Super Mario 64 bracht Nintendo's iconische loodgieter in 1996 voor het eerst naar een 3d-wereld. De game kwam uit voor de N64, maar er gaan al jaren vage geruchten rond over een geschrapte versie voor de SNES. Dat is nooit bewezen, maar een modder heeft hem nu alsnog gemaakt.
Nu is een standaard-SNES eigenlijk alleen geschikt voor 2d-games. Toch wist Game of Tobi de iconische N64-game naar de SNES te brengen. Daarvoor gebruikte hij een Super FX-chip.
De Super FX is een soort coprocessor die in bepaalde SNES-gamecartridges ingebouwd zat. Hij leverde extra rekenkracht aan de console, wat mooiere 2d-games of zelfs simpele 3d-games op de SNES mogelijk maakte. De chip werd gebruikt voor games als Star Fox, DOOM en Super Mario World 2: Yoshi's Island.
Er gaan geruchten rond dat Nintendo ook een 3d-Mario-game naar de SNES wilde brengen door de Super FX te gebruiken. Daarvoor is geen bewijs, hoewel bedenker Shigeru Miyamoto een 3d-Mario-spel overwoog tijdens de ontwikkeling van Star Fox.
Nu is Super Mario FX dan toch werkelijkheid. De modder wist een flashcard met ingebouwde Super FX-ondersteuning te bemachtigen en daar Super Mario 64 op te zetten. De modder moest zelf een engine bouwen, hoewel hij de originele assets uit de N64-game wel gewoon kon gebruiken.
Het resultaat is een vrij pixelige maar speelbare versie van de iconische 3d-game. De modder benadrukt dat er nog ruimte is voor verbetering. Zo kunnen de prestaties nog beter. Ook is de Super FX-geheugenlimiet van 2MB een flinke bottleneck. De modmaker zegt dat hij het project eventueel later uitbrengt, zodra hij tevreden is met de prestaties.
/i/2008422324.png?f=imagenormal)
/u/94596/crop643fb12fd4e6d.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/166877/crop5f6dc5a388662.jpeg?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/1454528/crop5f6239efda858_cropped.jpeg?f=community)