Wie nu nog een Steam Controller bestelt, krijgt die pas in 2027 in huis

Wie nu nog een Steam Controller wil kopen, krijgt die pas in 2027 in huis. Voor bestaande reserveringen lijkt er niets veranderd, maar klanten kunnen pas later dit jaar of begin volgend jaar nieuwe reserveringen plaatsen. Valve loopt ver achter met de bestellingen.

Valve noemt de levertijd voor nieuwe bestellingen op een ondersteuningspagina. De huidige verwachte leverdatum voor de Steam Controller is 'in 2027', maar het bedrijf is daar niet specifieker over. Valve zegt die datum bij te werken zodra het beter kan inschatten wanneer de controller wordt geleverd. Dit geldt alleen voor nieuwe reserveringen; over al geplaatste reserveringen zwijgt Valve.

Verder zegt Valve dat het met 'bestelvensters' gaat werken. Het was al mogelijk om een exemplaar te reserveren. Gebruikers die interesse tonen in de controller krijgen dan een bericht zodra ze die kunnen bestellen. Ze hebben vervolgens 72 uur om de bestelling daadwerkelijk te plaatsen. Valve zegt nu dat het drie periodes heeft waarin klanten kunnen bestellen:

  • september 2026
  • december 2026
  • ergens in 2027

Vraag onderschat

Valve onthulde de Steam Controller eind april. De controller heeft twee opvallende touchpads en vier programmeerbare achterknoppen. Het apparaat kost 99 euro en is sinds 4 mei te reserveren.

Valve lijkt de grote vraag naar de controller maar moeilijk aan te kunnen. Het is onduidelijk wat deze interesse en de levering in 2027 betekenen voor de release van de Steam Machine, Valves langverwachte eigen console. Sinds Valve die aankondigde, is het bedrijf vaag over de exacte releasedatum. In maart van dit jaar bezwoer Valve nog dat de Steam Machine in 2026 uit zou komen, ondanks geruchten.

Steam Controller

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

19-06-2026 • 07:50

152

Submitter: bleuthoot

Reacties (150)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb er eentje kunnen kopen, en vind het een fijne controller. Wat ze er echter niet (of althans voor mij niet goed genoeg) bij hebben vermeld, is dat hij enkel fatsoenlijk werkt voor steam input.

In spellen die je niet via steam kan opstarten (Zoals bijvoorbeeld Warzone), wordt hij gedetecteerd als keyboard+mouse, en is hij dus onbruikbaar...
Dit dus. Heb mijn controller uiteindelijk teruggestuurd. Werkt echt top zolang je Steam games speelt, de touchpads werken erg fijn en het is een handig apparaat om vanaf de bank een computer mee aan te sturen. Ook is de kwaliteit goed en de formfactor fijn. Maar een aardig deel van de library van games die ik speel zijn niet via Steam, en ook als ik ze als third party game toevoeg werkt het niet optimaal.

Emulators zijn helemaal een gigantisch probleem, want die games worden niet eens als game gedetecteerd en blijft de controller dus in "desktop" modus, en is alle input gedupliceerd. De input voor de game wordt uitgevoerd maar tegelijk gebeurd er ook een desktop actie zoals een muisklik of het openen van het onscreen toetsenbord. Ook al stel je de controller in om een xbox of playstation controller te emuleren gaat het gewoon niet goed. Misschien een software foutje met de vertaling van Steam Input naar xInput ofzo, maar ik ga niet wachten tot na mijn RMA termijn in de hoop dat het snel gefixt wordt. Daar is het apparaat me toch te duur voor.

Ja, dat zal je ook ongetwijfeld kunnen oplossen door een eigen profiel te maken maar ik ben lang voorbij het punt in mijn leven dat ik eerst eens even uren ga zitten kloten om een game werkend te krijgen. Heb al niet zoveel tijd, wil gewoon een spelletje spelen en klaar. En dat is niet zo voor iedereen, maar wel voor mij.
Ik snap niet waarom deze controller zo populair is. Als je een Xbox Elite 2 haalt met de app controller companion dan kan je alles wat je kan met een steam controller + dat het in alle games werkt.

Als je zelf de xbox dongle kan bemachtigen (wordt niet meer gemaakt) dan kan je zelf wireless elke windows knop mappen naar een controller button.
Bart ® Moderator Spielerij @WiXX19 juni 2026 09:00
Heeft de xbox elite 2 dan ook trackpads? En dat voor dezelfde prijs als de Steam Controller?
Ook gyro zit er niet in dan, en de touch sensitivity van de sticks en grips ook niet.
Want trackpads is goud? En de controller werkt niet eens op alles wat niet op Steam draait. Dan beter gewoon de 8bitdo ultimate 2 wireless pakken. Werkt hier op Linux, Windows, native ondersteund en configurable met steam input, macos, android, iPhone, steam deck, switch 1 en 2.

Met hall effect joysticks, goede accu duur, dock, Bluetooth, rf, hairpin trigger modus, 4 extra knoppen, gyro. Enige wat je mist zijn de trackpads. Maar als iemand zoals ik ze op de steam deck ook echt nooit gebruikt, is de 8bitdo een goede koop.
Bart ® Moderator Spielerij @xoniq19 juni 2026 19:31
Iemand beweert dat je met een Elite 2 alles kan wat je met een Steam Controller ook kan, ik geef aan dat dat niet klopt want een Elite 2 heeft geen trackpads. Wat jij van trackpads vindt, moet je zelf weten.
Fair. Maar goed, daar heeft steam al een oplossing voor, steam knop plus stickje. Zo gebruik ik het altijd al. Zelfs op steam deck puur omdat valve echt slechte trackpads maakt.

Maar dat het fysiek geen trackpad is, fair enough. Maar dat gezegd hebbende, is de steam controleer weer niet breed te gebruiken behalve het steam ecosysteem. Dat is jammer.
Klinkt eerder als skill issue want vind die track pads op de steamdeck echt super.
'Skill' :+ als je skills nodig hebt om een trackpad te bedienen dan is het al fout. Pak een high end laptop of een MacBook, daar kan iedereen direct mee overweg.

Nee de Valve trackpads die inferieur zijn heb je 'skills' voor nodig. Hoe verzin je het. Een apparaat dat bedoelt is voor casual gamen.
Pasgeleden de Steam Deck geprobeerd en de trackpads zijn echt super fijn en intuïtief. Zelfs beter om FPS mee te spelen dan met de Thumb Stick. Waarschijnlijk mis jij de "feel" om ze te gebruiken.
Ik wilde hetzelfde zeggen.

Ik kan de Xbox Elite 2 niet voor deze prijs kopen, en er al helemaal niet relaxed RTS games op spelen zoals ik dat met deze steam controller nu wel kan (er was wel even wat wennen aan, maar dat is met alle nieuwe tech voor mij :P ).
Ik heb een tijdje met de PS4 controller gehannest voor ik een 8bitdo xbox kloon had en daar werkt de touchpad wel van in Windows.. is wel tof, maar Steam input met goede thumbsticks is ook erg goed te doen, ik pak het toetsenbord bijna nooit als Steam eenmaal draait (dan werkt muis input via thumbstick)
Welke 8bitdo is dat? Wist niet dat er met touchpad waren. Dat klinkt interessant voor een woonkamer pc.
Sorry misverstandje, de ps4 controller heeft een touchpad, de 8bitdo (ultimate 2c) niet, maar omdat de thumbsticks zo gevoelig zijn lukt het prima zonder. Maar zoals gezegd, als je een touchpad wilt dan doet de ps4 controller het prima, en wordt meestal herkend, en anders is daar een tooltje voor waarvan de naam mij even ontschoten is.
Dat zeg ik, de app controller companion. Dan worden de sticks gewoon de muis, werkt perfect.Je kan hem uit en aan zetten via back-start tegelijk induwen.

Moet wel zeggen dat voor RTS games ik begrijp dat je naar de steam controller gaat maar ik zou zelf RTS games niet spelen met een controller. Maar via controller companion kan je wel compleet windows besturen + een heel inventief systeem om zelfs te typen. Thumb stick button induwen en je kan door de letters scrollen waardoor je redelijk snel kan typen.
edit:
Hij kost wel wat meer, maar je krijgt er ook 4 back buttons voor terug die je eraf en erop kan zetten met een magneet. Een hoesje waar je hem in kan laden + andere opzetstukjes.

[Reactie gewijzigd door WiXX op 19 juni 2026 09:50]

Bart ® Moderator Spielerij @WiXX19 juni 2026 11:22
Sticks zijn gewoon geen trackpad, hoe je zo ook instelt.
Klopt, wat een pluspunt is, want als iets niet werkt is het een trackpad in mijn ogen. Ik vind het echt ondingen. Hele tijd vinger moeten verplaatsen om het volledige scherm te kunnen besturen of een sensitivity die compleet absurd is. Daardoor veel mis-clicks of "selects" die je niet wilt.

Ik kan er niet mee werken.
Bart ® Moderator Spielerij @WiXX19 juni 2026 11:53
En die populariteit die jij niet begrijpt, komt dan vermoedelijk deels doordat anderen daar wel prima mee kunnen werken :).
Ik weet het N=1, maar ik ken niemand die track-pads goed vind werken over andere manier zoals een fysieke muis of thumb-sticks.
Haha ik gebruik zelf eigenlijk ook nooit trackpads (zelfs bij een laptop vind ik het irritant), maar ik heb vrienden die zweren bij de Steam Deck trackpads.

(Je kan er in games ook tal van toffe dingen mee doen via steam input, zoals het maken en gebruiken van custom radial menus enzo)
Ik ben er 1 die het liefst een trackpad gebruikt. Alleen niet op windows apparaten, daar is het van die plastic meuk met slechte response.

Ik heb zelfs een 150 euro magic trackpad van apple waar je een heel groot trackpad hebt. Dat is voor mij primair. Met zelfs software ondersteunde feedback dat je ergens tegenaan snapt, hard drukken, dacht drukken, je hersenen weten 100% zeker dat je echt de trackpad indrukt terwijl er helemaal geen mechanische klik in zit enz, tof apparaat.

Maar die van steam vind ik echt bagger, die op mn steam deck hebruik ook echt nooit. En vind het heel onbetrouwbaar. Ik kan er totaal niet precies mee klikken, en de rechter trackpad doet af en toe scrollen maar laatste tijd helemaal niet meer.

[Reactie gewijzigd door xoniq op 19 juni 2026 19:26]

Ik moet toegeven dat Apple inderdaad betere trackpads maakt dan de gemiddelde hardware boer. Maar ik blijf het ondingen vinden.
Ik snap je hoor, ik ken er ook weinig die er graag mee werken en alleen uit noodzaak.

Ik ben er gewoon aan gewend. Thuis op Linux game ik met controller, of gebruik ik een gewone muis als ik daar week op doe. Maar zodra ik de mac gebruik dan gaat de trackpad aan.
Dat zeg ik, de app controller companion. Dan worden de sticks gewoon de muis, werkt perfect.Je kan hem uit en aan zetten via back-start tegelijk induwen.
je belauwert hier zowat de slechtste manier van een muiscursor te besturen, straf!
Klopt, ware het niet dat de Xbox controller de helft niet van wat de steam controler kan/heeft en flink wat meer kost..


En laten we eerlijk zijn, op de PC heeft steam wel redelijk de markt groeit, waarbij vele non steam games prima via steam gestart kunnen worden. Heel veel spellen zijn dus prima met deze controller te besturen, waarom dan een duurdere kopen die minder kan?
Ik heb de Flydigi Vader 4 Pro met oplaaddock, werkt ook prima met steamgames.
XBox Elite 2 is echt gruwelijk overpriced voor wat je krijgt... ondanks dat het een oerdegelijk ding is zou ik hem persoonlijk aan niemand aanbevelen om eerlijk te zijn.
Niet? Ik vind het de beste controller die ik ooit gehad heb en ik heb er veel versleten.

Ongeveer alle console controllers vanaf de megadrive. Hij is duur maar voor mij is het het waard. Ik heb trouwens nog nooit, maar dan ook nog nooit in al die jaren stick drift gehad. Dus ik weet niet hoe iedereen zijn controller gebruikt. Dan moet ik wel zeggen dat ik nog steeds de d-pad gebruik bij games zoals EA FC omdat je daar veel sneller mee van richting kan veranderen.
Ik heb heel lang getwijveld om een elite controller te kopen maar gezien alle negatieve reviews over hoe snel die kapot gaan heb ik het toch maar laten zitten. Wat mij het meeste stoort aan xbox controllers zijn die ontzettend goedkope schouderknoppen. Gelukkig werken al mijn xbox controllers nog als nieuw maar ieder keer als ik die knoppen indruk dan voelt dat zo goedkoop aan.

Uiteindelijk ben ik maar afgestapt van het idee om de elite controller te kopen en ben voor een GameSir G7 Pro gegaan. Dat ding voelt aan alle kanten premium aan. De d-pad is een beetje wennen in het begin maar daarna is het echt helemaal top!
Nadat ik mijn twee originele Elite controllers heb weggegooid vanwege loslatend rubber, kapotte bumpers heb ik besloten geen Xbox Elite controller te kopen.

Jammer, want ik heb nog een rits aan X360 controllers die zijn gebouwd als een tank.
Ja ik zag dit meer terug komen op internet, ik heb echter helemaal nergens last van dus ik weet niet of dit toevallig een slechte batch is geweest?
Of jij hebt geluk. Bij elk product zijn er mensen die problemen ervaren en mensen die nooit ergens last van hebben. Het volume, de consistentie en voortdurende aard van de gemelde problemen lijkt er hier echter op te wijzen dat er weldegelijk iets mis is met de duurzaamheid van de controllers. Enkele zaken zijn ook te verklaren vanuit de gemaakte ontwerpkeuzes: potentiometers i.p.v. Hall effect of TMR sticks, gebruik van zacht rubber op slijtagegevoelige plekken, etc.
Ik moet ook eerlijk zeggen dat ik heel erg verbaasd was, want de eerdere Xbox controllers die ik had zijn nog steeds goed. Wel zonde want het waren mooie controllers met een hoesje en dat soort dingen. Maar ja als ze niet werken heb je er niet zoveel aan.
dat dus, mijn elite 2 ging het rubber van de sticks kapot, deze vervangen. Nu gaat het rubber van de shell los. En ik erger mij al een poosje aan het gerammel van de rumble of vibration motoren. Het zoemt niet meer het ratelt als een bezetene waardoor ik de functie nu vaak uitschakel.

Wel een teleurstelling. Een troost ieder product heeft wel wat; ik had het geratel ook vaak met mijn PS4 controllers (incl stick drift).
ik heb er veel versleten.
Precies mijn ervaring, en daarom koop ik ze niet meer.
“Niet? Ik vind het de beste controller die ik ooit gehad heb en ik heb er veel versleten.”

Hoe werkt dat?
Ik heb zelf ook zo'n elite controller. Prima ding, niks mis mee, maar je kunt echt wel controllers van vergelijkbare kwaliteit van bijv flydigi of 8bitdo krijgen voor veel goedkoper, soms nog met meer features ook (ik heb een flydigi controller met force-feedback in de triggers, maar dat was het geld nou ook niet echt waard).
Ow ik vind die force feedback in de elite controller echt wonderen doen in racegames. Je voelt perfect wanneer je wielen gaan "locken".

Ik vind de DS 5 controller ook een goede controller met leuke features zoals die force feedback trigger. Alleen zet ik die na verloop uit omdat het een feature is, maar de force feedback van de xbox controller voegt echt iets toe aan een racegame. Ik speel geen Forza zonder.
Oh ja voor standaard force-feedback ben ik het daar helemaal mee eens. Ik bedoelde specifiek de trigger versie, leuke feature maar ik zou prima zonder kunnen.
Ik vind ze ook heel fijn, zolang ze niet kapot gaan... Mijn elite v1 had kapotte bumpers, zelf gerepareerd. Ook liet het rubber op een gegeven moment los, hele shell vervangen (wel gelijk in een leuk kleurtje). Mijn eerste v2 had haperende face buttons, onder garantie vervangen. De tweede v2 kreeg weer haperende bumpers. De derde v2 heeft óók haperende bumpers. En dit zijn de énige controllers die ooit kapot zijn gegaan bij mij!!

Stick drift heb ik ook nog nooit gehad... Maar als je ziet hoe die bumpers gemaakt zijn, met een heel dun stukje plastic wat uiteindelijk breekt en dan werken de bumpers niet goed meer... Tja. Het ding voelt degelijk, maar dat is bedrog.

Daarnaast speelt mee dat third party controllers tegenwoordig veel beter geworden zijn en nog steeds veel goedkoper. Een Gamesir cyclone v2 bv kan zich wat mij betreft prima meten met de elite v2. Voelt net iets minder robuust (maar is hier nog niet kapot gegaan) en maar twee back buttons, maar hij heeft dan weer veel betere triggerstops waarbij er werkelijk microswitches achter de triggers gedraaid worden en ze echt als knopjes aan gaan voelen. En die kost iets meer dan een derde van de elite v2 8)7

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 19 juni 2026 12:42]

Het is juist de degelijkheid die het probleem is. Stick drift na een tijd is bijna een garantie als ik de ervaringen zo lees, en problemen met bumpers, triggers en loslatend rubber zijn ook verre van zeldzaam...
Erg jammer dat Microsoft weer €5 heeft bespaard op TMR sticks en overige onderdelen, want ergonomie en configuratiemogelijkheden lijken perfect op orde.

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 19 juni 2026 10:41]

Als je zelf de xbox dongle kan bemachtigen (wordt niet meer gemaakt)
Als ik dat google kan ik mij niet voorstellen dat het lastig is ze te verkrijgen.
Jawel, want je moet de officiële hebben en niet de "namaak" die later op de markt is gekomen voor de features om keyboard knoppen te mappen.
De Xbox Elite 2 controller is 2x zo duur en, hoe fijn-ie ook is: ik heb beide exemplaren uiteindelijk weg kunnen gooien omdat bepaalde knoppen niet meer (goed) registreren.

Duidelijk form over function. Waardeloze internals.
Die mist gyro, trackpads en wat andere snufjes zoals ‘gripsense’
DS4Windows met een DualShock 4 of DualSense werkt op vrijwel alle Steam games en emulators, kost je rond de 50 Euro.
Lijkt er op dat je beter af bent met een console. Hoef je ook niet te kloten met instellingen. Gewoon opstarten en spelen.
Het probleem met consoles die ik heb, is dat ik moet betalen voor internet, wat ik dus al maandelijks doe.
Plus is het betalen voor een extra stuk hardware voor iets wat je maar voor 'e'en ding kan gebruiken.
Verder is het nog maar de vraag als je naar de volgende versie hardware moet omdat de games gewoon weigeren te starten, of je oude games daar nog op starten.

En ik gebruik mijn systemen nu al jaren om te gamen, en ik gebruik uitsluitend debian en ik hoef eigenlijk nooit te kloten met instellingen.
Ja met consoles lock je jezelf inderdaad wel in een aanbod of markt.
In PC games hoef je ook niet zoveel in te stellen hoor. Je kan wel meer instellen als je de voor jou optimale graphics:framerate verhouding wilt opzoeken maar dat is optioneel. Verder is het gewoon spel downloaden, opstarten, een paar simpele instellingen die je ook op consoles hebt en gaan.
Ik moet zeggen: de controller-ondersteuning van Windows wordt steeds beter, gelukkig. Maar we zijn er nog niet.

Windows 'moet' een techniek a la PS/Switch gaan ondersteunen, waarbij elke controller een ledje/kleurtje heeft zodat je weet welke welke is. Daar moet dan een makkelijk oproepbaar controller-interfaceschermpje bij (a la de Switch) en vervolgens moet het gewoon ff werken :-)

Ik wilde de nieuwste (relatief begrip) Commando's-game split screen spelen op een PC met 2 controllers. Eerst leek het goed te gaan, de ene controller bestuurde de ene kant. Maar de andere controller bestuurde met omhoog/omlaag de ene kant en links/rechts de andere kant. Vervolgens werkte controller 1 ook niet meer. Technisch gezien zou dat helemaal niet moeten kunnen, maar het gebeurde wel zo.

Maar doe ik een ander spel, dan werken beide controllers perfect zoals het hoort.

En dan is er weer een derde spel, dat helemaal geen controller ziet en dus helemaal niet wil werken.

Deze scenario's heb je steeds: het werkt perfect, het werkt geheel niet óf het doet heel erg vreemd zonder enige aanwijsbare reden. Gelukkig vallen steeds meer games in categorie 1 :-)
PC gaming heb ik vroeger veel gedaan maar nu ik fulltime baan, een bedrijfje en gezin heb heb ik tijd noch zin om weer te gaan prutsen hiermee. Ik was veel tijd kwijt aan de optimale instellingen te zoeken, per spel, problemen met drivers, updates en hardware op te lossen middels eliminatieprocess en dan lang niet altijd achter de oorzaak komen. Werkte een spel eindelijk prima dan kon het zomaar zijn dat iets anders weer roet in het eten gooit.
Hier bedank ik nu voor. Wanneer ik de tijd heb om te gamen plof ik op de bank neer, druk ik op de PS knop van mijn DualSense en ben ik puur met de game bezig. Meer hoeft voor mij niet, voor mij voldoet de PS5 Pro grafisch prima en is de DualSense een genot om op te spelen. It just works.

Ik zie zeker de voordelen van een PC maar voor mij zijn die niet meer relevant.

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 19 juni 2026 11:47]

had em graag van je overgekocht ;)
Kan Warzone niet via Steam worden gestart door de game toe te voegen als niet-Steam spel via het plusknopje links onderaan?
Dit heb ik geprobeerd, maar wanneer je WarzoneLauncher.exe (oid als dat) toevoegt, opent hij eerst dus de Battlenet launcher, en niet warzone zelf. Hierdoor wordt het spel alsnog niet met steaminput gestart.
Dat is gewoon een kwestie van firmware. Valve kennende fixen ze dat op een gegeven moment met een startup sequence net zoals met de oude steam controller die je tussen bluetooth en dongle mode kan wisselen. Tot die tijd kan je hem prima als controller gebruiken in non-steam games zolang je steam maar open hebt want een module in steam doet die vertaling voor het systeem. Dat betekent trouwens ook dat het mogelijk moet zijn om iets te maken dat dit standalone doet en het zou me niets verbazen als er al zoiets bestaat.

Niet dat je klacht ongegrond is, maar er zijn dus twee workarounds en een duidelijk pad naar een fix, dus de hele controller er om afschrijven vind ik persoonlijk voorbarig :P
Wie zegt dat ik de controller er om af schrijf? Ah dit was een reactie op andermans bericht.

Daarnaast heb ik ook steam open, en warzone toegevoegd als non-steam game.
Echter omdat je enkel de launcher toe kan voegen, werkt dit alsnog niet. In de game worden geen verbonden controllers gedetecteerd.

[Reactie gewijzigd door nils123 op 19 juni 2026 13:39]

Ah de reply ging inderdaad niet helemaal goed zo te zien :X
In de game worden geen verbonden controllers gedetecteerd.
Windows of Linux? Op Linux zou er een extra (virtuele) controller moeten zijn, die voor het hele systeem beschikbaar is. Voor Windows is dit zo te zien momenteel de beste workaround: https://github.com/Alia5/SISR

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 19 juni 2026 13:48]

Als je Steam hebt openstaan en in de settings de Xbox/PS support aanzet maakt Steam een 2de virtuele controller die je zou moeten kunnen gebruiken. Dit werkt trouwens ook voor andere generieke controllers.
Met de oude Steam Controller voegde ik dan gewoon een non-Steam game toe aan Steam. Dan kon ik de game via Steam starten en de Steam Controller (let wel: het oude model) spelen en keybinds en settings aanpassen.
Het verbaast mij dat dit met de nieuwe niet kan. Ik heb recent onder linux de PS5 controller gelinkt om die in Diablo IV te kunnen gebruiken (niet de steam versie maar de blizzard) en je kan vrij veel instellen. Dit vergt normaal een passthrough om de PS5 icoontjes te zien en de touchpad button te herkennen, maar de normale stand is "controller emulatie" wat effectief neerkomt op een xbox controller in je game en ik zie geen reden waarom dat niet met de steam controller komt.
De fiks hiervoor is ontwikkeld door een derde partij: OpenPuck. Hiermee kan de SC een Xbox of Switch controller emuleren. Zonder Steam(input). Supergaaf.

https://github.com/safijari/openpuck

[Reactie gewijzigd door Mark_88 op 19 juni 2026 10:22]

Huh? Ik gebruik mijn steam controller 2 al sinds het begin met zowel Steam als Heroic, zonder problemen. Moet wel Steam afsluiten, want anders pakt die m inderdaad en gebruikt m als muis/toetsenbord.

Eigenlijk moet er gewoon een optie zijn om te kiezen of je dat wil, of dat ie zichzelf gewoon als standaard xinput apparaat presenteert, als je niet in een spel zit.
Ook via Epic store of EU werkt het nog niet goed. Wilde Dead Space spelen uit Epic store via EA maar werken controls maar half. Is natuurlijk net uit zal vast wel software updates voor komen heb ondertussen al 3x een update gehad.
Probeer eens de software reWASD, die kan je controller in eendert welke andere controller laten weergeven.
Zo gebruik ik bvb mijn Switch pro controller die dan als xbox controller op pc herkent wordt.
Voor zulke games kun je beter reWASD aanschaffen, heb ik vele jaren geleden gedaan, is een wonder programma.

Is tegenwoordig wel flink duurder geworden, maar ze hebben regelmatig sales, en je kunt het een week proberen met free trial.

De support op hun Discord is fenomenaal te noemen.
kan je Warzone niet gewoon toevoegen als non-steam game in steam om dit te omzeilen?
Loop ook tegen vergelijkbare problemen aan als ik non-steam games speel op mijn steam deck. Oplossing is dan gewoon de game als non-steam toe te voegen
Als je hem eventueel wilt verkopen wil ik hem graag van je overnemen.
Proprietary e-waste dus. Was al van plan deze te skippen (knoppen layout des duivels), maar dit zegt genoeg.

Ik ben benieuwd wat voor verrassing de Frame en de SteamMachine gaan komen om je in het Steam ecosysteem te zuigen.
Je kan hem toevoegen aan steam als non-steam game waardoor je wel gebruik van kan maken.
Stomme vraag misschien maar als je door de steam launcher de game opstart werkt het dan wel?
Grappig, nooit gedacht dat deze zo populair zou zijn voor die hoge prijs en onhandige form factor. Ik vind hem zelf veel te groot, zelfs een Xbox One controller vind ik al te groot. Ik gebruik nog altijd die van de 360.

Maar Valve hardware is wel altijd van goede kwaliteit. Daarom zal het ook wel lastig zijn om op te schalen (en die kwaliteit te blijven bewaken ondertussen)

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 19 juni 2026 07:55]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Llopigat19 juni 2026 08:28
Grappig, nooit gedacht dat deze zo populair zou zijn voor die hoge prijs en onhandige form factor.
Dat had ik ook niet verwacht ivm de relatief hoge prijs. Maar... Het is mij niet helemaal duidelijk hoe populair de controller nu daadwerkelijk is en wat Valve's verwachtingen waren. Het kan ook zijn dat ze gewoon (te) weinig hebben geproduceerd. Ik kan nergens verkoop aantallen vinden nog.
Als ik de positie in Steam’s top 100 vergelijk met games, en corrigeer voor prijs, dan lijkt het erop dat de aantallen ergens onder de 10,000 per week liggen.
Ik had verwacht dat hij relatief goed zou verkopen onder de PC enthousiastelingen. De trackpads zijn erg fijn voor het navigeren van een PC (bij mijn PS5 controller kan ik in Windows niet eens buiten steam om de boel bedienen).

Ik heb nu een Lenovo wireless keyboard met trackpad om windows te navigeren en een PS5 controller voor de rest (omdat ik ook een PS5 heb :+ ). Maar vind het op mijn deck vele malen fijner werken met de twee trackpads.
Wat bedoel je precies met "kan niet buiten steam om de boel bedienen"? Ik heb wel eens een PS4 controller aan m'n Linux bak gehangen en dat werkte gewoon als een standaard touchpad en kon er de muis mee bedienen. Ik neem aan dat dat met een PS5 controller niet anders zal zijn, want die zijn aardig compatible met elkaar.
Oke, ik kan alleen in Steam Big Picture bedienen en daarbuiten niet. Misschien dat er drivers zijn die dat toch toestaan?
Niet iedereen heeft kleine handen.

De originale xbox controller (the duke) stond bekend om hoe "groot" deze was. Maar voor mij is er niets aan de hand, prima te gebruiken.

Dat jij het niets vind is geen goede indicator voor de rest van de markt.

Kijk even op Google, er is een hele markt voor game controllers en in de range rond de 100 is er een boel te vinden met minder naam herkenning dan valve. Dus of de prijs zo hoog is? Ik denk van niet. Het is geen goedkope controller, dat wel.

En opschalen kost tijd en geld. Misschien zwakt de verkoop al af en wachten ze gewoon tot de originele lijn de werkelijke vraag kan inhalen.
Ik heb helemaal geen kleine handen. Integendeel. Maar ik vind hem toch niet prettig. De originele Xbox controller inderdaad ook niet.
Dat jij het niets vind is geen goede indicator voor de rest van de markt.
Klopt maar ik mag er wel mijn mening over geven. Ik zeg alleen dat het me verbaast. Ik ben geen marktindicator.
Onhandige form factor? Als je 'm zo ziet misschien, maar zodra ie in je handen ligt merk je dat dit echt juist een heel erg goede form factor is.
Mijn partner vind de Xbox controller ook te groot maar de Steam Controller 2 ligt een stuk beter in de handen. Het gaat niet alleen om grootte maar ook om ergonomie.
Maar Valve hardware is wel altijd van goede kwaliteit.
Nou, er waren genoeg problemen met de vorige steamcontroller en over de Indexcontrollers zullen we het maar niet hebben, al van veel mensen gehoord dat die van hun snel kapot gingen.
Ohh okee, dat was me niet bekend.

Ik heb juist met de quest slechte ervaringen. Heel snel lamme controllers. Heb ze al een paar keer vervangen (en je kan de originele niet krijgen, de Chinese nep versies werken lang niet zo goed)
Heb zelf nog geen problemen gehad met mn Index controllers OF mijn Pico controllers. Wist niet eens dat er thirdparty controllers waren voor de Quest.
Nee geen controllers, maar de joysticks in de controllers. De originele zijn niet te krijgen. De namaak zijn erg goedkoop (1€ per stuk) maar lang niet zo goed. Dus zodra de originele kapot gaan blijf je bezig met vervangen.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 20 juni 2026 01:50]

Ik begrijp de hype van deze controller niet zo goed. Waarom wil iedereen het zo graag hebben? Het is toch niets meer dan alleen een controller? :)
Voor sommige games zijn de trackpads wel fijn als je vanaf de bank speelt. Ik heb niet altijd evenveel zin om onhandig met een toetsenbord en muis op mn schoot te spelen.
Met mijn Sony PlayStation 5 DualSense kan ik met de middelste pad ook mijn muis bedienen tracking en klik, als ik hem voor de PC gebruik. Ik gebruik hier voor DS4Windows.
“Ik gebruik hier voor DS4Windows.”

Dat staat voor Dual Shock 4; die is van 2013, men kan dus al sinds 2013 die functie gebruiken.
Of men gebruikt het cijfer 4 als vervanging voor het woord "for", met andere woorden Dual Shock voor Windows.
The Ultimate DualShock 4
Experience on Windows


Transform your PlayStation controller into the perfect Windows gaming companion. DS4Windows provides seamless connectivity, full customization, and professional-grade features for competitive and casual gamers alike.”


https://ds4windows.io
Ik heb ook een DualSense 5, en moet zeggen dat ik die trackpad niet kan benaderen zonder de joysticks aan te raken of mijn grip volledig te veranderen. Hoe gebruik je die in spellen?
ik gebruik nog steeds de oude steam controller. lollig ding en het trackpad werkt gewoon als muis.
Op mijn schoot is anders de enige manier dat ik game. Een bureau is veel stijver en ongemakkelijk IMO.
Daarboven werkt een optic muis enorm goed op stof.

Ik zie daarom niet de meerwaarde van deze controller. Voor mijn usecase natuurlijk.
Ik dacht ook "Het zal wel gewoon een controller zijn", maar de Steam Controller is wel de fijnste controller die ik gehad heb. Zoals @sDad al zegt, ik kan gewoon vanaf de bank mijn Steam Deck gewoon in desktop mode bedienen want de trackpads zorgen dat ik geen muis en toetsenbord nodig heb. Ook ligt de controller lekker in de hand en is die door de extra knoppen op de achterkant + trackpads extra customizable. En om 1 of andere reden werkt het met de puck geweldig. Ik krijg met de 8-bitdo controller regelmatig lag of disconnects, terwijl ik die met de puck niet heb. Dus voor mij was deze het zeker waard en hopelijk gaat die nog jaren mee.
Als je een PC aan de tv wilt hangen werkt deze controller fantastisch. En dat baseer ik dan op de oude steam controller.

Het voornaamste wat deze controller kan, en bvb niet een XBOX controller over bluetooth, is wake from sleep en zowel controller als muis als toetsenbord simuleren. Ik vind de xbox controller fijner in de hand liggen (en die heeft een VEEL betere rumble) dan de oude steam controller, dus ik wacht even de reviews af hoe dat bij deze nieuwe is. Als de rumble erg goed is koop ik er wss twee ter vervanging van mijn xbox one controllers
Het is niet 'iedereen', het is net als de Steam Deck, een bepaald (klein) segment dat interesse heeft en Valve niet voldoende kon of wilde maken. Dat dit (kleine) segment in overvloede aanwezig is op tweakers.net is een heel ander verhaal. Er wordt gegokt dat er ~4 miljoen Steam Decks zijn verkocht in de afgelopen 4 jaar, dat klinkt als veel, maar als je dat vergelijkt met bv. de Switch 2... Die heeft in 9 maanden 19 miljoen units verkocht. Zo zal dat ook gaan met de nieuwe Steam controller, het lijkt veel voor het segment enthiousiastelingen, maar voor de bredere markt is het gewoon weinig. Dus het is verre van 'iedereen'.

Ik heb niet zo heel lang geleden (een paar jaar) de oude Steam controller overgenomen van een mede tweaker, voornamelijk omdat de Steam Deck mij erg beviel. Ik gebruik echter nog steeds een PS4 controller als ik op de PC (in dit geval een Mac Mini) game met een controller. Het staat op m'n 'wanna have' lijstje, maar vrij onderaan, de slechte beschikbaarheid zal dat niet veranderen. Waarom is het handig? Ik verwacht dat mensen met een Steam Deck dezelfde ervaring willen als ze op de PC gamen (touch pads), daar is zo een Steam controller uitermate geschikt voor. Daarnaast zijn er verschillende tweakers die niet langer konden wachten op een Steam console en zijn deze zelf gaan bouwen en daar hoort natuurlijk een Steam controller bij.

Ik verwacht dat als we ooit nog een Steam console krijgen (die relatief betaalbaar is), de populariteit van de Steam controller verder omhoog schiet.
Als gebruiker van de OG Steam Controller die 1 jaar geleden mis overleden snap ik het wel. De trackpads zijn geweldig, op de Steam Deck zijn ze eigenlijk onbruik bruikbaar maar deze controller brengt ze weer terug.

Ook de gyro en VR tracking zijn voor mij fijne features.
De eerste Steam Controller is nog altijd mijn favoriete controller, oa door de trackpads.

Daarnaast denk ik dat hier meespeelt dat dit een controller is die helemaal gericht is op PC-gamers. Dit in tegenstelling tot controllers voor XBox/PS2 die de PC 'erbij' doen. Daar hoort bij dat er krachtige software bij zit om de controller goed te laten samenwerken met een breed spectrum aan games, ook die niet voor controllers zijn ontworpen.

Verder voelt dit als een controller waar je heel lang van kan genieten. De hardware lijkt heel degelijk en slijtvast en Valve heeft de reputatie dat ze heel lang en goed voor hun spullen zorgen. De vorige Steam Controller wordt nog altijd goed ondersteunt.

Ik vind de controller ook niet heel duur als ik vergelijk met andere premium-controllers, die zitten in de €100-€200 range.
Ik heb al een vervanging ontvangen, de eerste controller had helaas stickdrift en twee knoppen werkten niet. Prima opgelost door support, nieuwe ontvangen en werkt top!
Dat betekent dus dat al deze controllers vroeg of laat last gaan krijgen van stickdrift.. dat is dan weer jammer want volgens mij is dat stickdrift issue al even bekend en zijn er ook alternatieven voor bedacht. Vreemd dat Valve dan vast blijft houden aan de techniek die gevoelig is voor stickdrift.. toch?
Bij alle productieprocessen kan iets fout gaan.
Dus omdat er misschien een auto variant van merk x een kapotte airbag heeft betekend dat vroeg of laat alle airbags van die auto's kapot gaan? Harde claim hoor.
Vreemde reactie. Ik was door de opmerking van @jgsr in de veronderstelling dat Valve een verkeerde type stick installeerde. Toch geen gekke aanname van mijn kant?
Dat dit niet het geval is hebben @Finraziel en @RVervuurt mij netjes uitgelegd. Prima dus.

Jouw opmerking er nog extra overheen is mijnsinziens dan wel onnodig.
offtopic:
Wel grappig trouwens dat je als voorbeeld de airbags aanhaalt. Als iets een slecht voorbeeld is, dan is het airbags, gezien de Takata airbags saga waarbij dus wel alle airbags van bepaalde merken (dus niet alleen een auto variant van merk X) teruggeroepen werden.
https://www.autoweek.nl/a...l-autos-moeten-nog-terug/
Nee dat betekent het niet. Tmr sticks zouden in principe niet, of in ieder geval heel veel minder, moeten slijten. Dit klinkt meer als een calibratie probleem vanuit de fabriek. Een controller die niet al vanaf het begin drift gaat dat waarschijnlijk ook niet doen.
Stickdrift zou geen ding moeten zjin met de sticks die Valve heeft gekozen, dus in het geval van jgsr gaat het dan echt om een defect en niet om stick drift zoals we het kennen van PS5 en Switch.
Stick drift is wel apart met de tmr sticks... Ik zou denken dat dat een calibratie issue moet zijn geweest dan. Maar als ik er nu op zoek lijkt er geen calibratie optie te zijn voor de controller... Wellicht kunnen ze dat nog fixen in de software later.
Zouden ze een soort van kalibratie tool moeten meeleveren zodat je het zelf kan oplossen zonder rma.
Waarschijnlijk is de calibratie in de fabriek verkeerd gegaan. Jammer dat ze nog geen calibratie achteraf bieden. Ik verwacht dat dit nog wel gaat komen dan. Voor dit niveau van controller mag je dat namelijk wel verwachten.
Wellicht dat ze nog een aantal controllers gereserveerd hebben voor de Steam Machine (als die dit jaar nog uitkomt)?
Ja dat idee had ik ook... Geruchten worden steeds sterker dat de uiteindelijke prijs en pre-orders waarschijnlijk in de komende weken gaan komen... Maar dan is het alsnog vreemd dat als je nu in de wachtrij gaat staan dat ze dan verwachten je volgend jaar pas te kunnen helpen. Als ze alleen nu even veel controllers hamsteren om samen met de Steam machine te kunnen leveren zou je denken dat de flow binnen een paar maanden wel flink op gang zou moeten kunnen komen.

Maar goed, het hele issue rond de Steam machine doet ook wel vermoeden dat Valve eigenlijk gewoon niet zo goed is in het managen van hun supply lines... Daar zie je nu dat leveringen van allerlei onderdelen moeilijker worden denk ik de pijn van dat ze zichzelf zo klein gehouden hebben (in werknemers) en dat het bijna een soort hobby projectje is wat ze met hardware doen.
Ze kunnen beter zeggen 2027 bij nieuwe reserveringen dan een eerdere datum. Naar voren halen is een stuk positiever dan uitstellen.
Dat zou mij niet verbazen. De SteamOS 3.8.10 update van gisteren voegde ook officiele support voor de Steam Machine toe.
De laatste paar updates hebben vaker zulke dingen in de changelog/patchnotes (ook voor die Steam Frame bij SteamVR gebeuren en speciale 'vertaal-lagen' die ze gebruiken)

Er zijn momenteel een paar youtubers die van alles een video van minstens 10 minuten proberen te maken maar er gebeurt eigenlijk niet heel veel. Ze rollen wel vaker updates uit van de verschillende stukken software die binnenkort de verschillende nieuwe hardware gaan ondersteunen & er komen meerdere keren per jaar nieuwe voorraden hardware binnen bij hun distributiecentrum. Beide zeggen dus eigenlijk niets.

Al diezelfde youtubers waren er ook van overtuigd dat Steam Machine (GabeCube 🤭) en Steam Frame de 16e uit zouden komen, en nu de 22ste, maar het kan net zo goed Augustus worden of zo
Ah, geen video over gezien maar wel gisteren deze gesubmit: download: SteamOS 3.8
Ah oke, fair enough, kijk niet te veel naar YouTube dan, want als je 2-3 video's over Steam Machine en/of Steam Frame kijkt krijg je vervolgens tientallen video's per dag van kanalen zoals hierboven beschreven 🤭
Damn

Steam Controller reserved on Sat, May 9, 2026

Your estimated order availability:

By December, 2026
Ik op May 11th. Availability: 2027...
Ik 8 mei gereserveerd en staat geschat op september, meerdere maanden extra per dag later :X


Edit, zojuist mail gehad dat ik kan bestellen, dus maar gedaan O-)

[Reactie gewijzigd door Bulls op 19 juni 2026 11:04]

Om hoe laat heb je je bestelling geplaatst? Ik heb een bevestiging van mijn reservatie ontvangen om 23u04 op 8mei, maar wacht nog op de verlossende mail...
Oke dus misschien hebben ze heel ruime schatting genomen.
Steam Controller reserved on Sun, May 10, 2026

Your estimated order availability: 2027

helaas….
Ah ja ik zie het. Ik had er één gereserveerd op 10 mei maar de verwachte datum staat op 2027.. helaas.
Absurd dat een dag later zoveel later levertijd is. Ik had 8 mei gereserveerd, stond op september verwacht, maar kon vandaag toch bestellen. Dus wie weet valt het nog mee
Ik heb er gelukkig eentje bemachtigt. Fijn ding en het werkt gewoon. Geen gekloot elke keer my het veranderen van glyps of andere geneuzel. Mac/linux/windows en visa versa.
Ik heb ongeveer 5 minuten nadat die te reserveren was op de knop gedrukt. Uiteindelijk heb ik hem een maand later ontvangen. Prettige controller alleen wel even wennen tov de PS4 controller die ik altijd heb gebruikt.
Ik had er twee besteld (voor eigen gebruik, ben geen scalper), een paar minuten voordat de verkoop officieel zou beginnen. Daarvoor werd ik "gestraft" doordat enkele bestellingen met meerdere controllers later binnenkwamen. Maar ik heb ze ondertussen alweer een tijdje binnen.

Deze controllers zijn geweldig voor Steam Deck gebruikers, omdat alle inputs (uitgezonderd touchscreen, uiteraard) ondersteund worden. Steam Deck aan de TV, direct spelen of via streaming, en gaan. :)

Het is jammer dat ze slecht verkrijgbaar zijn. Valve zal ze ook wel reserveren voor hun Steam Machines (één controller per apparaat).
Daarvoor werd ik "gestraft" doordat enkele bestellingen met meerdere controllers later binnenkwamen.
Zomaar dingen gaan roepen zonder bron werkt niet. Ik heb er ook twee besteld en had ze na een paar dagen in huis.
Ik had ze qua besteltijd eerder besteld als sommige tweakers die later bestelden en eerder een enkele controller kregen.

Dit is een anekdote. Het onderwerp en de bron ben ik. Ik doe geen uitspraken over de ervaring van anderen, buiten wat ik observeerde in posts in o.a. het GoT Steam hardwaretopic. Verder is het niet mijn taak of doel jou te overtuigen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 19 juni 2026 10:22]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn