Valve: Steam Machine en Steam Frame-VR-bril verschijnen deze zomer

Valve zegt dat zijn compacte game-pc Steam Machine en VR-bril Steam Frame deze zomer moeten verschijnen. In eerste instantie gaf de fabrikant aan dat ze 'begin' 2026 zouden uitkomen, maar dat werd later verruimd naar 2026.

Valve maakt de releaseperiode bekend in een blogpost over het Verified-programma voor de Steam Machine en Steam Frame. Het bedrijf meldt dat ze 'beide deze zomer uitkomen'. Dat zou betekenen dat ze uiterlijk op 23 september verschijnen.

Valve zei eerst dat zijn hardware aan het begin van 2026 zou uitkomen, maar gaf nog geen specifieke releasedatum door de huidige geheugen- en opslagtekorten. Daarna werd de deadline verruimd naar 'de eerste helft van 2026'. In maart zei Valve alleen nog dat het de producten 'nog dit jaar wil uitbrengen'. Het is nog altijd niet duidelijk hoe duur de apparaten gaan worden.

Kun je niet wachten?

Als je geen zin hebt om te wachten op de release van de Steam Machine, kun je er ook zelf een bouwen. Tweakers heeft een uitgebreide how-to geschreven over hoe je zelf een Steam Machine in elkaar zet.

In de blogpost staat dat het Verified-programma wordt uitgebreid naar de Steam Machine en Steam Frame. Games kunnen een Verified-badge krijgen als ze de apparaten standaard ondersteunen. De vereisten om Steam Machine Verified te zijn, zijn volgens Valve grotendeels gelijk aan die van de Steam Deck. Zo moeten games speelbaar zijn met een controller en moeten de standaardinstellingen zorgen voor goede prestaties. Voor de Steam Frame is het onder meer een vereiste dat teksten goed leesbaar zijn op het scherm van de VR-bril en dat games van meet af aan goed werken met de Steam Frame-controllers.

Steam Machine. Bron: Valve
Steam Machine. Bron: Valve

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

05-06-2026 • 07:38

102

Submitter: EsDeKa

Reacties (102)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben nog steeds heel benieuwd naar de Steam Frame, dat zou dan mijn eerste VR bril worden. Maar wel 1 die behoorlijk wat mogelijkheden heeft met die ingebouwde ARM chip
Die Steam Machine heb ik ook geen interesse in, maar de Frame absoluut. Heb al een Quest en een Quest 3 (die Quest gebruik ik niet meer), maar het enige probleem van de Quest 3 is toch echt Meta. Dus een Valve-designed draadloze headset heeft absoluut mijn interesse!
Maar juist voor wireless gebruik heeft de Frame amper toegevoegde waarde, anders dan de eyetracking. Wireless zal amper beter zijn dan met de Quest 3, en de schermen/lenzen zijn zo goed als niet beter, geen passthrough/depthcamera's. Enige reden om dan de Frame te halen is vanwege de standalone mogelijkheden (dat je dus meer games los kunt draaien op de headset zelf), maar als je die niet gaat gebruiken dan is het echt niet interessant om de Frame te gaan halen. Zeker omdat de goedkoopste versie al een ruim stuk boven de huidige Quest 3 prijs zal liggen, waarschijnlijk moet je echt rekening gaan houden met €999+.
Quest 3 is wireless niet heel best vanaf een pc. Je blijft bitrate limited. Dat zou de frame veel beter moeten doen met foveated streaming. Naast foveated streaming krijg je ook nog eens foveated rendering waardoor je de grafische instellingen hoger kan zetten.

Ik overweeg de quest 3 in te ruilen voor een frame. Terug naar de hp reverb kwaliteit alleen dan draadloos en meer frames en beschikbaar hele goede comfort.

Ben alleen bang dat de prijs tegen gaat vallen door de huidige geheugen prijzen
Foveated streaming is zeker een ding wat dankzij de eyetracking kan. En het zal de kwaliteit zeker wat verbeteren, maar of het dan dus 900+ euro waard is boven de Q3 is dan maar de vraag, want veel goedkoper gaat die echt niet worden, en juist zaken als passthrough heb je dan niet, vind zelf het toch wel heel handig om ff tegen de zijkant van mijn pico te tikken zodat ik ff wat van het bureau kan pakken of drinken, zonder dat ik de hele headset af moet doen, of bv als je buiten je virtual wall gaat dat de camera gewoon aan gaat en ik iets uit mn keuken kan pakken. Maar zoals ik al zei, de eyetracking van de frame maakt een hoop mogelijk wat betreft betere kwaliteit beeld, dat zie je al op de play for dreams/galaxy xr waarbij streaming al zo goed als bekabeld evenaart, tenzij je echt gaat zoeken, maar dan ben je niet meer met de game bezig. Daarom vind ik het jammer dat Pico indertijd met de ultra niet gekozen heeft om die standaard met eyetracking te leveren, hell zelfs helemaal niet, terwijl de gewone Pico 4 wel een versie heeft met eyetracking (en net iets neer geheugen en hoger geclockte soc).
De quest kom niet met zon dongle. Of denk je dat die niet beter gaat werken dan een random wifi punt?
Gewoon zorgen dat je een goede router hebt en je PC daar bekabeld aangesloten hebt, en natuurlijk wel zorgen dat de router in dezelfde kamer staat als waar je VR doet. Die dongle is niets meer dan een wifi6 dongle (wat dus ook nog een oplossing is voor je Q3) en daarbij gelden dan dezelfde regels als met een losse router.
Ik doe nooit wat met Meta in mijn quest 3. Eigenlijk staat altijd virtual desktop aan, en die start ook automatisch op het moment dat ik mijn headset opzet.

Ik snap daarom ook eigenlijk niet zo goed wat de meerwaarde van de Frame is als je al een quest 3 hebt..
De 3 weet ik niet maar ik heb zelf een Quest Pro en word gestoord van de controllers (vaak moeten herstarten, zwaar, teleurstellende tracking) en dat Meta regelmatig weer alles op de schop moet gooien. Bovendien vind ik het geen fijn idee dat dat ding met camera's in mijn huis ligt en in principe op elk moment van alles kan zien en versturen. Ik denk niet echt dat ze dat doen met VR brillen, maar met de AR brillen zijn ze daarop betrapt... dus je weet maar nooit...
Ik doe nooit wat met Meta in mijn quest 3. Eigenlijk staat altijd virtual desktop aan, en die start ook automatisch op het moment dat ik mijn headset opzet.

Ik snap daarom ook eigenlijk niet zo goed wat de meerwaarde van de Frame is als je al een quest 3 hebt..
Omdat een Frame ook spellen van m'n Steam bibliotheek kan laden zonder dat ik m'n PC aan moet zetten. En dat kan met de Quest 3 niet. Plus dat we dan 2 apparaten hebben en dus ook samen VR dingen kunnen doen :D
Weet wel dat niet iedereen voor gewassen is ivm duiziligheid etc. Wellicht is het eerst een idee om een VR bril ergens te proberen voordat je 'm aankoopt. :)
Das sowieso een goed idee, maar het ligt ook aan het type spel, of eigenlijk wat voor beweging het spel ondersteunt. Bij spellen met locomotion (dat de camera beweegt) word ik ontzettend misselijk, maar met pure room-scale en teleportation kan ik uren spelen, het enige waar ik dan last van heb is dat ik het warm krijg van zo'n ding op mijn neus
Zeker weten.
Ik heb hier inmiddels ook al een paar jaar aan de VR, 2 verschillende brillen zelfs maar voor 1 spel voornamelijk: Beat Saber. Afhankelijk van het niveau kan je al met 1 nummer al helemaal klaar mee zijn haha.

De OG HTC vive heb ik (zit top icm strap met headset, oled, maar oud. Weinig pixels)
En een Oculus rift s. Heeft issues met de batterijtjes, mindere tracking vaak (helaas), lichter en meer pixels (geen oled) en moet via een omweg om in Steam te komen of eventueel via een 3de partij prog.
Ik sluit 'm altijd via PC,
Zou dan gewoon een 2e hands Quest 3(niet de 3S variant, ofwel WEL de variant net de 3 zwarte balkjes op de front, NIET de variant met de 2 wiebertjes) of Pico 4. Zelf heb ik een Pico 4 en gebruikte daarvoor een HTC Vive Pro(1) met 'wireless'module icm indexcontrollers, en had de Pico 4 puur voor testen van zuk gekocht, maar na 2x gebruik heb ik de Vive Pro zo goed als niet meer aangeraakt, ondanks dat de Pico geen OLED is, maar de vele malen hogere resolutie en pancake lenzen, EN het gewoon opzetten en spelen maar, maakte het dat de Pico 4 mijn main headset werd.
Probleem met eerst een keertje proberen kan juist zijn dat je een ervaring doet due niet geschikt is voor iemand die nog nooit VR heeft gedaan (bv rollercoaster) en daarom extra misselijk kan worden. Altijd beginnen met een rustige ervaring, of iets dergelijks als beatsaber. En rekening houden dus dat je er aan moet wennen wat betreft motionsickness. Sowieso heeeeel belangrijk is om te zorgen dat de headset goed is afgesteld, dus de IPD goed staat en de lenzen netjes schoon zijn en de headstrap goed zit.
En, als je misselijk wordt, duw jezelf er zeker NIET doorheen. Stop direct, en probeer het een dag later opnieuw.

Ik heb een jaar lang de meest basis VR ervaringen gedaan en toen kwam ik erachter dat ik een stuk beter tegen extremere ervaringen kon. Over de kop in Euro Truck Simulator is geen probleem meer, terwijl het een jaar daarvoor bij de kleinste schokken al direct problemen gaf.
Die IPD wordt nog een mogelijk probleem bij de Steam Frame. Momenteel is de range maar 60-70mm en daar vallen veel mensen buiten, dus of die VR-bril uberhaupt bruikbaar is wordt voor velen erg afhankelijk van hoe groot de sweet spot/marge is.
Nou, 60-70 is juist de meest voorkomende range, minder dan 60 is vooral bij kinderen en meer dan 70 is ook behoorlijk uitzonderlijk. Sweetspot is dan ook weer afhankelijk van de gebruikte lenzen, sommige headsets hebben een zeer kleine sweetspot andere hebben een grote, hoop is natuurlijk dat meerderen die laatste voor elkaar krijgen of dus fatsoenlijke auto IPD dankzij eyetracking en gemotoriseerde IPD.
Dit is 1 van de kleinere IPD ranges voor VR-brillen tot nog toe. Minder dan 60 en meer dan 70 komen vaak genoeg voor dat een aanzienlijk deel van potentiele kopers (+- 10%) problemen gaat ondervinden als de lenzen er niet voor compenseren. Overigens is 50-75 de normale range voor IPD voor volwassenen.
Hier ook hard aan het wachten op de Frame. Zelf een Index gehad, maar eind vorig jaar verkocht voor een prima prijs.
Vooral het draagbare deel en dat ik hem voor verkoop beneden heb geplaatst om mensen te laten zien. Mijn dochter heeft er toen ook mee gespeeld en vond het fantastisch. Denk dat de interesse bij mijn vrouw er ook wel is. Dus stiekem hoop ik het mee naar beneden te kunnen nemen en dat het met de wifi goed gaat draaien. Dat laatste gaan we wel zien natuurlijk.

Daarbij natuurlijk hoop ik dat het niet veel duurder gaat worden dan ze ongeveer hebben gezegd, maar komen gaat deze er toch wel. Gelukkig eindelijk eens een uitspraak over een datum.
Haha, damn you! Ach, eind van het jaar is ook prima. Anders is het nog te heet.
Ik zie het ergens wel gebeuren dat de release van de Steam machine wel een entry in die pagina gaat opleveren. :+
Ja, de Steam Frame ben ik ook erg benieuwd naar. Zelf geen VR gebruiker geweest, maar heb wel vaker met speciale 'glasses' op, wat in principe een beeldscherm is, gegamed en films gekeken. De Steam Frame lijkt mij een mooie combinatie van die twee, en ik vertrouw Valve erop dat ze een goed product neerzetten. Ben wel benieuwd en geïnteresseerd.
Ik wilde heel graag een nieuwe index, maar helaas is de nieuwe steam VR bril een beetje apple vision achtig toch?
In welk opzicht?

Comfortabel? Ja. Een ingebouwde computer? Ja. Open systeem? Nee
Standalone en passthrough focussed? tenzij ik het nu in de war haal kan ook dan verwijder ik de comment.
Pass through is het zeker niet. Er is een zwart wit camera in de Frame, met als functie dat je snel iets van een tafel kan pakken, maar niet meer dan dat.

Pass through zou kunnen komen met behulp van de expansion port maar er is nog niets hiervoor publiekelijk bekend.

Standalone, ja maar ik denk dat de focus nog steeds PC VR streaming is.
Ah cool, dus opzig toch een potentiele upgrade voor mijn quest 2
Ben echt super benieuwd naar de prijsstelling, zeker gezien de stijging van de Steam Deck wat redelijk al verouderd is qua hardware.

Kwam ook PlayNix tegen, maakt ook soort kant en klare steam machines. Qua specs redelijk leuk geprijsd (voor deze tijd)

[Reactie gewijzigd door Pukson op 5 juni 2026 10:08]

Waarom niet gewoon zelf een sffpc bouwen en bazzite of andere distro en gamescope installeren? Mijn zelfbouw steambox werkt net zo goed als mijn steamdeck en heeft higere specs met een dedicated videokaart.
Uit oprechte interesse: kan je ook midden in de game de boel in stand-by gooien en later weer zonder problemen verder?
Bij de Steamdeck wel in ieder geval. Ik denk dat het ook wel zo gaat werken bij de Steam Machine.
Zou mogelijk moeten zijn. Met de Steam Deck was dat altijd mogelijk en de Steam Machine draait dezelfde software. Op een PC met Bazzite is dat ook mogelijk en die heeft diezelfde Steam big picture mode als basis.
Ja, dat kan als je Bazzite-deck gebruikt. Dat is vrijwel dezelfde ervaring als een Steam Deck bij mijn weten.
Mijn ervaring op de Steam Deck is ook dat als ik iets speel, en ik laat hem slapen, dat ik dan gewoon verder kan waar ik was opgehouden.
Klopt en dat is echt geweldig
Met CachyOS kan ik dat. Gezien alle steamapparaten ook Arch als basis hebben denk ik dat dat voor de nieuwe apparaten niet anders zal zijn
Geen controller wake-up, geen cec.... Groter. Dat zijn de voornaamste redenen voor mij oim een steam machine te nemen ipv een zelfbouw iets.
Waar een wil is, is een weg. Controller wake-up helemaal vanaf uit werkt inderdaad niet, maar wake from sleep zou wel moeten kunnen met een USB/BT controller. CEC valt ook wel zelf toe te voegen via een Pulse Eight dongle. Het neemt wat extra werk, maar wederom, waar een wil is, is een weg.
Als tweaker valt daar misschien wel iets op te verzinnen, met wake-on-lan o.i.d. Maar daar is de Steam Machine natuurlijk niet op gericht.

Ik ben zelf wel geinteresseerd in het concept. Hangt af van prestaties en prijs of ik er 1 zou kopen.
Controller wake-up helemaal vanaf uit werkt inderdaad niet, maar..
Maar, misschien wel?
lithiumangel in 'Klaar met wachten op de Steam Machine? Bouw er zelf een'
Controller wake up uit sleep werkt gewoon op zelfbouw.
Geen HDMI-CEC is idd het grootste gemis.
Ik heb mijn game-pc in de huiskamer aan de TV hangen. Via een appje laat ik de PC nu met mijn LG TV praten. Dat werkt goed, alleen zit er dan wel een vertraging in welke je niet hebt als CEC gewoon zou worden ondersteund...

Wie weet dat nu ook XBOX steeds meer aandacht heeft voor een fullscreen/controller aangestuurde interface AMD dit in de toekomst wel standaard in gaat bouwen? Ze komen straks met de Helix (console/pc hybride).

Met controller je PC uit slaap halen werkt prima zoals @kiang ook al aangeeft
Heb zelf wake up on kan, werkt ideaal. Siri shortcut die script uitvoert met druk op de knop en hij vliegt aan
Ongetwijfeld werkt jouw zelfbouw prima. Maar ik ben inmiddels wel een beetje klaar met zelfbouw. Ik zou dan moeten kiezen voor het voorbeeld dat b.v. Tweakers heeft aangedragen of ik moet ontzettend veel tijd en moeite gaan steken in het uitvogelen welke onderdelen wel en niet goed samenwerken, prijsvergelijker spelen, hopen dat ik goede deals kan vinden en dat alles dan ook daadwerkelijk binnenkomt, alles installeren en configureren.... Terwijl als ik een Steam Machine koop, ik gewoon dat ding kan aansluiten op m'n tv, in kan loggen en kan gamen.
Er is wat te zeggen voor gemak (en luiheid, let's be honest).
Naarmate ik ouder word en drukker met werk ben, kan ik me hier steeds beter in vinden. Ik vind PC's bouwen echt heerlijk. Mensen beschrijven het als Lego voor volwassenen en dat is ook wel ongeveer het plezier dat ik er uit haal. Maar van knoeien met software ben ik heel snel beu. De Steam Machine biedt echt dat software gemak van aansluiten, inloggen en gaan. Dat wordt me steeds waardevoller.
lego voor volwassenen is toch gewoon, lego?
Alles wat jij beschrijft is voor een ander juist onderdeel van de charme van zelfbouw. De "reis" is onderdeel van het plezier.
Wanneer je niet van dit type "reizen" houdt en enkel meteen op de bestemming wilt zijn dan is zelfbouw inderdaad niet aan jou besteed.
Ik heb afgelopen jaar een game PC via MediaMarkt besteld en die werkt prima. Was in de aanbieding en daarom een stuk voordeliger dan wanneer ik er zelf een samen zou stellen.
Omdat het deel van de mensen dat in staat is zelf een computer te bouwen pittig klein is. Zelfs onder Tweakers bestaat natuurlijk gewoon de wens om iets te kopen dat werkt en waar je spelletjes op kunt spelen.
Wij zitten hier op tweakers en niet op een gemiddelde website. Ik begrijp ook dat er redenen zijn om wel voor een kant en klaar product kiezen aan de hand van mogelijkheden en prijs. Maar daarom kan juist zelfbouw interessant zijn als je zelf nog onderdelen over hebt.
zelfbouwen deed ik in 1999-2010.

mijn tijd is daar tegenwoordig te waardevol voor. Ik tinker liever met software, hardware koop ik kant en klaar. (En windows komt er niet in, dus de steam machine vervult voor mij een hele fijne niche)
Hoe zit dit dan met compatibiliteit en framerate ten opzichte van the Steam apparaten? Ik neem aan dat game ontwikklelaars wellicht testen met de officiele apparaten maar dat je custom versie dan wat haken en ogen heeft of beter / slechter werkt per game.

Ik denk dat de doelgroep daar niet te veel tijd in wil steken.

[Reactie gewijzigd door Justice op 5 juni 2026 11:17]

Omdat veel mensen geen tijd of kennis hebben om zelf 1 te bouwen. Plus een sffpc wordt nooit zo klein als de steam machine.
Wat is het voordeel precies van Gamescope dan? Ik heb recent een nieuwe PC samengesteld, zelf in elkaar geknutseld (nadat ik alhier een topic had om de onderdelen te bepalen) en CachyOS geinstalleerd. De games die ik speel, werken out of the box ook in CachyOS. Ik heb uiteraard de Arch wiki ook gelezen en die zegt het volgende over wat het doet:
Gamescope is a microcompositor from Valve that is used on the Steam Deck. Its goal is to provide an isolated compositor that is tailored towards gaming and supports many gaming-centric features such as:
  • Spoofing resolutions.
  • Upscaling using AMD FidelityFX™ Super Resolution or NVIDIA Image Scaling.
  • Limiting framerates.
As a microcompositor it is designed to run as a nested session on top of your existing desktop environment though it is also possible to use it as an embedded compositor as well.
Maar ik mis even wat de exacte meerwaarde is, waarvoor is Gamescope een handige toevoeging?
Als je gaat kijken naar performance zet gamescope je game in een geïsoleerd omgeving wat zorgt voor lagere latency en betere frame pacing. Daarnaast heb je dingen de dingen die de arch wiki al noemt zoals betere frame limit, resoluties spoofen, upscaling, adaptive sync etc.

Het ging mij meer om dat je Gamescope op elke andere distro kunt installeren en SteamOS kunt nabootsen. SteamOS is immers gewoon Arch+KDE+Gamescope. Gamescope is in eerste instantie vooral handig dat je een controller interface hebt die standaard opstart. Dus handig voor linux handhelds en htpc/steamdecks. En het werkt beter dan alleen big picture gebruiken als je 99% van je tijd in een controller interface wilt zitten. Als je ook veel op je desktop omgeving en niet steeds wilt switchen dan is big picture of de gewone interface handiger.
Omdat de termen die jij hier zegt mij al vrij weinig zeggen. Mensen zijn verschillend.

[Reactie gewijzigd door DeKoetsier op 5 juni 2026 08:57]

what bedoel je met "PlayNite" ? voor zover ik weet is playnite gewoon een software pakket dat alle launchers integreerd in 1 launcher. Denk bijvoorbeeld aan gog galaxy maar dan veel veel beter. Iedereen kan er plugins voor schrijven om nieuwe "libraries" van games te ondersteunen, theme's te maken, metadata sources (images / filmpjes enzo) of generieke plugins voor te schrijven en dat is net wat het zo goed maakt. Verder heeft de software een big picture modus versie (fullscreen) en desktop app (meer als beheer). Ik gebruik het voornamelijk als software voor mijn library van games te managen en te zien welke games ik waar bezit. Als laatste heeft het ook nog een zeer uitgebreide emulation support. Maar playnite produceerd geen hardware of steam like consoles. Wat wel perfect mogelijk is en wat in het verleden ook al is gebeurd is dat er mensen steam machine achtige pc's maken met playnite op voor geinstalleerd.

https://playnite.link/

[Reactie gewijzigd door joyrider3774 op 5 juni 2026 07:56]

Brain fart op de vroege ochtend. Doelde op de Playnix


https://playnix.io/
Ik wacht wel op de nieuwe XBOX. Die kan straks veel meer (ondersteund standaard meerdere gameplatforms van PC en natuurlijk XBOX games) dan de Steam Machine zonder er al te veel aan te hoeven knutselen. En die zal ook ongeveer net zo duur zijn.

Bovendien heb ik net mijn AM4 systeem een upgrade gegeven met een nieuwe videokaart en snellere processor. Ik kan nog wel even vooruit met mijn 'oude' pc.

Ik heb ook een Steam Deck gehad maar gebruikte die uiteindelijk niet heel veel omdat toch nog veel games die ik leuk vind niet (goed) werkten of niet via Steam verkocht werden. Met die ervaring ben ik ook nog terughoudender om zo'n Steam Machine aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door abee_m op 5 juni 2026 08:04]

Ligt natuurlijk een beetje aan wat je wilt, maar een steam machine is niet alleen beperkt tot games en apps die de leverancier goedkeurd. Upgradeable zal het ook niet zijn, waar de steam machine dat (beperkt) wel is.
Dat is wel héél beperkt hoor... Ja ram en storage. Storage kan waarschijnlijk bij de Xbox straks ook wel (hopelijk stappen ze af van die propriëtaire kaartjes en gaan er gewoon NVME drives in, maar dat is afwachten). Blijft ram over als enige verschil, maar gezien de Xbox waarschijnlijk standaard met veel meer ram gaat komen...

Uiteraard allemaal nog even koffiedik kijken maar gezien de geruchten vind ik het helemaal niet gek om te wachten op dat ding, de verwachting is toch wel een aankondiging in het komende jaar en dat hij de Steam Machine compleet weg gaat blazen qua price/performance.

Wil je meer upgradeability, dan moet je gewoon zelfbouw doen. Ik zou juist zeggen dat de Steam Machine dat als nadeel deelt met consoles, dat er nauwelijks iets aan te upgraden valt.
Sowieso ben je met de nieuwe XBOX weer minstens een jaar verder wat hardware betreft. Tenzij ze nu alles al bevroren hebben en gaan wachten tot de geheugenprijzen gaan zakken.
Kan je bij de Steam Machine niet enkel de ram en de ssd upgraden?

Van de ram kan je je afvragen welk nut dat zou hebben en van de ssd neem ik aan dat je dat bij de xbox ook zal kunnen
Dat is het enige dat ze officieel aangeven inderdaad. Het is even afwachten hoe ze het gepackaged hebben of de rest ook eenvoudig upgradable is of dat je er voor moet solderen.
Op je steamdeck moonlight installeren en op je pc Apollo en je bent er ook. Steamdeck aan TV en gaan met die banaan. Geen steammachine nodig

[Reactie gewijzigd door cybermans op 5 juni 2026 08:19]

Ondanks dat Sunshine Moonlight bijzonder goed is kwa streamen is de lag niet altijd perfect. Ik heb er genoeg games mee kunnen uitspelen maar als je een game hebt die strak in zijn timings zit dan loop je vast. Zo kwam ik in Ori niet verder en uiteindelijk op de pc zelf gedaan en lukte het in één keer.
Ik wacht wel op de nieuwe XBOX. Die kan straks veel meer (ondersteund standaard meerdere gameplatforms van PC en natuurlijk XBOX games)
Dat is nog maar de vraag. Zover ik weet is dat nog nergens zwart op wit bevestigd. Het enige wat is bevestigd, is dat hij ook pc games ondersteund.
Gezien de specs (is natuurlijk ook speculatie) met 48GB ram, RDNA 5 (dat is wel bevestigd) en gebaseerd op Zen 6 hoef je er niet vanuit te gaan dat de prijs vergelijkbaar is met een Steam machine.
De volgende generatie consoles gaat denk ik zoveel duurder worden dat de Steam Machine weer "goedkoop" lijkt. Ik hoop dat ik dit grandioos mis heb.

Ik moet wel zeggen, Microsoft heeft weinig gunfactor vanuit mij. Nu is de Xbox divisie wel aan het bijdraaien en kan de Hybrid Xbox wel een logische opvolger zijn voor mijn gaming laptop omdat ik on te go wel met mijn Steamdeck uit de voeten kan, omdat vrijwel alles wat ik wil spelen goed (genoeg) draait.

Komt bij dat ik twee arcade sticks heb die wel op pc werken (bekabed, 2.4ghz of blutooth) niet werken op mijn Xbox one. Als de Hybrid Xbox hierin meer op een pc lijkt (met een goede full screen interface) en oude Xbox one games spelen op deze console (ik accepteer dan dat kinect niet werkt en ik weer twee consoles in de kast heb staan.. ) is dit een mooie bijkomstigheid. Maargoed als de Hybrid Xbox 1500 euro gaat kosten, koop ik hem sowieso niet. Gaat mijn oude gaminglaptop in de kast als "steam machine" en spaar ik even voor een Steamdeck 2 en heb ik ooit een Switch 2 voor erbij.
Vergeet de kosten van Xbox Live niet.
Ik kijk vooral uit naar de prijs. Maar met de recente prijsverhoging van de SteamDeck.. ik heb er weinig vertrouwen in.
Ik kijk vooral uit naar de prijs. Maar met de recente prijsverhoging van de SteamDeck.. ik heb er weinig vertrouwen in.
Het zal niet goedkoop zijn, inderdaad. Want goedkoop bestaat niet meer in de AIflatie.
Ik blijf hopen op een barebones editie die scherp geprijst is.
Lijkt me zeer sterk: Een ssd is logisch zodat ze meteen het OS kunnen meeleveren en om de ram te plaatsen moet je hem helemaal demonteren. Dus dat gaat ze meer kopzorgen opleveren dan extra verkopen
Ben echt benieuwd wat ze met de prijs gaan doen, ga er niet van uit dat ze het apparaat onder de €1000 gaan krijgen in de huidige markt
Fijn om te zien dat ze wel druk bezig kunnen zijn met spullen die geld opleveren maar een anti-cheat realiseren voor cs2 kost weer te veel geld? dan kan je dus zo spelen op een machine van $500+? en dan elk potje tegen een Rus spelen die je door muren schiet en rondjes aan het draaien is.

[Reactie gewijzigd door marijn744 op 5 juni 2026 09:08]

Ik ben echt benieuwd wat de prijs wordt. op dit moment heb ik alleen interesse in steam frame dus ik verwacht wel 800/900 euro het was gezegt dat het iets goedkoper zou zijn dan index.. anders tja blijft ik nog wel bij me index.
Als de Steam Frame < €1000 word dan is het een instant buy, maar daar boven word het wel lastig... Er zijn nou ook niet zo heel veel boeiende VR games. De komende 3-5 jaar elke ochtend draadloos Beat Saber zou dan minder dan een euro per sessie kosten, maar het leven word in het algemeen ook gewoon duurder, dus het word wel moeilijk te verantwoorden ;(
Als het puur op beatsaber aan komt, dan kun je net zo goed de Quest 3S kopen, dan is het nog geen euro per dag in minder dan een jaar.
Meta krijgt geen euro van me, en voor zover mogelijk ook geen enkele bit van mijn data. Dan haal ik nog liever mijn Index weer van zolder...
Ik ben zo benieuwd naar de Steam Frame! Staat echt hoog op de wensenlijst, maar ben bang voor wat hij gaat kosten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.