Arm-pc's kunnen voortaan lokaal games draaien via Xbox-app voor Windows

Eigenaren van een Arm-pc kunnen voortaan lokaal gamen via de Xbox-app voor Windows. Volgens Microsoft wordt meer dan 85 procent van de Game Pass-titels ondersteund. Voorheen was het alleen mogelijk om Xbox-games via de cloud te streamen op Arm-pc's.

Gamers met een Windows 11-pc met een Qualcomm Snapdragon-chip kunnen voortaan compatibele games downloaden via de Xbox-app, waarna ze die direct kunnen draaien op de computer, laat Microsoft weten. Momenteel kan meer dan 85 procent van de games uit de Game Pass-abonnementen lokaal worden gedraaid op Arm-pc's. Volgens Microsoft is het de bedoeling dat het aantal ondersteunde games in de toekomst wordt uitgebreid.

Games die de Arm-instructiesetarchitectuur niet officieel ondersteunen, worden gedraaid via de Prism-emulator. Volgens Microsoft is het aantal games dat via deze emulator gespeeld kan worden de afgelopen maanden sterk gegroeid, doordat Prism nu AVX- en AVX2-instructies ondersteunt. Ook kan de emulator sinds kort omgaan met de anticheatsoftware Easy Anti-Cheat. Eerder werd Fortnite daardoor al speelbaar op Arm-pc's.

Microsoft bracht in 2022 al een Arm-versie van de Xbox-app uit. Die kon voorheen echter alleen games streamen via Xbox Cloud Gaming. Afgelopen augustus kwam de mogelijkheid om Xbox-games lokaal te spelen op Arm-pc's al beschikbaar voor Windows Insider-gebruikers.

Xbox-app op Arm-pc's

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

21-01-2026 • 17:58

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Microsoft heeft al zo vaak de stekker uit ARM ondersteuning voor Windows getrokken, dat ik het risico echt niet zou nemen. Nog los van het gegeven dat er geen drivers zijn voor legio aan rand apparatuur.

ARM ondersteuning was een paniek actie als antwoord op Apple. Niet beseffend dat Apple, A te duur is voor de gemiddelde consument. En B geen vervanging is voor de open pc industrie. Ik zou voor geen goud voor de beperkingen van ARM kiezen in ruil voor wat meer prik onderweg.

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos op 21 januari 2026 19:46]

Hoe vaak dan? Welgeteld 1x, met Windows RT.

Ik zou het ook geen paniekactie noemen. Er wordt al heel wat jaren hard aan de weg getimmerd daar de huidige Qualcomm Snapdragon X Elite niet de eerste SoC is waarmee laptops zijn uitgerust. In de jaren ervoor zijn er ook al verschillende laptops geweest, in een veel kleinere oplage en met een minimum aan marketing.

Aan de andere kant heb je nu dus ook Nvidia dat op het punt staat om met een eigen platform te komen.

En wat is er zo open aan x86-64? Het zijn letterlijk 2 fabrikanten die er in kunnen en willen investeren want heel het ontwerp zit vast met intellectueel eigendom van Intel en AMD. Er is geen ruimte voor anderen om zelfs maar in te stappen in die markt. Met arm64 is die ruimte er wel daar iedereen een licentie kan nemen op de arm architectuur.

En je hebt die concurentie nodig als je innovatie in leven wenst te houden.

Ik gebruik ondertussen al meer dan een jaar een laptop met een Snapdragon, en ik zou niet weten waarom ik deze zou inruilen voor iets met een AMD of Intel CPU. Dit ding doet alles wat ik er van verwacht, en doet het goed.
Windows mobile, Windows Phone, Windows 10 Mobile, windows RT en Windows 10 on ARM

En leuk dat het alles doet wat jij wil. Maar dat houdt op wanneer je een printer of een scanner wil gebruiken, een niet standaard toetsenbord of muis of een ander apparaat waar geen ARM driver voor geschreven is. Leg die directeur eens uit waarom hij vrijwel geen functionaliteit van zijn 10.000 euro kostende multifunctional kan gebruiken omdat zijn Microsoft Surface een CPU gebruikt die door geen hond ondersteund wordt. In het bedrijfsleven is dat niet uit te leggen. En bij privé gebruik ook niet, omdat de gemiddelde particulier daar de ballen verstand van heeft. En dat hadden ze prima bij Microsoft kunnen weten.

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos op 21 januari 2026 22:25]

Ze zijn gestopt met windows phone/mobile als compleet platform. Heeft niets met ARM te maken.

Windows RT zeker wel, hoewel er valt te betwisten of windows 10 realistisch op de 32 bit tegra chip had gedraaid van de enkele tablets er mee.

Windows 10 ARM is ofwel nog ondersteund, ofwel je kunt gewoon naar windows 11 overstappen.
Het zijn gewoon ARM based OSen waar Microsoft de stekker uit getrokken heeft, waarna je je apparaat kon weg mieteren.
Windows 10 on ARM is gewoon Windows 11 geworden.

Op zo’n manier kan je alle vage OS’en noemen. Google heeft ook de stekker uit Android 1, 2, 3, 4 etc getrokken gebruik je daarom ook geen Android?
Best wat printers en scanners (sinds de laatste 10 jaar) werken nochtans perfect met de standaard Windows-driver, en dus ook op Windows on ARM. Toegegeven je mist dan soms wat extra functionaliteit die wel in de "volledige" Windows-driver zit, maar het is echt niet meer zo'n probleem als indertijd met Windows RT (ca. 2012/2014)

Ik heb ondertussen ook al wat gebruikservaring met een Surface Pro met ARM CPU, en qua normale, dagdagelijkse Office-functionaliteit ben ik nog niet echt iets tegengekomen dat niet gewoon werkt. De emulatie is ondertussen zelfs zo goed dat je ook aan de performance niet echt meer merkt wanneer je een x86-app draait. De batterij gaat wel iets sneller leeg in dat geval, maar dat heb je evengoed als je een Android-emulator op Windows x86/64 gebruikt natuurlijk. :+

Overigens: In je hele rijtje zogezegde Windows-probeersels op ARM zie ik er maar twee die voor PC-gebruik bedoeld waren (RT en WoA), Windows Mobile/Phone hebben nooit de intentie gehad om als volledige PC-vervanger dienst te doen.

[Reactie gewijzigd door darkjeric op 21 januari 2026 22:39]

Ik heb in mijn omgeving een paar Surface ARM devices zitten, en precies die devices kunnen de zakelijke multifunctionals van Ricoh die wij op al onze locaties hebben staan niet benaderen. Deze gebruikers moeten printen via de browser plug-in, omdat Ricoh te lui is om zich aan de juiste standaarden te houden. Dit heeft niks met Windows op ARM te maken, maar met stugge fabrikanten die weigeren mee te bewegen. En dat terwijl dezelfde printers wél volledig functioneren, inclusief secure print, op M-based Macs - waarbij ik het een saillant detail vind dat Airprint op ARM dus wel werkt, maar de Mopria implementatie op Windows ARM niet gedaan wordt, terwijl dit dezelfde instructieset is...
Het grootste gemis van ARM is toch in mijn optiek de missende support voor Java <8 Windows ARM. Deze is wel geport naar o.a. MacOS en Linux maar niet naar Windows. Games zoals Minecraft draaien dan op oudere versies niet tot heel sloom... Ben benieuwd of hier ook een groot performance difference in zit.

[Reactie gewijzigd door Vliegenier04 op 21 januari 2026 18:16]

Ik zie geen probleem met Java 8 en lager niet te ondersteunen op een modern OS. Java 8 is uit 2014, de meest recente Java LTS release is 25. Support moet een keer stoppen. Apps die niet worden geupdate hebben dan pech, ze worden een beveiligingsrisico
Java 8 krijgt nog gewoon updates.

Edit - blijkbaar moet je wel een of ander Oracle Business abbonement hebben ofzo.

[Reactie gewijzigd door sworpie op 21 januari 2026 20:12]

Gratis en Opensource wordt Java 8 volgens mij ondersteund tot 2027 via Adoptium/Azul.

Ik dacht niet dat Oracle Java 8 op Arm ondersteund voor Windows. Wat is dan de meerwaarde?
Games zoals Minecraft
Waarom gebruiken games zoals Minecraft geen modernere Java versie?
Doen ze wel, maar als je dus een oude versie van het spel wenst te spelen moet je ook een oude Java versie hebben.
Ik had een tijd geleden toevallig aan de Prism Launcher mensen gevraagd of ze een ARM versie voor Windows wilden maken. Dat kon, is ook gebeurd, maar er was een limiet aan hoe ver je terug kon gaan in MC versie omdat de omliggende dependencies (LWJGL specifiek) dan geen ARM meer ondersteunen. Die vlieger gaat alsnog niet op dus.

[Reactie gewijzigd door jja2000 op 22 januari 2026 00:14]

Vergis je niet arm is best snel vergelijkbaar met amd en intel misschien nog sneller mits de software daar voor zorgt en of het goed geprogrammeert is.Misschien kan de toekomstige xbox console wel op arm draaienIk kan je dan zeggen dat je best een snel systeempje hebt en dan ook nog de meeste pc games erop wat je kan draaien kan niet op.maargoed ik ga offtopic hier.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 22 januari 2026 08:33]

De grafische prestaties zijn doorgaans niet om over naar huis te schrijven.

Dit gaat alleen wat zijn als er een videokaart bij kan.
Hier 3 maanden gamepass ultimate gebruik, best leuk concept; vooral het cloud streamen is plezierig om snel een indruk van een game te krijgen. En hebt heel behoorlijke bibliotheek aan games.

Maar het feit dat je alles huurt of tijdelijk tot je beschikking hebt, vind ik de prijs absoluut niet waard. De gamepass is opgezegd en koop liever een paar games in de uitverkoop (steam, budgetgaming, gog etc) welke “van mij zijn”.

wel mooi dat arm steeds breder ondersteund wordt. Wordt die gamepass nu veel gebruikt hier?

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 21 januari 2026 18:28]

Maar het feit dat je alles huurt of tijdelijk tot je beschikking hebt, vind ik de prijs absoluut niet waard
Ik juist wel, net omwille van dat feit. Als ik een aantal games op mijn backlog heb staan die ik "misschien wel eens een keertje wil spelen" dan neem ik 1 of 2 maanden Gamepass af, en ben ik veel goedkoper gesteld. De echte pareltjes die me bijblijven koop ik meestal achteraf via Steam of GOG.
Ja, ik gebruik gamepass heel geregeld. Moet wel bekennen dat ik dat heb afgesloten toen nog Xbox Live kaarten konden worden getopt op een Ultimate abonnement tegen een goede conversie. Daardoor betaal ik zo'n 3 euro per maand (tot eind 2026). Ik gebruik het vooral voor single player cloud gaming, omdat ik geen interesse heb in investeren in een nieuwe console of game-pc. Dat kan dus op verschillende apparaten, meestal met een laptop op de bank en een Xbox-controller. Mits een goede verbinding werkt dat uitstekend. De optie om zelf gekochte games te streamen (die dus niet gratis in Game Pass zitten) vind ik een uitstekende toevoeging. Daarmee onder andere The Witcher III toegevoegd aan mijn cloud-bibliotheek. Opgepikt voor een paar euro. Zoals je leest, gaat het mij dus ook niet per se om First Day-releases. Als het abonnement is afgelopen ga ik dan ook afwegen of ik dan af kan met een goedkoper abonnement.
Steam games zijn ook niet van jou. Als er iets met je account gebeurt ben je alles kwijt. Zelfde voor alles wat gekoppeld is aan een online account (ook psn en xbox).
Enige uitzondering is volgens mij GoG, waar je games kunt backuppen en zonder de dienst starten.
Steam heeft ook een flinke lijst aan DRM free games.
De grote troefkaart van ARM laptops is de accuduur. Ben benieuwd of de nieuwste generatie intel laptop cpu’s dit voordeel gaan opheffen.

Met Apple, Snapdragon en NVIDIA als ARM leveranciers op de laptopmarkt wordt het de komende twee jaar best een interessante strijd!
Absoluut, er veranderd eindelijk eens flink wat. Meer concurrentie betekend meer vooruitgang. Zelfs Intel doet weer zijn best.
Enkele weken geleden opende ik de xbox omgeving om te kijken of er een performance verschil was tussen de desktop en nieuiwe xbox-experience. Waar bleek dat ik alleen cloud games kon gebruiken.

Fijn om te horen dat ik dit nu toch kan gaan testen.

EDIT:
Na een korte update werkt het nu, al komen niet alle geinstalleerde games van steam en epic te voorschijn

[Reactie gewijzigd door PlopDeBouwer op 22 januari 2026 18:51]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn