Ontwikkelaar speelt Quake II in PlayStation-emulator op XBOX

Een ontwikkelaar heeft PlayStation 5-emulator KytyPS5 werkend gekregen op een XBOX. Daarmee is het mogelijk om PlayStation-games te spelen op Microsofts console – een droom die voor velen in vervulling gaat. Of juist niet.

Ontwikkelaar Devran Cosmo Uenal, die overigens niet direct bij KytyPS5 is betrokken, toont op YouTube PS5X, een 'experimentele XBOX-port' van KytyPS5. Dat is een emulator voor de PlayStation 5 die recent in het nieuws was vanwege mijlpalen zoals het draaien van GTA 5.

Cosmo Uenal toont in de video hoe hij de PS5-emulator werkend krijgt op een XBOX Series X. Hij zegt daarvoor AI te hebben gebruikt, maar legt niet uit in welke mate of op welke manier. Het enige dat Cosmo Uenal over het project uitlegt, gaat over de drivers. Omdat de XBOX geen Vulkan ondersteunt, moest Cosmo Uenal alles vertalen naar DirectX.

Hoewel 'de compatibiliteit nog beperkt is', laat de ontwikkelaar zien dat het in ieder geval mogelijk is Quake II te spelen op Microsofts console. De ontwikkelaar toont ook nog andere games in een gamebibliotheek, maar laat niet zien of die speelbaar zijn. Maar ach, meer dan Quake heeft een echte gamer natuurlijk ook niet nodig.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

20-09-2026 • 13:37

38

Submitter: drakiesoft

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Weet je wat leuk zou zijn? Een "one licence. play anywhere" een geen console exclusieven.

Of je nu PC, switch, steamdeck, steammachine, playstation of xbox hebt. Koop de game en speel het op je platform naar keuze.

Al dat gedoe met dit kan wel en dit kan niet op dit platform. Zogenaamde system sellers die men moet overhalen dat platform aan te schaffen. Het is hardware en het heeft bepaalde rekenkracht, dus moet het spel kunnen draaien. En het is aan de bedrijven die de hardware maken om te zorgen dat kopers voor hun hardware kiezen, vanwege de features of de performance etc. Op de pc markt kan het ook met zoveel verschillende apparaten. In principe is een console niets anders dan een gebruikersvriendelijke plug and play pc voor aan de tv.

Ach wishful thinking. :z

[Reactie gewijzigd door Bulls op 20 september 2026 15:45]

Ach wishful thinking. :z
Het ergste is, dit hebben we letterlijk zo gehad in het verleden.

Meesten weten nog wel de tijd dat je een software pakket kon aanschaffen waarvan de OSX en Windows versie op 1 disc staan.
Maar hiervoor hebben we ook, al was het spaarzaam, echte multi platform games gehad.

Mocht je ergens half jaren 80 de game Whopper Chase (BurgerKing) kreeg je een cassette bandje waar zowel de ZX Spectrum, MSX, Amstrad en Commodore64 versies op stonden. ( 2 systemen per zijde)
Of de game Shadowfire, ZX Spectrum en C64 op 1 bandje.
Later met 5,25" floppies hetzelfde, ene zijde vaak C64, andere zijde Atari of C128.
Toen kwamen de 3,5" diskettes en de tijd van de Atari ST en Commodore Amiga.
Kocht je in 1988 de game Ledstorm van Capcom, zaten de Atari ST en Commodore Amiga versies in 1 doos, 2 diskettes. Was al gelijk de andere versie snel doorverkopen 😅
Maar toen werden ze wat slimmer, met wat truukjes aan de filesystems zijn er uiteindelijk hybride diskettes gekomen die zowel compatible waren met de ST en Amiga. ( oa. Populous en Starglider II waarvan zelfs de savegames cross platform waren!)
Daarnaast zijn er nog een flink aantal games als Amiga/PC DOS en Amiga/ST/PC DOS combinaties geweest.

En natuurlijk meer recentelijk, veel Blizzard disk games zoals Diablo, Diablo2, WC3 staan op een Windows/Mac compatible CD-ROM.

Dus ja, we hadden het......
Beetje selectief stukje nostalgie. De grootste reden waarom zulke games voor meerdere systemen was, was enkel het medium gekozen was (castette, 5,25 en 3'5s), dus als developer was het gewoon een kwestie van 'bet on every horse', maar in de basis draaide elk systeem nog op hetzelfde principe, meer dan 'home computers' waren het niet, buiten hun eigen merk en variatie in chips. En elke winnaar kwam op de CD, en elke verliezer verdween.

En toen kwamen de consoles, de Atari, de gameboy, de NES, en met uitzondering van die 'speel gameboy op je SNES' modules, was het einde oefening. Je kocht een game enkel nog voor je Mastersystem, NES, Megadrive, SNES, cube. Hell, zelfs de CD-i of welke exotische poging ze nog hebben gedaan, zelfs halverwege 90s was dit al over.
Beetje selectief stukje nostalgie. De grootste reden waarom zulke games voor meerdere systemen was, was enkel het medium gekozen was
Men kon toen ook prima voor ieder systeem een eigen versie maken en verkopen, net als nu, PS5 en Series S/X gebruiken dezelfde BluRay medium. Sterker nog, de drives zullen elkaars disken waarschijnlijk nog kunnen lezen ook (lezen, niet uitvoeren).
Het is een commerciële keuze, een logische als je zo veel mogelijk geld wilt verdienen.
Ik heb Forza 7 via de microsoft store gekocht, en dat is zowel op PC, als XBOX speelbaar. Dus het is wel een ding geweest, maar ik vermoed dat te weinig mensen er gebruik van maakte om het daadwerkelijk een unique selling point van te maken... Zolang de massa's met liefde dubbel betalen, waarom zou je je dan in je voet schieten?
Ooit zelfs een plaat gehad van The Thompson Twins waar op de b zijde software voor de ZX Spectrum stond...
Sterker nog, via Steam heb ik een paar titels voor OSX en Linux, maar ik heb enkel PC versies gekocht. Het ligt dus echt aan de uitgever samen met ontwikkelaar wat ze willen doen.
Zelfs als het licentieel kon, is het technisch echt niet zo makkelijk, optimalisatie/compilatie voor een specifiek platform kost gewoon veel tijd en geld, dus zomaar overal spelen zit er zonder vertaallagen a la proton er niet in.
Gelukkig maakt dat toch niks uit, want je moet de game nog downloaden nadat je je schijfje erin hebt gedaan.
Een beetje zoals PlayAnywhere titels van Microsoft?

Ik heb onlangs Aliens Fireteam Elite 2 gekocht, die kan ik zowel op Xbox als PC spelen.
En dit werkt nog soepel ook... Zat van om achter de pc te zitten met Forza Horizon 6? PC uit naar de bank, Xbox aan, en je kunt zo verder waar je gebleven was.
Dit zou extreem fijn zijn! Speel tegenwoordig enorm veel ook op mijn Switch 2 naast de dingen op de PC. Er zijn wel spellen die ik graag op beide zou willen doen maar dat gaat nu simpelweg niet en dat is erg jammer.
Als je meteen zo leest dan denk men eerst naar eerste XBOX, ik dacht eerst kan toch niet, had beter gekund als dit stond.

“Ontwikkelaar speelt Quake II in PlayStation-emulator op XBOX Series X”
Q2 komt ook uit 97 dus die had vast ook op de eerste xbox kunnen draaien.

Maar het gaat dus om de PS5 versie
Maar niet met de overhead van de emulator erbij.
Zelf niet geprobeerd of zo, maar als ik zo snel kijk is er wel een PS1 emulator voor de originele XBOX... en Quake 2 heeft een PS1 versie... Dus ik zou het niet direct uitsluiten eigenlijk :)
Dat klopt niet, er zijn PS1 emulators voor de Xbox 1. En de PSX-versie van Quake II was zelfs te emuleren op de Dreamcast: YouTube: Quake 2 BLEEM!ed - Sega Dreamcast
Ik dacht ook: dat kan al lang? Pscxbox + quake 2 voor ps1 :).
Inderdaad verwarrend; ik dacht dat het om een PS1-emulator voor de eerste XBOX ging. Dat zou prima gekund hebben. Mocht wat mij betreft dus “Ontwikkelaar speelt Quake II in PlayStation 5-emulator op XBOX Series X” zijn.
Schijnt dat de Playstation versie van Quake II prima gelukt was. Helaas heb ik die versie nooit gespeeld maar dat zou ik nog wel eens willen doen. Van wat ik altijd op screenshots op de achterkant van het doosje zag ziet het er kleurrijker uit dan Pc en je had effecten zoals lensflare, best wel cool. YouTube: PSX Longplay [250] Quake II
Grappig om een spel van de 'XBOX Game Studios' op een XBOX te spelen via een emulator om daar de 'geporte' PS-versie van die game te draaien :P
Sinds game pass zo achterlijk duur werd, staat mn xbox flink te verstoffen. Ineens vraag ik me hiervoor af of ik er geen storage server van kan maken.
Maar die prijzen hadden ze toch weer teruggedraaid? Of zit ik er nu naast?

Ik game zelf op pc, en ook mijn Xbox staat te verstoffen. Maar ik kon me herinneren dat Microsoft die verhoging had teruggedraaid.
Waarom zouden ze terug gedraaid hebben ?
Ah gold alleen voor ultimate zie ik
Wist ik niet. Te laat. Heb een linux game / ai / dev machine gebouwd, en die werkt helemaal prima.

Schrijf ik ook meteen mijn office, windows en macbook mee af. Ben klaar met amerikaanse subscriptie modellen. Dus waar ze kunnen gaan, gaan ze.
Ik houd er zelf ook niet zo van al die subs. Ik doe daarom zoveel mogelijk aan self hosting ook. Maar bij sommige dingen ontkom je er helaas niet aan.
Ze zijn wat omlaag gegaan maar niet meer wat het was.

Ultimate was voorheen €18, toen omhoog gegaan naar €27 en nu €21. Voor mij nog steeds behoorlijk goedkoop overigens maar ik speel ook letterlijk al die first party games die anders €80 zijn.
Online gaming kost los ook €10 per maand, dus eigenlijk is het maar €11 voor Game Pass.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 21 september 2026 08:42]

Verkoop hem met winst op je aankoop, tegenwoordig gaat het nergens meer over die prijzen
Idd.. 1200 euro voor nieuwe xbox... absurd.
Heb ik met de PS5, zit niks interessants op behalve Astro Bot, maar heb m dan ook recent gekocht voor GTA.
Op een series X, ook nog met behulp van AI.
Not so impressed?

Ik had het imposanter gevonden als deze QuakeII PlayStation1 versie draaide in PCSXBOX op de Xbox original, dit dan weer via BC draaiende heeft gekregen op een X360, om vervolgens deze X360 versie BC te poorten naar de XONE om het dan uiteindelijk op een Series X af te spelen.

Optioneel met een DLSS5 sausje overheen 😅
Ik wil alle games met een DLSS5 sausje spelen 👍
Console inception blijft altijd wel geinig. Minder grappig toen ik naar beneden scrollde en de xbox series x prijs zag onder het artikel.
Gezien de recente ontwikkelingen van hardware wat telkens duurder wordt en dat platformen hun tuin exclusief willen houden en digitale media proberen op te dringen maar geen digitale eigendom willen geven.

Lijkt Emulatie de uitkomst te zijn om niet alleen onze spellen te behouden maar ook gesloten tuinen afbreken en zelfs onze spellen beter te maken met Modding! ik geef graag geld uit aan spellen zoals Zelda en Hyrule Warriors maar sommige delen zijn niet te koop via Nintendo en sommige staan niet op cartridge.

Nintendo hun ondersteuning was fenomenaal van Gameboy tot DS en met het succes van Switch wordt er weinig gedaan met die nalatenschap terwijl de Switch prima in staat is om die spellen te spelen en spelers hebben wel interesse om het te kopen maar Nintendo verhuurt deze spellen liever per maand.

Sony is creatief met Dynamische prijzen in hun PS store en ontneemt omstreeks 2028 de keuze van fysieke media wat vaak goedkoper is bij de spelers weg terwijl de PS3 store gesaboteerd wordt met een vreselijk zoek systeem en trage download snelheden en uiteindelijk zal de PS3 bibliotheek verdwijnen als de interesse bij spelers verdwijnt.

Zowel MS als Sony als Nintendo proberen allemaal hun exclusieve tuinen af te sluiten en digitale media op te dringen want MS brengt dan wel sommige spellen naar PS op disc maar dat is te vaak maar een honderd tal MB's op disc net als Nintendo met hun Game Key Cards en nu zelfs Hyrule Wartiors Age of Calamity.

Het is niet de bedoeling om Emulatie te gebruiken om gratis te spelen want dat heeft nadelige financiële gevolgen voor de eigenaar van de IP maar als de officiële software gekocht is waarom zou dat niet vrij gespeeld kunnen worden op hardware van keuze ? hogere frames en resolutie dan console en één PC is minder componenten dan 3 consoles.

PC heeft ook een veel hogere houdbaarheids datum met omstreeks 15 jaar van het basis systeem zoals behuizing, moederbord, voeding, werkgeheugen, opslag, fans en alleen de videokaart zal eens per 5 jaar vervangen moeten worden terwijl een nieuwe generatie console de gehele vorige generatie console vervangt.

Als bedrijven ten eerste digitale media op willen dringen maar geen digitale eigendom willen geven en ten tweede onze spellen niet speelbaar willen houden vanwege onkosten dan is Emulatie en PC de uitkomst en als het spel nu digitaal of fysiek gekocht is dan kunnen de bedrijven niet klagen over diefstal.

Volgens hun is een digitaal spel niet eens eigendom dus hoe is stelen dan mogelijk ? GoG is een uitzondering en Steam heeft uitzonderingen met DRM vrije spellen maar uiteindelijk worden onze spellen verziekt omdat bedrijven hun IP's en hun rechten willen beschermen ten koste van de speler.

Gezien de onkosten door EXCLUSIVITEIT https://tweakers.net/pricewatch/bestelkosten/3978158/ zou PC een uitkomst zijn en ik zou dolgraag al die prachtige spellen op één systeem willen spelen en ook speelbaar houden en ook aanpassen met Mods zoals met Link in Demon's Souls spelen of als Zelda in Ocarina of Time spelen of als MS doorgaat met politiek in spellen als Damiane in Fable spelen.

Uiteindelijk gaat het om de klant.. het gaat om de speler.. deze betaald telkens meer en krijgt telkens minder in ruil weer terug om maar niet te beginnen over Patches maanden lang om een spel speelbaar te krijgen.. het zal alleen nog maar slechter worden als er geen alternatieven zijn zoals keuze voor fysieke media en keuze van platform.

Consoles zijn peperdure tuinen en de open flora en fauna van PC wordt telkens aantrekkelijker met blauwe lucht en zonneschijn en groen gras vol mogelijkheden dus veel succes aan de Geeks & Nerds om te doen wat de bedrijven niet willen of niet kunnen en breek de tuinen OPEN!

[Reactie gewijzigd door Tri Force op 20 september 2026 19:54]

Dit artikel dat wordt gepost om 13:37 is wel toepasselijk.

[Reactie gewijzigd door Dekar op 20 september 2026 19:47]

afaik worden alle .Geeks om 13:37 geplaatst ;)
Eindelijk krijgt XBOX dus nieuwe games!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn