Fans ronden decompilatie van Super Mario Galaxy voor pc-port af

Een groep fans van de Super Mario Galaxy-games is klaar met het decompileren van de eerste game uit die Nintendo-serie. Daarmee maken de modders een speelbare pc-port van de game, die ze tonen in een YouTube-video. Werk aan Super Mario Galaxy 2 begint nu.

De Super Mario Galaxy-games kunnen op pc's draaien in de AstroCore-software. Die game-engine laat gamers de bekende Nintendo-titel spelen in een venster op Windows. Dit is te zien in de YouTube-video waarin de modders van de community Luma's Workshop aankondigen dat ze 99,85 procent van hun decompilatiewerk hebben voltooid. In een eigen comment vijf uur na het posten van die video melden ze dat ze 100 procent hebben bereikt.

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

28-09-2026 • 18:02

14

Submitter: The Zep Man

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Geweldig dat mensen hier hun vrije tijd in steken. Vraag me wel af of Nintendo hier nog wat mee gaat/kan doen...
Nintendo heeft ook niets met andere PC ports gedaan. Dat komt omdat het originele spel in ROM-vorm nodig is om het te kunnen spelen, wat niet wordt meegeleverd.

De vraag is eerder waarom Nintendo dit soort ports niet gebruikt om de concurrentie aan te gaan met piraterij. Volgens mij is alle code FLOSS. Ze kunnen die code verpakken met de ROM en bijvoorbeeld verkopen via een eigen webwinkel of Steam. Maar natuurlijk kunnen ze ook een eigen oplossing bieden. Qua dat laat Nintendo gratis geld liggen. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 september 2026 18:24]

Nintendo heeft veel meer baat bij een gesloten ecosysteem. Zou jij nog een switch + spellen kopen als je wist dat de spellen ook op steam komen te staan? In een gesloten systeem bepaald Nintendo de prijs en draagt het 0% commissie af aan steam/apple/google.
als je wist dat de spellen ook op steam komen te staan?
Ik denk dat de vraag inmiddels ook is of we dat moeten willen. Eén winkel die alles heeft, en andere platforms een fractie... Dan begint het al snel te voelen alsof je geen keuze meer hebt.
Je wordt ge-downvote, maar je hebt in zekere zin helemaal gelijk. Valve heeft (nog) geen controle over je hardware en alles wijst erop dat ze open willen blijven, maar het is nog steeds potentieel een groot probleem. De vraag wordt of, in het gelukkig onwaarschijnlijke geval dat Steam misbruik gaat maken van haar dominantie, er nog een kans is dat alternatieven er tegenop kunnen.

Hopelijk maken we het niet mee.
Ze verdienen veel meer met de bijhorende hardware, het beperkte aantal directe concurrenten en de vendor lock in mbt games.

Dus ze voorkomen eigenlijk dat ze omzetverlies oplopen en consumenten makkelijk shoppen in een ander ecosysteem. Als je kast volstaat met Nintendo games switch je niet zomaar naar Xbox of PS5.
Soms gebruiken bedrijven de hacks/patches van de community in hun re releases. Zo heeft/had rockstar de no cd patch van razor1911 gebruikt voor de steam release van san andreas. Nintendo kan mooi gebruik maken van dit werk om het spel makkelijker te poorten op bijv switch 2.
Nintendo kan mooi gebruik maken van dit werk om het spel makkelijker te poorten op bijv switch 2.
Nintendo hoeft zijn eigen games niet te decompilen, ze hebben zelf al de source.
Wat hier zo volgens mij moeilijk aan is is dat de gedecompiled code als het goed is nu precies dezelfde machinecode genereert als het origineel.
Een tijd geleden Tweakers getipt over een conversie van Sonic The Hedgehog naar de Amiga. Dat wordt dan niet opgepikt en dit dan weer wel. Sorry even van de frustratie maar dit soort berichten negeren - ook in het verlengde van het artikel over die aandacht voor retrogames en conversies - begrijp ik dan niet.

Ook gezien de complexiteit van dit traject erg interessant om te zien en lezen.

[Reactie gewijzigd door XL79 op 28 september 2026 18:25]

Die pc-ports van N64- en GameCube-games, zoals Ocarina of Time en Twilight Princess, zijn echt supertof. Ik denk dat PC op dit moment het interessantste platform is voor gaming. Bovendien is het ideaal voor het behoud van retrogames omdat je er back-ups kan maken.

Maar ik heb wel mijn twijfels bij de decompilatie van moderne games die Nintendo nog actief verkoopt.

Ik weet niet exact hoe het juridisch zit (persoonlijk vind ik dat je back-ups van je eigen fysieke games zou moeten kunnen maken en die zou moeten kunnen spelen op de manier die jij wilt). Maar ik hoop dat we door de grenzen van het toelaatbare op te zoeken niet juist die mogelijkheden in gevaar brengen.
Ik kan igg nu Twilight Princess spelen op mijn PS Vita.
Wauw, wist niet dat dat kon. Draait dat een beetje gezien de Vita niet zo krachtig is?
Ik snap niet zo echt goed wat dit toevoegt ivm een goeie emulator op de pc. Zeker de dolphin emulator is van uitstekende kwaliteit en biedt al de nodige extras mbt scaling en rendering


Stel dat je nu meer obscure games gaat decompilen waar geen goeie emulator voor bestaat dat snap ik dan weer wel , maar voor alles van nintendo bestaag wel een uitstekende emulator

Valt wat mij betreft eerder onder “cool” dat het kan.

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 28 september 2026 18:37]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn