PS5-emulator KytyPS5 maakt eerste minuten GTA V speelbaar op pc tot 60fps

De PlayStation 5-emulator KytyPS5 kan de consoleversie van GTA 5 speelbaar draaien op pc, tot wel 60fps. Wel crasht de game na enkele minuten speeltijd en zijn er nog de nodige visuele artefacten.

Youtuber PSXTech toont beelden van de openingsmissie van GTA V, gespeeld op pc via de emulator. Deze draait tijdens de test op een systeem met een AMD Radeon RX 7900 XT en een AMD Ryzen 9 9950X3D. De emulator haalt een verversingssnelheid tussen de 40 en 60fps. Wel zijn er nog visuele problemen met onder andere de rendering van het licht.

De makers hebben tot dusver 173 games getest in KytyPS5. Naast GTA V zijn er 62 games speelbaar, waaronder Among Us, Red Dead Redemption 1, Stray en Minecraft. 40 games starten niet op, 41 bereiken alleen het logo en 29 games bereiken het menu. Ook geven de makers aan dat er bugs aanwezig kunnen zijn waardoor gebruikers een game niet kunnen uitspelen.

De emulatiecommunity hoopt dat de emulator snel genoeg stabiel wordt, zodat gebruikers de mogelijkheid krijgen om GTA 6 op pc te spelen voordat Rockstar Games een officiële port daarvan uitbrengt.

Wat is KytyPS5?

KytyPS5 is een opensource-emulator die ervoor moet zorgen dat PS5-games ook op de PC speelbaar zijn. De emulator is nog vroeg in ontwikkeling en dus werken de meeste games nog niet. De emulator krijgt bijna dagelijks updates op GitHub.

Door Lumen Heijendael

Stagiair nieuwsredactie

09-09-2026 • 16:01

44

Submitter: Tundreq

Reacties (44)

Sorteer op:

Weergave:

Hmm. lijkt er een beetje op dat hij met z'n emulator wil meeliften op de hype van GTA6.
173 games geprobeerd in de emulator waarvan meer dan de helft niet/ nauwelijks werkt.

ik zie niet echt dit eerder gaan werken dan de 'poort' naar de PC van GTA6

edit 171 -->173 :-)

[Reactie gewijzigd door diehardmking op 9 september 2026 16:09]

M.b.v AI gaan dit soort projecten ineens heel hard, en voordat GTA6 op de PC is ben je rustig anderhalf of twee jaar verder..
Ik ben geen expert op dit gebied, maar ik twijfel wel of AI echt gaat helpen met het ontwikkelen van Emulators. Emulator-ontwikkeling is voor een groot deel reverse engineering van ondocumenteerde hardware, code waar amper voorbeelden van bestaan in trainingsdata, in tegenstelling tot bijvoorbeeld boilerplate webdev waar wel veel referentiemateriaal is.
Ik ben op Reddit en op youtube dit soort comments tegen gekomen (misschien niet de beste bron, maar toch):
AI cannot create anything new that hasn’t been done before.
Creating an emulator is discovering how the PS5 works and analyzing game assembly code bron
Aan de andere kant zijn er wel weer mensen die bestaande emulators d.m.v vibe coding kunnen porten naar andere platforms zoals de Mac en IOS (https://xenios.jp).
AI kan het misschien niet direct maken maar versnelt wel heel veel workflows eromheen. Zodra jij het mechanimse begrijpt, leg je het uit aan je agent en mag hij het omzetten naar code, LUT's, of tools maken die jouw werk sneller of efficiënter maken.
AI's kunnen heel goed helpen met decompilatie en reverse-engineering hoor. AI-Assisted reverse engineering was al een ding voordat LLM's bekend werden.
GTA wordt hier inderdaad gebruikt voor aandacht en hype op deze emulator. Maar verder gaat het niet specifiek om GTA, of het eerder spelen van GTA6 voordat de pc-versie van Rockstar zelf uitkomt. Dat zou hooguit geinig zijn maar is niet het doel. Er is gewoon een heel populaire titel gekozen voor aandacht, en omdat deze technisch zwaar en complex is. Dus als GTA5 eenmaal goed draait, dan zullen andere games meestal makkelijker zijn om ook aan de draai te krijgen.

Een emulator is een doel op zich: games speelbaar houden als de originele hardware niet meer ondersteund wordt. Net zoals er emulators bestaan voor honderden andere oude systemen. Het geeft gamers meer opties en voorkomt dat oude titels uiteindelijk niet meer speelbaar zijn.

Bijna elke emulator begint met het amper kunnen opstarten van games, en van daaruit gaat het verder en verder. Het proces voor deze emulator, met GTA5 als test, is nu al vele stappen verder dan enkele dagen geleden, toen het spel nog crashte bij het inladen van de spelwereld. Kijkend naar bijvoorbeeld PS3-emulatie kan er in een jaar heel veel gebeuren.

Dit is technisch indrukwekkend en praktisch handig voor wanneer het van pas komt.

Wie gewoon GTA 6 wil spelen kan 'm halen in november, en de pc-versie in (waarschijnlijk) 2027.
Wie gewoon GTA 6 wil spelen kan 'm halen in november
Als je een PS5 of Xbox hebt wel ja, zelf heb ik die niet.

Als ik hem via de emu kan spelen voor hij officieel voor de PC uitkomt zou dat echt een enorme plus zijn <3
ze hebben hun efforts puur gericht op de GTA VI leak iig en op niks anders.
Voor iedereen die denkt dat GTA 6 straks speelbaar is via deze emulator: Gta 5 is 'speelbaar' met enorme stutters, op 720p en neemt zelf dan al 31GB ram in. Het wordt gespeeld op een PC met 256 gig ram. Don't get your hopes up ;)
Zo begint elke emulator.
Cool! Het zou echt tof zijn als op deze manier straks GTA 6 voor PC eerder speelbaar wordt dan de officiele release.
Maar dit gaat over GTA V en er is geen enkele aanwijzing dat dit helpt voor GTA VI
Nou het is een emulator, dus waarom niet? Ik neem aan dat GTA 6 zodra het uitkomt de volle aandacht krijgt.
Er is al jaren een switch emulator maar sommige games werken nog steeds niet. Net als ps3 emulatoren.

Hun engine is intussen zover aangepast dat het alsnog jaren kan duren.
Alles boven PS3 is dan ook wel een stuk makkelijker emuleren dan de PS3 zelf, aangezien modern spul allemaal x86/Arm based is, scheelt al een hoop. PS3 hebben ze nooit helemaal stabiel gekregen, en Switch is best aardig, omdat het ook veel op bekende architectuur lijkt. Wat dat betreft is de PS3 waarschijnlijk wel de lastigste console ooit om te emuleren. Wat betreft Switch emulatie, ik heb niet echt het idee dat de vraag/animo er erg hoog voor is, de doelgroep die het aanspreekt zijn veelal toch al Nintendo fans, en het mobiele aspect als een pre, emuleren op een andere handheld zoals steamdeck _kan_, maar als je dat soort investering maakt, dan is een Switch ook goed te doen (buitenom de mogelijkheid tot piracy natuurlijk).

Het is meer hoeveel aandacht die projecten krijgen, de PS3 had het zeker genoeg, maar de architectuur zelf gewoon grootste struikelblok.
Ja maar de meeste games werken wel prima, en ik denk dat GTA 6 heel veel aandacht gaat krijgen van de makers van deze emulator.

Ik weet dat het hebben draaien van GTA 5 geen garantie biedt voor GTA 6, het is een heel andere engine, maar met een beetje geluk komt het wel eerder uit dan de officiele PC release.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 9 september 2026 17:11]

Dat denk ik ook, maar ik denk ook dat het tegen zal vallen om het fatsoenlijk te draaien, als het al werkt.

Net als je met de meeste emulatoren een veel dikkere pc nodig hebben dan de hardware waar het op draait.

Volgens de leaked build lijkt het wel goed te draaien maar krijg maar eens een full build.
Ik snap niet waarom je jaaaaaaren zou wachten, om vervolgens GTA6 halfbrakkig op een emulator te spelen, terwijl GTA6 vermoedelijk(patroon volgend) 6 maanden later uitkomt voor de PC.
en dit is V, niet eens VI ?
Naja, ik snap wel dat ze oefenen met de V zodat de VI straks makkelijker gaat.
Hopelijk maakt Rockstar dit onmogelijk en killen ze het project technisch of juridisch.
De gamewereld is natuurlijk groter dan GTA. Ik zou ook wel eens de Demon's Souls remake willen spelen bijvoorbeeld
Hopelijk maakt Rockstar dit onmogelijk en killen ze het project technisch of juridisch.
En wat kan Rockstar doen dat Sony niet kan? Is Rockstar almachtig?
Waarom? Dit zijn leuke projectjes en mods. Dat jij hier het nut niet van ziet betekent niet dat het meteen de nek om gedraaid moet worden door de alles bepalende jongens.
Hopelijk maakt Rockstar dit onmogelijk en killen ze het project technisch of juridisch.
hoezo zou je niet willen dat het geemuleerd kan worden?

Het op die manier spelen is niet voor iedereen maar lijkt me niet iets negatiefs als het een optie zou zijn.
edit:
Zinsbouw

[Reactie gewijzigd door gbdb op 9 september 2026 16:22]

Een hele andere aangepaste engine maakt het wel er moeilijk om te anticiperen.
Welk patroon? Er zat meer dan anderhalf jaar tussen de GTA 5 console release en PC release.
18-11-2014 op PS4, 14-04-2015 op PC.
Pak jij de calculator erbij?
GTA V kwam eerst op de PS3 / XBOX360 hoor op 17-09-2013

PC was 14-04-2015 inderdaad.

Pak de calculator maar vast ;)

[Reactie gewijzigd door Navi op 9 september 2026 16:15]

Haha. Wees dan zo eerlijk, en pak de PS3 versie erbij:
Grand Theft Auto V was released on the PlayStation 3 on September 17, 2013.
PS4 is een port. Kan je net zo goed zeggen; de PC versie was er veeeeel eerder, hij kwam op de PS5 uit op.....

Rekenmachine nodig? :+
GTA V is een vrij zwaar spel voor de PS5 en wordt hier min of meer als benchmark gebruikt.

Als dit lukt dan zouden veel spullen moeten lukken.

Dit is toch wel bijzonder voor een emulator. Ik neem aan dat ik het nut van games emuleren niet hoef uit te leggen.

[Reactie gewijzigd door ApexAlpha op 9 september 2026 16:10]

Daar gaat het niet om. Dit is een proof of concept met als doel kijken of er een PS5-emulator gemaakt en doorontwikkeld kan worden.
6 maanden? trackrecord zegt wat meer.
6 maanden later is nogal aan de optimistische kant, gezien de PC-releases van GTA V en RDR2. ;)
alleen was gta 5 een xbox 360/ps3 game die uitkwam op 17 september 2013, en de PC versie pas verscheen op 14 april 2015
dus we moeten enkel een half jaartje wachten nadat de ps 6 versie verschenen is...
En ik snap niet waarom jij het artikel niet leest.
De emulatiecommunity hoopt dat de emulator snel genoeg stabiel wordt, zodat gebruikers de mogelijkheid krijgen om GTA 6 op pc te spelen voordat Rockstar Games een officiële port daarvan uitbrengt.
Snel de repository mirroren voordat het offline gehaald wordt.
lijkt me tegenwoordig makkelijker te emuleren (dat consoles veel meer hardwarematig op gewone PCs lijken) dan bijv de PS3 met die rare 7 fysieke SPEs, etc... had ooit eens Uncharted 1 proberen te spelen in een PS3 emu en dat was echt haperige ellende :)
Inderdaad, de PS5 (en XBOX Series S/X ook) heeft gewoon een AMD Zen 2 generatie CPU, zou toch niet heel exotisch moeten zijn? Das gewoon een PC CPU.

GPU zijn beide RDNA 2, ook van AMD.

[Reactie gewijzigd door Navi op 9 september 2026 16:26]

Zelfs de Nintendo 64 heeft nog steeds geen "perfecte" emulatie. Dit is al een serieus begin voor PS5. Switch 1 werkt ook nog maar redelijk op een selectie games.

[Reactie gewijzigd door TNG128MB op 9 september 2026 16:27]

Umm, welke van deze 62 games zijn enigzins populair en niet al op Steam te koop?
De in het artikel genoemde iig wel.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn