XBOX: discgames moeten ook bij onlinestoringen speelbaar zijn

XBOX-discgames moeten altijd werken, ook als onlinediensten een storing hebben. Dat zegt XBOX-cto Scott Van Vliet. Het gameplatform had eerder deze week een storing waarbij sommige games op schijf ook niet werkten. Dat kwam door een bug die wordt opgelost, zegt Van Vliet.

Als gamers een XBOX-game willen starten, controleert de console via de schijf of via een server of de speler die game mag spelen. Toen XBOX eerder deze week een storing had, had de console dus via de schijf moeten controleren of de speler de game mocht starten.

In sommige gevallen lukte die controle via de schijf niet, zegt Van Vliet tegen The Verge. De cto geeft hier geen details over, maar zegt wel nadrukkelijk dat dit een fout was. Daarom verhelpt XBOX deze bug in een volgende update.

Van Vliet zei eerder deze week al dat de storing werd veroorzaakt door problemen bij een externe licentiedienst. De cto geeft nu geen extra details over de storing. Het oplossen van de storing duurde bijna een dag, al duurde de storing in sommige regio's minder lang.

Review Xbox Series X
De Xbox Series X

Door Hayte Hugo

Redacteur

30-07-2026 • 12:16

57

Submitter: MoonRaven

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Zo hoort het, ja. Nu ook uitvoeren!
Ik twijfel wel of dit de oplossing gaat zijn die we willen.

Het zou best weleens kunnen dat de fix gaat zijn om een 1x in de 24/48 uur een check te introduceren i.p.v. ten alle tijde bij het starten van de game.
Het zou best weleens kunnen dat de fix gaat zijn om een 1x in de 24/48 uur een check te introduceren i.p.v. ten alle tijde bij het starten van de game.
Dus als ik een game niet meer speel blijft het elke dag vragen of ik wel MAG spelen? Lijkt me een heel slecht idee. Als je een disk hebt gekocht, zou dat voldoende moeten zijn om te kunnen spelen.
Steam doet voor zover ik weet iets vergelijkbaars. Je kunt prima offline spelen, maar je moet wel 1 keer in de maand ofzo online komen, zodat ze je licenses kunnen checken.

Dat is normaal natuurlijk nergens voor nodig bij een spel op disc, maar ik kan me wat scenarios voorstellen dat het wel nodig zou zijn. Als je bijvoorbeeld de base game op disk hebt, maar online DLC's gekocht hebt oid.
Dit is niet correct je kunt bij steam zo lang offline spelen als je wilt, er is geen tijd limiet.
Nou kan het natuurlijk wel zijn dat in een spel zelf limitaties zitten, dan staat er op de store pagina een waarschuwing.
Waarom zou je dit niet willen? Controle bij opstarten is prima.
Maar een check op de disk is toch geen probleem als het 1x in 24/48 uur is? Het gaat om de on-disc licentie, niet online
De opmerking van TomONeill gaat over een controle per 24/48 uur op een online server, niet on-disk. Dat is dus wel degelijk een probleem en zorgt niet dat het always-online probleem opgelost wordt.

De enige goede oplossing is dat on-disc voldoende is om te spelen (en dat mag op elk moment), optioneel online checken voor updates.
Hij zegt toch heel expliciet dat de disc zelf gebruikt wordt om te bepalen of je de game mag spelen en dat een online check dus niet nodig is, en dat de fout die dat toch vereiste wordt opgelost. Dat wordt ook netjes benoemd in het artikel.

Je bent hier een beetje ongegrond aan het fantaseren over dingen die gewoon expliciet benoemd zijn. Nergens voor nodig.

[Reactie gewijzigd door NMe op 30 juli 2026 18:04]

‘Moet’ de disc zelf niet voldoende zijn als verificatie?
Dus...zoals het altijd geweest is in het verleden?..Waarbij Xbox zelf heeft meegeholpen aan het 'always online' principe?
Volgens mij zijn ze daar snel vanaf gestapt. Maar iedere keer dat ze een storing hebben komen wel dit soort bugs naar voren.
Volgens mij zijn ze daar snel vanaf gestapt.
Ironisch genoeg nadat Sony hen de loef afstak. Maar dat was niet de enige reden dat ze die consolegeneratie (Xbox One/PlayStation 4) verloren ten opzichte van de directe concurrent. Zo was er het Kinectfiasco, de marketing die zich initieel niet richtte op spellen maar op TV/sport-integratie (geen sportspellen), ...

Uiteindelijk krabbelde Microsoft wel terug van dit alles, maar dat was veel te laat zonder de exclusives die de Xbox 360 succesvol maakte.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 30 juli 2026 13:11]

De Xbox One had aanvankelijk nog best wat exclusives. Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Ryse: Son of Rome, Project Spark, etc. Heel ander verhaal dan deze generatie.

Denk dat het probleem vooral was dat ie €100 meer kostte dan de PS5 en de meeste mensen hun mening al een beetje klaar hadden. Je hoorde niemand over de games toen.
De Xbox One had aanvankelijk nog best wat exclusives. Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, Ryse: Son of Rome, Project Spark, etc. Heel ander verhaal dan deze generatie.
Ze waren er wel, maar dat waren geen console sellers voor de massa. Niet zoals een Halo van Bungie dat bijvoorbeeld was. Wel eens dat deze generatie nog magerder is. Niet dat ik als PC-speler klaag.
Denk dat het probleem vooral was dat ie €100 meer kostte dan de PS5 en de meeste mensen hun mening al een beetje klaar hadden.
Het was o.a. Kinect die de console zoveel duurder maakte. Microsoft corrigeerde dat later wel door de console uit te brengen zonder Kinect. "Later" is helaas een gemiste kans in een consoleoorlog.
Ik heb niet het idee dat Xbox en Playstation het ooit echt van console sellers moesten hebben zoals Nintendo dat wel heeft. Je ziet Nintendo's verkopen heel duidelijk omhoog gaan als er bijvoorbeeld een Mario Kart uitkomt. Die van Xbox en PS zijn veel vlakker.

Zie bijvoorbeeld deze grafiek van Playstation: https://www.vgchartz.com/articles_media/images/september-2025-sales-usa-5.png

Ieder jaar een piek tijdens kerst. Verder is het bijna een rechte lijn.
Ik vind het idee achter een HDMI ingang trouwens wel leuk bedankt, mits je stripboeken hiermee overweg zou kunnen.
Het was destijds helemaal met geweest als er ook een coax aansluiting en een CI+ slot in zat, zodat je echt digitaal tv kon kijken zonder extra hardware. (Tegenwoordig achterhaald, maar voor die tijd zou het een mooi idee zijn geweest)

ook de Kinect was een superieure technologie tov de 3D camera van de PS4. Deze was zeer accuraat en de Kinect was zelfs zo goed dat deze techniek nu nog steeds gebruikt wordt door bedrijven. (De Kinect camera’s worden nog steeds gemaakt, maar dan door een ander bedrijf in een tegenwoordig compactere behuizing)

Nu heeft Microsoft zelf de boor uiteraard misgeslagen door de support te snel te laten vallen, zaken verplicht te maken (daar houden mensen niet van) en nog meer foutjes. Als Microsoft Gamepass, cross-buy/play/save en backwards compatibility direct op orde had gehad, dan had de Xbox one misschien wel de winnaar kunnen worden van de console generatie.

Ps dit is uiteraard allemaal achteraf praat, ik had een Xbox360 en PS3, heb de overstap naar PS4 gemaakt en heb nu een PS5.
Microsoft heeft de slag helaas al verloren, want de volgende console is waarschijnlijk weer geschikt voor oudere generatie games. Dus dan zou de PS6 de meest interessante keuze zijn.
Als Microsoft aandeel wilt winnen bij de nieuwe generatie, zullen de dus misschien wel een paar oude games cadeau moeten geven.

[Reactie gewijzigd door JBVisual op 30 juli 2026 15:35]

Als Microsoft Gamepass, cross-buy/play/save en backwards compatibility direct op orde had gehad, dan had de Xbox one misschien wel de winnaar kunnen worden van de console generatie.
je zit er volledig naast wat betreft backwards compatibility.

De Xbox Series X heeft net zoals de Xbox One (X) een perfecte backwards compatibility.

Van alle consoles (inclusief de Switch) zelfs de beste backwards compatibility.

Graag eerst onderzoek doen voordat je iets roept.
Graag even lezen voordat je iets roept, waar heb ik het over de Xbox series x?
Ik spreek heel duidelijk over de Xbox one in de begin periode.
Zoals ik al zei “Als Microsoft Gamepass, cross-buy/play/save en backwards compatibility direct op orde had gehad, dan had de Xbox one misschien wel de winnaar kunnen worden van de console generatie.”

Microsoft is er pas later mee gekomen, toen ze dit allemaal bekend maakten, had ik al direct het idee dat als dit vanaf het begin zo was geweest, ik destijds niet voor de PS4 had gekozen.
Zoals ik al zei “Als Microsoft Gamepass, cross-buy/play/save en backwards compatibility direct op orde had gehad, dan had de Xbox one misschien wel de winnaar kunnen worden van de console generatie.”

Microsoft is er pas later mee gekomen, toen ze dit allemaal bekend maakten, had ik al direct het idee dat als dit vanaf het begin zo was geweest, ik destijds niet voor de PS4 had gekozen.
Microsoft had juist vanaf het begin van de Xbox One de backwards compatibility goed op orde. En het is alleen maar beter geworden.

Het vanaf de launch goed voor elkaar hebben van de backwards compatibility was voor mij juist de reden om bij Xbox te blijven en niet naar Playstation over te gaan.

Gezien ik mijn gehele game library van de voorgaande generaties Xboxes gewoon kon blijven spelen op de Xbox One, zonder maar iets van compromissen te maken.

Blijkbaar hebben wij een verschil in subjectiviteit betreffende backwards compatibility.
Ik heb dit laatst helaas voor het eerst mogen ondervinden; FC26 heeft bijna niks wat je kan spelen zonder dat je online bent en bij PSN bent ingelogged. Er is daartoe geen enkele reden, behalve dat men dit soort spellen compleet kapot kan maken, zodra nodig, zodat mensen versie++ kopen.

Ik ben er helemaal klaar mee. Ik koop niks meer wat niet op fysieke media verkrijgbaar is (behalve misschien een indie-game hier en daar op Steam) alles (behalve multiplayer, duh) moet offline speelbaar zijn.
GOG is in dat geval een plek waar je terecht kunt als je een pc hebt
Sowieso zijn die systemen erg vervelend. Merk dit nu ook met Halo Campaign Evolved. Ook de quick resume werkt niet goed met Halo Campagin Evolved. je komt vaak gewoon terug in de main menu omdat de connectie to Halo server lost is.

Heb ook al gehad dat ik hem uitzette en later dacht verder te gaan maar moest het hele level opnieuw starten.

Games op disc moeten gewoon altijd volledig offline werken voor het single player deel.
Halo Campagin Evolved is dan ook opgezet rond online coop mulitplayer. Daar is dus iets voor te zeggen om die always-online te houden. Mooier zou zijn als de SP sessies echt offline waren geweest, maar daar hebben ze (helaas) niet voor gekozen. Door die keuze werkt Quick resume dus ook niet, ze gaan er vanuit dat je altijd in een online sessie zit, ookal ben je alleen.
Dat er een apart multiplayer component is zou geen redenering moeten zijn voor een always online-eis in het singleplayer component. Het is doelbewust op deze manier geïmplementeerd als een vorm van DRM.
Mee eens, maar dat is wel hoe het is. Het is opgezet als een team-game met een online element, die je ook single kan spelen. Niet andersom.

Dat dat doelbewust is, dat zal wel. Het is wel de reden waarom QR niet werkt.
Dat zou ook voor digitale games het geval moeten zijn. Als ik de Wi-Fi van mijn Steam Deck uitzet dan kan ik alle singleplayer games gewoon spelen.
Dan moeten ze die verschrikkelijke DRM toepassingen verbannen. Ze hebben hier bewust zelf voor gekozen. Het is hun eigen verantwoordelijkheid en ik mag hopen dat men zo langzamerhand begint in te zien dat wanneer je 0 respect hebt voor je klant, dat de klant uiteindelijk ook 0 respect heeft voor jou.
Als XBOX en PlayStation dit ook echt daadwerkelijk uitvoeren. Hebben ze in de toekomst nog mensen die daadwerkelijk nog consoles blijven kopen.

Nintendo doet het nog gelukkig goed, die blijven wel cartridges etc met volledige games leveren.

Voorlopig is de PS5Pro mijn laatste. Wil eerst goede bevestiging zien dat ze met disc worden verkocht.

Daarnaast wat is er mis om volledige games weer op discs te zetten? Sony is notabene eigenaar van Blu-ray als ik het goed heb. Met de console kunnen ze de drives gewoon door blijven ontwikkelen meeleveren

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 30 juli 2026 12:51]

Voorlopig is de PS5Pro mijn laatste. Wil eerst goede bevestiging zien dat ze met disc worden verkocht.
Goede bevestiging? De Disc voor Sony is dood, die bevestiging ga je nooit krijgen, de volgende Playstation komt zonder games op disc en dan gaat het gros van de klagers dat ding gewoon kopen, en dat weet Sony ook.
Helaas is de meerderheid inderdaad zo.

Ik ben niet zo. Maar dat maakt mijn punt helaas niet valide.
Helaas is de meerderheid inderdaad zo.

Ik ben niet zo. Maar dat maakt mijn punt helaas niet valide.
Ik snap het sentiment maar je hebt onder de streep alleen jezelf er mee.
Discs kosten schijnbaar meer geld dan een server in de lucht houden. En zodra de server te duur wordt, zetten ze hem uit.
Hahaha de kans voor XBOX om weer beetje fans te winnen, dit is de goede manier.

Optimaal gebruik maken van Sony hun keuzes.
Je bedoelt diezelfde Xbox die alles in de cloud wil en als een van de eerste met altijd online onzin kwam?

Als je denkt dat MS, Sony of Nintendo het beste met je voor hebben als gamer dan ben je wel heel erg naïef.

Ik baseer mijn keuze op de games die ik wil spelen.
Tja, het best voor de gamer, is ook het beste voor hun. Echter willen ze de markt ook veranderen. En denken ze soms dat ze het beter weten. Geld wordt verdiend met de gamer. Als hij of zij zich prettig vind, komen ze naar jouw platform. Zit natuurlijk ook een heel vrienden spel bij.
Dat zegt hij helemaal niet? Waarom kom je er zo hard in?

Nee ze zijn niet je vriend maar ze zijn waarschijnlijk wel weer genoeg in verlegenheid gebracht dat ze weer meer om de mening van spelers geven. Dat komt inderdaad niet doordat ze inherent zo goed zijn maar het is het beste wat je kunt krijgen. Als Xbox ooit weer dominanter zou worden dan zouden ze inderdaad weer net zo consument onvriendelijk worden, maar op dit moment is het te hopen dat ze weer wat terug kunnen winnen en niet geheel verdwijnen. Anders heeft Sony namelijk echt te weinig concurrentie en dan zal Sony alleen maar meer alles voor geld doen en niks geven om de mening van de gamers, want het gros gaat toch niet weg. PC is niet voor iedereen een goede optie en switch 2 is veel zwakker wat ook niet voor iedereen een goede optie is. Dus laat Xbox maar wat terugkomen om de balans een beetje te herstellen.
Dat zegt hij helemaal niet? Waarom kom je er zo hard in?
Dat valt toch wel mee? Ik geef alleen aan dat ik grote multinationals niet vertrouw als het om bepaalde statements gaat. Ik vind een opmerking van MS over always online nogal gebakken lucht gezien ze het met de XBOne zo hard wilden pushen. Uiteindelijk is het enige doel de aandeelhouders tevreden houden. En Sony en Nintendo zijn daar geen haar beter in.
Nee ze zijn niet je vriend maar ze zijn waarschijnlijk wel weer genoeg in verlegenheid gebracht dat ze weer meer om de mening van spelers geven. Dat komt inderdaad niet doordat ze inherent zo goed zijn maar het is het beste wat je kunt krijgen. Als Xbox ooit weer dominanter zou worden dan zouden ze inderdaad weer net zo consument onvriendelijk worden, maar op dit moment is het te hopen dat ze weer wat terug kunnen winnen en niet geheel verdwijnen. Anders heeft Sony namelijk echt te weinig concurrentie en dan zal Sony alleen maar meer alles voor geld doen en niks geven om de mening van de gamers, want het gros gaat toch niet weg. PC is niet voor iedereen een goede optie en switch 2 is veel zwakker wat ook niet voor iedereen een goede optie is. Dus laat Xbox maar wat terugkomen om de balans een beetje te herstellen.
Daarin verschillen wij van mening en dat geeft niet. Ik zou graag wel eens wat frisse wind willen zien van een ander bedrijf en niet één van de drie dinosaurers die vastgeroest zitten in een bepaald patroon. Dat zal waarschijnlijk toch niet gebeuren gezien de staat van de markt. Wat ik wel positief vind is het aantal PC based handhelds en dan met name die Linux kunnen draaien.
Dat Xbox One debacle was natuurlijk wel 13 jaar geleden. Je hebt gelijk dat Microsoft echt niet dingen doet uit de goedheid van hun hart, maar ze zitten wel echt in een compleet andere situatie nu. Een bedrijf dat voor zijn bestaan moet vechten (niet zozeer Microsoft maar zeker wel Xbox) gedraagt zich heel anders dan een die denkt met alles weg te kunnen komen. Na de Xbox 360 was Microsoft absoluut de tweede.

Verder eens dat het fijn zou zijn als er een andere speler zou komen maar ik zie het niet gebeuren... Linux 'consoles' zijn mooi maar zie ik ook niet echt een serieuze concurrent voor Sony worden. Daarom, omdat er uit een andere hoek niet veel te verwachten is, hoop ik dat Microsoft toch nog wat tegenstand gaat bieden.
Los van het hele overnameverhaal en de clusterfuck die dat geworden is en het hele xbone always online verhaal dat ook op zijn smoel ging is xbox uiteindelijk best wel oké geweest voor de consument. Ze hebben zich vooral zelf in de voet geschoten met domme corporate shit.

Goede backwards compatibility, xbox live, basale cloud functionaliteit zonder ervoor te betalen, game streaming en game pass zijn allemaal dingen die anderen later overgenomen hebben. En dan vaak nog minder goed en/of duurder.

Ik game meer op mijn ps5 dan op mijn xsx maar dat komt niet omdat MS zo'n vervelend bedrijf is op het vlak van consoles.
Je bedoelt diezelfde Xbox die alles in de cloud wil en als een van de eerste met altijd online onzin kwam?

Als je denkt dat MS, Sony of Nintendo het beste met je voor hebben als gamer dan ben je wel heel erg naïef.

Ik baseer mijn keuze op de games die ik wil spelen.
Tja het blijven bedrijven natuurlijk en elk bedrijf wil winst maken. Echter maakt het wel enorm uit wie er aan het roer staat. Gabe Newell van Valve (Steam) heeft het altijd al het beste voor gehad met de gamers omdat hij zelf ook een gamer is. En die begrijpt dat blije gamers graag betalen.

En vergeet niet dat Xbox sindskort een nieuwe ceo heeft die dat ook lijkt te begrijpen, dat helpt mij in ieder geval wel met kiezen als ik dat zou moeten doen tussen Playstation en Xbox.
Maar goed ik had allang gekozen voor PC en dat blijkt altijd maar weer de juiste keuze geweest te zijn voor mij.
Uiteraard, natuurlijk afzetten tegen de concurrent na aanleiding van berichten in de media. Maar of disks nu wel of niet (volledig) zelfstandig speelbaar zijn in offline modus en/of zonder werkende internetverbinding daarmee ga je echt geen meer consoles door verkopen.

Het is hooguit een les: laat de concurrentie de hete hangijzers of hete kastanjes uit het vuur halen. Of anders gezegd: de onpopulaire maatregelen treffen. Als de meer succesvolle concurrenten (Sony PlayStation en Nintendo) ermee wegkomen en de consument het accepteert dan snel volgen.
Ultieme kans om wraak te nemen voor Xbox na het Xbox One drama. Ik wens ze alle succes.
Daar heb je dus niets aan als MS zelf een storing heeft.
Haha zit die dan met zijn dubbele abonnement. ;(
Ja, totdat er een algehele storing op het www is, dan ben je niet online. Ook niet met je loadbalancer.
Zo'n online requirement voor spellen is precies waarom er gecrackte versies van spellen opduiken.

Blizzard (nu Microsoft) heeft daar ook altijd een handje van gehad.
Nee... dát is niet dé reden waarom er gekraakte versies verschijnen. De grootste reden is dat mensen voor zo weinig mogelijk zoveel mogelijk willen hebben. En krakers er rijk van worden.

In de tijd van bijvb. de PS(1) was de warez-scene al behoorlijk actief. Periodieke CD's/DVD's vol met PC-games/PC-software (Crazy Bytes e.d.) waren niet populair vanwege online verificatie...

[Reactie gewijzigd door Obfzk8R op 30 juli 2026 15:10]

Nee maar in dit soort gevallen, als je spelervaring verneukt wordt door dit soort onnodige 'features'. Als eindgebruiker kan je dan ook gewoon het spel kopen en daarna de crack spelen, of dat is wat ik zou doen.

Ik weet wat je bedoelt verder, net als de Twilight CD's voor PC vroeger (van een Nederlandse toko), maar dat is net anders. Ben benieuwd eigenlijk hoe populair die sites nog zijn, met hoe gemakkelijk gamen via b.v. Steam is en alle acties tegen illegale download-sites.
Ik snap wel dat de CTO het niet over iets anders dan 'een storing bij een externe dienst' wil hebben, maar het viel me wel op dat op de dag van de storing er gigantisch veel data onderweg was naar de XBOX services, waarbij we met zekerheid kunnen spreken over gerichte DDOS-aanvallen. Ook snap ik dat het voor frictie kan zorgen bij gebruikers (de gamers) en zakelijke contacten (aandeelhouders vooral) als je zelf spreekt over een massale digitale aanval, maar mensen zijn tegenwoordig niet gek. Je kan beter eerlijk zijn, dan stellen dat, zoals ze in de eerste twintig jaar na de eeuwwisseling deden, er een probleem is dat maar enkele mensen treft.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn