PS3 Slim en Super Slim komen dichter bij custom firmware door bootloaderhack

Hackers hebben een beveiligingssleutel van de bootloader in de PlayStation 3 bemachtigd. Sony's Cell-processor beschermt deze sleutel, maar blijkt door goed getimede onderbreking gevoelige data te laten uitlekken. Hierdoor komt custom firmware voor de PS3 Slim en Super Slim een stap dichterbij.

In tegenstelling tot oudere modellen van de PlayStation 3 kunnen die twee latere modellen nog geen custom firmware draaien. De Slim en de Super Slim gebruiken een ander bootproces, meldt VideoCardz. De hack waardoor de beveiligingssleutel voor de bootloader is gereconstrueerd, is een belangrijke stap om custom firmware mogelijk te maken.

De beveiligingssleutel is voor de lv0ldr-software, die aan het begin van het bootproces zit en die systeemsoftware van de PS3 controleert en ontsleutelt. De sleutel zit in een beschermd gedeelte van Sony's Cell-processor en is al bijna twintig jaar geheim gebleven.

Stukjes data verzamelen

Normaliter ruimt de cpu in de Sony-gameconsole gevoelige gegevens zoals beveiligingssleutels op na gebruik. Dit moet voorkomen dat de gegevens worden uitgelezen en daardoor uitlekken. De PS3-hackers ontdekten dat de Sony-cpu kleine stukjes van de gevoelige gegevens toch kon achterlaten. Een goed getimede onderbreking van het opruimproces gaf toegang tot deze data, waarmee ze de beveiligingssleutel voor lv0ldr konden achterhalen.

Als deze hackmethode meer beschermde PS3-data oplevert, kunnen hackers mogelijk bootsoftware van de gameconsole aanpassen en digitaal ondertekenen. Daarmee kunnen ze custom firmware voor de oude console maken, waarmee de hardware andere software kan draaien dan wat Sony voor ogen heeft. Mogelijk levert dit ook mogelijkheden op voor herstel van gebrickte PS3's.

PS3 Slim. Bron: Sony
PS3 Slim. Bron: Sony

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

28-09-2026 • 15:50

108

Submitter: CriticalHit_NL

Reacties (108)

Sorteer op:

Weergave:

Vraag me af waarom Sony dit niet gewoon zo vrij geeft. Hebben zij daar nog iets aan te verliezen na 20jaar?
Dat lijkt mij niet slim. Er zit software in het systeem dat encrypted en onder licentie genomen is door Sony. 3e partijen zullen het niet op prijs stellen dat hun data gelekt wordt.
Je kan de sleutel voor het signeren van een update vrijgeven zonder dat je de bestaande code vrijgeeft. Een sleutel van een deur maakt ook het huis niet meteen jou eigendom.

De community kan net als voor de orignele xbox de firmware gewoon opnieuw implementeren. Het is al eerder gedaan en kan weer. Het enige verschil is dat je minder moeite hoeft te doen als gebruiker.

"Dat lijkt mij niet slim" scheelt alleen Sony moeite doen die ze niet willen doen.
Een sleutel van een deur maakt ook het huis niet meteen jou eigendom.
Als je spullen van een ander in huis hebt liggen maakt een sleutel het wel heel makkelijk die mee te nemen...
Spullen die gezien de leeftijd en gebrek aan ondersteuning geen waarde meer hebben.
firmware 4.93 is in maart 2026 nog uitgekomen. Dat is 6 maanden geleden. Firmware voor de PS3 wordt na 20 jaar nog ondersteund. Hoe kom je erbij dat er gebrek aan ondersteuning is?
Sjah, wat is ondersteuning? Zogenaamde security features om dit soort dingen te patchen gok ik zo.
Blu-Ray keys worden dan bijgewerkt
het was alleen een patch om de blu ray certificaten te updaten zodat mensen films konden blijven kijken. Het absolute minimum. Niettemin netjes van Sony. Maar de cdn en update servers gaan een keer offline. En dan? Gewoon maar weggooien? Zijn de mensen hier zo fan van e-waste? Is er geen techniek interesse meer en hackers geest?
Dat was een bijzondere update om de blu ray keys te updaten. Voegde verder niets toe. Nog steeds wel netjes. Maar er is ook een moment dat dit ophoud en de cdn uitgaat. Je kan zover ik weet ook geen spareparts meer krijgen officieel.

Dus hoe kom jij er bij dat er geen gebrek aan ondersteuning is? En hoe kom je erbij dat ik dingen verwacht voordat alle officiele ondersteuning is gestopt?
Iets met Intellectual Property hoor ik de R&D afdeling van Sony Interactive Entertainment al zo goed als roepen. Dat is wat ik mij voor kan stellen vooral, naast dat je nieuwe technieken niet in een vacuum gemaakt zijn en dus PS4/5 soortgelijke manieren gebruiken om games te valideren op legitimiteit. Dat dus opgeven is de deur op een kier zetten voor piraterij (hoor ik de legal afdeling van Sony IE al zo goed als schreeuwen ;) ).
Zo een beetje elke vintage console is gehacked of heeft een goede emulator. Wat denk je dat ze nou noch aan het beschermen zijn? Games die niet verkocht worden? Hardware die niet meer gemaakt word? Wie bepaald nou of je bezit in de prullenbak moet. Jij of Sony?

Het word tijd dat we terugschreeuwen in plaatst van als makke schapen onze gekochte spullen opgeven en braaf opnieuw alles op een volgend platform kopen. Als dat uberhaupt al kan. Zonder emulators kan je populaire game series vaak niet eens meer vanaf start spelen.
Ik ben het eens met je sentiment, zeker vanwege de recente negatieve ontwikkelingen als het gaat om wat "own" betekend aldus Sony en het retro actief aanpassen van EULA etc. Alsof je geen recht hebt op hetgeen je gekocht dacht te hebben, nee alles is tegenwoordig een licentie ofzo.

Maar op een punt heb je gewoon ongelijk: niemand dwingt je om de volgende generatie van een console + games te "kopen" (of in bruikleen nemen, het is heel verwarrend aan het worden met dank aan Sony en the likes). Het is entertainment. Entertainment bestaat in vele vormen en smaken. Je kan ook hout gaan hakken als dat je ding is, of vogels spotten. Als je er echter voor kiest om de keuze van Sony te accepteren en geld uit te geven aan hardware en games dan subsidieer je dat die slechte keuzes blijkbaar niet slecht genoeg zijn.

Nogmaals ik ben het eens met het sentiment, en demonstreren is ook heel goed om te laten zien dat fan en user base dit niet wil. Maar denk je dat ze gaan luisteren? Ik denk dat de beslissing voor bijv. de discless PS al lang geleden gemaakt is en alles vooral een langzame afbouw is om te voorkomen dat je nog maar iets bezit en zij alle touwtjes in handen hebben. En dan is het gewoon zaak om niet aan dat touwtje vast te zitten uiteindelijk.
Maar denk je dat ze gaan luisteren?
Nee daarom denk ik aan wetgeving.
niemand dwingt je om de volgende generatie van een console + games te "kopen"
Wanneer ze uiteindelijk de CDN voor patches en updates offline halen doen ze dat in essentie wel.

Ik vind dat je niet van een fabrikant eeuwige ondersteuning kan verwachten. Op een gegeven moment is dat niet meer aantrekkelijk en gaan dingen offline.

Wat ik wel vind dat je kan verwachten, is dat wanneer dat punt eenmaal bereikt is en het platform blijkbaar geen economische waarde meer heeft. Dat het platform in een publiek archief komt. Het is uiteindelijk een gedeelte van onze culturele erfenis, niet anders dan een boek. Sony (of welke hardware leverancier dan ook) heeft niet het recht dat weg te poetsen.

Ik vind ook dat we te veel weggooien omdat de fabrikant een server uitzet. Opnieuw ik vraag niet om code. Alleen om een specificatie en een key om een nieuw legaal zonder hacks te laten werken CDN te kunnen oprichten. Om een console voor wat voor reden dan ook van de afvalhoop af te houden. De gebruiker bepaalt wanneer iets stopt en wanneer die geen moeite meer wil doen. Niet de leverancier. De leverancier mag zijn diensten stoppen van mij. Maar hij mag niet bepalen dat het afval word. Dus moet alles wat noodzakelijk is om dat te voorkomen worden vrijgegeven. In praktijk betekend dat een signing key en de updates voor spelletjes die mensen gekocht hebben (als binaire packages) En dat is niets dat de illegale community niet al verkregen hebben. En als die het hebben. Waarom dan niet aan het einde van de console zijn leven dat niet aan de trouwe LEGALE gebruiker geven.

Mijn console is niet gehacked. Ik ben een "nette" klant. Waarom mag ik niet verder zolang als ik de console in leven wil houden en bereid ben om een nieuw CDN te programmeren van specificatie. Waarom mag ik dat niet op het moment dat Sony zijn server uit gaat?

Microsfts zijn xbox live is ook weer in leven dankzij reverse engineering en een hoop hacks. En dat kwam nadat MS het uitzetten. Blijkbaar is er interesse het in leven te houden. Waarom dat niet bij wet ondersteunen.
Wat schieten ze er sowieso mee op met het vrijgeven, zelf helemaal niks.
Dus ja waarom zouden ze het dan doen ?.
En dat is waarom we het af zouden moeten dwingen bij wet. Want Sony doet het niet vanzelf. En het is wel goed voor de community die nog geniet van zijn PS3
Wat wil je afdwingen dan? Want je kan nog steeds op het apparaat doen waarvoor je hem gekocht hebt.
Dat een niet meer ondersteund platform/hardware, ook geen locks meer heeft. Als Sony de servers uitzet en geen updates meer laat downloaden van games? Wat als je een nieuwe drive moet signeren voor een originele XBOX etc etc?

Nu moeten we alles doen via hacks. Dus als de maker geen ondersteuning meer bied en je het aparaat zelf moet kunnen upgraden en onderhouden en repareren. Dan heb je het nodig.

Er is meer dan piraterij in mod land

Het is zorgen dat je kan blijven doen waar je het apparaat voor gekocht hebt. En niet door een fabrikant word gedwongen hem weg te gooien, niet bij Sony en niet bij alle anderen.
Even advocaat van de duivel. Maar waar haal je die update dan vandaan als Sony die niet meer levert?
Die maak je als sony the signing key zou overhandigen. En voor als je het niet weet. Een update van de PS3 kan ook officieel van usb worden geinstalleerd. Voor het geval de PS3 geen eigen netwerk connectie heeft.
Ahh dus je wilt ook nog de source code van games zodat je die zelf kan patchen?? Of gewoon een copy van de hele gamestore van de ps3 met alle games en patches voor die games?

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 29 september 2026 07:08]

Ik vraag nergens om source code. Alleen om specificaties van protocollen. Ik denk dat het netjes zou zijn dat wanneer sony eenmaal zijn CDN uitzet, ze de update packages voor games beschikbaar komen en gearchiveerd op een officiele manier. Iets als het internet archive is ideaal om dat te hosten.

Het kan nu allemaal al op een illegale manier zoals nopaystation (gebruik ik niet, werd gisteren mij hier aangeduid en ik heb het gegoogled). Dus waarom als laatste dienst aan de klant (ex games) gewoon de updates en patches archiveren?

Verder vraag ik om een sleutel zodat de console custom homebrew updates kan accepteren en mogelijk een nieuwe disc drive e.d.

Dat mensen daar dan meteen piraterij, gratis games en source code van maken is belachelijk en een beetje triest woorden in de mond leggen. Waar is de hackers avonturen geest gebleven. Zijn de mensen hier allemaal weggooi ewaste liefhebbers geworden?
Kan je belachelijk en triest voor woorden vinden, maar dat is gewoon waar het 98% de tijd wel om gaat.

Update packages vrijgeven is net zo iets. Daar zit in veel gevallen vrijwel de hele game in.

Daarnaast ga je nu in tegen iedereen die tegen digitale games is. Want de disc zorgt ervoor dat je games kan spelen als Sony de boel uit zet. Dus waar heb je de updates voor nodig? Je hebt de disc toch?

Daarnaast heef Sony in veel gevallen de rechten niet van de games en kunnen ze de updates niet zomaar vrijgeven buiten de platformen (Ps store) die in de contracten zijn afgesproken.
Daarnaast ga je nu in tegen iedereen die tegen digitale games is. Want de disc zorgt ervoor dat je games kan spelen als Sony de boel uit zet. Dus waar heb je de updates voor nodig? Je hebt de disc toch?
Zelfs de beste games hebben bugfixes. Dus ik ga nergens tegenin. Ik heb de discs. Wil niet zeggen dat sommige games niet serieuze bugs hebben.
Update packages vrijgeven is net zo iets. Daar zit in veel gevallen vrijwel de hele game in.
en wie zijn fout is dat? Dat viel overigens in de PS3 tijd wel mee. Je bent misschien te jong om dat meegemaakt te hebben?
Daarnaast heef Sony in veel gevallen de rechten niet van de games en kunnen ze de updates niet zomaar vrijgeven buiten de platformen (Ps store) die in de contracten zijn afgesproken.
Helaas maakt dat weinig uit. Wij bepalen via onze regering de wet. Als wij zeggen dat iets mag, dan mag dat. Wat Sony ook heeft afgesproken (of een andere partij). Niets gaat boven een wet. Daarbij verliezen ze niets want ze verkopen het niet meer op dat moment.

Het is wel onderdeel van onze cultuur en onze geschiedenis. Als je gaat lezen over het werk van (inter)nationale archieven dan kom je er wel achter hoe graag ze een oplossing zouden zien als wat ik voorstel. Het VK heeft al een wet dat van alles dat lokaal gemaakt word een kopie naar het nationale archief moet. Helaas werkt lang niet alles vanwege DRM servers die missen. tot zo ver je geschiedenis en onderzoek.
Kan je belachelijk en triest voor woorden vinden
Je lijkt verkeerd te begrijpen wat ik triest vind. Wat ik triest vind is dat zovele hier blijkbaar van mening zijn dat we maar moeten weggooien en dat oude hardware nergens goed voor is. Dat hun creativiteit niet verder reikt dan piraterij. Ik heb een grote collectie games net als veel anderen. En ik wil die netjes zo legaal mogelijk spelen. Zelfs als Sony of MS etc geen brood meer ziet in een platform. Te veel lijken al opgegeven te hebben en komen niet met een alternatieve oplossing (Sony mag ook gewoon alles online houden bijvoorbeeld).

Ze mogen het ook vrijgeven voor nationale archieven alleen. Dan is het zeker geen piraterij.

En laten we niet vergeten dat ik het heb hier over een service naar mensen die het al die jaren legaal doen. De piraten hebben alles al wat ik vraag via nopaystation. Is dat niet triest? De piraten doen meer voor archivering en preservatie dan de legale gebruikers hier bereid zijn te doen (ik ga er maar even van uit dat je tegen piraterij bent).
Als wij bepalen via de wet wat er mag,

Geef mij dan eens de wetteksten waar staat dat Sony alles wat je vraagt moet doen? Volgens mij zegt wetgeving op dit moment toch echt dat Sony behoorlijk wat rechten heeft op hardware en software van de ps3 en hebben de game makers de rechten in handen van de games en daarmee ook de updates.

En hoe is de ps3 onderdeel van onze cultuur? Mogelijk van jouw leven, maar zeker niet van onze cultuur.

Als laatste, je bezit niet een grote collectie games. Je bezit een grote collectie licenties voor games op een bepaald platform, die volgens voorwaarden ook kunnen stoppen.
Geef mij dan eens de wetteksten waar staat dat Sony alles wat je vraagt moet doen?
Dat is natuurlijk niet hoe het werkt en niet wat ik zeg. Maar iedereen die handelt in de EU moet zich houden aan de wetten van de EU. Op gebied van gebruikte materialen, op veiligheid etc etc.

Sony hoeft niet naar ons te luisteren, niet te doen wat we zeggen in onze wetten die wij zelf maken. MAAR, dan mogen ze dus ook niet meer hier verkopen. Als we het op EU niveau regelen dan raken ze de hele EU markt kwijt als ze nee zeggen.

En dat ze dat erg vinden word wel bewezen doordat een bedrijf als Apple over is op USB-C en nu third party app stores toelaat in de EU en ook alleen de EU. Niet in Amerika....

De DMA geeft ze nog eens een extra rits regels bijvoorbeeld om zich aan te houden en het is luisteren of vertrekken. Tot nu toe vertrekt er niet 1. Dus daar is je bewijs dat het kan.
Je bezit een grote collectie licenties voor games op een bepaald platform, die volgens voorwaarden ook kunnen stoppen.
Dat is helemaal correct. maar gebruikersvoorwaarden gaan niet boven wetgeving. Alleen legale voorwaarden kan je aan gehouden worden. Anders kan een leverancier er wel alles in schrijven.

1. The Core Principle: Nullity of Contracts Against Law and Public Morals
  • Article 3:40 of the Dutch Civil Code (BW): This is the foundational law establishing that any juridical act (including a license agreement or contract clause) that is in breach of a mandatory statutory provision is void (nietig) or voidable (vernietigbaar). If Dutch local law designates a rule as "mandatory law" (dwingend recht), a supplier cannot contractually opt out of it. [1]
En hoe is de ps3 onderdeel van onze cultuur?
Op dezelfde manier dat een avondje koken en specifieke gerechten dat zijn. Het is onderdeel van ons sociale leven. De media die we consumeren. Niet anders dan de schilderijen en beeldhouwwerken en andere kunst. Games zijn een kunstvorm. De console is voor menig hier onderdeel van zijn sociale leven in de vorm van game night en multiplayer ervaring. Niet anders dan gezamenlijk sporten.
Dat is wel hoe het werkt. Jij zegt dat Sony zich niet houdt aan wetgeving. Ik vraag jouw welke wetgeving dat dan is en je komt dan opnieuw dat ze zich niet aan wetgeving houden.


Als jij niet kan zeggen welke wetgeving en je statement niet kan onderbouwen, dan kan ik niets met je statement.


En over de licenties, zo werkt het ook. Het is alleen nietig als het tegen wetgeving in gaat. Kom maar met de wetgeving waarin dit staat. De wetgeving die je nu aanhaalt zegt dat het nietig is als het tegen de wetgeving in gaat, maar dat vertel je mij niet. De CRA is in ieder geval niet van toepassing (waar je eventueel de patches nog onder kan scharen), want de ps3 is van voor die tijd en daarnaast geeft cra minimaal 5 jaar updates en zegt die niets over dat de updates na die tijd ook nog beschikbaar moeten zijn. En ook, als de licentie wordt ingetrokken, is de CRA niet meer geldig.


Kunst kan onze cultuur zijn, mits gemaakt door een Nederlander of andere connectie met nederland.


Bepaalde gerechten zijn Nederlandse cultuur omdat die uniek zijn voor Nederland en hier zijn ontwikkeld. Een avondje koken is geen Nederlandse cultuur. Kringverjaardag is dat weer wel, omdat die vrijwel nergens anders voorkomen en echt iets Nederlands is.


De ps3 heeft hier niet bijgedragen aan de Nederlandse cultuur. Net zo min als pizza heeft bijgedragen aan de Nederlandse cultuur (pizza ananas daargelaten). Je zou hooguit kunnen zeggen dat een klein handje games onder Nederlandse cultuur vallen
Jij zegt dat Sony zich niet houdt aan wetgeving.
Dat staat nergens zover ik denk dat ik geschreven heb. Ik wil wetgeving laten bijmaken. En dan zal Sony zich daar aan moeten houden. Als je niet eens de start logica correct hebt van wat ik schrijf dan kan ik beter ophouden.
Als jij nu wetgeving maakt, slaat dat niet op een product dat 20 jaar geleden op de markt kwam.

Maar ik kan echt wel lezen wat je schrijft hoor..
Maar iedereen die handelt in de EU moet zich houden aan de wetten van de EU. Op gebied van gebruikte materialen, op veiligheid etc etc.

Sony hoeft niet naar ons te luisteren, niet te doen wat we zeggen in onze wetten die wij zelf maken.
Dat is natuurlijk een ding dat je uit context haalt. Je laat ook het gevolg van niet luisteren weg. Dus dat is lekker selectief.

Je kan met wetgeving alles doen. Zelfs als dat 20 jaar geleden op de markt kwam. Als we een nieuwe wet zouden maken dan treed de EOL situatie namelijk op na dat die wet van kracht word.

Je kan straf niet met terugwerkende kracht toepassen. Maar we hebben het niet over een straf. We hebben het over een marktvoorwaarde. Apple levert al sinds jaar een dag iphones maar moest third party stores op bestaande modellen toelaten, niet op modellen van na die nieuwe wet. Dus daar is meteen je precedent.

Apple hoefde bestaande toestellen niet alsnog met usb-c uit te rusten, maar als ze op onze markt wilden blijven moest elk volgend toestel voldoen. Het was luisteren of weg.

Google heeft ook net nieuwe restricties op bestaande producten te krijgen. Vooral als het software betreft kan een restrictie makkelijk voor een bestaade productlijn tellen. Anders kan een software op de markt nooit onder een nieuwe wet gaan vallen.

Maar zelfs als je geloofd dat het niet voor oude generaties kan. Dan kan het nog steeds voor volgende generaties. En zeker in het tijdperk van alles digitaal "kopen" is betere consumenten rechten vereist.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 30 september 2026 14:49]

Dus al je voorbeelden geven aan dat oude modellen niet aangepast hoefden te worden en daarmee heeft een nieuwe wet dus geen enkele invloed op oude modellen.

Jij wilt van alles voor de ps3 en zegt continue dat Sony tegen wetgeving in gaat en wij het wel zullen maken.

Succes
zegt continue dat Sony tegen wetgeving in gaat
Jou Nederlands kunde is wel heel bijzonder als je dat denkt. Je kan gewoon niet lezen of je wil het niet.

Ik zeg alleen dat als we wetten maken voor dingen Sony zich er ook aan moet houden. Is dat nou zo ingewikkeld? Je wil het niet horen. Dus leg je mij woorden in de mond.

Succes.
Je kan prima genieten zonder custom firmware, het device gewoon gebruiken waar die voor gemaakt is.
Dus je ps3 schijfjes afspelen of een dvd film ofzo.
En wat als Sony het platform niet meer ondersteund? Geen updates meer laat downloaden van games? Wat als je een nieuwe drive moet signeren voor een originele XBOX etc etc?

Nu moeten we alles doen via hacks. Dus als de maker geen ondersteuning meer bied en je het aparaat zelf moet kunnen upgraden en onderhouden en repareren. Dan heb je het nodig.

Er is meer dan piraterij in mod land
Dan houd het gewoon een keer op, iets heeft niet het eeuwige leven.
Wij niet maar een apparaat ook niet, het kan dan netjes gerecycled worden.
Wouw wat een teleurstellende reactie. Mag de consument zelf nog bepalen hoe lang hij zijn spullen in leven wil houden? Ga jij even tegen de community die oude consoles update en in leven houd met nieuwe hard en software even zeggen dat ze het maar op moeten geven?

Tegen de fans van de NES, de amiga, de commodores en originele xbox. PS2, N64, Sorry maar jullie platform moet maar dood? Doe niet moeilijk het is voorbij. Je koopt maar wat nieuws bij de big tech die net je machine heeft geprobeerd te doden?

Ik dacht dat tweakers een tech platform was met mensen geïnteresseerd in techniek. Maar blijkbaar is daar niets van over. Allemaal de weggooi mentaliteit en geen enkele interesse in het platform om het platform.
Heb je plus drie gegeven er gaat niets boven een potje Super Mario Bros op de ATV. En de PS3 staat er ook nog en een Wii enz lekker spelen op oude meuk.
Dat is nou ook weer niet nodig :) Maar jij en ik schijnen dan tot de minderheid te behoren.
Je hebt helemaal niks nodig. Er is ook geen onderhoud nodig aan een stuk consumenten electronica. Als het stuk is is het stuk, mocht je bijvoorbeeld een nieuwe harde schijf kunnen monteren is dat mazzel, geen recht.

Uiteindelijk wijst de ervaring uit dat bijna alle gebruikers van dit soort hacks voor piraterij gaan.
Als je denkt dat er geen onderhoud is dan heb je een flink stuk van de modding en repair community gemist. Er zijn zat mensen die consoles repareren. Hardware hack voor dingen als extra memory. Vervangingen voor de slijtende disc drives. Nieuwe power supplies.

Heb je dat echt allemaal gemist?

De PS3 is praktisch retro tech. En word door veel collectors met enthousiastme onderhouden. En wat is er te piraten op dat platform wanneer sony het uiteindelijk afstoot? Niemand de games verkoopt?

Dan is er nog de emulator scene. Dus de repair of modding van de console tegenhouden slaat gewoon nergens op. Er is niets bij te winnen en het is alleen maar gebruiker pesten.
Uiteindelijk wijst de ervaring uit
Jij lijkt heel weinig ervaring met modding te hebben. Met verzamelaars. Met mensen die graag nieuwe mogelijkheden maken op oude consoles. De originele XBox krijgt nog steeds hacks en upgrade. HDMI uit. ODE, ondersteuning grotere harddisks zodat je niet met cd's hoeft te sjouwen. Hetzelfde voor de PS2. Word nog steeds aan de vervangende menu software gewerkt. Er zijn bijna voor alle consoles hdmi upgrades. Super memory cards en wat al niet.

Fuck piraten. Ik heb een flinke game collectie en ik zorg voor mijn apparaten. En ik heb prima soldeer skills. Lijkt wel of iedereen hier niet meer geinteresseerd is in hardware. Gooi maar weg, maak maar e-waste. Fuck that.
Als je denkt dat er geen onderhoud is dan heb je een flink stuk van de modding en repair community gemist. Er zijn zat mensen die consoles repareren.
Dat weet ik wel. Het is alleen niet altijd mogelijk een console te repareren en bovendien is dat nooit de intentie geweest van de fabrikant. Zie het als een bonus als het wel kan.
De PS3 is praktisch retro tech. En word door veel collectors met enthousiastme onderhouden. En wat is er te piraten op dat platform wanneer sony het uiteindelijk afstoot? Niemand de games verkoopt?
Dan nog is het piraterij als je games kopieert. Die games concurreren wel met re-issues op nieuwere consoles dus als je geen licentie hebt zijn er vaak nieuwere apparaten waar je die wel voor kan krijgen.
[...]Jij lijkt heel weinig ervaring met modding te hebben. Met verzamelaars. Met mensen die graag nieuwe mogelijkheden maken op oude consoles
Alle mensen die ik ken met een gemodde console hebben er gelijk een harde schijf of andere opslag aan hangen met een massieve collectie gepirate games. Die verzamelaars/hackers/upgraders zijn echt een afrondfout op het aantal modders. Vandaar dat ik niet meega met jouw argument dat het puur om 'klantje pesten' gaat. Dat is voor geen enkele fabrikant het doel...
Lijkt wel of iedereen hier niet meer geinteresseerd is in hardware. Gooi maar weg, maak maar e-waste. Fuck that.
Niet alle oude hardware is even interessant. En niemand heeft de verplichting hardware tot het bittere eind te gebruiken en repareren.
Wat als je een nieuwe drive moet signeren voor een originele XBOX etc etc?
Maar goed dan, dat dit niet hoeft. Dat is pas geïntroduceerd vanaf de Xbox 360. Drives van een originele Xbox kan je zo met een exemplaar uit een andere originele Xbox verwisselen
Original Xbox hard drives are not digitally signed, but they are password-locked using a unique hard drive key ("HDKey") that is specifically tied to each individual console's EEPROM chip. [1, 2]

How the Locking System Works
  • Unique Pairing: The console's motherboard stores a unique 32-character key in its EEPROM.
  • ATA Security: The original IDE hard drive is locked using an ATA security password generated from that specific console key, marrying the drive to that exact motherboard.
  • Boot Process: When you turn on the Xbox, the kernel unlocks the hard drive using this generated password. [1, 2]
Because of this system, you cannot simply take a stock hard drive from one original Xbox and plug it directly into another stock Xbox; the console will fail to unlock the drive and display an error (such as Error 06). However, modded consoles with a custom BIOS can bypass this requirement and use unlocked or differently locked replacement hard drives. [1]
Misschien wordt (een deel van) dit boot proces ook bij (vroege) PS4's of PS Vita's gebruikt, waardoor ze door dit vrij te geven meer vrij geven dan ze willen?
Een proces dat goed ontworpen is kun je prima vrijgeven zonder dat dat nadelig is voor de veiligheid. Enkel de key achterhouden is dan genoeg om de integriteit van de console te garanderen. Dezelfde key op verschillende consoles gebruiken zou... vreemd zijn.
Ze willen de optie om oude games opnieuw digitaal uit te geven nog open houden, denk ik. Als iedereen een gehackte ps3 heeft staan, dan gaan verkopen daar van wellicht omlaag.
Dit, om en gebruikers meer tijd te laten besteden op hun PS4 of PS5,
die ze waarschijnlijk ook hebben,
in nieuwe games met microtransactions enzo...
Omdat wij ze nog niet gedwongen hebben. Voor lange termijn ondersteuning door de community vind ik dat voor elk platform de sleutel na een ondersteuning stop moeten worden vrijgegeven. Maar bedrijven als Sony doen dat niet vanzelf. Dat zal bij wet moeten worden afgedwongen. Dat zou meteen een eind maken van e-waste omdat een fabrikant besluit dat een werkend aparaat dat je gekocht hebt "te oud" is om te ondersteunen. Zoals philips of sonos en google en de rest zo graag doen.

Pluspunten voor Sony dat de PS3 infra nog online is. Maar dat zal niet eeuwig duren en als het aan mij ligt zouden ze dan de hele specificatie en alle updates en sleutels moeten vrijgeven zodat de liefhebber vrij verder kunnen. Of op zijn minst zodat een archief het in stand kan houden voor later.
Als het goed is dan kan ook Sony dat niet zomaar. Als ze via een software update de beveiliging uit kunnen schakelen dan lijkt me dat een nogal zwak punt in de beveiliging. Zeker bij moderne consoles heeft de softwarelaag deze toegang niet.
Nee, maar ze kunnen wel een update sturen met de juiste sleutel ondertekend. Als je die sleutel vrijgeeft kan de community net als Sony een geaccepteerde update maken en vervolgens compleet nieuwe firmware.
Die sleutel gaat zeker weten gebruikt worden door piraten, dat is het hele dilemma. Hoe wil je dat voorkomen? Leuk al die comments "het kan wel", maar zoals gewoonlijk leg je niet uit hoe.
Ik dacht dat ik uitgelegd had hoe. Wat ontbreek je precies? Sony levert een signing key voor updates. De community maakt een update gesigneed met die key. En die kan je installeren van usb of iets dergelijks. Standaard ondersteund. Wat meer heb je nodig? Ik dacht dat we hier op een tech platform waren? Maar wellicht moet ik expliciter zijn.

En wat maakt het precies uit? Piraterij op games die niet meer verkocht worden door de uitgevers zelf? Games die minstens een tiental jaren oud zijn? Wat denk je precies dat de piraten gaan piraten dat niet al gepiraat is wanneer het platform niet meer ondersteund is en de servers uiteindelijk uit zijn gegaan?

Als niemand meer probeert aan het platform te verdienen dan is er geen probleem als mensen ermee verder hobbyen.

Er is meer dan alleen piraterij en eerlijk gezegd valt de houding mij hier tegen. Is er dan niemand meer geïnteresseerd in een platform in leven houden? Moet het allemaal om piraterij gaan? Wat is er gebeurd met de interesse in de hardware die we gekocht hebben?

De piraten hebben al lang en breed een emulator tot hun beschikking die steeds beter word. Het platform is al lang geleden open gebroken. Er is geen enkele waarde in de signing key buiten planned onbselescense.
Niemand zegt dat ze piraterij niet goedkeuren als een platform al uitgefaseerd is en geen updates meer krijgt, al helemaal als het zo oud is als de PS3.
Maar je voorstel om Sony een key uit te laten brengen om een custom firmware te signen, en zo eigenlijk piraterij toe te laten, is een gek voorstel en zal nooit serieus genomen worden. Ze kunnen daardoor vast nog in de problemen komen, of simpelweg imago schade oplopen bij uitgevers.

Daarom, je "Het kan wel" is heel leuk want alles kan theoretisch gezien wel, maar Sony gaat dit nooit willen of zullen doen.
De reden dat iedereen "tegen" je reageert is omdat je geen ander antwoord accepteerd, net als in andere nieuwsposts al duidelijk was, en maar door blijft gaan op "het kan wel" zonder echt te kijken of het wel realistisch is.
Het enige wat je de hele tijd aan het doen bent is "ja maar, ja maar, ja en?" om je eigen fantasie (want Sony zal het 100% beter weten, en er zal een reden zijn dat ze dit niet doen) voort te brouwen.

En als iedereen het dan als niet realistisch ziet wat je allemaal probeert te bedenken kom je met
op deze "tech" site is de mentaliteit "gooi maar weg" blijkbaar. Wat een trieste bende.

[Reactie gewijzigd door thomas1907 op 29 september 2026 02:54]

een custom firmware te signen, en zo eigenlijk piraterij toe te laten,
De keys lekken toch wel uit of worden gehacked. Er komt niets nieuws vrij. En hoe kan je iets piraten dat niet verkocht word? Waarvan de servers uit staan? Waar geen prijs meer op staat? Welk verlies heb je het dan over?
De reden dat iedereen "tegen" je reageert is omdat je geen ander antwoord accepteerd
Niet iedereen is tegen. Er zijn ook mensen die het wel begrijpen, alleen minder. En waarom zou ik een ander antwoord accepteren. Beschuldig je mij nou van gebrek aan ruggegraat? Dit is denk ik de oplossing voor het probleem van e-waste en behoud van culturele geschiedenis. Waarom zou ik een ander antwoord accepteren.

Overigens krijg ik alleen maar "gooi die oude zooi weg" of "piraterij" antwoorden. Niemand bied een alternatief. Iets dat ik over zou kunnen nadenken. Ik krijg alleen maar "nee" zonder alternatieve oplossing. Dus waarom zou ik mij dan conformeren? Zeker daar er mensen zijn die het wel snappen.
(want Sony zal het 100% beter weten, en er zal een reden zijn dat ze dit niet doen)
Serieus? Geloof je dat werkelijk? Sinds wanneer doen die bedrijven een stap meer dan ze voor de wet moeten of het nou wel of niet kan. Sinds wanneer hoeft de EU niet alles bij wet open te breken zoals alternatieve stores op de iphone. Ondanks de bewering dat het niet kan? Dat bedrijven iets doen of niet doen, is zelden om technisch reden. Het is vaker gewoon een middelvinger naar de klant.
"het kan wel" zonder echt te kijken of het wel realistisch is.
Er is geen enkele technische reden dat het niet kan. Geen natuurwet tegen. Ik zie alleen gebrek aan inzet. En "het kan niet want we hebben al opgegeven" En zo gaan bedrijven als Sony en de rest door. You shall own nothing, want de mensen hier hebben al opgegeven en ja dat mag ik een trieste situatie noemen want dat ik wat ik er van vind.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 29 september 2026 12:17]

misschien gebruiken ze nog steeds dezelfde soort beveiliging maar dan een geupdate versie daarvan?
Tuurlijk hebben ze wel wat te verliezen.

1) Ze ondersteunen het product niet meer. Dit vrij geven kost alleen geld. En een postje "hier is de key" is niet genoeg, dan zal er wel de vraag komen hoe die te gebruiken (zowel op de support kanalen die het niet ondersteunen maar wel geld kosten, als op de social media waar zwijgen slechte PR is). Volgende stap is dan ook vragen voor de source code, want wat ben je met een key alleen...

2) Beveiliging. Het ding speelt ook blurays (en als ik het goed lees worden die keys nog geupdate). Dit maakt het makkelijker om deze te extracten.

3) Piracy. "maar je kan de games niet meer kopen of updaten". Sure, maar ze komen wel (remastered) uit voor nieuwe platformen. Zelf niet zo thuis in het PlayStation landschap, maar ik heb voor de switch gewoon Aladdin en lion king dat ik vroeger op mijn gameboy (niet eens color) had, en er zijn de (met emulator?) packs voor gamecube en zo.

4) Mogelijk imagoschade. Modden is leuk voor gebruikers, en degenen die het doen weten met wat ze bezig zijn, het gaat niet zo simpel (meestal). De consoles worden oud, gaan achteruit, wat bijkomende gevaren (electronische defecten, kortsluiting, brandgevaar, ...) groter maakt. Waar een oude console nu een natuurlijke dood sterft (omdat de drive waarschijnlijk 1 van de eerste dingen is die kapot gaat en het toestel brickt), kan het langer (te lang) in leven gehouden worden. En ik snap dat sony liever ziet "console na 3 jaar niet meer bruikbaar door defecte drive" (en een nieuwe veekoopt) dan "20 jaar oude consoles brandgevaar door slechte voeding". Om het niet te hebben over mogelijke gevaren van (low budget) mods.

5) Beveiliging in nieuwe systemen. Als de beveiliging het zo lang heeft uitgehouden (we spreken over een ps3, waar er nu berichten over een ps6 zijn), was die gewoon goed. En als iets zo goed is, zal die in de basis nog steeds in gebruik zijn (met nieuwe updates waarschijnlijk). Een heel systeem doorgronden om een key te vinden is vele malen moeilijker dan een key te hebben en te zoeken hoe je deze kan extracten uit het systeem. En die kennis voor de ps3 maakt het waarschijnlijk ook gemakkelijker voor de ps4, 5 en komende 6, als die inderdaad voortgebouwd hebben op deze technologie.

7) Alle andere geheimen. Eens mensen de sleutel hebben, is reverse engineering gemakkelijker. Mogelijk heeft sony toegang gehad tot "geheime" instructies in de cell processor om efficiënter te werken. Of net fouten er in (om hun security beter te maken), wat voor security issues zorgt in andere cell systemen (zijn die er nog?). De bluray sleutels, en andere dingen voor afspelen van video. Software onder licentie (weet niet hoe het zit, maar surround sound en dergelijke lijkt me ingekocht). Zit genoeg in die toestellen wat niet van sony is, dat ze vast willen beschermen.

8) Entertainment? Hoeveel mensen hebben deze console nog? Hoeveel gebruiken hem nog? Hoeveel zouden er oprecht nut hebben van de vrijgegeven keys? Ik weet het oprecht niet, ik ben niet into retro gaming, geen idee van de community. Maar door gebrek aan verkoop van games en niet kunnen updaten, in combinatie met emulators, zou het mij niet verbazen dat er een grotere community is die entertainment haalt uit het proberen te kraken van deze console, dan er echt op spelen... Een hobby die dood is met de publicatie?

9) Sluit hier bij aan: Publicatie. Als alle info gewoon vrijgegeven was, was dit artikel er niet geweest. Dit nieuws brengt sony in het nieuws (op een positievere manier dan stoppen met fysieke games), brengt nostalgische gesprekken op gang (wat mogelijk toch iemand kan overhalen de nieuwe console te kopen, of nog eens een game, remaster of deel 21 uit een serie die ze vroeger speelde), en tegelijkertijd wel zo leuk om nog maar eens je superieure beveiliging aan publishers te kunnen bevestigen...

De hoofdreden zal wel zijn "wat hebben ze er bij te winnen? Waarom moeite doen/kosten maken voor een legacy systeem?" Maar genoeg andere redenen te bedenken.
Er is een groter bedrijf dan Sony die hier de dienst uitmaakt... deze Cell processor is namelijk onder licentie van IBM.
Verdiep je even in de Cell processor, en hoe die nog gemaakt word.

Het is wel degelijk IBMs IP hier...
Ga no een keer lezen wat ik schrijf. Ik zeg dat de processor zijn design IP van IBM is, MAAAR de data van de sleutel erin is toch echt sony zijn eigendom. Er waren ook TV's met de Cell processor en andere hardware. Die hadden niet allemaal een sleutel van sony erin.

Dus voor je wat roept, ga eens lezen. En verdiep je in hoe consoles werken.
Dit is heel mooi nieuws! Als custom firmware op late ps3's mogelijk wordt, hoef je op marktplaats ook niet meer moeilijk te doen over het model ps3 dat je wil. Die latere modellen (CECH-3000+) kom je toch wel vrij veel tegen. In mijn ervaring zijn dat ook wel de betrouwbaarste.
Als je een beetje een goede PC hebt kan je ook RPCS3 gebruiken. Natuurlijk wel met gedumpte games die je fysiek bezit. Steeds meer games zijn echt playable op RPCS3.
Maar een ps3 staat veel leuker in je Setup dan een losse pc met een emulator. Ik weet dat daar hele mooie paketten voor zijn maar ik wil gewoon de oude console gebruiken. Die is altijd nog het meest compatible
Ja, ergens ben ik het met je eens, maar het gemak van maar 1 apparaat aan je TV is toch wel heeel erg fijn, naast dat ik bv nigal gezever heb met kapotte accus van de PS3 dualshock, werkt eigenlijk alleen nog via kabel, en accu vervangen is zeer klote door de veertjes die er in zitten.
Goede punten, maar in theorie is de console de meest legale manier om te spelen. Ik weet niet of de ps3 emulator een bios dump van de console of iets dergelijks nodig heeft bijvoorbeeld.

Als ik argumenteer voor behoud, preservatie en vermindering van e-waste redeneer ik over legale of legaal te maken routes.

Je controller kan je overigens services :) En pas vond ik zelfs nog iemand die originele controllers in verpakking aanbood. En de batterij was redelijk ok voor zover ik kan bepalen :)
Ik word inderdaad heel blij van RPCS3! Maar juist de ps3-exclusives (Ratchet, Gran Turismo) waren de laatste keer dat ik het probeerde nog niet probleemloos.

En eerlijk gezegd heeft het ook wel wat om voor de televisie op de bank te zitten. Overklokje erop (wat met CFW kan) en de games draaien vaak ook redelijk fatsoenlijk.
Met de correcte bluraydrive kun je zelfs tegenwoordig de originele disc gewoon gebruiken, zoals ik begreep.

Maar om alle games fatsoenlijk te draaien heb je geloof ik echt wel een highend pc nodig, op dit moment.
Heb je als trophy hunter alleen niet zoveel aan.
Maar zo'n superslim wil je toch sowieso niet. Vond het een klap in het gezicht van playstation fans om een nieuw model uit te brengen met een handmatige crappy lader.
Zelfs die heeft fans! Nee, ik begrijp het ook niet helemaal. Slot-loading vind ik ook veel mooier. En die 12GB-versie sloeg natuurlijk nergens op in een tijd waarin PSN-games steeds gangbaarder werden.

Afgezien van de disc drive is een superslim trouwens wel lekker stil, compact en zuinig. Dat zijn dan weer eigenschappen waar niet elke ps3 mee is gezegend.
Ik begreep dat de general-purpose processorcore van de PS3 niet super sterk was. Wat zijn de use cases voor zo'n gemodde PS3? Ik gebruik die van mij zelden meer dus het zou leuk zijn om hem nieuw leven in te blazen.

[edit] Ik doel op de PowerPC core. Die extra cell cores lijken me voor generieke homebrew (emulators, mediaspelers) niet heel interessant.

[Reactie gewijzigd door Bigs op 28 september 2026 16:49]

Er was niets mis met die processor. Echter hij had een erg ongewone architectuur.

Dit had tot gevolg dat veel studio's bij het maken van een port alleen de centrale unit gebruikten en niet alle gespecialiseerde sub processoren. Daardoor leek de CPU zwak. Maar de latere games die gemaakt zijn toen devs er volledig mee bekend waren en de tijd kregen om echt te optimaliseren voor het platform laten zien dat er niets mis was met dat ding.

Het is natuurlijk zwak tegenover wat we nu hebben. Maar voor zijn tijd prima. En een gemodde PS3 kan dus gewoon een nieuw hipper dashboard krijgen en mogelijkheden zoals iso starten van de harddisk en dergelijke dingen die Sony nooit ondersteunde.

Of een betere blu-ray speler etc etc etc..
Wat ik bedoelde is dat die PowerPC core niet bijzonder krachtig is. Ik vermoed niet dat er veel homebrew projecten zijn die de aanvullende cores gebruiken.
Nee, de centrale powerpc core is niet zo krachtig. Maar het was nooit de bedoeling om die in zijn eentje te gebruiken. De kracht zit in het totaal.... Een core i9 is ook niet zo krachtig als je hem in 8080 modus laat... :)
Is maar net waar je de processor voor inzet. Volgens sommige ontwikkelaars was de Cell in 2019 nog steeds krachtiger dan wat Intel toen maakte.

Het probleem was dat veel game-ontwikkelaars er veel moeite mee hadden om de SPE's aan het werk te zetten. Vooral veel third-party games draaiden daardoor alleen maar op de PPE, wat in feite dezelfde core was als de 360. Alleen had die daar drie van.

Modern Vintage Gamer heeft hier ooit een video over gemaakt.
Indertijd gebruikte ik vooral de cfw voor de movian (nu m7) mediaplayer, maar sinds ik een firetv 4k (max) stick heb gebruik ik die voor M7(scheelt een HOOP stroom, haha). Verder was het voornamelijk om regiovrij dvd/bluray te kunnen kijken en voor eigen homebrew ontwikkeling. Ohja, en oude game emulatie (arcade, snes, etc).

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 29 september 2026 01:48]

Zoals het 'softmodden' van veel (oude) consoles, zodat je er 'homebrew' op kunt draaien. M.a.w., je gratis de hele gamebibliotheek kan downloaden/draaien.

En met 'NoPayStation' trek je nagenoeg zonder enige moeite zo de games rechtstreeks van Sony zelf van het net. Maar dat moet dan wel voor juli 2027 geregeld zijn, want dan sluit Sony the Vita en PS3 Stores aldus de berichten.
Maar dat moet dan wel voor juli 2027 geregeld zijn, want dan sluit Sony the Vita en PS3 Stores aldus de berichten.
Volgens mij kan je dan alleen niet meer dingen kopen in de store, maar de CDN zou nog steeds de downloads moeten aanbieden.
Maar dat moet dan wel voor juli 2027 geregeld zijn, want dan sluit Sony the Vita en PS3 Stores aldus de berichten.
Tegen die tijd zal de volledige bibliotheek ook wel elders beschikbaar zijn. Zie de Wii U. Niet alleen spellen, maar ook updates en DLC zijn online verkrijgbaar.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 september 2026 17:38]

Dit kan al jaren via HEN/HFW en CFW op de PS3. Het mooie van dit nieuws is dat CFW wellicht ook volledig op de superslim zou kunnen werken (12gb emmc en de nand versie van de superslim).

Eerder is al een overclock gemaakt dat alleen op CFW werkt, gezien de superslim de beste chipset heeft (qua efficiëntie) zou je een ultieme ps3 kunnen hebben die veel spellen met een goede framerate spelen (en dus niet alleen gran turismo)
Ik heb een paar maanden geleden nog een oude PS3 Phat gesoftmod en dat was een eitje. Het meest jammerlijke is eigenlijk nog de beperkte internetverbinding van dergelijke oudere hardware (of diens downloadservers).

Heb nog een nagenoeg gloednieuwe superslim liggen (alleen TLoU en wat Unchartered spellen op gespeeld, eerste eigenaar) die ik graag zou voorzien van een softmod om weer relevant te maken.

Niet dat ik tijd heb om er op te spelen, maar dat is niet het belangrijkste :P.
Ik zie dat soort projecten niet iets wat direct gerelateerd is aan de (software) modding scene.
Vanuit kanalen als 'Macho Nacho Production' komen geregeld van dat soort hardware mods voorbij, maar daar is niet specifiek een gehackt systeem voor nodig.
En wat dat betreft zijn de 'mainstream' kanalen wel beperkt in het toelichten van software mods en de mogelijkheden daarvan buiten 'homebrew'. Voor 'obvious reasons' uiteraard.

Maar eens dat er nog genoeg hardware modding plaats vind op oude consoles.
niet altijd een gehacked systeem voor nodig. Maar veel van die modules, ook die op dat kanaal hebben hardware hacks aan boord die ze automatische uitvoeren. Dus in veel gevallen word dat niet expliciet genoemd. Maar bijna alle XBox mods hebben hardware hacks aan board omdat ze anders niets kunnen. Een hdmi mod heeft vaak ook een modchip in de fpga.

Het gaat hand in hand met elkaar.

[Reactie gewijzigd door bzuidgeest op 29 september 2026 11:39]

Goed nieuws! ik was laatst aan het kijken voor het modden van mijn ps3, maar zag dat ik inderdaad het verkeerde model had... zonde want hij staat nu stof te vangen. Hopelijk kan ik hem snel weer voor wat leuks gebruiken!
Je kan wel een en ander met PS3HEN, alleen moet je dat na elke boot aan zetten.
Maar dit soort hacks zijn toch illegaal? En dus tegen de Tweaker TOS om erover te schrijven? Of gaat dit over die oude Playstation waar volgens de verkoop voorwaarden Linux op mocht draaien, maar die door een 'patch' gecrippled werd?
Waarom is dit illegaal? Dat is toch alleen zo als er expliciet naar het illegaal kopiëren van spellen of het afspelen hiervan wordt verwezen? Dat kan misschien wel met deze hack maar dan ben je al een paar stappen verder.
Zolang je eigen back-ups maakt van je games is er niks illegaals aan. Hetzelfde verhaal voor Emulators.
Zodra je een kopieerbeveiliging moet omzeilen is het maken ervan illegaal.
En welke PS3 games hebben deze kopieerbeveiliging?
Hoezo? Je eigen firmware op je eigen apparatuur zetten is grotendeels legaal voor zover ik weet (ik laat bijv auto ecus etc hier even buiten omdat dit daadwerkelijke veiligheidsrisicos heeft), vandaar het grotendeels (in principe legaal, met uitzonderingen dus).
Het feit dat hackers nog steeds bezig zijn PS3's te hacken zegt me dat Sony toch iets goed doet op het gebied van het beveiligen van hun consoles.
Ps3 kan al jaaaren gehacked worden, alleen konden bepaalde modellen niet.


Ik heb bijv. een gehackte super slim gehad, maar had geluk met het modelnummer wat ik had
Valt wel mee, volgens mij op het moment dat Linux niet meer mocht, werden ze een target, vanuit prunciepes. Geohot en zo hebben toendertijd veel bijgedragen aan de scene.

Functionaliteit eruithalen met een update noem ik nou niet bepaald goed..
De ps3,.ps4 en ps5 zijn allemaal al gehacked. Zo goed doen ze het niet als je het vergelijkt met Xbox.
Ondersteunen deze custom firmwares ook controllers die normaal ook op PC's werken?
Er zijn hier dedicated dongles voor, zoals de brook wingman xe 2. Volgens mij moet deze dat kunnen.

[Reactie gewijzigd door Martvse op 29 september 2026 09:55]

Volgens mij heb ik toch echt een Slim op zolder liggen met CFW.
De eerste generaties slim kunnen prima CFW draaien, Voor zover ik weet alles in de 2000 serie. De 3000 serie slim en superslim kunnen inderdaad geen CFW draaien. Maargoed. Mijn slim draait prima met CFW.
Kan wel met de qcfw (badwdsd) methode. Je moet wel solderen.

https://github.com/aomsin2526/BadWDSD
Klopt inderdaad, ik bedoelde zonder hardwaremods.
Vraag mij de laatste jaren af wat nu precies illegaal is en waarom en hoe dat bepaald wordt.. Sony, MS, Nintendo gebruiken zelf ook emulatie en soms zelfs van 'zogenaamd illegaal werk van hackers en modders om dan zelf weer spellen te verkopen of te verhuren via hun digitale winkels maar wie controleert of Sony, MS, Nintendo hun eigen werk gebruikt ?

Vele spellen wordt ook niets meer mee gedaan aan verkoop of verhuur via een abonnement dus geen winst verlies en is de hardware niet meer nieuw leverbaar dus daar is ook geen winstverlies dus wat is de schade ? hardware en software wat nog verkocht en ondersteunt wordt ja dat emuleren is schada aan de winst.

MS is nog wel inclusief en levert de meeste spellen op dag 1 op XB en PC en na een korte tijd ook op de rest maar zowel Sony als Nintendo zijn nogal exclusief met hun software en waarom kan er niet iets verzonnen worden dat Switch en PS wel goede hardware en software verkoop hebben maar ook op XB en PC hun spellen porten ?

Bedrijven praten maar over hun rechten en negeren die van de spelers vooral als het om keuze gaat dan heeft de speler geen andere keuze dan specifieke hardware te kopen om specifieke software te kunnen spelen terwijl hardware aanschaf telkens een groter probleem wordt voor spelers dus schaden Sony en Nintendo uiteindelijk niet hun eigen winst en het plezier van de speler ?

Volgens sommige bedrijven is een digitale spel geen eigendom maar een licentie die op elk moment net als het account waar die licentie aan gekoppeld is ingetrokken kan worden en hoe is dat geen diefstal ? als digitale spellen geen eigendom is en een account van duizenden € geen eigendom is hoe kan spel emulatie wel diefstal zijn ?

Ja dan is er nog sprake van IP breuk maar de bedrijven schenden naar mijn idee de rechten van de spelers door bewust de illusie te verkopen van digitale eigendom wat dus niet bestaat op console en nalatig zijn in de veiligheid van de spelers hun accounts en bewust op spelers richten met dynamische prijzen terwijl digitale spel prijzen al hoger zijn dan fysieke spellen.

Ben zeer benieuwd naar de uitspraak van Sony vs NL spelers rechtzaak en of er eindelijk eens duidelijkheid komt over digitale eigendom en preservatie en wat voor middelen een bedrijf mag gebruiken om de speler te manipuleren voor verkoop en wat verboden wordt want het loopt de spuigaten uit met de gretigheid van de bedrijven en kan mij niet voorstellen dat spelers nog veel meer gaan accepteren.

Ja emulatie zal wel illegaal zijn tenzij iemand zelf een backup maakt en ja te vaak wordt emulatie gebruikt om gratis te spelen wat inderdaad fout is als er opties zijn om nieuwe hardware en software te kunnen kopen maar als er geen ''redelijke'' opties zijn en of er wordt niets met de software gedaan en de bedrijven laten het verstoffen.. Oh ja dan ben ik voorstander van emulatie vooral als het om spel preservatie gaat.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn