Japanse rpg Lufia maakt in 2027 na ruim dertig jaar zijn pc-debuut

Lufia, een Japanse rpg uit de jaren negentig, komt voor het eerst naar pc. De eerste game en de opvolger Lufia 2: Rise of the Sinistrals verschijnen in 2027 op Steam.

Uitgever Taito keek vier of vijf jaar geleden al of die de rechten voor Lufia kon krijgen, vertelt producent Yuichi Toyoma volgens PC Gamer. Aanleiding was een oproep van fans om de game nieuw leven in te blazen. De nieuwe release is een remake, maar blijft zo dicht mogelijk bij het origineel, kondigt Taito aan op Steam. De originele pixelart blijft behouden, maar de gameplay is met nieuwe functies verbeterd.

De eerste Lufia-game verscheen in 1993 voor de SNES. Gamers nemen daarin de rol van een jonge man op zich, die afstamt van een legendarische held. Hij strijdt samen met een jonge vrouw tegen vier goddelijke vijanden: de Sinistrals.

Lufia 2: Rise of the Sinistrals is een prequel op de eerste game. Hier nemen gamers de rol van de originele helden op zich. Ook hier vechten ze tegen de Sinistrals. Lufia 2 verscheen eveneens op de SNES en kreeg later een release op de Nintendo DS.

Beide games verschijnen in 2027 in één pakket op Steam onder de naam Lufia I & II The Sinistrals Saga. Een exacte releasedatum is niet bekendgemaakt.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

21-09-2026 • 08:53

65

Submitter: Dekar

Reacties (65)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is mijn favoriete game uit mijn jeugd. In een tijd voor internet beschikbaar was en je enkel met je vrienden kon overleggen, of in nood met een telefoonlijn kon bellen voor hulp. Wat was telkens verder komen in deze game toch een enorme endorfine boost.

Lufia 2 is enorm uitgebreid. Het verhaal begint langzaam maar ontplooit in een apocalyptische gebeurtenis. Je maakt vrienden, kent liefde, maakt rijke NPC verhalen mee, bouwt schepen, en reist een grote open wereld af, op zoek naar alles wat het spel te bieden heeft.

Je speelt met een party van maximaal 4 spelers en een van de 7 te vinden 'Capsule Monsters'. Je Levelt, koopt en loot gear, hebt speciale abilities en magic, en je kan ongebruikte gear voeren aan je Monsters, die elk tot 5 keer kan evolueren tot een krachtiger en groter beest. Verder bevat elk hoofdstuk wel een stadje of kasteel, en dungeon met een eindbaas. De Dungeons bevatten monsters, keys, chests en vooral erg leuke puzzels. Elke Lufia 2 speler kan zich nog wel de puzzel op een berg met groeiende planten herinneren die je met fire arrows moet schieten. En de Spinnen eindbaas met een paralyse ability.

Er zijn in de wereld verder Dragon Eggs te vinden, die je kan geven aan een draak voor een epische battle en hoge rewards.

Er is een ook procedurally generated dungeon van 100 verdiepingen. Dit is veruit het lastigste om te completen en vergt kennis over monsters en items. Een beetje Roguelite idee. Hier kan je na het main spel te hebben uitgespeeld aan beginnen met een zelf samengestelde party. Want als je echt serieus bent wil je natuurlijk wel met Dekar de dungeon in. De krachtigste vechter uit het hele land :)
Ik moet al jaren glimlachen als ik jouw username zie, want ik ken zó weinig mensen die Lufia hebben gespeeld.
Zelfs in het Nederlands! De versie in NL was ook volledig vertaald beschikbaar.
Lufia was ook een mijn eerste (grotere) games die ik ooit uitspeelde. Ook omdat de moeilijkheidsgraad niet zo superhoog lag, terwijl er wel veel plezier en verhaal uit te halen is.
Same, Lufia was een van mijn eerste RPG's en de eerste die ik ook uitgespeeld heb haha :p
Jij vergeet dat Lufia met een boek kwam.

MAN IK ben hier zooo blij mee

Is een game die ik meerdere keren heb uitgespeeld.

de zin achtervolgt me nog:

'DE DEUR WAAR DE PIJL NAAR WIJST OPENT'

Geen idee hoe je een pijl(als 10 jarige) maakte maar naar lang zoeken had ik het toch gevonden. Niemand speelde dit ook van mijn vrienden... (stom e eigenlijk dat het niet wistt)

Die muziek....

Leuk nickname trouwens

[Reactie gewijzigd door Zeuske op 21 september 2026 12:43]

Jij vergeet dat Lufia met een boek kwam.
Alleen als je de grote collectors box editie had.
Die muziek....
I know ...
Ook echt een paar van de allerbeste adrenaline-pompende RPG boss-battle themes uit de SNES tijd.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 19:59]

In een tijd voor internet beschikbaar was en je enkel met je vrienden kon overleggen, of in nood met een telefoonlijn kon bellen voor hulp.
Vergeet de Game Guides, Game Magazines, Game Programma's op TV als TROS PowerPlay, of een briefje schrijven naar Nintendo zelf niet (weet nog dat ik een lading Mario en Zelda sticker kreeg toen ik had geschreven :P )

Geweldig was dat altijd _/-\o_
Ik heb deel 1 (US-import met converter) grijs gespeeld op de SNES. Moesten hem telkens huren, want voor PAL ben ik hem nergens tegengekomen. Deel 2 was voor mij een beetje in de nadagen van de SNES (release 1997) toen de N64 al op de stoep stond. En Nederlands? Als 16-jarige was dat een grote "nee, dank je."

Ik heb dat spel wel een keer of 10-15 gespeeld. Jaren later ook nog eens op een emulator en nu komt ie weer. O+
nostalgia trigger... de endless dungeon 100floors.... al je gear inleveren en met self found zooi de run uitvoeren (en sommige items dan mee mogen nemen in de volgende run). lekker cruisen en BAM metal dragon in je gezicht...(en fingers crossed op een blauw kistje met Gades Blade
Ook jeugdsentiment voor mij. ik was nog een kleine jongen van tegen de 8 a 9 jaar oud. (geboren in 1991) en wat voor mij altijd zo gaaf was, is dat de game ook compleet vertaald was naar het Nederlands. wat best zeldzaam is voor die tijd.

Als deze collectie een fysieke uitgave krijgt haal ik hem zeker voor de switch.

Trouwens heb je ook wel eens de DS remake gespeeld van Rise of the Sinistrals?
Ik heb heel veel uren in die dungeon van 100 verdiepingen doorgebracht.
kan mij de rest van de game niet meer goed herinneren. te lang geleden dat ik het heb gespeeld.
Moet mijn SNES nog maar eens te voorschijn halen van zolder om het origineel te gaan spelen!
Haahaha my man Dekar, je was de eerste waar ik aan dacht toen ik dit bericht zag xD
Elke Lufia 2 speler kan zich nog wel de puzzel op een berg met groeiende planten herinneren die je met fire arrows moet schieten.
En " 's werelds moeilijkste puzzel." - de gigantische onregelmatig gevormde schuifpuzzel. Alsof je omgekeerd Tetris speelt.

Maar, wat mij het meeste bij is gebleven van Lufia 2 is de muziek.
Man, oh man- wat een fantastisch mooie soundtrack.

Dat- en het daadwerkelijke einde. Zonder het voor anderen te spoilen: eerste keer dat ik ooit bij een spel een traantje weg moest pinken. In één woord: machtig.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 19:43]

Als ik iets niet zag aankomen dan was het dit wel.

Toch ben ik vrij sceptisch, er is bijna niets getoond en men spreekt ook het behouden van de originele pixel art met 'enhanced gameplay via new functions'.

Lufia II is voor mij persoonlijk de beste game van die generatie ondanks dat er in die tijd geen gebrek was aan fantastische JRPGs: Chrono Trigger, Final Fantasy Mythic Quest, Earthbound, Secret of Mana, Secret of Evermore, Breath of Fire, Final Fantasy VI etc.

Voor mij hoeft er qua gameplay niets aan de game veranderd te worden buitenom de Ancient Cave bug. Zelfs de visuals vind ik vrij tijdloos maar terwijl ik dit typ voel ik me ineens heel oud. :+

Sowieso koop ik de game wel en hoop ik dat er in de toekomst nog een nieuwe Lufia komt als deze release succesvol blijkt.

Er is ook een fan-made Lufia namelijk Lufia V For the Savior

A fan-made sequel to the critically acclaimed "Lufia" series, twenty years in the making. Puzzles, battles, and more! Experience the heartfelt fan-made conclusion to the Lufian legend! 

• 30+ hours of gameplay 

• 25+ dungeons to explore 

• 20+ towns bustling with people 

• 100+ interactive puzzles 

• 100+ unique spells/abilities 

• Dozens of boss fights and over 100 different encounters

https://dekar-the-great.itch.io/lufiav
Het artikel vermeldt dit niet, maar deze bundel komt ook naar Switch, Switch 2 en PS5. Veel zin in!

Verder lijkt het er op dat de Nederlandse vertaling van Lufia II er niet in zal zitten - dit toch volgens de officiële website.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 21 september 2026 09:11]

Is een Nederlandse vertaling relevant dan? Kan mij niet voorstellen dat dit echt nodig is voor iemand.
Ik zou erg graag meer Nederlandse vertalingen voor veel games hebben.

Mijn zoon speelt heel graag spelletjes, maar leest nog niet op een niveau waarbij hij vlot het Engels kan lezen in o.m. Pokemon games. Dat is jammer, want zo mist hij toch veel, of moet hij vaak bij ons komen vragen om voor te lezen.

Als het spel in het Nederlands zou kunnen, zou hij tijdens het spelen ook zijn lezen kunnen oefenen, wat voor hem het spel leuker maakt en zijn leesvaardigheid ten goede zou komen.
Uncharted 4 heeft Nederlandse stemmen.
Juist het ontbreken van Nederlandse vertalingen heeft mij op zeer jonge leeftijd enorm geholpen om de Engelse taal snel te leren.
Of hij is oud genoeg om engels te leren van die games. Of hij is te jong om die games te spelen...
Was in die tijd een ding dat hij een Nederlandse vertaling had. Heb die zelf ook voor de snes.
Jaa, hierdoor heb ik als kind heel lang gedacht dat de game in Nederland was gemaakt. Heerlijk naief destijds.
Lufia II had op de SNES al een nederlandse vertaling. Dit er weer uit halen zou toch zonde zijn.

Verder goede jeugd herinneringen aan deze game.

Ik ben oud.
Ik ben ook oud, maar ik kan mij niet herinneren ooit ergens een Nederlandse vertaling gebruikt te hebben. De taal van techniek en ook gaming is Engels of mandarijn.
Je hebt nog nooit A2 Racer gespeeld. Dat spel moet (kan?) je maar in één taal spelen. :+
Dan is het geen vertaling als het de primaire taal van de maker is. Dan is engels de vertaling.

En ik heb A2 racer maar een paar keer gespeeld. We hadden al need for speed.
Lufia 2 op de SNES had een Nederlandse vertaling. Enige SNES game die ik ooit in het Nederlands gespeeld / gezien heb :)
En hij was daadwerkelijk competent vertaald. Op veel punten foutjes er uit gehaald die nog in de Amerikaanse vertaling zaten. (Ik vermoed dat de Nederlandse op basis van de Duitse gemaakt is - die wss. direct vanaf het origineel gemaakt is zoals men in Duitsland wel vaker gewoon was, of direct uit de Japanse. Het voeldde niet als een hervertaling van de Amerikaanse versie.)

En ja- ik heb " 's werelds moeilijkste puzzel" destijds nog opgelost op cartridge. En ook Lvl 99/100 van de oude grot nog gedaan. Dat was destijds nog wat: 99 vloeren zonder tussentijds op te kunnen slaan. Dus je SNES mocht je over de nacht(en) heen aan laten staan.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 21 september 2026 20:30]

Toentertijd zeker, ik was toen een jong ventje en sprak nog geen Engels. Dat ik nu zo'n Lufia fan ben is 100% omdat de game toen in het Nederlands speelbaar was. Een van de eerste games die ik helemaal uitgespeeld heb. Tegenwoordig misschien wat minder, al zou ik het graag in het Nederlands spelen samen met mijn kind. De Nederlandse versie geeft toch nog iets meer nostalgie.
Idd ik had als klein kind juist engels geleerd door dit soort spellen, nog voordat ik les op school kreeg.
Zeker, nooit gespeeld, maar kan me dit nog herinneren uit de PU dat dit is vertaald rechtstreeks uit het japans door Jurjen Tiersma die daar werkte als redacteur.

Vond nog even de originele review uit hetzelfde blad:

https://www.gamegeschiedenis.nl/wp-content/uploads/2022/05/Lufia-review-Power-Unlimited-oktober-1996.pdf
Zal mooi zijn maar misschien ook wel een license hell, ik dacht dat deze vertaling door Nintendo zelf gedaan is, door Jurgen Tiersma onder andere. Dus de copyright ervan zal wel bij Nintendo liggen.

Daarnaast las ik dat ze een nieuw script maken voor de spellen omdat ze in het origineel beperkt waren door de hoeveelheid ram.

Dus de Engelse vertaling is anders dan bij de originele uitgave. Dus lijkt er op dat ze een beperk aantal talen gekozen hebben.
Hoop dat je nu wel kan opslaan in de ancient cave. 16uur spelen om af te gaan bij de eindbaas was niet heel fijn 🤪
Haha! Met opslaan haal je natuurlijk wel een beetje de intentie weg van de rogue-lite die het is (permadeath dus) maar het was inderdaad wel een enorm lange dungeon, niet dat je eventjes een run kon doen als je een uurtje over had.
16 uur zonder mijn snes uit te zetten vind ik een beetje te lang voor het mooie 8-)
De speedrun van ancient cave is wel klaar onder een uurtje (45 minuten).
Dus je kunt wel degelijk eventjes een run doen :P
De nieuwe release is een remake, maar blijft zo dicht mogelijk bij het origineel, kondigt Taito aan op Steam.
Dit staat niet in de bron. Sterker nog, het script wordt herschreven maar niets noemt dat de techniek verandert. Van de paar seconden die we in de trailer zien kan dit ook gewoon een extended port van de SNES-spellen zijn.

Fun fact:
Lufia II: Rise of the Sinistrals werd hier verkocht als Lufia en was één van de weinige spellen die een officiële, volledige vertaling naar het Nederlands kreeg.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 21 september 2026 09:23]

En de snes versie zat in een gigantische doos kan ik me herinneren. Mooie game!
klopt, ik heb hem nog boven in de kast staan in redelijk nette staat compleet met boekje. De stikker van de Bart Smit zit er nog op
Absoluut niet verwacht, ik zit al jaren te wachten op een re-release of remake zodat ik het lekker op de Switch kan spelen. Mijn favoriete game als kind (en nog steeds top 3)!

Volgens mij is er ook een Tweakers gebruiker met de naam en sprite van Dekar (een van de Lufia 2 personages), die zal dit ongetwijfeld ook gaaf vinden!
Razende Ragger 8)7 My god. Ik ben hier super excited over. Mijn eerste (J)RPG die ik kon volgen, want nederlandse vertaling. Verder ook de eerste game waar ik de soundtrack zo episch vond dat ik de soundtrack los heb gedownload.

Ik ben normaal niet van de remasters, maar dit ga ik zeker halen
Yep. Ik ben ook de submitter ;)

[Reactie gewijzigd door Dekar op 21 september 2026 10:05]

Lufia 2 had ik die collectors editie van. Volgens mij was de game zelfs vertaald naar Nederlands. Echt zoveel uren ingestoken. Ik ga deze ook weer oppakken en opnieuw spelen.
Dat klopt, door Jurjen van de Power Unlimited. Lufia II is hier Lufia.
Heb mij altijd verbaasd hoe Lufia op de achtergrond verbleef. De onderzee muziek zit nog steeds in mijn hoofd. Alleen maar goede herinneringen. Goed om te zien dat er zeker 50 anderen zijn die dit delen
Eens, het mooiste van Tweakers is dat er voor ieder onderwerp waarvan je denkt dat het obscuur en onbekend is, er ineens een groep mensen blijkt te zijn die er net zo enthousiast over zijn als jij :)
De trailer van 35 seconde heeft 32 seconde vulling en 3 seconde gameplay. :+

Wel gaaf om te zien, beetje ouderwets Pokemon gevoel krijg ik als je het ziet.

Als de prijs niet te hoog is wellicht een heerlijk spel om weer op de bank casual te spelen.
Wauw, dit is nou eens leuk nieuws! Altijd al gehoopt dat deze nog eens het daglicht zouden zien in de vorm van een re-release, want dit zijn echt pareltjes in het genre die te weinig genoemd worden in vergelijking met bijvoorbeeld de eerste zes Final Fantasy-games of de Dragon Quest-serie.

De tweede Lufia game (die eindigt met het begin van game 1) was voor mij de allereerste JRPG die ik ooit speelde en daarmee nog altijd voor mij de maatstaf waartegen ik andere games in het genre leg. De game (Lufia II bedoel ik dan) is dan ook écht goed. Het is echt een lang verhaal (ik denk zo'n 60 uur ben je er wel mee kwijt) en bevat een leuke mechanic waarin je met kleine monstertjes aan je zijde kunt vechten die dan de turn-based-battles op een bepaalde manier kunnen beïnvloeden. Die monsters kunnen dan weer evolueren (een soort Pokemon avant la lettre) waardoor ze sterker worden.

Er zat zelfs een mini rogue-like in deze game, te weten de Ancient Cave. Hier begon je met 0 equipment en moest je 100 verdiepingen afdalen waarbij je gaandeweg onderweg gear en spells kon vinden, totdat je uiteindelijk tegen de eindbaas moest. Echt een heel vet concept in een game die op zich al heel groot was, maar dit was nog een game op zich.

Wat ook uniek was aan Lufia II was dat de game volledig in het Nederlands(!) speelbaar was op de SNES, dat was in die tijd echt wel een unicum, Nu kijken we daar tegenaan als suf, maar als 10-jarig jochie in de jaren '90 zonder internet en weinig Engelse taalkennis was dat echt een verademing.

Ik ben wel benieuwd wat ze inhoudelijk met de game gaan doen qua graphics en gameplay, want als ik de paar seconden beeldmateriaal zie is dit een 1-op-1 kopie van de SNES-versies uit de jaren '90 waarvan je de roms (1MB per stuk) overal kunt vinden. Dus ik hoop stiekem op toch wel iets meer dan dat.
Er zat ook een code in die je in kon voeren vanuit het startscherm waardoor je je eigen party-members kon kiezen en direct en alleen de Ancient Cave kon spelen. Gauntlet - in Lufia saus.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn