De Steam Machine is een leuk idee op het verkeerde moment. Door de hoge geheugenprijzen betaal je meer dan duizend euro voor deze consoleachtige game-pc. Dat is te veel voor een machine die eigenlijk te langzaam is voor 4k-gaming, zelfs met upscaling. Zelfbouw of een PS5 Pro zijn krachtiger voor hetzelfde of zelfs minder geld. Op sommige punten biedt de Steam Machine een console-ervaring, maar in vergelijking daarmee ontbreken er wel een aantal grote titels. Voor deze prijs zullen weinig gamers bereid zijn om de minpunten door de vingers te zien.
Je hebt even op deze review moeten wachten, want we hadden weinig geluk met onze loting om de Steam Machine te mogen kopen. Ook Valve zelf zit het niet mee bij deze introductie. Sinds de aankondiging explodeerden de geheugenprijzen, waardoor de Machine heel veel duurder is geworden dan vermoedelijk de bedoeling was.
In november 2025 kondigde Valve de komst van de Steam Machine aan. Na de redelijk succesvolle Steam Deck, een handheld om op de bank of onderweg te gamen, wilde Valve ook het grootste scherm in huis veroveren: de tv.
Twee weken eerder schreef ik op Tweakers voor het eerst over de prijsstijgingen van DDR5-geheugen. Toen was ik nog onder de indruk van stijgingen van rond de 50 procent. Inmiddels weten we wel beter. De gemiddelde DDR5-kit is nu wel vier tot vijf keer zo duur als op het dieptepunt in de lente van 2025. Ook flashgeheugen voor ssd's is in prijs gestegen.
In de comments ging het bij de aankondiging nog over de vraag of Valve zijn Steam Machine voor consoleprijzen – zeg 500 euro – ging verkopen. Valve had als beginnende pc-maker geen voorraden om op te teren en moest al het geheugen dus voor de hoofdprijs inkopen.
Daardoor is de Steam Machine uiteindelijk ruim dubbel zo duur geworden. De instapper, met maar 512GB opslagcapaciteit, kost 1039 euro. De 2TB-versie kost je zelfs 1359 euro. In beide gevallen is dat nog zonder controller.
Klein maar krachtig?
Mijn eerste reactie na het uitpakken van de Steam Machine was 'Goh, wat is 'ie klein!' Valves gameconsole is een bijna perfecte kubus van 15,2 x 15,6 x 16,2cm, wat neerkomt op een volume van 3,9 liter. Van de 'reguliere' consoles is daarmee alleen de XBOX Series S kleiner. Een Series X of PlayStation 5 zit rond de 7 liter.
Strakke voorkant met een vleugje rgb
Onze instapversie kwam met een saaie zwarte voorplaat, maar bij de 2TB-versie krijg je ook frontjes met rode stof en walnoothout. Ze zitten vast met magneetjes, dus je kunt ze eenvoudig wisselen. Op de voorkant vind je verder twee USB-A-poorten (5Gbit/s) en een microSD-kaartlezer, wat de simpelste manier is om de opslag uit te breiden.
Het gaat helaas wel om een standaard UHS-I-lezer die snelheden tot zo'n 100MB/s kan halen. De nieuwe microSD Express-standaard, die in de Nintendo Switch 2 wordt gebruikt, zou veel hogere maximumsnelheden hebben geboden.
Een rgb-ledstrip verwerkt in de voorkant van het systeem toont de status. Je kunt deze ledjes naar wens aanpassen of uitschakelen, zowel vanuit het OS als in het bios.
Ingebouwde voeding en Steam Controller-ontvanger
Aan de achterkant zie je achter een rooster duidelijk de 120mm-ventilator zitten. Ook de rest van de aansluitingen zit hier. In het midden zit de stroomaansluiting, waarop je alleen een snoer aansluit. De voeding is namelijk in de Steam Machine ingebouwd en heeft een vermogen van 300W.
Verder krijg je HDMI en DisplayPort om een tv of monitor aan te sluiten, gigabitethernet en drie USB-poorten. De USB-C-poort werkt op een snelheid van 10Gbit/s, maar ondersteunt helaas geen beelduitvoer.
De USB-A-poorten zijn ouderwetse USB 2.0-poorten en dus vooral geschikt om bijvoorbeeld je toetsenbord en muis aan te sluiten. Als je een Steam Controller gebruikt, hoef je daarvoor geen poort op te offeren, want de 2,4GHz-ontvanger zit ingebouwd in de Steam Machine.
Semicustom AMD-hardware
Voor de hardware heeft Valve, net als bij de Steam Deck, inkopen gedaan bij AMD. De processor is een 'semicustom' Zen 4-processor met zes cores. In desktoptermen is dat vergelijkbaar met een Ryzen 5 7600, al ligt de tdp met 30W wel aanzienlijk lager. Daardoor zijn vanzelfsprekend ook lagere kloksnelheden mogelijk. Het DDR5-systeemgeheugen is 16GB groot.
De gpu is gebaseerd op de wat oudere RDNA 3-architectuur van de Radeon RX 7000-serie. Het gaat om een Navi 33-chip, die we kennen van onder meer de RX 7600. Van de 32 compute-units zijn er echter vier uitgeschakeld. De tdp van de gpu is 110W en hij is uitgerust met 8GB GDDR6-geheugen.
Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, geïntegreerde Steam Controller-ontvanger
Afmetingen
15,2 x 15,6 x 16,2cm
Zo ziet de Steam Machine er vanbinnen uit
Om de kleine formfactor mogelijk te maken, gebruikt Valve helaas geen standaardhardware voor zijn Steam Machine. Het moederbord met daarop de gesoldeerde processor en videochip is volledig op maat gemaakt. Toch kun je het geheugen en de opslag uitbreiden of vervangen.
Het openen van de behuizing is relatief makkelijk. Je haalt met twee torxschroefjes de achterplaat los en schroeft de vier voetjes uit de kast, waarna je het hele binnenwerk uit het kastje kunt verwijderen.
Aan een van de zijkanten zit de ssd. In ons geval was er een PCIe 4.0-ssd van 512GB voorgeïnstalleerd, afkomstig uit de industriële lijn van Kingston. Je hoeft bij een upgrade echter niet per se voor eenzelfde korte M.2 2230-ssd te kiezen. Als je de ssd loshaalt en het moertje waarmee je hem vastschroeft naar de achterste positie verplaatst, kun je ook een normale M.2 2280-ssd monteren. In dat formaat heb je veel meer keuze en liggen de prijzen bovendien lager.
Helaas is dit wel het enige M.2-slot. Je kunt de opslag dus niet uitbreiden zonder de ssd direct te vervangen. Daarvoor kun je eventueel wel het microSD-kaartslot aan de voorkant van de Steam Machine gebruiken. Voor de beste prestaties is het dan wel aan te raden om de game die je op dat moment wil spelen naar de interne ssd te verplaatsen.
Er is een Sodimm-slot vrij, maar daar kom je niet makkelijk bij
Voor het werkgeheugen maakt Valve gebruik van reguliere Sodimms van de DDR5-generatie. Er zijn twee slots, waarvan er standaard één is gevuld met een DDR5-5600-module van 16GB. Je kunt daar dus nog een module aan toevoegen om de totale capaciteit uit te breiden tot 32GB.
Helaas is het ram wel een stuk lastiger bereikbaar dan de ssd. Na de demontage die we tot nu toe hebben uitgevoerd, moet je daarvoor ook nog de ventilator, de voeding, de wifiantennes, enkele dochterbordjes met poorten en interne kabels verwijderen. Deze video laat het proces mooi zien, maar duurt wel ruim een halfuur. Dat is een mooie indicatie dat je wel een enigszins doorgewinterde tweaker moet zijn voor je hieraan begint.
SteamOS op de Steam Machine
Net als op zijn handheld, de Steam Deck, installeert Valve ook op de Steam Machine zijn eigen OS: SteamOS. SteamOS op de Machine is vrijwel identiek aan het OS dat op de Steam Deck draait. Valve heeft niet eens de moeite genomen om de standaardgebruikersnaam 'deck' aan te passen.
SteamOS is een Arch-gebaseerd Linux-OS dat volledig is gericht op gaming. De standaardinterface is dan ook de full screen Big Picture Mode van Steam. Die is ontworpen voor gebruik op een televisie en valt dan ook volledig te bedienen met een controller.
Zeker bij het eerste gebruik kan het toch nog weleens voorkomen dat je door een launcher moet klikken om in te loggen. De trackpads op de Steam Controller, die je als muis kunt gebruiken, komen dan goed van pas. Anders is het in dit soort gevallen toch wel handig om even een (draadloos) toetsenbord en knaagdier aan te sluiten.
Met bepaalde controllerknoppen of toetsencombinaties kun je menu's aan de linker- en rechterkant oproepen, die over de huidige content worden weergegeven. Daarmee kun je snel navigeren naar je gamebibliotheek, de winkel of de instellingen. Met het rechtermenu krijg je toegang tot snelle instellingen voor zaken als wifi, bluetooth en de prestatieoverlay.
Je Steam-bibliotheek wordt standaard getoond met het filter 'Great on Machine'. Valve heeft geverifieerd dat die games goed werken. Op de gamepagina zie je meer details over de compatibiliteit. In principe werkt elke game die op de Steam Deck werkt ook op de Steam Machine. Andersom zal een game die op de Deck niet draaide vanwege anticheat ook niet werken op de Machine.
Net als bij een Steam Deck kun je games op de achtergrond laten draaien als je de Steam Machine in de slaapstand zet. Zo kun je de volgende avond gelijk weer doorspelen. Als je de Steam Machine echt uitschakelt, moet je games wel opnieuw starten.
Consoleachtige gebruikservaring dankzij HDMI-CEC
Een uniek voordeel van de Steam Machine is dat Valve ondersteuning voor HDMI-CEC heeft ingebakken. Dit optionele onderdeel van de HDMI-standaard kan je tv tegelijk met de console in- of uitschakelen en de tv naar de juiste ingang laten wisselen. Een PlayStation of XBOX kan dat ook, maar met een zelfbouw-pc is dat praktisch onmogelijk zonder extra dongles en een hoop gedoe.
Zen 4-cores met weinig ademruimte
De prestaties van de processor meten we met Geekbench, dat zowel voor Windows als Linux beschikbaar is. Op de Steam Machine meten we slechts 3 procent verschil tussen SteamOS en Windows. De Steam Deck hebben we getest met SteamOS; alle andere cpu's in deze grafieken zijn getest onder Windows.
De singlethreaded score komt uit op ongeveer 2500 punten. Dat is vergelijkbaar met de prestaties van de laagst gepositioneerde Ryzen 7000-processors, zoals de 7500X3D. Ten opzichte van de Zen 2-cpu in de Steam Deck liggen de prestaties van één core bijna twee keer zo hoog.
Wanneer alle cores aan het werk gaan, verliest de cpu in de Steam Machine terrein. Een Ryzen 5 7600X met precies evenveel Zen 4-cores is de helft sneller. Dat komt doordat die cores in een desktop-cpu veel meer stroom mogen verbruiken. Bovendien hebben ze daar meer geheugenbandbreedte tot hun beschikking.
Gamebenchmarks
Toen Valve de Steam Machine aankondigde, ging het over een console voor 'gaming op 4k met 60fps'. Dat leek hoog gegrepen. Inmiddels heeft de fabrikant zijn marketinguitingen gewijzigd in 'gamen tot 4k met FSR', waarbij FSR staat voor FidelityFX Super Resolution, een upscalingtechniek van AMD.
We hebben de Steam Machine getest met vier games op 1080p, 1440p en 4k. Aan de 1440p-tests heb je eigenlijk alleen wat als je hem met een monitor gebruikt, want 1440p-tv's zijn er niet. Nuttiger (en mooier) is dan om de outputresolutie gewoon op 4k te laten, maar met FSR de interne renderresolutie te verlagen. Een machinelearningalgoritme, of hipper: AI, schaalt het beeld dan op naar de volledige resolutie.
Nu ook FSR 4 op de Steam Machine
Oorspronkelijk was FSR 4 alleen beschikbaar voor de nieuwste RDNA 4-gpu's. Daardoor viel de RDNA 3-chip in de Steam Machine buiten de boot. Sinds enkele weken is de techniek toch beschikbaar voor de Steam Machine, al is de prestatiewinst door het ontbreken van de nieuwste AI-cores wel kleiner dan bij de nieuwste videokaarten.
Native
FSR 4 Quality
FSR 4 Performance
1920x1080
1280x720
960x540
2560x1440
1706x960
1280x720
3840x2160
2560x1440
1920x1080
De eerste game die we uitprobeerden was Cyberpunk 2077. Zonder upscaling waren 1080p Ultra en 1440p Medium de hoogste instellingen waarbij we nog meer dan 60fps haalden. 1440p Ultra lukt alleen met FSR 4 in de Performance-modus. Voor 4k-gaming blijft de Steam Machine te langzaam, tenzij je tevreden bent met 30 à 40fps én upscaling.
1080p Medium
1080p Ultra
1440p Medium
1440p Ultra
4k Medium
4k Ultra
Cyberpunk 2077 - 1920x1080 - Medium
Pc
Upscaling
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Toch trok ik de stoute schoenen aan en probeerde ik uit hoe Cyberpunk zou draaien met raytracing ingeschakeld. Gezien de framerates zonder raytracing hoef je dat zonder maximale upscaling niet te proberen. Zelfs dan komen we alleen op 1080p tot een enigszins acceptabele framerate van 38fps. Op 1440p en 4k kun je raytracing vergeten.
De volgende game is de net uitgebrachte remake van Assassin's Creed: Black Flag. Zonder upscaling komt de Steam Machine alleen op 1080p Medium bijna tot 60fps. Voor framerates rond de 40fps kun je ook 1080p Ultra of 1440p Medium kiezen. Op 4k is de game, zonder upscaling tenminste, onspeelbaar.
1080p Medium
1080p Ultra
1440p Medium
1440p Ultra
4k Medium
4k Ultra
Assassin's Creed Black Flag Resynced - 1920x1080 - Medium
Pc
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Maar valt er nog iets van 4k-gaming in Assassin's Creed Black Flag Resynced te maken met upscaling? Met Medium-instellingen komen we tot gemiddeld 31fps in de Quality-modus van FSR 4 en tot 57fps in de Performance-modus.
Assassin's Creed Black Flag Resynced - 3840x2160 - Medium
Pc
Upscaling
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Vanaf F1 24 gebruikt EA anticheatsoftware voor zijn racegames, waardoor die niet draaien op de Steam Machine. Daarom wijken we uit naar F1 23, het laatste deel in de serie dat nog wel werkt. Moderne upscaling ondersteunt de game niet.
De prestaties in dit racespel zijn in orde. Alleen op 4k Ultra duik je onder een gemiddelde van 60fps. Kies je voor iets lagere instellingen, dan komt het al gauw goed.
1080p Medium
1080p Ultra
1440p Medium
1440p Ultra
4k Medium
4k Ultra
F1 23 - 1920x1080 - Medium
Pc
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Van GTA V testen we de Enhanced-versie. De instellingen staan op Very High, maar raytracing laten we uitgeschakeld. Met deze instellingen komen we tot 122fps op 1080p, 88fps op 1440p en 45fps op 4k.
1080p Very High
1440p Very High
4k Very High
GTA V - 1920x1080 - Very High
Pc
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
Van die 45fps op 4k maak je met wat upscaling makkelijk 60fps, zou je denken. Niets blijkt minder waar. De Quality-modus van FSR 4 verlaagt de prestaties juist iets, en ook in de Performance-modus valt de framerate niet noemenswaardig hoger uit.
GTA V - 3840x2160 - Very High
Pc
Upscaling
Minimum- / Gemiddelde framerate in fps (hoger is beter)
De Steam Machine doet dan wel een beetje alsof het een console is, maar het is toch echt gewoon een pc. Dat betekent dus ook dat je er een OS naar keuze op kan installeren. Voor wie liever Windows gebruikt, stelt Valve de benodigde drivers beschikbaar. Dualbooten wordt officieel nog niet ondersteund, maar wordt in de toekomst wel mogelijk.
Bij het installeren van de drivers viel ons op dat de driver voor de AMD-gpu een oudje is. De versie die Valve ter download aanbiedt stamt uit 2024. We kwamen zelfs games tegen die klaagden over een te oude, niet-ondersteunde driver. Gelukkig wordt het handmatig installeren van nieuwere drivers niet actief geblokkeerd. De 'auto-detect' op de driversite van AMD bood keurig de nieuwste drivers aan voor zowel de videokaart als de chipset. Op het moment van testen waren dat de Adrenalin 26.7.1-drivers.
Welk OS is sneller?
Dan rijst natuurlijk de vraag: als we dezelfde tests ook uitvoeren onder Windows, welk OS is dan sneller?
Gemiddelde framerate
Minimale framerate (99p)
SteamOS vs. Windows
+0,04%
-4,38%
Kijk je naar het gemiddelde van onze veertig gametests, dan is het antwoord: geen van beide. SteamOS levert een 0,04 procent hogere gemiddelde framerate af, en dat valt uiteraard volledig binnen de foutmarge van onze tests.
Bij de minimale 99p-framerates, oftewel de 1-procentlows, wint Windows wel met een iets grotere marge. Gemiddeld ligt de minimale framerate 4,5 procent lager op SteamOS dan op Windows.
Duik in de data
Hieronder staan alle individuele testresultaten.
Daarbij vallen verschillende patronen op. Over het algemeen is SteamOS iets sneller in normale games met rasterised rendering. Dat is vooral zo bij lagere resoluties en kwaliteitsinstellingen. Met zwaardere kwaliteitsinstellingen en zeker met raytracing komt Windows sneller uit de bus.
F1 23 is de uitzondering die eigenlijk altijd beter draait op Windows, zeker als je naar de 1-procentlows kijkt. Die zijn op SteamOS tot wel 30 procent slechter.
In Assassin's Creed: Black Flag zijn de minimale framerates wel significant beter onder Windows, maar maakt het voor de gemiddelde framerate niet veel uit. De percentages op 1440p en 4k Ultra lijken heel wat. De framerates zijn dan echter al zo laag dat het eigenlijk niet meer uitmaakt.
Cyberpunk 2077 - Native
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
91,3fps
85,7fps
6,5%
1920x1080
Ultra
70,2fps
67,0fps
4,8%
2560x1440
Medium
60,6fps
57,9fps
4,7%
2560x1440
Ultra
43,1fps
42,7fps
0,9%
3840x2160
Medium
29,1fps
28,8fps
1,0%
3840x2160
Ultra
18,2fps
18,5fps
-1,6%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
59,9fps
58,1fps
3,10%
1920x1080
Ultra
54,2fps
46,5fps
16,56%
2560x1440
Medium
43,9fps
45,3fps
-3,09%
2560x1440
Ultra
35,9fps
33,6fps
6,85%
3840x2160
Medium
24,5fps
24,3fps
0,82%
3840x2160
Ultra
14,9fps
14,9fps
0,00%
Cyberpunk 2077 - FSR 4 Quality
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
103,8fps
94,8fps
9,5%
1920x1080
Ultra
75,9fps
72,3fps
5,0%
2560x1440
Medium
70,0fps
66,7fps
4,9%
2560x1440
Ultra
49,8fps
48,8fps
2,0%
3840x2160
Medium
34,4fps
35,0fps
-1,7%
3840x2160
Ultra
22,6fps
23,1fps
-2,2%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
64,1fps
61,9fps
3,55%
1920x1080
Ultra
57fps
47,9fps
19,00%
2560x1440
Medium
58,9fps
50,4fps
16,87%
2560x1440
Ultra
37,2fps
38fps
-2,11%
3840x2160
Medium
30fps
26,9fps
11,52%
3840x2160
Ultra
20,3fps
19,3fps
5,18%
Cyberpunk 2077 - FSR 4 Performance
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
120,0fps
107,9fps
11,21%
1920x1080
Ultra
91,7fps
84,8fps
8,14%
2560x1440
Medium
86,0fps
79,6fps
8,04%
2560x1440
Ultra
63,5fps
61,5fps
3,25%
3840x2160
Medium
43,0fps
43,8fps
-1,83%
3840x2160
Ultra
31,6fps
32,4fps
-2,47%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
78,7fps
70,4fps
11,79%
1920x1080
Ultra
59,3fps
54fps
9,81%
2560x1440
Medium
59,1fps
54,4fps
8,64%
2560x1440
Ultra
40,2fps
43,3fps
-7,16%
3840x2160
Medium
30,4fps
35,9fps
-15,32%
3840x2160
Ultra
24,7fps
26,6fps
-7,14%
Cyberpunk 2077 - RT - FSR 4 Performance
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Ultra + RT
37,6fps
47,1fps
-20,17%
2560x1440
Ultra + RT
24,8fps
32,1fps
-22,74%
3840x2160
Ultra + RT
12,5fps
12,4fps
0,81%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Ultra + RT
28,7fps
36,1fps
-20,50%
2560x1440
Ultra + RT
19,3fps
25,6fps
-24,61%
3840x2160
Ultra + RT
10,3fps
9,8fps
5,10%
AC: Black Flag Resynced - Native
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
57,7fps
56,8fps
1,58%
1920x1080
Ultra high
39,4fps
36,5fps
7,95%
2560x1440
Medium
41,0fps
40,4fps
1,49%
2560x1440
Ultra high
29,3fps
25,5fps
14,90%
3840x2160
Medium
22,2fps
22,4fps
-0,89%
3840x2160
Ultra high
11,5fps
13,7fps
-16,06%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
30fps
41,5fps
-27,71%
1920x1080
Ultra high
28,7fps
27,4fps
4,74%
2560x1440
Medium
29,6fps
31,6fps
-6,33%
2560x1440
Ultra high
19,5fps
19,7fps
-1,02%
3840x2160
Medium
15,4fps
18,5fps
-16,76%
3840x2160
Ultra high
8,5fps
9,8fps
-13,27%
AC: Black Flag Resynced - FSR 4
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
3840x2160
Medium - FSR 4 Quality
31,4fps
31,3fps
0,32%
3840x2160
Medium - FSR 4 Performance
56,9fps
57,1fps
-0,35%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
3840x2160
Medium - FSR 4 Quality
20,2fps
25,4fps
-20,47%
3840x2160
Medium - FSR 4 Performance
30fps
41,5fps
-27,71%
F1 23 - Native
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
203,4fps
213,0fps
-4,51%
1920x1080
Ultra high (no rt)
115,2fps
114,9fps
0,26%
2560x1440
Medium
146,3fps
172,6fps
-15,24%
2560x1440
Ultra high (no rt)
85,2fps
84,4fps
0,95%
3840x2160
Medium
82,6fps
100,9fps
-18,14%
3840x2160
Ultra high (no rt)
50,0fps
51,9fps
-3,66%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Medium
149,9fps
149fps
0,60%
1920x1080
Ultra high (no rt)
70,5fps
95,4fps
-26,10%
2560x1440
Medium
100,1fps
137,9fps
-27,41%
2560x1440
Ultra high (no rt)
58,7fps
71,6fps
-18,02%
3840x2160
Medium
59,2fps
86,2fps
-31,32%
3840x2160
Ultra high (no rt)
31,2fps
45,5fps
-31,43%
GTA V Enhanced - Native
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Very High
122fps
112,4fps
8,54%
2560x1440
Very High
88,3fps
83,9fps
5,24%
3840x2160
Very High
44,7fps
42,7fps
4,68%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
1920x1080
Very High
83fps
81,5fps
1,84%
2560x1440
Very High
71,4fps
63,7fps
12,09%
3840x2160
Very High
37fps
34,4fps
7,56%
GTA V Enhanced - FSR 4
Gemiddeld
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
3840x2160
Very High - FSR 4 Quality
40,8fps
41,8fps
-2,39%
3840x2160
Very High - FSR 4 Performance
44,8fps
45,3fps
-1,10%
1% low
Settings
SteamOS
Windows
SteamOS vs. Windows
3840x2160
Very High - FSR 4 Quality
36fps
35,7fps
0,84%
3840x2160
Very High - FSR 4 Performance
40fps
39,3fps
1,78%
Steam Machine vs. zelfbouw
Een van de meest bediscussieerde onderwerpen rondom de Steam Machine is de vraag of je voor hetzelfde geld een betere game-pc kan bouwen.
Klik hier om deze onderdelen direct aan een wenslijst toe te voegen.
We maken hier op een paar punten andere keuzes dan Valve voor de Steam Machine. De Ryzen 5-cpu op basis van Zen 3 is wat ouder en langzamer dan de cpu in de Machine. Met het oudere AM4-platform kun je echter goedkoper DDR4-geheugen kiezen.
Die besparing kun je gebruiken voor de snellere en modernere RX 9060 XT-videokaart. Ook past binnen het budget een ssd met twee keer zoveel opslagruimte.
De PowerColor Radeon RX 9060 XT Reaper met 8GB vram
Bijna driekwart sneller
We hebben het zelfbouwsysteem net als de Steam Machine getest onder SteamOS. Doordat ons systeem ook gebruikmaakt van een AMD-cpu en -gpu, werkt dat probleemloos. Het enige wat we hoefden aan te passen, was het handmatig inschakelen van FSR 4 via een launchcommando. Dat gebeurt blijkbaar alleen automatisch bij de hardware die Valve zelf gebruikt in zijn Steam Machine.
Gemiddelde framerate
Minimale framerate (99p)
Zelfbouw-pc vs. Steam Machine
+71,1%
+52,5%
De prestaties van de Steam Machine verbleken bij die van onze zelfbouw-pc. De gemiddelde framerate ligt op de pc met Ryzen 5 5600-cpu en RX 9060 XT-videokaart maar liefst 71 procent hoger. Bij de minimale framerate is het verschil kleiner, maar met bijna 53 procent nog altijd fors.
In veel gevallen bepaalt zo'n groot verschil of een game slecht of goed speelbaar is. Cyberpunk 2077 draait op 4k Ultra en FSR 4 Performance bijvoorbeeld opeens met 76fps in plaats van 32fps. Ook in Assassin's Creed haalt het zelfbouwsysteem speelbare framerates op 4k met upscaling, wat met de Steam Machine geen doen is.
De grootste verschillen zien we met FSR 4 ingeschakeld, omdat de door ons gebruikte RX 9060 XT-videokaart het algoritme hierachter veel efficiënter kan uitvoeren. Op de Steam Machine bracht het inschakelen van FSR 4 in GTA V bijvoorbeeld praktisch geen prestatiewinst met zich mee, terwijl die technologie de framerate op de zelfbouw-pc met de helft laat toenemen.
Cyberpunk 2077 - Native
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
91,3fps
143,4fps
57,06%
1920x1080
Ultra
70,2fps
104,4fps
48,72%
2560x1440
Medium
60,6fps
92,8fps
53,14%
2560x1440
Ultra
43,1fps
65,5fps
51,97%
3840x2160
Medium
29,1fps
51,2fps
75,95%
3840x2160
Ultra
18,2fps
38,4fps
110,99%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
59,9fps
102,3fps
70,78%
1920x1080
Ultra
54,2fps
68,5fps
26,38%
2560x1440
Medium
43,9fps
62,5fps
42,37%
2560x1440
Ultra
35,9fps
47,6fps
32,59%
3840x2160
Medium
24,5fps
39,3fps
60,41%
3840x2160
Ultra
14,9fps
23,6fps
58,39%
Cyberpunk 2077 - FSR 4 Quality
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
103,8fps
177,9fps
71,39%
1920x1080
Ultra
75,9fps
124,2fps
63,64%
2560x1440
Medium
70,0fps
135,7fps
93,86%
2560x1440
Ultra
49,8fps
85,0fps
70,68%
3840x2160
Medium
34,4fps
91,1fps
164,83%
3840x2160
Ultra
22,6fps
40,5fps
79,20%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
64,1fps
109,8fps
71,29%
1920x1080
Ultra
57,0fps
75,7fps
32,81%
2560x1440
Medium
58,9fps
90,9fps
54,33%
2560x1440
Ultra
37,2fps
59,2fps
59,14%
3840x2160
Medium
30,0fps
59,5fps
98,33%
3840x2160
Ultra
20,3fps
34,5fps
69,95%
Cyberpunk 2077 - FSR 4 Performance
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
120,0fps
175,5fps
46,25%
1920x1080
Ultra
91,7fps
146,3fps
59,54%
2560x1440
Medium
86,0fps
169,0fps
96,51%
2560x1440
Ultra
63,5fps
116,2fps
82,99%
3840x2160
Medium
43,0fps
100,6fps
133,95%
3840x2160
Ultra
31,6fps
76,2fps
141,14%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
78,7fps
106,2fps
34,94%
1920x1080
Ultra
59,3fps
77,4fps
30,52%
2560x1440
Medium
59,1fps
103,7fps
75,47%
2560x1440
Ultra
40,2fps
72,1fps
79,35%
3840x2160
Medium
30,4fps
60,1fps
97,70%
3840x2160
Ultra
24,7fps
43,4fps
75,71%
Cyberpunk 2077 - RT - FSR 4 Performance
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Ultra + RT
37,6fps
80,1fps
113,03%
2560x1440
Ultra + RT
24,8fps
55,7fps
124,60%
3840x2160
Ultra + RT
12,5fps
15,5fps
24,00%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Ultra + RT
28,7fps
54,4fps
89,55%
2560x1440
Ultra + RT
19,3fps
39,5fps
104,66%
3840x2160
Ultra + RT
10,3fps
13,1fps
27,18%
AC: Black Flag Resynced - Native
Gemiddeld
Settings
Zelfbouw
Steam Machine
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
57,7fps
73,4fps
27,21%
1920x1080
Ultra high
39,4fps
54,8fps
39,09%
2560x1440
Medium
41,0fps
57,1fps
39,27%
2560x1440
Ultra high
29,3fps
43,6fps
48,81%
3840x2160
Medium
22,2fps
34,6fps
55,86%
3840x2160
Ultra high
11,5fps
23,0fps
100,00%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
30,0fps
53,3fps
77,67%
1920x1080
Ultra high
28,7fps
30,0fps
4,53%
2560x1440
Medium
29,6fps
30,0fps
1,35%
2560x1440
Ultra high
19,5fps
29,2fps
49,74%
3840x2160
Medium
15,4fps
28,7fps
86,36%
3840x2160
Ultra high
8,5fps
14,9fps
75,29%
AC: Black Flag Resynced - FSR 4
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
3840x2160
Medium - FSR 4 Quality
31,4fps
54,0fps
71,97%
3840x2160
Medium - FSR 4 Performance
56,9fps
87,1fps
53,08%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
3840x2160
Medium - FSR 4 Quality
20,2fps
30,0fps
48,51%
3840x2160
Medium - FSR 4 Performance
30,0fps
56,5fps
88,33%
F1 23 - Native
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
203,4fps
288,8fps
41,99%
1920x1080
Ultra high (no rt)
115,2fps
178,4fps
54,86%
2560x1440
Medium
146,3fps
229,1fps
56,60%
2560x1440
Ultra high (no rt)
85,2fps
134,6fps
57,98%
3840x2160
Medium
82,6fps
130,0fps
57,38%
3840x2160
Ultra high (no rt)
50,0fps
72,7fps
45,40%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Medium
149,9fps
212,7fps
41,89%
1920x1080
Ultra high (no rt)
70,5fps
122,9fps
74,33%
2560x1440
Medium
100,1fps
154,0fps
53,85%
2560x1440
Ultra high (no rt)
58,7fps
87,4fps
48,89%
3840x2160
Medium
59,2fps
74,9fps
26,52%
3840x2160
Ultra high (no rt)
31,2fps
39,6fps
26,92%
GTA V Enhanced - Native
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Very High
122,0fps
148,0fps
21,31%
2560x1440
Very High
88,3fps
119,5fps
35,33%
3840x2160
Very High
44,7fps
65,9fps
47,43%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
1920x1080
Very High
83,0fps
65,3fps
-21,33%
2560x1440
Very High
71,4fps
61,4fps
-14,01%
3840x2160
Very High
37,0fps
32,7fps
-11,62%
GTA V Enhanced - FSR 4
Gemiddeld
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
3840x2160
Very High - FSR 4 Quality
40,8fps
85,0fps
108,33%
3840x2160
Very High - FSR 4 Performance
44,8fps
98,4fps
119,64%
1% low
Settings
Steam Machine
Zelfbouw
Zelfbouw vs. Steam Machine
3840x2160
Very High - FSR 4 Quality
36,0fps
57,4fps
59,44%
3840x2160
Very High - FSR 4 Performance
40,0fps
76,0fps
90,00%
Dit systeem met een snellere videokaart is in games een betere keuze, maar de processor heeft wel Zen-cores van een oudere generatie.
Dat zie je nog wel terug in de Geekbench-scores: de Steam Machine haalt singlethreaded een iets hogere score. Multithreaded wint het zelfbouwsysteem wel, doordat de processor daarin veel meer stroom mag verbruiken en dus ook veel hoger kan boosten.
Steam Machine vs. PlayStation 5 Pro
De Steam Machine hangt een beetje tussen een console en een game-pc in. De meest logische traditionele gameconsole om hem mee te vergelijken is de PlayStation 5 Pro. De verhoogde adviesprijs daarvan is 900 euro, 140 euro lager dan die van de Steam Machine.
Hoe vergelijk je een console met een game-pc?
Het is lastig om de beeldkwaliteit of de prestaties van de twee gamingapparaten te vergelijken. In theorie is de PS5 Pro krachtiger, want hoewel hij een ouder type gpu-cores gebruikt, heeft hij er wel veel meer van. In de praktijk heb je bovendien weinig controle over de grafische kwaliteit en renderresolutie op de PlayStation. Als de framerate te ver inzakt, zal de Sony-console de resolutie wat verlagen om toch een vloeiend beeld te behouden.
Toch hebben we een poging gedaan door hetzelfde stukje op te nemen op zowel de Steam Machine als de PS5 Pro. De Steam Machine stelden we daarvoor in op 4k met Medium-instellingen en FSR 4 Performance.
Op de PlayStation 5 Pro kun je in deze game kiezen uit drie presets. Wij kozen de Performance-preset, die beperkt raytracing toepast en een vaste framerate van 60fps heeft. Daartoe wordt een interne renderresolutie van ongeveer 1080p gebruikt. Dat is dus redelijk vergelijkbaar met FSR 4 Performance op de pc.
De test
Over het algemeen moeten we toch concluderen dat de PS5 Pro de winnaar is. Details als de bladeren aan de bomen, de textuur van het hout en het haar van het personage zien er duidelijk scherper uit. De Steam Machine toont meer upscalingartefacten. Bovendien houdt de console de vaste framerate van 60fps continu vol, terwijl de Steam Machine daar regelmatig onder dipt.
Meer dan graphics alleen
Een verschil tussen de PlayStation 5 Pro en de Steam Machine dat wel in het voordeel van die laatste uitvalt, is de aanpasbaarheid. Verkies je bijvoorbeeld een hoge textuurkwaliteit boven raytracing, dan kun je de instellingen daarop aanpassen. Bij de PlayStation moet je het doen met de presets die de gameontwikkelaar voor je heeft bedacht.
Los van de beeldkwaliteit en prestaties is de PlayStation natuurlijk een heel ander concept. Exclusieve PlayStation-games zal de Steam Machine nooit kunnen draaien. De Steam Machine heeft juist weer als unieke functie dat je hem ook als reguliere pc kunt gebruiken. Het is maar net waar je als gebruiker de meeste waarde aan hecht.
Energie en geluid
Eerder in deze review zag je dat het binnenwerk van de Steam Machine grotendeels uit een koelblok bestaat. Als hij niet te veel stroom verbruikt, zou hij dus niet al te luid moeten zijn.
Het energiegebruik van de Steam Machine valt reuze mee. We meten 168W tijdens het gamen. Ter vergelijking: een PlayStation 5 Pro verbruikt rond de 220W tijdens het gamen. Ook de 1080p-game-pc uit onze Desktop Best Buy Guide zit daar met 250W ruim boven.
In vergelijking met een zelfbouw-pc is het idleverbruik van 14W bovendien prettig laag. Een gamesysteem met een videokaart trekt al gauw 40 à 50W uit het stopcontact.
De combinatie van een laag energiegebruik met een forse koeloplossing leidt tot een heerlijk lage geluidsproductie. In idle en zelfs bij maximale cpu-load laat de Steam Machine de geluidsmeter in onze geluidsarme box niet verder uitslaan dan het minimale meetniveau van 12dB(A). Tijdens het gamen meten we gemiddeld 25dB(A), wat in een gemiddelde woonkamer amper hoorbaar is. Het luchtgeruis klinkt diep en is niet irritant.
Ter vergelijking: de 1080p-DBBG produceert ongeveer 20dB(A) in idle en 35dB(A) tijdens het gamen. De Steam Machine is dus duidelijk stiller.
Conclusie
Wat had het mooi kunnen zijn. Valve, toch een beetje de good guy van pc-gaming, dat voor een schappelijk bedrag een console op de markt bracht die stiekem ook gewoon een pc is. Vanaf de bank op een groot scherm gamen en toch toegang hebben tot bijna alle pc-games en lekker kunnen klooien met grafische instellingen. Een console voor de tweaker, zo je wil.
Te langzaam voor te veel geld
De gestegen geheugenprijzen dwingen de fabrikant nu om meer dan duizend euro te vragen voor de Steam Machine. Dat is gewoon te duur voor wat je krijgt. De Steam Machine is zelfs met FSR 4-upscaling eigenlijk te langzaam voor 4k. 1440p komt in tv-land niet voor, dus tenzij je hem met een monitor gebruikt, is het eigenlijk vooral een 1080p-machine.
Andere opties bieden je zelfs nu meer waar voor je geld. Een PlayStation 5 Pro is goedkoper en krachtiger. Voor hetzelfde geld bouw je zelf een game-pc die bijna driekwart sneller is.
Is de Steam Machine nu wel of geen console?
En kun je de Steam Machine eigenlijk wel een console noemen? Als je afgaat op het compacte formaat, de stille werking en de fijne integratie met je tv via HDMI-CEC, zou je zeggen van wel.
Op andere gebieden biedt de Steam Machine duidelijk meer, bijvoorbeeld de mogelijkheid om desktopapps te draaien en de enorme gamecatalogus die voor pc's beschikbaar is.
Toch biedt de Steam Machine op dat laatste vlak juist ook minder. Consolegamers zijn vaak toch wat meer casual en spelen veel grote titels. Juist voor hen zal het vaak onacceptabel zijn dat namen als EA Sports FC, Fortnite, Call of Duty en F1 niet draaien doordat er geen oplossing is voor de anticheat op SteamOS.
Het is een open deur en misschien een beetje flauw, maar voor veel XBOX- of PlayStation-bezitters zal het kunnen spelen van GTA VI dit najaar het grootste voordeel van hun console zijn. Ook dat gaat op de Steam Machine niet lukken zolang er geen pc-versie verschijnt.
Onfortuinlijke timing
Het is duidelijk dat Valve zijn Steam Machine liever voor een scherpere prijs in de markt had gezet. Dan was het nog steeds een optie met duidelijke plussen en minnen geweest, maar nu is het vooral de ongelukkige timing die deze compacte game-pc geen goede koop maakt.
Een nieuwe stoommachine uitbrengen tijdens een groot kolentekort is nu eenmaal gedoemd om te mislukken.
Reviews op Tweakers zijn onafhankelijk. We hebben de Steam Machine voor deze review zelf gekocht. Fabrikanten hebben vooraf geen inzicht in onze reviews en geen invloed op de inhoud en ons oordeel.
In het kostenplaatje vergelijken met consoles met alleen aanschaf in hardware is nogal kul.
Het verdienmodel van consoles is zo bedacht dat de console voor een gereduceerde prijs wordt verkocht waarbij ze goed verdienen aan games en een abonnement om online te kunen spelen. Games op consoles zijn in alle gevallen flink duurder dan op PC.
Dan ook nog eens dat games uit een vorige generatie er niet beter op draaien wat bij PC wel het geval is.
De steam machine is een console alternatief waar je PC spellen op kan spelen die je al bezit met alle voordelen van PC gaming zoals dat de prestaties en kwaliteit beter worden wanneer je het op betere hardware speelt. En je progressie synchroniseert mee.
Leuk al die zelfbouw opties maar dat is heel de bedoeling niet van een Steam machine. Je betaalt ook voor het formaat ,support en esthetiek. Dat is hetzelfde als een OEM game PC vergelijken met een zelfbouw PC.
Ik heb zelf hier een zelfbouw PC voor altijd gehad. De afgelopen paar jaar gebruik ik primair Linux(ik ben IT-er en werk professioneel al 18+ jaar met linux en met servers). Daar komen toch wel de kleine quirks om de hoek kijken namelijk dat mijn PC niet stand by kan want dan loopt hij vast en gaan de fans hard draaien. Games vragen om extra configuratie vanwege de combinatie van hardware die ik heb. Of als je hem uit standby haalt dat de game vastloopt.
Heb hier ook bazzite op mijn ROG ally en daar komen soms ook wel eens bugjes tevoorschijn. Onlangs bij een update gehad dat mijn steam settings overlay het plotseling niet meer deed. Daarvoor dat mijn toetsenbord overlay niet paste op het scherm.
Deze problemen heb je niet op een console of in dit geval een Steam machine omdat het OS hiervoor is ontwikkeld en hiervoor is gefinetuned. Daar betaal je dus voor.
Valve zorgt nogmaals voor een dikke impuls in de Linux ondersteuning bij games en daar moeten we allemaal blij mee zijn want anti cheat support is de grootste blok aan het been in de linux gaming community.
Games op consoles zijn in alle gevallen flink duurder dan op PC.
Dit komt steeds terug maar als een gamer met een beentje in zowel het pc als console landschap, en iemand uberhaupt niet zo heel veel games koopt (eigenlijk alleen nog single player open world en aanverwanten), vind ik dat daar wel een asteriskje achter mag.
Nieuw ontloopt elkaar sowieso niet zo veel. Niet als je niet expliciet grijze verkoop zoals G2A meeneemt, waar ik zelf sowieso niks koop i.i.g.
Ik heb wél het idee dat Valve wel echt vaker en ook sneller met vrij heftige sales gooit maar dat is alleen gunstig als je de game die dan in de aanbieding hebt niet allang hebt, wat bij mij vaak wel een ding is omdat ik games die ik graag wil spelen vaak ook gewoon al heb.
En een neveneffect is dat je ook een hoop meuk koopt die je eigenlijk verder niet aanraakt omdat het zo goedkoop is, zegmaar het action/ikea effect, ik denk dat ik ~50 procent van de games mijn Steam Bibliotheek nog nooit heb gestart.
Op console heb je dan nog die "online belasting", maar daar krijg je ook meer voor terug dan alleen online play, en ook dat heb ik niet want ik speel niks online.
[Reactie gewijzigd door Polderviking op 25 augustus 2026 19:26]
Er zullen genoeg goedkope(re) game zijn voor op console. Maar primair vanuit de online store zijn games vaker duurder. Daarnast de verplichting van een abonnement bij zelfs een multiplayer only spel die je hebt aangeschaft is te zot voor woorden.
Ik heb hier bijvoorbeeld Dayz die ik niet kan gebruiken zonder PS+. Vroeger met kortingen ieder keer een heel jaar kunnen scoren voor een paar tientjes. Inmiddels ben ik abo-moe en heb ik alles opgezegd want de prijzen zijn alleen maar omhoog gegaan.
met alle voordelen van PC gaming zoals dat de prestaties en kwaliteit beter worden wanneer je het op betere hardware speelt
Een voordeel wat je bij de Steam Machine dus juist niet hebt omdat je CPU en GPU niet kunt upgraden. Dus in die zin is de vergelijking met consoles gerechtvaardigd.
Kijk gewoon eens voor de grap op een site als budgetgaming.nl bij playstation en xbox games. Het hele verdienmodelverhaal is op zijn best matig, zeker als je voor nieuwe games op pc ook de hoofdprijs betaalt.
Grote voordeel imo is dat je niet gebonden bent aan maandelijkse kosten voor een groot deel van de multiplayer games.
Steammachine, aanschaffen en je bent klaar (muv van enkele MMOs).
Bij Playstation/Xbox €72 per jaar aftikken (ja, het kan €10-20 goedkoper via een omweg).
Als ik 4 jaar speel is dat 4x72 = €288. Als ik dat optel bij de Playstation prijs komt de 'slim' aardig dicht in de buurt van een Steammachine en de PS5 Pro gaat er ruimschoots overheen.
Zou me overigens ook weinig verbazen dat we heel wat meer dan 4 jaar uit de Steam Machine en PS5 gaan persen. Dikke kans dat we dankzij de AI prijzen erg lang op dit prestatieniveau blijven plakken. Weinig mensen zullen trek hebben in een PS6 prijs als een PS5 Pro al €999 kost.
Games zijn per definitie goedkoper op steam dan op de stores van de consoles. Bij de sales zie je vooral dit verschil.
Tweede hands markt is inderdaad een voordeel. Alleen daar stapt Sony dus vanaf. Bij Nintendo zijn de games zo duur (na 5 jaar zelfs nog) dat het zelfs een must is. Bij steam is de noodzaak minder, omdat je games al vaak voor een paar euro kan scoren in een sale.
Ook heb je een family share functie, ik deel mijn library met enkele vrienden.
Klopt. Maar dat kan maar met 1 andere ps4 + ps5. Bij steam is kan dat in totaal met 5 personen. En geen gedoe met inloggen in de andere account om te kunnen installeren.
Ik heb zelf hier een zelfbouw PC voor altijd gehad. De afgelopen paar jaar gebruik ik primair Linux(ik ben IT-er en werk professioneel al 18+ jaar met linux en met servers). Daar komen toch wel de kleine quirks om de hoek kijken namelijk dat mijn PC niet stand by kan want dan loopt hij vast en gaan de fans hard draaien. Games vragen om extra configuratie vanwege de combinatie van hardware die ik heb. Of als je hem uit standby haalt dat de game vastloopt.
Ik zie dit ook als voordeel van de Steam Machine: het werkt. Daarnaast, alle games die ik tot nu toe al heb, werken op de Machine (uitzonderingen daargelaten, maar mijn desktop draait ook Ubuntu dus heeft diezelfde limieten).
Wat ik hier zie is een machine die prima kan gamen, maar als ik dan echt performance wil trekken, zet ik mijn PC wel aan, en stream ik 'm naar de Steam Machine. De videokaart van mijn desktop is echt wel een stukje sterker, en als het werkt op Steam Machine OS, werkt het waarschijnlijk ook in Ubuntu.
Maar met 1000 euro is het dan wel weer een dure streaming-box, gezien mijn TV ook Bluetooth heeft en met de Steam Link app kan streamen (wat ook prima werkt).
Ik ken ook genoeg mensen zonder een PC met hooguit een laptop voor administratieve zaken, maar wel een console hebben. Voor hun is dit een prima optie.
Kijk naar de mensen die een PS5 pro kopen. Mijn schoonbroer is hier een van. Die heeft laats een PS5 pro gekocht omdat hij meer opslagruimte wilde. Want een losse SSD kopen zou een gedoe zijn.
PC gamen in de woonkamer is altijd een gedoe geweest. Ik weet er alles van want heb van alles geprobeerd van Geforce Gamestream / Moonlight, Geforce Now, SteamLink of een PC rechtstreeks aansluiten. Heb je het werkend dan is bediening een ramp want toetsenbord en muis nodig. Resolutie en grafische instellingen dan nog eens latency issues.
Met bazzite of SteamOs werkt dit wel een beter. Maar dan is het de vraag of je dat op je game pc wil zetten waar je ook misschien andere non gaming zaken op wil doen.
Een dedicated steam machine of zelfbouw pc is dan ideaal. Ik vind dit een prima geprijsde optie voor iemand die zonder gezeik wil PC gamen aan de TV.
[Reactie gewijzigd door com2,1ghz op 25 augustus 2026 11:53]
Ik vind dit een prima geprijsde optie voor iemand die zonder gezeik wil PC gamen aan de TV.
Maar zie je de SteamMachine nu als console of PC? Want voor mij is de SteamMachine een console en geen pc. Voor mij blijft een PC een Personal Computer waar je dus meer op doet dan alleen gamen.
Beide. Je kan hem als console gebruiken maar ook als PC. Net als dat je een Deck of een ROG Ally als desktop kan gebruiken. Er draait in ieder geval software op wat je ook op een PC kan draaien.
Nu ik er zo over nadenk, vraag ik me af of er zaken als Netflix gaan komen. Sinds Nvidia Shield is er vrijwel geen goede mediabox gekomen naast Apple TV.
Mocht je ooit nog eens naar het gamestreamen willen kijken, kijk dan eens naar Apollo en Artemis. Is een doorontwikkeling van de voorgaande projecten. Zelf ben ik al bezig om gamestreaming oké te krijgen sinds de Steam Link in 2015, maar sinds Apollo/Artemis is het pas écht goed.
Werkt met een virtual display, die de streaming settings van je client overneemt. Per client doe je dan 1x in windows instellingen de PC-monitoren op 'disconnect' en dan heb je altijd alles op het goede scherm en matchende resolutie/framerates zodat je geen last hebt van microstutters. Zijn ook verbeteringen voor android toestellen.
Stream zelf naar een Nvidia Shield Pro, Honor MagicTab2 en Steam Deck. Allemaal met ~2ms latency in-house, ik ben enorm kritisch en het is écht nauwelijks van native te onderscheiden.
Dat is voor mij ook de reden dat ik de Steam Machine niet ga kopen, al vind ik het zelfs voor deze prijs (in deze tijden) niet compleet krankzinnig. Als je alle kosten over 4 jaar gaat vergelijken, zal de Steam Machine waarschijnlijk nog wat goedkoper zijn. Plus alle extra opties (emulation e.d.)
In het kostenplaatje vergelijken met consoles met alleen aanschaf in hardware is nogal kul.
Op zich had de Steam Machine met een originele richtprijs van rond de 6~700 euro best redelijk geweest, en nog steeds is het een lief klein doosje.
Zelf heb ik mijn oude game PC hardware hergebruikt, en ipv mijn mobo en CPU in mijn server te douwen heb ik een DIY Steam Machine gebouwd, met van alles wat ik nog had liggen, enige wat ik heb gekocht is een €480 kostende 9600XT, en hij doet het leuk.
Dat zou ideaal geweest zijn. Ze hebben volgens mij de prijs zo gedaan dat ze wat marge hebben tegen prijsverhogingen van hardware. De steamdeck had ook lang dezelfde prijs maar ook dat was niet in stand te houden en hebben ze die ook moeten verhogen.
Vrijwel alles wat prebuilt is zie ik dit. Zoals met laptops en NAS systemen.
Ik had zelf nog een PS5 pro liggen met controller, ik was alleen de HDMI kabel kwijt dus voor nog geen €3 euro heb ik een vele betere deal dan jij aangezien de PS5 pro veel krachtiger is
Exact de reden waarom ik overstag ging: als ik wil spelen, start ik de steam machine en hop. Een meer bang for buck zelfbouw zou ongetwijfeld een minder stabiele speelomgeving wezen, asynchrone updates en configs die werken tot ze weer niet werken. Misschien niet vaak, maar vaak frustrerend ongelegen, even een uurtje gamen wordt dan een half uur vloeken en tweaken, en dan een half uur gamen. Tot de volgende akkefiet.
Valve moet de winst natuurlijk ook niet uit de Steam Machine halen, maar uit de verkopen van games op Steam waar ze een goede commissie opstrijken. De marge die ze opstrijken is redelijk ‘competitief’ met de traditionele console makers, zo rond de 30% met kortingen voor grotere spellen.
Op mijn Steam Deck ook genoeg software issues gehad met SteamOS die je normaal niet op consoles vind trouwens. Dus ook daar heb ik zoiets van eerst zien dan geloven.
Niettemin ben ik erg blij met wat Valve doet voor gamen op Linux. Ook met mijn Steam Deck ben ik erg blij. Maar laten we het niet beter maken dan het is.
Laten we hier niet vergeten mee te nemen, Steam Machine word standaard geleverd met een focus op Steam. Hier verdienen ze ook nog goed aan. Wanneer jij je spellen via Steam blijft kopen, krijgen zij bij elke aankoop ook een mooie percentage.
Valve verdient dus ook gewoon goed aan games, dit is niet exclusief tot consoles, al is het niet zover dicht getimmerd. Laten we wel zijn, ook al zijn er andere opties beschikbaar... het gross van de games worden nog steeds verkocht door Steam momenteel.
Het idee ze moeten wel meer vragen want het verdien model is significant anders gaat voor mij niet helemaal op. Het grootste verschil is, je kan hem voor niet gaming doeleinden gebruiken aangezien het uiteindelijk gewoon een PC is. Dus maak hem te goedkoop, goedkoper dan een andere PC met deze specs, dan kopen mensen hem massaal op voor niet gaming doeleinden.
Blijft niet uit dat dit ongelukkig is met de timing en de kosten van hardware momenteel. Maakt de Steam machine voor mij al niet interessant genoeg. Als prijzen niet zo bizar waren momenteel was er een overweging geweest van, leuk voor erbij. Misschien aan de TV voor wat casual gaming of iets. Leuk om mee te nemen als je eens ergens op iemands huis moet passen gezien het formaat.
Ik heb de Steam Machine nu ruim een maand en kan me vrij goed vinden in de review. De prijs is inderdaad hoog, maar ik vergelijk het met een Apple apparaat. Het is compleet, werkt, heeft geen tweaks nodig, ziet er prima uit. En daar betaal ik graag wat extra voor.
Het 4k gamen is voor mij geen vereiste. Ik speel vooral games als Dark Souls en Silksong in 4k60 zonder issues. Nieuwe(re) games zullen dat uiteraard niet halen, maar voor mij is dat geen issue. Gemak is voor mij belangrijker. Wat de SM voor mij perfect maakt is dat ik een klein apparaat in de kast heb staan onder de TV dat amper geluid maakt, in plaats van een game-pc (en die heb ik niet, want ik game weinig). Mijn PS5 stond al een tijdje te verstoffen door mijn Steam Deck, maar die zal nu helemaal verdwijnen denk ik.
Echter de HDMI-CEC werkt niet altijd even lekker. Ik heb deze aan mijn TV hangen, samen met de Switch 2 van mijn zoon en de Apple TV, en dan via ARC het geluid over een soundbar. Dit werkt allemaal prima, tot ik de SM in sleep modus zet. De TV gaat dan netjes uit, de soundbar in standby, en 2 tellen later gaat de SM weer aan. Heel veel instellingen geprobeerd, maar ergens loopt dit nog niet helemaal lekker (workaround is nu auto-sleep na 5 minuten).
Dit is exact hoe ik het ervaar. Het is plug and play, koppelt eenvoudig met mijn PS-controllers, laat mijn kinderen er ook op spelen en doet wat het moet doen. Ik verwacht er geen 4K content op, maar het feit dat games als Cyberpunk en KCD 2 er nog steeds goed uit zien, maakt mij alleen maar blij. Maar, ik ben dan ook niet het type gamer wat met een overlay constant naar FPS kijkt.
Het is geen high-end pc, maar de conclusie in de Tweakers review dat het te duur is voor dit prestatieniveau is niet reëel, kijkende naar de huidige prijzen. Misschien kan ik net wat betere specs en prestaties krijgen wanneer ik zelf iets bouw, maar daar heb ik helemaal geen tijd (en zin ) in. Dit werkt gewoon goed, en de paar kleine bugs worden vast en zeker snel opgelost.
Oh ik heb een jaar of 4 geleden voor het eerst een PC gebouwd, vond het wel leuk. Beetje als iets van lego in elkaar zetten. 2 avondjes mee bezig geweest, dus in totaal een uur of 5.
Maarja jammer van de componentenprijzen nu. Ik ben blij dat ik het toen gedaan heb. En eerlijk, het verschil tussen 1440p en 4k zie ik wel, maar ik ervaar de game niet anders.
Wat de SM voor mij perfect maakt is dat ik een klein apparaat in de kast heb staan onder de TV dat amper geluid maakt, in plaats van een game-pc (en die heb ik niet, want ik game weinig).
Voor de mensen met wel een game PC, maar die geen grote kast naast de TV willen: Apollo met Moonlight is extreem goed tegenwoordig, mits je een netwerkkabel aan je PC hebt liggen. Dan heb je alleen een klein client device naast de TV nodig (bijvoorbeeld een Apple TV of Google TV). Sterker: bij sommige TVs is Moonlight als native app te installeren. Best of both worlds in deze setup.
[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 25 augustus 2026 09:56]
Dankjewel, interessant. Ik heb een klein passief gekoeld pc'tje bij de woonkamerTV waar ik Batocera op draai voor emulatie van oude spelletjes. Met toevoegen van Apollo/Moonlight en evt. wake-on-LAN zou ik ook iets nieuwere games kunnen spelen vanaf de vaste PC in een andere kamer. Niet dat ik heel ver kom met een RTX 2070, maar toch...
(Update: Direct 's avonds geprobeerd. Werkt prima!)
[Reactie gewijzigd door RonnnL op 26 augustus 2026 08:28]
(Vibe)(A)pollo is tegenwoordig echt super om te streamen naar je woonkamer. Raad inderdaad aan je devices bekabeld aan te sluiten mbt latency. AppleTV (of een andere streamer) is perfect voor 4k. (Ps Steamlink (+SudoVDA) werkt tegenwoordig ook super out-of-the-box, tenzij je graag meer/beter wilt configureren)
Tip van flip: Kon zelf niet wennen aan de BT latency op de Apple TV. Opgelost door een goedkoop travel routertje te gebuiken icm https://www.virtualhere.com.
Nu ook responsieve controller(s).
[Reactie gewijzigd door suheri op 25 augustus 2026 21:28]
Ik begrijp het niet helemaal: De BT latency zit 'm toch tussen de controller en de ontvanger? Zolang je de controller niet bedraad aansluit raak je die latency toch niet kwijt?
Correct. Had wellicht moeten verduidelijken dat ik nu de steam dongle vd steamcontroller kan gebruiken. (Of bedraad). Helaas heeft de appletv geen usb poort.
Je zou eens een andere hdmi kabel kunnen proberen. Ik had een aantal jaar geleden een zelfde soort probleem tussen mijn tv en de receiver, en dat was gelijk verholpen toen ik een andere kabel gebruikte.
Het is dan wel plug en play maar ze hebben hele bizarre keuzes gemaakt als bv een 2230 SSD erin stoppen en 1 reepje DRAM gebruiken. 2x8 GB zou met precies hetzelfde geheugen gewoon 7-15% betere game prestaties geven voor wat gewoonweg dezelfde prijs is.
De unique selling points van dit ding zijn:
- compact(3.8l)
- stil
- uit de doos functioneel
- (en nog wat dingetjes als HDMI-CEC)
- PC gaming, inclusief veel oude titels voor weinig geld
- Emulators, multimedia/Kodi, etc allemaal te bedienen zonder toetsenbord en muis vanaf de bank(ok, dat komt een beetje door de controller, maar toch).
Wellicht boeien die USP's niet voor iedereen even veel of helemaal niet, en wellicht is dit echt een niche product. Maar als ik mijn Laptop ga vergelijken met mijn PC, dan is deze ook traag en duur(prijs/prestatie). Maar dan ga je helemaal voorbij aan de redenen waarom ik die Laptop heb gekocht, en waar mijn desktop PC gewoon niet voldoet.
Deze review bevat veel nuttige info, super fijn. En prima om hem te vergelijken met een zelfbouw dingetje zodat we weten waar we het over hebben wat betreft prestaties. Maar een een aantal negatieve punten(b.v. te duur voor dit prestatiepunt) vind ik toch vreemd. Als je nu iets zou kunnen bouwen wat een beetje de buurt zou komen van de 3.8l, dit geluidsniveau en deze prestaties, dan kan je pas dergelijke conclusies trekken vind ik.
het is duidelijk dat jullie de steam machine niet snappen, zo ongeveer iedereen die ‘m heeft is ondanks de belachelijke prijs erg tevreden. En dan een 36 liter kast er naast als vergelijk? Kom dan met een echte SFF build, dan wordt het echte prijsverschil duidelijk.
De consensus is zo langzamerhand wel dat als je om de form factor geeft het onmogelijk is om voor dit geld een betere build te maken. interesseert je dat niets krijg je builds zoals Hier aangeven, ongeveer even duur, zelfbouw VS kant en klaar. En niet woonkamer proof.
Ergens snap ik je punt maar ik vind dat Tweakers ook gelijk heeft. Want eerlijk gezegd zou het mij echt niet interesseren of het een klein kastje is of een grote kast. Ik ben ook alleen en ik heb met niemand rekening te houden. Ik zou kijken naar normale kleuren maar verder hoef ik niets bijzonders qua uiterlijk. Geen rgb ledjes (sterker nog ik zou eerder kijken voor zonder of dat er ieder geval een uit optie is), geen glazen panelen (breekbaar), geen schermen, ect. Ja soms kan het er mooi uitzien dat geef ik toe. Maar als ik game zie ik het toch niet.
Ik zou dus kijken naar de prijs en als de grote kast mij meer waarde geeft zou ik er voor gaan. Ik vind het dus wel goed dat er berichten zijn die dus kijken naar de waarde en niet alleen 1 op 1 qua maat vergelijken.
Ja, dat kan allemaal, maar dan is het een heel ander product. De USP is juist dat een klein, stil kastje is. Een console PC-tje. Wellicht een beetje een niche, klopt.
Mijn Laptop is ook ontzettend traag in vergelijking met mijn desktop PC, en net zo duur. Maar met die laatste is het niet zo handig werken in de trein. Zeggen dat die Laptop een slechte deal is(want traag) is ook een beetje vreemd, toch?
Ieder zijn of haar eigen mening natuurlijk maar persoonlijk vind ik jouw vergelijk juist niet kloppen. Een laptop heeft juist een extra andere doel en dat is mobiel zijn maar een pc neem je niet zomaar even mee om buiten te gebruiken.
De Steam Machine zie ik qua functionaliteit als game pc / console en die heb je in verschillende maten. Ik zet hem neer, sluit het aan, doe de installatie / instellingen en daarna gamen. Net als een pc zou ik waarschijnlijk de Steam Machine niet veel verplaatsen en heeft het een externe scherm nodig. Ja iemand mag kleiner mooier / handiger vinden maar dit is voor mij gevoel is het een uiterlijk keuze.
Dus het is in mijn ogen ook goed dat het vergeleken wordt met normale pc. Ik zeg niet dat het slecht is om het ook met een SFF pc te vergelijken maar uiteindelijk blijft een SFF pc voor mij een pc (mede dus dat uiterlijk weinig doet voor mij).
Voor veel mensen is een PC in de huiskamer simpelweg een no-go, als het niet in de TV kast past dan komt het er niet in. Dus in dat opzicht is de vergelijking met een laptop best redelijk, en is een steam machine wel degelijk een product met een ander doel dan een PC.
Prima dat mensen voor een bepaalde look willen gaan (of in dit geval een bepaalde maat om het te kunnen verbergen) maar is het dan een ander apparaat? Als ik een auto wil kopen kan ik ook kiezen voor een grote auto of juist een kleinere auto maar het blijven auto's. Dat de ene bepaalde voordelen heeft die de andere niet heeft (bijvoorbeeld meer laadruimte vs makkelijker parkeren bijvoorbeeld) verandert daar niets aan.
Ander voorbeeld van ATX PC, Mini-ITX en Micro-ATX blijven voor mij ook gewoon een pc. Tenminste ik zie het niet als pc versie 1, 2 en 3 ondanks dat het dus van binnen zelfs andere maat onderdelen gebruikt.. Ja je kan een kleinere maat mooier vinden of moeten nemen vanwege ruimte maar dat is een vorm keuze en geen apparaat keuze. SSF is gewoon de volgende verkleining. Maar misschien zie ik het wel verkeerd omdat de vorm mij minder uit maakt.
Precies wat ik altijd zeg: als je de vormfactor niet relevant vindt dan zijn er snellere opties voor dit geld. Als je de vormfactor wel relevant vindt lukt het niet.
Ergens snap ik je punt maar ik vind dat Tweakers ook gelijk heeft. Want eerlijk gezegd zou het mij echt niet interesseren of het een klein kastje is of een grote kast. Ik ben ook alleen en ik heb met niemand rekening te houden.
In andere woorden, dit ding is niet voor jouw bedoeld
Dat zeg ik niet. Er zit een verschil tussen het hoeft niet klein te zijn en het mag niet klein zijn. Ik zie mijzelf er voorlopig er geen 1 krijgen vanwege de eis (kort geleden aankopen gedaan) voor de loterij. Maar mocht de Steam Machine gewoon beschikbaar komen voor een leuke prijs wie weet. En ik heb mij niet verdiept in bijvoorbeeld hoe goed / makkelijk de OS werkt dus misschien trekt dit mij wel over de streep.
Maar ja ik zou mij wel eerst afvragen is dit het geld waard. Nu hou ik hardware niet bij maar als ik bijvoorbeeld dingen hoor van hardware is 3 generaties oud en niet toekomst bestendig dan vraag ik me wel af of een normale pc niet beter is (mede omdat ik het niet financieel breed heb). Of is het gemak van de Steam Machine toch beter (zoals geen drivers updates, mogelijk fijne OS) Er zijn dus meerdere factoren die de keuze moeilijk zouden maken maar de formaat van de kast is er ieder geval niet 1.
Wacht even, dus alleen omdat je het niet met de meute eens bent snap je het niet? Wellicht dat de conclusie niet op alle fronten helemaal spoort met de bedoeling van dit apparaat en het huidige klimaat waar we inzitten, eens. Wmb is dit apparaat niks omdat het niveau xbox is en dus al achterliep voordat het uitkwam. Niet vooruitstrevend.
Maar uiteraard had valve ook een krachtigere en goedkopere Steam Machine uit kunnen brengen als ze 36 liter(steam machine: 3.8 liter) aan ruimte hadden gehad, en zich niet druk hadden hoeven maken over dingen als geluid, uiterlijk, HDMI-CEC etc... Uitgangspunt was: console formaat, stil. Ding is kleiner dan de meeste consoles en ook stiller.
Ik denk dat veel Tweakers niet weten hoe moeilijk het is om een sub 4L PC te bouwen die ook stil is.
Op Reddit in r/SFFPC al wat opzetten gezien van builds met vergelijkbaar volume maar dan zit je met een rits 40mm fan.
Voeding is dan vrijwel direct een Flex-ATX exemplaar met een 40mm fan.
Qua case kom je dan bij iets als een Velka3 of een K39-achtige case en dan kan een korte 2-slots videokaart (weinig keuze) wel maar heb je weinig CPU koeler clearance. Anders iets als een Jonsbo NV10 maar dan zit je met low-profile videokaarten en dus vast aan iets als een RTX4060/5060 maximaal en dus met 40mm fans
Qua afmeting van de Steamdeck bouwen schijnt ook lastig te zijn, dan moet je onderdelen gaan kantelen binnen de footprint.
Ik heb al jaren het idee om te proberen zoiets te bouwen en inderdaad hoe lang je ook zoekt de conclusie is altijd dat wanneer je richting de 10L of minder gaat je ineens allerlei trade-offs moet gaan maken, en je nooit op zoiets uitkomt als de Steam Machine. En dat het al snel veel duurder gaat worden. Alleen al de FlexATX PSU waar je het over hebt, er zijn maar een paar modellen en die staan allemaal slecht bekend als het om geluid gaat, en het enige model dat er nog een beetje mee door kan gaat gelijk richting 200 euro. CPU is bijna niet te koelen met de ruimte die je hebt, geen enkele moderne AMD kaart past er in, de kast moet je meestal ergens uit het buitenland laten komen met mogelijk hoge invoerkosten etc.
Uiteindelijk heb ik een systeem in een SSUPD Meshlicious kast gebouwd waar een 240mm AIO in past en een 9060XT met 3 fans, dan zit je op 12L en heb je een ultra-stil systeem dat 2x zo snel is als een Steam Machine, maar zelfs ondanks dat ik nog een paar onderdelen had liggen ging ik al over de 1200 euro heen...
Precies. Vindt je formfsctor en gemak belangrijk, dan is het een goede deal. Vindt je absolute performance belangrijker, dan heb je betere alternatieven. In geen van de gevallen is het te duur wat je krijgt, hooguit veel geld voor de performance.
Ja, dat is iets wat me al vaker stoort in reviews van de steam machine. Ja, ik kan een snellere pc voor minder geld maken, maar een heleboel mensen kopen hem ook vanwege de form factor. Het is dat we al een custom pc build hebben (ingebouwd in een ikea kastje ) maar anders zou het echt wel een leuke pc voor in de woonkamer zijn. Ik hoef geen standaard pc kast in de woonkamer, zou niet eens weten waar ik hem neer zou moeten zetten...
Ja, dat is iets wat me al vaker stoort in reviews van de steam machine. Ja, ik kan een snellere pc voor minder geld maken, maar een heleboel mensen kopen hem ook vanwege de form factor. Het is dat we al een custom pc build hebben (ingebouwd in een ikea kastje ) maar anders zou het echt wel een leuke pc voor in de woonkamer zijn. Ik hoef geen standaard pc kast in de woonkamer, zou niet eens weten waar ik hem neer zou moeten zetten...
ik heb hard gezocht, en een paar honderd euro meer budget was prima acceptabel, maar een betere totale deal kon ik niet vinden. Geen gedoe, klein, stil, prima couch performance.
Laat je de formfactor gaan, tuurlijk, dan is het een ander verhaal maar juist die vorm factor s een USP.
"Het is klein" is niet de enige manier om iets woonkamer-proof te maken. Ik heb een zeer krachtige zelfbouw steam machine Fractal Fesign North naast mijn tv meubel staan en die is stil en mooi en krijgt dus een enorm hoge PAF-score.
Daarnaast is het ook erg situationeel: er zijn genoeg situaties waar je een PC kast ergens in een hoekje kan zetten en dan maakt het niet zo uit dat hij groot is.
[Reactie gewijzigd door kiang op 25 augustus 2026 07:46]
Wat een betere versie van de stoom machine dan het vorige mislukte experiment. Jammer dat er niet is gekozen voor of echt een lage prijs of echt snelle hardware. Nu is het rechts- of linksof het net niet.
Wat een mooi, stil, compact design overigens dat spreekt me wel aan! Ik heb nu een 5080 pc kast naast mijn tv die is wel redelijk stil maar niet heel klein :D
tegelijkertijd is het wel een instap voor een console ervaring en wordt steamOS alleen maar beter, dat juich ik toe!
Hetzelfde hier, team pc in woonkamer. Ik keek ook echt uit naar steam machine en vorige week kreeg ik een mail dat ik aan de beurt was op de wachtlijst. Toch niet gedaan vanwege de slechte prijs/prestatie. Maar het is wel een echt vooruitgang itt de vorige steam console. Ik geef het nog 2 generaties en dan kan hij echt mee met de grote jongens (PlayStation/Xbox/Nintendo).
Ik had hem dus wel willen kopen, maar de mail kwam tijdens mijn vakantie en ik bleek maar twee dagen te hebben gehad terwijl ik lekker door de bergen aan het wandelen was. Sta nu weer opnieuw op de lijst....
Ik had mijn window voor mijn steam controller ook gemist. Als je Steamsupport een berichtje stuurt met een screenshot en aangeeft dat je op vakantie naar was grote kans dat je dan een 72 uur window krijgt om je order te voltooien en hoef je niet tot volgend jaar te wachten!!
Denk niet dat enig commerciële bedrijf hun device voor 1/4 tot 1/2 kost prijs gaat verkopen. Dan trek je er de stekker uit. Kan mogelijk niet door contracten dus zal prijs rond de kost prijs zijn.
Als ze dat zouden doen, zouden deze steam machines massaal opgekocht worden als workstations/desktop PC's. Ze zijn niet locked down zoals een console, je kan gewoon een desktop OS installeren als je wil.
Dat model werkt bij PC niet omdat het een open systeem is. Bij een console moet je games en diensten via de meegeleverde store afnemen en kan je ook niet iets anders installeren. Bij een gesubsidieerde PC knal je gewoon SteamOS eraf en heb jij een goedkope PC en heeft Valve niks.
Jammer dat er niet is gekozen voor of echt een lage prijs of echt snelle hardware.
Dat is door de allesvernietigende frauderende oplichters van de AI bubbel die onze hele economie naar de kloten helpen: hardwareprijzen zijn absurd gestegen. Dat maakt de steam machine voor de consument geen betere deal dus de review is fair, maar dat beantwoordt wel jouw vraagtekens bij de positionering van de steam machine. Die "echt lage prijs" hadden ze namelijk al: de steam deck, die je direct aan je tv kan hangen net zoals de switch. De Steam Machine moest een betaalbare midrange optie worden. De high end bediende Valve (nog) niet, die markt is simpelweg kleiner.
De beoogde prijzen voor die twee apparaten waren 400 en 750 euro. Dankzij AI is dat nu dus 780 en 1000+ euro.
[Reactie gewijzigd door kiang op 25 augustus 2026 07:53]
Het is jammer dat AI roet in het eten gooit maar de prijs is helaas in lijn met wat de markt doet.
Verder lijkt het mij meer te gaan om de totaal ervaring te gaan i.p.v. enkel een pc die zij verkopen. De hardware is naadloos geïntegreerd met de software wat hier de meerwaarde bied t.o.v. een zelfbouw of een prebuild waar je linux/steamos op zet.
Origineel hadden ze rond de 750 euro bedoeld wat veel leuker zou zijn, maar helaas ai bubbel.
Ik game niet, kende het bedrijf en hun verdienmodel niet. Maar goed, In geval van nood helpt google elke idioot.
Commissiestructuur van Steam:
30% commissie op de eerste $10 miljoen omzet van een game.
25% commissie op omzet tussen $10 miljoen en $50 miljoen.
20% commissie op omzet boven $50 miljoen.
Ik ben eerlijk gezegd een beetje verbaasd. Over Apple is er hier op tweakers over hun commissie op apps uit de Appstore altijd enorme opwinding geweest.
Apple hanteert in de App Store grofweg twee standaard commissieniveaus:
15% commissie voor ontwikkelaars die deelnemen aan het App Store Small Business Program, zolang hun jaarlijkse opbrengst onder $1 miljoen blijft.
30% commissie voor de meeste betaalde apps, in-app aankopen en abonnementen.
Kortom veel vriendelijker voor kleine ontwikkelaars, waar steam dat vooral is voor de grote studios.
Valve bied natuurlijk wel een complete infrastructuur aan voor games en developers. Het is voor Indie developers nog nooit zo makkelijk geweest om op een groot platform te publishen.
Gezien we het hier over games hebben, zijn er nogal wat voordelen van Steam ten opzichte van de Mac App Store.
Voor gamers alleen al: cross-platform aankopen (als de developer dat ondersteunt), mod-support via Steam Workshop, uitgebreide vriendenlijsten, chat en communities, wishlists, dedicated server tools voor veel games en natuurlijk de bekende Steam Sales. Daarnaast zijn veel multiplayer-features en community-functies veel verder uitgewerkt dan wat Apple biedt.
Voor developers is het verschil misschien nog groter. Steam heeft een veel grotere pc-gaming doelgroep, ondersteuning voor bundles en kortingsacties, sales events, Steam Curators, forums per game, Steam Cloud voor savegames, Steam Input voor controller support, Workshop-integratie voor mods en veel uitgebreidere productpagina's. Ook kunnen updates en patches eenvoudig uitgerold worden via Steamworks.
Je betaalt eenmalig $100 per game via Steam Direct. Dat bedrag krijg je terug zodra je game voldoende omzet genereert.
Apple is sterk in telefoons, tablets en hun eigen ecosysteem. Maar als we puur kijken naar desktop gaming en wat gamers en developers belangrijk vinden, dan is het niet zo gek dat Steam daar de dominante keuze is. Dat zie je eigenlijk terug in vrijwel elk onderdeel van het platform.
Deze ondersteunen het niet, want je ontwikkelt enkel voor Apple. Met Valve develop je in alle drie (Linux, Windows en macOS), daarnaast is de markt ook heel anders. Apple vangt die 15% op een simpele rekenmachine app bijvoorbeeld al.
Je mist het punt een beetje, het gaat over de opwinding hier over apple haar verdien model bij ontwikkelaars (die ze erg goed ondersteunen) en over het afwezig zijn van opwinding over steam haar verdienmodel (die kleine ontwikkelaars veel meer uitpersen)
Ik denk echt wel dat jij het punt mist tussen wat het verschil is tussen de monopolie posities die Apple en Valve hebben en de verschillen daartussen.
Beiden bezitten systemen waarmee 'software' aangekocht en verdeeld kan worden. Beiden leggen hier voorwaarden (technisch en financieel) bij op aan de ontwikkelaars die op deze manier proberen de gebruikers van hun platformen te overhalen hun software-pakket af te nemen.
Het verschil is dat Apple ook kan zorgen dat hun 'winkel' om 'software' te verdelen, de enige toegestane manier is om software op apple apparaten te installeren. Verder eisen ze ook dat je als ontwikkelaar alle bijkomende aankopen die moeten gebeuren via jouw software, zij ook steeds een percentage inkomsten blijven ontvangen. Valve doet dit niet. Valve kan ook niet zeggen dat je geen Epic Store mag installeren op je apparaat. Ze voorkomen dit zelf niet in het OS dat ze ontwikkelt hebben. Verder zorgen ook nog eens net dat andere hardware fabrikanten ook makkelijk hun eigen OS kunnen installeren en maken ze zelf gidsen om een ander OS op hun hardware te plaatsen.
Waar Valve zich inderdaad gedraagd als een rente-zoeker is naar ontwikkelaars toe met hun percentage dat ze eisen, daar is geen discussie over nodig. Op alle andere vlakken is de vergelijking met Apple lachwekkend echter. Apple is slecht naar hun ontwikkelaars toe en bedrieglijk slecht naar hun gebruikers met de steeds verder ingaande inbreuken op de privacy ondanks hun holle slogans daarover in vroegere tijden. Valve daarentegen probeert op zijn minst voor hun gebruikers een positieve invloed te zijn. De ontwikkeling van de Steam Deck en dus nu de Steam Machine stammen immers ook uit de preventieve bescherming van zichzelf en van gamers tegen wat Microsoft leek te willen gaan doen met de Windows Store: namelijk zorgen dat alle software installaties op die manier gingen moeten verlopen. Als er een ander OS is waar gaming op mogelijk is, wordt zo'n Windows Store minder gevaarlijk. Valve denkt daarbij natuurlijk ook aan hun eigenbelang, maar tot nu toe is dat ook grotendeels steeds in het belang van hun gebruikers. En als je zoiets zou beweren over Apple ben je echt niet aan het opletten met alle Antitrust cases die er tegen hun zijn. Grappig genoeg zelfs door een concurrent van Valve, namelijk Epic. Want hoewel Epic de markt-dominantie van Valve wilt doorbreken zijn de antitrust cases van Epic wel tegen Apple (en Google) en niet tegen Valve, omdat Valve, hoewel dominant, geen positie heeft om te zorgen dat Epic niet eens met hun kan concureren...
Dat verschil in hoe hun monopolie toegepast kan worden verklaart echter compleet wat jij 'selectieve' opwinding noemt. Jij kijkt enkel naar het kleine stukje dat je kan vergelijken als het over inkomstenverdeling gaat, zonder te kijken naar het geheel. Als je een app wilt maken voor iOS moet je doen wat Apple zegt. Als je een game wilt maken voor Windows/linux kan je dat 100% zonder Valve. (En voor de duidelijkheid, ik vind dat Valve het hier beter zou kunnen doen, maar als je alles in de balans legt is Apple toch wel heel duidelijk een veel slechter bedrijf voor zowel gebruikers als ontwikkelaars)
[Reactie gewijzigd door -Vasa- op 25 augustus 2026 13:11]
Nogmaals, NEE, ik kijk en vergelijk de selectieve opwinding van de Tweakers die vooral en iedere keer weer schrijven over dat Apple 30% neemt en daar zogenaamd niets voor doet, maar niet over Steam klaarblijkelijk.
[Reactie gewijzigd door Pietopdeheuvel op 25 augustus 2026 13:44]
Ik heb het je proberen uitleggen denk ik, en ik geloof best dat je niet aan het trollen bent, maar voor mij lijkt de enige die hier 'selectief' is, jij bent in wat je wilt aanvaarden over waarover mensen klagen en waarom.
"Niet krachtig genoeg voor 4k-gaming" is een opmerkelijke conclusie als de enige nieuwe game die jullie testen al moeite heeft met 1080p op medium settings.
Ik zou het anders stellen, dit apparaat zit nu al aan z'n limiet en het is de vraag hoe lang je er nog nieuwe games op kunt spelen.
De prijs is nog niet bekend maar de verwachtingen zijn daar natuurlijk niet positief. Er zal vast een harde kern zijn die de nieuwe console op dag 1 haalt, maar het zal geen prijspakker zijn met een kaartje wat waarschijnlijk dichter bij de 1000€ dan de 500€ ligt. De vraag is ook of Sony kiest voor budget of high end en hoe snel het de hardware op de markt kan krijgen, of dat het, tegen de tijd dát de console er is, reeds weinig spannende hardware zal zijn.
AMD heeft weinig nieuws op stapel staan. Dus of je krijgt een 9000 serie refresh. Of we mogen echt nog even wachten. Ik denk dat we dus vooral een nog veel langere cross-gen gaan zien dit keer. Het feit dat de Switch 2 nu ook leuk meedoet met z’n architectuur zal daar mogelijk ook aan bijdragen.
Ik ben bang dat het resultaat nog steeds neerkomt op een Steam Machine die binnen 3 à 4 jaar een hoop moderne games simpelweg niet aankan. Het maakt dit apparaat een woest slechte investering.
Maar het is geen console in deze zin. Je zit met de systeemeisen van PC versies van games en dat staat deels los van consoles.
Dus het is niet zo dat als games exclusief voor de PS6 gaan ontwikkelen het meteen niet meer werkt op RDNA3. Maar het is ook niet zo dat als een game voor de PS5 ontwikkeld word hij ook goed op de Steam Machine werkt- het blijft de PC build.
Het blijft iets wat herhaald moet worden, tenzij er een grote verschuiving is in baseline libraries, zoals je vroeger zag met een nieuwe DirectX versie waardoor er een harde scheiding was, kan je nog jaren vooruit.
Enkel “triple A” wordt lastig. Maar dat is nu juist de hoek waar de klappen vallen. De games komen niet altijd goed aan, de output is drastisch gedaald. Je zou bijna kunnen zeggen dat dat een niche is. Zie ook de statistieken op Steam wat er werkelijk gespeeld wordt.
Bovendien zijn zulke games ook al jaren niet acceptabel te spelen op een basis console. De Series S en PS5/X versies verkopen desondanks nog gewoon goed, en de PS5 Pro vervult een rol in de marge. Het loopt allemaal wel los dus. En gezien de markt van kleinere en indie games, de output van Hoorde Horse en Devolver Digital, kan je hier ook gewoon de komende 10 jaar mee vooruit.
Tenzij het je enkel om graphics te doen is, maar ook daarin is enkel een volwaardige PC, in PC formaat, het alternatief op dit moment.
De PS4 kreeg ook nog heel lang de nieuwste games maar op een PS4-equivalente PC kan je al heel lang geen nieuwe games meer spelen. Zelfs met indie games krijg je het inmiddels wel moeilijk met een GCN2 kaart.
De Steam Machine hangt een beetje tussen een console en een game-pc in. De meest logische traditionele gameconsole om hem mee te vergelijken is de PlayStation 5 Pro.
Misschien mis ik iets, maar is de Xbox Series X niet een even logische vergelijking?
Thomas, misschien snap ik je reactie niet goed. Maar hoe verhoudt zich dit dan tot de prestatie van een Xbox Series X?
Ik zou er als leek vanuit gaan dat als de Xbox ook nog eens €100 goedkoper is, het toch juist een heel interessante vergelijking is met de Steam Machine. Omdat je dan voor minder geld vergelijkbare prestatie uit krijgt?
De PS5 Pro zit qua prijs heel dicht bij de Steam Machine op dit moment (999 vs 1039) en het is de meest recente reguliere console. Daarnaast zijn er talloze vergelijkingen gedaan tussen de PS5 Pro / PS5 / Xbox SX / Xbox SS, dus het is redelijk makkelijk om deze vergelijking te extrapoleren voor een vergelijking met die andere consoles.
Haak je daadwerkelijk in op wat ik zeg, over initiële kosten, of wil je gewoon graag een anti-console statement maken? 😃 Games zijn gemiddeld ook goedkoper op Steam dan in de Playstation store, maar (zoals je aan Tomas Hochstenbach's reactie kunt zien) dat heeft geen invloed op de console waarmee Tweakers de Steam Machine besloot te vergelijken
Wat ik niet helemaal begrijp aan de mensen die zeggen dat ze voor het gemak graag extra betalen: de review zegt letterlijk dat de PS5 Pro meer frames neerzet bij betere beeldkwaliteit voor minder geld. Dan blijft toch als enige argument om deze Steam box te kopen het grotere PC aanbod van games over? En zelfs dat is relatief, want een aantal grote titels zijn al niet speelbaar door kopieerbeveiliging en bijvoorbeeld GTA6 is PS exclusief eind dit jaar.
Ten slotte de schokkende vergelijking dat een zelfbouw mini PC niet minder dan driekwart sneller is, je moet wel heel erg fan van Valve/ SteamOS zijn om dit apparaat aan te schaffen…
valve fans zullen je echter vertellen dat de steam box maar x liter is, en dat het volume van een apparaat belangrijker is dan GTA6 of alle spellen kunnen spelen.
Wat een strawman. Er is niemand die kiest voor een SM omdat hij kleiner is dan een PS5. Je hebt deze mening zelf verzonnen om hem makkelijk te kunnen afzeiken.
Mensen kiezen de SM over de PS5 omdat er zijn veel meer games op Steam zijn dan op de PS5. En omdat ze hun Steam library er mee kunnen spelen. Daardoor hoeven mensen die al steam games hebben niet direct nieuwe games te kopen. En synct direct de save games met je desktop.
Tweakers geeft aan dat je voor dezelfde prijs bij zelfbouw bijna de dubbele prestaties op praktisch elk spel of test hebt. De reactie van veel mensen daarop is dat de steam box heel klein is
Als het je gaat om je Steam library, dan is the PS pro bij voorbaat geen optie. Dat is ook wat veel reviewers lijken te negeren.
Dan die formfactor. Is gewoon niet te doen voor die prijs met zelfbouw. Alle alternatieven die ik heb gezien, daar past de Steam Machine minstens 3x in qua volume. En dan maar hopen dat ze net zo stil zijn.
Tsja, dus 2 niches: óf als je al vendor lockedin bent en een Steam library hebt óf je een form factor fetishist bent (de PS is al een apparaat dat je makkelijk in een kastje zet). Blijft geen sterk verhaal imho…
Als je meeneemt in de prijs dat je bij PlayStation maandelijks (of jaarlijks) moet betalen voor basale functies zoals multiplayer en cloud opslag, dan is het over de levensduur van beide apparaten zeker niet minder geld.
Als je dat gebruikt ja, ik heb al jaren een PS, ik geef niets om multiplayer of cloud opslag. De 2TB SB met controller kost €1.359 + €99 = €1.458. Serieuze meerprijs als je een PS Pro koopt voor 899 (en de gewone PS5 zelfs al voor 649)… Daarnaast krijg je met PS Plus ook games erbij, dus dat vergelijkt ook niet echt lekker.
Maargoed ik ben overduidelijk niet de doelgroep voor de SB voor deze prijs. Als de SB met controller ook 899 was geweest wellicht wel…
Also valve het echt voor de gamers deed dan verkochten ze de steam machine ook als barebones optie; genoeg trouwe gamers die nog geheugen en opslag hebben liggen.
Updates zijn nog nooit afhankelijk geweest van het type geheugen of type opslag immers is elke OS update voor iedereen hetzelfde kijk maar naar windows en Linux
Dat zou het dan weer lastiger te maken om algemene prestatie- en compatibiliteitsstatements te kunnen maken. En hoeveel gamers hebben geheugen in de gewenste vorm liggen? Het zijn geen standaard plakjes die hierin gaan namelijk.
En juist de vorm en de koeling zijn ook een groot deel van de charme. Al zou ik bijvoorbeeld een kleinere, plattere versie ook toejuichen. Veel AV meubels zijn laag tegenwoordig. Heb hier 2x15cm beschikbaar in de hoogte. Net te krap dus.