Tuurlijk hebben ze wel wat te verliezen.
1) Ze ondersteunen het product niet meer. Dit vrij geven kost alleen geld. En een postje "hier is de key" is niet genoeg, dan zal er wel de vraag komen hoe die te gebruiken (zowel op de support kanalen die het niet ondersteunen maar wel geld kosten, als op de social media waar zwijgen slechte PR is). Volgende stap is dan ook vragen voor de source code, want wat ben je met een key alleen...
2) Beveiliging. Het ding speelt ook blurays (en als ik het goed lees worden die keys nog geupdate). Dit maakt het makkelijker om deze te extracten.
3) Piracy. "maar je kan de games niet meer kopen of updaten". Sure, maar ze komen wel (remastered) uit voor nieuwe platformen. Zelf niet zo thuis in het PlayStation landschap, maar ik heb voor de switch gewoon Aladdin en lion king dat ik vroeger op mijn gameboy (niet eens color) had, en er zijn de (met emulator?) packs voor gamecube en zo.
4) Mogelijk imagoschade. Modden is leuk voor gebruikers, en degenen die het doen weten met wat ze bezig zijn, het gaat niet zo simpel (meestal). De consoles worden oud, gaan achteruit, wat bijkomende gevaren (electronische defecten, kortsluiting, brandgevaar, ...) groter maakt. Waar een oude console nu een natuurlijke dood sterft (omdat de drive waarschijnlijk 1 van de eerste dingen is die kapot gaat en het toestel brickt), kan het langer (te lang) in leven gehouden worden. En ik snap dat sony liever ziet "console na 3 jaar niet meer bruikbaar door defecte drive" (en een nieuwe veekoopt) dan "20 jaar oude consoles brandgevaar door slechte voeding". Om het niet te hebben over mogelijke gevaren van (low budget) mods.
5) Beveiliging in nieuwe systemen. Als de beveiliging het zo lang heeft uitgehouden (we spreken over een ps3, waar er nu berichten over een ps6 zijn), was die gewoon goed. En als iets zo goed is, zal die in de basis nog steeds in gebruik zijn (met nieuwe updates waarschijnlijk). Een heel systeem doorgronden om een key te vinden is vele malen moeilijker dan een key te hebben en te zoeken hoe je deze kan extracten uit het systeem. En die kennis voor de ps3 maakt het waarschijnlijk ook gemakkelijker voor de ps4, 5 en komende 6, als die inderdaad voortgebouwd hebben op deze technologie.
7) Alle andere geheimen. Eens mensen de sleutel hebben, is reverse engineering gemakkelijker. Mogelijk heeft sony toegang gehad tot "geheime" instructies in de cell processor om efficiënter te werken. Of net fouten er in (om hun security beter te maken), wat voor security issues zorgt in andere cell systemen (zijn die er nog?). De bluray sleutels, en andere dingen voor afspelen van video. Software onder licentie (weet niet hoe het zit, maar surround sound en dergelijke lijkt me ingekocht). Zit genoeg in die toestellen wat niet van sony is, dat ze vast willen beschermen.
8) Entertainment? Hoeveel mensen hebben deze console nog? Hoeveel gebruiken hem nog? Hoeveel zouden er oprecht nut hebben van de vrijgegeven keys? Ik weet het oprecht niet, ik ben niet into retro gaming, geen idee van de community. Maar door gebrek aan verkoop van games en niet kunnen updaten, in combinatie met emulators, zou het mij niet verbazen dat er een grotere community is die entertainment haalt uit het proberen te kraken van deze console, dan er echt op spelen... Een hobby die dood is met de publicatie?
9) Sluit hier bij aan: Publicatie. Als alle info gewoon vrijgegeven was, was dit artikel er niet geweest. Dit nieuws brengt sony in het nieuws (op een positievere manier dan stoppen met fysieke games), brengt nostalgische gesprekken op gang (wat mogelijk toch iemand kan overhalen de nieuwe console te kopen, of nog eens een game, remaster of deel 21 uit een serie die ze vroeger speelde), en tegelijkertijd wel zo leuk om nog maar eens je superieure beveiliging aan publishers te kunnen bevestigen...
De hoofdreden zal wel zijn "wat hebben ze er bij te winnen? Waarom moeite doen/kosten maken voor een legacy systeem?" Maar genoeg andere redenen te bedenken.