Sony lijkt productie gameschijven langzamer af te schalen dan eerst gedacht

Sony lijkt de productie van gamediscs langzamer uit te faseren dan oorspronkelijk gemeld. Zo zou de laatste fabriek voor discs vanaf 2028 tien procent minder produceren. Eerder werd geschreven over een daling náár tien procent, dus een afname van negentig procent. Nieuwe games komen niet meer op disc uit, maar bestaande games blijven nog wel in productie.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers
Fysieke PS5-games. Foto: Tweakers

Dat zegt een woordvoerder van de audiodivisie van Sony tegen gamejournalist Brian Crecente. De verklaring is een reactie op eerdere berichtgeving van verschillende media dat vrijwel niets van de huidige discproductie nog zou blijven bestaan. Daarbij zou Sony de laatste overgebleven fabriek al ombouwen.

Hoewel onduidelijk is wat er met de fabriek gebeurt, blijft de faciliteit in 2028 nog ongeveer evenveel discs maken. Dit zijn waarschijnlijk geen games van Sony zelf meer. Eerder bleek al dat partners bestaande games konden blijven bestellen bij de fabriek. Vermoedelijk neemt de productiecapaciteit na 2028 wel snel af, naarmate bestaande games de end-of-lifestatus bereiken.

Controverse over de verdwijning van discs

Sony maakte het omstreden besluit om te stoppen met schijfjes begin juli bekend. Gamers zouden hun games toch al voornamelijk digitaal kopen. Het bedrijf kreeg veel kritiek van gamers en andere betrokkenen.

Dat schijfjes verdwijnen, betekent dat spelers games in de toekomst niet meer kunnen doorverkopen. Uit onderzoek van Tweakers bleek dat digitale games ook veel duurder zijn dan fysieke varianten. Ook maken gamers zich zorgen over het voortbestaan van games. Zij kunnen niet meer terugvallen op fysieke media als digitale games uit de verkoop gaan of als de servers van Sony offline gaan.

Door Yannick Spinner

Redacteur

09-09-2026 • 12:57

127

Reacties (127)

Sorteer op:

Weergave:

Hij die discs blijft aanbieden en dus de tweedehandsmarkt omarmt, zal iets van marktaandeel winnen. Ik zeg niet dat je daarmee de grootste wordt, maar je aandeel kan behoorlijk groeien. Van de zotte dat straks het schijfje zelf, misschien wel een unique selling point wordt.
in mijn opinie heeft Nintendo hier de mooiste tussenweg gevonden, de licentie-cartridge. Geen data op je cartridge, je moet het spel nog wel downloaden, maar je kan het spel ook gewoon nog verkopen aan anderen.

Het is naar dat de volledige game niet meer op je kaartje staat, maar hedendaags is dat ook nauwelijks het geval bij schijfjes waar versie alpha 0.9 opstaat met een gold disc patch klaar op dag 1.

Wat mij betreft mogen xbox en playstation overgaan op dit 'licentie op stukje hardware' systeem.
Het nadeel is dat weer het moment dat de servers van de fabrikant (eg Nintendo) down gaan. Jij kan niet meer aan je game komen (ook zonder updates).

Of dat een probleem is weet ik niet, lastig vind ik het wel.
Tsja, ik kan het niet als non-probleem noemen, maar ik weet ook dat Cyberpunk op de disc voor een PS4 zonder updates onspeelbaar is, dus ook de disc variant gaat je niet redden zodra de servers eruit liggen.
Dan noem je wel een van de ergste gevallen... Er zijn nog altijd meer games wel gewoon speelbaar zonder updates dan niet.

Wat ik een mooie oplossing zou vinden is fysieke games iets later uitbrengen met de eerste patches er al bij op de schijf. Wil je per se de game bij release dan zal dat digitaal moeten, maar je kunt iets later wel een fysieke release krijgen die het in principe altijd blijft doen. En voor de uitgevers is het voordeel dat ze in die eerste weken geen last hebben van de tweedehands markt.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 9 september 2026 13:31]

Ook een optie is gewoon om de releasedatum later te doen en een betere versie te branden en dat iedereen op release gewoon tegelijkertijd kan spelen.
Is maar net wat je definieert als 'onspeelbaar'.

Een ongepatchte versie met veel aanwezige bugs en een brakke framerate, tsja... Niet leuk, maar zeker niet onspeelbaar.

Een disc met niks anders dan een licentie er op terwijl de servers verdwenen zijn... Die doet letterlijk niks, dus 'onspeelbaar'.
je kan je afvragen hoeveel meerwaarde er is in een spel dat je alleen in een verschrikkelijke staat kan spelen, dan ben je beter af met niet spelen en herrineringen aan het spel toen het wel updates had. Cyberpunk was gewoon een slecht spel vanwege de vele bugs en missing features bij release, en het Cyberpunk dat hedendaags toch nog wordt geprezen is niet hetzelfde spel, verre van zelfs.
Zeg nou zelf: hoeveel van die spellen zijn dan zo? Met name de oude games zijn dik prima bespeelbaar, zonder issues.
ja maar nu laat je precies zien waarom het nu anders moet/is: vroeger waren games inderdaad af want er was geen internet om te updaten, dat werkte goed voor oudere games maar met het gemak van het internet zijn we van dat model afgestapt. Daarom is het concept van fysieke games niet heel logisch meer, je hebt 95% van de tijd een day-one patch bij je game. Dat oude games gewoon werkten is meer het rippel effect van hoe men vroeger aan development deed, en dat was nog ongezonder dan hedendaags qua burn out en overwerken. Jammer voor de consument, maar vroeger waren games gewoon een passieproduct waar echt levensjaren inzaten, hedendaags willen meeste game developers gewoon een redelijk inkomen en van 9 tot 8 werken in plaats van 9 tot 12, ik kan ze het niet kwalijk nemen.
Je hebt 95% van de tijd een day-one patch
Ik neem het de industrie kwalijk dat dit moet. Waarom brengen ze een half afgeteste game uit? Die day-one patches zouden niet een norm moeten zijn, maar een uitzondering. Ik wil ze graag afstraffen voor dit soort dingen. Zoals ik al zei: het zal hun niet boeien, maar mij wel.

Wellicht ben ik old school en wil ik inderdaad een old school gevoel hebben. Dat kan. Vandaar dat ik het ook OK zal vinden om ermee te stoppen. Genoeg oude games waar ik op terug kan vallen.
heel leuk dat je geen day one patch wilt, zo zouden de devopers en uitgevers het ook graag zien.

Kost de game je wel 25 euro meer per stuk als we al het extra werk en overuren hiervoor moeten meenemen, heb jij dat ervoor over? meeste mensen niet en daarom de day one patch.
Ja hoor, zeker wel! Zeker als ie dan ook fysiek is! :)
Vergeet Rome 2 Total War niet -_-
Uitgevers moeten gewoon zorgen dat het spel er speelbaar op staat. Als ie dat niet is, is dat een ondeugdelijk product wat niet verkocht hoort te worden. Ze doen zoiets alleen "omdat het kan", want "iedereen heeft toch wel internet" ofzo. Vroeger in de tijd van de cartridges waren er geen updates en móést je spel er wel speelbaar op staan, want dat was de staat waarin ie altijd gespeeld bleef worden. Het internet heeft ontwikkelaars lui gemaakt en dat is niet iets positiefs.
Tja, of een wereldwijde, langdurige stroomstoring, een meteor uit de ruimte of een alieninvasie... lastig, lastig. Dan wel een probleem denk ik .. ?
Bij een alieninvasie hebben we alle gamers nodig om al die drones te besturen. Dus beter als er dan even niet gegamed wordt 😜
Het nadeel is dat weer het moment dat de servers van de fabrikant (eg Nintendo) down gaan. Jij kan niet meer aan je game komen (ook zonder updates).
Gekeken naar de Wii U is dit een non-issue, maar daar hoeft men Nintendo niet voor te bedanken.
Maar je kunt toch alleen maar legaal de games spelen die je (op disk) hebt. Plus alle digitale games die op de console staan op het moment dat de servers down gingen?

Alle overige aangeschafte digitale games gaan bij een reset van een systeem verloren.
Maar je kunt toch alleen maar legaal de games spelen die je (op disk) hebt.
Als je je beperkt tot "legaal", ja. Ik beperk mij tot wat "praktisch" is (en koop mijn spellen gewoon op PC zoveel mogelijk bij GOG).
Vind de optie van Xbox nog beter. Wel de game op een disc. Maar bij afspelen daarvan wordt de licentie aan je account gekoppeld. Verkoop je de disc dan wordt de licentie overgedragen.
Ah, dus al die disks zijn dan echt uniek waardoor automatisch de game bij de vorige gebruiker uit de bibliotheek gehaald wordt?
Yes. dit hebben ze sinds de Xbox One gedaan. Elke disc een uniek serienummer. De Xbox One was eigenlijk zijn tijd te ver vooruit. Dat heeft ze genekt. Helaas mag ik wel zeggen. Koop namelijk zelf geen games meer op disc.
Klopt dat wel? Ik heb hetzelfde spel wel eens met verschillende discs gespeeld, was geen enkel probleem: geen melding/vertraging/ging gewoon goed.

Namelijk:

Er staan wel identificatiegegevens op, zoals een disc-/product-ID, matrixcode of productiecode, maar die kunnen op veel exemplaren van dezelfde game voorkomen. De Xbox herkent vooral welke titel en welke discversie het is, niet één specifiek exemplaar.

[Reactie gewijzigd door no_way_today op 9 september 2026 13:45]

Nee, Xbox schijfjes hebben dus allemaal een unieke identificatiecode. Tot voor kort werd daar niets mee gedaan, maar nu stelt het MS in staat om digitale licenties aan schijfjes te koppelen.
Waarschijnlijk was dat ook met het idee om gebruikers te bannen als ze online gingen met een kopie waarvan bekend was dat het een illegaal te downloaden exemplaar is en/of te black-listen met een firmware update. Maar toen bleek de Xbox One heel moeilijk te hacken en zagen we dat niet in de praktijk (dat lijkt pas dit jaar gelukt te zijn, zo’n 13 jaar na de release van de console).

Nintendo gebruikt ook unieke codes op Switch cartridges, waarschijnlijk voor hetzelfde.
Wat ik gelezen heb is dat Xbox discs sinds de Xbox One serie een unique identifier hebben. Hier wordt het enigszins uitgelegd.
In dat geval speelt ie ook gewoon de versie met dat unieke ID. Hij kijkt niet naar de Disc met het unieke ID icm met de dowload die overeen moet komen met het unieke ID wat past bij de disc. De download is domme data
Klopt, elke schijf heeft een uniek nummer dat werd geïntroduceerd bij de lancering van de Xbox One. DRM en "always online" (internetverbinding vereist) voor verificatie en waarvoor ze destijds hard afgestraft werden (en om andere reden). Ze liepen te ver voor de muziek uit.

Hierdoor is het nu echter mogelijk om deze individueel identificeerbare fysieke schijven te koppelen aan een gebruikersaccount en kunnen deze schijven worden overgedragen (verkocht). En ze verstrekken "gratis" een digitale licentie zodat het spel ("schijf") te spelen is op elke apparaat.

[Reactie gewijzigd door ariekanari op 9 september 2026 13:47]

Ik vraag me af hoe dat werkt als je een spel tijdelijk uitleent. Wordt deze dan tijdelijk "verborgen" in je library of raak je dan dingen echt kwijt?
Vind de optie van Xbox nog beter. Wel de game op een disc. Maar bij afspelen daarvan wordt de licentie aan je account gekoppeld. Verkoop je de disc dan wordt de licentie overgedragen.
En een paradijs voor de oplichters… goed uitkijken, dus! Dat maakt de hele boel echt onbetrouwbaar. Goed bezig, Microsoft lol (Facepalm)

UPDATE: oooh, ik had just een nieuwe thought…

En een ander probleem is: als eigenaar 1 van een game disk speelt de game op de console en later de game disk verkoopt, krijgt de game disk een nieuwe eigenaar 2, eigenaar 2 speelt de game op de console… MEANWHILE…. Hier komt het  … WAT als eigenaar 1 ziet zijn oude spel op de console terwijl het op disabled is en het probeert te starten????

Wordt eigenaar 1 opnieuw een eigenaar van het spel??? Denken de servers van Xbox dat de game disk van eigenaar 2 terug aan eigenaar 1 is verkocht???

Dat is een verdomd goede vraag. 

[Reactie gewijzigd door Dark Angel 58 op 9 september 2026 14:40]

Als eigenaar 1 dan de disc weer heeft wordt hij weer eigenaar. Degene die als laatste de disc heeft gebruikt is eigenaar. Dus als eigenaar 1 het oude spel weer opstart zal de Xbox waarschijnlijk om de disc vragen.
Als het goes is, werkt dit vrij simpel. Stop je de disc in een console schrijft deze de digitale licentie bij het op het account ingelogd op die Xbox.

Leen je de disc uit (of verkoop je hem), en stopt de lener (of koper) de disc in de Xbox van diegene wordt de digitale licentie verwijderd van het account waar deze voorheen aangekoppeld is, en wordt de digitale licentie op het account ingelogd op die Xbox bijgeschreven.

Krijg je dan de disc weer terug, stop je deze weer in jouw console, en wordt de licentie weer overgeheveld naar jouw account en verwijderd bij de lener.
Jammer genoeg alleen dat uitgevers een opt-out kunnen doen. Zo lijkt alles van Ubisoft, Square Enix, Bandai en Sega niet te werken en kun je de discs van hun games niet overzetten naar een digitale licentie.
En toch vraag ik me af: dit kan eenvoudig geblokkeerd worden. Of de download is niet meer beschikbaar.

Ik heb alleen digitale games, vanwege het gemak. Maar als je nu disks kon kopen en die op je console kan zetten. Desnoods af en toe de disk nodig hebt. Om te checken. Dat is al kut maar goed… it’s something.
Als de servers uit staan en je hebt alleen een download code, waar moet je dan de data vandaan halen zodra er geen server meer is met de download?
Dat zeg ik toch ook??
Als sony het wilt kunnen ze ook eenvoudig jou individuele playstation account blokkeren en waarschijnlijk ook je playstation zelf bricken, als we zo gaan praten kun je net zo goed nooit meer een game aanschaffen en alles maar illegaal gaan downloaden.
Dat kan toch straks, met Xbox Disc-to-Cloud?
Sony kan dit straks toch ook gewoon invoeren?

Of als GTA6 met een code? Milieu technisch ook beter om minder disc te gebruiken.
Dat kan, maar dat kost Sony meer geld dan het niet doen, en als consumenten er niet om geven komen ze er makkelijk mee weg.

Voor sony is het:

Of geen fysieke licentie only media, dus minder kosten, en geen tweedehands markt, dus meer winst.
Of wel fysieke licentie only media, dus meer kosten, en een tweedehands markt, dus minder winst.
Milieutechnisch is het beter om de doosjes gewoon met een werkende game erin te verkopen. Die blijft tenminste nuttig. Wat moet je nog met een doosje als er alleen een gebruikte downloadcode in zit? Dat is meer plastic afval, terwijl de PS2 of Xbox 360 spellen nog massaal overal rondslingeren, juist omdát ze nog speelbaar zijn (mits je de console hebt natuurlijk). Doosje met code = direct plastic afval, doosje met disc = verzamelobject wat veel langer houdbaar is.

En als we het hebben over het milieu... al die servers de lucht in houden om een game downloadbaar te maken die ook gewoon op schijfje geleverd kon worden lijkt me ook niet goed voor het stroomverbruik van de wereld. Hoeveel denk je dat al die datacentra slurpen? Er stond wel eens eerder een nieuwsitem hier dat 1 datacenter net zoveel slurpt als een complete stad (weet niet meer hoe groot die stad daarvoor moest zijn).
Zo is het toch ook al lang met schijfjes?
De games staan daar ook zeker niet meer volledig op en je kan het ook doorverkopen.
nou, als ik sommige reaguurders hier mag geloven zit de waarde van de fysieke schijfjes puur in het feit dat de game wel op de cartridge/schijf staat, want "wat als de servers neergaan".

Maar zelf vind ik cartridges een hoop handiger dan schijfjes, zijn ook veel duurzamer en gaan lang mee. Beter dan optische media waar toch wel zo zijn haken en ogen aan zitten.
Nope, veel games staan er niet volledig op of hebben extra data nodig om te starten/spelen.
En als op een bepaald moment beslist wordt dat die download niet meer gaat gebeuren is je schijfje waardeloos.
Bepaalde games hebben ook een constante internetconnectie nodig. Ook voor singleplayer. Complete onzin natuurlijk.
Op dat gebied ga je enkel nog safe zitten met oudere generaties consoles die de game wel nog volledig op het schijfje hebben staan.
Je bent gek. Never nooit dat ik een cartridge zou kopen zonder data. Of een hoesje met een leeg papiertje. Never nooit niet. Fysieke cartridge met data of klant minder.
mensen kopen dit al zonder problemen, jij als individu staat niet op tegen de miljoenen mensen die geen worst kunnen geven jammergenoeg. Op deze manier blijven games betaalbaar voor de gemiddelde persoon.
Heel eerlijk, enkele jaren geleden had ik gedacht dat we zo iets " in de toekomst " zouden krijgen, in de vorm van een disc of een usb, gewoon een fysiek item met een bepaalde codering die zegt " dit spel mag je spelen " kost geen drol om te maken waarschijnlijk ( meer dan een license ofcourse ) maar daarmee zou je ook je consoles kleiner mee kunnen maken. Schijfjes zijn nou eenmaal groot.
was voor mij een van de redenen voor een console; games uitwisselen / ruilen met vrienden, games voro prijs van 2 bier op V&A kopen. Nu dat straks niet meer mogelijk is. Wat is dan nog meerwaarde van een console?
Gemak, geen gesodemieter met hardware, graphic instellingen van games.
Maar wel lege zakken omdat je voor cod 1 uit het jaar kruik 70 euro mag aftikken want sony is de enige die games mag verkopen straks dus ze mogen alles bepalen.
Onzin. Gta koop je nu toch ook in elke winkel. De code is het schijfje, wat een kinderachtig gedoe hier elke keer over een schijfje.
Ja dat zeg ik toch niet? OP vroeg om de meerwaarde van een console, niet de nadelen. Snap je comment niet want daar werd niet naar gevraagd.
Als ik dezelfde game uit de grabbelton kan trekken voor een tientje ipv 60 euro ga ik wel even een minuutje door de grafische settings heen (langer zal het niet duren om alles op Ultra te zetten bij een oude game).

PC gaming heeft inderdaad wat "overhead" voordat je met een spel kan beginnen, de vraag is wanneer het omslagpunt komt dat je dat voor lief neemt. Als ik straks bij consoles voor elke AAA game minimaal 60 euro moet aftikken, ook na jaren na release, terwijl ze op PC zwaar afgeprijsd worden, dan neem ik dat allemaal wel voor lief. Zo moeilijk is het nou ook weer niet.
Ik vind die nieuwe oplossing van Microsoft wel netjes, waar een digitale licentie aan de schijf gekoppeld is. Zo blijft de tweedehandsmarkt gewoon bestaan.
Genoeg beveilingsingsmaatregelen van PC games die gewoon niet meer werken op Windows 11. Zou niet teveel op MS vertrouwen.

Zelf een fan van Evercade, cartridges erin en draaien,
Idd. Ik heb enkele games op schijfje gekocht die ik niet meer aan de praat krijg.
Wilde GTA IV nog eens installeren. Daar komt zoveel rotzooi bij kijken dat het gewoon niet aan de praat te krijgen is. Oude Rockstar launcher, Games for windows live, oude anti-cheat, ...
2e hands markt heeft geen meerwaarde aan schrijfjes en cardridges waar al nauwelijks data op staat. Deze zijn useless offline dus dan kan je net zo goed volledig digitaal gaan.
Deze zijn useless offline dus dan kan je net zo goed volledig digitaal gaan.
Dan mis je zijn punt echt volledig.

Waarom denk je dat hij het over de 2dehands markt heeft? Niet omdat er data op het schijfje staat in ieder geval, maar omdat het schijfje (of kaartje) speelrechten geeft en dus (ver)koopbaar is.
En wat als je geen toegang meer krijgt tot de download? Je bent nog steeds afhankelijk van een digitale versie uiteindelijk.

@sdziscool Als die game digitaal niet meer toegankelijk is, geldt hetzelfde voor je schijfje. Het is voor onderlinge doorverkoop maar de retailer heeft over het algemeen weinig aan al 2e hands markt. Die zitten veelal met een hoop dozen die ze nauwelijks kunnen verkopen. Dus het enige wat overblijft is dat mensen onderling kunnen blijven verkopen, maar daar zal toch enigszins deels een einde aan komen.

Daarvoor zou digitale overdracht voor moeten komen.

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 9 september 2026 13:49]

nee hoor, het betreft hier licentie doorverkoop, dat kan niet als je volledig digitaal gaat. Juist de 2dehands markt werkt op het idee van koop en verkoop, wat met licenties op schijf/cartridge gewoon heel simpel kan. Het stopt met werken zodra de servers eruit liggen, inderdaad, dan geef ik je groot gelijk dat ze waardeloos zijn, maar digitaal only is even waardeloos als de servers eruit liggen.

[Reactie gewijzigd door sdziscool op 9 september 2026 13:26]

Het zou digitaal only prima kunnen, als de spelcomputer makers dat zouden willen. Je zou het doorverkopen zelfs buiten Sony/MS/Nintendo kunnen doen, dit is nou net een toepassing waar NFT’s goed zouden werken.

Het is een bewuste keuze van die partijen om de 2de hands markt te beperken.
Ik denk eerder dat EU gaat ingrijpen en het verkopen van digitale game(licenties) verplicht gaat maken.
Ik denk eerder dat EU gaat ingrijpen en het verkopen van digitale game(licenties) verplicht gaat maken.
dan moeten ze ook zorgen dat de downloads + patches available blijven. Da's best lastig.
Dat doet steam al, zelfs games die niet meer verkocht worden op steam kun je nog steeds downloaded via steam als je de game ooit hebt aangeschaft via steam.
Dat doet steam al, zelfs games die niet meer verkocht worden op steam kun je nog steeds downloaded via steam als je de game ooit hebt aangeschaft via steam.
Klopt, maar dat is het ding met valve.

Als de EU dat aan sony gaat opdragen (ik ben voor), dan gaat sony zeggen: dan krijgt de consument de rekening. Want puntje bij paaltje blijft beschikbaar houden tot het einde der tijden wel geld kosten. Zelfs valve zal daar in de toekomst moeilijke keuzes moeten gaan maken.

Je kan het risico lopen dat de kosten van oude meuk beschikbaar houden, dan meer gaat kosten dan je courante aanbod oplevert.

Zover is het nog lang niet, maar laten we wel wezen: dat beschikbaar houden kost geld, en dat kan onmogelijk voor een oneindig aantal jaar ingecijferd worden in de verkoopprijs.
Hosten van oude meuk is niet echt duur of moeilijk, het is meer dat de hardware die ermee verbind mogelijk niet dingen aankan zoals het up to date houden van je SSL licenties etc. Dat betekent vaak dat je dus de console om de zoveel tijd moet updaten en dan gaan dingen langzaam steeds iets meer kosten. Maar hedendaags geraken de architecturen van consoles meer generiek (x86/ARM) en is development en backwards compatability steeds makkelijker.

Ik verwacht dat de PS5 nog wel 30 jaar meegaat qua online infrastructuur.
het gaat ook om de servers en storage die dat hele spul moeten hosten he? En de stroom die er bij komt kijken, etc.

Met de volumes games die een hut als valve of playstation, xbox, nintendo hosten, heb je 't over hele grote hoeveelheden data.

Op een bepaald moment gaan ze echt dingen ditchen.
het kost echt centen op de rekening van Sony en XBOX, hosten van inactieve data is, zelfs met de AI boom, erg goedkoop.
het kost echt centen op de rekening van Sony en XBOX, hosten van inactieve data is, zelfs met de AI boom, erg goedkoop.
Die storage is ook steeds duurder en loopt ook op.

En laten we wel zijn, met de marge die Xbox maakt zou dat wel eens een pijnlijke kunnen zijn.

Het neemt niet af, en de games worden steeds groter. Niet meer gebonden zijn aan een fysiek medium zal dat niet minder maken.
Waarom? Dat is toch precies dezelfde situatie voor Sony als dat ze nu voor hun klanten moeten doen?
Valve heeft een andere insteek dan Sony. Valve is een stuk consumenten vriendelijker.

Je hebt best kans dat ze dat slim incalculeren. Ik kan me goed voorstellen dat Sony dat alleen voor X jaar incalculeert. En dan de kosten elimineert.

Ik denk ook niet dat het heel praktisch is om te verwachten van een bedrijf om petabytes (uiteindelijk) aan data online te houden tot het einde der tijden.

Dat is een ding waar we op termijn tegenaan gaan lopen.
Sony's '85% digitaal' is een verkooptruc: F2P, DLC, microtransacties, digital-only indies én gratis PS Plus-downloads worden op één hoop gegooid met echte game-aankopen om het cijfer kunstmatig op te blazen. Maar gamers zijn hier zelf mede schuldig aan.. door digitaal te blijven steunen ga je straks alleen maar meer betalen.
Ik ben al gestopt met kopen na Red Alert 3, die 3x geïnstalleerd kon worden, dan kon je een nieuwe key gaan kopen :F Mijn oude cd`s en dvd`s van mijn favo games heb ik nog liggen, die wel werken na installatie.

edit; Single player voldoende, online tijdperk heb ik al lang achter me gelaten.

[Reactie gewijzigd door GameNympho op 9 september 2026 13:41]

Ik was eigenlijk volledig over op digital only....maar afgelopen jaar toch ghost of yotei op disc gehad, gehaald van wat cadeaubonnen. Nu ook wolvervine weer op disc besteld...

De laatste jaren steeds minder tijd over om te gamen, waar ik voorheen nogal eens teruggreep op een oude game doe ik dat nu nog maar heel sporadisch en met een select aantal games...stukje nostalgie opzoeken.

Met afnemende behoefte om nieuwere games opnieuw te spelen is het toch wel verdomd handig eigenlijk als ik de disc kan verkopen, weggeven, enz.
Games op marktplaats kopen voor de helft van de prijs is ook altijd leuk. En dat kan straks dus niet meer. En ook precies de reden dat ze het aan banden willen leggen
Schijfjes afschalen is 1 ding. Maar nu er heel veel aandacht is voor het eigenaarschap van je aankoop. Dat is the bigger picture op dit moment. Sony krijgt heel veel kritiek vanuit verschillende hoeken. En dat + gamers die nu al klagen over schijfjes. Dat maakt het geen fijne periode vooral niet nu GTA 6 er bijna is en er toch veel twijfel heerst bij een groep gamers.
Maar GTA 6 komt ook niet op schijf? Dus kunnen ze wel alvast wennen in deze periode ;)
GTA 6 lijkt juist het sprekende voorbeeld te zijn dat er bij een aanzienlijke groep totaal geen twijfel heerst, die game komt immers als (een van?:) de eerste grote AAA games niet op disc uit voor zover ik begrijp uit diverse bronnen terwijl dat voorheen vooral voorbehouden was aan remakes en indie games, en toch preordert men het massaal en hoor je amper ophef over het feit dat er geen disc versie komt, maar er slechts een download code in de fysieke exemplaren zit. Her en der klagen er natuurlijk wel wat mensen, maar niet in die mate dat het de verdere nieuwscycle's omtrent die game beheerst en overschaduwd.

Maar kijk ook bijvoorbeeld naar het 'protest' van de gamers tegen Sony door de laatste week van augustus op te roepen om een week lang niet te spelen op de Playstation en niet in te loggen op enige online service van Sony. Ik zou dan denken pak een week dat het echt impact kan hebben op Sony's bottomline, het nieuws omtrent Sony en hun partners. Dus plan zoiets op bijvoorbeeld release week van GTA6. Spreek met zijn allen af niet te preorderen, koop het spel niet op release, laat de Playstation die week uitstaan. Als voldoende spelers dat doen kan zoiets een flinke impact hebben op Sony, Rockstar en de perceptie dat de grotere markt heeft van deze partijen en dus de publieke opinie beinvloeden. Het lijkt er echter op dat veel gamers hun principes toch relatief snel opzij zetten om deze release maar niet te missen, terwijl je juist daar een enorm sterk statement kan maken als community.

Wat zie je echter, ze kiezen een (voor zover ik kon nagaan) een vrij onbeduidende week in het vakantie seizoen in een deel van de wereld, zonder grote aansprekende titel lanceringen. Alsof ze bewust voor een week kiezen dat het Sony niet echt raakt, maar ook een week waarop het voor de speler 'makkelijk' is om de Playstation uit te laten, want er was toch niets bijzonders die week. Het voelt, in ieder geval voor mij, vrij soft aan zoals er nu protest gemaakt wordt.

[Reactie gewijzigd door Dennism op 9 september 2026 14:10]

Met feit dat nieuwe consoles geen disc drive meer krijgen ben ik bang dat straks 4k blurays ook dood zijn wat erg jammer zou zijn aangezien bitrate op streaming services vreselijk is.
Over een disc drive is nooit gesproken. Mensen halen “stoppen met fysieke games op disc” door elkaar met “geen disc drive meer”.

Dat laatste kan nog steeds optioneel zijn.
Er zijn al streamingdiensten met een hogere bitrate dan 4K blu-ray; in feite is dat dus achterhaald. het is ook gewoon een bestand he, daar zit geen limiet aan in feite
Ow noem eens wat namen :) daar ben ik wel geintreseerd in.
Kaleidescape, Bravia Core, etc
Kaleidescape? Met die apparaatjes van $3000+ die niet eens in de EU beschikbaar zijn?

Streaming is nou gewoon eenmaal lagere kwaliteit totdat we oneindig snel en gratis internet hebben, anders wordt het veel te duur voor de aanbieders
Maakt niet uit het is gewoon een streamingdienst met een hogere bitrate dat commercieel verkrijgbare UHD blu ray schijfjes
Kaleidescape is geen streaming dienst, je koopt / huurt een film en download die dan compleet naar je locale proprietaire hardware. Je streamt niet realtime.
Kscape: We're sorry!

The Kaleidescape Movie Store is unavailable in your territory.

Already have an account and are travelling? Sign in to manage purchases you've already made.

en bravia (van sony) die willen we juist vermijden?! Aangezien ze zonder problemen je aankoop kunnen verwijderen.

Mocht je er nog een paar hebben :)
Een 4K Blu-Ray heeft een bitrate van rond de 100Mbit met een relatief moderne codec in de vorm van H265.

Op één uitzondering na is dit een veelvoud meer dan een Netflix, Disney ieder andere streaming dienst welke vaak niet verder komen dan 15-25Mbit.

Die enige uitzondering is Sony Bravia Core welke hogere bitrate belooft, en als ik online even zoek op ervaringen dit inderdaad ook waar maakt met rond de 80Mbit. Hier zitten echter wel twee hele groten maren aan:

- De dienst is alleen (direct) te gebruiken op Sony televisies, dit betekend dus als je voor deze dienst wilt gaan als alternatief op 4K BD je televisiekeuzes een heel stuk beperkter wordt, en bovendien ook duurder omdat het merk nu eenmaal duurder is dan een qua specs gelijkwaardige Samsung of LG.

- Het filmaanbod van deze dienst is beperkt tot uitsluitend (een deel van de) filmcollectie van Sony zelf. Voor een groot deel van de films is dit dus geen alternatief en blijft je enige keuze voor de hoogste kwaliteit dus alsnog 4K BD.
Waar dan? AFAIK is Sony Pictures Core de hoogste met 80mbps wat nog steeds onder 4k blurays zit en ook alleen beschikbaar op bepaalde televisies. Meeste andere services zijn 30mbps max. Kaleidescape is volgens mij nog een optie als je heel rijk bent...

Hoeft van mij overigens ook niet op een disc, laat me gewoon een 4k blurays kwaliteit file downloaden voor een prijsje en op me nas zetten.
Welke bekende grote streaming diensten zijn dat dan? Die op alle 4K tv's werken in NL ben benieuwd.
en wat weerhoud jou om die op een ps3/4/5 af te spelen ipv een 6?
Niks maar een dalend aantal players betekent een kleiner doelgroep dus minder interessant voor bedrijven om nog 4k blurays uit te geven.
Geen nieuwe games op disc? dan koop ik ook geen Sony games meer.
Ik stap over op Nintendo die nog wel game-carts maken.
De game-key carts hoef ik ook niet.
Tja... ik ben nu 40 en denk dat na 30 jaar trouwe playstation-fan-boysir, er dan een eind aankomt. Sinds de ps4 is er voor mijn gevoel ook niet echt iets meer uitgekomen dat ik denk: wauw wat een originele gameplay van de aaa. Dan zit je toch echt in de indie game-cagagorie voor nog wat inovatie. Visueel, audio prima verzorgt maar de gameplay in bepaalde genres die ik graag speel is gewoon hetzelfde met een ander sausje; combineer the last of us met plaques tale en uncharted, assasins creed met Horizon... allemaal dezelfde mechanics, alsof er een database is met plugins en de studio denkt: oh dat craften voegen we toe en dat sluipen is ook leuk, photo-mode doen we er ook maar bij, iets activeren om de poi's op kaart te tonen en klaar. En juist voor de indie-games word een pc zoveel meer interresanter. Ik kijk ook graag nog een blue-raytje en vind het leuk om een boekeplanken vol te hebbem met plastic doosjes waar ik verder niks mee kan of doe.
"wauw wat een originele gameplay van de aaa

Dat was sinds ps2 al niet meer zo, alles in ps3/x360 era hadden dezelfde gameplay. Niet door AAA en ook niet door AA of A of B. We hebben universele controls en vertrouwde gameplay wat mensen spelen, valt weinig aan te veranderen.
Ik vraag me toch af wat deze koerswijziging veroorzaakt heeft. Is het de storm van kritiek, is het de mogelijkheid dat de concurrent misschien wel met een disc drive komt?

De consument zou zich eigenlijk veel meer zorgen moeten maken over het feit dat we straks alleen maar digitale games kunnen aanschaffen voor de PS6 en dat er maar 1 aanbieder is, namelijk Sony. Dat is het echte gevaar. We zijn hierin straks volledig afhankelijk van de nukken van Sony.
Kritiek en het feit dat Xbox veel aanhang heeft gekregen na hun uitspraken. Niet zo gek, toch. Als PS bezitter zal ik ook de overstap maken naar Xbox, omdat ik het vertik om alles digitaal te komen, om dan na x jaar te zien dat het spel is verwijderd van de servers en dus onbespeelbaar is (terwijl ik heb betaald!).
Over welke koerswijziging heb je het? Er is niks veranderd. Wat de fabriek gaat doen, staat verder los. Ook wisten we het al vanaf het begin dat een deel van de productielijn zou blijven bestaan omdat PlayStation niet hun enige klant is.

@SaraNostra Dan zou ik nog maar eens goed overwegen wat je gaat doen. Je wilt overstappen op het bedrijf dat je al jaren geleden het liefst in Gamepass had zitten, en hetzelfde bedrijf waarvan games al niet eens volledig op disc staan, waardoor je sowieso al bent verbonden aan internet. Ook bij Xbox gaat het niet om fysiek. Uitgevers gaan echt geen moeite doen om voor die lage fysieke sales dat Xbox heeft in de toekomst nog daar discs uit te brengen. Velen games krijgen daar al geen disc release.
Correct, maar op dit moment is de koers nog hoopgevend. Als zij ook opgeven, dan zal ik het ook opgeven en mij uit de consolewereld trekken. Makkelijker dan dat kan ik het voor niemand maken. Zullen zij erom malen? Neen, maar mijn portemonnee wel.
Hoe kan het mogelijk zijn dat er zoveel onduidelijkheid is terwijl het om een miljarden industrie gaat ? ruim een maand lang negeert Sony hun spelers en deze foute informatie en dan ineens een correctie ? ik geloof er niets van en Sony zal wel met handen in het haar per dag bedenken wat hun gaan zeggen die dag en of hun uberhaupt iets zeggen..

Inmiddels is op één of andere manier Square Enix ook pissig over de disc situatie omdat veel van hun verkoop fysiek is met name speciale edities en nu is zelfs de Final Fantasy Revelations Collectors Edition van 350€ onvolledig op disc! FF7 had 3 disc, FF 8 had 4 disc, FF 9 had 4 disc, FF 7 Remake had 2 disc, FF Rebirth had 2 disc en nu deel 3 van FF Remake maar 1 disc!

Geen idee waar Sony en Square Enix mee bezig zijn maar de trilogie is zinloos voor mij als het incompleet is op disc en deze trilogie zijn 3 redens van de 10 redens voor een PS5 voor mij dus waarschijnlijk gaat de hele PS5 en de bibliotheek in de verkoop en dan is Playstation dood en begraven voor mij want wie gaat nu investeren in de PS store ? inmiddels mag het wel duidelijk zijn toch hoe de PS store werkt ?

Hogere digitale prijzen dan fysieke prijzen en nu komt er nog eens Dynamische prijzen bij en dan maar afwachten of de digitale bibliotheek over 13 jaar nog speelbaar is ? de XB is ook op een slippery slope met het opdringen van digitale content en ook met Dynamische prijzen dus op deze manier blijft PC en Nintendo over maar wie weet gaan die ook alles verzieken voor een tiental % extra winst..
Too little too late, de schade is geleden. Iedereen weet de Unity ophef nog wel.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn