e hands games gewoon echt een goed 'selling-point' vindt t.o.v. de PC. Dat is nu dus ook de kop ingedrukt...
Precies, ik koop mijn games alleen op GoG.
Winkels kunnen nog steeds concurreren op het verkopen van de downloadcode. Of het wordt gedaan is een tweede. Er zijn nu al winkels die onder de adviesprijs van GTA6 duiken, terwijl dat ook een downloadcode is.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 1 juli 2026 16:00]

Hoe? Sony verkoopt al jaren geen digitale gamecodes meer in de winkel, alleen nog tegoed. Dit is gewoon slecht voor gamers omdat er op consoles, in tegenstelling tot op de pc met zijn verschillende storefronts, nul concurrentie is.

GTA6 is een slecht voorbeeld, gezien dit een keuze van Rockstar is. Het vrij aannemelijk dat niet iedere publisher dit zal doen.
Hoe? Sony verkoopt al jaren geen digitale gamecodes meer in de winkel, alleen nog tegoed.
Het is schaars maar niet helemaal uitgezonderd op PlayStation. Ik doe dat online nog wel eens, Astrobot zo gekocht en wat scherper geprijsd dan in de PSN Store.
Was Astrobot niet dat gratis spel wat je bij de PS kreeg bij aanschaf of haal ik nou dingen door elkaar?
Was Astrobot niet dat gratis spel wat je bij de PS kreeg bij aanschaf of haal ik nou dingen door elkaar?
Astrobot is de platformer welke in 2024 uit kwam en een volwaardige game is met daarbijbehorend prijspeil.

Astro's Playroom uit 2020 is de gratis “game” die je bij de PlayStation kreeg.

Astrobot is wel echt een aanrader overigens.
Ahh dus dat is het. Toch eens kijken of ik die kan oppakken ergens, was zeker leuk om mee te beginnen toen met de aankoop van de PS5 en ook het gebruik van de controller voor allerhande controls is erg leuk gedaan in die game. Dank!

Ook @Maarten69
Klopt, maar dat is niet de volledige versie
Astrobots playroom was een soort meegeleverde tech demo voor de PS5. Dat werd zo goed ontvangen dat die studio een kans heeft gekregen om een volwaardige versie te maken, ik vind het een van de leukere spellen in tijden alleen voor die speedrun levels ben ik inmiddels te oud/traag :') . Het is ook een van de weinig spellen die alle functies die de controller biedt uitnut.
Dat lijkt me niet genoeg om als winkel mee te kunnen concurreren en dat is wat Sunnie aangeeft.
Dat lijkt me niet genoeg om als winkel mee te kunnen concurreren en dat is wat Sunnie aangeeft.
Wat Sunnie aangeeft reageer ik dan ook niet op.
Toch is dat niet hetzelfde. Als je vindt dat PSN het heeft verknald, kun je niet zomaar overstappen naar een andere digitale winkel op de Playstation.

Op de pc heb je keuze uit allerlei stores. Daardoor moeten ze veel harder concurreren om de gunst van de consument. Epic geeft wekelijks gratis games weg, Steam biedt enorm veel functies en GOG onderscheidt zich door je de mogelijkheid te geven om het volledige aanbod DRM-vrij te downloaden, zelf te back-uppen en voor altijd te bewaren...
Toch is dat niet hetzelfde. Als je vindt dat PSN het heeft verknald, kun je niet zomaar overstappen naar een andere digitale winkel op de Playstation.

Op de pc heb je keuze uit allerlei stores. Daardoor moeten ze veel harder concurreren om de gunst van de consument. Epic geeft wekelijks gratis games weg, Steam biedt enorm veel functies en GOG onderscheidt zich door je de mogelijkheid te geven om het volledige aanbod DRM-vrij te downloaden, zelf te back-uppen en voor altijd te bewaren...
Ik ben geen PC Gamer maar lees mensen alleen maar klagen over de hoeveelheid winkels op het PC Platform en lees minstens net zoveel dat mensen het liefst alleen Steam gebruiken.

Kan mij om die reden eigenlijk niet voorstellen dat we dat op de PlayStation ook moeten willen.
Vreemd... Waarom zouden mensen klagen over meer winkels? Ik ben dat zelf nog niet tegengekomen (behalve dat launchers irritant kunnen zijn, al wordt dat wel minder.)

Het klopt overigens wel dat de meeste mensen de voorkeur geven aan Steam. Dat platform heeft dan ook hard gevochten om de gunst van de consument.

Maar een van de voordelen an pc-gaming is dus dat je er dus net zo makkelijk weer weg bent als het je niet meer bevalt. Dat houdt platformhouders lekker op hun tenen...

Ik zou je aanraden eens met een open blik naar het PC platform te kijken. Sure, het heeft zijn nadelen en hardware kan prijzig zijn... Maar als liefhebber is het wel een hardstikke mooie plek om te zijn..

Zoals ik hier al schreef ben ik vorige generatie ook overgestapt naar PC.. Ik was mijn passie voor gaming wat aan het verliezen met de xbox one / ps4 generatie maar had 'm juist weer in sterkere vorm terggevonden op het PC platform.

Als liefhebber is het gewoon het meest interessante platform, zo veel leuke mogelijkheden zowel op het gebied van harddware als software. (om nog maar niet te spreken van de mogelijkheid om zaken aan te passen naar wensen en/of smaak).

[Reactie gewijzigd door DLSS op 1 juli 2026 22:29]

De klachten gaan vooral over games die exclusief op 1 platform/winkel uitkomen, waardoor je dus geen keus hebt... Dus exclusief epic waardoor je naast je favoriete steam platform ook epic moet installeren.

Dus de klachten gaat eigenlijk over het het zelfde probleem.
Alle games in de winkel zijn over het algemeen goedkoper dan op de ps store, vooral nieuwe releases, als je bij Gameresource een game day one koopt zijn ze vaak 5 tot 10 euro goedkoper. Dat zal met de "code in box" ook zo zijn. In dit geval is GTA 6 3 euro goedkoper
Publishers kunnen nu ook al kiezen om games alleen (volledig) digitaal aan te bieden, en kijkend naar het aanbod bij de gemiddelde fysieke winkel vs de digitale store doen veel publishers dat ook voor (een deel van) hun aanbod. Waarom is het dan aannemelijk dat dat gaat veranderen doordat het schijfje vervangen wordt voor een code?
GTA6 is een slecht voorbeeld, gezien dit een keuze van Rockstar is. Het vrij aannemelijk dat niet iedere publisher dit zal doen.

nou ik denk dat Rockstar de aanstichter is waarvan alle publishers nu afwachten hoe het uit pakt. En dat het eerder is hè als zij dat kunnen en de wereld pikt dat dan kunnen wij dit ook gaan doen
Winkels kunnen nog steeds concurreren op het verkopen van de downloadcode.
In een ideale wereld ja, maar in realiteit nee omdat PSN de enige store is op de PlayStation.

Zelfde op Xbox en Nintendo, de eigen stores sales zullen vaak nuttiger zijn en de eigenaren zwaaien daar dus zelf met de scepter net als Sony op hun eigen console.

Op PC werkt je logica wel omdat er meerdere stores EN verkopers (HumbleBundle, Fanatical ect) zijn.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 1 juli 2026 18:18]

Een digitale code die enkel werkt op het gesloten platform van de console.

Op PC is het anders, als Steam haar reputatie vernachelt kan je naar EPIC, Microsoft, U-Play, GOG etc. stappen (en andersom).

Van de PC platforms is Steam wel het grootste, maar dat komt dus juist door de goede reputatie die het heeft opgebouwd. Het heeft moeten vechten voor die reputatie (want toen Steam net uit kwam waren mensen niet bepaald blij).
Ik durf erbij ook te zeggen dat abandonware ook makkelijk te verkrijgen is op PC en het draaiende te krijgen. Het systeem is 1 grote archief van spellen.
Op PC kan je ook DRM-free kopen van gog.com en dan zelf fysieke backups maken.

Nu, ik had liever ook dat er nog steeds discs gekocht kunnen worden. Maar we hebben wel effectief alternatieven op PC. En mocht een game opeens nergens verkrijgbaar meer zijn, er zijn altijd illegale alternatieven.
Ben sowieso klaar met Sony en Playstation. Het is gewoon een game vriendelijk bedrijf meer. Zeker nu wat ze met Destiny hebben gedaan. En nu dit... nee geen PS6.
Ik ben ook een pc gamer met ps5, sterker nog: ik heb alle genummerde playstations en de 3 handhelds (ja, 3... of 2,5.... its small). Ik heb mn games op discs en erger me sws aan de patches en updates en hoe alles iets van live service lijkt te hebben en ik zat al te denken van: hoe kan ik gran turismo 7 preserven voor mezelf? Dit is waarom ik de console heb en ja ik druk zo nummer 5 erin of 4, is voor mij tijdloos. Ik had een peugeot 307 voor de deur staan en die zat erin tm nummer 6 (en die prologue voor nr7, die het volgens mij al niet meer doet ondertussen vanwege "online" iets) en dus deed ik een oude erin soms inderdaad. Hoe dan ook: ik speel mn games die ik heb. Of ze nieuw zijn, oud, honebrew, online, offline, i dont care.

Dit zet voor mij volledig een streep door "consoles" voorgoed. Al moet ik een ooglapje omdoen en iedereen groeten met "R, M8E" en dat lijkt dan de situatie. Not by choice, but because i cant play the game i have on a disc, let alone digital! Ik weet dat steam offline kan gaan, ik weet dat de pc niet heilig is. Ik koop ook sinds paar jaar mn games deels op GoG, maar ik vind media preservation een algemeen nut dienen en dit zorgt voor verloren werk uiteindelijk. Everything not savable is lost! Ik snap heus dat bedrijven alleen bestaanrecht hebben om winst te maken en piraterij is jatten in mijn ogen, maar de huidige tijd maakt alles zuiver houden erg lastig!

Ps: Weet iemand waar ik f1 kan kijken zonder viaplay? Ik wil de rest van hun dienst niet, maar er is geen alternatief, geen buitenlandse zender die het uitzendt en in nederlandt erdoorkomt. Streamingdiensten zijn net zo goed "consoles". Gesloten ecosystemen, gericht op de klanten klem zetten om er hopelijk daarna geld aan te kunnen verdienen. Nederlandse tak viaplay verkocht aan dpg las ik net....

[Reactie gewijzigd door ImperatorTiber op 2 juli 2026 21:07]

Heb je ooit de prijzen gezien van PSN? Die zijn harstikke torenhoog.

Wel een mooi moment om het game stuk in mijn leven vaarwel te zeggen!
Zeker maar ook zij hebben soms prima aanbiedingen.
Precies, niet meer alles vanaf dag 1 willen hebben scheelt al een hoop.
Helemaal mee eens, echter ben ik bang dat ze games exclusief voor ps6 gaan maken en die niet geport worden naar pc.

En laat dat net een punt zijn dat velen die ps6 alsnog binnen halen straks.

Vanuit een ondernemings perspectief snap ik het wel, als consument is het balen.
Ik wil dat ook snappen en voelen, als pc gamer die een ps4 toch maar 2e hands haalde omdat gran turismo en crash team racing maar niet naar de pc kwamen. 1 exclusive, en 1 waar de publisher niks om geeft want activision. Dus in a way, correct. Ook heb ik sony games op pc zoals spiderman en ja in een sale gekocht en is leuke game. Maar wat als ik nou zeg dat cross platform en ports zoals spiderman mij juist uitnodigden om wel die ps4 te halen voor die end of life was? En ik ben oprecht heel blij met hoe goed de controllers werken op de pc, weet niet in hoeverre sony dit doet maar toch: juist die dingen nodigen mensen ook wel uit om toch meer mee te doen met playstation.

Trouwens, meestal waren playstation marketing campaigns echt erg gericht op een heel algemeen gamend publiek, "for the gamers" en dat soort houdingen. Idk, ik ben een pc gamer die wel snapt wat playstation is als brand en was blij met hun open hand
Exact. Nooit meer een PS voor mij. Een enorm debiel besluit waar ze nog spijt van gaan krijgen. Ik hoop dat Nintendo nooit deze fout gaat maken.
...ik heb slecht nieuws voor je. Hoewel het nog niet voor zelfontwikkelde games is, is het wel het begin van het eind.
Ik denk dat ze hier heel snel op terug zullen komen. Je ziet het bij andere media als films en muziek ook: men wil iets in handen hebben en kunnen verzamelen.
Bovendien kun je van veel pc-games gewoon zelf een back-up maken. Daardoor ben je niet afhankelijk van de vraag of een digitale winkel in de toekomst wel of niet online blijft.

Steam heeft een behoorlijke lijst met DRM-vrije games, maar GOG heeft daar echt zijn unique selling point van gemaakt. Ik probeer dan ook regelmatig indieontwikkelaars te steunen die hun games daar aanbieden.

Zoals ik al schreef: GOG -> maak een back-up van je games en bewaar ze voor altijd. Geen gesloten platform, geen discrot, redelijke prijzen en geen megacorporaties...
Nu wil ik niet vervelend doen, maar de Playstation Store kent ook goede digitale discounts en je kan ook legaal Playstation tegoed online kopen tegen een discount van 5 tot 10% op de waarde.

Als dan een game met 50% korting koopt en dan nog eens met 10% tegoed dan heb je een megagoede deal te pakken - mits je de kanttekening goed vind dat je alleen een licentie koopt.

Voordeel is dat Sony zelf deze licenties uitgeeft en dus niet zoals met hun film probleem, de rechten ervan zelf niet bezit, dus eigenlijk naar mijn idee dit nooit had mogen verkopen.

Terug naar het verhaal: Ik zou het niet zo goed kunnen accepteren als Sony alleen digitaal verkoopt en het tegelijk niet toestaat dat je deze licenties niet mag verhandelen.

Zodra een winkelfront (lees: Valve/Sony/Microsoft/Ubisoft/etc) toe gaat staan dat je digitaal gekochte content van X naar Y kan verkopen. Dan stort ik met liefde al mijn geld in die winkel - want dat maakt deze digitale lockdown gewoon zo irritant.

GOG is een goed begin natuurlijk en Valve heeft ook perks, maar tot heden maakt niemand het mogelijk om digitale licenties te mogen verkopen. Vaak is het ook nog illegaal om een account door te geven; denk aan overlijden bijv. Ik denk dat het wel eens tijd word dat er politiek hier met verstand naar gekeken moet worden of dit allemaal wel in belang van de consument is of dat er betere opties zijn.

Nadeel is alleen deze industrie willen veranderen is zo'n beetje jezelf in een digitale schietschijf te veranderen. Daar gaat zoveel geld in om, zie stop killing games - dat je dus eigenlijk met het complete gamende publiek moet stoppen van kopen om iets gedaan te krijgen. Probleem is het digitaal organiseren van een goed protest, veel mensen hebben helaas een ver-van-mijn-bed-show-idee en zien de nadelen van dit soort aanpassingen niet. Al heb ik daar zelf ook weinig ideeën voor om deze trein op de eindbestemming te krijgen. Ik hoopte dat SKG een vaart zou krijgen.

lang verhaal kort: het is niet alleen slecht dat het fysieke stopt en alleen digitaal, maar probleem zit in dat het digitale systeem nog uit 1990 komt en dat de gaming industrie (net zoals de film industrie) 0 incentive heeft om dit voor consumenten beter te maken. Dan zou je zeggen dat dit met politieke dwang moet alleen die noodzaak lijkt niemand te willen/kunnen backen.
Reken er maar niet op dat Sony storefronts van derde partijen toe gaat laten.
Ik voorzie een groot succes voor de Steambox in de komende jaren.

Daar kun je tenminste nog spellen voor een zachte prijs voor krijgen. De console fabrikanten slaan hun eigen ruiten in.
Dan moet er wel een steam box komen die wat performanter wordt, en betaalbaar als een playstation.
Het prijsverschil tussen de Playstation en de Steambox heb je volgens mij al vrij snel bij de aanschaf van een aantal games recht getrokken. Overigens heeft Sony afgelopen week al met een 500+ films laten zien hoe zijn omgaan met de licentie die je gekocht hebt. Als je de games nog eens opnieuw wil spelen over een aantal jaar is het maar zeer de vraag of je ze nog kunt spelen. Bij Steam maak ik me daar (wellicht onterecht) minder zorgen om.

Qua performance zit er zeker nog een groot verschil.

[Reactie gewijzigd door rolandus78 op 1 juli 2026 20:15]

Het prijsverschil tussen de PlayStation en de Steambox heb je volgens mij al vrij snel terugverdiend door de lagere prijs van pc-games.
Daar ben ik het niet helemaal mee eens.

Pc-games zijn gemiddeld zo'n €10 tot €20 goedkoper, laten we uitgaan van het gemiddelde €15 per game.

Een Steambox kost €1.108 (incl controller) en biedt dan ook nog eens een paar honderd GB minder opslagruimte dan een PS5 Slim die €628 goedkoper is.

Dat prijsverschil verdien je pas na ruim 40 games terug. Dus nee, dat noem ik zeker niet "vrij snel".
Overigens heeft Sony afgelopen week al met 500+ films laten zien hoe ze omgaan met de licenties die je gekocht hebt.
Dat was niet Sony, maar StudioCanal.
Als je de games over een aantal jaar nog eens wilt spelen, is het maar zeer de vraag of dat nog kan.
"Een aantal jaar"...

De PS3 viert dit jaar zijn 20e verjaardag, en ik kan vandaag de dag nog steeds de games downloaden die ik op launch day heb gekocht.

Of dat over nog eens 20 jaar nog steeds kan, daar durf ik mijn hand niet voor in het vuur te steken. Dat het ooit ophoudt, is onvermijdelijk.

Maar Sony zal echt niet van de ene op de andere dag de stekker eruit trekken. Zoiets zal ruim van tevoren worden aangekondigd. Tegen die tijd is er meer dan genoeg gelegenheid om alle aankopen nog een keer te downloaden.

Bovendien is de harde schijf van de PS3 niet versleuteld. Je kunt de inhoud dus eenvoudig back-uppen naar een ander opslagmedium. Zolang je daar zelf goed voor zorgt – net zoals je dat bij fysieke media ook moet doen – kun je je games ook zonder de Sony-servers blijven gebruiken, nu en in de generaties daarna. 😉

Voor de PS6 ziet het er overigens nog gunstiger uit. Die wordt backwards compatible tot en met de PS4, een platform met een veel grotere gebruikersbasis en een modernere architectuur. Dat is een stuk makkelijker voor Sony om te onderhouden.
Snap je redenering en ben het er ook wel mee eens. Echter heb ik bij GoG in 1 jaar tijd (via aanbiedingen) bijna 200 games aangeschaft. Voornamelijk 'indies' en 'oudjes'. Want dat vind ik toch vaak de interessantere games.

En daar heb ik heel wat minder aan uitgegeven dan wat ik aan de Playstation zelf plus het PSN-account dat kortingen bij Playstation verzorgt. En die GoG games draaien prima op mijn Windows en/of Linux PCs. Dus ook op die 'Gabe-Cube' van Steam.

Hoorde van Linus (van Linus Tech Tips) tijdens de WAN Show dat hij nu toch een genuanceerdere mening heeft over de 'Gabe-Cube', nadat hij er meer tijd mee had doorgebracht. Want wat blijkt, veel van de 'creature-comforts' van consoles, die zijn verwerkt in de Steam hardware en besturingssysteem. Ja de hardware is nog steed te duur voor de prestaties die soortgelijke PC hardware kan leveren voor dezelfde prijs of net wat goedkoper. Wat hun conclusie was na de eerste kennismaking met de nieuwe Steam hardware

Maar als het gaat om even handig wat gaan spelen zonder gezeur aan de kop, die 2e kennismaking en alle daaropvolgende keren, dan komen er kwaliteiten naar boven die de hoge prijs enigzins kunnen rechtvaardigen.

Als het ding voor 800 USD in de schappen had gelegen, dan verwacht ik dat het "gamen kan alleen op Windows"-tijdperk een echte keiharde klap had gekregen. En dat Microsoft ineens echt moeite zou doen om Windows op het juiste pad te zetten (en te houden). Niet die halfbakeen poging die zij via de pers naar buiten brengen.

Want die Office (en Windows) licenties mogen dan misschien niet zoveel meer opbrengen als dat deze ooit deden, het zijn nog altijd serieuze cijfers en zo goed als Microsoft ervoor stond 5 jaar geleden (financieel), dat staan ze niet meer.Er zijn al investeringsbanken (welke al langer bestaan dan Microsoft zelf) met een negatief advies voor Microsoft voor hun klanten, want hun cloud-inkomsten mogen goed zijn, hun uitgaven aan AI zij te hoog en banken twijfelen dus of MS in staat is die uitgaven in redelijke tijd weer terug kan verdienen middels cloud- en/of AI-produkten.
Snap je redenering en ben het er ook wel mee eens. Echter heb ik bij GoG in 1 jaar tijd (via aanbiedingen) bijna 200 games aangeschaft. Voornamelijk 'indies' en 'oudjes'. Want dat vind ik toch vaak de interessantere games.

En daar heb ik heel wat minder aan uitgegeven dan wat ik aan de Playstation zelf plus het PSN-account dat kortingen bij Playstation verzorgt. En die GoG games draaien prima op mijn Windows en/of Linux PCs. Dus ook op die 'Gabe-Cube' van Steam.
Je hebt in principe gelijk, maar eh, 200 games in 1 jaar???
Ik mag blij zijn dat ik tijd voor 5 hebt 8-)
Maar dan ben je sowieso een liefhebber van echte indie games, en dan is Playstation of een console überhaupt niet jouw platform.
Voor de mainstream (dus eigenlijk iedereen die geen 200 games per jaar koopt _/-\o_ ) gaat dat niet op, en is een console altijd voordeliger, zolang je onder de 40 games op retail prijs blijft zitten.
Als het ding voor 800 USD in de schappen had gelegen, dan verwacht ik dat het "gamen kan alleen op Windows"-tijdperk een echte keiharde klap had gekregen. En dat Microsoft ineens echt moeite zou doen om Windows op het juiste pad te zetten (en te houden). Niet die halfbakeen poging die zij via de pers naar buiten brengen.
My thoughts exactly!
Ik had zo gehoopt dat de Steambox een PS5Pro achtige prijs zou krijgen. En inderdaad om de PC gamers te kunnen bewegen naar een niet Windows platform. Een 100% gameconsole ervaring op een PC is iets waar ik nog maar ruim 35 jaar naar op zoek bent.

Dus ja, hopelijk wordt het toch een succes en wordt SteamOS de de facto gamer OS en krijgen we sowieso een efficiënter OS en meer quality of life gaming.
Lijkt me ook weer heerlijk om je eigen gameconsole te speccen en te upgraden.
Dat hangt er maar helemaal vanaf wat de EU gaat doen. Die rechtszaken tussen Apple/ Google en Epic Games zijn er niet voor niets.
De EU gaat misschien uiteindelijk een keer wel wat doen, maar dan zijn we al bij de PS7 of 8. De EU werkt langzaam.
Niet als er al een precedent is. Dan is een zaak als deze makkelijk gezet.
Sony valt niet onder de regels voor grote bedrijven (is geen zogenaamde Gatekeeper) onder de Europese Digital Markets Act en hoeft dus geen andere aanbieders toe te laten. Daarom kunnen ze ook 80 euro per spel vragen, terwijl xbox 60/70 vraagt voor diezelfde spellen (Microsoft valt wel onder de definitie van grote bedrijven en moet derde aanbieders toelaten)

[Reactie gewijzigd door SpeakerTweaker op 1 juli 2026 16:02]

13 jaar geleden werd ongeveer hetzelfde gezegd.
Nu is het natuurlijk wel waar dat 13 jaar een lange tijd is en dat het argument nu misschien beter is dan toen.

Ik zie het overigens niet snel gebeuren dat Sony het toe gaat staan dat derden spellen mogen verkopen op de playstation. Ze zullen waarschijnlijk het argument maken dat het playstation ecosysteem geen monopolie is en dat het dus is toegestaan. Er is ook nog geen alternatieve Appstore op Apple om een voorbeeld te noemen. En ook Google wil eigenlijk zoveel mogelijk limiteren dat je een andere store can sideloaden.
Grote bedrijven die worden gezien als zogenaamde 'gatekeepers' mogen volgens de Digital Markets Act geen monopolie hebben. Echter hebben de techbedrijven zoveel invloed op EU-wetgeving gehad, dat vrijwel niemand onder de defnitie van groot bedrijf valt. Apple en Microsoft vallen er wel onder trouwens. Sony niet. En hoeft dus geen derde appstores toe te laten op de Playstation.
Apple en Microsoft zijn 'bijna niemand'?

https://digital-markets-act.ec.europa.eu/gatekeepers-portal_en

Het is overigens niet verboden een monopolie te hebben, maar je mag een monopolie op 1 markt niet gebruiken om daarmee een andere markt te verstoren. Dus monopolie op hardware mag niet betekenen dat je ook een app/game store monopolie oplegt.
Er is ook nog geen alternatieve Appstore op Apple om een voorbeeld te noemen.
Die zijn er wel, meerdere zelfs: Altstore PAL, Sidestore, TrollStore, Aptoide iOS, Epic Games Store, Mobivention, etc.

Als Sony stopt met het aanbieden van fysieke media dan worden ze vroeger of later gedwongen door de EU om alternatieve stores toe te staan.
Op pc kan je games veel goedkoper krijgen via loaded, greenmangaming etc dat kan op n ps niet dan betaal je de volle mep. En steam seasonal sales zijn aardig goed + geen onlije abbo nodig
Dat is exact de reden waarom de pc voor mij het ultieme platform is. Ik game al sinds de jaren tachtig op zowel consoles als de pc en het verschil in houdbaarheid en betaalbaarheid is gigantisch. Als ik kijk naar mijn legale consol game collectie van alleen Sony. Dus de PlayStation 1 tot en met 5, de PSP en de Vita, dan moet ik inmiddels een heel museum aan hardware operationeel houden om die spellen te kunnen spelen. Mijn PS1, PS2 en PS3-schijven doen niets in mijn PS5 en mijn PSP UMD-discs passen fysiek niet in de Vita die ik nog heb. Dat Sony sommige van die klassiekers achter een PlayStation Premium-abonnement stopt is pijnlijk, want ik heb die games al lang eerlijk gekocht.

De pc kent die kunstmatige barrières simpelweg niet. De allereerste big box pc-games die ik in de jaren negentig kocht, zoals MechWarrior 2, Privateer 2 etc. kan ik vandaag de dag met minimale moeite nog steeds op mijn huidige pc spelen. De pc is het enige platform waar je je bibliotheek écht generatie op generatie met je meeneemt, met uitzondering van games die volledig afhankelijk zijn van dode servers.; maar datzelfde probleem hebben consoles ook.

De pc is qua keuzevrijheid, het kopen van games op GoG, Loaded, Steam etc. , achterwaartse compatibiliteit en prijs-kwaliteitverhouding de enige logische winnaar.

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 1 juli 2026 19:46]

Die andere storefronts gaan er echt niet komen zonder een rechtzaak. Hier zit dan ook meteen het grote verschil met PC.
Niet helemaal.... zulke dingen worden door onze strot geduwd...

Ik hoop dat dit aardige blacklash komt voor sony en ook sale pijn gaat doen
Op de PC is het al lang digital only en accepteert iedereen het ook gewoon.
Klopt de meeste (dus niet alle!) games koop je dan ook voor de helft (of minder!) van een PS5 spel :Y)

Dus ja dan voelt de pijn al anders, meestal kon ik spellen van mijn PS4 en 5 voor de helft weer doorverkopen (of aankopen voor de helft) en zo kan ik een hogere prijs ook rechtvaardigen. Dan niet meer, maarja ik kocht al steeds minder, veel te weinig couch/local coop muv sport en racen, dus de PS5 gaat ook binnenkort de deur uit.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 1 juli 2026 15:46]

Ik kocht ze altijd nog fysiek puur omdat ze goedkoper waren.
Iedereen accepteert het omdat daar de prijzen veel meer fluctueren.
Reken daar maar niet op. Juist het verdwijnen van de concurrentie (winkels en de tweedehandshandel) gaat piraterij weer enorm aanjagen. We zien het nu al met de enorme groei van IPTV door de absurde prijzen en versnippering van streamingdiensten; die omslag ga je hier ook krijgen. Sony gaat hun console-store echt niet vrijwillig openstellen voor derden.

Wat er eerder gaat gebeuren is dat consumenten die console-exclusives simpelweg links laten liggen. De pc-markt is inmiddels zo gigantisch groot en volwassen dat er meer dan genoeg topgames zijn om uit te kiezen, zónder dat je vastzit aan het digitale monopolie van één fabrikant. Als Sony de console-markt op slot gooit, jagen ze de kritische gamer gewoon definitief naar de pc (of het grijze circuit).
PC is een open platform, sterker nog, vaak krijg je gratis de Linux of MacOS variant erbij als je een game op Steam koopt. Ook bij generationale upgrades van een gaming pc, kan je de library volledig meenemen. Een PlayStation is een ecosysteem (of walled garden?), kan prima zijn dat je digitale PS5 games niet werken op een PS7 bijv. Terwijl een digitale pc game library gemakkelijk decennia mee gaat. Ik heb nog wel games die ik 15 of 20 jaar geleden voor de pc heb gekocht, en die ik nog steeds kan spelen op mijn huidige hardware. Dat had waarschijnlijk niet gekund op de huidige PS5 als de PlayStation 1 of PlayStation 2 destijds digital only waren.
Dat is nog steeds. Digitaal blijven oude games overpriced, terwijl ze op disc stuk goedkoper zijn en 2e hands ook vaak verkrijgbaar zijn.

Ook verkoop ik games weer na het uitspelen, scheelt geld...

Vind dit erg jammer en dat ze weer de used Market tegen willen gaan en zelf de prijzen meer ij de hand hebben en meer geld verdienen door oude games ook duur te houden... Erg jammer allemaal weer
Precies, Xbox probeerde toen voor precies het doorverkoop-probleem een oplossing te vinden. Digitaal spellen delen, uitlenen, verkopen. Het enige wat je moest doen is soms online zijn om licenties te checken. Ze zagen al aankomen dat de bulk digitaal zou worden gekocht en probeerden gebruikers. daarin tegemoet te komen.

Maar we weten hoe dat ontvangen werd. En nu moet je alsnog bijna altijd online zijn, je hebt alleen geen opties tot verkoop of uitlenen meer.
Bizar eigenlijk, een idee dat destijds door bijna iedereen fel bekritiseerd werd, klinkt nu eigenlijk best wel goed...
Het klonk toen ook al goed.. En xbox heeft een deel ervan ook gewoon geimplementeerd. Je kan nu al een game spelen op 2 consoles tegelijk, zolang je de ene maar zet als home-xbox en de andere inlogt met je account.

Zelfs het meenemen is super simpel. Zet hem thuis op de memory stick (copy of move), stick plaats je in de andere xbox, logt in met je account en gaan. Dat zijn beide zaken die ze toen al wilden implementeren en wat iedereen gewoon negeerde.

Ook het verkoopdeel was toen al aardig uitgewerkt volgens mij, al is dat er nog niet van gekomen (soort 2de hands markt in de xbox store). Dat zou ook gewoon hetzelfde kunnen werken als ticketswap. Jij wilt je game verkopen? Prima, dan halen we hem weg bij jouw account en plaatsen hem in onze 2de hands store. Jij bepaald de prijs. Er is een keuze dat te annuleren, dan koppelen we hem terug aan je account. Is hij verkocht, dan koppelen we hem aan het nieuwe account. Terwijl die te koop staat kun je hem zelf ook niet meer spelen.

Lijkt mij op zich niet heel lastig te implementeren. Uiteindelijk is het een digitale ID die aan je account wordt gehangen en weggehaald wordt. De enige caveat is dat als je de game geinstalleerd hebt via een code, je die code ook ongeldig moet maken. Maar dat wordt volgens mij nu ook al gedaan.
Het feit dat je digitale games niet kunt uitlenen en doorverkopen was de grootste kritiek, en dat is helaas nog steeds niet verholpen. Zou inderdaad niet te ingewikkeld moeten zijn, maar de bedrijven hebben geen prikkel om het in te richten.
Maar het idee van Microsoft was juist dat dat doorverkopen wel kon ( Xbox One-games kunnen ook digitaal verkocht worden | Tech | NU.nl ) . Ze hebben het daarna niet meer geimplementeerd omdat ze het volledige idee daarna hebben laten vallen. De implementaties van onderdelen van het plan zijn daarna langzaam herintroduceert.
Games doorverkopen zou mogelijk zijn, maar wel met ernstige beperkingen.
Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers.  Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
Games delen met vrienden was er ook niet, je zou wel een game weg kunnen geven.
Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.
https://news.xbox.com/en-us/2013/06/06/license/

Het idee van Xbox was bijna goed, maar er zaten veel beperkingen aan, waardoor er zoveel kritiek was.
Verkopen was mogelijk via officiële kanalen. Dat is iets beperkend tov marktplaats of V&A, maar ergens ook logisch om hacken/diefstal van accounts etc iets minder aantrekkelijk te maken.

Nu hebben we niks, en playstation zet zelfs nog een extra stapje terug lijkt het vanaf 2028.
Digitaal spellen delen, uitlenen, verkopen.
Tsja, als je games als kapitaal gaat zien ben je effectief een bank, en moet je rekening gaan houden met alle mogelijke vormen van misbruik omdat het dan ineens wel heel interessant wordt voor criminelen om mensen hun verzameling te plunderen en te verkopen.

Nintendo heeft overigens wel beperkt delen doorgevoerd: binnen een familie account kan je digitale games uitlenen aan een andere Switch.
Mwoa, dit is een wel heel positieve blik op die game-sharing-plannen van tijdens de Xbox One-aankondiging. De woede daarover was zo gek nog niet.

Je zou tot 10 personen kunnen aanwijzen als vrienden en daar games mee delen, wat op zich positief was. En technisch gezien zou doorverkoop min of meer mogelijk blijven. Maar met de volgende beperkingen:
  1. Elke game kan één keer verkocht worden. De tweede eigenaar kan het spel niet opnieuw doorverkopen.
  2. Er kan alleen doorverkocht worden via aangesloten retailers (van het type GameStop, Nedgame, Game Mania bijvoorbeeld) - geen vrije verkoop via Marktplaats, noch een vlooienmarkt, noch via een vriend.
  3. De ontvanger moet minstens 30 dagen op je vriendenlijst staan (van max 10 personen), voordat doorverkoop mogelijk is.
  4. (edit) De game-uitgever mag kiezen om deelfuncties en daarmee doorverkoop niet toe te staan voor hun games.
(bron)

Dit was duidelijk gericht op het serieus verminderen van tweedehands verkoop. Deze plannen zouden de tweedehands markt zoals we die kennen vernietigd hebben. Dit was volgens journalist en industriekenner Jason Schreier ook letterlijk het doel bij Xbox, volgens één van zijn recente video's.

Nadien zou Microsoft de hekken heel eenvoudig nog verder dicht hebben kunnen zetten, door steeds minder tussenpartijen goed te keuren, enz. Het gaf hen complete controle.

Door de heftige publieke verontwaardiging hebben we waarschijnlijk zo'n 15 jaar extra tijd gehad vóór het einde van tweedehands gameverkoop. Tot Sony deze nieuwe stappen doorvoert in 2028.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 1 juli 2026 21:05]

Toch was het een oplossing voor doorverkoop van digitale games, iets wat geen enkel platform tot nu toe fatsoenlijk of uberhaupt heeft geregeld.

Door alle ophef heb je nu ofwel nog steeds gedoe met schijfjes, of digitale spellen waar je niks mee kunt nadat je klaar bent.

Verkoop aan vrienden was een detail wat ik vergeten was, maar losse tweedehands verkoop via die kanalen was wel gewoon ‘oneindig’.

Het was gewoon een redelijk compromis voor een digitale toekomst, maar dat zagen de kopers niet (en de traditionele game-media ook niet).
Koop je dan ook niks meer op Steam?
Dat is niet echt een argument want met hetzelfde gemak kun je op Epic, GoG, een keyshop, fysiek of wat dan ook kopen.

Als Sony alleen in hun eigen store gaat verkopen lijkt me dat machtsmisbruik van een Monopolie. Mag hopen dat de EU daar een stokje voor gaat steken want er zijn al vele anderen voor hetzelfde op de vingers getikt (als je alleen al even kijkt naar het aantal rechtzaken tussen google, epic, ms, steam etc.)
Bovendien, mocht er dus een partij zijn die het vertrouwen onderuit schoffelt, dan trek je een GoG installer binnen en speel je je game gewoon. Dat werkt op een open platform en is een gigantische stok achter de deur.

Bij PlayStation moet je eerst wachten op een firmware hack zodat je Linux kunt installeren.
Jawel, want op de pc worden de nadelen van het niet kunnen doorverkopen van games gecompenseerd door het feit dat je games veel goedkoper kunt kopen. Ik koop pc-games altijd voor de "tweedehandsprijs" van een PS5-game, en vaak zelfs nog goedkoper.
Ik koop mijn games op PS5 en Switch ook vaak als ik een mailtje krijg dat ze in de aanbieding zijn.
Nog steeds duurder dan tweedehands of pc.

Als Sony straks de tweedehandsmarkt geëlimineerd heeft, verwacht ik dat aanbiedingen nog slechter en zeldzamer gaan worden op de Playstation. Mijn hoop is dat de EU ze snel dwingt om third party winkels toe te laten op het platform.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 1 juli 2026 17:35]

Nou, Asha Sharma, waar wacht je nog op?
Haha, je was me precies voor. Kijk ook hoe Steam de piracy op de pc drastisch heeft verminderd door goede sales. Dag verdien je als publisher minder per game, maar verkoop je er meer. Ik heb ook meer dan 100 games in mijn library, vaak in sales gekocht, meeste nog niet gespeeld. Al met al misschien wel meer uitgegeven dan als er geen kortingsacties waren geweest en ik alleen games zou kopen die ik op korte termijn wil gaan spelen.

Iets soortgelijks vrees ik hier: door de tweedehands markt zijn games betaalbaar. Als die optie vervalt gaan mensen alleen maar minder games kopen. En misschien ook wel minder PlayStations.
Wat mij betreft geen goede ontwikkeling en ik vermoed dat ze niet doorhebben dat ze hiermee meer gaan concurreren met de PC en daardoor niet perse meer games verkopen (doordat bv 2e hands games verkoop niet meer bestaat). Vele gamers kopen liever de games in hun Steam account voor op een upgradable PC als ze die hebben.

Mij raken ze hiermee een beetje kwijt, het voordeel van op de bank een cartridge/disc erin en gaan begon al te verdwijnen met de mega grote games (waar je vervolgens maar een paar van op je hdd kan hebben) en first day patches (werkt dus pas na grote downloads).

Gevoelsmatig vind ik het hebben van opties prettiger en meer op de consument afgestemd. Een beweging om de keuze weg te halen zie ik niet als een voordeel van de consument, enkel voor Sony. Tenslotte is de keuze om Digital ONLY te gaan er nu ook, dus ze halen alleen iets weg wat er nu wel is. Weer minder keuze voor de consument. Straks kan je alleen ouderwets 'consolen' op een Evercade met cartridges (die ik ook thuis heb in diverse vormen).

Dus ergens snap ik het wel, hierdoor kan mogelijk ook een design op de schop van de PS6 en hoeven ze geen rekening meer te houden met een blu-ray speler erin. Die ik overigens wél gebruik, want ik hou van fysieke media :)

Overigens sluit ik niet uit dat ze een soort systeem bedenken net als bij de Nintendo Switch 2 (?). Die heeft volgens mij een soort uitleen systeem (virtuele gamecard).

[Reactie gewijzigd door nijntje82 op 1 juli 2026 22:07]

De disc versies waren ideaal om zelf tweedehands te kopen, uit te lenen en door te verkopen, wat gamen goedkoper maakten dan digitaal. Bij Sony zit je ook nog voor online gamen aan duur abonnement per jaar vast (€71,99 per jaar zonder korting). Een game PC of laptop lonkt weer, gezien games daar via key stores sneller goedkoper te koop zijn doordat er meer concurrentie is.
Idd, geen ps6 hier
Ik koop regelmatig nog wel ouder. Kringloop heeft voor een paar euro een schat aan leuke games en multiplayer anders dan lokaal op de bank geef ik niets om.

Ik vind mensen die 80 -160 euro of zo voor een game betalen gestoord dwaas. Waarom zou je het volle pond betalen, Ik koop ze voor een paar euro.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 2 juli 2026 15:55]

Gestoord vind ik wel een groot woord.

Ik weet niet of je weleens uit eten gaat of een avondje weg bent. Dat kost vaak ook al snel €80, terwijl het plezier meestal maar een paar uur duurt.

Als je een game koopt waar je tientallen of zelfs honderden uren plezier aan beleeft, is dat eigenlijk helemaal niet zo'n gekke uitgave.

Ik koop zelf tegenwoordig nauwelijks nog games, maar ik vind het zeker niet gestoord als iemand daar zijn geld aan uitgeeft.
Ik heb de tekst iets genuanceerd, Dat etentje dat ik af en toe heb is inderdaad ook prijzig.

Maar voor die prijs moet je op dag 1 maar afwachten hoe veel plezier je er aan gaat hebben. En terugbrengen mag niet (na een paar uur) en sony pakt het rustig nog van je af ook. Niemand neemt dat eetenttje mij meer af (ja iets kromme vergelijking, maar ik denk dat je het wel snapt)
Haha, ja ik snap het goed. Ik ga zo uiteten 😉. Ik geef overigens nooit zoveel uit aan een game, maar GTA 6 koop ik wel voor de volle mep.
geniet er van en ik hoop dat GTA 6 je bevalt en geen shovelware blijkt te zijn geworden. Vol met lootboxes en in game purchases.

Ik heb geen problemen mee dat jij het de moeite waard vind. Zolang ik er anders over mag denken :)

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 2 juli 2026 22:32]

Er zijn er bij die dat op een weekendje uitgaan er al doorjagen (als je er met de huidige festivals/optrede prijzen nog mee toekomt). Dan ben je tweemaal 4u-6u bezig. Dan lijkt een game ineens een zeer goedkope aankoop.

Ik vind fysiek games daarnaast ook gewoon een hebbedingetje. Staat mooi op kast, daar heb ik wel wat voor over. Er zijn mensen die zelfs 10k euro voor een oud schilderijtje overhebben. Zo heeft iedereen zijn ding.

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 1 juli 2026 19:52]

Mooi op de kast? Smaken verschillen. Ik doe het puur voor oudere games goedkoper te kunnen kopen en games te kunnen verkopen.. wat weer wat scheelt
Weekendje uit gaat er wel meer op dan 80 euro.. reken maar minimaal het dubbele..

Avondje uitgaan is dat al wel
Ja maar we hebben het niet over fysieke games toch. Sony wil download only. Dan heb je een lege doos op de kast staan. Ik vind 10k voor een oud schilderij ook vreemd. Kan zo een kopie laten maken met echte verf voor een fractie daarvan. Ik jaag het er ook niet door in een kroeg, weggegooid geld.

Ik snap dat je zegt dat je er veel tijd in kan steken. Maar het gaat mij meer om dat sony het je zo weer kan afpakken. Dan vind ik het "kopen" te veel.
Dat mag je vinden en van mij mag je het schrijven. Daar is dit platform voor, geen -1 van mij daar voor. Dat je zeurt over een "nuttige" bijdrage waar die van jou dat nog minder is, omdat ik het tenminste over alternatieve bronnen van games heb, is wel een -1 houding. Maar dat mogen anderen geven als ze er zin in hebben.

En 60 euro voor iets wat sony weer kan afpakken nadat je het hebt "gekocht"?? Je kan net zo goed naar de bioscoop gaan, dan krijg je de film ook niet mee naar huis. Maar daar zijn ze er eerlijk over.
On-zin. Dit is alleen maar om zelf de controle over de verkoopprijzen te houden
Maar Sony bepaalt de prijzen helemaal niet, dus hoe kan dit een move zijn om hier controle over te krijgen.

Dit gaat juist prijzen verlagen. Op het moment zijn de prijzen in de digitale PS/Xbox store kunstmatig hoog vanwege de fysieke games. De prijzen blijven standaard op de introductieprijs met alleen af en toe een sale omdat winkels die fysieke spellen dit min of meer afdwingen (anders verwachten ze er niet genoeg van de verkopen en leggen ze het helemaal niet in het schap).

Zodra we eindelijk van fysieke games verlost zijn is dit niet meer nodig. Je kan zien dat dit daadwerkelijk werkt want PC games, waar fysieke games al lang niet meer bestaan, zijn veel goedkoper dan de exact zelfde console games. En nee, dit is geen gevolg van concurrentie want die is er niet. Er is er maar 1 die de prijs bepaald en dat is de uitgever, voor elke store.
Volgens mij haal je dingen nu door elkaar.

PC-games zijn niet goedkoper omdat er geen fysieke versies bestaan. Maar PC-games hebben een grotere afzetmarkt (de kleinere / lichtere games) en zijn goedkoper te maken. Dat gezegd hebbende, kosten de AAA-games op de PC meestal net zoveel als op de console.

Op de PC zijn daarnaast meerdere stores: Steam, GOG, Epic, noemt alles op. En je kan ook zelf je EXE verkopen via je eigen site als je wilt. Dus keuze in marges die je wilt afdragen en gemak wat je wel of niet wilt hebben.
Mooi verhaal, maar je mist iets wat bij console altijd een ding is geweest; games lenen/ruilen/tweedehands.

Dit is alleen maar graaien, want zo pakt Sony de commissie van het platform, aangezien ze verliezen op console verkopen.

Puur tweedehands markt tegen gaan. Zelfs met een lege disk is de disk de licentie en overdraagbaar op die manier. Straks zit je met een digitale bibliotheek van games waar je niks mee kan als je van platform wisselt. Ik deed het ene jaar Playstation, andere jaar Xbox, enz.
We denken nu enkel vanuit Sony, maar wat dacht je van de developers en uitgever? Het is niet alsof het nu zo lekker gaat in de branch (behoorlijk niet zelfs). Die zullen per digitale game verkoop ook een stuk hogere opbrengst ontvangen.
Dit gaat de prijzen verlagen??? In welke wereld leef jij? Dit is een schoolvoorbeeld van enshitification.
Dit inderdaad. Maar goed, tegelijk zien we ook dat een gamemania en dergelijke winkels verdwijnen, dus helaas gaat die tweede hands markt zonder dit ook al op zn gat
De tweedehandsmarkt buiten fysieke winkels is veel groter, zonder Gamemania en dergelijke blijft dat gewoon bestaan op Marktplaats, Tweakers, eBay etc.
Vergeet ook niet dat je een disk kunt uitlenen aan vrienden/familie!
Ja is dat? op tweakers vraag en bod onder games zijn er de afgelopen 24 uur maar een handtje (okay 2 handtjes) vol.

Edit; Als ik op marktplaats kijk voor playstation 5, zie ik onder het kopje "vandaag" 126. Neem aan dat een gamemania landenlijk op een woensdag middag om 15:30 al meer had ingenomen dan 126 playstation 5 spellen landelijk. Dus veel groter? Niet echt.

[Reactie gewijzigd door jaenster op 1 juli 2026 15:33]

Het aanbod op Tweakers is niet altijd groot, maar op eBay en Marktplaats is de handel enorm. Ik heb nog nooit een tweedehands game gekocht in een fysieke winkel, want dan ben je een dief van je eigen portemonnee.
Beetje selectief. Op Marktplaats zijn dat er duizenden :)
True zeker selectief, maar als iemand beweert dat het buitend e winkel een stuk groter is, en dan als tweede tweakers zet, om vervolgens te zien dat het nauwlijks iets is, is dat geen overtuigend argument :+

Overigens als ik op marktplaats kijk voor playstation 5, zie ik onder het kopje "vandaag" 126. Dat klinkt niet als duizenden. Neem aan dat een gamemania landenlijk op een woensdag middag om 15:30 al meer had ingenomen dan 126 playstation 5 spellen landelijk. Dus veel groter? Niet echt.

[Reactie gewijzigd door jaenster op 1 juli 2026 15:33]

Er werd gezegd dat het gezamenlijk groter was en niet enkel bij die 3 sites dat waren enkel voorbeelden. Dus waarom jij steeds over 1 van de velen tegenhangers praat mag joost weten...

Gamemania heeft als fysieke winkel vandaag precies 0 games ingenomen want die fysieke winkels bestaan helemaal niet meer. Dus die gamemania van vandaag is puur online en valt dus binnen de gezamelijke groep waar hij het over heeft die tegenhanger zijn van de fysieke winkels (waar gamemania voorheen dus wel onder viel)...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 1 juli 2026 16:00]

Ik verkoop games op Vinted en dat gaat als een tierelier. Ze gaan wel bijna allemaal de grens over. Nederlandse verkoop is mager.
Toeval. Ik denk dat het nog steeds veel groter is bij de mensen die zoeken..
Ja, maar dat heeft ook wel een beetje andere oorzaken. De huurprijzen van panden zijn zo ontzettend hoog vergeleken met een loods op een industrieterrein. En als winkel heb je vaak ook nog beide trouwens. Dus dan heb je al gauw online lageren prijzen. Maar dat zegt nog niks over fysiek of digitaal. Want een fysieke versie kopen bij Bol is nog steeds een fysiek spel, ook al koop je het online.
Nou die 2ehands winkels zijn dan vaak ook achterlijk duur, die hebben zichzelf de nek om gedraait. En op MP heb je ook alleen maar "handelaartjes" die alles opkopen om vervolgens met belachelijke marges waar scalpers jaloers op zijn weer te verkopen.

Ik heb niks tegen digitaal zolang het maar ala PC is waar je zelf kunt bepalen waar je het koopt. Sony kennende moeten daar natuurlijk eerst weer vele rechtzaken aan vooraf gaan en/of moet de EU er weer een stokje voor steken.

Ik ben zelf helemaal fan van fysiek, ik heb dan ook nog steeds cassettebandjes, CDs, blurays, fysieke games etc. Maar met name het oudere spul wat niet meer in de retail winkels ligt is vaak vele malen duurder dan de digitale variant (tenzij het ongewilde rommel is).
Alles opkopen? Wat een onzin..
Zeker geen onzin. Met de retro computer MP advertenties is het dagelijkse kost. Handelaren die belachelijk lage prijzen bieden en meestal dan nog geluk hebben ook (verkoper heeft vaak weinig/geen idee van waarde) en het daarna weer doodleuk op MP (en eBay) zet voor 2~10x het inkoop bedrag.
Precies. Tijd dus om te stemmen met onze portemonnees en geen PS6 te kopen. Ik hoor enorm veel mensen ook weer illegaal games downloaden, dat zal alleen maar verder stijgen als gamen zo duur wordt.
Je kunt natuurlijk ook gewoon betalen voor een game waar een heel team aan developers jaren aan heeft gewerkt...
Dat argument gebruiken velen om goed te praten dat een bedrijf met een monopolistisch karakter dit soort verwerpelijke dingen doen.

Overigens, omdat veel Tweakers redelijk binair denken, koop ik mijn games. Ik schrijf alleen wat ik om mij heen zie ;)
If buying isn't owning, then piracy isn't stealing.

En dan kondigen ze dit aan net nadat ze van veel klanten een complete film collectie hebben gejat.
Ligt aan je portomonee ook. En soms wil je even wat proberen of het wat is
En daarna koop je alsnog de game voor het volle pond. Sure, en mijn naam is Sinterklaas...

Mensen moeten eens leren dat als ze iets niet willen of kunnen betalen, dat ze zich met iets anders bezig moeten gaan houden.
Op Steam kan je gewoon 2 uur een game proberen, dat valt binnen de refund policy. Sony, omdat ze een fijne monopoliepositie hebben, hebben de slechtste refund policy van alle digitale game stores die er bestaan.
Dat zal allemaal wel, maar dat legitimeert op geen enkele wijze het 'ilegaal downloaden'.
Gaat niet om kunnen betalen.. ook willen en nogmaals.. soms wil je eerst wat proberen
En zodat wij geen spelletjes meer met elkaar kunnen ruilen :-(

Dan maar geen PS6...
Hoewel de Switch 2 niet veel beter is met digitale gamekey-cards...
Enige voordeel daarvan is dan nog wel dat je die cards gewoon kunt doorverkopen. Maar mocht de server eruit gaan, dan is het ook einde oefening en heb je nog steeds een lege cartridge.

Ik ben al heel lang voorstander van dat die cartridges een klein stukje vrije ruime hebben waar de updates automatisch op gezet worden. Als je dan na 25 jaar je oude Switch nog eens pakt en er een spel in doet, is dat spel helemaal up-to-date ook al bestaan de servers allang niet meer. Ik snap dat cartridges daardoor ietsje duurder zullen zijn, maar ik denk zeker dat hier een markt voor is. Met blu-ray discs was dit sowieso lastig natuurlijk.
Ik ben heel benieuwd of die cartridges de 25 jaar halen. De Switch cartridges gebruiken een NAND flash die rond de 20 jaar wordt gegarandeerd. Retentie is ook erg afhankelijk van temperatuur dus laten liggen in een hete auto kan wel eens behoorlijk levensduur verkortend zijn.

De hardware ondersteunt het niet (waarschijnlijk om te voorkomen dat game carts defect raken), maar hoewel er in theorie updates op de flash geschreven kunnen worden zijn die niet allemaal klein waardoor de vraag is of ze wel zouden passen op een klein stukje vrijgehouden ruimte. Daarnaast maakt het bestaan van betaalde upgrades/DLC het allemaal een stukje complexer omdat die aan een account gelinked moeten worden.
Ja, ik snap wat je zegt hoor.

Maar er zijn ook nog genoeg NES-cartridges die het nog doen :-)
En 25 jaar is misschien niet per se nodig - maar stel je voor dat Nintendo morgen failliet gaat. In 1x zijn alle servers en diensten uit en dan zit je met een verzameling games waarvan je misschien met geluk de update al op je apparaat had staan, maar als je een game / update even verwijderd had om ruimte te maken voor een andere game, dan krijg je die update nooit meer terug en zit je altijd met de vanilla-game.

Ja, ten tijde van de NES/SNES/MegaDrive/etc was dat ook zeker zo, maar toen was er ook geen internet en waren de gereleasde games eigenlijk altijd wel af. Uitzonderingen daargelaten. Tegenwoordig komen heel veel games uit en is er een day 1-patch nodig om het werkend te krijgen. Ik vind het een slechte zaak. En nu valt een Nintendo misschien niet zomaar om, maar er kunnen 1001 redenen zijn waarom ze de servers eruit zouden trekken. En vroeger had je de Atari Jaguar, de Supervision en nog veel meer. Doen het nog steeds hier en de games ook. Maar die bedrijven bestaan allang niet meer dus hadden die servers gehad, hadden die ook allang niet meer betaan.
Alleen gebruiken NES (en nog andere oude systemen zoals dat) geen flash geheugen, daarom gaan NES cartridges zo lang mee.
je kunt bij nintendo updates downloaden vanaf een andere switch/switch 2.

dus zolang je iemand kan vinden met de update, kan je ook zonder nintendo nog je spel bijwerken.
Goed - dus gaming is niet langer mijn hobby, RETRO gaming wordt mijn grote hobby. Met een Nintendo console erbij, zolang daar nog games fysiek voor verschijnen. Het was een mooie tijd, ik twijfelde nog of de volgende console een PS6 zou worden, maar daar komt dus nu definitief een einde aan. No way dat ik digital-only ga bij consoles.
Zijn huidige Switch games ook niet voor een gedeelte een download code op een cartridge?
Playing Physical Software | Nintendo Switch 2 Support | Nintendo Support

De tweede soort is niks meer dan een sleutel op een schijfje (net als dat veel games op PS5/XBOX series X etc al zijn).
We lossen hiermee dus niet het probleem op, want als de server achter de codes niet meer bestaat, houd je hetzelfde probleem.
Die Game Key Carts? Jep, die koop ik ook niet uit principe. Ik heb Pokopia inderdaad gemist. Nintendo heeft momenteel precies een tegenovergestelde beweging van Sony - ze hebben gemerkt dat de Game Key Carts nog onder de laagste verwachtingen verkopen, en dat de markt een hele zware hang naar on-cart games heeft doordat ze de Switch 2 met veel te weinig opslag hebben uitgerust, in combinatie met peperdure microSD kaartjes waar de levensduur twijfelachtig van is (in ieder geval stukken minder dan de SSDs van de PS5 en Xbox Series consoles). Indiana Jones and the Great Circle is op Xbox en Playstation enkel als "license disc" verschenen als je de fysieke release had, op Switch 2 zijn ze juist door alle backlash over de Game Key Cart releases van Skyrim en Fallout 4 overgestapt op full game on-cart; de game die nergens fysiek verscheen is juist fysiek op Switch 2, en een gigantisch succes qua verkopen. Ik gok dat ze bij de nieuwe LEGO Batman game er ook nog wel op terug komen, daar staat nu "Game Key Cart release" maar ze zien ook de beweging in de markt en hebben die game niet voor niets vertraagd voor Switch 2. Van alle console-boeren "vertrouw" ik Microsoft nog het meest om stores online te houden en dat ik dus nog in lengte van dagen bij mijn digital-only content kan (ook omdat de check-ins daar voor je home-console minder strikt zijn dan bij Sony, en ze een grote PC markt hebben met die PlayAnywhere titels), maar ook daar is het garantie tot de drempel. Op PC is dit geen probleem, ik kan bij de bestanden van een game (voor preservatie, modding of wat dan ook), Steam is by far het meest betrouwbare platform gebleken (games die al jaren niet meer aan te schaffen zijn staan nog keurig in mijn library en kan ik nog altijd downloaden, zelfs als ze niet meer onder nieuwe besturingssystemen werken), meerdere storefronts waaronder DRM vrije storefronts, en de mogelijkheid om een ander OS er op te knallen om van een fabrikant af te zijn. De walled garden van een console staat dat niet toe, en dat is funest. Raar genoeg lijkt dit dus juist in de hand van Microsoft te spelen, want Project Helix wordt zo een stuk interessanter, ook voor de casual gamer.
Ik snap je helemaal.
En ik ben daardoor ook een groot fan van GOG die toch veel oude spellen aanbied, die ergens anders (praktisch) niet meer te krijgen zijn.
Jammer dat het voornamelijk om PC games gaan, en juist de console spellen missen.
De Switch 2 heeft 256 GB opslag, en voor iets meer dan 100 euro voeg je hier 512 GB aan toe. Om dit nou 'veel te weinig opslag' en 'peperduur' te noemen vind ik ook wat overdreven.
256GB terwijl games richting 100GB gaan (FF 7 Intergrade is 90GB bijvoorbeeld) is gewoon piepklein, 512GB voor 100 euro vind ik behoorlijk aan de prijs als je voor iets meer dan de helft van die prijs hetzelfde formaat in je PS5 kan klikken.

Mijn Xbox Series X had 1TB (4x de ruimte van Switch 2!) aan boord standaard, uitbreiding voor Xbox One/360/OG via USB drive van 4TB á €150, en uiteindelijk voor 260 euro nog een 2TB expansion gekocht. Ook duur, maar daar had ik in ieder geval de luxe dat ik mijn gedownloade games naar die externe USB kon kopiëren. Da's een totale kostenpost van 410 euro voor extra opslag, met in totaal 7TB opslag gekoppeld aan mijn console, waarvan 3TB voor Series X titels en 4TB voor backward compatible titels. Een 2TB microSD Express kaart voor Switch 2 kost al €370, en dan moet je al zoeken voor een deal.

Dus ja, de Switch 2 heeft veel te weinig opslag, en het is peperduur.
Ik weet niet of je dit probleem nou helemaal kunt afschuiven op de Switch 2, of gewoon de markt in het algemeen op dit moment. Een 512GB M.2-ssd voor je PS5 kost tegenwoordig zeker geen 50 euro meer – eerder 100 euro. En als Nintendo z'n console zou uitrusten met standaard 512 GB, dan zou de prijs van het ding in deze omstandigheden véél hoger zijn.

Een meer persoonlijke noot: ik merk ook niet echt dat ik een chronisch opslagtekort heb bij de Switch 2, de meeste games zijn niet zo gigantisch. Mijn PS5 zit daarentegen constant vol.
Nintendo is een meester in optimalizatie: Mario Kart World is heel klein ten opzichte van de content, zelfde geldt voor Zelda Tears of the Kingdom en Metroid Prime 4, om maar een paar voorbeelden te noemen. De titels buiten Nintendo om, echter, zijn gigantisch: FF7 Intergrade zit op 90GB, Split Fiction op 73GB. Dan zit de opslag snel vol. Maar ik merk dit op mijn Switch 2 inderdaad ook minder, des te meer omdat ik daar enkel on-cart games voor koop of indie titels. Nintendo had de console niet persé standaard hoeven uitrusten met 512GB, maar gewoon een M2 slot in plaats van een microSD Express slot was de betere move geweest. MicroSD Express was op sterven na dood tot Nintendo de Switch 2 er afhankelijk van maakte. De Steam Deck laat zien dat het kan, een portable systeem met een goed te verwisselen en te upgraden SSD. Ik zou het ook fijn vinden als eindelijk die kleinere game carts beschikbaar komen - Hogwarts Legacy zou op Switch 2 namelijk makkelijk op de 32GB variant passen, en dan is het een stuk interessanter voor de uitgever.
Ik denk dat het einde van de Key-Cards nog niet in zicht is. Daarnaast moet je er over nadenken waarom ze uberhoubt met dat Key-Cards idee begonnen zijn.
Het einde van key-cards komt echt dichterbij, er zijn op verzoek van de uitgevers kleinere carts beschikbaar gemaakt. De echt grote games zoals FF7 Intergrade, Split Fiction, Hitman, James Bond passen niet op de grootste carts die Nintendo momenteel maakt, 64GB. Cyberpunk paste wel on-cart, Indiana Jones ook (dat hebben ze echt heel strak gedaan, die game is gigantisch op andere platformen). De kleinere games gaan nu veel vaker on-cart verschijnen, en er schijnen gesprekken over grotere carts te worden gevoerd, of een hybride oplossing waarbij de game deels on cart is en deels gedownload moet worden, zoals LA Noir voor de Switch. De Game Key carts presteren steevast ondermaats - mensen willen of een cart of een digitale download, de tussenvorm wordt niet gewaardeerd.
Ze kunnen ook gewoon een HD versie van het spel op de Cartridge zetten. En dat je hem via de download kan upgraden naar 4K.

Een spel in HD is een stuk kleiner dan een spel in 4K. En ik denk dat dat slimmer is dan een deel van het spel op de cartridge te zetten.
Een deel ja - die koop ik dan ook niet :)
Een serieuze vraag, hoe denk je over dat one patches? Wat ik begrijp is dat de meeste spellen op een schijfje zonder patches praktisch onspeelbaar zijn, dus eigenlijk heb je niet veel aan fysieke media; je zult ook moeten downloaden.
offtopic:
Toen ik klein was waren schijfjes ook digitaal. Wanneer is dat veranderd?
Doorgaans laat ik mijn games geïnstalleerd, juist om die reden. Daarom schuif ik heen en weer met installs etc. Met digital-only kan de leverancier die licentie gewoon intrekken, zoals Sony afgelopen week heeft gedaan met de gekochte films. Er is een groot verschil tussen fysieke disc die een day-one patch nodig heeft, of een volledig digitale licentie. Een volledig digitale licentie is geen "kopen" maar "huren".

Toen je klein was waren schijfjes niet digitaal, die zijn altijd fysiek geweest. Het gaat om het medium, niet wat er op staat.

[Reactie gewijzigd door Koen88 op 2 juli 2026 10:11]

Met digital-only kan de leverancier die licentie gewoon intrekken, zoals Sony afgelopen week heeft gedaan met de gekochte films. Er is een groot verschil tussen fysieke disc die een day-one patch nodig heeft, of een volledig digitale licentie. Een volledig digitale licentie is geen "kopen" maar "huren".
Die snap ik niet; als de game-maker de patchserver uit zet heb je toch ook niets?
Doorgaans laat ik mijn games geïnstalleerd, juist om die reden.
Decennialang? En nog steeds kun je een game niet doorverkopen als de day-one patch niet meer aangeboden wordt.
Toen je klein was waren schijfjes niet digitaal, die zijn altijd fysiek geweest. Het gaat om het medium, niet wat er op staat.
Het medium is nooit digitaal. Het kan een SSD zijn, of een HDD. Het kan een tape zijn wat mij betreft, maar het medium is altijd fysiek. De distributie is misschien digitaal?
Die snap ik niet; als de game-maker de patchserver uit zet heb je toch ook niets?
Patch-server is echt iets anders dan de download server. Ja, daar zitten ook issues aan, maar die zijn anders. Doorgaans zijn die zelfs met een simpele DNS setting naar andere servers om te zetten (community based), da's niet zo spannend. Het verschil zit 'm er in of jij je gekochte game überhaupt nog kan downloaden of dat ze 'm gewoon deïnstalleren van je systeem (zoals Ubisoft deed). Patch servers zijn doorgaans losstaand van de download servers, daarom was het ook zo lastig om met een Experiabox v8 games te updaten op je Xbox 360; de NAT settings snapten het daar niet dat seintjes van verschillende servers kwamen, en ze gooiden de verbinding dicht.
Decennialang? En nog steeds kun je een game niet doorverkopen als de day-one patch niet meer aangeboden wordt.
Ja, decennialang. Ik verkoop mijn games dan ook niet, ik verzamel. Mocht ik ze wel doorverkopen hoop ik inderdaad dat de patch server nog up is.
Het medium is nooit digitaal. Het kan een SSD zijn, of een HDD. Het kan een tape zijn wat mij betreft, maar het medium is altijd fysiek. De distributie is misschien digitaal?
Semantiek, altijd fijn... Je zegt zelf "Toen ik klein was waren schijfjes ook digitaal. Wanneer is dat veranderd?", om dat nu zelf tegen te spreken. De schijfjes die je had toen je klein was waren fysieke media met een digitale game er op, we gaan nu naar een digitale game die enkel in de digitale wereld bestaat zonder fysieke drager, dus digital-only. Inderdaad: digitale distributie.
Patch-server is echt iets anders dan de download server.
Grappig. Het verbaas mij echt dat game-makers wel de moeite nemen om allerlei verificatie te doen op de initiële download van een game, en die servers na een tijdje uitzetten, maar de patches gewoon ongeverifieerde en eindeloos distribueren. Ik ben geen gamer, ik ging er vanuit dat beide hetzelfde werden behandeld. Ik begrijp uit jouw verhaal ook dat je bij gedownloade games altijd online moet zijn zodat de licentie gecheckt kan worden?
Inderdaad: digitale distributie
Duidelijk
[...]

Ik begrijp uit jouw verhaal ook dat je bij gedownloade games altijd online moet zijn zodat de licentie gecheckt kan worden?
Deels - als je bij Xbox een console als "home console" registreert kun je daar in principe ad-infinitum offline mee spelen, op elke andere Xbox waar je dan op speelt moet je inderdaad online zijn. Bij Playstation krijg je ook een eeuwige licentie, nadat de bedenktijd voor de aankoop is verstreken (14 dagen), dus na die tijd kun je ook offline spelen. Wellicht dat dat in het nieuwe systeem ook nog op de schop gaat, maar goed...
Dan blijven er toch alleen maar principiële bezwaren over tegen "online distributie"? Niet dat die niet tellen hoor.
  • Voor een spel op een schijfje wordt een significante patch gedownload, voor digitale distributie alles
  • Een spel op een schijfje kun je na het uitzetten van de server alleen spelen op de machine waar het al geïnstalleerd is. Dit geld voor digitaal gedistribueerde spellen ook
Wat overblijft is
  • Het fysieke spel kun je verkopen... zolang de servers nog draaien (een digitaal gedistribueerde niet?)
Maar jij geeft aan dat je liever verzamelt.
  • Een spel op een schijfje kun je na het uitzetten van de server alleen spelen op de machine waar het al geïnstalleerd is. Dit geld voor digitaal gedistribueerde spellen ook
Nee, als je de schijf hebt kun je oneindig offline spelen - bij digitale aanschaf niet. Maar goed, dit begint een beetje een oneindige cirkel te worden. En uiteraard zijn het hoofdzakelijk principiële bezwaren: als Sony bepaalt dat de game niet meer aangeboden wordt, verdwijnt 'ie uit mijn digitale library. Ze komen niet bij mij thuis de disc uit de kast halen.
Playstation slaat zichzelf knock-out terwijl Xbox al op de grond ligt en wordt uitgeteld?

Een paar dagen geleden was er nog in het nieuws dat Sony gekochte films uit de collecties van kopers aan het verwijderen was wegens aflopende licenties. Je kan er vergif op innemen dat ze iets vergelijkbaars ook met games gaan doen.

Ik ga waarschijnlijk over naar de PC de volgende generatie. Of dat dan de Xbox PC, Valve PC of een "normale" PC wordt is nog even afwachten.
Hoeveel van de gamers wil nu echt nog fysieke games? De groep is er zeker, maar weegt deze groep echt op tegen alle kosten die je hebt om aan fysieke game distributie te doen?

Ik denk persoonlijk dat dat de knock-out een beetje overtrokken is

De Fifa en Call of Duty gamer heeft er echt maling aan. Die koopt de game waarschijnlijk al lang niet meer fysiek. En deze gamer zit echt niet te wachten op een game-pc. Die willen gewoon game downloaden en spelen.

Maar zo kijk ik er naar
Hoeveel van de gamers wil nu echt nog fysieke games?
Ik, dus +1. (Nog meer tweakers hieronder?)
En deze gamer zit echt niet te wachten op een game-pc. Die willen gewoon game downloaden en spelen.
Jij en wie? (FIFA en CoD gamer?)

Ik speel games op zowel PS4 als Steam. Een volgende PlayStation zonder drive gaat voor mij alleen werken in goedkope abonnementsvorm of zeer goedkope games (<20 Euro). Bij Steam zit ik in een family plan en worden er zo goed als nooit games bij uitgave gekocht. Dus Steam sales en Humble bundles vormen 99,9% van de verzameling.
'Ik, dus +1. (Nog meer tweakers hieronder?)'

Ja als je afgaat op de doelgroep tweakers, dan lijkt de groep heel groot die dat wil. Maar tweakers is echt een splinter binnen de doelgroep gamers. Begrijp mij niet verkeerd, maar afgaande op de doelgroep tweakers zou elke persoon op aarde een NASA PC in elke ruimte willen hebben, nou ik zie persoonlijk verdomd weinig PC's überhaupt nog bij mensen in huis.

Het gaat mij er meer om dat iemand beweert dat Playstation met deze stap een knock-out krijgt en ik betwijfel dat ten zeerste. Het zou ze zeker wel wat schade opleveren, maar onder aan de streep denk ik dat zij meer overhouden omdat het gros van hun doelgroep de games toch wel online aanschaft.

Die willen gewoon een apparaat onder tv en gamen. Of de game fysiek is of gedownload dat maakt hun echt niks uit.

De paar weglopers naar PC (waar ook alles digitaal is) die nemen zij wel voor lief hoor. Dus een KO? Nee echt niet hoor.

Dat was ten tijden van de Xbox one misschien het geval, maar het merendeel is 'opgevoed' en klaar voor deze stap. Je ziet het al aan de weinig plekken waar je uberhaupt nog fysieke games kan kopen. Dat is de afgelopen 15 jaar echt al drastisch veranderd. Liep zelf laatst nog eens door de mediamarkt, je kon de games bijna op 1 hand tellen bij wijze van spreken. Dat was 10 a 15 jaar geleden wel echt anders
Ik ben er ook 1 van, disk of ik koop het niet ongeacht voor welke platform. We hebben ze allemaal hier.
Er zal vast een grote groep zijn die de games liever fysiek heeft, maar eerder vanavond zag ik een webpagina (ik moet de URL even opzoeken) die had het erover dat 74% van de verkochte spellen digitale versies zijn. En blijkbaar is het tegenwoordig zelfs 80%; https://www.gamespot.com/...atically-in-recent-years/ Iets wat met de lancering van de PS4 trouwens 10% was, maar nu dus gegroeid is naar 80%, wat een behoorlijk verschil is.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 1 juli 2026 22:57]

Tuurlijk, maar daar wordt natuurlijk op gestuurd door disc-less versies van consoles uit te brengen. Wat is daar trouwens de doorverkoopwaarde van als je niet ook je PS-account wil meeverkopen?
Volgens verschillende cijfers is 30% van verkoop nog fysiek voor playstation. Aardig wat
Mwa ik vind dat niet aardig wat hoor? Hoeveel van deze 30% zijn mensen die Playstation de rug zullen toekeren?

Ik snap vanuit playstation wel dat zij deze stap maken. Voor 30% van de verkochte games een hele productielijn aanhouden, terwijl van deze groep echt wel genoeg mensen de overstap zullen maken naar digitaal? In deze groep zullen ook wel genoeg mensen zitten die zowel fysiek als digitaal kopen.

Zou wel benieuwd naar de cijfers zijn hoeveel gamers echt alleen fysiek kopen.

Het is jammer, maar de consument heeft in deze gewoon met haar portemonnee gestemd.
Ja en dat is dus raar.

Als een game fysiek bestaat, koop ik hem altijd fysiek. Als dat niet kan, dan kan het niet natuurlijk en koop ik hem digitaal. Maar de fysieke games die ik heb, zijn eigenlijk altijd allemaal veel goedkoper geweest dan als ik ze in de Store had gekocht. Dus ik stem zeker wel met de portemonnee, maar blijkbaar gaat dat toch verkeerd dan :-)

Ik koop dus de meeste games niet op launch, zoals je doorhebt. Echt maar een heel paar spellen die ik écht wilde hebben, heb ik voor de volle prijs op launch gekocht. Of spellen die ik echt de moeite waard vindt, koop ik ook op launch al speel ik ze dan meestal pas als ze ook in de budgetbak hadden gelegen... Laatste voorbeeld is het laatste deel van Life is Strange. Ligt nog steeds in de kast, maar ik wilde per se de volle prijs ervoor betalen omdat ik dat een goede serie vind.
Hoeveel van de gamers wil nu echt nog fysieke games? De groep is er zeker, maar weegt deze groep echt op tegen alle kosten die je hebt om aan fysieke game distributie te doen?
Hier nog een +1. Ik heb nog nooit een game in zo'n download winkel gekocht. Ik heb bijna al m'n games van de tweedehands markt. Dat verdwijnt hiermee volledig. Bovendien zit ik niet te wachten op alles gekoppeld aan een account. Dat is een beperking en een risico die fysieke games niet hebben. Om het nog maar niet te hebben over vollopende opslag op de console zelf met al dat gedownload.

Zeggen dat de kosten van fysieke distributie ergens niet tegen opwegen gaat compleet voorbij aan het feit dat sommigen onkosten nodig zijn voor het beoogde doel. Moet AH ook gaan klagen dat die winkels voornamelijk een nutteloze kostenpost zijn en iedereen maar via hun site moet gaan bestellen?
De Fifa en Call of Duty gamer heeft er echt maling aan. Die koopt de game waarschijnlijk al lang niet meer fysiek. En deze gamer zit echt niet te wachten op een game-pc. Die willen gewoon game downloaden en spelen.
Gamers willen helemaal niet downloaden. Gamers willen gamen. Downloaden is een vervelende bijkomstigheid, dat kost tijd, zelfs op een glasvezel. Games op bluray installeren nog altijd sneller voor bijna iedereen.

En of ze wel of niet fysiek kopen is jouw aanname. Iedere kringloop ligt vol met oude FIFA's, dus er worden er genoeg fysiek verkocht. Jouw aanname over een platform is ook vergezocht en klinkt meer als je eigen voorkeur. Er zullen genoeg CoD spelers zijn die liever een PC hebben. Dus jouw verhaaltje is voornamelijk is gevalletje "n = 1".
'Gamers willen helemaal niet downloaden. Gamers willen gamen. Downloaden is een vervelende bijkomstigheid, dat kost tijd, zelfs op een glasvezel. Games op bluray installeren nog altijd sneller voor bijna iedereen.'

Blijkbaar laten de verkoopcijfers toch echt wat anders zien? 85% is digitaal in het laatste kwartaal?

Je vergeet voor het gemak dat een bluray met een game niet uit een 3d printer komt. Je zou hem toch moeten bestellen (minimaal 1 dag wachten) of naar de winkel gaan. Dan is downloaden in meeste gevallen gewoon een stuk sneller/gebruiksvriendelijker

Uiteindelijk is jouw verhaal vooral een n = 1 en wordt mijn aanname vooral ondersteund tussen verkoop cijfers fysiek en digitaal. Jij gaat vooral uit van je eigen voorkeur

En zoek maar eens de verdeling op tussen PC en console, hoeveel mensen COD daarop spelen. Dan is het overduidelijk een console game en geen pc game....

[Reactie gewijzigd door Mooraalkikker op 2 juli 2026 09:55]

Als Microsoft nou eindelijk eens een goede beslissing neemt dan zorgen ze dat de volgende Xbox wel een disc drive heeft. Dan krijg je het hetzelfde effect wat je zag met Xbox One maar dit keer nog een grotere backlash richting Sony. Sterker nog ik denk dat Xbox dan beter gaat verkopen dan PS6. Maar zal helaas wel niet.
Maar daar kun je je games ook niet doorverkopen...

Dit zat er natuurlijk sowieso wel aan te komen. Fysieke media gaan er helemaal uit - ook voor muziek zie je steeds minder, films op DVD en BRD zijn ook aan het opdrogen en voor games is het al helemaal niet houdbaar. Een UHD BRD kan 100 GB aan data bevatten, en bijvoorbeeld een GTA6 wordt geschat op tussen de 150 tot 200 GB @launch met een uitloop richting de 300 als over de jaren de updates en DLC er nog bij gaat komen. Dan heb je het over twee schijfjes, minimaal.

Dat betekent dan weer een dikke install die waarschijnlijk langer duurt dan als je het gewoon direct downloadt (UHD BRD staat nou niet echt bekend om het feit dat ze heel snel zijn qua dataoverdracht, daar zijn ze ook nooit voor ontworpen) en die schijfjes heb je na die install nu alleen nog nodig als bewijs dat je die game gekocht hebt.

Op de Xbox Helix, of hoe het ding ook gaat heten, krijg je dit ook gewoon. En de Switch 2 is ook al bezig - veel games zijn daar gewoon een code on a card. Koop je dus alleen nog een licentie op een kaartje (dat je wel kan doorverkopen trouwens) maar de data moet je alsnog downloaden.
Hahaha lekker man, je gekochte games weg na aantal jaren gezien Sony hetzelfde doet met gekochte films en series (nieuws: PlayStation haalt gekochte Studio Canal-films ook in VK uit collecties - update). You own nothing and will be happy voor de zoveelste keer. Weg de mogelijkheid om je spellen door te verkopen om nieuwe games netto voor een lager bedrag te kunnen kopen (doe het nu met mijn switch games, koop een spel en na uitspelen verkoop ik het op marktplaats en het verschil leg ik zelf bij voor een nieuwe game). Weg de mogelijkheid om een spel uit te lenen aan vrienden of familie. Je bent afhankelijk van de goodwill van Sony gezien ze het spel ieder moment onspeelbaar kunnen maken. Weg met de aanbiedingen van online en lokale winkels zoals Amazon of bol. Je mag nu de hoofdprijs betalen bij meneer Sony en hopen op een goede aanbieding op een blauwe maandag in 2050.

Nee, we gaan als consument zwaar achteruit. Nieuwe tech zou vooruitgang moeten brengen maar dit is echt een stap achteruit. Ik wil in controle zijn, ik wil mijn spellen kunnen doorverkopen of kunnen uitlenen. Ik wil niet afhankelijk zijn van de goodwill van meneer Sony, Ik wil naar nedgame kunnen rijden en daar mijn spellen kunnen vasthouden en meteen kunnen meenemen. Rot toch op met je digital only. Straks mag je spellen niet eens meer kopen, krijgen we exclusief een game pass only gebeuren waar je verplicht een abonnement moet afsluiten wat voor een *knip* fooi begint maar wanneer iedereen over is je de hoofdprijs mag betalen. Gaming as a service. Lekker man.

[Reactie gewijzigd door Dirk op 3 juli 2026 09:43]

Dat is met alles, streaming van audio en video net zo. Niks meer fysieks in handen hebben, alles aanschaffen op basis van "zolang" het online staat kan je het gebruiken. De reden voor mij om nog DVD, Bluray en Vinyl te halen. Dan ben ik eigenaar van wat ik heb gehaald en heb ik geen online zandloper die mij ineens verbied er nog gebruik van te "mogen" maken.

[Reactie gewijzigd door Toshirou op 1 juli 2026 21:20]

Wat betreft films en series blijft streamen relatief goedkoop vs bluray kopen, ja ok bluray is kwalitatief beter qua audio en video ivm geen compressie.


Dat kun je niet zeggen van digitale games vs fysieke games kopen. De ps store prijzen zijn absurd hoog, zelfs na een jaar nog terwijl in winkels de prijs van eenzelfde spel is gezakt.
Muziek en films zorg ik dat ik files heb van alles wat goed is.

Kan dan altijd dingen terugkijken, zonder reclame.
En tevens dynamic pricing als het hen eventjes uitkomt. Dus de aanbieding die jij ziet is mogelijk niet dezelfde als die een maat van jou ziet: https://www.ign.com/artic...-on-the-playstation-store

Laat Sony het maar lekker uitzoeken en gaarkoken in het sop van z’n handjevol exclusieve games die niemand meer kan of wil spelen.
Waarom zou je straks nog in hemelsnaam een Playstation console kopen als je met huid en haar vast zit aan de digitale store van Sony? In tegenstelling tot PC is daar geen enkele vorm van concurrentie en kan Sony vragen wat ze willen voor digitale games.

Voeg daarbij het gegeven dat je op PS moet betalen voor online spelen en je hebt geen enkele reden om niet voor PC te kiezen.
Controller friendly user interface en fysieke games waren voor mij de reden om playstation te hebben. Nu heeft Valve dat eerste opgelost op pc en sony het tweede de nek omgedraaid. Dus voortaan geen playstation meer voor mij.
Nog een opstekertje, Steam heeft een flinke lijst aan DRM free games (die kan je dus in eigen beheer back-uppen en voor altijd bewaren, geen disc rot, niets).

Sterker nog GOG heeft er zijn hele business model van gemaakt. Alles wat je daar koopt is 100% DRM free en kan je voor altijd bewaren in eigen beheer.

PC is een mooi platform voor de liefhebber. Veel variatie, veel mogelijkheden. Leuk om in op te gaan.
Standaard Steam DRM is ook heel makkelijk weg te halen en in het geval dat Steam onderuit gaat of licenties gaat opheven is het stuk makkelijker om de boel gewoon weer te piraten.
Tjah, waarom kopen mensen nog steeds in het Mac ecosystem?
Zelfde reden zou ik zo zeggen.
Ik niet in ieder geval. Ik heb een dure MacBook Pro, ja, maar ik koop er geen apps of games in de App Store. Ik gebruik altijd applicatie installers van de ontwikkelaar zelf, zoals we altijd al doen bij Windows.

Op deze manier kon ik ook na 15 jaar eenvoudig zonder omkijken switchen van iPhone naar Android. En gebruik ik thuis zowel een Mac, Linux en Windows machines.

Je bent een rund als je jezelf in een ecosysteem koopt en daardoor aan hardware gebonden bent.
Die vergelijking slaat nergens op. Op een Mac kan je prima software installeren buiten de Apple store om.
Hoewel je best een punt hebt, is het niet zo dat dit soort ecosystemen er niet al heel lang zijn he. Zelfde geldt voor je keuze voor smartphone OS, zowel bij Android als bij Apple bijt je je meer vast naar mate je meer software koopt.
Fysieke discs garandeerden altijd offline speelbaarheid, ongeacht serverstatus of je internetverbinding.

Met de volledige overstap naar digitaal only, verlies je die autonomie en word je volledig afhankelijk van Sony’s infrastructuur. Het is duidelijk dat ze de tweedehandsmarkt en spelers eigendom opofferen voor hun businessmodel. Sony zet consumenten voorkeuren hiermee letterlijk links.

Game over
Fysieke discs garandeerden altijd offline speelbaarheid, ongeacht serverstatus of je internetverbinding.
Dat is al een tijdje niet waar. Sommige schijfjes bevatten geen speelbare versie van het spel, of doen niets zonder internetverbinding.
Sowieso hebben de meeste games vaak al een day one patch nodig om iets te kunnen doen, en zeker bij games die wat langer mee gaan krijg je over de loop van de tijd talloze patches, content updates en balance tweaks waardoor de base game op het schijfje gewoon heel karig aanvoelt als je de volledige versie gewend bent.
Ik snap niet zo goed dat je offtopic gemodereerd wordt want je hebt helemaal gelijk.
Fysieke discs garandeerden altijd offline speelbaarheid, ongeacht serverstatus of je internetverbinding.
GarandeerDEN inderdaad. Al heel lang niet meer echt een ding. De meeste games hebben by default een zero-day patch nodig om überhaupt te starten en laten we over online nog niet beginnen.

Gezien couch co-op in heel veel spellen voor Ps5 eigenlijk niet echt meer een optie is, is dat ook steeds minder echt relevant. Want als je echt wat wil gaan doen ben je toch online.

Hoe bedoel je single player COD of GTA? Dat doet praktisch niemand. En zeker niet met disks bij de nieuwe versies.

De opslag capaciteit van het schijfje zelf is gewoon te klein. 100+gb op een Blu-ray wordt gewoon tricky en als ze eenmaal gebakken en distributed zijn kun je geen wijzigingen meer doen aan de content.

Ik begrijp het sentiment dat je een disc offline zou kunnen gebruiken, maar in de meeste gevallen is dat al niet meer het geval en mis je content, bug fixed en andere updates.


Vroeger was dat niet nodig, was de release kwaliteit … stabieler laten we het zo noemen. Dan kon ne idd een spel kopen op disc, wat tien jaar gewoon goed werkte en waarbij bugs uitzonderlijk waren.

Dat gebeurt gewoon niet meer.
De reden is dat beiden compleet offtopic zijn. Verreweg de meeste games zijn gewoon van het schijfje te spelen. Natuurlijk mis je die updates en day-one patches, maar ze werken wel degelijk.

Het is dan ook simpelweg niet waar om te stellen dat schijfjes tegenwoordig waardeloos zijn.

Dan hebben we het natuurlijk niet over een The Crew die bewust obsolete gemaakt is.

Kijk op doesitplay en 94% van singleplayer games werkt gewoon out-of-the-box.
Dat cijfer moet je dus wel wat meer nuanceren… want de ps5 gaat al een tijdje mee en de beweging naar ‘key on disc’ wordt steeds groter..

Kijk bijvoorbeeld naar de nieuwe 007 game, ja speelbaar met de disc… maar alleen de eerste missie?!! De rest zit in een one day patch, je koop dus eigenlijk een demo schijfje…
007 is dan ook een 'spaas', die heeft online ingebouwd zitten. Die valt dus precies in die 5%.
Van de 102 fysieke (of geteste?) discs op de ps5 zijn er 12 die eigenlijk echt wel een patch nodig hebben om geen grote bugs te hebben en 35!! Die een zekere vorm van verplichte download heeft.

Het percentage overall is laag, maar de laatste 2 jaar dus om en nabij 50% waarvan je kan stellen dat de waarde van de disc bij het offline gaan van een store of het verlopen van een licentie naar 0 schiet…

Dat is toch gewoon jammer
Kijk op doesitplay en 94% van singleplayer games werkt gewoon out-of-the-box.
Maar dat is niet eens waar. het percentage wat je noemt is "offline play"

Dat zegt helemaal niks over dat het out of the box werkt.

13% van de spellen heeft namelijk een download HARD nodig. dus daar is de disc eigenlijk gewoon een license en meer niet. En dan heb je nog de hele berg aan games die slechts deels speelbaar zijn (dus enkele levels en de rest is een download) en nog games die gewoon bugs hebben en content missen die je met de zero day patch wel gewoon had gehad.

En het wordt steeds minder dat het gewoon een harde ja is.
94% van singleplayer games
Naja dat is dus al 66% en dan ook nog alleen singleplayer games. Dan mis je dus al 25% aan multiplayer spellen. want singleplayer only is dan wel 75% van de markt, maar het totaal brengt het percentage dus naar 49,5%
Verreweg de meeste games zijn gewoon van het schijfje te spelen.
dat is dan dus niet waar. Sure het is ongeveer de helft nu. maar er komt dus een hele grote zwik aan die helemaal niet meer speelbaar gaan zijn met een disc offline en je hoe dan ook een patch nodig hebt.

Tel daar nog eens de duizenden games bovenop die helemaal niet eens op disc zijn uitgrbracht en het aantal singl player spellen dat fysiek op een schijfje offline te spelen is, is maximaal 24%. En daar dan dus 66% van Maximaal.
Verreweg de meeste games zijn gewoon van het schijfje te spelen.
De meeste games zijn niet eens uitgebracht op disk. :?

Om dan terug te komen op het originele statement.
Fysieke discs garandeerden altijd offline speelbaarheid, ongeacht serverstatus of je internetverbinding.
Verifiably false met je eigen bron notabene.
Ik werk zelf in deze industrie en weet erg veel. Het disc argument is niet echt geldig meer. De meeste nieuwe games zijn te groot of zelfs veel te groot voor een Blu-ray disc. Veelal 100GB of veel meer. Het eerste wat er gebeurt is een patch downloaden voor de rest van de content en hogere resolutie textures. De disc helpt je meer als een download van de eerste 50GB.
Dit is toch echt een gebrek aan optimalisatie. Natuurlijk, high-res textures nemen veel ruimte in, maar een goede compressie kan juist daar enorm schelen. Bovendien staat content vaak meerdere keren op het schijfje, terwijl dat, als je het toch lokaal moet installeren, helemaal niet nodig is. Je maakt mij niet wijs dat een game van 100 GB niet tot de helft te comprimeren is.
Zeker geen gebrek aan optimalisaties. Textures zijn al hevig gecomprimeerd. Wij hebben in de PS5 hardwarematige compressie ook voor de SSD en dat helpt. Games worden gewoon gigantisch. Ze downloaden ontzettend veel content. Het is een groot probleem. Een Call of Duty of andere grote titles hebben 1TB op hun CDN. Games zijn al lang geen 50GB meer. Over een paar jaar is 200GB het gemiddelde
Was dat maar zo, veel games willen gewoon een connectie naar een server. Zelfs al zou je dus geen day 1 patch en etc nodig hebben (heb je wel) dan nog gaan vele games met disc gewoon uit.

ik hoop dat stop killing games dan ook pivot naar “je moet de serverside applicatie beschikbaar maken als je het zelf niet meer wil hosten”

dan kan je het iig blijven spelen, ala custom servers voor unreal tournament bijv.
Ben het volledig met je eens. Ik heb nog nooit een spel verkocht, heb al mijn NES, SNES, N64, PSX, GameCube, PS2, Xbox360, PS3, Wii, PS4, WiiU, Switch, PS5, Switch 2, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, DS, 3DS en Vita games, allemaal nog in box. Forever physical.
Digitaal only zou ik nog mee kunnen werken, als de consumenten rechten duidelijk waren gedefinieerd en vooral in het voordeel van de consument waren gedefinieerd.

Ofwel ik ben een voorstander van bij wet vastleggen dat als sony spellen "verkoopt" ze deze zo lang als de persoon leeft beschikbaar moeten houden. Kunnen ze dat niet, dan noemen ze het maar wat het is, een abbo of short term lease. Alles behalve verkoop. Dat impliceert bezit.

Ik ben dus ook voorstander dat je als gebruiker een backup van je games moet kunnen maken. Je hebt ze toch gekocht?

Digitaal heeft echt wel voordelen voor alle partijen. Altijd de laatste versie. Krijgt geen krassen etc. Maar het is zoals het nu is te makkelijk voor een leverancier om wat af te pakken. Sony heeft ook al een paar keer geprobeerd het PS3 update/servers etc uit te zetten. Gelukkig draaien die nog. Het is een oude console, maar nog steeds goed voor mijn plezier met games die ik nog steeds leuk vind.

En zelfs een disc gegarandeerd geen offline speelbaarheid sinds always online DRM en dergelijke. En zero day patches omdat de game code van heel slechte kwaliteit is..... Ook hier mag de wetgever wel wat mee doen. Net als stop killing games wil. Stop je met onderhoud: always online check verwijderen.
En plots is de Game Key Card van Nintendo voor de Switch 2 niet eens een slechte oplossing in een steeds meer digitale wereld. De Game Key Card kan je tenminste nog wel verkopen als het spel tegenvalt, wat niet kan met digitale aankopen. Daarom dat ikzelf ongeveer 90% van de spellen toch nog altijd fysiek koop. Dat die optie er niet meer gaat zijn kan je best een evolutie noemen in de verkeerde richting.
Gelukkig nieuwjaar het is 2035 en vanaf vandaag is de Nintendo eShop verwijderd.
Game key card downloads staan gelukkig los van de eShop zelf.

De eShop voor de Wii, (3)DS en Wii U zijn ook al jaren gesloten maar eerder aangekochte games van die consoles kan je na 20 jaar nog steeds downloaden.

Die servers kunnen uiteindelijk ook uitvallen uiteraard, maar waarschijnlijk jaren na de eShop zelf pas.
Nou dat kan ik niet meer hoor wat je zeg.. kan niks meer terug downloaden..

It's gone all gone all my money are gone
Het grootste probleem zal zijn om de oude apparatuur met nieuwere wifi netwerkeren te verbinden. Maar eenmaal verbonden kan je op alle eerder genoemde consoles de eerdere aankopen op je account gewoon downloaden. (vorige maand nog gedaan op de Wii. Het download menu werkt nog steeds, alleen de winkelpaginas zelf niet meer)

Waar loop je dan precies tegenaan?
''En plots is de Game Key Card van Nintendo voor de Switch 2 niet eens een slechte oplossing''

Uhm dat is geen goede oplossing weet niet hoe je ermee komt.. het is gewoon digitaal maar Fysiek-illusie
Game Key Cards kan je in ieder geval nog doorverkopen, iets wat bij een digitale download niet kan.
Alleen als je dat doet zo lang de download servers nog draaien. Daarna zijn ze waardeloos.
Dat is bij digitaal niet anders dus mijn punt over dat je het kan doorverkopen is er nog steeds.
De Game Key Card is nog altijd een beter alternatief dan enkel en alleen digitale aankopen die mogelijk zijn voor een spel. Een digitale aankoop blijft op je account staan, een Game Key Card kan je tenminste nog 2de hands verkopen. Ik zie Sony niet ineens de mogelijkheid geven dat je gekochte game licenties online kan doorverkopen aan andere. Al zou die mogelijkheid er eigenlijk (allang) moeten zijn.

Is de Game Key Card beter dan echte fysieke media? Natuurlijk niet! Daarom dat ik altijd voor een fysieke versie van een game ga kiezen zolang het kan. Zeker omdat ze, bij release, meestal goedkoper zijn dan digitale versies (al is Nintendo dat ook zo stilaan aan het veranderen..).
Dat niet bevallen van een game kunnen ze vast makkelijk tackelen door er een standaard proefperiode aan te koppelen van zeg even 5á10uurtjes.
Ben benieuwd of de EU hierdoor Sony nog meer gaat pushen voor alternatieve appstores op de playstation. De volgende XBOX lijkt een PC te zijn die XBOX en PC games kan gaan spelen,terwijl de playstation dit niet toelaat.
Zolang Sony het niet toelaat om licenties door te verkopen voor gebruikers, zullen mensen stemmen met hun portemonnee en naar de pc gaan. Dit zou heel kansloos zijn als er geen wetgeving komt om ons consumenten te beschermen, dit is niets meer dan monopolistische machten uitvoeren.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn