Valve kondigt verkoop van Steam Frame aan, 256GB-versie kost 1049 euro

Valve heeft de release van zijn VR-headset Steam Frame aangekondigd. De goedkoopste 256GB-variant gaat 1049 euro kosten, de duurdere 1TB-versie kost 1279 euro. Klanten kunnen zich inschrijven voor de mogelijkheid om de VR-bril te kopen. Dat kan ook in Nederland en België.

Wie een Steam Frame wil kopen, kan zich de komende drie dagen inschrijven, meldt Valve. Daarna zet het bedrijf de geïnteresseerden in een willekeurige volgorde en stuurt het mails uit om de VR-bril te bestellen. Klanten krijgen de zes jaar oude game Half-Life: Alyx erbij. Die kost momenteel 14,74 euro.

Valve kondigde de Steam Frame in november vorig jaar aan. Deze draadloze VR-headset kan zowel met andere hardware als zelfstandig worden gebruikt. Het apparaat heeft twee lcd‑panelen met een resolutie van 2160x2160 pixels en een verversingssnelheid tot 144Hz. Verder heeft de headset een Snapdragon 8 Gen 3-processor en 16GB Lpddr5X-geheugen.

Foveated streaming

De Steam Frame heeft twee speakers aan beide kanten van de headset. De headset heeft vier camera's die de tracking van de headset en de controllers verzorgen en twee binnencamera's voor het volgen van de ogen van de gebruiker. Deze binnencamera's verzorgen bovendien de foveated streaming, een nieuwe technologie die volgens Valve 'doorgaans een meer dan tien keer betere beeldkwaliteit' oplevert. De technologie werkt door lowlatencyoogbewegingen te gebruiken om alleen de pixels met de hoogste kwaliteit te verzenden naar het punt waar de gebruiker naar kijkt.

Valve had al beloofd dat de Steam Frame in de zomer zou uitkomen. De release is gelijk wereldwijd. De levering van de vr-bril in Europa verloopt via Valve zelf.

Steam Frame

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

14-09-2026 • 19:27

243

Submitter: Coen

Reacties (243)

243
243
107
2
0
123

Sorteer op:

Weergave:

Ik snap eigenlijk niet waarom je dit zou kopen. Het is eigenlijk niet veel beter dan the quest 3 buiten een iets snellere cpu. Daarbij heeft de quest 3 full color augmented reality wat de frame niet heeft. En dat alles aan de helft van de prijs.
Met deze camera add-on heeft de Frame overigens ook full color augmented reality en nog op betere kwaliteit dan de Quest 3 ook: https://arcturus.vision/
Maar wel weer €157 erbij, dat is bijna de helft van wat een Quest 3 kost
Nou, Quest 3S misschien, maar ndat is toch wel ff een stap terug van een normale Quest 3.
Base Steam Frame + €157 = 1206

Quest 3 = €600 x 2 = €1200
De uitspraak was:
Maar wel weer €157 erbij, dat is bijna de helft van wat een Quest 3 kost
Dat klopt niet, de Quest 3 kost 600 euro, niet 300.
Bij een 1000 dollar headset zou je niet aan de jankyness moeten beginnen voor basis functionaliteit. Het is dramatisch dat Valve geen color passthrough heeft.
Nouja, dramatisch... Mij maakt passthrough helemaal niet uit voor VR. Misschien als ik voor XR/AR applicaties zou gaan, maar daar heb ik simpelweg geen interesse in. Dan vind ik het wel fijn dat ik geen meerprijs hoef te betalen voor iets dat ik toch niet gebruik en dus ook niet als basisfunctionaliteit beschouw.
Rondlopen in je huis met color passthrough t.o.v. zwart wit is een wereld van verschil. Met een Quest 3 kan je gemakkelijk simpele taken doen als een glas water drinken zonder je headset af te doen. En het voelt gewoon allemaal een stuk meer premium. Ik dacht ook dat het niet uit zou maken maar het voelt gewoon een stuk lekkerder je hoeft je headset niet helemaal af te doen en kan in VR blijven voor kleine dingen.
Vind je het zo'n grote moeite dan om je VR bril vanboven op je hoofd te zetten?
Absoluut. Je moet hem afdoen, dan je taak doen, en dan weer op doen.

De grootste barriere waardoor mensen stoppen VR te spelen is de setup tijd.

Het klinkt heel dom maar het is net die extra actie die je uit de immersie haalt. Alsof je bij het laden van elke webpagina 10 seconden moet wachtten. Dan stop je heel snel met doomscrollen.
Het zal vast iets makkelijker zijn, maar ik vind het zelf nou niet bepaald lastig ofzo om wat te drinken met de Index op. Als je bij de rand van je speelveld komt worden silhouetten van objecten zichtbaar, voor mij genoeg om mijn bureau te vinden met de fles erop.
Ik moet toch eerlijk zeggen dat een fatsoenlijke kleurenpassthrough wel zeker toegevoegde waarde is, zonder die voor MR te gebruiken. Zo handig bij mn Pico dat als ik de speelveld uitloop de camera automatisch aan gaat, of ff aan de zijkant tappen als iemand iets tegen me zegt en ik dan zie en fatsoenlijk die kant op kan kijken, of ff snel wat op mn bureau kijken, of kijken waar ik in de ruimte sta. Helaas is de camera van de originele Pico 4 niet zo denderend, maar van de Ultra schijnt al VELE malen beter te zijn, dat je zelfs fatsoenlijk op je phone kunt kijken.
Echt heel janky is het niet, Arcturus staat op de steam-pagina als compatible accessory gemeld.
Color passthrough by Arcturus Vision™
Add 5K HDR color passthrough and spatial video capture capabilities to your Steam Frame with the ultra-light, plug-and-play Arcturus Vision Camera
Plug and play, niks janky aan toch?
Het voegt bijna 10 gram toe. En op je hoofd voelt elke extra gram exponentieel zwaarder. En De camera steekt ook uit en dan gaan bepaalde accessoires weer niet passen. En verder van het zwaartepunt betekent dat het gewicht extra voelt. En hij neemt een connector in.

Nogmaals als de Steam Frame 600 euro kostte was dit niet erg. Maar voor 1000 euro is het belabberd.
Tien gram is de helft van een paar A4tjes in een envelop.
Tien gram is 8 briefjes van 50 euro in de envelop die het verschil tussen 600 en 1000 euro maken
Die keuze heb je nog steeds. Wees gerust.
Maar met de Quest zit je voor zover ik weet vast in het meta ecosysteem. De Steam Frame is een open systeem. Bovendien kan deze zelf games draaien op zijn ARM processor, zodra deze er zijn. De Quest kan dat volgens mij niet.
De Quest kan je ook gebruiken om PC games te streamen en al heeft de Frame een iets betere processor en 16GB RAM i.p.v. 8 GB, hij draait in principe dezelfde games als de Quest3. Dus je koopt dat omdat het geen META is, iets krachtiger standalone, iets beter ergonomie en foveated streaming... maar of dat het dubbele waard is?
omdat het geen META is
of dat het dubbele waard is?
Voor mij wel. Niet alleen omdat ik er zelf baat bij heb als individuele consument om een product te kopen van een beter bedrijf wat werkt op/met linux. Ik zie het ook als een investering in die betere concurrent en daardoor een betere toekomst voor de gehele VR-markt.

Als de Frame goed genoeg verkoopt om additionele investeringen te rechtvaardigen, door Valve zelf en door het ecosysteem eromheen, dan is dat een bedreiging voor de huidige dominantie van Meta in de (casual) VR-markt.

TL;DR: Ik koop niet alleen een Frame, ik investeer in een betere toekomst.

(Ja-maar-tikkers let op: Ik zeg niet: Perfecte toekomst. Er is ongetwijfeld ook veel op te merken bij een markt die gedomineerd wordt door Valve. Ik zeg alleen: Beter dan Meta.)

[Reactie gewijzigd door ourari op 14 september 2026 20:37]

Valve gaat de komende 10 jaar echt niet meer 'investeren in VR' omdat ze een headset meer of minder hebben verkocht

Beste geval koopt Gabe een gouden kraantje meer op zijn volgende jacht
Ik ben niet de enige die deze afweging maakt of deze beweegredenen heeft. Reken maar dat een bedrijf verkoopcijfers meeweegt bij beslissingen over waar het bedrijf wel en niet op gaat inzetten.
Nu ja ik snap natuurlijk wel wat je bedoelt, maar volgens mij kan je dan beter in een bedrijf investeren en mee beslissen dan dat je ze geld 'doneert' in de hoop dat de baas er dan niet gewoon luxeproducten voor zichzelf mee gaat kopen

Voor dat laatste is Newell natuurlijk wel gekend
Iets aanschaffen is nou juist geen donatie, terwijl een investering zich nog moet terugverdienen en soms juist meer weg heeft van een donatie (als je je inzet verliest). Beetje tegenstrijdige bewoording?
De stelling was dat je meer zou betalen voor een vergelijkbaar product in de hoop dat het bedrijf iets goed zou doen met dat extra geld

In het geval ze failliet gaan zal je daar dan ook niet veel return op zien
Dat is waar, maar je hebt wel iets werkends in handen ;)
De Quest 3 (dat vergelijkbare product) werkt niet?
Dat zal wel werken, de vraag is hoelang krijg je (nog) support? Op dat vlak lijkt mij Valve dan de betere investering, omdat heel hun systeem een pak opener is, waar de quest helemaal dichtgetimmerd zit/inhaakt op het hele Meta systeem. En zoals hier al zo dikwijls herhaalt is, je betaald mss wat minder bij aankoop, maar in de long run betaal je (wederom) met al je gegevens/telemetry-date etc....

kijk bijvoorbeeld naar wat Niantic kan doen met alle data/gegevens die ze verzameld hebben door mensen gratis pokemon Go te laten spelen. Zij hebben op deze moment zowat de meeste accurate spatial data van grote delen v/d wereld, omdat alle spelers hen constant nieuwe foto's/video's voeden => niantic spatial.
Niantic = Evil net als Meta in dat opzicht, dus helemaal on-point over de Valve Steam Frame.

[Reactie gewijzigd door thomasv op 15 september 2026 13:01]

Beste geval koopt Gabe een gouden kraantje meer op zijn volgende jacht
Je weet dat Gabe een Nederlandse jachtenbouwer heeft gekocht met als hoofddoel het steunen van InkFish? InkFish is een door Gabe gestarte organisatie die het mogelijk maakt voor marien wetenschappers onderzoek te doen.

Ik denk dat als hij om "gouden kraantjes" had gegeven hij zijn geld heel anders zou uitgeven dan wat hij op het moment doet.
Valve gaat de komende 10 jaar echt niet meer 'investeren in VR' omdat ze een headset meer of minder hebben verkocht
1 headset niet nee. maar Valve heeft al eerder grote projecten die klaar voor massaproductie waren geschrapt en de teams die hieraan werkte ontslagen, omdat ze dachten dat een ander project iets succesvoller zou zijn. Als het publiek zegt "dit is iets wat we willen" zullen meer medewerkers kiezen om aan datgene te werken, voornamelijk omdat het gokken op het verkeerde paard binnen Valve tot je ontslag kan leiden.
Misschien trap ik hier een open deur in, maar je begrijp dat deze "jachten" grotendeels voor wetenschappelijk onderzoek zijn?

Er is vast wel hier iemand die er meer van weet, maar het gaat zover ik heb begrepen dus om een bedrijf en niet zomaar om een privé jacht.
Geen meta/Facebook afluisterrommel? Waar kan ik tekenen?
Maak mij momenteel meer druk om de T.V sector dan Facebook/Meta
YouTube: 216,000,000 Spy TVs | The LG Smart TV Problem


Hier is een review trouwens van de headset


YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 14 september 2026 21:13]

Het een sluit het andere niet uit.
Als je bezorgt bent om privacy, koop je geen van beide.
En van de 2 is Facebook een pak erger.
Als je al sinds Oculus in het Quest ecosysteem zit hang je daar toch wel wat vast. Ik overweeg de overstap naar een Frame om exact dezelfde redenen maar het lijkt er op dat voor standalone VR gaming de frame qua software nog niet zo ver is als de Quest (logisch).
geen META [...] maar of dat het dubbele waard is?
Ja
Moet je nagaan wat het Zuckerberg & co waard is om via die outside-tracking camera's een kijkje bij jou thuis te kunnen nemen ;)
Tja, de prijs van de Quest 3 is zwaar gesubsidieerd door Meta. Als Meta dat niet deed kostte de Quest ook 1000 euro nu, waarom dacht je dat headsets van bedrijven die gene ecosysteem willen verkopen zo duur zijn?

Daarnaast is foveated rendering/streaming echt wel een gamechanger: voor streaming verbetert het de ervaring enorm, en bij rendering is het ZEKER voor standalone VR een gamechanger omdat het de vereiste rekenkracht voor mooie games meer dan halveert. Dit is een DLSS-moment voor VR, maar dan zonder AI meuk.
Ik dacht ook dat foveated streaming goed zou zijn… maar de reviews zijn op dit moment nog niet jubelend… wachten maar op de full reviews en wellicht verder softwareontwikkeling die het voordeel vol benut. Batterijen zijn ook erg kort, maar dat is met een betere strap op te lossen.Al met al zie ik meer in doorsparen voor een 4k microOLED bril, wordt dan over 2000.- maar dan heb je echt een betere set dan de Q3.

Moet die wel foveated kunnen streamen…
Foveated streaming en streaming an sich is wel het geen waar ze het allemaal over eens lijken te zijn: het werkt.
Ja dat is persoonlijk. Voor mij niet, omdat ik toch al een Quest 3 heb liggen (twee zelfs momenteel).
The quest heeft ook een arm processor. Het gaat misschien wat minder games ondersteunen maar de toppers heb je wel. Daarnaast wil je de rest spelen gaat dat nog altijd met een kabel wat ik zowieso verkies.
Klopt, maar de Quest 3 kan geen Windows PC games draaien standalone op hun headset. En daarmee dus ook de volledige modded desktop versie van Beat Saber.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 14 september 2026 19:58]

Neuh maar met Virtual Desktop, een dedicated WiFi 6 router puur en alleen voor je quest 3 en wat ruimte kun je draadloos prima uit de voeten met desktop games. Speel al jaren zo, gaat subliem. 2 NICs in de pc, een naar de gewone router en 1 naar de Quest router.

[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 14 september 2026 20:13]

Moet je wel even bij de prijs rekenen dan
599+80+0 (die 2e nic had ik al). Scheelt nogal vergeleken met een Frame, niet?
Ja mooi dat jij die nics al had, heeft de rest hier natuurlijk niks aan :+
Scheelt nogal vergeleken met een Frame
Qua aanschafprijs wel. Qua dataverzameling ongetwijfeld niet. Ik zou echt nooit van m'n leven een product van Meta kopen, al helemaal niet eentje die genoeg camera's en andere sensoren heeft om je hele woning te mappen.
Nou... De Quest 3 kan WEL standalone pc games spelen, dankzij WinlatorXR.. wel beperkt natuurlijk..
Naja, niet officieel. Dat weeg ik wel mee. En raad eens wie die open source tech sponsort?
WinlatorXR heeft niets te maken met Valve. En wat maakt het uit of het wel niet officieel is, je kunt het zonder problemen installeren op je Quest/Pico dus het is officieel genoeg voor mij.
WinlatorXR heeft niks met Valve te maken, klopt, maar het leunt op een hele berg aan onderliggende technologieen waaronder FEX. Ik ga de Quest 3 geen pluspunten geven omdat open source technologie die Valve nota bene sponsort er op werkt.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 15 september 2026 11:23]

Een kabel? De Quest heeft alleen een usb poort en hoewel je daarover kunt streamen is dat vaak slechter dan een goed WiFi netwerk. En het komt zeker niet in de buurt bij een DisplayPort of hdmi kabel.
Helemaal niet! In combinatie met Virtual Desktop is streaming via USB (of liefst USB > Ethernet) echt super! Veel beter dan de standaard kabel oplossing of wifi!

Displayport en HDMI hebben ook hun beperkingen. Ik zit niet te wachten aan een HDMI kabel aan mijn headset.
Ah ok, dan is dat met vd later verbeterd. In het begin was er geen verschil, en aangezien ik zelf sowieso de vrijheid wil van onbezorgd ronddraaien later niet meer naar gekeken.
Kan je dat onderbouwen? Dat van met de kabel en VD is veel beter dan WIFI?
Het onderzoek dat ik hier naar gedaan heb geeft enkele procenten betere latency maar beeldkwaliteit gezien is het exact de zelfde compressie (bitdepth, ...).
Gewoon VD met WIFI op 2400mbps en HEVC 264+ laten draaien (op het aantal mbps dat je kaart aankan) en niet meer terugkijken. HDMI en Displayport heeft mogelijk iets betere beeldkwaliteit maar boven de 500mpbs is dat verschil toch erg klein en dan denk ik dat het schermpaneel al een hogere impact heeft.

Ben oprecht gewoon benieuwd want de hype rond bekabeld (via VD beta) is toch snel gaan liggen. Goed dat het kan maar...
In principe heb je alleen een latency verschil met VD over WIFI. Als je netwerk voldoende snel is met WIFI zou er qua beeldkwaliteit geen verschil moeten zijn.

In mijn beleving (subjectief) is er een merkbaar verschil tussen de ethernet oplossing en WIFI gebruik. Dat komt denk ik grotendeels door de latency (0~1) over ethernet vs enkele ms over WIFI. Het werkt daarnaast ook een stuk stabieler waardoor ik tijdens VR simracen geen last meer heb van hiccups etc.

Dat laatste is natuurlijk situatie afhankelijk. Als het bij jou nu al goed werkt is het voordeel denk ik minimaal.
Er bestaat geen betere VR game dan Half-Life Alyx imho. PC games zijn sowieso grafisch veel indrukwekkender in VR dan de games die op een mobiele chip moeten kunnen draaien.

Voor wat betreft draadloos PC games Streamen is de Steam Frame beter dan de Quest VR sets.
er zijn euh... manieren om je quest te de-metafyen ;)
Had ik een aantal maanden terug over gelezen. Is alleen iets wat toch actief weggestopt wordt op het internet. En dan bedoel ik niet alleen de Occu-Less stuff, wat al een hoop verhelpt.

Maar om nou een reverse-engineered root app te gebruiken en dan een custom Android te flashen... Nadat je bij Meta al hebt afgetikt...

Dan koop ik toch liever een Valve apparaat met garantie, ondersteuning etc. Ookal ben ik eigenlijk enkel van plan het ding via m'n PC te gebruiken en niet zo zeer stand alone. Alhoewel het dan natuurlijk niet heel anders is dan een Steamdeck voor dezelfde games op reis oid.
De Quest zit qua lokale games 'vast' in het meta ecosysteem, al is dat wel de grootste catalogus met games voor ARM headsets.

Maar je kan ook gewoon streamen vanaf je PC. Op verschillende manieren, via hun eigen AirLink, via Virtual desktop en via Steam zelf.
Op de Quest (en de Pico) kun je ook gewoon sideloaden. Inmiddels zijn er al heel veel oudere pc spellen die je in VR standalone op de Quest en Pico kunt spelen.
Dit, hij is gewoon veel te duur voor de specs. Ondanks dat het ongetwijfeld goede kwaliteit is van Valve.

[Reactie gewijzigd door Navi op 14 september 2026 19:47]

Het grote onderscheid:
-Dedicated Wifi dongle voor een directe verbinding zonder dat de rest van je infrastructuur dit deelt
-Foveated streaming/eye tracking om die bandbreedte zo optimaal mogelijk te gebruiken
-op den duur waarschijnlijk ook foveated rendering wat weer performance winst betekent.

Verder kun je met een Quest 3 aardig uit de voeten inderdaad:
-met steam link doet dit alles wat je eigenlijk nu ook met de frame kunt
-Bewezen eigen platform ernaast

Je moet alleen wel zin hebben om dit bij Meta neer te leggen.

Passthrough is overigens met de reeds aangehaalde Arcturus Vision cameramodule weer op niveau te krijgen tegen een meerprijs van 160 euro, en ja, dan betaal je twee keer zoveel in totaal, maar zit je niet met Meta en wel met eyetracking opties/eigen wifiverbinding.
Het grote probleem met de Steam Frame lijkt de batterij. Lokaal een simpel spel spelen kan misschien 2,5 uur en streamen doe je met de helft. Maar high-end PC games doe je minder dan 1 uur. En dat is met een nieuwe volledige volle batterij. Zodra je headset iets ouder is of je een camera accessoire in prikt is die batterijduur nog lager.

Nu kan Valve het streaming stuk mogelijk nog meer tweaken en de CPU, en daarmee de fans die actief koelen, iets minder hard laten lopen. Maar lijkt me dat ze daar al aan hebben gewerkt. Een andere, grotere, batterij is een mogelijk nog een optie of de USB-C poort gebruiken met een powerbank (maar dan heb juist weer een kabel aan je headset hangen). Er zou volgens mij een "enthusiast-kit" komen met een magnetische batterij zodat je 2 batterijen hebt. Die klinkt mogelijk als noodzakelijk, als je deze headset daadwerkelijk gebruikt.

Het sterke punt is natuurlijk native PC game support, het kunnen uitwisselen van je SD-kaart in je Steam Deck naar de Steam Frame en dan gewoon kunnen spelen. Maar voor PCVR, ook met forveat streaming, lijkt een Quest of Pico4 een goedkopere optie waar je langer op de batterij kunt gamen. Maar, dan hang je wel vast aan het Meta of Pico (ByteDance) eco-systeem.

Buiten de batterij, en het niet veel betere scherm dan andere moderne headsets, maak ik me niet zo'n zorgen over de Steam Frame. Bij Valve hadden ze vast ook gehoopt op een lagere prijs. Daarnaast kijk ik wel uit naar de accessoires die nog beschikbaar moeten komen.
Poeh die accuduur valt inderdaad tegen, vooral voor streaming (1,5 uur volgens LTT). Maar aan de andere kant zit de usb poort wel heel handig op het accu deel achterop je hoofd en omlaag gericht. Beetje soepel usb kabeltje van de juiste lengte naar een powerbank in je achterzak lijkt me eigenlijk niet zo'n probleem. Het belangrijkste van draadloos is dat je geen kabel over de vloer hebt om over te struikelen en dat je vrij rond kunt draaien, daar is een kabeltje van je hoofd naar je achterzak geen probleem bij. Nog steeds jammer dat het nodig is, maar geen dealbreaker voor mij.
Over de batterijduur, daar zie ik wat verschillen online:

Dave2D: YouTube: My Steam Frame Review

Half-Life Alyx native gameplay was 68 minuten en streaming 217 minuten.

Gamers Nexus: YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

Half-Life Alyx streaming 115~123 minuten vs. Quest3 139 minuten.
Zou dit sterk afhangen van refresh rate en quality settings?
Ja, maar een verschil van 100 minuten kan ik niet hiermee verklaren. Zover ik kon zien gebruikte ze allebei 72Hz en forveat streaming. Mogelijk verbruikt het wireless deel extra veel, zorgt extra warmte voor meer verbruik door koeling, of de brightness instellingen van het LCD. Het kan natuurlijk ook een verschil zijn tussen accu kwaliteit in deze demo modellen.
Nouja, je kunt altijd extenden met een externe batterij, wat er bv ook al is voor de bestaande standalones.
Ik speel niet langer dan een uur achter elkaar normaal gesproken, en ook deze headset lijkt sneller op te laden als ie aanstaat. Dus als je seated speelt is het prima mogelijk al spelende te laden.
Dan is de headset ideaal voor jou. Vooral als je gaat streamen.

Maar als de headset 1 jaar oud is en je speelt spelletjes, zoals HL Alyx, op de headset zelf; dan haal je mogelijk niet 1 uur speeltijd op je batterij. Met een nieuwe accu lijkt je net iets meer dan 1 uur te kunnen spelen. Als je batterij 20% capaciteit verliest in het eerste jaar (0.1% voor eerste 50 keer laden, dan 0.05% per keer) zit je op ~54minuten, en dan is accu ook echt leeg. Maar als je blijft streamen merk je hier natuurlijk bijna niets van.

En, als je echt wilt, kun je natuurlijk een nieuw batterij kopen. Of de batterij accessoire, zodat je een extra batterij hebt.
Zo'n dedicated dongle heb je ook al lang voor andere devices, is echt niets speciaals dan een dedicated wifi dongle.

En ja, leuk, weer 160 euro extra moeten uitgeven om em een beetje fatsoenlijke cameras te geven,ven dan naar hopen dat games die ondersteunen..
tja niet echt de schuld of het doel van Valve om deze prijs te moeten vragen, gok ik. Zonder de RAMpocalypse e.d. zou je denk ik net iets boven de meta uitkomen, waardoor ze de extra investering zeker waard zouden zijn. Nu is het voor de meeste mensen wel een bedrag waarvoor je een uitprobeersel toch maar even laat liggen.
Ja vergeleken met een HMD die voor verlies word verkocht zoals de Quest3 waarbij je jouw data aan the Zuck verkoopt is het duur ja. Maar vergeleken met een Pimax valt het wel mee.
Meta verkoopt die Quests toch met verlies dacht ik? Het is eerder dat de quest veel te goedkoop is voor de specs.
Ja, maar Quest 3 wordt volgens mij verkocht voor kost of met verlies. En je mag je eerstgeborene overhandigen aan Zuckerberg. Valve is dan weer een open platform. Voor mij is dat zeker wat waard.
Ook mijn redenatie. De Gamer's Nexus review heeft een hele sectie over privacy en hoeveel Meta van je wil weten is fucking bizar.
Het heeft geen facebook. Dat is al 10 pluspunten voor de Frame.
Verder ben ik helemaal overgestapt op Linux en daar gaat Valve toch een stuk beter als Meta.
De enigste reden dat ik nog dualboot naar Windows is VR. Omdat HTC t vertikt om Linux te ondersteunen.
Ik kan je zeker de vronlinux.org community aanraden. Meeste HTC headsets zouden moeten werken met Monado (open source alternatief van SteamVR), mijn bigscreen beyond 2e + vive trackers werken in ieder geval heel goed.

HTC heeft trouwens onlangs support voor de Ultimate Trackers uitgebracht op Linux. Dezelfde community wilt nu werken om dat te supporten in Monado.

Misschien wist je dit al maar dan kan t enkel een nieuweling helpen die geïnteresseerd zou zijn in Linux.

[Reactie gewijzigd door Skerath op 15 september 2026 07:45]

Alvast volgens minstens 2 reviews (oa LTT) kan je (nog) niet streamen vanaf je linux machine.

Dus ook niet vanaf de steam machine als je die al hebt.

geen idee over de ETA wanneer het dan wel kan om te streamen vanaf een linux PC.
Die review is gemaakt rond 24 augustus. Sindsdien zijn er al updates geweest.
Facebook is zover ik weet geen verplichting bij de quest. Althans niet meer
Ze zullen je wel op een andere manier tracken.
Kijk eens naar de video van Gamers Nexus - YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks Ik viel achterover van de clausules van Meta, ook wanneer het gaat over je kind(eren)!

Ook ondersteun je zo andere ontwikkelingen als FEX en Proton. Als ik zo ervoor kan zorgen dat gaming op Linux / ARM kan verbeteren ipv op Windows / Android / ander gesloten ecosysteem, graag :)

[Reactie gewijzigd door venqwish op 14 september 2026 21:52]

Voor mij is juist de impuls die Valve geeft aan Arch Linux op ARM64 en Arch Linux Ports een doorslaggevende factor (niet te verwarren met het losstaande c.q. onofficiële Arch Linux ARM/ALARM).

Dat gezegd hebbende zijn FEX, Proton en Lepton minstens zo welkome spin-offs. Je koopt dan niet alleen een VR headset, maar helpt indirect ook technologie vooruit die Linux en ARM als algemeen (gaming)platform een stuk interessanter maakt.

Ik vond de Index destijds niet interessant genoeg en aangezien ik geen Facebook of Instagram heb, wilde ik ook geen Quest 3 aanschaffen. Nu is er dan eindelijk iets dat, hoewel het door de huidige DRAM crisis weliswaar exorbitant duur is, wel past bij wat ik mijn huis binnen zou laten.
Ja, dan heb je lekker je open source OS maar haal je al je software uit een enkele gesloten app store. Op papier heb je keuze, maar alles is alleen maar in Steam beschikbaar. Al het andere is zo ongemakkelijk.

Deze strategie hebben we met Android ook al gezien. Het is open, op papier, in de praktijk oefenen ze controle uit door een monopolie op softwaredistributie.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 15 september 2026 09:07]

Welk monopolie? Mijn steam controller werkt ook prima buiten Steam.
Ook in andere stores. Zal ook voor deze VR bril gelden. Of die andere stores hun zaakjes op orde hebben of niet heeft niets te maken met Valve.

En ja Steam is heel groot, maar Roblox is groter bijvoorbeeld. Dus nee, Valve heeft absoluut geen monopolie, het is niet eens de grootste.
Beetje off-topic, ik kan mijn steam controller niet meer met steam games gebruiken :+

Blijkbaar komt steam input via de overlay, en die overlay werkt sinds een maand of 2 niet meer onder wayland bij mij. Als steam open staat, staat de controller altijd in toetsenbord/muis modus, kan m alleen normaal gebruiken als ik steam afsluit.

Dus in dat opzicht hebben ze bij mij exact het tegenovergestelde gedaan van een monopolie proberen te vormen.
versie 1 of 2?
Heb net die nieuwe en die draait als een tierelier met echt alle spellen. CachyOS met wayland.
Ik draai wel in big picture mode. Misschien dat dat helpt omdat ie anders in desktopmode blijft draaien?
Versie 2. Hij heeft een poosje wel gewerkt, maar sinds de steam overlay niet meer werkt gaat de controller dus niet meer uit desktopmodus bij het starten van een game. Heb sindsdien ook geen fps-counter meer.

Big picture mode kan ik nog wel eens proberen, maar verwacht niet dat dat gaat helpen omdat de overlay wel vereist is.
Ook de overlay werkt gewoon bij mij. Zowel in Big Picture als gewoon. FPS counters etc draaien ook gewoon. Wel met deze toevoeging aan spellen:
PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 %command%

PROTON_ENABLE_HDR=1 kun je weglaten als je geen HDR gebruikt of een distro die het nog niet ondersteund.
Tja games inderdaad wel ja, er zijn weinig ontwikkelaars die hun spellen open-source maken, daar kan de linux community weinig aan doen.

Dit heeft verder helemaal niks weg van hoe Android het doet, Steam is immers een 3rd party store die niet standaard op je linux systeem draait (tenzij je Bazzite installeert).

De rest van de software op praktisch alle grotere distros komt allemaal van open repositories (behalve ubuntu met snap), en bij Fedora bijvoorbeeld heb je standaard alleen maar "free" software in de repo's zitten, nonfree moet je expliciet aanzetten.

De enige proprietary troep die ik zelf heb zijn de "open" nvidia drivers, en ik geloof een hevc codec ofzo, de rest is allemaal free software.
In de LTT review maken ze er wel een punt van dat de wireless van de Steam Frame aanzienlijk beter zou zijn dan die van de Meta headsets.
Wellicht het sterkste wapenfeit samen met foveated streaming/rendering opties.
Als deze net zo makkelijk als de steamdeck is te repareren en upgraden is mij dat ook wel wat waard naast het gebrek aan Meta.

Ook op software gebied.
Bij de Quest 3 geef je je volledige privacy op. Bij de Steam Frame niet. Heb je de 83.000 woorden al gelezen in Meta's EULA's?

Alles wordt gemonitord: er worden opnamen gemaakt van de gesprekken, je bewegingen, videos van je huis, etc. etc. bij de Meta Quest 3. Waarom denk je dat dat ding zo goedkoop is!?

Kijk deze review maar even, hoofdstukje privacy. Begint ergens bij 8.49 minuten.

YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 14 september 2026 21:01]

500eu om niet mijn ziel te hoeven verkopen aan Meta?


Meer dan waard
Ik koop ze gewoon beide niet en hou 1000 of 500 euro in mn zak voor iets wat toch in de la eindigt.
Met de Quest zit je wel weer vast aan meta en zijn best wat mensen die daar ver vandaan willen blijven. Dat kost wat natuurlijk maar voor mij is dat het waard naast de iets betere hardware.
omdat dat meta is? nogal verschil
Deze heeft foveated streaming. Dit zorgt ervoor dat je netwerk veel minder belast wordt omdat hij alleen de data doorstuurt waar je naar kijkt. Dat zorgt er weer voor dat de latency veel lager is dan bij andere draadloze headsets. Dat zorgt er weer voor dat hij minder misselijk maakt omdat hij sneller reageert. Hij kan ook zelf een draadloze connectie opzetten die perfect werkt (volgens valve). Daardoor hoef je geen routers te plaatsen naast je bril en is hij meer "dummy" proof. Het split daarnaast ook de video en gegevens over de 6ghz band en de 2.4 en 5 ghz band. Graphics over 6, de rest over 2.4 en 5.
edit:
Ze claimen dat je hem dus ook goed kan gebruiken als scherm. Bril op en gamen via een console of controller. Iets wat niet lukt op een quest omdat de input lag en latency te real is.

[Reactie gewijzigd door WiXX op 14 september 2026 23:38]

Ik neem toch aan dat die draadloze connectie dan werkt met een dongle? Dat is dan wel 'geen router' maar het principe is natuurlijk hetzelfde. Van de Quest 3 hoor ik toch geen klachten ivm latency over wireless dus ik denk niet dat het zo onderscheidend kan zijn
Halve latency is nogal wat winst.
PC games zoals Half-Life Alyx spelen beter via draadloze verbinding op de Steam Frame.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 15 september 2026 03:57]

En betaal je ongetwijfeld nog meer voor je Quest 3 dmv privacy en alle data die Meta verzamelt. Ik verwacht dat Valve dat een stuk minder doet.
In zou even de gamersnexus review lezen. Die vergelijkt hem met de Quest 3

Die Quest 3 komt er bij mij nog niet in al was hij gratis. Sommigen noemen het ook wel een privé Flock camera.

Daarmee zeg ik niet dat de frame geen minpunten heeft, maar de privacy policy alleen al is mij het extra geld waard.
Meta. Meer argumentatie heb je niet nodig.
Die snellere CPU word waarschijnlijk teniet gedaan door het feit dat je alles moet emuleren.
Geen afhankelijkheid van Meta is voor mij al reden genoeg.
het doel is ook niet om een augmented reality bril te maken maar een vr gaming bril. en op dit gebied heeft i een aantal voordelen pcvr kan namelijk wireless bijvoorbeeld. wat voor velen al de reden is waarom ze hem hebben.

Maar ook het feit dat jij het apparaat daadwerkelijk bezit en er steamos opstaat wat een "open" platform is.

je bent namelijk vrij (als je het draaiende krijgt) om andere games/launchers erop te installeren zoals op de steam machine.
Quest 3 stuurt zo'n beetje ALLE data die het kan vinden naar hun servers. De Frame houdt alle data lokaal tenzij je een bug report doet, dan stuurt het nodige info naar de servers. Quest 3 heeft flink wat meer latency, dus de Frame zal fijner werken in games.

Al met al denk ik dat de Frame veel budget hardware gebruikt en verkoopt als premium. Helemaal schandalig dat je flink meer moet betalen om licht van buitenaf te kunnen blokkeren en om gebruik te kunnen maken van vinger tracking...

YouTube: Valve Steam Frame VR Review vs. Meta Quest 3 | Privacy, Latency, & Benchmarks
Extra knoppen op de controllers waardoor je een volledige gamepad hebt kwa knoppen is een groot onderwerp voor modded games, en foveated rendering is ook wel een ding. Daarnaast is het idee dat het apparaat niet van Meta is, een privé-inbreukmakende geldwolf die nu doelloos zoekt naar bestaansrecht, ook erg fijn.


Ik snap het wel waarom zelfs een quest 3 eigenaar over wilt stappen. Ik ben daar 1 van namelijk.
En als ik de eerste reviews mag geloven, de helft van het comfort en verbindingskwaliteit. Prestaties blijken op veel fronten simpelweg beter op de Frame. Plus dit is geen Meta product, alleen dat is al minimaal €1000 waard.
Bij Meta geef je ze het recht om altijd op te nemen als je de headset draagt en dit door te sturen naar de Meta servers. Ik denk dat dit al genoeg reden zou moeten zijn.

Maar ook qua specs is het wel beter dan "iets betere CPU" heeft de Frame 2× zoveel ram (16GB ipv 8GB), heeft het out of the box foveated streaming zonder gehannes en zegt letterlijk elke persoon die dit device heeft gebruikt dat het stukken comfortabeler zit.

Daarnaast is het gewoon een PC, dus ik kan mijn volledige gamedevelopment pipeline hierop draaien.
Ik zou het voornamelijk kopen omdat er voor foveated rendering eye-tracking is ingebouwd.

Eye-tracking is erg lastig te bemachtigen in vrijwel de hele VR-markt. Hoewel het voor veel spellen niet belangrijk is, is het erg leuk in VRChat als je de ogen van je karakter kunt zien bewegen.

Daarnaast zou ik dit in een handomdraai verkiezen boven de Quest 3, zodat ik niet met dat gekloot van Meta zit en ik de headset gewoon direct op mijn pc kan gebruiken, zonder allerlei omslachtige software-setups en apps die je nog los moet kopen.
Het is voor iedereen anders, ik heb me ingeschreven voor een een headset ter vervanging van mijn HP Reverb G2.

Voor mij biedt het: Draadloos VR met mogelijkheid om games vanaf mijn PC te streamen.
Duurder dan de Quest 3, ja. Maar ik heb geen dedicated WiFi 6 AP/Router die ik ook nog moet kopen als ik een Quest zou kiezen. De dongle die bij de Frame wordt geleverd voldoet gelijk.
Full colour passthrough, eerlijk gezegd, boeit me niet echt. Ik kan mijn drinken ook in zwart-wit vinden.

De Valve index is uitgekomen in 2019, dus zo'n 7 jaar terug en wordt nog steeds ondersteund. Dus ik verwacht dat dit ook een device is die lang ondersteund zal worden.
Er zijn mensen die geld over hebben voor iets dat geen camera van Facebook in je woonkamer is.
Als je de quest koopt geef je dan ook je gehele privacy op. Om te vergelijken, de quest is nog erger dan LG.
Nou zit ik niet bijzonder diep in het VR wereldje, maar de Quest 3 is van Meta. Daarmee zou die hier in huis bij voorbaat al niet als optie op tafel komen. Uitgesloten.
Welk altijd leuk te horen dat steam dat allemaal niet zou doen lol.
Dat heb ik natuurlijk niet gezegd. Ook niet wat 'dat' dan allemaal is.

De ethiek van Valve (zo heet het bedrijf achter Steam) gelijk trekken met die van Meta is wel sterke kost.
Jammer dat door Ai ook dit product weer te duur is.
Jammer dat door Ai ook dit product weer te duur is.
Te duur, ja, maar wie zegt dat die prijzen ooit of binnen aanzienbare tijd weer zakken, je hebt ondertussen ook videokaarten boven de €5000,- dat hadden we ook nooit verwacht.

Ik ben bang dat op veel vlakken een nieuwe standaard gezet word, nu is het misschien omdat het meer kost, straks als iedereen gewend is om meer te betalen is de standaard verschoven en zullen de bedrijven meer marge gaan pakken.
Als de markt reageert met veel minder kopen, dan moet het wel omlaag. Er is een reden dat na de cryptoboom en covid in 2020 de prijzen wel sterk zijn gedaald voor grafische kaarten.
Ik geloof niet meer dat de prijzen ooit nog terugkeren naar voor RAMmagedon.
Tuurlijk wel. Als er langdurig zeer hoge prijzen zijn,dan is er vanzelf toestroom in de markt. Het peobleem is dat dit 5-10y kan duren.
Ja maar die willen ook winst maximalisatie en niet alles weg concurreren
Hoeft inderdaad ook niet want consumenten zijn niet meer de doelgroep van geheugen fabrikanten. Die kunnen altijd alles kwijt aan de data centers voor de hoofdprijs.

Dus daar heeft het gedrag van de klant geen invloed meer op.

[Reactie gewijzigd door RCFProd op 14 september 2026 19:58]

Sterker nog, die zijn ze liever kwijt.
Zie crucial, die heeft de consument gewoon de middelvinger gegeven.
Ik snap niet waar je dit vandaan haalt.

De markt hoeft helemaal niks... ze verkopen de hardware aan de grootste bieders (AI en Datacenters)

Als jij niks koopt is er niet ineens een aanbod over waardoor de prijs zakt.
Enige wat je krijgt is dat games wordt gemaakt voor lagere specs en dat we het daarmee moeten doen.

Je doet nu alsof de consument het eind doel is, maar dat zijn we niet. Winst is dat, en als bedrijven dat gat invullen zullen de grootste vendors dat gewoon lekker verkopen.
Tuurlijk, maar dat geldt zolang de vraag groter is dan het aanbod: mocht de AI langzamer gaan en de RAM fabricage genoeg gegroeid zijn om het weer bij te benen, dan worden verkopen aan consumenten ook weer interessant.
GPU based hashing (voor crypto) was al snel niet rendabel. Die zaten minder in elkaars vaarwater dan de productie voor GPU's voor gamen en AI.
Als de markt reageert met veel minder kopen, dan moet het wel omlaag.
nee hoor, alles dat ze maken verkopen ze wel aan AI bros die datacentra bouwen.
Hier ben ik dus ook van overtuigd, je hoeft alleen maar naar de boodschappen te kijken om te weten dat dit gewoon overal toegepast word. Zolang mensen het blijven kopen, waarom zou de prijs dan naar beneden moeten. Blijkbaar hebben mensen het geld om de hoge prijzen te kunnen betalen. Gemakshalve het verschil tussen Axe deodorant in Nederland wat €6,99 of meer per fles kost, in Duitsland dezelfde voor €1,99. Je gaat mij niet vertellen dat die prijs in Nederland kunstmatig hoog gehouden word omdat mensen het toch wel betalen
Dat is wat te makkelijk gezegd. Alle hardware is momenteel loeiduur. Als dat zo blijft ga ik simpelweg keuzes maken. En daar zal ik vast niet de enige in zijn.
Het is subjectief natuurlijk, maar ik vind het eigenlijk nog meevallen. ik had prijzen rond de 1300-1400 euro verwacht. Zeker als ik zag wat er vorige week bij Apple gebeurde. 1999 Dollar voor de iphone duo werd voor Europa 2339 euro. Dat effect zie je hier niet.
Nou, is goedkoper als ik had verwacht. Had juist verwacht dat de goedkoopste versie 1280 zou zijn.
Zonder AI was de prijs 750-800 euro geweest. Inderdaad goedkoper, maar ook geen koopje.
als je al een goede game pc hebt kun je beter voor de bigscreen vr beyond2 gaan met oled schermen lijkt mij.

als je toch meer dan 1000 euro neer wil leggen voor vr
Eh, met basestations (maar komt zonder), geen controllers, geen audio. Dan zit je al zo op bijna 2000+ denk ik.
Juist, en dan zijn er toch betere opties, zoaps de Pimax dream air (SE).
De Beyond 2 is toch nog wel een stukje duurder met de extras die de meeste mensen willen + base stations.
Wat een supervet ding. Bedankt voor de tip!
Hoor/lees om één of andere nooit wat over VR; leer via de comments vandaag meer dan ik de afgelopen 2 jaar via MSM heb gedaan :P
Meneer, het is 2026, waarom zat u op MSN afgelopen 2 jaar? :p
Ctrl Shift N

Ctrl Shift N

Om te showen dat ik Evanescence - Bring Me To Life heb afspelen in Windows Media Player :+

WINK
Oh my god..... dat is toch gewoon te duur????

Geef mij maar 10gb versie... kan ik altijd nog SD kaartje erin doen...
De Frame is buiten een VR headset ook een standalone game machine met SteamOS. Je kan dit dus beter vergelijken met een budget game computer + een VR headset.
Tja, net als de Quest3 maar tegen de dubbele prijs, met wel een paar voordelen zoals foveated streaming.
Prijs valt mij mee. Nee, tegen Meta spul kan het niet op qua prijs, maar dat komt hier er toch niet in. Mijn HTC Vive Pro 2 was duurder.
Juist, mijn HTC vive Pro 1 ook, en die waren niet standalone, en de 'wireless'module was indertijd bijna net zo duur als de hele Quest 2 (en toch nooit spijt van gehad om die module te kopen). Inmiddels al bijna 2 jaar een Pico 4, en sinds ik die heb ligt mn Pro eigenlijk stof te happen..
Bij meta ben jij het product dat verkocht wordt. Ze verzamelen data van alles dat je doet en verkopen dat aan de hoogste bieder.
En wat voor nadeel geeft dat, als in: stel ik koop een quest 3, wat gebeurd er dan en waar krijg ik last van?
Enig idee waarom dat een voordeel zou zijn? Wat voor verwachtingen mag je daar van hebben?
Toch een zooi spellen kunnen spelen zonder dat je daar een dikke game pc voor nodig hebt (let wel, natuurlijk bij standalone is de grafische kwaliteit wel een stapje terug van een dikke vette game pc).
- Een gedateerde, inmiddels dinosaurus van midrange SoC uit 2023

- LCD technologie uit 2012 met lenzen die last hebben van chromatic abberation en andere artefacten inherent aan LCD

- €1000+ waarbij je een game van €14,17 gratis krijgt…wat lief van ze

Nou…ik kan een PSVR2 met OLED scherm halen en deze op de PC gebruiken ook. Wat een falend product is dit.
Tja, maar die PSVR2 is niet draadloos of standalone te gebruiken. Enige dat ik je kan geven is de displays.
Wat wel een zéér belangrijk punt is omdat je er continu er naar gaat kijken. We kopen immers ook geen CRT TV’s meer.
Ik zag in de review van Gamers Nexus dat LCD mogelijk gekozen was omdat strobing daarmee beter te bereiken is. Het scherm staat maar 10% van de tijd aan, wat motion blur voorkomt. Wat mij betreft is dat op zich geen slechte afweging, want dat zou best nog wel eens een belangerijke factor kunnen zijn voor bewegingsziekte.
Nouja, ik kijk continue naar de lcd panels van mn Pico, en geniet nog steeds enorm van de graphics die ik te zien krijg. Ja, OLED kan het nog mooier tonen (maar als ik moet kiezen tussen de OLED panels van mn Vive Pro of de lcd panels van mn Pico, dan wint mijn Pico, de Pro ligt stof te happen sinds ik de Pico heb (en eigenlijk had ik die alleen gekocht als extra test device, maar werd al heel snel juist my main headset).
Standalone is meer een gimmick, een bonus. De batterij gaat enorm snel leeg en het is niet sterk genoeg voor grotere games. Draadloos is wel fijn inderdaad.
Ik speel meer standalone dan PCVR, dus voor mij is het VERRE van een gimmick. Misschien als ik weer een nieuwe game pc heb met een fatsoenlijke gpu dat PCVR weer de voorkeur krijgt, maar met de huidige prijzen zit dat er voorlopig niet in.
Ik bedoel uiteraard een gimmick binnen de Steam Frame. Het apparaat is simpelweg niet sterk genoeg om het te gebruiken voor de wat zwaardere games bijvoorbeeld.
Again, ook voor de Frame is het verre van een gimmick, de soc is een HEEL stuk sneller dan die van de Quest 3, welke sl een stuk sneller is dan mij originele Pico 4 (ultra is wel net zo snel als de Quest 3). Tel daar dan nog de mogelijkheid bij op van foveated rendering dankzij de eyetracking, en de Frame is dan zeker wel zeer interessant om standalone te gebruiken. Voor PCVR fatsoenlijk te draaien heb je ook echt een dikke gamepc nodig.

Dat je geen grote AAA games er op kan draaien, ok, maar zoals ik al zei, de meesre videos op youtube zijn vaak van youtubers met een 5090 of 5080..
Instant reservering. Tot komende vrijdag voor de loterij resultaten~
Ja, zie je dan! ;)

Zowel mij zoon als ik hebben ons ingeschreven. We willen er allebei eentje.
Zowel mijn zoon als ik hebben ons ingeschreven
Hoop niet dat jullie op hetzelfde adres wonen ;)

Limit one Product purchase per household
Dat doen we wel. We zien wel.
Kans is groot dat 1 van de orders dan gecanceld wordt.
Beter om 1 van die apparaten naar een ander adres te sturen, gewoon voor de zekerheid.
Inschrijven bij Oma's huisadress
De week duurt altijd al lang, maar nu nog langer!
Voor iedereen die zich op de lijst voor de loting wil inschrijven: Je hebt tot 17 september 1900 CEST.
Shoot, dan ben ik 126 jaar te laat!
1900 is de tijd. In ISO8601 is het: 20260917T1900CEST

[Reactie gewijzigd door ocf81 op 14 september 2026 20:15]

of je schrijft het correct met ":". niemand zegt ik zie je om 2000.
Haha, nee. Er is een verschil tussen spreektaal en schrijftaal. Ik schrijf het al heel lang zo. Die punt is echt zóó overbodig. Overigens is de manieer waarop ik het met ISO 8601 geschreven heb is v.z.i.w. wel correct.
Wijsneus hier: dat is het niet. Zie reactie hierboven. :)

Wel leuke materie trouwens.
ISO 8601 staat beide toe:
  • Zonder separators: 20260917T190000
  • Met separators: 2026-09-17T19:00:00
Voorts staat ISO 8601 geen 'codes' of namen voor tijdzones (zoals CEST) toe. Tijdzones (offsets) worden aangeduid met een + of -, gevolgd door de grootte van de verschuiving, bijvoorbeeld:
  • 2026-09-17T19:00:00+01:00
Zeker is dat "17 september 2026 1900" een testament is voor het belang van ISO-normen, haha.
Ze hadden een "budget" versie aan een draad moeten maken van deze headset met LCD schermpjes en later met een meer premium stand alone 16GB DDR5 (incl bijv mini OLED) versie moeten komen. Zeker nu de meest zinvolle games (op Alyx na) nog vooral flight en race sims zijn waarbij je toch moet zitten. Is je bril ook meteen veel lichter en minder warm...
Zal toch echt een goede launch titel nodig zijn (HL3?) om stand-alone VR aan de massa kwijt te kunnen raken.

[Reactie gewijzigd door fier0x op 14 september 2026 21:57]

Je bedoelt JIJ vindt de meest zinvolle games flight en race games, IK vind dat helemaal niet, speel die amper, en heb een ontiechelijke hekel aan een draad (vanuit mijn zeer uitgebreide ervaring), ZELFS een draad die naar een puck/batterij gaat.
En JIJ vindt dat blijkbaar niet. Zal ik naast sim titels de recente triple A titels zeker gemist hebben..
Gaming draait niet alleen om tripple A. En als je de gamepc er voor hebt zij er inmiddels heel veel AAA games voir 100% te spelen in VR (dus stereoscopic 3D, headtracking EN motion controllers), elke week komen daar een zwik games bij.
Aan €300 dan (om te concurreren met de PSVR2)
Weer geen Oled. Sinds ik een Oled tv en monitor heb wil je gewoon niet meer terug naar LCD.
Dat was vorig jaar al bekend dat het geen OLED panels zou hebben.
Wel jammer want voor dit bedrag verwacht je toch wel op zijn minst OLED. Daarnaast zijn zowat al mijn apparaten/schermen (QD-)OLED dus een LCD is terug naar het stenen tijdperk.
De review embargo is nu voorbij, dus alle reviews zijn nu live.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn