VR-bril Steam Frame lijkt binnen handbereik: Valve publiceert introductievideo's

De release van Valves nieuwe VR-bril, de Steam Frame, lijkt op handen te zijn. Valve heeft namelijk introductievideo's geüpload in de backend van Steam. Zo'n drie weken nadat de fabrikant dat bij de Steam Controller deed, bracht het bedrijf dat apparaat uit.

In de video's worden de Steam Frame en bijbehorende accessoires uit de verpakking gehaald. Ook toont Valve hoe gebruikers de headset moeten opzetten en instellen. Inmiddels heeft de fabrikant de video's weer offline gehaald.

Deze video's suggereren dat de VR-bril op het punt staat om te verschijnen. Bij de Steam Controller maakte Valve de instructievideo's ook al te vroeg openbaar. Een week later werden de releasedatum en prijs onthuld en nog eens twee weken later kwam het apparaat uit.

Valve kondigde de Steam Frame in november vorig jaar aan. Deze draadloze VR-headset kan zowel met andere hardware als standalone gebruikt worden. Het apparaat maakt gebruik van twee lcd‑panelen met een resolutie van 2160x2160 pixels en een verversingssnelheid tot 144Hz. Verder heeft de headset een Snapdragon 8 Gen 3-processor en 16GB Lpddr5X-geheugen. Het is nog niet duidelijk hoe duur de Steam Frame gaat zijn.

Steam Frame
Steam Frame

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

19-08-2026 • 20:50

30

Submitter: Altamyr

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben benieuwd of het ook geschikt is voor brildragers.
volgens mij komt het met een tussenstuk voor brillen, maar je kunt ook maatlenzen kopen. ga ik zelf ook doen als ik die heb
Ik had er met de Index niet zo'n moeite mee. Geen extra spacer of iets dergelijks. Het paste precies in mijn geval, heb gewoon en doorsnee bril. Idem voor de Quest 3.
En natuurlijk krijg ik vandaag de mail dat ik binnen 3 dagen de steam machine kan kopen. Nu moet ik een belangrijke keuze maken…
Aantal VR games is redelijk laag. Vermoedelijk is je backlog groter dan je VR wensen.

Als dit nu een “RTX” in draadloos headset format was geweest snap ik je twijfel, maar ik gebruik m’n psvr2 en buiten Horizon en Half Life is er weinig op de markt wat me een wow gevoel gegeven heeft.

De Steam Machine heb ik gewoon in de woonkamer gezet. Past ook prima in design, Geforce Now Founder partner dus ik heb voor €100 een cloud RTX per jaar beschikbaar + m’n streaming apps erop gezet.

Werkt als een trein kwam ik vandaag achter. Leuke bijkomstigheid is dat het ook vergeleken m’n gaming pc setup nauwelijks stroom trekt of hitte genereert(al blaas ik die actief naar buiten).
Ik wil sowieso VR binnen 2 jaar of zo ervaren! Ben ook bereid neer te leggen.

Ik wacht tot er een stuk meer geschikte games ondersteuning bieden.

Ik wil ruimtegames, maar ook een soort van spiderman game. Unreal Tournament, FS
Lijkt me ook een lastige keuze, heb je de steam machine met of zonder controller bundel?
Dat ook nog, een dikke 99 euro voor 1 Steam controller zie ik reviews. Of iets van 65 of zo wanneer je het er gelijk bij besteld als pakket.
Niet echt in verdiept, maar is de Steam Machine niet gewoon een oude configuratie.

Oude onderdelen vooral, maar dan heb je wel een kleine behuizing en veel vrijheid.

Maar je moet niet te veel verwachten, maar in ieder geval heb je wel een soort van 'mini box PC'.

Staat wel cool naast je TV bijvoorbeeld, maar of het het waard is...
Het is geen powerhouse an sich, echter is het uniek wat Valve heeft neergezet qua formaat en stilte van de Machine. 4k60 met FSR met elk spel zoals ze eerst claimden in de announcement video is gewoon bullshit, de gpu staat ongeveer gelijk aan een rtx 2070.
Als je interesse hebt kan je ook het Steam Machine & Controller topic hier op Tweakers lezen/volgen
Tnx en ja, zie ook dat het systeem superstil is.

Maar die prijs en de fysieke ruimte die er in zo een box zit.

Maar vooral de tech, ze verkopen gewoon alle oude voorraad aan tech in Steambox.

En dan ook de hoofdprijs vragen haha.
De hoofdprijs is vooral de ram situatie, ze mikten op 750 euro voor de prijsexplosies. En ze maken er geen verlies op maar maakt het dat waard? :|
Met de huidige geheugenprijzen e.d. zal dit toch wel wat moeten kosten, denk ik.
Ja, waarschijnlijk gaat de prijs niet leuk zijn... Maar eigenlijk is dat gek. Want je kunt nog steeds voor 500 dollar een AYN Odin 3 bestellen, die heeft een dragonwing Q8 wat in feite een Snapdragon elite is (maar zonder 5G modem en zo). Dat ding presteert hard beter dan de gen 3 in de Frame. Het 500 dollar model is de versie met ook 16 GB ram en 512 GB opslag. Nou kost een headset en twee controllers natuurlijk meer dan de handheld hardware wat de Odin is, maar alsnog zou je denken dat de Frame dan toch wel zou moeten lukken voor 700 dollar of zo. Het is nou niet dat AYN zo'n enorme markt macht heeft dat die bijzondere deals van Qualcomm krijgt.

Maar ik heb eigenlijk weinig vertrouwen meer in Valve op het vlak van hardware kosten effectief produceren in het huidige klimaat en verwacht dat het ding ruim over de duizend heen gaat...
De vergelijking met de AYN Odin 3 is natuurlijk niet erg zinvol. Je vergelijkt een complexe VR headset met een Chinese handheld. Naast het feit dat een aantal componenten voor een VR headset zoals de lenzen en schermpjes behoorlijk duur zijn, gaat er ook heel veel R&D werk in zitten. We hebben het hier niet over een apparaat dat miljoenen keren verkocht gaat worden, dus die R&D uren hebben een significant effect op de per-stuk kosten.
Totaal niet boeiende specs toch? Voelt als een release van drie jaar geleden
Het zijn geen grondbrekende specs nee, maar het is meer het totale pakket. Dongle om PCVR mee te streamen, SteamOS, Valve zelf die erg consumer-friendly is, het is voor vele al genoeg om niet zich te bemoeien met Meta of andere.
Field of view van 110°

(Voor mij persoonlijk onvoldoende om een upgrade van m'n HP Reverb te overwegen)

Ik zou echt graag zien dat developers zich iets meer op fov zouden richten i.p.v. alles op resolutie zetten..
Ik vind het zo knullig dat dit ding geen kleurencamera's heeft voor passthrough.. Dat was echt een hele fijne verbetering van de Quest 3 ten opzichte van de Quest 2 voor als je even iets te drinken wilt pakken of je telefoon wilt checken.
Eens: ik had het niet verwacht maar color passthrough was een grote verbetering, al gebruik ik nooit AR toepassingen. Spel pauzeren en je omgeving goed kunnen zien is echt een heel stuk comfortabeler dan de zwart-wit beelden die mijn Quest 1 gaf.

[Reactie gewijzigd door kiang op 19 augustus 2026 21:41]

ik vind het eigenlijk een hele mooie zo, want het maakt heel duidelijk: dit is geen XR bril maar en VR bril, als je een XR bril wilt moet je deze niet kopen.

Veel beter om op 1 ding te focussen in plaats van ook nog eens XR mogelijkheden te moeten gaan supporten, dat kost echt heel veel RnD voor iets waar Valve echt niets uit gaat halen, en de gemiddelde VR gamer ook niet.
Zou dat zoveel hebben toegevoegd aan de RnD gezien wat ze neerzetten met de rest van de headset? Het kan ook een prijs beslissing zijn, of iets technisch. Als je moest kiezen tussen IR camera's met betere controller tracking of kleurencamera's met slechtere tracking wat zou je dan kiezen als Valve zijnde? Nu zitten er 6 camera's op (4 aan de buitenkant, 2 eye tracking)
Van de vier apparaten van Steam (Deck, Controller, Machine, Frame) kijk ik nu het meest uit naar deze. Ik hoop dat de vrijheid die ik bij mijn Steam Deck heb, ook aanwezig is in hoe je de Steam Frame kan gebruiken.

Ik heb wat ideetjes over hoe ik dit apparaat kan gebruiken om mijn eigen beelden en video erop te tonen, alhoewel nog niks vast ligt. Zeker als Valve je de vrijheid geeft om dit ding te gebruiken zoals je zelf wilt. Dat is toch wel een sterk punt wat het Valve bedrijf betreft, en voor mij reden genoeg om er geïnteresseert in te zijn.

En dat het niet de allerhoogste specs heeft vind ik ook (nog) niet zo interessant. Als ik kijk naar hoe goed mijn Steam Deck is, en wat ik ermee kan, ben ik er gewoon tevreden over. Groter en sneller is niet altijd het beste, zeker niet als daarvoor de batterij helemaal niet lang mee gaat.

Maar ik wacht af wat het apparaat gaat worden. Ik ben niet iemand die iets op 'release'moet hebben. Ik wacht rustig af wat er gebeurt, en zie wel wat de reviews ervan zeggen.
Voor nette VR moet je idd geen instap PC hebben, maar er zijn meer dan voldoende games die het ondersteunen. Kijk b.v. naar de SimRace liefhebbers of Flight sim fans.

Het is altijd een keuze om zoiets te kopen, niets is verplicht.

Gamen is en blijft leuk lijkt, heeft niets te maken met deze VR set. Ik vermaak me prima met VR op mijn PC en speel graag ook games op de Switch 2. Allemaal keuzes die je maakt voor je budget wat je wil spenderen.
Dat is waar.

Ben zelf PC gamer en wil straks ook wel VR spelen, maar er zijn gewoonweg te weinig games die het ondersteunen.

Komt later wel :).
VR vraagt nog meer van het systeeem. En er zijn volgens mij nauwelijks games die het ondersteunen ook nog.
Op Steam is de Great on Frame pagina ondertussen live, met op dit moment 82 spellen die het goed doen op de Steam Frame. Dit betekent dus dat je deze spellen op de Frame zelf kan spelen, zonder pc/laptop! Het zijn nog niet heel veel spellen en ze zijn ook lang niet allemaal VR spellen, maar het is een begin.

Waarschijnlijk wordt ie wel duur ja, ik gok rond de 1100-1200 euro voor het 256gb model... :X
Tnx, maar ik wacht nog even haha.
Eerst zien en dan geloof ik dat hij ook daadwerkelijk uitkomt :+ 9 maanden wachten al lol

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn