PlayStation 4-emulator shadPS4 krijgt online multiplayer zonder PSN

PlayStation 4-emulator shadPS4 krijgt ondersteuning voor online multiplayer. De makers werken daarvoor aan een eigen onlinedienst: shadNet. Het team erkent wel dat er nog veel werk aan de winkel is. De dienst is 'klaar om te testen', maar de functionaliteit is nog extreem beperkt.

De ontwikkelaars werken inmiddels 'enkele maanden' aan shadNet. Het team is nu naar eigen zeggen klaar om de onlinedienst aan te kondigen. De dienst is gebaseerd op RPCN, een vergelijkbaar netwerk voor PS3-emulator RPCS3.

Gebruikers kunnen nu al een shadNet-account registreren en de dienst testen, laat het team weten. De mogelijkheden zijn voorlopig wel beperkt: het is nu alleen mogelijk om scores bij te houden.

Het is ook nog niet mogelijk om shadNet-accountgegevens in te vullen in de shadQtLauncher. Dat is de grafische interface die shadPS4 gebruiksvriendelijker maakt. Er is ook een versie zonder zo'n grafische UI. Die werkt via de terminal, al raden de ontwikkelaars deze methode af voor onervaren gebruikers.

PS4-games spelen op de pc

ShadPS4 is een relatief nieuwe emulator, waarmee gebruikers PS4-games kunnen spelen op de pc. Verschillende titels moeten inmiddels (deels) werken in de software. Het team waarschuwt daarbij wel dat spelers geen perfecte ervaring moeten verwachten en dat veel games ook nog niet werken.

Onlangs kreeg de software al zijn grootste update tot nu toe. Die voegde ondersteuning voor lokale multiplayer toe, naast andere functies zoals een Steam Big Picture Mode-achtige weergave en vroege ondersteuning voor de PlayStation Camera. De software is beschikbaar voor Windows, Linux en macOS.

ShadPS4

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

28-06-2026 • 12:27

56

Submitter: Coen

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

De makers werken daarvoor aan een eigen onlinedienst: shadNet.

Gebruikers kunnen nu al een shadNet-account registreren en de dienst testen, laat het team weten.
Dit kan doen denken alsof de makers dit enkel via hun eigen website laten werken. Als ik het goed begrijp is het echter simpelweg een custom server die iedereen kan draaien om een eigen ShadNet onlinedienst op te zetten waar vervolgens de emulator contact mee kan maken.
shadNet is a server, so there is no web signup page or curl endpoint (the WebAPI only exposes /status). Accounts are created by a client that connects over the game protocol and sends a Create command. In normal use that client is shadPS4 itself.
Registratie kan standaard simpelweg door contact te maken met de ShadNet server via de client maar kan ook met een vorm van autorisatie gebeuren.
RegistrationSecretKey
Empty (default), then registration is open to anyone. Set to a value, then clients must send a matching secret_key, or they get Unauthorized.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 28 juni 2026 16:07]

Ik verbaas me er elke keer over dat mensen tijd en energie in dit soort projecten stoppen. Ze eindigen bijna altijd “onaf”. Daarbij in dit geval, een ps4 is niet zo prijzig. Maar misschien is er elders op de wereld een markt voor, geen idee. Mooi omdat het kan is ook weer iets te makkelijk om hier te zeggen imo.
Het mooie is dat games verder gepatched kunnen worden als de uitgever dat niet meer doet. Ik heb bloodborne voor de ps4 maar op mijn pc speel ik dezelfde game op 1440p met 60fps, een hele verbetering ten opzichte van het origineel.
Is modding ook mogelijk dan?
Voor sommige PS4-games zijn er zeker mods gemaakt voor shad.
Zoals hierboven upscale en hogere fps, zijn daadwerkelijk prestatie mods:
Zie hier ook een video hoe in ShadPS4 je bloodborne kunt modden:
YouTube: How To Add Mods and Cheats To ShadPS4
veel kleine projectjes eindigen misschien onbekend en onaf, maar er zijn echt een paar imposante topemulators te vinden. Dolphin draait zo ongeveer alles voor GameCube, Wii, en zelfs Triforce (arcade board). PCSX2 draait zo ongeveer alles voor PS2, DuckStation ongeveer alles voor PS1, Flycast voor Dreamcast, PPSSPP voor PSP, en zo verder.

Ja, nieuwere consoles zijn tricky, maar eerder genoemde emulators hebben over de tijd heen ook grote sprongen gemaakt. En zelfs dan bieden emulators als RPCS3 en ShadPS4 echt indrukwekkende resultaten. Veel games zijn al prima speelbaar.

Het is echt fijn dat dit soort projecten bestaan want zo blijven honderden klassiekers altijd speelbaar, veelal zelfs met verbeteringen tov het origineel (bijv widescreen, hogere fps, hogere resolutie etc). En waarom mensen dit doen? Het is een leuke community en allemaal open source dus je kunt je zo aansluiten en er nog wat van leren ook. Zelf ook wel eens wat PRs gedaan en het is leuk om te zien dat veel spelers daar plezier aan hebben.


En nog over wat andere comments die ik lees: nee, daar verdient niemand wat aan, niet met dit soort projecten iig. En nee, er zijn ook geen rechtszaken. Als je het goed doet kan het gewoon legaal en daar wordt ook altijd goed op gelet om gezeik te voorkomen.

[Reactie gewijzigd door i7x op 28 juni 2026 14:38]

En nee, er zijn ook geen rechtszaken. Als je het goed doet kan het gewoon legaal en daar wordt ook altijd goed op gelet om gezeik te voorkomen.
Er is wel jurisprudentie.

En dat valt niet echt in het voordeel van emulators, waardoor die op eieren moeten lopen.
Hoezo bestaan al die emulators nog dan, downloadbaar vanaf legitieme websites of zelfs te koop als onderdeel van een hardwareproduct?
Ik bedoelde er geen retro gameconsoles en -handhelds mee.

Maar gameconsoles en handhelds die niet End-of-Life zijn.

De PS4 zit op een kantelpunt. Steeds meer services eromheen worden dit jaar beëindigd. Maar dat wil niet zeggen dat Sony niet wil profiteren van wat de PS4 nog in het laadje brengt.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 28 juni 2026 21:33]

"Op eieren lopen" is het gewoon netjes doen, en dan is er geen probleem. Er zijn wel een aantal voorbeelden van emulators die offline zijn gehaald maar er was altijd iets aan de hand wat problematisch was. Wanneer je dat vermijd kun je gewoon je gang gaan.
Het probleem is dat de ontwikkelaars van emulators aan de grillen van de gameconsole- en -handheld-fabrikanten zijn overgeleverd of het "problematisch" is of niet.
Nee hoor, zolang ze geen originele roms meeleveren is er niets aan de hand.
Zou je denken, toch? Nintendo ziet het anders met hun gevecht tegen emulatie.
Desondanks bestaan een aantal grote initiatieven nog altijd. Zodra je commercieel gaat wordt het lastiger. Tot die tijd kan men je weinig maken zodra je geen copyright materiaal verspreidt.

Principieel is het nu eenmaal legaal. Anders had Nintendo zelf immers ook geen emulators aan kunnen bieden.
Welke dan? Er is jurisprudentie voor het illegal downloaden óók als je wel het origineel bezit, maar van emulators heb ik nog nooit een uitspraak gezien.
Dat is sowieso een schikking, dat schept dus geen jurisprudentie. Daarnaast is het grote probleem daar dat ze actief de beveiliging omzeilde, dat is illegaal. Zolang een emulator alleen officiële schijfjes kan afspelen is er niet veel aan de hand.
Ik denk ook dat het punt is dat die games er beter uit zien en veel beter draaien op PC. Verder zijn ook tal van interessante customisations en settings mogelijk die het spel nieuw leven inblazen voor sommige mensen.

Nog toffer zijn de native PC ports obv decompilation. Je moet maar eens de native PC ports voor N64 googlen, die zijn echt krankzinnig goed.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 28 juni 2026 13:41]

Nog toffer zijn de native PC ports obv decompilation. Je moet maar eens de native PC ports voor N64 googlen, die zijn echt krankzinnig goed.
Zelf ben ik op de Steam Deck bijna door de Twilight Princess port heen. Die zit rete strak in elkaar, ook het menu, features enz
Heel gaaf gedaan he? Het biedt zelfs ruimte voor tweaks aan de game - bijvoorbeeld een optie die je kan aanvinken om maar één vis te hoeven vangen voor de kat in het begin van het spel (omdat mensen daar vermoedelijk over klaagden)
Ja ik zelf wordt gefrustreerd van dat trage zware lopen met die iron boots.

Vinkje aanzetten en opgelost. Heel veel QoL tweaks, en als je het rupee of bomb management vervelend vind, is dat ook een nuttige tweak. (Vooral de water bommen in de water tempel is heel irritant)

Heb er inmiddels 20 uur in zitten op de steam deck, zelfs feilloos met deck in sleep zetten en 3 dagen later quick resume etc.

Hierna ga ik voor het eerst Majoras Mask spelen. Ocarina of Time pas nog gespeeld.
Ik weet niet of ze hier geld mee verdienen, dat zou een argument kunnen zijn. Daarnaast is het leuk om een emulator te maken. Er zijn veel meer dingen waar mensen veel tijd en energie in stoppen die minder opleveren dan dit soort hobby projecten.
Het is ook preservation, sommige games zou je anders nooit meer kunnen spelen.
Vroeger, toen de modding scene nog groter was. Heb ik en vele andere, tijd, geld gestopt in ontwikkelen canonize eigen MOD voor Unreal tournament.

Waarom? Passie, hobby, ervaring opdoen, sociale interactie, internationale samenwerking…. Euro’s daar is nooit over gesproken.

Wat na released wel gebeurde; diverse game studio’s zijn naar ons gekomen voor verkennende gesprekken om daar een baan te krijgen.

Nodige van onze vrijetijd-hobby-ontwikkelaars, zijn bij guirilla games, en Ubisoft komen te werken
We doen dit voornamelijk omdat we het cool vinden, en om reacties te zien van mensen die het gebruiken/spelen. Er wordt inderdaad nooit over geld gesproken, en donaties worden afgewezen. Op solicitatiegesprekken wekt een BSc/MSc Game Design geen interesse, maar verhalen over het modden, hacken, reverse engineeren en emuleren horen ze maar al te graag.
Ik heb Bloodborne gespeeld nadat ik fan werd van het Souls-genre en de spellen van FromSoftware zoals Elden Ring, Dark Souls 1, 2, 3 en Sekiro. Hoewel ik juist Sekiro erg lastig vond, zijn dit samen met de spellen uit mijn jeugd die een grote nostalgische waarde hebben, echt mijn favorieten.

Ik wil nu nog Demon's Souls spelen; dan heb ik de hele reeks voor zover ik weet gehad. Zonder de shadps4-emulator zou ik het spel waarschijnlijk niet kunnen hebben gespeeld, of tenminste nog niet op dit moment.

Met alle mods die ik kon gebruiken om de ervaring te verbeteren en het visueel aantrekkelijker te maken, zijn deze games echt speciaal. Elden Ring vond ik een meesterwerk; het spel wist me, hoe lang ik het ook speelde, telkens weer te verrassen.
Voor bijna alle oude consoles heb je goed werkende afgemaakte emulator software.
Nouja, toch fijn om 1 machine can run everything te hebben, en niet allemaal losse consoles onder je TV te hebben. Ik heb nog een gigantische PS3 collectie liggen, en kijk toch met vrees uit dat mij phat PS3 het eens gaat begeven, en dan vind ik het toch heel fijn dat ik ze nog gewoon kan blijven spelen op mijn nieuwe PC dankzij die emulators.
Voor bijna elk retro systeem is er inmiddels een goed werkende emulator of fpga core. Geef het tijd en zal werken.
Ikke niet. De reis kan net zo mooi zijn als het reisdoel!

Je vergaard kennis & kunde, gezellige/ leuke tijd en tijdverdrijf en het kan leuk op een CV staan.
En meerder van dat soort efforts komen steeds verder. Het gaat erop dat zelfs als sony de infra uitzet je los can hen verder kan. Preservatie, onafhankelijkheid. Jou opmerking maakt je een kind van de weggooi maatschappij want ooit zijn alle originele ps4's en oudere consoles kapot. En dan. Graven in het vuil als een archeoloog? Op zoek naar een potscherf?


Omdat het kan, is altijd genoeg. En er zijn tal van meer redenen.
Ik heb thuis een wii staan. Maar dat ding gebruiken is vervelend met zo'n wii2hdmi. Dat stottert en toch weer een poort bezet.
Nu met Dolphin heb ik alles op mijn PC draaien. HDMI is stabieler, je kan upscalen e.d. Heb dus gewoon de saves uit de wii gehaald en doe het nu zo. Veel fijnere ervaring en mijn saves worden nu naar mijn backup gestuurd.

Veel betere ervaring.
De PS3-emulator RPCS3 is al meer dan 15 jaar in ontwikkeling, en voorlopig zit daar geen rem op. 73% van de games is volledig speelbaar. Nog 2 à 3 jaar erbij en de emulator draait waarschijnlijk 100% van alle games. Echt een waanzinnig project. Oké, het duurde ook langer omdat de Cell-processor natuurlijk een crazy cpu was om na te bootsen.

Move-, Guitar Hero-, SingStar- en EyeToy-games worden zelfs speelbaar met de originele controllers via usb. Echt supercrazy.

Dus om nou te zeggen: ‘Hé, koop gewoon lekker een PS3 en ga gamen,’ is hier niet echt van toepassing. Vooral omdat de emulator de games kan upscalen en je ze met ReShade er nog beter uit kunt laten zien. Iets wat natuurlijk ook gaat gelden voor de SHADPS4.
De bloodborne emulator wordt steeds meer feature complete
Als je een PS5 hebt met een firmware die laag genoeg is voor een jailbreak kun je de ps4 versie draaien tegen de 120fps. Digital Foundry heeft hier recentelijk een video over gemaakt.
Een PS4 Pro kan de game al draaien in 720p met 60fps via jailbreak.

Iets met een update uitbrengen voor 60fps/120fps door Sony zelf voor de PS5 *kuch*
Games die hoge grafische rendering nodig hebben geven nog de meeste issues, maar het is rete interresant om het rendering proces te analyseren en compatibel te maken, ben nu bezig met een fork voor Tekken 7, die ik nu speelbaar heb, maar nog niet perfect. Simpele games werken nu al nagenoeg optimaal, zoals Sonic, Lumines, Crash Bandicoot etc.
Naar mijn gevoel zijn ze, net als bij Citra/Yuzu, iets te vroeg mee.

Hoewel Sony de PS5 pusht, is de PS4 nog niet EoL.

Sowieso de codebase hosten op GitHub 7(8)7 We weten allemaal hoe dat gaat eindigen...
Waarom zou het een probleem zijn dat de PS4 nog niet End-of-Life is? Sony zal nog steeds met een goed verhaal moeten hebben waarom deze software hun rechten schendt. De PS3 variant RPCN zit al sinds 2019 op Github en die staat er ook nog op.
Te vroeg? Ik ben er blij mee, speel mooi Switch games op m'n steam deck zonder gedoe. Heb al meerdere switch games uitgespeeld op de deck.
Ben je voor fysiek of digitaal gegaan?
Ik neem aan dat je een kopie van elke game hebt gekocht alvorens het te emuleren? met name switch games die nog gewoon verkocht worden.
Klopt. We hebben een Switch 1 en 2, met al die games er verder op.
Vind wel knap wat ze kunnen met die emulators. Ik speel regelmatig nog ps2 games, die werken perfect. Beter nog dan op de ps2, want je kan de resolutie omhoog gooien.
hmm dit soort nieuws hoor je altijd een paar weken voor de Cease en Desist want online mogelijkheden aanbieden voor emulators is iets waar hard gevochten voor wordt door de legale teams van consolemakers.
Het is mogelijk om Steam te draaien op de PS5.
Met een exploit die alleen maar op oudere firmware versies werkte. Op ps5 pro was het nooit mogelijk.
Je begrijpt dat 99,9 procent van de PS5 gebruikers gewoon direct systeemupdates installeert? Voor die mensen is dit onbereikbaar.
Rechtszaak in 3, 2, 1...
Met de emulator ben je toch niets? Je hebt bois files nodig. Deze zijn dan illegaal.
Ze kunnen niks tegen emulator :))
Binnenkort maar eens naar een PS4 emulator kijken.
Moet mij eens verdiepen of de emulator een moderne GPU kan gebruiken.
Die emulator zag er hier best degelijk uit al moet ik zeggen qua opties, ik moet alleen nog even een spel van mijn ps4 kopieren want een pkg file vondt die nog niet echt leuk :) Hou mijn ps4 nog wel even standaard totdat de ondersteuning stopt of ik besluit om een ps5 te halen. Ik moet nog kijken hoe de softmod werkt want heb mijn ps4 slim wel up to date gehouden. Draaide gewoon de appimage op een redelijk vlotte linux machine met amd hardware en leek allemaal goed te lopen zonder errors. Zal de update is installeren.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn